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-rw-r--r--es-es/factor-es.html.markdown200
-rw-r--r--es-es/hy-es.html.markdown176
3 files changed, 378 insertions, 1 deletions
diff --git a/es-es/c-es.html.markdown b/es-es/c-es.html.markdown
index 8bc1eabb..cae4349e 100644
--- a/es-es/c-es.html.markdown
+++ b/es-es/c-es.html.markdown
@@ -5,6 +5,7 @@ contributors:
- ["Adam Bard", "http://adambard.com/"]
translators:
- ["Francisco García", "http://flaskbreaker.tumblr.com/"]
+ - ["Heitor P. de Bittencourt", "https://github.com/heitorPB/"]
lang: es-es
---
@@ -423,7 +424,7 @@ libro de C, escrito por Dennis Ritchie, creador de C y Brian Kernighan. Aún asÃ
se cuidadoso, es antiguo, contiene algunas inexactitudes, y algunas prácticas
han cambiado.
-Otro buen recurso es [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/).
+Otro buen recurso es [Learn C the hard way](http://learncodethehardway.org/c/).
Si tienes una pregunta, lee [compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com).
diff --git a/es-es/factor-es.html.markdown b/es-es/factor-es.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..67c60de7
--- /dev/null
+++ b/es-es/factor-es.html.markdown
@@ -0,0 +1,200 @@
+---
+language: factor
+contributors:
+ - ["hyphz", "http://github.com/hyphz/"]
+translators:
+ - ["Roberto R", "https://github.com/rrodriguze"]
+filename: learnfactor-es.factor
+
+lang: es-es
+---
+Factor es un lenguaje moderno basado en la pila, basado en Forth, creado por
+Slava Pestov.
+
+El código de este archivo puede escribirse en Factor, pero no importa
+directamente porque el encabezado del vocabulario de importación haria que el
+comienzo fuera totalmente confuso.
+
+```factor
+! Esto es un comentario
+
+! Como Forth, toda la programación se realiza mediante la manipulación de la
+! pila.
+! La intruducción de un valor literal lo coloca en la pila
+5 2 3 56 76 23 65 ! No hay salida pero la pila se imprime en modo interactivo
+
+! Esos números se agregan a la pila de izquierda a derecha
+! .s imprime la pila de forma no destructiva.
+.s ! 5 2 3 56 76 23 65
+
+! La aritmética funciona manipulando datos en la pila.
+5 4 + ! Sem saída
+
+! `.` muestra el resultado superior de la pila y lo imprime.
+. ! 9
+
+! Más ejemplos de aritmética:
+6 7 * . ! 42
+1360 23 - . ! 1337
+12 12 / . ! 1
+13 2 mod . ! 1
+
+99 neg . ! -99
+-99 abs . ! 99
+52 23 max . ! 52
+52 23 min . ! 23
+
+! Se proporcionan varias palabras para manipular la pila, conocidas
+colectivamente como palabras codificadas.
+
+3 dup - ! duplica el primer item (1st ahora igual a 2nd): 3 - 3
+2 5 swap / ! intercambia el primero con el segundo elemento: 5 / 2
+4 0 drop 2 / ! elimina el primer item (no imprime en pantalla): 4 / 2
+1 2 3 nip .s ! elimina el segundo item (semejante a drop): 1 3
+1 2 clear .s ! acaba con toda la pila
+1 2 3 4 over .s ! duplica el segundo item superior: 1 2 3 4 3
+1 2 3 4 2 pick .s ! duplica el tercer item superior: 1 2 3 4 2 3
+
+! Creando Palabras
+! La palabra `:` factoriza los conjuntos en modo de compilación hasta que vea
+la palabra`;`.
+: square ( n -- n ) dup * ; ! Sin salida
+5 square . ! 25
+
+! Podemos ver lo que las palabra hacen también.
+! \ suprime la evaluación de una palabra y coloca su identificador en la pila.
+\ square see ! : square ( n -- n ) dup * ;
+
+! Después del nombre de la palabra para crear, la declaración entre paréntesis
+da efecto a la pila.
+! Podemos usar los nombres que queramos dentro de la declaración:
+: weirdsquare ( camel -- llama ) dup * ;
+
+! Mientras su recuento coincida con el efecto de pila de palabras:
+: doubledup ( a -- b ) dup dup ; ! Error: Stack effect declaration is wrong
+: doubledup ( a -- a a a ) dup dup ; ! Ok
+: weirddoubledup ( i -- am a fish ) dup dup ; ! Além disso Ok
+
+! Donde Factor difiere de Forth es en el uso de las citaciones.
+! Una citacion es un bloque de código que se coloca en la pila como un valor.
