diff options
Diffstat (limited to 'es-es')
-rw-r--r-- | es-es/clojure-es.html.markdown | 236 | ||||
-rw-r--r-- | es-es/javascript-es.html.markdown | 6 | ||||
-rw-r--r-- | es-es/python-es.html.markdown | 323 | ||||
-rw-r--r-- | es-es/pythonlegacy-es.html.markdown (renamed from es-es/python3-es.html.markdown) | 325 | ||||
-rw-r--r-- | es-es/yaml-es.html.markdown | 2 |
5 files changed, 468 insertions, 424 deletions
diff --git a/es-es/clojure-es.html.markdown b/es-es/clojure-es.html.markdown index 150d0bb2..62935ebe 100644 --- a/es-es/clojure-es.html.markdown +++ b/es-es/clojure-es.html.markdown @@ -9,28 +9,30 @@ translators: lang: es-es --- -Clojure es un lenguaje de la familia Lisp desarrollado sobre la Máquina Virtual -de Java. Tiene un énfasis mayor en la [programación funcional](https://es.wikipedia.org/wiki/Programación_funcional) pura -que Common Lisp, pero incluyendo la posibilidad de usar [SMT](https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_transacional) para manipular +Clojure es un lenguaje de la familia Lisp desarrollado para la Máquina Virtual +de Java. Tiene un énfasis mayor en la +[programación funcional](https://es.wikipedia.org/wiki/Programación_funcional) +pura que Common Lisp, pero incluye varias utilidades de +[SMT](https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_transacional) para manipular el estado según se presente. -Esta combinación le permite gestionar la concurrencia de manera muy sencilla -y a menudo automáticamente. +Esta combinación le permite gestionar el procesamiento concurrente de manera +muy sencilla, y a menudo automáticamente. -(Necesitas la versión de Clojure 1.2 o posterior) +(Necesitas la versión de Clojure 1.2 o reciente) ```clojure -; Los comentatios comienzan con punto y coma. +; Los comentarios comienzan con punto y coma. -; Clojure se escribe mediante "forms" (patrones), los cuales son -; listas de objectos entre paréntesis, separados por espacios en blanco. +; Clojure se escribe mediante patrones ("forms"), los cuales son +; listas de cosas entre paréntesis, separados por espacios en blanco. -; El "reader" (lector) de Clojure asume que el primer objeto es una -; función o una macro que se va a llamar, y que el resto son argumentos. +; El lector ("reader") de Clojure asume que la primera cosa es una +; función o una macro a llamar, y el resto son argumentos. -; El primer form en un archivo debe ser ns, para establecer el namespace (espacio de -; nombres) +; La primera llamada en un archivo debe ser ns, para establecer el espacio de +; nombres ("namespace") (ns learnclojure) ; Algunos ejemplos básicos: @@ -51,69 +53,70 @@ y a menudo automáticamente. ; También es necesaria la negación para las operaciones lógicas (not true) ; => false -; Cuando se anidan Los patrones, estos funcionan de la manera esperada +; Los patrones anidados funcionan como esperas (+ 1 (- 3 2)) ; = 1 + (3 - 2) => 2 ; Tipos ;;;;;;;;;;;;; -; Clojure usa los tipos de objetos de Java para booleanos, strings (cadenas de -; caracteres) y números. -; Usa class para saber de qué tipo es. -(class 1); Los enteros son java.lang.Long por defecto -(class 1.); Los numeros en coma flotante son java.lang.Double -(class ""); Los strings van entre comillas dobles, y son -; son java.lang.String -(class false); Los Booleanos son java.lang.Boolean +; Clojure usa los tipos de objetos de Java para booleanos, cadenas de +; caracteres ("strings") y números. +; Usa class para inspeccionarlos. +(class 1); Los números enteros literales son java.lang.Long por defecto +(class 1.); Los números en coma flotante literales son java.lang.Double +(class ""); Los strings siempre van entre comillas dobles, y son + ; java.lang.String +(class false); Los booleanos son java.lang.Boolean (class nil); El valor "null" se escribe nil -; Si quieres crear una lista de datos, precedela con una comilla -; simple para evitar su evaluación +; Si quieres crear una lista literal de datos, usa ' para evitar su evaluación '(+ 1 2) ; => (+ 1 2) -; (que es una abreviatura de (quote (+ 1 2)) ) +; (que es una abreviatura de (quote (+ 1 2))) -; Puedes evaluar una lista precedida por comilla con eval +; Puedes evaluar una lista precedida por una comilla con eval (eval '(+ 1 2)) ; => 3 ; Colecciones & Secuencias ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -; Las Listas están basadas en las listas enlazadas, mientras que los Vectores en -; arrays. +; Las Listas están basadas en listas enlazadas, mientras que los Vectores en +; arreglos. ; ¡Los Vectores y las Listas también son clases de Java! (class [1 2 3]); => clojure.lang.PersistentVector (class '(1 2 3)); => clojure.lang.PersistentList -; Una lista podría ser escrita como (1 2 3), pero debemos ponerle una -; comilla simple delante para evitar que el reader piense que es una función. +; Una lista podría ser escrita como (1 2 3), pero debemos precederle una +; comilla para evitar que el lector ("reader") piense que es una función. ; Además, (list 1 2 3) es lo mismo que '(1 2 3) -; Las "Colecciones" son solo grupos de datos -; Tanto las listas como los vectores son colecciones: +; Las Colecciones ("collections") son solo grupos de datos +; Tanto las Listas como los Vectores son colecciones: (coll? '(1 2 3)) ; => true (coll? [1 2 3]) ; => true -; Las "Secuencias" (seqs) son descripciones abstractas de listas de datos. -; Solo las listas son seqs. +; Las Secuencias ("seqs") son descripciones abstractas de listas de datos. +; Solo las listas son secuencias ("seqs"). (seq? '(1 2 3)) ; => true (seq? [1 2 3]) ; => false -; Una seq solo necesita proporcionar una entrada cuando es accedida. -; Así que, las seqs pueden ser perezosas -- pueden establecer series infinitas: +; Una secuencia solo necesita proporcionar uno de sus elementos cuando es +; accedido. +; Así que, las secuencias pueden ser perezosas -- pueden definir series +; infinitas: (range 4) ; => (0 1 2 3) (range) ; => (0 1 2 3 4 ...) (una serie infinita) (take 4 (range)) ; (0 1 2 3) -; Usa cons para agregar un elemento al inicio de una lista o vector +; Usa cons para agregar un elemento al inicio de una Lista o Vector (cons 4 [1 2 3]) ; => (4 1 2 3) (cons 4 '(1 2 3)) ; => (4 1 2 3) ; conj agregará un elemento a una colección en la forma más eficiente. -; Para listas, se añade al inicio. Para vectores, al final. +; Para Listas, se añade al inicio. Para vectores, al final. (conj [1 2 3] 4) ; => [1 2 3 4] (conj '(1 2 3) 4) ; => (4 1 2 3) -; Usa concat para concatenar listas o vectores +; Usa concat para concatenar Listas o Vectores (concat [1 2] '(3 4)) ; => (1 2 3 4) ; Usa filter y map para actuar sobre colecciones @@ -125,7 +128,7 @@ y a menudo automáticamente. ; = (+ (+ (+ 1 2) 3) 4) ; => 10 -; reduce puede tener un argumento indicando su valor inicial. +; reduce puede tomar un argumento como su valor inicial también (reduce conj [] '(3 2 1)) ; = (conj (conj (conj [] 3) 2) 1) ; => [3 2 1] @@ -137,43 +140,42 @@ y a menudo automáticamente. ; su última expresión (fn [] "Hello World") ; => fn -; (Necesitas rodearlo con paréntesis para invocarla) +; (Necesitas rodearlo con paréntesis para llamarla) ((fn [] "Hello World")) ; => "Hello World" -; Puedes crear una var (variable) mediante def +; Puedes definir una variable ("var") mediante def (def x 1) x ; => 1 -; Asigna una función a una var +; Asignar una función a una variable ("var") (def hello-world (fn [] "Hello World")) (hello-world) ; => "Hello World" -; Puedes defn como atajo para lo anterior +; Puedes usar defn como atajo para lo anterior (defn hello-world [] "Hello World") -; El [] es el vector de argumentos de la función. +; El [] es el Vector de argumentos de la función. (defn hello [name] (str "Hello " name)) (hello "Steve") ; => "Hello Steve" -; Otra abreviatura para crear funciones es: +; Puedes usar esta abreviatura para definir funciones: (def hello2 #(str "Hello " %1)) (hello2 "Fanny") ; => "Hello Fanny" -; Puedes tener funciones multi-variadic: funciones con un numero variable de -; argumentos +; Puedes tener funciones multi-variables ("multi-variadic") también (defn hello3 ([] "Hello World") ([name] (str "Hello " name))) (hello3 "Jake") ; => "Hello Jake" (hello3) ; => "Hello World" -; Las funciones pueden usar argumentos extras dentro de un seq utilizable en la función +; Las funciones pueden empaquetar argumentos extras en una secuencia para ti (defn count-args [& args] (str "You passed " (count args) " args: " args)) (count-args 1 2 3) ; => "You passed 3 args: (1 2 3)" -; Y puedes mezclarlos con el resto de argumentos declarados de la función. +; Puedes combinar los argumentos regulares y los empaquetados (defn hello-count [name & args] (str "Hello " name ", you passed " (count args) " extra args")) (hello-count "Finn" 1 2 3) @@ -183,17 +185,18 @@ x ; => 1 ; Mapas ;;;;;;;;;; -; Mapas de Hash y mapas de arrays comparten una misma interfaz. Los mapas de Hash -; tienen búsquedas más rápidas pero no mantienen el orden de las claves. +; Los Mapas de Hash ("HashMap") y Mapas de Arreglo ("ArrayMap") comparten una +; interfaz. Los Mapas de Hash tienen búsquedas más rápidas pero no mantienen el +; orden de las llaves. (class {:a 1 :b 2 :c 3}) ; => clojure.lang.PersistentArrayMap (class (hash-map :a 1 :b 2 :c 3)) ; => clojure.lang.PersistentHashMap -; Los mapas de arrays se convertidos en mapas de Hash en la mayoría de -; operaciones si crecen mucho, por lo que no debes preocuparte. +; Los Mapas de Arreglo se convierten automáticamente en Mapas de Hash en la +; mayoría de operaciones si crecen mucho, por lo que no debes preocuparte. -; Los mapas pueden usar cualquier tipo para sus claves, pero generalmente las -; keywords (palabras clave) son lo habitual. -; Las keywords son parecidas a cadenas de caracteres con algunas ventajas de eficiencia +; Los Mapas pueden usar cualquier tipo para sus llaves, pero generalmente las +; Claves ("keywords") son lo habitual. +; Las Claves son como strings con algunas ventajas de eficiencia (class :a) ; => clojure.lang.Keyword (def stringmap {"a" 1, "b" 2, "c" 3}) @@ -205,28 +208,28 @@ keymap ; => {:a 1, :c 3, :b 2} ; Por cierto, las comas son equivalentes a espacios en blanco y no hacen ; nada. -; Recupera un valor de un mapa tratandolo como una función +; Recupera un valor de un Mapa tratándola como una función (stringmap "a") ; => 1 (keymap :a) ; => 1 -; ¡Las keywords pueden ser usadas para recuperar su valor del mapa, también! +; ¡Las Claves pueden ser usadas para recuperar su valor del mapa, también! (:b keymap) ; => 2 ; No lo intentes con strings. ;("a" stringmap) ; => Exception: java.lang.String cannot be cast to clojure.lang.IFn -; Si preguntamos por una clave que no existe nos devuelve nil +; Recuperando una clave no existente nos devuelve nil (stringmap "d") ; => nil -; Usa assoc para añadir nuevas claves a los mapas de Hash +; Usa assoc para añadir nuevas claves a los Mapas de Hash (def newkeymap (assoc keymap :d 4)) newkeymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3, :d 4} ; Pero recuerda, ¡los tipos de Clojure son inmutables! keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} -; Usa dissoc para eliminar llaves +; Usa dissoc para eliminar claves (dissoc keymap :a :b) ; => {:c 3} ; Conjuntos @@ -238,50 +241,86 @@ keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} ; Añade un elemento con conj (conj #{1 2 3} 4) ; => #{1 2 3 4} -; Elimina elementos con disj +; Elimina uno con disj (disj #{1 2 3} 1) ; => #{2 3} -; Comprueba su existencia usando el conjunto como una función: +; Comprueba su existencia usando al Conjunto como una función: (#{1 2 3} 1) ; => 1 (#{1 2 3} 4) ; => nil -; Hay más funciones en el namespace clojure.sets +; Hay más funciones en el espacio de nombres clojure.sets ; Patrones útiles ;;;;;;;;;;;;;;;;; -; Las construcciones lógicas en clojure son macros, y presentan el mismo aspecto -; que el resto de forms. +; Los operadores lógicos en clojure son solo macros, y presentan el mismo +; aspecto que el resto de patrones. (if false "a" "b") ; => "b" (if false "a") ; => nil -; Usa let para crear un binding (asociación) temporal +; Usa let para definir ("binding") una variable temporal (let [a 1 b 2] (> a b)) ; => false -; Agrupa expresiones mediante do +; Agrupa sentencias mediante do (do (print "Hello") "World") ; => "World" (prints "Hello") -; Las funciones tienen implicita la llamada a do +; Las funciones tienen un do implícito (defn print-and-say-hello [name] (print "Saying hello to " name) (str "Hello " name)) (print-and-say-hello "Jeff") ;=> "Hello Jeff" (prints "Saying hello to Jeff") -; Y el let también +; Y let también (let [name "Urkel"] (print "Saying hello to " name) (str "Hello " name)) ; => "Hello Urkel" (prints "Saying hello to Urkel") +; Usa las macros de tubería ("threading", "arrow", "pipeline" o "chain") +; (-> y ->>) para expresar la transformación de datos de una manera más clara. + +; La macro Tubería-primero ("Thread-first") (->) inserta en cada patrón el +; resultado de los previos, como el primer argumento (segundo elemento) +(-> + {:a 1 :b 2} + (assoc :c 3) ;=> (assoc {:a 1 :b 2} :c 3) + (dissoc :b)) ;=> (dissoc (assoc {:a 1 :b 2} :c 3) :b) + +; Esta expresión podría ser escrita como: +; (dissoc (assoc {:a 1 :b 2} :c 3) :b) +; y evalua a {:a 1 :c 3} + +; La macro Tubería-último ("Thread-last") hace lo mismo, pero inserta el +; resultado de cada línea al *final* de cada patrón. Esto es útil para las +; operaciones de colecciones en particular: +(->> + (range 10) + (map inc) ;=> (map inc (range 10) + (filter odd?) ;=> (filter odd? (map inc (range 10)) + (into [])) ;=> (into [] (filter odd? (map inc (range 10))) + ; Result: [1 3 5 7 9] + +; Cuando estés en una situación donde quieras tener más libertad en donde +; poner el resultado de transformaciones previas de datos en una expresión, +; puedes usar la macro as->. Con ella, puedes asignar un nombre especifico +; a la salida de la transformaciones y usarlo como identificador en tus +; expresiones encadenadas ("chain"). + +(as-> [1 2 3] input + (map inc input);=> You can use last transform's output at the last position + (nth input 2) ;=> and at the second position, in the same expression + (conj [4 5 6] input [8 9 10])) ;=> or in the middle ! + + ; Módulos ;;;;;;;;;;;;;;; ; Usa use para obtener todas las funciones del módulo (use 'clojure.set) -; Ahora podemos usar más operaciones de conjuntos +; Ahora podemos usar más operaciones de Conjuntos (intersection #{1 2 3} #{2 3 4}) ; => #{2 3} (difference #{1 2 3} #{2 3 4}) ; => #{1} @@ -291,19 +330,18 @@ keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} ; Usa require para importar un módulo (require 'clojure.string) -; Usa / para llamar a las funciones de un módulo +; Usa / para llamar las funciones de un módulo ; Aquí, el módulo es clojure.string y la función es blank? (clojure.string/blank? "") ; => true -; Puedes asignarle una abreviatura a un modulo al importarlo +; Puedes asignarle una sobrenombre a un modulo al importarlo (require '[clojure.string :as str]) (str/replace "This is a test." #"[a-o]" str/upper-case) ; => "THIs Is A tEst." -; (#"" es una expresión regular) +; (#"" es una expresión regular literal) -; Puedes usar require (y use, pero no lo hagas) desde un espacio de