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index 00000000..e4181609
--- /dev/null
+++ b/es-es/julia-es.html.markdown
@@ -0,0 +1,940 @@
+---
+language: Julia
+contributors:
+ - ["Leah Hanson", "http://leahhanson.us"]
+translators:
+ - ["Guillermo Garza", "http://github.com/ggarza"]
+ - ["Ismael Venegas Castelló", "https://github.com/Ismael-VC"]
+filename: learnjulia-es.jl
+lang: es-es
+---
+
+![JuliaLang](http://s13.postimg.org/z89djuwyf/julia_small.png)
+
+[Julia](http://julialanges.github.io) es un [lenguaje de programación](http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n) [multiplataforma](http://es.wikipedia.org/wiki/Multiplataforma) y [multiparadigma](http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_multiparadigma) de [tipado dinámico](http://es.wikipedia.org/wiki/Tipado_din%C3%A1mico), [alto nivel](http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_alto_nivel) y [alto desempeño](http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_de_alto_rendimiento) para la computación [genérica](http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_de_prop%C3%B3sito_general), [técnica y científica](http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_cient%C3%ADfica), con una sintaxis que es familiar para los usuarios de otros entornos de computación técnica y científica. Provee de un [sofisticado compilador JIT](http://es.wikipedia.org/wiki/Compilaci%C3%B3n_en_tiempo_de_ejecuci%C3%B3n), [ejecución distribuida y paralela](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/parallel-computing), [precisión numérica](http://julia.readthedocs.org/en/latest/manual/integers-and-floating-point-numbers) y de una [extensa librería con funciones matemáticas](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/stdlib). La librería estándar, escrita casi completamente en Julia, también integra las mejores y más maduras librerías de C y Fortran para el [álgebra lineal](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/stdlib/linalg), [generación de números aleatorios](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/stdlib/numbers/?highlight=random#random-numbers), [procesamiento de señales](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/stdlib/math/?highlight=signal#signal-processing), y [procesamiento de cadenas](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/stdlib/strings). Adicionalmente, la comunidad de [desarrolladores de Julia](https://github.com/JuliaLang/julia/graphs/contributors) contribuye un número de [paquetes externos](http://pkg.julialang.org) a través del gestor de paquetes integrado de Julia a un paso acelerado. [IJulia](https://github.com/JuliaLang/IJulia.jl), una colaboración entre las comunidades de [IPython](http://ipython.org) y Julia, provee de una poderosa interfaz gráfica basada en el [navegador para Julia](https://juliabox.org).
+
+En Julia los programas están organizados entorno al [despacho múltiple](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/methods/#man-methods); definiendo funciones y sobrecargándolas para diferentes combinaciones de tipos de argumentos, los cuales también pueden ser definidos por el usuario.
+
+### ¡Prueba Julia ahora mismo!
+
+* [TryJupyter](https://try.jupyter.org)
+* [JuliaBox](https://juliabox.org)
+* [SageMathCloud](https://cloud.sagemath.com)
+
+### Resumen de Características:
+
+* [Despacho múltiple](http://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_dispatch): permite definir el comportamiento de las funciones a través de múltiples combinaciones de tipos de argumentos (**métodos**).
+* Sistema de **tipado dinámico**: tipos para la documentación, la optimización y el despacho.
+* [Buen desempeño](http://julialang.org/benchmarks), comparado al de lenguajes **estáticamente compilados** como C.
+* [Gestor de paquetes](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/stdlib/pkg) integrado.
+* [Macros tipo Lisp](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/metaprogramming/#macros) y otras comodidades para la [meta programación](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/metaprogramming).
+* Llamar funciones de otros lenguajes, mediante paquetes como: **Python** ([PyCall](https://github.com/stevengj/PyCall.jl)), [Mathematica](http://github.com/one-more-minute/Mathematica.jl), **Java** ([JavaCall](http://github.com/aviks/JavaCall.jl)), **R** ([Rif](http://github.com/lgautier/Rif.jl) y [RCall](http://github.com/JuliaStats/RCall.jl)) y **Matlab** ([MATLAB](http://github.com/JuliaLang/MATLAB.jl)).
+* [Llamar funciones de C y Fortran](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/calling-c-and-fortran-code) **directamente**: sin necesidad de usar envoltorios u APIs especiales.
+* Poderosas características de **línea de comandos** para [gestionar otros procesos](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/running-external-programs).
+* Diseñado para la [computación paralela y distribuida](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/parallel-computing) **desde el principio**.
+* [Corrutinas](http://en.wikipedia.org/wiki/Coroutine): hilos ligeros "**verdes**".
+* Los [tipos definidos por el usuario](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/types) son tan **rápidos y compactos** como los tipos estándar integrados.
