diff options
Diffstat (limited to 'es-es')
-rw-r--r-- | es-es/c-es.html.markdown | 14 | ||||
-rw-r--r-- | es-es/css-es.html.markdown | 17 | ||||
-rw-r--r-- | es-es/git-es.html.markdown | 10 | ||||
-rw-r--r-- | es-es/haskell-es.html.markdown | 437 |
4 files changed, 472 insertions, 6 deletions
diff --git a/es-es/c-es.html.markdown b/es-es/c-es.html.markdown index 5d3aae0c..8bc1eabb 100644 --- a/es-es/c-es.html.markdown +++ b/es-es/c-es.html.markdown @@ -418,8 +418,18 @@ typedef void (*my_fnp_type)(char *); ## Otras lecturas -Lo mejor que puedes en contrar es una copia de [K&R, aka "The C Programming Language"](https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language) +Lo mejor que puedes encontrar es una copia de [K&R, aka "The C Programming Language"](https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language). Es *el* +libro de C, escrito por Dennis Ritchie, creador de C y Brian Kernighan. Aún así, +se cuidadoso, es antiguo, contiene algunas inexactitudes, y algunas prácticas +han cambiado. -Otro buen recurso es [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/) +Otro buen recurso es [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/). + +Si tienes una pregunta, lee [compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com). + +Es muy importante utilizar el espaciado y la sangría apropiados y ser coherente +con su estilo de codificación en general. El código legible es mejor que el +código rápido. Para adoptar un buen estilo de codificación, vea el +[Estilo de codificación del kernel Linux] (https://www.kernel.org/doc/Documentation/CodingStyle). Aparte de eso, Google es tu amigo. diff --git a/es-es/css-es.html.markdown b/es-es/css-es.html.markdown index 31000785..6395f5fd 100644 --- a/es-es/css-es.html.markdown +++ b/es-es/css-es.html.markdown @@ -233,12 +233,21 @@ en todos los navegadores y dispositivos. Pero siempre es vital tener en mente la compatibilidad y disponibilidad del CSS que uses con respecto a los navegadores y dispositivos para los que desarrolles. - [QuirksMode CSS](http://www.quirksmode.org/css/) es una excelente referencia para esto. -## Referencias +## Recursos + +* Para ejecutar un test de compatibilidad, revisa [CanIUse](http://caniuse.com). +* CSS Playground [Dabblet](http://dabblet.com/). +* [Mozilla Developer Network's CSS documentation](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS). +* [Codrops' CSS Reference](http://tympanus.net/codrops/css_reference/). + +## Otras lecturas -* [Understanding Style Precedence in CSS: Specificity, Inheritance, and the Cascade](http://www.vanseodesign.com/css/css-specificity-inheritance-cascaade/) -* [QuirksMode CSS](http://www.quirksmode.org/css/) +* [Understanding Style Precedence in CSS: Specificity, Inheritance, and the Cascade](http://www.vanseodesign.com/css/css-specificity-inheritance-cascaade/). +* [Selecting elements using attributes](https://css-tricks.com/almanac/selectors/a/attribute/). +* [QuirksMode CSS](http://www.quirksmode.org/css/). * [Z-Index - The stacking context](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Understanding_z_index/The_stacking_context) +* [SASS](http://sass-lang.com/) y [LESS](http://lesscss.org/) para preprocesamiento CSS. +* [CSS-Tricks](https://css-tricks.com). diff --git a/es-es/git-es.html.markdown b/es-es/git-es.html.markdown index 4e1e68ba..1a8e275a 100644 --- a/es-es/git-es.html.markdown +++ b/es-es/git-es.html.markdown @@ -398,6 +398,10 @@ $ git rm /directorio/del/archivo/FooBar.c * [tryGit - Una forma entretenida y rapida de aprender Git.](http://try.github.io/levels/1/challenges/1) +* [Udemy tutorial de Git: Una guía completa](https://blog.udemy.com/git-tutorial-a-comprehensive-guide/) + +* [Inmersión Git - Una visita guiada caminando a través de los fundamentos de git](http://gitimmersion.com/) + * [git-scm - Video-tutoriales](http://git-scm.com/videos) * [git-scm - Documentacion](http://git-scm.com/book/es) @@ -407,3 +411,9 @@ $ git rm /directorio/del/archivo/FooBar.c * [SalesForce Chuleta](https://na1.salesforce.com/help/doc/en/salesforce_git_developer_cheatsheet.pdf) * [GitGuys](http://www.gitguys.com/) + +* [Git - La guía simple](http://rogerdudler.github.io/git-guide/index.html) + +* [Pro Git](http://www.git-scm.com/book/en/v2) + +* [Una introducción a Git y Github para principiantes (Tutorial)](http://product.hubspot.com/blog/git-and-github-tutorial-for-beginners) diff --git a/es-es/haskell-es.html.markdown b/es-es/haskell-es.