diff options
Diffstat (limited to 'el-gr/scala-gr.html.markdown')
-rw-r--r-- | el-gr/scala-gr.html.markdown | 689 |
1 files changed, 689 insertions, 0 deletions
diff --git a/el-gr/scala-gr.html.markdown b/el-gr/scala-gr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..e29c7e70 --- /dev/null +++ b/el-gr/scala-gr.html.markdown @@ -0,0 +1,689 @@ +--- +language: Scala +contributors: + - ["George Petrov", "http://github.com/petrovg"] + - ["Dominic Bou-Samra", "http://dbousamra.github.com"] + - ["Geoff Liu", "http://geoffliu.me"] +translators: + - ["Vasilis Panagiotopoulos" , "https://github.com/billpcs/"] +filename: learnscala-gr.scala +lang: el-gr +--- + +Scala - Η επεκτάσιμη γλώσσα + +```scala + +/* + Προετοιμαστείτε: + + 1) Κατεβάστε την Scala - http://www.scala-lang.org/downloads + 2) Κάνετε εξαγωγή στην επιθυμητή σας τοποθεσία και βάλτε τον υποφάκελο bin + στο path του συστήματος + 3) Ξεκινήστε ένα scala REPL γράφοντας scala. Θα πρέπει να βλέπετε το prompt: + + scala> + + Αυτό είναι το αποκαλούμενο REPL (Read-Eval-Print Loop) *. + Μπορείτε να πληκτρολογήσετε οποιαδήποτε έγκυρη έκφραση σε Scala μέσα του , + και το αποτέλεσμα θα τυπωθεί. Θα εξηγήσουμε πως μοιάζουν τα αρχεία της Scala + αργότερα μέσα στο tutorial , αλλά για τώρα ας αρχίσουμε με κάποια βασικά. + *[Βρόχος του Διάβασε - Αξιολόγησε - Τύπωσε] +*/ + + +///////////////////////////////////////////////// +// 1. Βασικές έννοιες +///////////////////////////////////////////////// + +// Τα σχόλια μίας γραμμής ξεκινούν με δύο "/" (:forward slashes) . + +/* + Τα σχόλια που επεκτείνονται σε πολλές γραμμές , όπως μπορείτε + να δείτε , φαίνοται κάπως έτσι. +*/ + +// Εκτύπωση με νέα γραμμή στην επόμενη εκτύπωση +println("Hello world!") +println(10) + +// Εκτύπωση χωρίς νέα γραμμή στην επόμενη εκτύπωση +print("Hello world") + +// Η δήλωση μεταβλητών γίνεται χρησιμοποιώντας var ή val. +// Οι δηλώσεις val είναι αμετάβλητες, ενώ οι var είναι μεταβλητές. +// Η αμεταβλητότητα είναι συμφέρουσα και προσπαθούμε να την χρησιμοποιούμε. +val x = 10 // το x είναι τώρα 10 +x = 20 // σφάλμα: αλλαγή σε val +var y = 10 +y = 20 // το y είναι τώρα 20 + +/* + Η Scala είναι στατικού τύπου γλώσσα, εν τούτις προσέξτε ότι στις παραπάνω + δηλώσεις , δεν προσδιορίσαμε κάποιον τύπο. Αυτό συμβαίνει λόγω ενός + χαρακτηριστικού της Scala που λέγεται συμπερασματολογία τύπων. Στις + περισσότερες των περιπτώσεων, ο μεταγλωττιστής της Scala μπορεί να + μαντέψει ποιός είναι ο τύπος μιας μεταβλητής. Μπορούμε να δηλώσουμε + αναλυτικά τον τύπο μιάς μεταβλητής ως εξής: +*/ +val z: Int = 10 +val a: Double = 1.0 + +/* + Προσέξτε ότι υπάρχει αυτόματη μετατροπή από ακέραιο (Int) σε διπλής + ακρίβειας (Double), και συνεπώς το αποτέλεσμα είναι 10.0 και όχι 10. +*/ +val b: Double = 10 + +// Λογικές τιμές +true +false + +// Λογικές Πράξεις +!true // false +!false // true +true == false // false +10 > 5 // true + +// Η αριθμιτική είναι όπως τα συνηθισμένα +1 + 1 // 2 +2 - 1 // 1 +5 * 3 // 15 +6 / 2 // 3 +6 / 4 // 1 +6.0 / 4 // 1.5 + + +/* + Αξιολογώντας μια έκφραση στο REPL, σας δίνεται ο τύπος και + η τιμή του