nombre +; Puedes usar require (y use, pero no lo hagas) desde un espacio de nombres ; usando :require, -; No necesitas preceder con comilla simple tus módulos si lo haces de esta -; forma. +; No necesitas preceder con comilla tus módulos si lo haces de esta manera. (ns test (:require [clojure.string :as str] @@ -312,8 +350,8 @@ keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} ; Java ;;;;;;;;;;;;;;;;; -; Java tiene una enorme librería estándar, por lo que resulta util -; aprender como interactuar con ella. +; Java tiene una enorme y útil librería estándar, por lo que querrás +; aprender como hacer uso de ella. ; Usa import para cargar un módulo de java (import java.util.Date) @@ -326,14 +364,15 @@ keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} ; Usa el nombre de la clase con un "." al final para crear una nueva instancia (Date.) ; <un objeto Date> -; Usa "." para llamar a métodos o usa el atajo ".método" +; Usa "." para llamar métodos. O, usa el atajo ".método" (. (Date.) getTime) ; <un timestamp> -(.getTime (Date.)) ; exactamente la misma cosa +(.getTime (Date.)) ; exactamente lo mismo. ; Usa / para llamar métodos estáticos. (System/currentTimeMillis) ; <un timestamp> (System siempre está presente) -; Usa doto para hacer frente al uso de clases (mutables) más tolerable +; Usa doto para lidiar con el uso de clases (mutables) de una manera más +; tolerable (import java.util.Calendar) (doto (Calendar/getInstance) (.set 2000 1 1 0 0 0) @@ -342,9 +381,9 @@ keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} ; STM ;;;;;;;;;;;;;;;;; -; Software Transactional Memory es un mecanismo que usa clojure para gestionar -; el estado persistente. Hay unas cuantas construcciones en clojure que -; hacen uso de este mecanismo. +; La Memoria Transaccional ("Software Transactional Memory" / "STM") es un +; mecanismo que usa clojure para gestionar la persistecia de estado. Hay unas +; cuantas construcciones en clojure que hacen uso de él. ; Un atom es el más sencillo. Se le da un valor inicial (def my-atom (atom {})) @@ -352,14 +391,16 @@ keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} ; Actualiza un atom con swap! ; swap! toma una función y la llama con el valor actual del atom ; como su primer argumento, y cualquier argumento restante como el segundo -(swap! my-atom assoc :a 1) ; Establece my-atom al resultado de (assoc {} :a 1) -(swap! my-atom assoc :b 2) ; Establece my-atom al resultado de (assoc {:a 1} :b 2) +(swap! my-atom assoc :a 1) ; Establece my-atom al resultado + ; de (assoc {} :a 1) +(swap! my-atom assoc :b 2) ; Establece my-atom al resultado + ; de (assoc {:a 1} :b 2) -; Usa '@' para no referenciar al atom sino para obtener su valor +; Usa '@' para no referenciar al atom y obtener su valor my-atom ;=> Atom<#...> (Regresa el objeto Atom) @my-atom ; => {:a 1 :b 2} -; Un sencillo contador usando un atom sería +; Aquí está un sencillo contador usando un atom (def counter (atom 0)) (defn inc-counter [] (swap! counter inc)) @@ -372,22 +413,25 @@ my-atom ;=> Atom<#...> (Regresa el objeto Atom) @counter ; => 5 -; Otros forms que utilizan STM son refs y agents. +; Otras construcciones de STM son refs y agents. ; Refs: http://clojure.org/refs ; Agents: http://clojure.org/agents +``` + ### Lectura adicional -Ésto queda lejos de ser exhaustivo, pero espero que sea suficiente para que puedas empezar tu camino. +Ésto queda lejos de ser exhaustivo, pero ojalá que sea suficiente para que +puedas empezar tu camino. Clojure.org tiene muchos artículos: -[http://clojure.org/](http://clojure.org/) +[http://clojure.org](http://clojure.org) Clojuredocs.org contiene documentación con ejemplos para la mayoría de funciones principales (pertenecientes al core): -[http://clojuredocs.org/quickref/Clojure%20Core](http://clojuredocs.org/quickref/Clojure%20Core) +[http://clojuredocs.org/quickref](http://clojuredocs.org/quickref) 4Clojure es una genial forma de mejorar tus habilidades con clojure/FP: [http://www.4clojure.com/](http://www.4clojure.com/) -Clojure-doc.org (sí, de verdad) tiene un buen número de artículos con los que iniciarse en Clojure: -[http://clojure-doc.org/](http://clojure-doc.org/) +Clojure-doc.org (sí, de verdad) tiene un buen número de artículos con los que +iniciarse en Clojure: [http://clojure-doc.org](http://clojure-doc.org) diff --git a/es-es/javascript-es.html.markdown b/es-es/javascript-es.html.markdown index 31512dc4..050154c7 100644 --- a/es-es/javascript-es.html.markdown +++ b/es-es/javascript-es.html.markdown @@ -1,7 +1,7 @@ --- language: javascript contributors: - - ["Adam Brenecki", "http://adam.brenecki.id.au"] + - ["Leigh Brenecki", "https://leigh.net.au"] - ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"] translators: - ["Daniel Zendejas","https://github.com/DanielZendejas"] @@ -19,8 +19,8 @@ para front-end que Java. Sin embargo, JavaScript no sólo se limita a los navegadores web: Node.js, un proyecto que proporciona un entorno de ejecución independiente para el motor V8 de Google Chrome, se está volviendo más y más popular. ¡La retroalimentación es bienvenida! Puedes encontrarme en: -[@adambrenecki](https://twitter.com/adambrenecki), o -[adam@brenecki.id.au](mailto:adam@brenecki.id.au). +[@ExcitedLeigh](https://twitter.com/ExcitedLeigh), o +[l@leigh.net.au](mailto:l@leigh.net.au). ```js // Los comentarios en JavaScript son los mismos como comentarios en C. diff --git a/es-es/python-es.html.markdown b/es-es/python-es.html.markdown index 2b8f498a..7deec286 100644 --- a/es-es/python-es.html.markdown +++ b/es-es/python-es.html.markdown @@ -1,26 +1,25 @@ --- -language: python +language: Python contributors: - - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] + - ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"] translators: - - ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"] - - ["Fabio Souto", "http://fabiosouto.me"] + - ["Camilo Garrido", "http://twitter.com/hirohope"] lang: es-es filename: learnpython-es.py --- -Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90. Ahora es uno -de los lenguajes más populares que existen. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. +Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90'. Ahora es uno +de los lenguajes más populares en existencia. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. Es básicamente pseudocódigo ejecutable. ¡Comentarios serán muy apreciados! Pueden contactarme en [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) o louiedinh [at] [servicio de email de google] -Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser aplicable a Python 2.x. ¡Pronto un recorrido por Python 3! - ```python + # Comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo gato) -""" Strings multilínea pueden escribirse - usando tres "'s, y comúnmente son usados + +""" Strings multilinea pueden escribirse + usando tres "'s, y comunmente son usados como comentarios. """ @@ -31,69 +30,49 @@ Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser apl # Tienes números 3 #=> 3 -# Evidentemente puedes realizar operaciones matemáticas -1 + 1 #=> 2 -8 - 1 #=> 7 -10 * 2 #=> 20 -35 / 5 #=> 7 - -# La división es un poco complicada. Es división entera y toma la parte entera -# de los resultados automáticamente. -5 / 2 #=> 2 +# Matemática es lo que esperarías +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 -# Para arreglar la división necesitamos aprender sobre 'floats' -# (números de coma flotante). -2.0 # Esto es un 'float' -11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh...mucho mejor +# Excepto la división la cual por defecto retorna un número 