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..babb1060 --- /dev/null +++ b/es-es/haskell-es.html.markdown @@ -0,0 +1,437 @@ +--- +language: Haskell +contributors: + - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"] +translators: + - ["Jorge Antonio Atempa", "http://www.twitter.com/atempa09"] +filename: haskell-es.md +lang: es-es +--- + +Haskell fue diseñado como lenguaje de programación funcional práctico y puro. Es famoso por sus mónadas y su sistema de tipos, pero siempre regreso a él debido a su elegancia. Haskell hace la codificación una verdadera alegría para mí. + +```haskell +-- Para comentar una sola línea utiliza dos guiones. +{- Para comentar múltiples líneas puedes encerrarlas +en un bloque como este. +-} + +---------------------------------------------------- +-- 1. Tipos de datos primitivos y Operadores +---------------------------------------------------- + +-- Tienes números a tu disposición +3 -- 3 + +-- Matématicas, es lo que esperas +1 + 1 -- 2 +8 - 1 -- 7 +10 * 2 -- 20 +35 / 5 -- 7.0 + +-- Por defecto la división no devuelve un entero +35 / 4 -- 8.75 + +-- Para la división entera utiliza +35 `div` 4 -- 8 + +-- Valores booleanos +True +False + +-- Operaciones booleanas +not True -- False +not False -- True +1 == 1 -- True +1 /= 1 -- False +1 < 10 -- True + +-- En los ejemplos superiores, `not` es una función que toma un valor. +-- Haskell no necesita paréntisis para las llamadas a funciones...todos los argumentos +-- son enlistados después de la función. Entonces el patrón general es: +-- func arg1 arg2 arg3... +-- Observa la sección de funciones para obtener información de como escribir tu propia función. + +-- Cadenas y caracteres +"Esto es una cadena." +'a' -- caracter +'No puedes utilizar comillas simples para cadenas.' -- ¡error! + +-- Concatenación de cadenas +"¡Hola " ++ "mundo!" -- "¡Hola mundo!" + +-- Una cadena es una lista de caracteres +['H', 'o', 'l', 'a'] -- "Hola" +"Esto es una cadena" !! 0 -- 'E' + + +---------------------------------------------------- +-- Listas y Tuplas +---------------------------------------------------- + +-- Cada elemento en una lista debe ser del mismo tipo. +-- Estas dos listas son iguales: +[1, 2, 3, 4, 5] +[1..5] + +-- Los rangos son versátiles. +['A'..'F'] -- "ABCDEF" + +-- Puedes crear un paso en un rango. +[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10] +[5..1] -- Esto no funciona debido a que Haskell incrementa por defecto. +[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1] + +-- indexación en una lista +[0..] !! 5 -- 5 + +-- También tienes listas infinitas en Haskell! +[1..] -- una lista de todos los números naturales + +-- Las listas infinitas funcionan porque Haskell tiene "lazy evaluation". Esto significa +-- que Haskell solo evalúa las cosas cuando lo necesita. Así que puedes pedir +-- el elemento 1000 de tú lista y Haskell te devolverá: + +[1..] !! 999 -- 1000 + +-- Y ahora Haskell ha evaluado elementos 1 - 1000 de esta lista...pero el +-- resto de los elementos de esta lista "infinita" ¡no existen todavía! Haskell no lo hará +-- en realidad los evalúa hasta que los necesita. + +-- uniendo dos listas +[1..5] ++ [6..10] + +-- añadiendo a la cabeza de la lista +0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5] + +-- más operaciones con listas +head [1..5] -- 1 +tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5] +init [1..5] -- [1, 2, 3, 4] +last [1..5] -- 5 + +-- Listas por comprensión +[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10] + +-- Listas por comprensión utilizando condicionales +[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10] + +-- Cada elemento en una tupla puede ser de diferente tipo, pero una tupla tiene +-- longitud fija. +-- Ejemplo de una tupla: +("haskell", 1) + +-- acceder a los elementos (por ejemplo una tupla de longitud 2) +fst ("haskell", 1) -- "haskell" +snd ("haskell", 1) -- 1 + +---------------------------------------------------- +-- 3. Funciones +---------------------------------------------------- +-- Una función simple que recibe dos variables +add a b = a + b + +-- Nota: Si estas utilizando ghci (el interprete de Haskell) +-- Necesitas utilizar `let`, por ejemplo +-- let add a b = a + b + +-- Utilizando la función +add 1 2 -- 3 + +-- También puedes llamar a la función enmedio de dos argumentos +-- con acentos abiertos: +1 `add` 2 -- 3 + +-- ¡También puedes definir funciones sin tener que utilizar letras! De este modo +-- ¡Tú defines tus propios operadores! Aquí esta un operador que realiza +-- una división entera +(//) a b = a `div` b +35 // 4 -- 8 + +-- Guardas: son una manera fácil para ramificar funciones +fib x + | x < 2 = 1 + | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2) + +-- La coincidencia de patrones es similar. Aquí hemos dado tres diferentes +-- definiciones para fib. Haskell