+* [Generación automática de código](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/stdlib/base/?highlight=%40code#internals) **eficiente y especializado** para diferentes tipos de argumentos.
+* [Conversiones y promociones](http://docs.julialang.org/en/release-0.3/manual/conversion-and-promotion) para tipos numéricos y de otros tipos, **elegantes y extensibles**.
+* Soporte eficiente para [Unicode](http://es.wikipedia.org/wiki/Unicode), incluyendo [UTF-8](http://es.wikipedia.org/wiki/UTF-8) pero sin limitarse solo a este.
+* [Licencia MIT](https://github.com/JuliaLang/julia/blob/master/LICENSE.md): libre y de código abierto.
+
+Esto se basa en la versión `0.3.11`.
+
+```ruby
+# Los comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo de gato).
+
+#=
+ Los comentarios multilínea pueden escribirse
+ usando '#=' antes de el texto y '=#'
+ después del texto. También se pueden anidar.
+=#
+
+
+##############################################
+# 1. Tipos de datos primitivos y operadores. #
+##############################################
+
+# Todo en Julia es una expresión (Expr).
+
+# Hay varios tipos básicos de números.
+3 # => 3 # Int64
+3.2 # => 3.2 # Float64
+2 + 1im # => 2 + 1im # Complex{Int64}
+2 // 3 # => 2//3 # Rational{Int64}
+
+# Todos los operadores infijos normales están disponibles.
+1 + 1 # => 2
+8 - 1 # => 7
+10 * 2 # => 20
+35 / 5 # => 7.0 # dividir un Int por un Int siempre resulta
+ # en un Float
+5 / 2 # => 2.5
+div(5, 2) # => 2 # para un resultado truncado, usa la función div
+5 \ 35 # => 7.0
+2 ^ 2 # => 4 # exponente, no es XOR
+12 % 10 # => 2
+
+# Refuerza la precedencia con paréntesis.
+(1 + 3) * 2 # => 8
+
+# Operadores a nivel de bit.
+~2 # => -3 # bitwise NOT
+3 & 5 # => 1 # bitwise AND
+2 | 4 # => 6 # bitwise OR
+2 $ 4 # => 6 # bitwise XOR
+2 >>> 1 # => 1 # desplazamiento lógico hacia la derecha
+2 >> 1 # => 1 # desplazamiento aritmético hacia la derecha
+2 << 1 # => 4 # desplazamiento lógico/aritmético hacia la izquierda
+
+# Se puede utilizar la función bits para ver la representación
+# binaria de un número.
+bits(12345)
+# => "0000000000000000000000000000000000000000000000000011000000111001"
+
+bits(12345.0)
+# => "0100000011001000000111001000000000000000000000000000000000000000"
+
+# Los valores booleanos (Bool) son primitivos.
+true # => true
+false # => false
+
+# Operadores booleanos.
+!true # => false
+!false # => true
+1 == 1 # => true
+2 == 1 # => false
+1 != 1 # => false
+2 != 1 # => true
+1 < 10 # => true
+1 > 10 # => false
+2 <= 2 # => true
+2 >= 2 # => true
+
+# ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas!
+1 < 2 < 3 # => true
+2 < 3 < 2 # => false
+
+# Los literales de cadenas (String) se crean con la comilla doble: "
+"Esto es una cadena."
+
+# Los literales de caracteres (Char) se crean con la comilla simple: '
+'a'
+
+# Una cadena puede ser indexada como una arreglo de caracteres.
+"Esto es un string."[1] # => 'E' # Los índices en Julia comienzan en: 1
+
+# Sin embargo, esto no va a funcionar bien para las cadenas UTF8 (UTF8String),
+# Lo que se recomienda es la iteración (map, for, etc).
+
+# $ puede ser utilizado para la interpolación de cadenas, se puede poner
+# cualquier expresión de Julia dentro los paréntesis.
+"2 + 2 = $(2 + 2)" # => "2 + 2 = 4"
+
+# Otra forma para formatear cadenas es usando el macro printf.
+@printf "%d es menor de %f\n" 4.5 5.3 # 5 es menor de 5.300000
+
+# ¡Imprimir es muy fácil!
+println("¡Hola Julia!") # ¡Hola Julia!
+
+
+##############################
+# 2. Variables y Colecciones #
+##############################
+
+# No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas.
+una_variable = 5 # => 5
+una_variable # => 5
+
+# Acceder a una variable no asignada previamente es una excepción.
+try
+ otra_variable # ERROR: otra_variable not defined
+catch e
+ println(e) # UndefVarError(:otra_variable)
+end
+
+# Los nombres de variables comienzan con una letra o guion bajo: _.