αποτελέσματος +*/ + +1 + 7 + +/* Η παραπάνω γραμμή έχει το εξής αποτέλεσμα: + + scala> 1 + 7 + res29: Int = 8 + + Αυτό σημαίνει ότι το αποτέλεσμα της αξιολόγησης του 1 + 7 είναι ένα αντικείμενο + τύπου Int με τιμή 8 + + Σημειώστε ότι το "res29" είναι ένα σειριακά δημιουργούμενο όνομα μεταβλητής + για να αποθηκεύονται τα αποτελέσματα των εκφράσεων που έχετε πληκτρολογήσει + και συνεπώς η έξοδός σας μπορεί να διαφέρει. +*/ + +"Τα αλφαριθμητικά στην Scala περικλείονται από διπλά εισαγωγικά" +'a' // Ένας χαρακτήρας στην Scala +// res30: Char = a +// 'Αλφαριθημτικά με μονά εισαγωγικά δεν υφίστανται <= Αυτό θα προκαλέσει σφάλμα. + +// Τα αλφαριθμητικά έχουν τις συνηθισμένες μεθόδους της Java ορισμένες πάνω τους. +"hello world".length +"hello world".substring(2, 6) +"hello world".replace("C", "3") + +// Έχουν επίσης μερικές επιπλένον μεθόδους Scala. +// Δείτε επίσης : scala.collection.immutable.StringOps +"hello world".take(5) +"hello world".drop(5) + +// Παρεμβολή αλφαριθμητικών : παρατηρήστε το πρόθεμα "s" +val n = 45 +s"We have $n apples" // => "We have 45 apples" + +// Παρατηρήστε την χρήση των '{', '}' +val a = Array(11, 9, 6) +s"My second daughter is ${a(0) - a(2)} years old." // => "My second daughter is 5 years old." +s"We have double the amount of ${n / 2.0} in apples." // => "We have double the amount of 22.5 in apples." +s"Power of 2: ${math.pow(2, 2)}" // => "Power of 2: 4" + +// Μορφοποίηση με παρεμβεβλημένα αλφαριθμητικά με το πρόθεμα "f" +f"Power of 5: ${math.pow(5, 2)}%1.0f" // "Power of 5: 25" +f"Square root of 122: ${math.sqrt(122)}%1.4f" // "Square root of 122: 11.0454" + +// Raw αλφαριθμητικά, που αγνοούν τους ειδικούς χαρακτήρες. +raw"New line feed: \n. Carriage return: \r." // => "New line feed: \n. Carriage return: \r." + +// Μερικούς χαρακτήρες πρέπει να τους κάνουμε "escape", +// λ.χ ένα διπλό εισαγωγικό μέσα σε ένα αλφαριθμητικό : +"They stood outside the \"Rose and Crown\"" // => "They stood outside the "Rose and Crown"" + +/* + Τα τριπλά διπλά-εισαγωγικά επιτρέπουν στα αλφαριθμητικά να εκτείνονται σε + πολλαπλές γραμμές και να περιέχουν διπλά εισαγωγικά +*/ +val html = """<form id="daform"> + <p>Press belo', Joe</p> + <input type="submit"> + </form>""" + + +///////////////////////////////////////////////// +// 2. Συναρτήσεις +///////////////////////////////////////////////// + +// Οι συναρτήσεις ορίζονται ως εξής: +// +// def functionName(args...): ReturnType = { body... } +// +// Αν προέρχεστε απο πιο παραδοσιακές γλώσσες (C/C++ , Java) παρατηρήστε +// την παράλειψη του return. Στην Scala , η τελευταία έκφραση στο μπλόκ +// της συνάρτησης είναι η τιμή που επιστρέφει η συνάρτηση. +def sumOfSquares(x: Int, y: Int): Int = { + val x2 = x * x + val y2 = y * y + x2 + y2 +} + +// Τα { } μπορούν να παραλειφθούν αν η συνάρτηση αποτελείται απο μια απλή έκφραση: +def sumOfSquaresShort(x: Int, y: Int): Int = x * x + y * y + +// Η σύνταξη για την κλήση συναρτήσεων είναι γνώριμη: +sumOfSquares(3, 4) // => 25 + +// Στις περισσότερες των περιπτώσεων (με τις αναδρομικές συναρτήσεις να αποτελούν +// την πιο