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-rw-r--r--es-es/c-es.html.markdown14
-rw-r--r--es-es/css-es.html.markdown17
-rw-r--r--es-es/git-es.html.markdown10
-rw-r--r--es-es/haskell-es.html.markdown437
4 files changed, 472 insertions, 6 deletions
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index 5d3aae0c..8bc1eabb 100644
--- a/es-es/c-es.html.markdown
+++ b/es-es/c-es.html.markdown
@@ -418,8 +418,18 @@ typedef void (*my_fnp_type)(char *);
## Otras lecturas
-Lo mejor que puedes en contrar es una copia de [K&R, aka "The C Programming Language"](https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language)
+Lo mejor que puedes encontrar es una copia de [K&R, aka "The C Programming Language"](https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language). Es *el*
+libro de C, escrito por Dennis Ritchie, creador de C y Brian Kernighan. Aún así,
+se cuidadoso, es antiguo, contiene algunas inexactitudes, y algunas prácticas
+han cambiado.
-Otro buen recurso es [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/)
+Otro buen recurso es [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/).
+
+Si tienes una pregunta, lee [compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com).
+
+Es muy importante utilizar el espaciado y la sangría apropiados y ser coherente
+con su estilo de codificación en general. El código legible es mejor que el
+código rápido. Para adoptar un buen estilo de codificación, vea el
+[Estilo de codificación del kernel Linux] (https://www.kernel.org/doc/Documentation/CodingStyle).
Aparte de eso, Google es tu amigo.
diff --git a/es-es/css-es.html.markdown b/es-es/css-es.html.markdown
index 31000785..6395f5fd 100644
--- a/es-es/css-es.html.markdown
+++ b/es-es/css-es.html.markdown
@@ -233,12 +233,21 @@ en todos los navegadores y dispositivos. Pero siempre es vital tener en mente la
compatibilidad y disponibilidad del CSS que uses con respecto a los navegadores
y dispositivos para los que desarrolles.
-
[QuirksMode CSS](http://www.quirksmode.org/css/) es una excelente referencia para esto.
-## Referencias
+## Recursos
+
+* Para ejecutar un test de compatibilidad, revisa [CanIUse](http://caniuse.com).
+* CSS Playground [Dabblet](http://dabblet.com/).
+* [Mozilla Developer Network's CSS documentation](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS).
+* [Codrops' CSS Reference](http://tympanus.net/codrops/css_reference/).
+
+## Otras lecturas
-* [Understanding Style Precedence in CSS: Specificity, Inheritance, and the Cascade](http://www.vanseodesign.com/css/css-specificity-inheritance-cascaade/)
-* [QuirksMode CSS](http://www.quirksmode.org/css/)
+* [Understanding Style Precedence in CSS: Specificity, Inheritance, and the Cascade](http://www.vanseodesign.com/css/css-specificity-inheritance-cascaade/).
+* [Selecting elements using attributes](https://css-tricks.com/almanac/selectors/a/attribute/).
+* [QuirksMode CSS](http://www.quirksmode.org/css/).
* [Z-Index - The stacking context](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Understanding_z_index/The_stacking_context)
+* [SASS](http://sass-lang.com/) y [LESS](http://lesscss.org/) para preprocesamiento CSS.
+* [CSS-Tricks](https://css-tricks.com).