+# Después de eso, puedes utilizar letras, dígitos, guiones bajos y signos de
+# exclamación.
+otraVariable_123! = 6 # => 6
+
+# También puedes utilizar caracteres Unicode.
+☃ = 8 # => 8
+
+# Estos son especialmente útiles para la notación matemática
+# (multiplicación implicita).
+2π # => 6.283185307179586
+
+#=
+ Una nota sobre las convenciones de nomenclatura de Julia:
+
+ * Los nombres de las variables aparecen en minúsculas, con separación de
+ palabra indicado por un guion bajo:
+
+ otra_variable
+
+ * Los nombres de los tipos comienzan con una letra mayúscula y separación de
+ palabras se muestra con CamelCase en vez de guión bajo:
+
+ OtroTipo
+
+ * Los nombres de las funciones y los macros están en minúsculas, sin
+ underscore:
+
+ otromacro
+
+ * Funciones que modifican sus entradas tienen nombres que terminan en: !.
+ Estas funciones a veces se les llaman funciones transformadoras o
+ funciones in situ:
+
+ otra_funcion!
+=#
+
+# Los arreglos (Array) almacenan una secuencia de valores indexados de entre 1 hasta n.
+a = Int64[] # => 0-element Array{Int64,1}
+
+# Los literales de arregos unidimensionales se pueden escribir con valores
+# separados por comas.
+b = [4, 5, 6]
+#=
+ => 3-element Array{Int64,1}:
+ 4
+ 5
+ 6
+=#
+b[1] # => 4
+b[end] # => 6
+
+# Los arreglos bidimensionales usan valores separados por espacios y filas
+# separadas por punto y coma.
+matrix = [1 2; 3 4]
+#=
+ => 2x2 Array{Int64,2}:
+ 1 2
+ 3 4
+=#
+
+# Añadir cosas al final de un arreglo con push! y append!.
+push!(a, 1) # => [1]
+push!(a, 2) # => [1,2]
+push!(a, 4) # => [1,2,4]
+push!(a, 3) # => [1,2,4,3]
+append!(a, b) # => [1,2,4,3,4,5,6]
+
+# Eliminar del final con pop!.
+pop!(b) # => 6 y b ahora es: [4,5]
+
+# Vamos a ponerlo de nuevo.
+push!(b, 6) # b es ahora [4,5,6] de nuevo
+
+a[1] # => 1 # recuerda, los índices de Julia empiezan desde 1, no desde 0!
+
+# end es una abreviatura para el último índice. Se puede utilizar en cualquier
+# expresión de indexación.
+a[end] # => 6
+
+# También hay shift! y unshift!.
+shift!(a) # => 1 y a es ahora: [2,4,3,4,5,6]
+unshift!(a, 7) # => [7,2,4,3,4,5,6]
+
+# Los nombres de funciones que terminan en exclamaciones indican que modifican
+# su o sus argumentos de entrada.
+arr = [5, 4, 6] # => 3-element Array{Int64,1}: [5,4,6]
+sort(arr) # => [4,5,6] y arr es todavía: [5,4,6]
+sort!(arr) # => [4,5,6] y arr es ahora: [4,5,6]
+
+# Buscando fuera de límites es un BoundsError.
+try
+ a[0] # ERROR: BoundsError() in getindex at array.jl:270
+ a[end+1] # ERROR: BoundsError() in getindex at array.jl:270
+catch e
+ println(e) # BoundsError()
+end
+
+# Las excepciones y los errores dan la línea y el archivo de su procedencia,
+# aunque provenga de la librería estándar. Si compilas Julia del código fuente,
+# puedes buscar en el código para encontrar estos archivos.
+
+# Se puede inicializar un arreglo con un rango (Range).
+a = [1:5] # => 5-element Array{Int64,1}: [1,2,3,4,5]
+
+# Puedes mirar en los rangos con la sintaxis de rebanada.
+a[1:3] # => [1,2,3]
+a[2:end] # => [2,3,4,5]
+
+# Eliminar elementos de un arreglo por índice con splice!
+arr = [3, 4, 5]
+splice!(arr, 2) # => 4 y arr es ahora: [3,5]
+
+# Concatenar arreglos con append!
+b = [1, 2, 3]
+append!(a, b) # a ahora es: [1,2,3,4,5,1,2,3]
+
+# Comprueba la existencia de un elemento en un arreglo con in.
+in(1, a) # => true
+
+# Examina la longitud con length.
+length(a) # => 8
+
+# Las tuplas (Tuple) son inmutables.