'float' (número de coma flotante) +35 / 5 # => 7.0 +# Sin embargo también tienes disponible división entera +34 // 5 # => 6 -# Resultado de la división de enteros truncada para positivos y negativos -5 // 3 # => 1 -5.0 // 3.0 # => 1.0 # funciona con números de coma flotante --5 // 3 # => -2 --5.0 // 3.0 # => -2.0 - -# El operador módulo devuelve el resto de una división entre enteros -7 % 3 # => 1 - -# Exponenciación (x elevado a y) -2**4 # => 16 +# Cuando usas un float, los resultados son floats +3 * 2.0 # => 6.0 # Refuerza la precedencia con paréntesis -(1 + 3) * 2 #=> 8 +(1 + 3) * 2 # => 8 -# Operadores booleanos -# Nota: "and" y "or" son sensibles a mayúsculas -True and False #=> False -False or True #=> True -# Podemos usar operadores booleanos con números enteros -0 and 2 #=> 0 --5 or 0 #=> -5 -0 == False #=> True -2 == True #=> False -1 == True #=> True +# Valores 'boolean' (booleanos) son primitivos +True +False # Niega con 'not' -not True #=> False -not False #=> True +not True # => False +not False # => True + # Igualdad es == -1 == 1 #=> True -2 == 1 #=> False +1 == 1 # => True +2 == 1 # => False # Desigualdad es != -1 != 1 #=> False -2 != 1 #=> True +1 != 1 # => False +2 != 1 # => True # Más comparaciones -1 < 10 #=> True -1 > 10 #=> False -2 <= 2 #=> True -2 >= 2 #=> True +1 < 10 # => True +1 > 10 # => False +2 <= 2 # => True +2 >= 2 # => True # ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas! -1 < 2 < 3 #=> True -2 < 3 < 2 #=> False +1 < 2 < 3 # => True +2 < 3 < 2 # => False # Strings se crean con " o ' "Esto es un string." @@ -105,40 +84,41 @@ not False #=> True # Un string puede ser tratado como una lista de caracteres "Esto es un string"[0] #=> 'E' -# % pueden ser usados para formatear strings, como esto: -"%s pueden ser %s" % ("strings", "interpolados") +# .format puede ser usaro para darle formato a los strings, así: +"{} pueden ser {}".format("strings", "interpolados") -# Una forma más reciente de formatear strings es el método 'format'. -# Este método es la forma preferida -"{0} pueden ser {1}".format("strings", "formateados") -# Puedes usar palabras clave si no quieres contar. -"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") +# Puedes reutilizar los argumentos de formato si estos se repiten. +"{0} sé ligero, {0} sé rápido, {0} brinca sobre la {1}".format("Jack", "vela") #=> "Jack sé ligero, Jack sé rápido, Jack brinca sobre la vela" +# Puedes usar palabras claves si no quieres contar. +"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") #=> "Bob quiere comer lasaña" +# También puedes interpolar cadenas usando variables en el contexto +nombre = 'Bob' +comida = 'Lasaña' +f'{nombre} quiere comer {comida}' #=> "Bob quiere comer lasaña" # None es un objeto -None #=> None +None # => None # No uses el símbolo de igualdad `==` para comparar objetos con None -# Usa `is` en lugar de +# Usa `is` en su lugar "etc" is None #=> False None is None #=> True -# El operador 'is' prueba la identidad del objeto. Esto no es -# muy útil cuando se trata de datos primitivos, pero es -# muy útil cuando se trata de objetos. - -# None, 0, y strings/listas vacíos(as) todas se evalúan como False. +# None, 0, y strings/listas/diccionarios/conjuntos vacíos(as) todos se evalúan como False. # Todos los otros valores son True -bool(0) #=> False -bool("") #=> False +bool(0) # => False +bool("") # => False +bool([]) #=> False +bool({}) #=> False +bool(set()) #=> False #################################################### ## 2. Variables y Colecciones #################################################### -# Imprimir es muy fácil -print "Soy Python. ¡Encantado de conocerte!" - +# Python tiene una función para imprimir +print("Soy Python. Encantado de conocerte") # No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas. una_variable = 5 # La convención es usar guiones_bajos_con_minúsculas @@ -148,19 +128,16 @@ una_variable #=> 5 # Ve Control de Flujo para aprender más sobre el manejo de excepciones. otra_variable # Levanta un error de nombre -# 'if' puede ser usado como una expresión -"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" - -# Las listas almacenan secuencias +# Listas almacena secuencias lista = [] # Puedes empezar con una lista prellenada otra_lista = [4, 5, 6] # Añadir cosas al final de una lista con 'append' -lista.append(1) # lista ahora es [1] -lista.append(2) # lista ahora es [1, 2] -lista.append(4) # lista ahora es [1, 2, 4] -lista.append(3) # lista ahora es [1, 2, 4, 3] +lista.append(1) #lista ahora es [1] +lista.append(2) #lista ahora es [1, 2] +lista.append(4) #lista ahora es [1, 2, 4] +lista.append(3) #lista ahora es [1, 2, 4, 3] # Remueve del final de la lista con 'pop' lista.pop() #=> 3 y lista ahora es [1, 2, 4] # Pongámoslo de vuelta @@ -181,6 +158,12 @@ lista[1:3] #=> [2, 4] lista[2:] #=> [4, 3] # Omite el final lista[:3] #=> [1, 2, 4] +# Selecciona cada dos elementos +lista[::2] # =>[1, 4] +# Invierte la lista +lista[::-1] # => [3, 4, 2, 1] +# Usa cualquier combinación de estos para crear trozos avanzados +# lista[inicio:final:pasos] # Remueve elementos arbitrarios de una lista con 'del' del lista[2] # lista ahora es [1, 2, 3] @@ -191,14 +174,14 @@ lista + otra_lista #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Nota: lista y otra_lista no se tocan # Concatenar listas con 'extend' lista.extend(otra_lista) # lista ahora es [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Chequea la existencia en una lista con +# Verifica la existencia en una lista con 'in' 1 in lista #=> True -# Examina el tamaño de una lista con 'len' +# Examina el largo de una lista con 'len' len(lista) #=> 6 -# Las tuplas son como las listas, pero son inmutables. +# Tuplas son como listas pero son inmutables. tupla = (1, 2, 3) tupla[0] #=> 1 tupla[0] = 3 # Levanta un error TypeError @@ -217,7 +200,7 @@ d, e, f = 4, 5, 6 e, d = d, e # d ahora es 5 y e ahora es 4 -# Diccionarios almacenan mapeos +# Diccionarios relacionan llaves y valores dicc_vacio = {} # Aquí está un diccionario prellenado dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} @@ -225,16 +208,16 @@ dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} # Busca valores con [] dicc_lleno["uno"] #=> 1 -# Obtén todas las llaves como una lista -dicc_lleno.keys() #=> ["tres", "dos", "uno"] +# Obtén todas las llaves como una lista con 'keys()'. Necesitamos envolver la llamada en 'list()' porque obtenemos un iterable. Hablaremos de eso luego. +list(dicc_lleno.keys()) #=> ["tres", "dos", "uno"] # Nota - El orden de las llaves del diccionario no está garantizada. # Tus resultados podrían no ser los mismos del ejemplo. -# Obtén todos los valores como una lista -dicc_lleno.values() #=> [3, 2, 1] +# Obtén todos los valores como una lista. Nuevamente necesitamos envolverlas en una lista para sacarlas del iterable. +list(dicc_lleno.values()) #=> [3, 2, 1] # Nota - Lo mismo que con las llaves, no se garantiza el orden. -# Chequea la existencia de una llave en el diccionario con 'in' +# Verifica la existencia de una llave en el diccionario con 'in' "uno" in dicc_lleno #=> True 1 in dicc_lleno #=> False @@ -248,19 +231,18 @@ dicc_lleno.get("cuatro") #=> None dicc_lleno.get("uno", 4) #=> 1 dicc_lleno.get("cuatro", 4) #=> 4 -# El método 'setdefault' es una manera segura de añadir nuevos pares -# llave-valor en un diccionario +# El método 'setdefault' inserta en un diccionario solo si la llave no está presente dicc_lleno.setdefault("cinco", 5) #dicc_lleno["cinco"] es puesto con valor 5 dicc_lleno.setdefault("cinco", 6) #dicc_lleno["cinco"] todavía es 5 +# Remueve llaves de un diccionario con 