llamará automáticamente la primer +-- función que coincide con el patrón del valor. +fib 1 = 1 +fib 2 = 2 +fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2) + +-- Coincidencia de patrones en tuplas: +foo (x, y) = (x + 1, y + 2) + +-- Coincidencia de patrones en listas. Aquí `x` es el primer elemento +-- en una lista, y `xs` es el resto de la lista. Podemos escribir +-- nuestra propia función map: +myMap func [] = [] +myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs) + +-- Funciones anónimas son creadas con una diagonal invertida seguido de +-- todos los argumentos. +myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7] + +-- utilizando pliegues (llamado `inject` en algunos lenguajes) con una función +-- anónima. foldl1 significa pliegue por la izquierda, y usa el primer valor +-- en la lista como el valor inicial para el acumulador. +foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15 + +---------------------------------------------------- +-- 4. Más funciones +---------------------------------------------------- + +-- aplicación parcial: si no quieres pasar todos los argumentos a una función, +-- esta es "parcialmente aplicada". Esto significa que retorna una función que toma +-- el resto de los argumentos. + +add a b = a + b +foo = add 10 -- foo es actualmente una función que toma un número y suma 10 a esta +foo 5 -- 15 + +-- Otra manera de escribir los mismo +foo = (+10) +foo 5 -- 15 + +-- composición de funciones +-- el (.) encadena funciones. +-- Por ejemplo, aquí foo es una función que toma un valor. Y se le suma 10, +-- posteriormente multiplica el resultado por 5, y devuelve el resultado final. +foo = (*5) . (+10) + +-- (5 + 10) * 5 = 75 +foo 5 -- 75 + +-- fijación de precedencia +-- Haskell tiene otro operador llamado `$`. Este operador aplica a una función +-- para un parámetro dado. En contraste a la aplicación de función estándar, +-- la cúal tiene prioridad más alta posible de 10 y es asociativa por la izquierda, +-- el operador `$` tiene prioridad de 0 y es asociativa por la derecha. Tal que +-- una baja prioridad significa que la expresión a su derecha es aplicada como parámetro a la función a su izquierda. + +-- antes +even (fib 7) -- false + +-- equivalentemente +even $ fib 7 -- false + +-- composición de funciones +even . fib $ 7 -- false + + +---------------------------------------------------- +-- 5. Firma de tipos +---------------------------------------------------- + +-- Haskell tiene un fuerte sistema de tipado, y cada cosa tiene una firma de tipo. + +-- Algunos tipos básicos: +5 :: Integer +"hola" :: String +True :: Bool + +-- Las funciones tienen muchos tipos. +-- `not` toma un booleano y devuelve un booleano: +-- not :: Bool -> Bool + +-- Aquí, esta función toma dos argumentos: +-- add :: Integer -> Integer -> Integer + +-- Cuando defines un valor, es una buena práctica escribir su tipo en una línea superior: +double :: Integer -> Integer +double x = x * 2 + +---------------------------------------------------- +-- 6. Control de flujo y Expresiones If +---------------------------------------------------- + +-- expressiones if en una sola línea +haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome" + +-- expressiones if en múltiples líneas, la identación es importante +haskell = if 1 == 1 + then "awesome" + else "awful" + +-- expressiones case: Aquí se muestra como analizar los argumentos +-- desde línea de comandos +case args of + "help" -> printHelp + "start" -> startProgram + _ -> putStrLn "bad args" + +-- Haskell no tiene ciclos; en lugar de esto utiliza recursión. +-- map aplica una función sobre cada elemento en un arreglo + +map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10] + +-- tú puedes crear una función utilizando map +for array func = map func array + +-- y entonces utilizarla +for [0..5] $ \i -> show i + +-- también podríamos haberlo escrito de esta manera: +for [0..5] show + +-- Puedes utilizar foldl o foldr para reducir una lista +-- foldl <fn> <valor inicial> <lista> +foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43 + +-- Esto es lo mismo que +(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3) + +-- foldl es izquierda, foldr es derecha +foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16 + +-- Esto es los mismo que +(2 * 1 + (2 * 2 + (2 * 3 + 4))) + +---------------------------------------------------- +-- 7. Tipos de datos +---------------------------------------------------- + +-- Por ejemplo, para crear tu propio tipo de dato en Haskell + +data Color = Rojo | Azul | Verde + +-- Ahora puedes utilizarlo en una función: + + +say :: Color -> String +say Rojo = "¡Es Rojo!" +say