+tup = (1, 2, 3) # => (1,2,3) # una tupla tipo (Int64,Int64,Int64)
+tup[1] # => 1
+
+try:
+ tup[1] = 3 # ERROR: no method setindex!((Int64,Int64,Int64),Int64,Int64)
+catch e
+ println(e) # MethodError(setindex!,(:tup,3,1))
+end
+
+# Muchas funciones de arreglos también trabajan en con las tuplas.
+length(tup) # => 3
+tup[1:2] # => (1,2)
+in(2, tup) # => true
+
+# Se pueden desempacar las tuplas en variables individuales.
+a, b, c = (1, 2, 3) # => (1,2,3) # ahora a es 1, b es 2 y c es 3
+
+# Los tuplas se crean, incluso si se omiten los paréntesis.
+d, e, f = 4, 5, 6 # => (4,5,6)
+
+# Una tupla de un elemento es distinta del valor que contiene.
+(1,) == 1 # => false
+(1) == 1 # => true
+
+# Mira que fácil es cambiar dos valores!
+e, d = d, e # => (5,4) # ahora d es 5 y e es 4
+
+# Los diccionarios (Dict) son arreglos asociativos.
+dicc_vacio = Dict() # => Dict{Any,Any} with 0 entries
+
+# Se puede crear un diccionario usando una literal.
+dicc_lleno = ["uno" => 1, "dos" => 2, "tres" => 3]
+#=
+ => Dict{ASCIIString,Int64} with 3 entries:
+ "tres" => 3
+ "dos" => 2
+ "uno" => 1
+=#
+
+# Busca valores con: [].
+dicc_lleno["uno"] # => 1
+
+# Obtén todas las claves con.
+keys(dicc_lleno)
+#=
+ => KeyIterator for a Dict{ASCIIString,Int64} with 3 entries. Keys:
+ "tres"
+ "dos"
+ "uno"
+=#
+
+# Nota: los elementos del diccionario no están ordenados y no se guarda el orden
+# en que se insertan.
+
+# Obtén todos los valores.
+values(dicc_lleno)
+#=
+ => ValueIterator for a Dict{ASCIIString,Int64} with 3 entries. Values:
+ 3
+ 2
+ 1
+=#
+
+# Nota: igual que el anterior en cuanto a ordenamiento de los elementos.
+
+# Comprueba si una clave existe en un diccionario con in y haskey.
+in(("uno", 1), dicc_lleno) # => true
+in(("tres", 3), dicc_lleno) # => false
+
+haskey(dicc_lleno, "uno") # => true
+haskey(dicc_lleno, 1) # => false
+
+# Tratar de obtener un valor con una clave que no existe producirá un error.
+try
+ # ERROR: key not found: cuatro in getindex at dict.jl:489
+ dicc_lleno["cuatro"]
+catch e
+ println(e) # KeyError("cuatro")
+end
+
+# Utiliza el método get para evitar este error proporcionando un valor
+# predeterminado: get(diccionario, clave, valor_predeterminado).
+get(dicc_lleno, "uno", 4) # => 1
+get(dicc_lleno, "cuatro", 4) # => 4
+
+# Usa conjuntos (Set) para representar colecciones de valores únicos, no
+# ordenados.
+conjunto_vacio = Set() # => Set{Any}({})
+
+# Iniciar una conjunto de valores.
+conjunto_lleno = Set(1, 2, 2, 3, 4) # => Set{Int64}({4,2,3,1})
+
+# Añadir más valores a un conjunto.
+push!(conjunto_lleno, 5) # => Set{Int64}({4,2,3,5,1})
+push!(conjunto_lleno, 5) # => Set{Int64}({4,2,3,5,1})
+
+# Comprobar si los valores están en el conjunto.
+in(2, conjunto_lleno) # => true
+in(10, conjunto_lleno) # => false
+
+# Hay funciones de intersección, unión y diferencia de conjuntos.
+otro_conjunto = Set(3, 4, 5, 6) # => Set{Int64}({6,4,5,3})
+intersect(conjunto_lleno, otro_conjunto) # => Set{Int64}({3,4,5})
+union(conjunto_lleno, otro_conjunto) # => Set{Int64}({1,2,3,4,5,6})
+setdiff(Set(1, 2, 3, 4), Set(2, 3, 5)) # => Set{Int64}({1,4})
+
+
+#######################
+# 3. Control de Flujo #
+#######################
+
+# Hagamos una variable.
+una_variable = 5
+
+# Aquí está la declaración de un if. La indentación no es significativa en
+# Julia.
+if una_variable > 10
+ println("una_variable es completamente mayor que 10.")
+elseif una_variable < 10 # esta condición elseif es opcional
+ println("una_variable es menor que 10.")
+else # esto también es opcional
+ println("De echo una_variable es 10.")