αξιοπρόσεκτη εξαίρεση) , ο τύπος επιστροφής της συνάρτησης μπορεί να +// παραλειφθεί, και η ίδια συμπερασματολογία τύπων που είδαμε με τις μεταβλητές +// θα δουλεύει και με τους τύπους επιστροφής της συνάρτησης: +def sq(x: Int) = x * x // Ο μεταγλωττιστής μπορεί να μαντέψει ότι + // ο τύπος επιστροφής της συνάρτησης είναι Int + +// Οι συναρτήσεις μπορούν να έχουν προκαθορισμένες τιμές: +def addWithDefault(x: Int, y: Int = 5) = x + y +addWithDefault(1, 2) // => 3 +addWithDefault(1) // => 6 + + +// Οι ανώνυμες συναρτήσεις είναι ως εξής: +(x:Int) => x * x + +// Σε αντίθεση με τα defs , ακόμα και ο τύπος εισόδου απο τις ανώνυμες +// συναρτήσεις μπορεί να παραληφθεί αν τα συμφραζόμενα το κάνουν ξεκάθαρο. +// Προσέξτε τον τύπο "Int => Int" που σημαίνει ότι μια συνάρτηση παίρνει +// ένα Int και επιστρέφει ένα Int. +val sq: Int => Int = x => x * x + +// Οι ανώνυμες συναρτήσεις μπορούν να κληθούν όπως συνήθως: +sq(10) // => 100 + +// Αν κάθε όρισμα στην ανώνυμη συνάρτηση χρησιμοποιείται μόνο μία φορά, +// η Scala επιτρέπει έναν ακόμα πιο σύντομο τρόπο να οριστεί. Αυτές +// οι ανώνυμες συναρτήσεις αποδεικνύεται ότι είναι πολύ κοινές , +// όπως θα γίνει προφανές στο μέρος των δομών δεδομένων. +val addOne: Int => Int = _ + 1 +val weirdSum: (Int, Int) => Int = (_ * 2 + _ * 3) + +addOne(5) // => 6 +weirdSum(2, 4) // => 16 + +// Η δεσμευμένη λέξη return υπάρχει στην Scala , αλλά επιστρέφει μόνο +// από το πιο εσωτερικό def που την περικλείει. +// ΠΡΟΣΟΧΗ: Η χρήση του return στην Scala είναι επιρρεπής σε λάθη +// και θα πρέπει να αποφεύγεται. +// Δεν έχει καμία επίδραση στις ανώνυμες συναρτήσεις. Για παράδειγμα: +def foo(x: Int): Int = { + val anonFunc: Int => Int = { z => + if (z > 5) + return z // Αυτή η σειρά κάνει το z την τιμή που επιστρέφει η foo! + else + z + 2 // Αυτή η γραμμή είναι η τιμή που επιστρέφει η anonFunc + } + anonFunc(x) // Αυτή η γραμμή είναι η τιμή που επιστρέφει η foo +} + + +///////////////////////////////////////////////// +// 3. Έλεγχος ροής +///////////////////////////////////////////////// + +1 to 5 +val r = 1 to 5 +r.foreach( println ) + +r foreach println +// ΠΡΟΣΟΧΗ: Η Scala είναι σχετικά επιεικής ως αναφορά τις τελείες και +// τις παρενθέσεις. Διαβάστε τους κανόνες ξεχωριστά. +// Αυτό βοηθάει στο να γράφεις DSLs και APIs που διαβάζονται σαν τα Αγγλικά. + +(5 to 1 by -1) foreach ( println ) + +// Ένας βρόχος while : +var i = 0 +while (i < 10) { println("i " + i); i+=1 } + +while (i < 10) { println("i " + i); i+=1 } // Ναι ξανά! Τι συνέβει; Γιατί; + +i // Εμφάνισε την τιμή του i. Σημειώστε ότι ένας βρόχος while είναι βρόχος + // με την κλασική έννοια - εκτελείται σειριακά καθώς αλλάζει η μεταβλητή + // του βρόχου. Το while είναι πολύ γρήγορο , γρηγορότερο απο τους βρόχους + // της Java , αλλά η χρήση combinators και comprehensions όπως πιο πάνω , + // είναι πιο εύκολη στην κατανόηση και στην παραλληλοποίηση. + +// Ένας βρόχος do while : +do { + println("x is still less than 10"); + x += 1 +} while (x < 10) + +// Η αναδρομή ουράς είναι ένας ιδιωματικός τρόπος να κάνεις επαναλαμβανόμενα +// πράγματα