'del' +del dicc_lleno['uno'] # Remueve la llave 'uno' de dicc_lleno + # Sets (conjuntos) almacenan ... bueno, conjuntos conjunto_vacio = set() -# Inicializar un conjunto con montón de valores -un_conjunto = set([1,2,2,3,4]) # un_conjunto ahora es set([1, 2, 3, 4]) - -# Desde Python 2.7, {} puede ser usado para declarar un conjunto -conjunto_lleno = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} +# Inicializar un conjunto con montón de valores. Yeah, se ve un poco como un diccionario. Lo siento. +un_conjunto = {1,2,2,3,4} # un_conjunto ahora es {1, 2, 3, 4} # Añade más valores a un conjunto conjunto_lleno.add(5) # conjunto_lleno ahora es {1, 2, 3, 4, 5} @@ -275,7 +257,7 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} # Haz diferencia de conjuntos con - {1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} -# Chequea la existencia en un conjunto con 'in' +# Verifica la existencia en un conjunto con 'in' 2 in conjunto_lleno #=> True 10 in conjunto_lleno #=> False @@ -284,32 +266,30 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} ## 3. Control de Flujo #################################################### -# Hagamos sólo una variable -una_variable = 5 +# Creemos una variable para experimentar +some_var = 5 -# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es importante en Python! +# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es significativa en Python! # imprime "una_variable es menor que 10" if una_variable > 10: - print "una_variable es completamente mas grande que 10." + print("una_variable es completamente mas grande que 10.") elif una_variable < 10: # Este condición 'elif' es opcional. - print "una_variable es mas chica que 10." + print("una_variable es mas chica que 10.") else: # Esto también es opcional. - print "una_variable es de hecho 10." - + print("una_variable es de hecho 10.") """ -For itera sobre listas +For itera sobre iterables (listas, cadenas, diccionarios, tuplas, generadores...) imprime: perro es un mamifero gato es un mamifero raton es un mamifero """ for animal in ["perro", "gato", "raton"]: - # Puedes usar % para interpolar strings formateados - print "%s es un mamifero" % animal + print("{} es un mamifero".format(animal)) """ -`range(número)` retorna una lista de números +`range(número)` retorna un generador de números desde cero hasta el número dado imprime: 0 @@ -318,7 +298,7 @@ imprime: 3 """ for i in range(4): - print i + print(i) """ While itera hasta que una condición no se cumple. @@ -330,18 +310,49 @@ imprime: """ x = 0 while x < 4: - print x + print(x) x += 1 # versión corta de x = x + 1 # Maneja excepciones con un bloque try/except - -# Funciona desde Python 2.6 en adelante: try: # Usa raise para levantar un error raise IndexError("Este es un error de indice") except IndexError as e: pass # Pass no hace nada. Usualmente harias alguna recuperacion aqui. +# Python oferce una abstracción fundamental llamada Iterable. +# Un iterable es un objeto que puede ser tratado como una sequencia. +# El objeto es retornado por la función 'range' es un iterable. + +dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} +nuestro_iterable = dicc_lleno.keys() +print(nuestro_iterable) #=> dict_keys(['uno', 'dos', 'tres']). Este es un objeto que implementa nuestra interfaz Iterable + +Podemos recorrerla. +for i in nuestro_iterable: + print(i) # Imprime uno, dos, tres + +# Aunque no podemos selecionar un elemento por su índice. +nuestro_iterable[1] # Genera un TypeError + +# Un iterable es un objeto que sabe como crear un iterador. +nuestro_iterator = iter(nuestro_iterable) + +# Nuestro iterador es un objeto que puede recordar el estado mientras lo recorremos. +# Obtenemos el siguiente objeto llamando la función __next__. +nuestro_iterator.__next__() #=> "uno" + +# Mantiene el estado mientras llamamos __next__. +nuestro_iterator.__next__() #=> "dos" +nuestro_iterator.__next__() #=> "tres" + +# Después que el iterador ha retornado todos sus datos, da una excepción StopIterator. +nuestro_iterator.__next__() # Genera StopIteration + +# Puedes obtener todos los elementos de un iterador llamando a list() en el. +list(dicc_lleno.keys()) #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"] + + #################################################### ## 4. Funciones @@ -349,7 +360,7 @@ except IndexError as e: # Usa 'def' para crear nuevas funciones def add(x, y): - print "x es %s y y es %s" % (x, y) + print("x es {} y y es {}".format(x, y)) return x + y # Retorna valores con una la declaración return # Llamando funciones con parámetros @@ -358,6 +369,7 @@ add(5, 6) #=> imprime "x es 5 y y es 6" y retorna 11 # Otra forma de llamar funciones es con argumentos de palabras claves add(y=6, x=5) # Argumentos de palabra clave pueden ir en cualquier orden. + # Puedes definir funciones que tomen un número variable de argumentos def varargs(*args): return args @@ -373,6 +385,7 @@ def keyword_args(**kwargs): # Llamémosla para ver que sucede keyword_args(pie="grande", lago="ness") #=> {"pie": "grande", "lago": "ness"} + # Puedes hacer ambas a la vez si quieres def todos_los_argumentos(*args, **kwargs): print args @@ -410,23 +423,28 @@ filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] # Podemos usar listas por comprensión para mapeos y filtros agradables [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] +# también hay diccionarios +{k:k**2 for k in range(3)} #=> {0: 0, 1: 1, 2: 4} +# y conjuntos por comprensión +{c for c in "la cadena"} #=> {'d', 'l', 'a', 'n', ' ', 'c', 'e'} #################################################### -## 5. Clases +## 5. Classes #################################################### + # Heredamos de object para obtener una clase. class Humano(object): # Un atributo de clase es compartido por todas las instancias de esta clase especie = "H. sapiens" - # Constructor básico, se llama al instanciar la clase. + # Constructor basico def __init__(self, nombre): # Asigna el argumento al atributo nombre de la instancia self.nombre = nombre - # Un método de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento + # Un metodo de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento def decir(self, msg): return "%s: %s" % (self.nombre, msg) @@ -436,7 +454,7 @@ class Humano(object): def get_especie(cls): return cls.especie - # Un metodo estático es llamado sin la clase o instancia como referencia + # Un metodo estatico es llamado sin la clase o instancia como referencia @staticmethod def roncar(): return "*roncar*" @@ -467,12 +485,12 @@ Humano.roncar() #=> "*roncar*" # Puedes importar módulos import math -print math.sqrt(16) #=> 4.0 +print(math.sqrt(16)) #=> 4.0 # Puedes obtener funciones específicas desde un módulo from math import ceil, floor -print ceil(3.7) #=> 4.0 -print floor(3.7) #=> 3.0 +print(ceil(3.7)) #=> 4.0 +print(floor(3.7))#=> 3.0 # Puedes importar todas las funciones de un módulo # Precaución: Esto no es recomendable @@ -495,52 +513,48 @@ dir(math) ## 7. Avanzado #################################################### -# Los generadores permiten evaluación perezosa +# Los generadores te ayudan a hacer un código perezoso (lazy) def duplicar_numeros(iterable): for i in iterable: yield i + i -# Un generador crea valores sobre la marcha -# En vez de generar y devolver todos los valores de una vez, crea un valor -# en cada iteración. En este ejemplo los valores mayores que 15 no serán -# procesados en duplicar_numeros. -# Nota: xrange es un generador que hace lo mismo que range. -# Crear una lista de 1 a 900000000 lleva mucho tiempo y ocupa mucho espacio. -# xrange crea un generador, mientras que range