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index 4e1e68ba..1a8e275a 100644
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@@ -398,6 +398,10 @@ $ git rm /directorio/del/archivo/FooBar.c
* [tryGit - Una forma entretenida y rapida de aprender Git.](http://try.github.io/levels/1/challenges/1)
+* [Udemy tutorial de Git: Una guía completa](https://blog.udemy.com/git-tutorial-a-comprehensive-guide/)
+
+* [Inmersión Git - Una visita guiada caminando a través de los fundamentos de git](http://gitimmersion.com/)
+
* [git-scm - Video-tutoriales](http://git-scm.com/videos)
* [git-scm - Documentacion](http://git-scm.com/book/es)
@@ -407,3 +411,9 @@ $ git rm /directorio/del/archivo/FooBar.c
* [SalesForce Chuleta](https://na1.salesforce.com/help/doc/en/salesforce_git_developer_cheatsheet.pdf)
* [GitGuys](http://www.gitguys.com/)
+
+* [Git - La guía simple](http://rogerdudler.github.io/git-guide/index.html)
+
+* [Pro Git](http://www.git-scm.com/book/en/v2)
+
+* [Una introducción a Git y Github para principiantes (Tutorial)](http://product.hubspot.com/blog/git-and-github-tutorial-for-beginners)
diff --git a/es-es/haskell-es.html.markdown b/es-es/haskell-es.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..babb1060
--- /dev/null
+++ b/es-es/haskell-es.html.markdown
@@ -0,0 +1,437 @@
+---
+language: Haskell
+contributors:
+ - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
+translators:
+ - ["Jorge Antonio Atempa", "http://www.twitter.com/atempa09"]
+filename: haskell-es.md
+lang: es-es
+---
+
+Haskell fue diseñado como lenguaje de programación funcional práctico y puro. Es famoso por sus mónadas y su sistema de tipos, pero siempre regreso a él debido a su elegancia. Haskell hace la codificación una verdadera alegría para mí.
+
+```haskell
+-- Para comentar una sola línea utiliza dos guiones.
+{- Para comentar múltiples líneas puedes encerrarlas
+en un bloque como este.
+-}
+
+----------------------------------------------------
+-- 1. Tipos de datos primitivos y Operadores
+----------------------------------------------------
+
+-- Tienes números a tu disposición
+3 -- 3
+
+-- Matématicas, es lo que esperas
+1 + 1 -- 2
+8 - 1 -- 7
+10 * 2 -- 20
+35 / 5 -- 7.0
+
+-- Por defecto la división no devuelve un entero
+35 / 4 -- 8.75
+
+-- Para la división entera utiliza
+35 `div` 4 -- 8
+
+-- Valores booleanos
+True
+False
+
+-- Operaciones booleanas
+not True -- False
+not False -- True
+1 == 1 -- True
+1 /= 1 -- False
+1 < 10 -- True
+
+-- En los ejemplos superiores, `not` es una función que toma un valor.
+-- Haskell no necesita paréntisis para las llamadas a funciones...todos los argumentos
+-- son enlistados después de la función. Entonces el patrón general es:
+-- func arg1 arg2 arg3...
+-- Observa la sección de funciones para obtener información de como escribir tu propia función.
+
+-- Cadenas y caracteres
+"Esto es una cadena."
+'a' -- caracter
+'No puedes utilizar comillas simples para cadenas.' -- ¡error!
+
+-- Concatenación de cadenas
+"¡Hola " ++ "mundo!" -- "¡Hola mundo!"
+
+-- Una cadena es una lista de caracteres
+['H', 'o', 'l', 'a'] -- "Hola"
+"Esto es una cadena" !! 0 -- 'E'
+
+
+----------------------------------------------------
+-- Listas y Tuplas
+----------------------------------------------------
+
+-- Cada elemento en una lista debe ser del mismo tipo.
+-- Estas dos listas son iguales:
+[1, 2, 3, 4, 5]
+[1..5]
+
+-- Los rangos son versátiles.
+['A'..'F'] -- "ABCDEF"
+
+-- Puedes crear un paso en un rango.
+[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10]
+[5..1] -- Esto no funciona debido a que Haskell incrementa por defecto.
+[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
+
+-- indexación en una lista
+[0..] !! 5 -- 5
+
+-- También tienes listas infinitas en Haskell!
+[1..] -- una lista de todos los números naturales
+
+-- Las listas infinitas funcionan porque Haskell tiene "lazy evaluation". Esto significa
+-- que Haskell solo evalúa las cosas cuando lo necesita. Así que puedes pedir
+-- el elemento 1000 de tú lista y Haskell te devolverá:
+
+[1..] !! 999 -- 1000
+
+-- Y ahora Haskell ha evaluado elementos 1 - 1000 de esta lista...pero el
+-- resto de los elementos de esta lista "infinita" ¡no existen todavía! Haskell no lo hará
+-- en realidad los evalúa hasta que los necesita.