στην Scala. Οι αναδρομικές συναρτήσεις απαιτούν να γράφτεί +// ρητά ο τύπος που θα επιστρέψουν , αλλιώς ο μεταγλωττιστής δεν μπορεί +// αλλιώς να τον συνάγει. Παρακάτω είναι μια συνάρτηση που επιστρέφει Unit. +def showNumbersInRange(a:Int, b:Int):Unit = { + print(a) + if (a < b) + showNumbersInRange(a + 1, b) +} +showNumbersInRange(1,14) + + +// Έλεγχος Ροής + +val x = 10 + +if (x == 1) println("yeah") +if (x == 10) println("yeah") +if (x == 11) println("yeah") +if (x == 11) println ("yeah") else println("nay") + +println(if (x == 10) "yeah" else "nope") +val text = if (x == 10) "yeah" else "nope" + + +///////////////////////////////////////////////// +// 4. Δομές Δεδομένων +///////////////////////////////////////////////// + +val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13) +a(0) +a(3) +a(21) // "Πετάει" exception + +val m = Map("fork" -> "tenedor", "spoon" -> "cuchara", "knife" -> "cuchillo") +m("fork") +m("spoon") +m("bottle") // "Πετάει" exception + +val safeM = m.withDefaultValue("no lo se") +safeM("bottle") + +val s = Set(1, 3, 7) +s(0) +s(1) + +/* Δείτε το documentation του map εδώ - + * http://www.scala-lang.org/api/current/index.html#scala.collection.immutable.Map + */ + + +// Πλειάδες + +(1, 2) + +(4, 3, 2) + +(1, 2, "three") + +(a, 2, "three") + +// Γιατί να το έχουμε αυτό; +val divideInts = (x:Int, y:Int) => (x / y, x % y) + +divideInts(10,3) // Η συνάρτηση divideInts επιστρέφει το αποτέλεσμα + // της ακαίρεας διαίρεσης και το υπόλοιπο. + +// Για να έχουμε πρόσβαση στα στοιχεία μιας πλειάδας, χρησιμοποιούμε το _._n +// όπου το n είναι ο δείκτης με βάση το 1 του στοιχείου. +val d = divideInts(10,3) + +d._1 + +d._2 + + +///////////////////////////////////////////////// +// 5. Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός +///////////////////////////////////////////////// + +/* + Ότι έχουμε κάνει ως τώρα σε αυτό το tutorial ήταν απλές εκφράσεις + (τιμές , συναρτήσεις , κτλ). Αυτές οι εκφράσεις βολεύουν όταν τις + γράφουμε στο REPL για γρήγορες δοκιμές, αλλά δεν μπορούν να υπάρχουν + από μόνες τους σε ένα αρχείο Scala. Για παράδειγμα , δεν μπορούμε να + έχουμε μόνο ένα "val x = 5" στο αρχείο Scala. Αντί αυτού , τα μόνα + στοιχεία του πάνω επιπέδου που επιτρέπονται στην Scala είναι: + + - αντικείμενα (objects) + - κλάσεις (classes) + - κλάσεις περίπτωσης (case classes στην Scala) + - Χαρακτηριστικά (traits , όπως ονομάζονται στην Scala) + + Και τώρα θα εξηγήσουμε τι είναι αυτά. +*/ +// Οι κλάσεις είναι παρόμοιες με τις κλάσεις σε άλλες γλώσσες. Τα ορίσματα του +// "κατασκευαστή" (constructor) δηλώνονται μετά από το όνομα της κλάσης , +// και η αρχικοποιήση γίνεται μέσα στο σώμα της κλάσης. +class Dog(br: String) { + // Κώδικας για τον "κατασκευαστή" + var breed: String = br + + // Ορίζεται μια μέθοδος bark , που επιστρέφει ένα αλφαριθμητικό + def bark = "Woof, woof!" + + // Οι τιμές και οι μέθοδοι είναι public εκτός αν χρησιμοποιήσουμε κάποια + // απο τις λέξεις κλειδιά "protected" και "private" . + private def sleep(hours: Int) = + println(s"I'm sleeping for $hours hours") + + // Οι