crea toda la lista. -# Añadimos un guión bajo a los nombres de variable que coinciden con palabras -# reservadas de python. -xrange_ = xrange(1, 900000000) - -# duplica todos los números hasta que encuentra un resultado >= 30 -for i in duplicar_numeros(xrange_): - print i +# Un generador crea valores sobre la marcha. +# En vez de generar y retornar todos los valores de una vez, crea uno en cada iteración. +# Esto significa que valores más grandes que 15 no serán procesados en 'duplicar_numeros'. +# Fíjate que 'range' es un generador. Crear una lista 1-900000000 tomaría mucho tiempo en crearse. +_rango = range(1, 900000000) +# Duplicará todos los números hasta que un resultado >= se encuentre. +for i in duplicar_numeros(_rango): + print(i) if i >= 30: break + # Decoradores -# en este ejemplo pedir rodea a hablar -# Si por_favor es True se cambiará el mensaje. +# en este ejemplo 'pedir' envuelve a 'decir' +# Pedir llamará a 'decir'. Si decir_por_favor es True entonces cambiará el mensaje a retornar from functools import wraps -def pedir(target_function): - @wraps(target_function) +def pedir(_decir): + @wraps(_decir) def wrapper(*args, **kwargs): - msg, por_favor = target_function(*args, **kwargs) - if por_favor: - return "{} {}".format(msg, "¡Por favor! Soy pobre :(") - return msg + mensaje, decir_por_favor = _decir(*args, **kwargs) + if decir_por_favor: + return "{} {}".format(mensaje, "¡Por favor! Soy pobre :(") + return mensaje return wrapper @pedir -def hablar(por_favor=False): - msg = "¿Me puedes comprar una cerveza?" - return msg, por_favor +def say(decir_por_favor=False): + mensaje = "¿Puedes comprarme una cerveza?" + return mensaje, decir_por_favor + -print hablar() # ¿Me puedes comprar una cerveza? -print hablar(por_favor=True) # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :( +print(decir()) # ¿Puedes comprarme una cerveza? +print(decir(decir_por_favor=True)) # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :() ``` ## ¿Listo para más? @@ -549,9 +563,10 @@ print hablar(por_favor=True) # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! So * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) +* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/3/) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/3/) * [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) ### Encuadernados diff --git a/es-es/python3-es.html.markdown b/es-es/pythonlegacy-es.html.markdown index 3236e73a..0a7304e9 100644 --- a/es-es/python3-es.html.markdown +++ b/es-es/pythonlegacy-es.html.markdown @@ -1,25 +1,26 @@ --- -language: python3 +language: Python 2 (legacy) contributors: - - ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"] + - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] translators: - - ["Camilo Garrido", "http://twitter.com/hirohope"] + - ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"] + - ["Fabio Souto", "http://fabiosouto.me"] lang: es-es -filename: learnpython3-es.py +filename: learnpythonlegacy-es.py --- -Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90'. Ahora es uno -de los lenguajes más populares en existencia. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. +Python fue creado por Guido Van Rossum en el principio de los 90. Ahora es uno +de los lenguajes más populares que existen. Me enamoré de Python por su claridad sintáctica. Es básicamente pseudocódigo ejecutable. ¡Comentarios serán muy apreciados! Pueden contactarme en [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) o louiedinh [at] [servicio de email de google] -```python +Nota: Este artículo aplica a Python 2.7 específicamente, pero debería ser aplicable a Python 2.x. ¡Pronto un recorrido por Python 3! +```python # Comentarios de una línea comienzan con una almohadilla (o signo gato) - -""" Strings multilinea pueden escribirse - usando tres "'s, y comunmente son usados +""" Strings multilínea pueden escribirse + usando tres "'s, y comúnmente son usados como comentarios. """ @@ -30,49 +31,69 @@ Es básicamente pseudocódigo ejecutable. # Tienes números 3 #=> 3 -# Matemática es lo que esperarías -1 + 1 #=> 2 -8 - 1 #=> 7 -10 * 2 #=> 20 +# Evidentemente puedes realizar operaciones matemáticas +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 +35 / 5 #=> 7 + +# La división es un poco complicada. Es división entera y toma la parte entera +# de los resultados automáticamente. +5 / 2 #=> 2 -# Excepto la división la cual por defecto retorna un número 'float' (número de coma flotante) -35 / 5 # => 7.0 -# Sin embargo también tienes disponible división entera -34 // 5 # => 6 +# Para arreglar la división necesitamos aprender sobre 'floats' +# (números de coma flotante). +2.0 # Esto es un 'float' +11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh...mucho mejor -# Cuando usas un float, los resultados son floats -3 * 2.0 # => 6.0 +# Resultado de la división de enteros truncada para positivos y negativos +5 // 3 # => 1 +5.0 // 3.0 # => 1.0 # funciona con números de coma flotante +-5 // 3 # => -2 +-5.0 // 3.0 # => -2.0 + +# El operador módulo devuelve el resto de una división entre enteros +7 % 3 # => 1 + +# Exponenciación (x elevado a y) +2**4 # => 16 # Refuerza la precedencia con paréntesis -(1 + 3) * 2 # => 8 +(1 + 3) * 2 #=> 8 +# Operadores booleanos +# Nota: "and" y "or" son sensibles a mayúsculas +True and False #=> False +False or True #=> True -# Valores 'boolean' (booleanos) son primitivos -True -False +# Podemos usar operadores booleanos con números enteros +0 and 2 #=> 0 +-5 or 0 #=> -5 +0 == False #=> True +2 == True #=> False +1 == True #=> True # Niega con 'not' -not True # => False -not False # => True - +not True #=> False +not False #=> True # Igualdad es == -1 == 1 # => True -2 == 1 # => False +1 == 1 #=> True +2 == 1 #=> False # Desigualdad es != -1 != 1 # => False -2 != 1 # => True +1 != 1 #=> False +2 != 1 #=> True # Más comparaciones -1 < 10 # => True -1 > 10 # => False -2 <= 2 # => True -2 >= 2 # => True +1 < 10 #=> True +1 > 10 #=> False +2 <= 2 #=> True +2 >= 2 #=> True # ¡Las comparaciones pueden ser concatenadas! -1 < 2 < 3 # => True -2 < 3 < 2 # => False +1 < 2 < 3 #=> True +2 < 3 < 2 #=> False # Strings se crean con " o ' "Esto es un string." @@ -84,41 +105,40 @@ not False # => True # Un string puede ser tratado como una lista de caracteres "Esto es un string"[0] #=> 'E' -# .format puede ser usaro para darle formato a los strings, así: -"{} pueden ser {}".format("strings", "interpolados") +# % pueden ser usados para formatear strings, como esto: +"%s pueden ser %s" % ("strings", "interpolados") -# Puedes reutilizar los argumentos de formato si estos se repiten. -"{0} sé ligero, {0} sé rápido, {0} brinca sobre la {1}".format("Jack", "vela") #=> "Jack sé ligero, Jack sé rápido, Jack brinca sobre la vela" -# Puedes usar palabras claves si no quieres contar. -"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") #=> "Bob quiere comer lasaña" -# También puedes interpolar cadenas usando variables en el contexto -nombre = 'Bob' -comida = 'Lasaña' -f'{nombre} quiere comer {comida}' #=> "Bob quiere comer lasaña" +# Una forma más reciente de formatear strings es el método 'format'. +# Este método es la forma preferida +"{0} pueden ser {1}".format("strings", "formateados") +# Puedes usar palabras clave si no quieres contar. +"{nombre} quiere comer {comida}".format(nombre="Bob", comida="lasaña") # None es un objeto -None # => None +None #=> None # No uses el símbolo de igualdad `==` para comparar objetos con None -# Usa `is` en su lugar +# Usa `is` en lugar de "etc" is None #=> False None is None #=> True -# None, 0, y