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Pueden contactarme en [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) o louiedinh [at] [servicio de email de google] - -Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser aplicable a Python 2.x. ¡Pronto un recorrido por Python 3! - -```python -# Comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo gato) -""" Strings multilínea pueden escribirse - usando tres "'s, y comúnmente son usados - como comentarios. -""" - -#################################################### -## 1. Tipos de datos primitivos y operadores. -#################################################### - -# Tienes números -3 #=> 3 - -# Evidentemente puedes realizar operaciones matemáticas -1 + 1 #=> 2 -8 - 1 #=> 7 -10 * 2 #=> 20 -35 / 5 #=> 7 - -# La división es un poco complicada. Es división entera y toma la parte entera -# de los resultados automáticamente. -5 / 2 #=> 2 - -# Para arreglar la división necesitamos aprender sobre 'floats' -# (números de coma flotante). -2.0 # Esto es un 'float' -11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh...mucho mejor - -# Resultado de la división de enteros truncada para positivos y negativos -5 // 3 # => 1 -5.0 // 3.0 # => 1.0 # funciona con números de coma flotante --5 // 3 # => -2 --5.0 // 3.0 # => -2.0 - -# El operador módulo devuelve el resto de una división entre enteros -7 % 3 # => 1 - -# Exponenciación (x elevado a y) -2**4 # => 16 - -# Refuerza la precedencia con paréntesis -(1 + 3) * 2 #=> 8 - -# Operadores booleanos -# Nota: "and" y "or" son sensibles a mayúsculas -True and False #=> False -False or True #=> True - -# Podemos usar operadores booleanos con números enteros -0 and 2 #=> 0 --5 or 0 #=> -5 -0 == False #=> True -2 == True #=> False -1 == True #=> True - -# Niega con 'not' -not True #=> False -not False #=> True - -# Igualdad es == -1 == 1 #=> True -2 == 1 #=> False - -# Desigualdad es != -1 != 1 #=> False -2 != 1 #=> True - -# Más comparaciones -1 < 10 #=> True -1 > 10 #=> False -2 <= 2 #=> True -2 >= 2 #=> True - -# ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas! -1 < 2 < 3 #=> True -2 < 3 < 2 #=> False - -# Strings se crean con " o ' -"Esto es un string." -'Esto también es un string' - -# ¡Strings también pueden ser sumados! -"Hola " + "mundo!" #=> "Hola mundo!" - -# Un string puede ser tratado como una lista de caracteres -"Esto es un string"[0] #=> 'E' - -# % pueden ser usados para formatear strings, como esto: -"%s pueden ser %s" % ("strings", "interpolados") - -# Una forma más reciente de formatear strings es el método 'format'. -# Este método es la forma preferida -"{0} pueden ser {1}".format("strings", "formateados") -# Puedes usar palabras clave si no quieres contar. -"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") - -# None es un objeto -None #=> None - -# No uses el símbolo de igualdad `==` para comparar objetos con None -# Usa `is` en lugar de -"etc" is None #=> False -None is None #=> True - -# El operador 'is' prueba la identidad del objeto. Esto no es -# muy útil cuando se trata de datos primitivos, pero es -# muy útil cuando se trata de objetos. - -# None, 0, y strings/listas vacíos(as) todas se evalúan como False. -# Todos los otros valores son True -bool(0) #=> False -bool("") #=> False - - -#################################################### -## 2. Variables y Colecciones -#################################################### - -# Imprimir es muy fácil -print "Soy Python. ¡Encantado de conocerte!" - - -# No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas. -una_variable = 5 # La convención es usar guiones_bajos_con_minúsculas -una_variable #=> 5 - -# Acceder a variables no asignadas previamente es una excepción. -# Ve Control de Flujo para aprender más sobre el manejo de excepciones. -otra_variable # Levanta un error de nombre - -# 'if' puede ser usado como una expresión -"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" - -# Las listas almacenan secuencias -lista = [] -# Puedes empezar