abstract μέθοδοι είναι απλά μέθοδοι χωρίς σώμα. Αν βγάζαμε + // το σχόλιο απο την επόμενη γραμμή η κλάση Dog θα έπρεπε να + // δηλωθεί ως abstract class Dog(...) { ... } : + // def chaseAfter(what: String): String +} + +val mydog = new Dog("greyhound") +println(mydog.breed) // => "greyhound" +println(mydog.bark) // => "Woof, woof!" + + +// Η λέξη "object" δημιουργεί ένα type ΚΑΙ ένα singleton instance αυτού. +// Είναι κοινό για τις κλάσεις στην Scala να έχουν ένα "συντροφικό object", +// όπου η συμπεριφορά για κάθε instance αιχμαλωτίζεται μέσα στις κλάσεις +// αυτές καθ' αυτές, αλλά η συμπρεριφορά που σχετίζεται με όλα τα instances +// της κλάσης πάνε μέσα στο object. Η διαφορά είναι παρόμοια με τις +// μεθόδους κλάσεων σε σχέση με στατικές μεθόδους σε άλλες γλώσσες. +// Προσέξτε οτι τα objects και οι κλάσεις μπορούν να έχουν το ίδιο όνομα. +object Dog { + def allKnownBreeds = List("pitbull", "shepherd", "retriever") + def createDog(breed: String) = new Dog(breed) +} + +// Οι κλάσεις περίπτωσης (case classes) είναι που έχουν την επιπλέον +// λειτουργικότητα ενσωματωμένη. Μιά συνήθης ερώτηση για αρχάριους στην +// Scala είναι πότε να χρησιμοπούνται κλάσεις και πότε case κλάσεις. +// Γενικά οι κλάσεις τείνουν να εστιάζουν στην ενθυλάκωση, τον +// πολυμορφισμό και τη συμπεριφορά. Οι τιμές μέσα σε αυτές τις κλάσεις +// τείνουν να είναι private , και μόνο οι μέθοδοι είναι εκτεθειμένες. +// Ο κύριος σκοπός των case classes είναι να κρατούν δεδομένα που είναι +// σταθερές(immutable). Συνήθως έχουν λίγες μεθόδους και οι μέθοδοι σπάνια +// έχουν παρενέργειες. +case class Person(name: String, phoneNumber: String) + +// Δημιουργία ενός instance. Πραρατηρήστε ότι τα case classes +// δεν χρειάζονται την λέξη "new" . +val george = Person("George", "1234") +val kate = Person("Kate", "4567") + +// Με τα case classes, παίρνεις μερικά προνόμια δωρεάν , όπως: +george.phoneNumber // => "1234" + +// Ελέχγεται η ισότητα για κάθε πεδίο (δεν χρειάζεται να +// κάνουμε override στο .equals) +Person("George", "1234") == Person("Kate", "1236") // => false + +// Έυκολος τρόπος να κάνουμε αντιγραφή. Δημιουργούμε έναν νέο geroge: +// otherGeorge == Person("george", "9876") +val otherGeorge = george.copy(phoneNumber = "9876") + +// Και πολλά άλλα. Τα case classes έχουν και αντιστοίχιση προτύπων +// (pattern matching) δωρεάν, δείτε παρακάτω. + +// Τα χαρακτηριστικά (traits) έρχονται σε λίγο καιρό ! + +///////////////////////////////////////////////// +// 6. Αντιστοίχιση Προτύπων +///////////////////////////////////////////////// + +// Η αντιστοίχιση προτύπων (pattern matching) είναι ένα πολύ δυνατό και +// ευρέως χρησιμοποιούμενο χαρακτηριστικό στην Scala. Παρακάτω βλέπουμε +// πως γίνεται το pattern matching σε ένα case class. Σημείωση: Σε +// αντίθεση με άλλες γλώσσες η Scala δεν χρειάζεται breaks, γιατί γίνεται +// αυτόματα όταν γίνει κάποιο match. + +def matchPerson(person: Person): String = person match { + // Μετά προσδιορίζουμε το πρότυπο (pattern): + case Person("George", number) => "We found George! His number is " + number + case Person("Kate", number) => "We found Kate! Her number is " + number + case Person(name, number) => "We matched someone : " + name + ", phone : " + number +} + +val email = "(.