+! [ inicia el modo de citación; ] termina.
+[ 2 + ] ! La cita que suma dos queda en la pila
+4 swap call . ! 6
+
+! Y así, palabras de orden superior. TONOS de palabras de orden superior
+2 3 [ 2 + ] dip .s ! Tomar valor de la parte superior de la pilar, cotizar, retroceder: 4 3
+3 4 [ + ] keep .s ! Copiar el valor desde la parte superior de la pila, cotizar, enviar copia: 7 4
+1 [ 2 + ] [ 3 + ] bi .s ! Ejecute cada cotización en el valor superior, empuje amabos resultados: 3 4
+4 3 1 [ + ] [ + ] bi .s ! Las citas en un bi pueden extraer valores más profundos de la pila: 4 5 ( 1+3 1+4 )
+1 2 [ 2 + ] bi@ .s ! Citar en primer y segundo valor
+2 [ + ] curry ! Inyecta el valor dado al comienzo de la pila: [ 2 + ] se deja en la pila
+
+! Condicionales
+! Cualquier valor es verdadero, excepto el valor interno f.
+! no existe un valor interno, pero su uso no es esencial.
+! Los condicionales son palabras de orden superior, como con los combinadores
+! anteriores
+
+5 [ "Five is true" . ] when ! Cinco es verdadero
+0 [ "Zero is true" . ] when ! Cero es verdadero
+f [ "F is true" . ] when ! Sin salida
+f [ "F is false" . ] unless ! F es falso
+2 [ "Two is true" . ] [ "Two is false" . ] if ! Two es verdadero
+
+! Por defecto, los condicionales consumen el valor bajo prueba, pero las
+! variantes con un
+! asterisco se dejan solo si es verdad:
+
+5 [ . ] when* ! 5
+f [ . ] when* ! Sin salida, pila vacía, se consume porque f es falso
+
+
+! Lazos
+! Lo has adivinado... estas son palabras de orden superior también.
+
+5 [ . ] each-integer ! 0 1 2 3 4
+4 3 2 1 0 5 [ + . ] each-integer ! 0 2 4 6 8
+5 [ "Hello" . ] times ! Hello Hello Hello Hello Hello
+
+! Here's a list:
+{ 2 4 6 8 } ! Goes on the stack as one item
+
+! Aqui está uma lista:
+{ 2 4 6 8 } [ 1 + . ] each ! Exibe 3 5 7 9
+{ 2 4 6 8 } [ 1 + ] map ! Salida { 3 5 7 9 } de la pila
+
+! Reduzir laços ou criar listas:
+{ 1 2 3 4 5 } [ 2 mod 0 = ] filter ! Solo mantenga miembros de la lista para los cuales la cita es verdadera: { 2 4 }
+{ 2 4 6 8 } 0 [ + ] reduce . ! Como "fold" en lenguajes funcinales: exibe 20 (0+2+4+6+8)
+{ 2 4 6 8 } 0 [ + ] accumulate . . ! Como reducir, pero mantiene los valores intermedios en una lista: { 0 2 6 12 } así que 20
+1 5 [ 2 * dup ] replicate . ! Repite la cita 5 veces y recoge los resultados en una lista: { 2 4 8 16 32 }
+1 [ dup 100 < ] [ 2 * dup ] produce ! Repite la segunda cita hasta que la primera devuelva falso y recopile los resultados: { 2 4 8 16 32 64 128 }
+
+! Si todo lo demás falla, un propósito general a repetir.
+1 [ dup 10 < ] [ "Hello" . 1 + ] while ! Escribe "Hello" 10 veces
+ ! Sí, es dificil de leer
+ ! Para eso están los bucles variantes
+
+! Variables
+! Normalmente, se espera que los programas de Factor mantengan todos los datos
+! en la pila.
+! El uso de variables con nombre hace que la refactorización sea más difícil
+! (y se llama Factor por una razón)
+! Variables globales, si las necesitas:
+
+SYMBOL: name ! Crea un nombre como palabra de identificación
+"Bob" name set-global ! Sin salída
+name get-global . ! "Bob"
+
+! Las variables locales nombradas se consideran una extensión, pero están
+! disponibles
+! En una cita ..
+[| m n ! La cita captura los dos valores principales de la pila en m y n
+ | m n + ] ! Leerlos
+
+! Ou em uma palavra..