+
+-- uniendo dos listas
+[1..5] ++ [6..10]
+
+-- añadiendo a la cabeza de la lista
+0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
+
+-- más operaciones con listas
+head [1..5] -- 1
+tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
+init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
+last [1..5] -- 5
+
+-- Listas por comprensión
+[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
+
+-- Listas por comprensión utilizando condicionales
+[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
+
+-- Cada elemento en una tupla puede ser de diferente tipo, pero una tupla tiene
+-- longitud fija.
+-- Ejemplo de una tupla:
+("haskell", 1)
+
+-- acceder a los elementos (por ejemplo una tupla de longitud 2)
+fst ("haskell", 1) -- "haskell"
+snd ("haskell", 1) -- 1
+
+----------------------------------------------------
+-- 3. Funciones
+----------------------------------------------------
+-- Una función simple que recibe dos variables
+add a b = a + b
+
+-- Nota: Si estas utilizando ghci (el interprete de Haskell)
+-- Necesitas utilizar `let`, por ejemplo
+-- let add a b = a + b
+
+-- Utilizando la función
+add 1 2 -- 3
+
+-- También puedes llamar a la función enmedio de dos argumentos
+-- con acentos abiertos:
+1 `add` 2 -- 3
+
+-- ¡También puedes definir funciones sin tener que utilizar letras! De este modo
+-- ¡Tú defines tus propios operadores! Aquí esta un operador que realiza
+-- una división entera
+(//) a b = a `div` b
+35 // 4 -- 8
+
+-- Guardas: son una manera fácil para ramificar funciones
+fib x
+ | x < 2 = 1
+ | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
+
+-- La coincidencia de patrones es similar. Aquí hemos dado tres diferentes
+-- definiciones para fib. Haskell llamará automáticamente la primer
+-- función que coincide con el patrón del valor.
+fib 1 = 1
+fib 2 = 2
+fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
+
+-- Coincidencia de patrones en tuplas:
+foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
+
+-- Coincidencia de patrones en listas. Aquí `x` es el primer elemento
+-- en una lista, y `xs` es el resto de la lista. Podemos escribir
+-- nuestra propia función map:
+myMap func [] = []
+myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
+
+-- Funciones anónimas son creadas con una diagonal invertida seguido de
+-- todos los argumentos.
+myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
+
+-- utilizando pliegues (llamado `inject` en algunos lenguajes) con una función
+-- anónima. foldl1 significa pliegue por la izquierda, y usa el primer valor
+-- en la lista como el valor inicial para el acumulador.
+foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
+
+----------------------------------------------------
+-- 4. Más funciones
+----------------------------------------------------
+
+-- aplicación parcial: si no quieres pasar todos los argumentos a una función,
+-- esta es "parcialmente aplicada". Esto significa que retorna una función que toma
+-- el resto de los argumentos.
+
+add a b = a + b
+foo = add 10 -- foo es actualmente una función que toma un número y suma 10 a esta
+foo 5 -- 15
+
+-- Otra manera de escribir los mismo
+foo = (+10)
+foo 5 -- 15
+
+-- composición de funciones
+-- el (.) encadena funciones.
+-- Por ejemplo, aquí foo es una función que toma un valor. Y se le suma 10,
+-- posteriormente multiplica el resultado por 5, y devuelve el resultado final.
+foo = (*5) . (+10)
+
+-- (5 + 10) * 5 = 75
+foo 5 -- 75
+
+-- fijación de precedencia
+-- Haskell tiene otro operador llamado `$`. Este operador aplica a una función
+-- para un parámetro dado. En contraste a la aplicación de función estándar,
+-- la cúal tiene prioridad más alta posible de 10 y es asociativa por la izquierda,
+-- el operador `$` tiene prioridad de 0 y es asociativa por la derecha. Tal que
+-- una baja prioridad significa que la expresión a su derecha es aplicada como parámetro a la función a su izquierda.