+end
+# imprime: una_variable es menor que 10.
+
+# El bucle for itera sobre tipos iterables, ie. Range, Array, Set,
+# Dict y String.
+for animal in ["perro", "gato", "ratón"]
+ # Se puede usar $ para interpolar variables o expresiones en ls cadenas.
+ println("$animal es un mamífero.")
+end
+#=
+ imprime:
+ perro es un mamífero.
+ gato es un mamífero.
+ ratón es un mamífero.
+=#
+
+for a in ["perro" => "mamífero", "gato" => "mamífero", "ratón" => "mamífero"]
+ println("$(a[1]) es un $(a[2]).")
+end
+#=
+ imprime:
+ perro es un mamífero.
+ gato es un mamífero.
+ ratón es un mamífero.
+=#
+
+for (k,v) in ["perro"=>"mamífero", "gato"=>"mamífero", "ratón"=>"mamífero"]
+ println("$k es un $v.")
+end
+#=
+ imprime:
+ perro es un mamífero.
+ gato es un mamífero.
+ ratón es un mamífero.
+=#
+
+# El bucle while itera hasta que una condición se deje de cumplir.
+x = 0
+while x < 4
+ println(x)
+ x += 1 # versión corta de: x = x + 1
+end
+#=
+imprime:
+ 0
+ 1
+ 2
+ 3
+=#
+
+# Maneja excepciones con un bloque try/catch.
+try # intentar
+ error("Ooops!")
+catch e
+ println("capturando: $e") # capturando: ErrorException("Ooops!")
+end
+
+
+################
+# 4. Funciones #
+################
+
+# Usa function para crear nuevas funciones.
+
+#=
+ function nombre(arglist)
+ cuerpo...
+ end
+=#
+function suma(x, y)
+ println("x es $x e y es $y")
+
+ # las funciones devuelven el valor de su última expresión
+ x + y
+end
+# => suma (generic function with 1 method)
+
+suma(5, 6) # => 11 # después de imprimir: x es 5 e y es 6
+
+# También puedes usar esta otra sintaxis para definir funciones!
+resta(x, y) = x - y # => resta (generic function with 1 method)
+
+# Puedes definir funciones que toman un número variable de
+# argumentos posicionales (el ... se llama un splat).
+function varargs(args...)
+ # Usa la palabra clave return para regresar desde cualquier
+ # lugar de la función.
+ return args
+end
+# => varargs (generic function with 1 method)
+
+varargs(1, 2, 3) # => (1,2,3)
+varargs([1, 2, 3]) # => ([1,2,3],)
+
+# Acabamos de utilizar el splat (...) en la definición de una función. También
+# se puede utilizar al llamar a una función, donde se esparce un arreglo, tupla
+# o en general una secuencia iterable en la tupla de argumentos.
+varargs([1, 2, 3]...) # => (1,2,3) # igual que: varargs(1, 2, 3)
+
+x = (1, 2, 3) # => (1,2,3)
+varargs(x) # => ((1,2,3),)
+varargs(x...) # => (1,2,3)
+
+varargs("abc"...) # => ('a','b','c')
+
+# Puedes definir funciones con argumentos posicionales opcionales.
+function defaults(a, b, x=5, y=6)
+ return "$a $b y $x $y"
+end
+# => defaults (generic function with 3 methods)
+
+defaults('h', 'g') # => "h g y 5 6"
+defaults('h', 'g', 'j') # => "h g y j 6"
+defaults('h', 'g', 'j', 'k') # => "h g y j k"
+
+try
+ defaults('h') # ERROR: `defaults` has no method matching defaults(::Char)
+ defaults() # ERROR: `defaults` has no method matching defaults()
+catch e
+ println(e) # MethodError(defaults,('h',))
+end
+
+# Puedes definir funciones que tomen argumentos de palabras clave.
+function args_clave(;k1=4, nombre2="hola") # nota el punto y coma: ;
+ return ["k1" => k1, "nombre2" => nombre2]
+end
+# => args_clave (generic function with 1 method)
+
+args_clave(nombre2="ness") # => ["nombre2"=>"ness","k1"=>4]
+args_clave(k1="mine") # => ["k1"=>"mine","nombre2"=>"hola"]
+args_clave() # => ["nombre2"=>"hola","k1"=>4]
+
+# Puedes combinar todo tipo de argumentos en la misma función.
+function todos_los_args(arg_posicional, arg_opcional=2; arg_clave="foo")
+ println("argumento posicional: $arg_posicional")
+ println(" argumento opcional: $arg_opcional")
+ println(" argumento clave: $arg_clave")
+end
+# => todos_los_args (generic function with 2 methods)
+
+# No se necesita punto y coma ; al llamar la función usando un argumento clave,
+# esto solo es necesario en la definición de la función.