+:: lword ( -- ) ! Tenga en cuenta los dos puntos dobles para invocar la extensión de variable léxica
+ 2 :> c ! Declara la variable inmutable c para contener 2
+ c . ; ! Imprimirlo
+
+! En una palabra declarada de esta manera, el lado de entrada de la declaración
+! de la pila
+! se vuelve significativo y proporciona los valores de las variables en las que
+! se capturan los valores de pila
+:: double ( a -- result ) a 2 * ;
+
+! Las variables se declaran mutables al terminar su nombre con su signo de
+! exclamación
+:: mword2 ( a! -- x y ) ! Capture la parte superior de la pila en la variable mutable a
+ a ! Empujar a
+ a 2 * a! ! Multiplique por 2 y almacenar el resultado en a
+ a ; ! Empujar el nuevo valor de a
+5 mword2 ! Pila: 5 10
+
+! Listas y Secuencias
+! Vimos arriba cómo empujar una lista a la pila
+
+0 { 1 2 3 4 } nth ! Acceder a un miembro específico de una lista: 1
+10 { 1 2 3 4 } nth ! Error: índice de secuencia fuera de los límites
+1 { 1 2 3 4 } ?nth ! Lo mismo que nth si el índice está dentro de los límites: 2
+10 { 1 2 3 4 } ?nth ! Sin errores si está fuera de los límites: f
+
+{ "at" "the" "beginning" } "Append" prefix ! { "Append" "at" "the" "beginning" }
+{ "Append" "at" "the" } "end" suffix ! { "Append" "at" "the" "end" }
+"in" 1 { "Insert" "the" "middle" } insert-nth ! { "Insert" "in" "the" "middle" }
+"Concat" "enate" append ! "Concatenate" - strings are sequences too
+"Concatenate" "Reverse " prepend ! "Reverse Concatenate"
+{ "Concatenate " "seq " "of " "seqs" } concat ! "Concatenate seq of seqs"
+{ "Connect" "subseqs" "with" "separators" } " " join ! "Connect subseqs with separators"
+
+! Y si desea obtener meta, las citas son secuencias y se pueden desmontar
+0 [ 2 + ] nth ! 2
+1 [ 2 + ] nth ! +
+[ 2 + ] \ - suffix ! Quotation [ 2 + - ]
+
+
+```
+
+##Listo para más?
+
+* [Documentación de Factor](http://docs.factorcode.org/content/article-help.home.html)
diff --git a/es-es/hy-es.html.markdown b/es-es/hy-es.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..bfad3b6e
--- /dev/null
+++ b/es-es/hy-es.html.markdown
@@ -0,0 +1,176 @@
+---
+language: hy
+filename: learnhy-es.hy
+contributors:
+ - ["Abhishek L", "http://twitter.com/abhishekl"]
+translators:
+ - ["Roberto R", "https://github.com/rrodriguze"]
+lang: es-es
+---
+
+Hy es un lenguaje de Lisp escrito sobre Python. Esto es posible convirtiendo
+código Hy en un árbol abstracto de Python (ast). Por lo que, esto permite a
+Hy llamar a código Pyhton nativo y viceversa.
+
+Este tutorial funciona para hy >= 0.9.12
+
+```clojure
+;; Esto es una intrucción muy básica a Hy, como la del siguiente enlace
+;; http://try-hy.appspot.com
+;;
+; Comentarios usando punto y coma, como en otros LISPS
+
+;; Nociones básicas de expresiones
+; Los programas List están hechos de expresiones simbólicas como la siguiente
+(some-function args)
+; ahora el esencial "Hola Mundo"
+(print "hello world")
+
+;; Tipos de datos simples
+; Todos los tipos de datos simples son exactamente semejantes a sus homólogos
+; en python
+42 ; => 42
+3.14 ; => 3.14
+True ; => True
+4+10j ; => (4+10j) un número complejo
+
+; Vamos a comenzar con un poco de arimética simple
+(+ 4 1) ;=> 5
+; el operador es aplicado a todos los argumentos, como en otros lisps
+(+ 4 1 2 3) ;=> 10
+(- 2 1) ;=> 1
+(* 4 2) ;=> 8
+(/ 4 1) ;=> 4
+(% 4 2) ;=> 0 o operador módulo
+; la exponenciación es representada por el operador ** como python
+(** 3 2) ;=> 9
+; las funciones anidadas funcionan como lo esperado
+(+ 2 (* 4 2)) ;=> 10
+; también los operadores lógicos igual o no igual se comportan como se espera
+(= 5 4) ;=> False
+(not (= 5 4)) ;=> True
+
+;; variables
+; las variables se configuran usando SETV, los nombres de las variables pueden
+; usar utf-8, excepto for ()[]{}",'`;#|
+(setv a 42)
+(setv π 3.14159)
+(def *foo* 42)
+;; otros tipos de datos de almacenamiento
+; strings, lists, tuples & dicts
+; estos son exactamente los mismos tipos de almacenamiento en python