+
+-- antes
+even (fib 7) -- false
+
+-- equivalentemente
+even $ fib 7 -- false
+
+-- composición de funciones
+even . fib $ 7 -- false
+
+
+----------------------------------------------------
+-- 5. Firma de tipos
+----------------------------------------------------
+
+-- Haskell tiene un fuerte sistema de tipado, y cada cosa tiene una firma de tipo.
+
+-- Algunos tipos básicos:
+5 :: Integer
+"hola" :: String
+True :: Bool
+
+-- Las funciones tienen muchos tipos.
+-- `not` toma un booleano y devuelve un booleano:
+-- not :: Bool -> Bool
+
+-- Aquí, esta función toma dos argumentos:
+-- add :: Integer -> Integer -> Integer
+
+-- Cuando defines un valor, es una buena práctica escribir su tipo en una línea superior:
+double :: Integer -> Integer
+double x = x * 2
+
+----------------------------------------------------
+-- 6. Control de flujo y Expresiones If
+----------------------------------------------------
+
+-- expressiones if en una sola línea
+haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
+
+-- expressiones if en múltiples líneas, la identación es importante
+haskell = if 1 == 1
+ then "awesome"
+ else "awful"
+
+-- expressiones case: Aquí se muestra como analizar los argumentos
+-- desde línea de comandos
+case args of
+ "help" -> printHelp
+ "start" -> startProgram
+ _ -> putStrLn "bad args"
+
+-- Haskell no tiene ciclos; en lugar de esto utiliza recursión.
+-- map aplica una función sobre cada elemento en un arreglo
+
+map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
+
+-- tú puedes crear una función utilizando map
+for array func = map func array
+
+-- y entonces utilizarla
+for [0..5] $ \i -> show i
+
+-- también podríamos haberlo escrito de esta manera:
+for [0..5] show
+
+-- Puedes utilizar foldl o foldr para reducir una lista
+-- foldl <fn> <valor inicial> <lista>
+foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
+
+-- Esto es lo mismo que
+(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
+
+-- foldl es izquierda, foldr es derecha
+foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
+
+-- Esto es los mismo que
+(2 * 1 + (2 * 2 + (2 * 3 + 4)))
+
+----------------------------------------------------
+-- 7. Tipos de datos
+----------------------------------------------------
+
+-- Por ejemplo, para crear tu propio tipo de dato en Haskell
+
+data Color = Rojo | Azul | Verde
+
+-- Ahora puedes utilizarlo en una función:
+
+
+say :: Color -> String
+say Rojo = "¡Es Rojo!"
+say Azul = "¡Es Azul!"
+say Verde = "¡Es Verde!"
+
+-- Tus tipos de datos pueden tener parámetros también:
+
+data Maybe a = Nothing | Just a
+
+-- Estos son todos de tipo Maybe
+Just "hello" -- de tipo `Maybe String`
+Just 1 -- de tipo `Maybe Int`
+Nothing -- de tipo `Maybe a` para cualquier `a`
+
+----------------------------------------------------
+-- 8. Haskell IO
+----------------------------------------------------
+
+-- Mientras que IO no puede ser explicado plenamente sin explicar las mónadas,
+-- no es difícil explicar lo suficiente para ponerse en marcha.
+
+-- Cuando un programa en Haskell se ejecuta, `main` es
+-- llamado. Este debe devolver un valor de tipo `IO ()`. Por ejemplo:
+
+main :: IO ()
+main = putStrLn $ "¡Hola, cielo! " ++ (say Blue)
+-- putStrLn tiene tipo String -> IO ()
+
+-- Es más fácil de hacer IO si puedes implementar tu programa como
+-- una función de String a String. La función
+-- interact :: (String -> String) -> IO ()
+-- recibe como entrada un texto, ejecuta una función e imprime
+-- una salida.