con una lista prellenada -otra_lista = [4, 5, 6] - -# Añadir cosas al final de una lista con 'append' -lista.append(1) # lista ahora es [1] -lista.append(2) # lista ahora es [1, 2] -lista.append(4) # lista ahora es [1, 2, 4] -lista.append(3) # lista ahora es [1, 2, 4, 3] -# Remueve del final de la lista con 'pop' -lista.pop() #=> 3 y lista ahora es [1, 2, 4] -# Pongámoslo de vuelta -lista.append(3) # Nuevamente lista ahora es [1, 2, 4, 3]. - -# Accede a una lista como lo harías con cualquier arreglo -lista[0] #=> 1 -# Mira el último elemento -lista[-1] #=> 3 - -# Mirar fuera de los límites es un error 'IndexError' -lista[4] # Levanta la excepción IndexError - -# Puedes mirar por rango con la sintáxis de trozo. -# (Es un rango cerrado/abierto para ustedes los matemáticos.) -lista[1:3] #=> [2, 4] -# Omite el inicio -lista[2:] #=> [4, 3] -# Omite el final -lista[:3] #=> [1, 2, 4] - -# Remueve elementos arbitrarios de una lista con 'del' -del lista[2] # lista ahora es [1, 2, 3] - -# Puedes sumar listas -lista + otra_lista #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Nota: lista y otra_lista no se tocan - -# Concatenar listas con 'extend' -lista.extend(otra_lista) # lista ahora es [1, 2, 3, 4, 5, 6] - -# Chequea la existencia en una lista con -1 in lista #=> True - -# Examina el tamaño de una lista con 'len' -len(lista) #=> 6 - - -# Las tuplas son como las listas, pero son inmutables. -tupla = (1, 2, 3) -tupla[0] #=> 1 -tupla[0] = 3 # Levanta un error TypeError - -# También puedes hacer todas esas cosas que haces con listas -len(tupla) #=> 3 -tupla + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) -tupla[:2] #=> (1, 2) -2 in tupla #=> True - -# Puedes desempacar tuplas (o listas) en variables -a, b, c = (1, 2, 3) # a ahora es 1, b ahora es 2 y c ahora es 3 -# Tuplas son creadas por defecto si omites los paréntesis -d, e, f = 4, 5, 6 -# Ahora mira que fácil es intercambiar dos valores -e, d = d, e # d ahora es 5 y e ahora es 4 - - -# Diccionarios almacenan mapeos -dicc_vacio = {} -# Aquí está un diccionario prellenado -dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} - -# Busca valores con [] -dicc_lleno["uno"] #=> 1 - -# Obtén todas las llaves como una lista -dicc_lleno.keys() #=> ["tres", "dos", "uno"] -# Nota - El orden de las llaves del diccionario no está garantizada. -# Tus resultados podrían no ser los mismos del ejemplo. - -# Obtén todos los valores como una lista -dicc_lleno.values() #=> [3, 2, 1] -# Nota - Lo mismo que con las llaves, no se garantiza el orden. - -# Chequea la existencia de una llave en el diccionario con 'in' -"uno" in dicc_lleno #=> True -1 in dicc_lleno #=> False - -# Buscar una llave inexistente deriva en KeyError -dicc_lleno["cuatro"] # KeyError - -# Usa el método 'get' para evitar la excepción KeyError -dicc_lleno.get("uno") #=> 1 -dicc_lleno.get("cuatro") #=> None -# El método 'get' soporta un argumento por defecto cuando el valor no existe. -dicc_lleno.get("uno", 4) #=> 1 -dicc_lleno.get("cuatro", 4) #=> 4 - -# El método 'setdefault' es una manera segura de añadir nuevos pares -# llave-valor en un diccionario -dicc_lleno.setdefault("cinco", 5) #dicc_lleno["cinco"] es puesto con valor 5 -dicc_lleno.setdefault("cinco", 6) #dicc_lleno["cinco"] todavía es 5 - - -# Sets (conjuntos) almacenan ... bueno, conjuntos -conjunto_vacio = set() -# Inicializar un conjunto con montón de valores -un_conjunto = set([1,2,2,3,4]) # un_conjunto ahora es set([1, 2, 3, 4]) - -# Desde Python 2.7, {} puede ser usado para declarar un conjunto -conjunto_lleno = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} - -# Añade más valores a un conjunto -conjunto_lleno.add(5) # conjunto_lleno ahora es {1, 2, 3, 4, 5} - -# Haz intersección de conjuntos con & -otro_conjunto = {3, 4, 5, 6} -conjunto_lleno & otro_conjunto #=> {3, 4, 5} - -# Haz unión de conjuntos con | -conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} - -# Haz diferencia de conjuntos con - -{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} - -# Chequea