Azul = "¡Es Azul!" +say Verde = "¡Es Verde!" + +-- Tus tipos de datos pueden tener parámetros también: + +data Maybe a = Nothing | Just a + +-- Estos son todos de tipo Maybe +Just "hello" -- de tipo `Maybe String` +Just 1 -- de tipo `Maybe Int` +Nothing -- de tipo `Maybe a` para cualquier `a` + +---------------------------------------------------- +-- 8. Haskell IO +---------------------------------------------------- + +-- Mientras que IO no puede ser explicado plenamente sin explicar las mónadas, +-- no es difícil explicar lo suficiente para ponerse en marcha. + +-- Cuando un programa en Haskell se ejecuta, `main` es +-- llamado. Este debe devolver un valor de tipo `IO ()`. Por ejemplo: + +main :: IO () +main = putStrLn $ "¡Hola, cielo! " ++ (say Blue) +-- putStrLn tiene tipo String -> IO () + +-- Es más fácil de hacer IO si puedes implementar tu programa como +-- una función de String a String. La función +-- interact :: (String -> String) -> IO () +-- recibe como entrada un texto, ejecuta una función e imprime +-- una salida. + +countLines :: String -> String +countLines = show . length . lines + +main' = interact countLines + +-- Puedes pensar en el valor de tipo `IO ()` como la representación +-- de una secuencia de acciones que la computadora hace, al igual que +-- un programa escrito en un lenguaje imperativo. Podemos utilizar +-- la notación `do` para encadenar acciones. Por ejemplo: + +sayHello :: IO () +sayHello = do + putStrLn "¿Cual es tu nombre?" + name <- getLine -- obtenemos un valor y lo proporcionamos a "name" + putStrLn $ "Hola, " ++ name + +-- Ejercicio: escribe tu propia version de `interact` que solo lea +-- una linea como entrada. + +-- Nunca se ejecuta el código en `sayHello`, sin embargo. La única +-- acción que siempre se ejecuta es el valor de `main`. +-- Para ejecutar `sayHello` comenta la definición anterior de `main` +-- y sustituyela por: +-- main = sayHello + +-- Vamos a entender mejor como funciona la función `getLine` cuando +-- la utilizamos. Su tipo es: +-- getLine :: IO String +-- Puedes pensar en el valor de tipo `IO a` como la representación +-- programa que generará un valor de tipo `a` +-- cuando es ejecutado (además de cualquier otra cosa que haga). Podemos +-- almacenar y reutilizar el valor usando `<-`. También podemos +-- crear nuestra propia acción de tipo `IO String`: + +action :: IO String +action = do + putStrLn "Esta es una linea." + input1 <- getLine + input2 <- getLine + -- El tipo de la sentencia `do` es la de su última línea. + -- `return` no es una palabra clave, sino simplemente una función + return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String + +-- Podemos usar esto sólo como usabamos `getLine`: + +main'' = do + putStrLn "¡Volveré a repetir dos líneas!" + result <- action + putStrLn result + putStrLn "Esto es todo, ¡amigos!" + +-- El tipo `IO` es un ejemplo de una "mónada". La forma en que Haskell utiliza una monada +-- permite que sea un lenguaje puramente funcional. Cualquier función que +-- interactue con el mundo exterior (por ejemplo usar IO) obtiene una marca `IO` +-- como su firma de tipo. Esto nos permite pensar qué funciones son "puras" +-- (que no interactuan con el mundo exterior o modifican el estado) y que funciones no lo son. + +-- Esta es una poderosa característica, porque es una manera fácil de ejecutar funciones puras +-- concurrentemente; entonces, la concurrencia en Haskell es muy fácil. + + +---------------------------------------------------- +-- 9. El interprete de comandos de Haskell +---------------------------------------------------- + +-- Para comenzar escribe desde la terminal `ghci`. +-- Ahora puede escribir código en Haskell. Para cualquier valor nuevo +-- que necesites crear utiliza `let`: + +let foo = 5 + +-- Puedes inspeccionar el tipo de cualquier valor con `:t`: + +>:t foo +foo :: Integer + +-- Puedes ejecutar acciones de tipo `IO ()` + +> sayHello +¿Cual es tu nombre? +Amigo +Hola, Amigo + +``` + +Existe mucho más de Haskell, incluyendo clases de tipos y mónadas. Estas son +las grandes ideas que hacen a Haskell divertido. Te dejamos un ejemplo final +de Haskell: una implementación del algoritmo QuickSort: + +```haskell +qsort [] = [] +qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater + where lesser = filter (< p) xs + greater = filter (>= p) xs +``` + +Haskell es fácil de instalar. Obtenlo [aquí](http://www.haskell.org/platform/). + +Usted puede encontrar más información en: +[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) o +[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/) o +[Aprende Haskell por el bien de todos](http://aprendehaskell.es/) |