strings/listas/diccionarios/conjuntos vacíos(as) todos se evalúan como False. +# El operador 'is' prueba la identidad del objeto. Esto no es +# muy útil cuando se trata de datos primitivos, pero es +# muy útil cuando se trata de objetos. + +# None, 0, y strings/listas vacíos(as) todas se evalúan como False. # Todos los otros valores son True -bool(0) # => False -bool("") # => False -bool([]) #=> False -bool({}) #=> False -bool(set()) #=> False +bool(0) #=> False +bool("") #=> False #################################################### ## 2. Variables y Colecciones #################################################### -# Python tiene una función para imprimir -print("Soy Python. Encantado de conocerte") +# Imprimir es muy fácil +print "Soy Python. ¡Encantado de conocerte!" + # No hay necesidad de declarar las variables antes de asignarlas. una_variable = 5 # La convención es usar guiones_bajos_con_minúsculas @@ -128,16 +148,19 @@ una_variable #=> 5 # Ve Control de Flujo para aprender más sobre el manejo de excepciones. otra_variable # Levanta un error de nombre -# Listas almacena secuencias +# 'if' puede ser usado como una expresión +"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" + +# Las listas almacenan secuencias lista = [] # Puedes empezar con una lista prellenada otra_lista = [4, 5, 6] # Añadir cosas al final de una lista con 'append' -lista.append(1) #lista ahora es [1] -lista.append(2) #lista ahora es [1, 2] -lista.append(4) #lista ahora es [1, 2, 4] -lista.append(3) #lista ahora es [1, 2, 4, 3] +lista.append(1) # lista ahora es [1] +lista.append(2) # lista ahora es [1, 2] +lista.append(4) # lista ahora es [1, 2, 4] +lista.append(3) # lista ahora es [1, 2, 4, 3] # Remueve del final de la lista con 'pop' lista.pop() #=> 3 y lista ahora es [1, 2, 4] # Pongámoslo de vuelta @@ -158,12 +181,6 @@ lista[1:3] #=> [2, 4] lista[2:] #=> [4, 3] # Omite el final lista[:3] #=> [1, 2, 4] -# Selecciona cada dos elementos -lista[::2] # =>[1, 4] -# Invierte la lista -lista[::-1] # => [3, 4, 2, 1] -# Usa cualquier combinación de estos para crear trozos avanzados -# lista[inicio:final:pasos] # Remueve elementos arbitrarios de una lista con 'del' del lista[2] # lista ahora es [1, 2, 3] @@ -174,14 +191,14 @@ lista + otra_lista #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Nota: lista y otra_lista no se tocan # Concatenar listas con 'extend' lista.extend(otra_lista) # lista ahora es [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Verifica la existencia en una lista con 'in' +# Chequea la existencia en una lista con 1 in lista #=> True -# Examina el largo de una lista con 'len' +# Examina el tamaño de una lista con 'len' len(lista) #=> 6 -# Tuplas son como listas pero son inmutables. +# Las tuplas son como las listas, pero son inmutables. tupla = (1, 2, 3) tupla[0] #=> 1 tupla[0] = 3 # Levanta un error TypeError @@ -200,7 +217,7 @@ d, e, f = 4, 5, 6 e, d = d, e # d ahora es 5 y e ahora es 4 -# Diccionarios relacionan llaves y valores +# Diccionarios almacenan mapeos dicc_vacio = {} # Aquí está un diccionario prellenado dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} @@ -208,16 +225,16 @@ dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} # Busca valores con [] dicc_lleno["uno"] #=> 1 -# Obtén todas las llaves como una lista con 'keys()'. Necesitamos envolver la llamada en 'list()' porque obtenemos un iterable. Hablaremos de eso luego. -list(dicc_lleno.keys()) #=> ["tres", "dos", "uno"] +# Obtén todas las llaves como una lista +dicc_lleno.keys() #=> ["tres", "dos", "uno"] # Nota - El orden de las llaves del diccionario no está garantizada. # Tus resultados podrían no ser los mismos del ejemplo. -# Obtén todos los valores como una lista. Nuevamente necesitamos envolverlas en una lista para sacarlas del iterable. -list(dicc_lleno.values()) #=> [3, 2, 1] +# Obtén todos los valores como una lista +dicc_lleno.values() #=> [3, 2, 1] # Nota - Lo mismo que con las llaves, no se garantiza el orden. -# Verifica la existencia de una llave en el diccionario con 'in' +# Chequea la existencia de una llave en el diccionario con 'in' "uno" in dicc_lleno #=> True 1 in dicc_lleno #=> False @@ -231,18 +248,19 @@ dicc_lleno.get("cuatro") #=> None dicc_lleno.get("uno", 4) #=> 1 dicc_lleno.get("cuatro", 4) #=> 4 -# El método 'setdefault' inserta en un diccionario solo si la llave no está presente +# El método 'setdefault' es una manera segura de añadir nuevos pares +# llave-valor en un diccionario dicc_lleno.setdefault("cinco", 5) #dicc_lleno["cinco"] es puesto con valor 5 dicc_lleno.setdefault("cinco", 6) #dicc_lleno["cinco"] todavía es 5 -# Remueve llaves de un diccionario con 'del' -del dicc_lleno['uno'] # Remueve la llave 'uno' de dicc_lleno - # Sets (conjuntos) almacenan ... bueno, conjuntos conjunto_vacio = set() -# Inicializar un conjunto con montón de valores. Yeah, se ve un poco como un diccionario. Lo siento. -un_conjunto = {1,2,2,3,4} # un_conjunto ahora es {1, 2, 3, 4} +# Inicializar un conjunto con montón de valores +un_conjunto = set([1,2,2,3,4]) # un_conjunto ahora es set([1, 2, 3, 4]) + +# Desde Python 2.7, {} puede ser usado para declarar un conjunto +conjunto_lleno = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} # Añade más valores a un conjunto conjunto_lleno.add(5) # conjunto_lleno ahora es {1, 2, 3, 4, 5} @@ -257,7 +275,7 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} # Haz diferencia de conjuntos con - {1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} -# Verifica la existencia en un conjunto con 'in' +# Chequea la existencia en un conjunto con 'in' 2 in conjunto_lleno #=> True 10 in conjunto_lleno #=> False @@ -266,30 +284,32 @@ conjunto_lleno | otro_conjunto #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} ## 3. Control de Flujo #################################################### -# Creemos una variable para experimentar -some_var = 5 +# Hagamos sólo una variable +una_variable = 5 -# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es significativa en Python! +# Aquí está una declaración de un 'if'. ¡La indentación es importante en Python! # imprime "una_variable es menor que 10" if una_variable > 10: - print("una_variable es completamente mas grande que 10.") + print "una_variable es completamente mas grande que 10." elif una_variable < 10: # Este condición 'elif' es opcional. - print("una_variable es mas chica que 10.") + print "una_variable es mas chica que 10." else: # Esto también es opcional. - print("una_variable es de hecho 10.") + print "una_variable es de hecho 10." + """ -For itera sobre iterables (listas, cadenas, diccionarios, tuplas, generadores...) +For itera sobre listas imprime: perro es un mamifero gato es un mamifero raton es un mamifero """ for animal in ["perro", "gato", "raton"]: - print("{} es un mamifero".format(animal)) + # Puedes usar % para interpolar strings formateados + print "%s es un mamifero" % animal """ -`range(número)` retorna un generador de números +`range(número)` retorna una lista de números desde cero hasta el número dado imprime: 0 @@ -298,7 +318,7 @@ imprime: 3 """ for i in range(4): - print(i) + print i """ While itera hasta que una condición no se cumple. @@ -310,49 +330,18 @@ imprime: """ x = 0 while x < 4: - print(x) + print x x += 1 # versión corta de x = x + 1 # Maneja excepciones con un bloque try/except + +# Funciona desde Python 2.6 en adelante: try: # Usa raise para levantar un error raise IndexError("Este es un error de indice") except IndexError as e: pass # Pass no hace nada. Usualmente harias alguna recuperacion aqui. -# Python oferce una abstracción fundamental llamada Iterable. -# Un iterable es un objeto que puede ser tratado como una sequencia. -# El objeto es retornado por la función 'range' es un iterable. - -dicc_lleno = {"uno": 1, "dos": 2, "tres": 3} -nuestro_iterable = dicc_lleno.keys() -print(nuestro_iterable) #=> dict_keys(['uno', 'dos', 'tres']). Este es un objeto que implementa nuestra interfaz Iterable - -Podemos recorrerla. -for i in nuestro_iterable: - print(i) # Imprime uno, dos, tres - -# Aunque no podemos selecionar un elemento por su índice. -nuestro_iterable[1] # Genera un TypeError - -# Un iterable es un objeto que sabe como crear un iterador. -nuestro_iterator = iter(nuestro_iterable) - -# Nuestro iterador es un objeto que puede recordar el estado mientras lo recorremos. -# Obtenemos el siguiente objeto llamando la función __next__. -nuestro_iterator.