+todos_los_args(1, 3, arg_clave=4)
+#=
+ imprime:
+ argumento posicional: 1
+ argumento opcional: 3
+ argumento clave: 4
+=#
+
+# Julia tiene funciones de primera clase.
+function crear_suma(x)
+ suma = function (y) # función anónima
+ return x + y
+ end
+ return suma
+end
+# => crear_suma (generic function with 1 method)
+
+# Esta es otra sintaxis (estilo cálculo lambda), para crear funciones anónimas.
+(x -> x > 2)(3) # => true
+
+# Esta función es idéntica a la crear_suma implementación anterior.
+crear_suma(x) = y -> x + y
+
+# También puedes nombrar la función interna, si quieres.
+function crear_suma(x)
+ function suma(y)
+ x + y
+ end
+ suma
+end
+# => crear_suma (generic function with 1 method)
+
+suma_10 = crear_suma(10) # => suma (generic function with 1 method)
+suma_10(3) # => 13
+
+# Hay funciones integradas de orden superior.
+map(suma_10, [1, 2, 3]) # => [11,12,13]
+filter(x -> x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6,7]
+
+# Se puede pasar un bloque a las funciones cuyo primer argumento posicional
+# es otra función, como en map y filter.
+map([1, 2, 3]) do arr
+ suma_10(arr)
+end
+#=
+ => 3-element Array{Int64,1}:
+ 11
+ 12
+ 13
+=#
+
+filter([3, 4, 5, 6, 7]) do arr
+ (x -> x > 5)(arr)
+end
+#=
+ => 2-element Array{Int64,1}:
+ 6
+ 7
+=#
+
+# Podemos usar comprensiones de listas multidimensionales.
+[suma_10(i) for i = [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13] # 1D
+[suma_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
+
+[i*j for i = [1:3], j in [1:3]] # 2D
+#=
+ => 3x3 Array{Int64,2}:
+ 1 2 3
+ 2 4 6
+ 3 6 9
+=#
+
+[i*j/k for i = [1:3], j = [1:3], k in [1:3]] # 3D
+#=
+ => 3x3x3 Array{Float64,3}:
+ [:, :, 1] =
+ 1.0 2.0 3.0
+ 2.0 4.0 6.0
+ 3.0 6.0 9.0
+
+ [:, :, 2] =
+ 0.5 1.0 1.5
+ 1.0 2.0 3.0
+ 1.5 3.0 4.5
+
+ [:, :, 3] =
+ 0.333333 0.666667 1.0
+ 0.666667 1.33333 2.0
+ 1.0 2.0 3.0
+=#
+
+
+############
+# 5. Tipos #
+############
+
+# Cada valor tiene un tipo y las variables no tienen propios tipos.
+# Se puede utilizar la función typeof para obtener el tipo de un valor.
+typeof(5) # => Int64 # en un sistema de 64 bits, de lo contrario: Int32
+
+# Los tipos son valores de primera clase, DataType es el tipo que representa a
+# los tipos, incluyéndose a sí mismo.
+typeof(Int64) # => DataType
+typeof(DataType) # => DataType
+
+# Los tipos se usan para la documentación, para optimizaciones
+# y el despacho múltiple. No están comprobados estáticamente.
+
+# Los usuarios pueden definir sus propios tipos.
+# Son como registros o estructuras en otros idiomas.
+# Un nuevo tipos se define utilizado la palabra clave type.
+
+# type Nombre
+# atributo::UnTipo # las anotaciones de tipos son opcionales
+# ...
+# end
+type Tigre
+ longitud_cola::Float64
+ color_pelaje # sin una anotación de tipo, es lo mismo que `::Any`
+end
+
+# Los argumentos del constructor por defecto son los atributos
+# del tipo, en el orden en que están listados en la definición.
+tigre = Tigre(3.5, "anaranjado") # => Tigre(3.5,"anaranjado")
+
+# El tipo funciona como método constructor para los valores de ese tipo.
+sherekhan = typeof(tigre)(5.6, "fuego") # => Tigre(5.6,"fuego")
+
+
+# Este estilo de tipos son llamados tipos concretos.
+# Se pueden crear instancias de estos, pero no pueden tener subtipos.
+# La otra clase de tipos son los tipos abstractos.
+
+# abstract Nombre
+abstract Gato # sólo un nombre y un punto en la jerarquía de tipos
+
+# No se pueden crear instancias de los tipos abstractos, pero pueden tener
+# subtipos. Por ejemplo, Number es un tipo abstracto.