*)@(.*)".r // Ορίζουμε ένα regex για το επόμενο παράδειγμα. + // (regex <- REGular EXpression) + +// Το pattern matching μπορεί να μοιάζει γνώριμο απο τα switch statements σε +// γλώσσες που ανήκουν στην οικογένεια της C αλλά είναι πολύ πιο ισχυρό. +// Στην Scala , μπορούμε να κάνουμε match πολύ περισσότερα: +def matchEverything(obj: Any): String = obj match { + // Μπορούμε να ταιριάξουμε τιμές: + case "Hello world" => "Got the string Hello world" + + // Μπορούμε να ταιριάξουμε τύπους: + case x: Double => "Got a Double: " + x + + // Μπορούμε να βάλουμε συνθήκες: + case x: Int if x > 10000 => "Got a pretty big number!" + + // Μπορούμε να ταιριάξουμε case classes όπως πρίν: + case Person(name, number) => s"Got contact info for $name!" + + // Μπορούμε να ταιριάξουμε regex: + case email(name, domain) => s"Got email address $name@$domain" + + // Μπορούμε να ταιριάξουμε πλειάδες: + case (a: Int, b: Double, c: String) => s"Got a tuple: $a, $b, $c" + + // Μπορούμε να ταιριάξουμε δομές δεδομένων: + case List(1, b, c) => s"Got a list with three elements and starts with 1: 1, $b, $c" + + // Μπορούμε να ταιριάξουμε πρότυπα που το ένα είναι μέσα στο άλλο: + case List(List((1, 2,"YAY"))) => "Got a list of list of tuple" +} + +// Στην πραγματικότητα , μπορούμε να κάνουμε pattern matching σε όποιο αντικείμενο +// έχει την μέθοδο "unapply". Αυτό το χαρακτηριστικό είναι τόσο ισχυρό ώστε +// η Scala επιτρέπει να ορίστούν ολόκληρες συναρτήσεις σαν patterns. +val patternFunc: Person => String = { + case Person("George", number) => s"George's number: $number" + case Person(name, number) => s"Random person's number: $number" +} + + +///////////////////////////////////////////////// +// 7. Συναρτησιακός Προγραμματισμός +///////////////////////////////////////////////// + +// Η Scala επιτρέπει στις μεθόδους και τις συναρτήσεις να επιστρέφουν ή να +// δέχονται ως παραμέτρους άλλες μεθόδους ή συναρτήσεις. + +val add10: Int => Int = _ + 10 // Μια συνάρτηση που δέχεται Int και επιστρέφει Int +List(1, 2, 3) map add10 // List(11, 12, 13) - το add10 εφαρμόζεται σε κάθε στοιχείο + // μέσω του map + +// Οι ανώνυμες συναρτήσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν αντί +// ονοματισμένων (όπως απο πάνω) : +List(1, 2, 3) map (x => x + 10) + +// Και το σύμβολο της κάτω παύλας , μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν υπάρχει μόνο +// ένα όρισμα στην ανώνυμη συνάρτηση. Έτσι δεσμεύεται ως η μεταβλητή. +List(1, 2, 3) map (_ + 10) + +// Αν το μπλόκ της ανώνυμης συνάρτησης ΚΑΙ η συνάρτηση που εφαρμόζεται +// (στην περίπτωσή μας το foreach και το println) παίρνουν ένα όρισμα +// μπορείτε να παραλείψετε την κάτω παύλα. +List("Dom", "Bob", "Natalia") foreach println + + +// Συνδυαστές + +s.map(sq) + +val sSquared = s. map(sq) + +sSquared.filter(_ < 10) + +sSquared.reduce (_+_) + +// Η συνάρτηση filter παίρνει ένα κατηγορούμενο (predicate) +// που είναι μια συνάρτηση