la existencia en un conjunto con 'in' -2 in conjunto_lleno #=> True -10 in conjunto_lleno #=> False - - -#################################################### -## 3. Control de Flujo -#################################################### - -# Hagamos sólo una variable -una_variable = 5 - -# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es importante en Python! -# imprime "una_variable es menor que 10" -if una_variable > 10: - print "una_variable es completamente mas grande que 10." -elif una_variable < 10: # Este condición 'elif' es opcional. - print "una_variable es mas chica que 10." -else: # Esto también es opcional. - print "una_variable es de hecho 10." - - -""" -For itera sobre listas -imprime: - perro es un mamifero - gato es un mamifero - raton es un mamifero -""" -for animal in ["perro", "gato", "raton"]: - # Puedes usar % para interpolar strings formateados - print "%s es un mamifero" % animal - -""" -`range(número)` retorna una lista de números -desde cero hasta el número dado -imprime: - 0 - 1 - 2 - 3 -""" -for i in range(4): - print i - -""" -While itera hasta que una condición no se cumple. -imprime: - 0 - 1 - 2 - 3 -""" -x = 0 -while x < 4: - print x - x += 1 # versión corta de x = x + 1 - -# Maneja excepciones con un bloque try/except - -# Funciona desde Python 2.6 en adelante: -try: - # Usa raise para levantar un error - raise IndexError("Este es un error de indice") -except IndexError as e: - pass # Pass no hace nada. Usualmente harias alguna recuperacion aqui. - - -#################################################### -## 4. Funciones -#################################################### - -# Usa 'def' para crear nuevas funciones -def add(x, y): - print "x es %s y y es %s" % (x, y) - return x + y # Retorna valores con una la declaración return - -# Llamando funciones con parámetros -add(5, 6) #=> imprime "x es 5 y y es 6" y retorna 11 - -# Otra forma de llamar funciones es con argumentos de palabras claves -add(y=6, x=5) # Argumentos de palabra clave pueden ir en cualquier orden. - -# Puedes definir funciones que tomen un número variable de argumentos -def varargs(*args): - return args - -varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3) - - -# Puedes definir funciones que toman un número variable de argumentos -# de palabras claves -def keyword_args(**kwargs): - return kwargs - -# Llamémosla para ver que sucede -keyword_args(pie="grande", lago="ness") #=> {"pie": "grande", "lago": "ness"} - -# Puedes hacer ambas a la vez si quieres -def todos_los_argumentos(*args, **kwargs): - print args - print kwargs -""" -todos_los_argumentos(1, 2, a=3, b=4) imprime: - (1, 2) - {"a": 3, "b": 4} -""" - -# ¡Cuando llames funciones, puedes hacer lo opuesto a varargs/kwargs! -# Usa * para expandir tuplas y usa ** para expandir argumentos de palabras claves. -args = (1, 2, 3, 4) -kwargs = {"a": 3, "b": 4} -todos_los_argumentos(*args) # es equivalente a foo(1, 2, 3, 4) -todos_los_argumentos(**kwargs) # es equivalente a foo(a=3, b=4) -todos_los_argumentos(*args, **kwargs) # es equivalente a foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) - -# Python tiene funciones de primera clase -def crear_suma(x): - def suma(y): - return x + y - return suma - -sumar_10 = crear_suma(10) -sumar_10(3) #=> 13 - -# También hay funciones anónimas -(lambda x: x > 2)(3) #=> True - -# Hay funciones integradas de orden superior -map(sumar_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13] -filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] - -# Podemos usar listas por comprensión para mapeos y filtros agradables -[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] -[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] - -#################################################### -## 5. Clases -#################################################### - -# Heredamos de object para obtener una clase. -class Humano(object): - - # Un atributo de clase es compartido por todas las instancias de esta clase - especie = "H. sapiens" - - # Constructor básico, se llama al instanciar la clase. - def __init__(self, nombre): - # Asigna el argumento al atributo nombre de la instancia - self.nombre = nombre - - # Un método de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento - def decir(self, msg): - return "%s: %s" % (self.nombre, msg) - - # Un metodo de clase es compartido a través de todas las instancias - # Son llamados con la clase como primer argumento - @classmethod - def get_especie(cls): - return cls.especie - - # Un metodo estático es llamado sin la clase o instancia como referencia - @staticmethod - def roncar(): - return "*roncar*" - - -# Instancia una clase -i = Humano(nombre="Ian") -print i.decir("hi") # imprime "Ian: hi" - -j = Humano("Joel") -print j.decir("hello") #imprime "Joel: hello" - -# Llama nuestro método de clase -i.get_especie() #=> "H. sapiens" - -# Cambia los atributos compartidos -Humano.especie = "H. neanderthalensis" -i.get_especie() #=> "H. neanderthalensis" -j.get_especie() #=> "H. neanderthalensis" - -# Llama al método estático -Humano.roncar() #=> "*roncar*" - - -#################################################### -## 6. Módulos -#################################################### - -# Puedes importar módulos -import math -print math.sqrt(16) #=> 4.0 - -# Puedes obtener funciones específicas desde un módulo -from math import ceil, floor -print ceil(3.7) #=> 4.0 -print floor(3.7) #=> 3.0 - -# Puedes importar todas las funciones de un módulo -# Precaución: Esto no es recomendable -from math import * - -# Puedes acortar los nombres de los módulos -import math as m -math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True - -# Los módulos de Python son sólo archivos ordinarios de Python. -# Puedes escribir tus propios módulos e importarlos. El nombre del módulo -# es el mismo del nombre del archivo. - -# Puedes encontrar que funciones y atributos definen un módulo. -import math -dir(math) - - -#################################################### -## 7. Avanzado -#################################################### - -# Los generadores permiten evaluación perezosa -def duplicar_numeros(iterable): - for i in iterable: - yield i + i - -# Un generador crea valores sobre la marcha -# En vez de generar y devolver todos los valores de una vez, crea un valor -# en cada iteración. En este ejemplo los valores mayores que 15 no serán -# procesados en duplicar_numeros. -# Nota: xrange es un generador que hace lo mismo que range. -# Crear una lista de 1 a 900000000 lleva mucho tiempo y ocupa mucho espacio. -# xrange crea un generador, mientras que range crea toda la lista. -# Añadimos un guión bajo a los nombres de variable que coinciden con palabras -# reservadas de python. -xrange_ = xrange(1, 900000000) - -# duplica todos los números hasta que encuentra un resultado >= 30 -for i in duplicar_numeros(xrange_): - print i - if i >= 30: - break - -# Decoradores -# en este ejemplo pedir rodea a hablar -# Si por_favor es True se cambiará el mensaje. -from functools import wraps - - -def pedir(target_function): - @wraps(target_function) - def wrapper(*args, **kwargs): - msg, por_favor = target_function(*args, **kwargs) - if por_favor: - return "{} {}".format(msg, "¡Por favor! Soy pobre :(") - return msg - - return wrapper - - -@pedir -def hablar(por_favor=False): - msg = "¿Me puedes comprar una cerveza?" - return msg, por_favor - -print hablar() # ¿Me puedes comprar una cerveza? -print hablar(por_favor=True) # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :( -``` - -## ¿Listo para más? - -### Gratis y en línea - -* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) -* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) -* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) -* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) - -### Encuadernados - -* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20) -* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20) -* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20) - |