+subtypes(Number)
+#=
+ => 2-element Array{Any,1}:
+ Complex{T<:Real}
+ Real
+=#
+
+subtypes(Gato) # => 0-element Array{Any,1}
+
+# Cada tipo tiene un supertipo, utiliza la función súper para conseguirlo.
+typeof(5) # => Int64
+super(Int64) # => Signed
+super(Signed) # => Integer
+super(Integer) # => Real
+super(Real) # => Number
+super(Number) # => Any
+super(super(Signed)) # => Real
+super(Any) # => Any
+
+# Todos estos tipos, a excepción de Int64, son abstractos.
+
+# <: es el operador de subtipos.
+type Leon <: Gato # Leon es un subtipo de Gato
+ color_crin
+ rugido::String
+end
+
+# Se pueden definir más constructores para un tipo.
+# Sólo define una función del mismo nombre que el tipo y llama al constructor
+# existente para obtener un valor del tipo correcto.
+
+# Este es un constructor externo porque está fuera de la definición del tipo.
+Leon(rugido::String) = Leon("verde", rugido)
+
+type Pantera <: Gato # Pantera también es un a subtipo de Gato
+ color_ojos
+
+ # Pantera sólo tendrá este constructor, y ningún constructor predeterminado.
+ Pantera() = new("verde")
+end
+
+# Utilizar constructores internos, como se hace en Pantera, te da control sobre
+# cómo se pueden crear valores de este tipo. Cuando sea posible, debes utilizar
+# constructores externos en lugar de internos.
+
+
+########################
+# 6. Despacho Múltiple #
+########################
+
+# En Julia, todas las funciones nombradas son funciones genéricas.
+# Esto significa que se construyen a partir de muchos métodos más pequeños.
+# Cada constructor de Leon es un método de la función genérica Leon.
+
+# Por ejemplo, vamos a hacer métodos para Leon, Pantera, y Tigre de una
+# función genérica maullar:
+
+# acceso utilizando notación de puntos
+maullar(animal::Leon) = animal.rugido
+# => maullar (generic function with 1 method)
+maullar(animal::Pantera) = "grrr"
+# => maullar (generic function with 2 methods)
+maullar(animal::Tigre) = "rawwwr"
+# => maullar (generic function with 3 methods)
+
+# Se puede obtener una lista de métodos con la función methods.
+methods(maullar)
+#=
+ # 3 methods for generic function "maullar":
+ maullar(animal::Leon) at none:1
+ maullar(animal::Pantera) at none:1
+ maullar(animal::Tigre) at none:1
+=#
+
+# Prueba de la función maullar.
+maullar(tigre) # => "rawwwr"
+maullar(Leon("cafe", "ROAAR")) # => "ROAAR"
+maullar(Pantera()) # => "grrr"
+
+# Revisar la jerarquía de tipos locales.
+issubtype(Tigre, Gato) # => false # igual que: Tigre <: Gato
+issubtype(Leon, Gato) # => true # igual que: Leon <: Gato
+issubtype(Pantera, Gato) # => true
+
+# Definición de una función que acepta argumentos de tipo Gato.
+mascota(gato::Gato) = println("El gato dice $(maullar(gato))")
+
+mascota(Leon("42")) # El gato dice 42
+
+try
+ mascota(tigre) # ERROR: `mascota` has no method matching mascota(::Tigre)
+catch e
+ println(e) # MethodError(mascota,(Tigre(3.5,"anaranjado"),))
+end
+
+# En los lenguajes orientados a objetos, el despacho simple es común. Esto
+# significa que la implementación del método a llamar se selecciona en base
+# al tipo del primer argumento.
+
+# En Julia, los tipos de todos los argumentos contribuyen a seleccionar método
+# más específico.
+
+# Vamos a definir una función con más argumentos, para que podamos ver la
+# diferencia
+pelear(t::Tigre, c::Gato) = println("¡El tigre $(t.color_pelaje) gana!")
+# => pelear (generic function with 1 method)
+
+pelear(tigre, Pantera()) # ¡El tigre anaranjado gana!
+pelear(tigre, Leon("ROAR")) # ¡El tigre anaranjado gana!
+
+# Vamos a cambiar el comportamiento cuando el Gato sea específicamente un Leon.
+pelear(t::Tigre, l::Leon) = println("El león con melena $(l.color_crin) gana.")
+# => pelear (generic function with 2 methods)
+
+pelear(tigre, Pantera()) # ¡El tigre anaranjado gana!
+pelear(tigre, Leon("ROAR")) # El león con melena verde gana.
+
+# No necesitamos un tigre para poder luchar.
+pelear(l::Leon, c::Gato) = println("El gato victorioso dice $(maullar(c)).")