απο το A -> Boolean και διαλέγει +// όλα τα στοιχεία που ικανοποιούν αυτό το κατηγορούμενο. +List(1, 2, 3) filter (_ > 2) // List(3) +case class Person(name:String, age:Int) +List( + Person(name = "Dom", age = 23), + Person(name = "Bob", age = 30) +).filter(_.age > 25) // List(Person("Bob", 30)) + + +// Το foreach είναι μια μέθοδος της Scala , που ορίζεται για ορισμένες +// συλλογές (collections). Παίρνει έναν τύπο και επιστρέφει Unit +// (μια μέθοδο void) +val aListOfNumbers = List(1, 2, 3, 4, 10, 20, 100) +aListOfNumbers foreach (x => println(x)) +aListOfNumbers foreach println + +// For comprehensions + +for { n <- s } yield sq(n) + +val nSquared2 = for { n <- s } yield sq(n) + +for { n <- nSquared2 if n < 10 } yield n + +for { n <- s; nSquared = n * n if nSquared < 10} yield nSquared + +/* + Προσοχή : Αυτά δεν ήταν βρόχοι for. Η σημασιολογία ενός βρόχου for είναι + η επανάληψη, ενώ ένα for-comprehension ορίζει μια σχέση μεταξύ δύο + συνόλων δεδομένων. +*/ + +///////////////////////////////////////////////// +// 8. Implicits +///////////////////////////////////////////////// +/* + ΠΡΟΣΟΧΗ! Τα implicits είναι ένα σύνολο απο ισχυρά χαρακτηριστικά της Scala + και επομένως είναι εύκολο να γίνει κατάχρηση. Οι αρχάριοι στην Scala θα + πρέπει να αντισταθούν στον πειρασμό να τα χρησιμοποιήσουν έως ότου, όχι + μόνο καταλάβουν πως λειτουργούν, αλλά ακόμα εξασκηθούν πάνω τους. + Ο μόνος λόγος που συμπεριλάβαμε αυτό το κομμάτι στο tutorial είναι + γιατί είναι τόσο κοινό στις βιβλιοθήκες της Scala , που αδύνατο να κάνεις + οτιδήποτε σημαντικό χωρίς να χρησιμοποιήσεις μια που να έχει implicits. + +*/ + +// Κάθε τιμή (vals , συναρτήσεις , αντικείμενα , κτλ) μπορεί να δηλωθεί ως +// implicit χρησιμοποιώντας , ναι το μαντέψατε , την λέξη "implicit". +// Σημειώστε ότι χρησιμοποιούμε την κλάση Dog που δημιουργήσαμε στο +// 5ο μέρος των παραδειγμάτων. +implicit val myImplicitInt = 100 +implicit def myImplicitFunction(breed: String) = new Dog("Golden " + breed) + + +// Απο μόνη της, η λέξη implicit, δεν αλλάζει την συμπεριφορά μιάς τιμής +// οπότε οι παραπάνω μπορούν να χρησιμοποιοηθούν όπως συνήθως. +myImplicitInt + 2 // => 102 +myImplicitFunction("Pitbull").breed // => "Golden Pitbull" + +// Η διαφορά είναι ότι τώρα αυτές οι τιμές έχουν την δυνατότητα να +// χρησιμοποιηθούν όταν ένα άλλο κομμάτι κώδικα "χρειάζεται" μια +// implicit τιμή. Μια τέτοια περίπτωση είναι τα ορίσματα μιας implicit +// συνάρτησης: +def sendGreetings(toWhom: String)(implicit howMany: Int) = + s"Hello $toWhom, $howMany blessings to you and yours!" + +// Άν τροφοδοτήσουμε μια τιμή για το "homMany", η συνάρτηση συμπεριφέρεται +// ως συνήθως +sendGreetings("John")(1000) // => "Hello John, 1000 blessings to you and yours!" + +// Αλλά αν παραλείψουμε την παράμετρο implicit , μια implicit τιμή του ιδίου τύπου +// χρησιμοποιείται, στην περίπτωσή μας, το "myImplicitInt" +sendGreetings("Jane") // => "Hello Jane, 100 blessings to you and yours!" + +// Οι παράμετροι implicit συναρτήσεων μας επιτρέπουν να προσομοιάζουμε +// κλάσεις τύπων (type classes) σε άλλες συναρτησιακές