+
+countLines :: String -> String
+countLines = show . length . lines
+
+main' = interact countLines
+
+-- Puedes pensar en el valor de tipo `IO ()` como la representación
+-- de una secuencia de acciones que la computadora hace, al igual que
+-- un programa escrito en un lenguaje imperativo. Podemos utilizar
+-- la notación `do` para encadenar acciones. Por ejemplo:
+
+sayHello :: IO ()
+sayHello = do
+ putStrLn "¿Cual es tu nombre?"
+ name <- getLine -- obtenemos un valor y lo proporcionamos a "name"
+ putStrLn $ "Hola, " ++ name
+
+-- Ejercicio: escribe tu propia version de `interact` que solo lea
+-- una linea como entrada.
+
+-- Nunca se ejecuta el código en `sayHello`, sin embargo. La única
+-- acción que siempre se ejecuta es el valor de `main`.
+-- Para ejecutar `sayHello` comenta la definición anterior de `main`
+-- y sustituyela por:
+-- main = sayHello
+
+-- Vamos a entender mejor como funciona la función `getLine` cuando
+-- la utilizamos. Su tipo es:
+-- getLine :: IO String
+-- Puedes pensar en el valor de tipo `IO a` como la representación
+-- programa que generará un valor de tipo `a`
+-- cuando es ejecutado (además de cualquier otra cosa que haga). Podemos
+-- almacenar y reutilizar el valor usando `<-`. También podemos
+-- crear nuestra propia acción de tipo `IO String`:
+
+action :: IO String
+action = do
+ putStrLn "Esta es una linea."
+ input1 <- getLine
+ input2 <- getLine
+ -- El tipo de la sentencia `do` es la de su última línea.
+ -- `return` no es una palabra clave, sino simplemente una función
+ return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
+
+-- Podemos usar esto sólo como usabamos `getLine`:
+
+main'' = do
+ putStrLn "¡Volveré a repetir dos líneas!"
+ result <- action
+ putStrLn result
+ putStrLn "Esto es todo, ¡amigos!"
+
+-- El tipo `IO` es un ejemplo de una "mónada". La forma en que Haskell utiliza una monada
+-- permite que sea un lenguaje puramente funcional. Cualquier función que
+-- interactue con el mundo exterior (por ejemplo usar IO) obtiene una marca `IO`
+-- como su firma de tipo. Esto nos permite pensar qué funciones son "puras"
+-- (que no interactuan con el mundo exterior o modifican el estado) y que funciones no lo son.
+
+-- Esta es una poderosa característica, porque es una manera fácil de ejecutar funciones puras
+-- concurrentemente; entonces, la concurrencia en Haskell es muy fácil.
+
+
+----------------------------------------------------
+-- 9. El interprete de comandos de Haskell
+----------------------------------------------------
+
+-- Para comenzar escribe desde la terminal `ghci`.
+-- Ahora puede escribir código en Haskell. Para cualquier valor nuevo
+-- que necesites crear utiliza `let`:
+
+let foo = 5
+
+-- Puedes inspeccionar el tipo de cualquier valor con `:t`:
+
+>:t foo
+foo :: Integer
+
+-- Puedes ejecutar acciones de tipo `IO ()`
+
+> sayHello
+¿Cual es tu nombre?
+Amigo
+Hola, Amigo
+
+```
+
+Existe mucho más de Haskell, incluyendo clases de tipos y mónadas. Estas son
+las grandes ideas que hacen a Haskell divertido. Te dejamos un ejemplo final
+de Haskell: una implementación del algoritmo QuickSort:
+
+```haskell
+qsort [] = []
+qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
+ where lesser = filter (< p) xs
+ greater = filter (>= p) xs
+```
+
+Haskell es fácil de instalar. Obtenlo [aquí](http://www.haskell.org/platform/).
+
+Usted puede encontrar más información en:
+[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) o
+[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/) o
+[Aprende Haskell por el bien de todos](http://aprendehaskell.es/)