+# => pelear (generic function with 3 methods)
+
+methods(pelear)
+#=
+ # 3 methods for generic function "pelear":
+ pelear(t::Tigre,l::Leon) at none:2
+ pelear(t::Tigre,c::Gato) at none:1
+ pelear(l::Leon,c::Gato) at none:2
+=#
+
+pelear(Leon("balooga!"), Pantera()) # El gato victorioso dice grrr.
+try
+ # ERROR: `pelear` has no method matching pelear(::Pantera, ::Leon)
+ pelear(Pantera(),Leon("RAWR"))
+catch # no hacer nada con la excepción atrapada
+end
+
+# Un metodo con el tipo Gato primero.
+pelear(c::Gato,l::Leon) = println("El gato le gana al León")
+#=
+ Warning: New definition
+ pelear(Gato,Leon) at none:1
+ is ambiguous with:
+ pelear(Leon,Gato) at none:1.
+ To fix, define
+ pelear(Leon,Leon)
+ before the new definition.
+ pelear (generic function with 4 methods)
+=#
+
+# Esta advertencia se debe a que no está claro que método de pelear
+# será llamado en:
+pelear(Leon("RAR"),Leon("cafe","rar")) # El gato victorioso dice rar.
+
+# El resultado puede ser diferente en otras versiones de Julia
+pelear(l::Leon,l2::Leon) = println("Los leones llegan a un empate")
+
+pelear(Leon("GR"),Leon("cafe","rar")) # Los leones llegan a un empate
+
+
+################################
+# 7. Un vistazo de bajo nivel. #
+################################
+
+# Se puede echar un vistazo al código IR de LLVM y al código
+# ensamblador generado.
+area_cuadrado(l) = l * l # => area_cuadrado (generic function with 1 method)
+
+area_cuadrado(5) # => 25
+
+# ¿Qué sucede cuando damos area_cuadrada diferentes tipos de argumentos?
+code_native(area_cuadrado, (Int32,))
+#=
+ .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
+ Filename: none
+ Source line: 1 # prólogo
+ push RBP
+ mov RBP, RSP
+ Source line: 1
+ imul RDI, RDI # elevar l al cuadrado
+ mov RAX, RDI # almacenar el resultado en RAX
+ pop RBP # restaurar el puntero base anterior
+ ret # el resultado estará en RAX
+=#
+
+code_native(area_cuadrado, (Float32,))
+#=
+ .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
+ Filename: none
+ Source line: 1
+ push RBP
+ mov RBP, RSP
+ Source line: 1
+ mulss XMM0, XMM0 # multiplicación escalar de presición simple (AVX)
+ pop RBP
+ ret
+=#
+
+code_native(area_cuadrado, (Float64,))
+#=
+ .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
+ Filename: none
+ Source line: 1
+ push RBP
+ mov RBP, RSP
+ Source line: 1
+ mulsd XMM0, XMM0 # multiplicación escalar de presición doble (AVX)
+ pop RBP
+ ret
+=#
+
+# Ten en cuenta que Julia usará instrucciones de punto flotante si el tipo de
+# alguno de los argumentos es flotante.
+
+# Vamos a calcular el área de un círculo.
+area_circulo(r) = π * r * r # area_circulo (generic function with 1 method)
+area_circulo(5) # 78.53981633974483
+
+code_native(area_circulo, (Int32,))
+#=
+ .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
+ Filename: none
+ Source line: 1
+ push RBP
+ mov RBP, RSP
+ Source line: 1
+ cvtsi2sd XMM1, EDI # cargar entero r de la memoria
+ movabs RAX, 4477117456 # cargar constante matemática π
+ movsd XMM0, QWORD PTR [RAX]
+ mulsd XMM0, XMM1 # π * r
+ mulsd XMM0, XMM1 # (π * r) * r
+ pop RBP
+ ret
+=#
+
+code_native(area_circulo, (Float64,))
+#=
+ .section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
+ Filename: none
+ Source line: 1
+ push RBP
+ mov RBP, RSP
+ movabs RAX, 4477120336
+ movsd XMM1, QWORD PTR [RAX]
+ Source line: 1
+ mulsd XMM1, XMM0
+ mulsd XMM1, XMM0
+ movaps XMM0, XMM1
+ pop RBP
+ ret
+=#
+```
+
+![Julia-tan](http://s27.postimg.org/x37ndhz0j/julia_tan_small.png)
+
+## ¿Listo para más?
+
+Para más detalles, lee el [manual de Julia](http://docs.julialang.org/en/release-0.3).
+
+El mejor lugar para obtener ayuda con Julia, es en su amigable [lista de correos](https://groups.google.com/forum/#!forum/julia-users).