γλώσσες. +// Χρησιμοποιείται τόσο συχνά που έχει την δικιά του συντομογραφία. +// Οι επόμενες δύο γραμμές κώδικα σημαίνουν το ίδιο πράγμα. +def foo[T](implicit c: C[T]) = ... +def foo[T : C] = ... + + + +// Μια άλλη περίπτωση στην οποία ο μεταγλωττιστής αναζητά μια implicit τιμή +// είναι αν έχετε obj.method (...) +// αλλά το "obj" δεν έχει την "method" ως μέθοδο. Σε αυτή την περίπτωση, +// αν υπάρχει μια implicit μετατροπή του τύπου Α => Β, όπου Α είναι ο τύπος +// του obj, ενώ το Β έχει μία μέθοδο που ονομάζεται «method», εφαρμόζεται η +// εν λόγω μετατροπή. Έτσι, έχοντας την MyImplicitFunction μέσα στο πεδίο +// εφαρμογής(scope), μπορούμε να πούμε: +"Retriever".breed // => "Golden Retriever" +"Sheperd".bark // => "Woof, woof!" + +// Εδώ το String αρχικά μετατρέπεται σε Dog χρησιμοποιώντας την συνάρτησή μας +// παραπάνω, και μετά καλείται η κατάλληλη μέθοδος. Αυτό είναι ένα εξερετικά +// ισχυρό χαρακτηριστικό, αλλά δεν πρέπει να χρησιμοποιείται με ελαφριά την +// καρδιά. Μάλιστα, όταν ορίσατε την συνάρτηση implicit παραπάνω, ο μεταγλωττιστής +// θα πρέπει να σας έδωσε μια προειδοποιήση, ότι δεν πρέπει να το κάνετε αυτό +// εκτός αν πραγματικά γνωρίζετε τι κάνετε. + + +///////////////////////////////////////////////// +// 9. Διάφορα +///////////////////////////////////////////////// + +// Εισαγωγή βιβλιοθηκών κτλ +import scala.collection.immutable.List + +// Εισαγωγή των πάντων απο το scala.collection.immutable +import scala.collection.immutable._ + +// Εισαγωγή πολλών κλάσεων σε μία έκφραση +import scala.collection.immutable.{List, Map} + +// Δώστε ένα νέο όνομα στην εισαγωγή σας χρησιμοποιώντας το '=>' +import scala.collection.immutable.{ List => ImmutableList } + +// Εισαγωγή όλων των κλάσεων εκτός απο μερικές. +// Το επόμενο δεν εισάγει το Map και το Set: +import scala.collection.immutable.{Map => _, Set => _, _} + +// Το σημείο εισαγωγής του προγράμματος σας ορίζεται σε ένα αρχείο scala , +// χρησιμοποιώντας ένα αντικείμενο (object), με μία μέθοδο , την main. +object Application { + def main(args: Array[String]): Unit = { + // Εδω γράφουμε ... + } +} + +// Files can contain multiple classes and objects. Compile with scalac +// Τα files μπορούν να περιέχουν περισσότερες απο μία κλάσεις και +// αντικείμενα. Το compile γίνεται με την εντολή scalac + +// Εισαγωγή και εξαγωγή. + +// Για να διβάσετε ένα αρχείο γραμμή προς γραμμή +import scala.io.Source +for(line <- Source.fromFile("myfile.txt").getLines()) + println(line) + +// Για να γράψετε σε ένα αρχείο +val writer = new PrintWriter("myfile.txt") +writer.write("Writing line for line" + util.Properties.lineSeparator) +writer.write("Another line here" + util.Properties.lineSeparator) +writer.close() + +``` + +## Further resources + +[Scala for the impatient](http://horstmann.com/scala/) + +[Twitter Scala school](http://twitter.github.io/scala_school/) + +[The scala documentation](http://docs.scala-lang.org/) + +[Try Scala in your browser](http://scalatutorials.com/tour/) + +Join the [Scala user group](https://groups.google.com/forum/#!forum/scala-user) + |