__next__() #=> "uno" - -# Mantiene el estado mientras llamamos __next__. -nuestro_iterator.__next__() #=> "dos" -nuestro_iterator.__next__() #=> "tres" - -# Después que el iterador ha retornado todos sus datos, da una excepción StopIterator. -nuestro_iterator.__next__() # Genera StopIteration - -# Puedes obtener todos los elementos de un iterador llamando a list() en el. -list(dicc_lleno.keys()) #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"] - - #################################################### ## 4. Funciones @@ -360,7 +349,7 @@ list(dicc_lleno.keys()) #=> Retorna ["uno", "dos", "tres"] # Usa 'def' para crear nuevas funciones def add(x, y): - print("x es {} y y es {}".format(x, y)) + print "x es %s y y es %s" % (x, y) return x + y # Retorna valores con una la declaración return # Llamando funciones con parámetros @@ -369,7 +358,6 @@ add(5, 6) #=> imprime "x es 5 y y es 6" y retorna 11 # Otra forma de llamar funciones es con argumentos de palabras claves add(y=6, x=5) # Argumentos de palabra clave pueden ir en cualquier orden. - # Puedes definir funciones que tomen un número variable de argumentos def varargs(*args): return args @@ -385,7 +373,6 @@ def keyword_args(**kwargs): # Llamémosla para ver que sucede keyword_args(pie="grande", lago="ness") #=> {"pie": "grande", "lago": "ness"} - # Puedes hacer ambas a la vez si quieres def todos_los_argumentos(*args, **kwargs): print args @@ -423,28 +410,23 @@ filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] # Podemos usar listas por comprensión para mapeos y filtros agradables [add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] [x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] -# también hay diccionarios -{k:k**2 for k in range(3)} #=> {0: 0, 1: 1, 2: 4} -# y conjuntos por comprensión -{c for c in "la cadena"} #=> {'d', 'l', 'a', 'n', ' ', 'c', 'e'} #################################################### -## 5. Classes +## 5. Clases #################################################### - # Heredamos de object para obtener una clase. class Humano(object): # Un atributo de clase es compartido por todas las instancias de esta clase especie = "H. sapiens" - # Constructor basico + # Constructor básico, se llama al instanciar la clase. def __init__(self, nombre): # Asigna el argumento al atributo nombre de la instancia self.nombre = nombre - # Un metodo de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento + # Un método de instancia. Todos los metodos toman self como primer argumento def decir(self, msg): return "%s: %s" % (self.nombre, msg) @@ -454,7 +436,7 @@ class Humano(object): def get_especie(cls): return cls.especie - # Un metodo estatico es llamado sin la clase o instancia como referencia + # Un metodo estático es llamado sin la clase o instancia como referencia @staticmethod def roncar(): return "*roncar*" @@ -485,12 +467,12 @@ Humano.roncar() #=> "*roncar*" # Puedes importar módulos import math -print(math.sqrt(16)) #=> 4.0 +print math.sqrt(16) #=> 4.0 # Puedes obtener funciones específicas desde un módulo from math import ceil, floor -print(ceil(3.7)) #=> 4.0 -print(floor(3.7))#=> 3.0 +print ceil(3.7) #=> 4.0 +print floor(3.7) #=> 3.0 # Puedes importar todas las funciones de un módulo # Precaución: Esto no es recomendable @@ -513,48 +495,52 @@ dir(math) ## 7. Avanzado #################################################### -# Los generadores te ayudan a hacer un código perezoso (lazy) +# Los generadores permiten evaluación perezosa def duplicar_numeros(iterable): for i in iterable: yield i + i -# Un generador crea valores sobre la marcha. -# En vez de generar y retornar todos los valores de una vez, crea uno en cada iteración. -# Esto significa que valores más grandes que 15 no serán procesados en 'duplicar_numeros'. -# Fíjate que 'range' es un generador. Crear una lista 1-900000000 tomaría mucho tiempo en crearse. -_rango = range(1, 900000000) -# Duplicará todos los números hasta que un resultado >= se encuentre. -for i in duplicar_numeros(_rango): - print(i) +# Un generador crea valores sobre la marcha +# En vez de generar y devolver todos los valores de una vez, crea un valor +# en cada iteración. En este ejemplo los valores mayores que 15 no serán +# procesados en duplicar_numeros. +# Nota: xrange es un generador que hace lo mismo que range. +# Crear una lista de 1 a 900000000 lleva mucho tiempo y ocupa mucho espacio. +# xrange crea un generador, mientras que range crea toda la lista. +# Añadimos un guión bajo a los nombres de variable que coinciden con palabras +# reservadas de python. +xrange_ = xrange(1, 900000000) + +# duplica todos los números hasta que encuentra un resultado >= 30 +for i in duplicar_numeros(xrange_): + print i if i >= 30: break - # Decoradores -# en este ejemplo 'pedir' envuelve a 'decir' -# Pedir llamará a 'decir'. Si decir_por_favor es True entonces cambiará el mensaje a retornar +# en este ejemplo pedir rodea a hablar +# Si por_favor es True se cambiará el mensaje. from functools import wraps -def pedir(_decir): - @wraps(_decir) +def pedir(target_function): + @wraps(target_function) def wrapper(*args, **kwargs): - mensaje, decir_por_favor = _decir(*args, **kwargs) - if decir_por_favor: - return "{} {}".format(mensaje, "¡Por favor! Soy pobre :(") - return mensaje + msg, por_favor = target_function(*args, **kwargs) + if por_favor: + return "{} {}".format(msg, "¡Por favor! Soy pobre :(") + return msg return wrapper @pedir -def say(decir_por_favor=False): - mensaje = "¿Puedes comprarme una cerveza?" - return mensaje, decir_por_favor - +def hablar(por_favor=False): + msg = "¿Me puedes comprar una cerveza?" + return msg, por_favor -print(decir()) # ¿Puedes comprarme una cerveza? -print(decir(decir_por_favor=True)) # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :() +print hablar() # ¿Me puedes comprar una cerveza? +print hablar(por_favor=True) # ¿Me puedes comprar una cerveza? ¡Por favor! Soy pobre :( ``` ## ¿Listo para más? @@ -563,10 +549,9 @@ print(decir(decir_por_favor=True)) # ¿Puedes comprarme una cerveza? ¡Por favo * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/3/) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/3/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) * [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) ### Encuadernados diff --git a/es-es/yaml-es.html.markdown b/es-es/yaml-es.html.markdown index cd3143fb..582fa60e 100644 --- a/es-es/yaml-es.html.markdown +++ b/es-es/yaml-es.html.markdown @@ -3,7 +3,7 @@ language: yaml lang: es-es filename: learnyaml-es.yaml contributors: - - ["Adam Brenecki", "https://github.com/adambrenecki"] + - ["Leigh Brenecki", "https://github.com/adambrenecki"] - ["Everardo Medina","https://github.com/everblut"] translators: - ["Daniel Zendejas","https://github.com/DanielZendejas"] |