+"hello world" ;=> "hello world"
+; las operaciones de cadena funcionan de manera similar en python
+(+ "hello " "world") ;=> "hello world"
+; Las listas se crean usando [], la indexación comienza en 0
+(setv mylist [1 2 3 4])
+; las tuplas son estructuras de datos inmutables
+(setv mytuple (, 1 2))
+; los diccionarios son pares de valor-clave
+(setv dict1 {"key1" 42 "key2" 21})
+; :nombre se puede usar para definir palabras clave en Hy que se pueden usar para claves
+(setv dict2 {:key1 41 :key2 20})
+; usar 'get' para obtener un elemento en un índice/key
+(get mylist 1) ;=> 2
+(get dict1 "key1") ;=> 42
+; Alternativamente, si se usan palabras clave que podrían llamarse directamente
+(:key1 dict2) ;=> 41
+
+;; funciones y otras estructuras de programa
+; las funciones son definidas usando defn, o el último sexp se devuelve por defecto
+(defn greet [name]
+  "A simple greeting" ; un docstring opcional
+  (print "hello " name))
+
+(greet "bilbo") ;=> "hello bilbo"
+
+; las funciones pueden tener argumentos opcionales, así como argumentos-clave
+(defn foolists [arg1 &optional [arg2 2]]
+  [arg1 arg2])
+
+(foolists 3) ;=> [3 2]
+(foolists 10 3) ;=> [10 3]
+
+; las funciones anonimas son creadas usando constructores 'fn' y 'lambda'
+; que son similares a 'defn'
+(map (fn [x] (* x x)) [1 2 3 4]) ;=> [1 4 9 16]
+
+;; operaciones de secuencia
+; hy tiene algunas utilidades incluidas para operaciones de secuencia, etc.
+; recuperar el primer elemento usando 'first' o 'car'
+(setv mylist [1 2 3 4])
+(setv mydict {"a" 1 "b" 2})
+(first mylist) ;=> 1
+
+; corte listas usando 'slice'
+(slice mylist 1 3) ;=> [2 3]
+
+; obtener elementos de una lista o dict usando 'get'
+(get mylist 1) ;=> 2
+(get mydict "b") ;=> 2
+; la lista de indexación comienza a partir de 0, igual que en python
+; assoc puede definir elementos clave/índice
+(assoc mylist 2 10) ; crear mylist [1 2 10 4]
+(assoc mydict "c" 3) ; crear mydict {"a" 1 "b" 2 "c" 3}
+; hay muchas otras funciones que hacen que trabajar con secuencias sea 
+; entretenido
+
+;; Python interop
+;; los import funcionan exactamente como en python
+(import datetime)
+(import [functools [partial reduce]]) ; importa fun1 e fun2 del module1
+(import [matplotlib.pyplot :as plt]) ; haciendo una importación en foo como en bar
+; todos los métodos de python incluídos etc. son accesibles desde hy
+; a.foo(arg) is called as (.foo a arg)
+(.split (.strip "hello world  ")) ;=> ["hello" "world"]
+
+;; Condicionales
+; (if condition (body-if-true) (body-if-false)
+(if (= passcode "moria")
+  (print "welcome")
+  (print "Speak friend, and Enter!"))
+
+; anidar múltiples cláusulas 'if else if' con condiciones
+(cond
+ [(= someval 42)
+  (print "Life, universe and everything else!")]
+ [(> someval 42)
+  (print "val too large")]
+ [(< someval 42)
+  (print "val too small")])
+
+; declaraciones de grupo con 'do', son ejecutadas secuencialmente
+; formas como defn tienen un 'do' implícito
+(do
+ (setv someval 10)
+ (print "someval is set to " someval)) ;=> 10
+
+; crear enlaces léxicos con 'let', todas las variables definidas de esta manera
+; tienen alcance local
+(let [[nemesis {"superman" "lex luther"
+                "sherlock" "moriarty"
+                "seinfeld" "newman"}]]
+  (for [(, h v) (.items nemesis)]
+    (print (.format "{0}'s nemesis was {1}" h v))))
+
+;; clases
+; las clases son definidas de la siguiente manera
+(defclass Wizard [object]
+  [[--init-- (fn [self spell]
+             (setv self.spell spell) ; init the attr magic
+             None)]
+   [get-spell (fn [self]
+              self.spell)]])
+
+;; acesse hylang.org
+```
+
+### Otras lecturas
+
+Este tutorial apenas es una introducción básica para hy/lisp/python.
+
+Docs Hy: [http://hy.readthedocs.org](http://hy.readthedocs.org)
+
+Repo Hy en GitHub: [http://github.com/hylang/hy](http://github.com/hylang/hy)
+
+Acceso a freenode irc con #hy, hashtag en twitter: #hylang