summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/fi-fi/go-fi.html.markdown
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'fi-fi/go-fi.html.markdown')
-rw-r--r--fi-fi/go-fi.html.markdown496
1 files changed, 254 insertions, 242 deletions
diff --git a/fi-fi/go-fi.html.markdown b/fi-fi/go-fi.html.markdown
index dc684227..8a0ca245 100644
--- a/fi-fi/go-fi.html.markdown
+++ b/fi-fi/go-fi.html.markdown
@@ -2,7 +2,7 @@
name: Go
category: language
language: Go
-filename: learngo.go
+filename: learngo-fi.go
contributors:
- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
- ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"]
@@ -11,154 +11,157 @@ contributors:
- ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"]
- ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"]
- ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"]
+translators:
+ - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"]
---
-Go was created out of the need to get work done. It's not the latest trend
-in computer science, but it is the newest fastest way to solve real-world
-problems.
+Go luotiin työn tekemistä varten. Se ei ole tietojenkäsittelyn uusin trendi,
+mutta se on uusin nopein tapa ratkaista oikean maailman ongelmia.
-It has familiar concepts of imperative languages with static typing.
-It's fast to compile and fast to execute, it adds easy-to-understand
-concurrency to leverage today's multi-core CPUs, and has features to
-help with large-scale programming.
+Sillä on staattisesti tyypitetyistä imperatiivisista kielistä tuttuja
+konsepteja. Se kääntyy ja suorittuu nopeasti, lisää helposti käsitettävän
+samanaikaisten komentojen suorittamisen nykyaikaisten moniytimisten
+prosessoreiden hyödyntämiseksi ja antaa käyttäjälle ominaisuuksia suurten
+projektien käsittelemiseksi.
-Go comes with a great standard library and an enthusiastic community.
+Go tuo mukanaan loistavan oletuskirjaston sekä innokkaan yhteisön.
```go
-// Single line comment
-/* Multi-
- line comment */
+// Yhden rivin kommentti
+/* Useamman
+ rivin kommentti */
-// A package clause starts every source file.
-// Main is a special name declaring an executable rather than a library.
+// Package -lausekkeella aloitetaan jokainen lähdekooditiedosto.
+// Main on erityinen nimi joka ilmoittaa
+// suoritettavan tiedoston kirjaston sijasta.
package main
-// Import declaration declares library packages referenced in this file.
+// Import -lauseke ilmoittaa tässä tiedostossa käytetyt kirjastot.
import (
- "fmt" // A package in the Go standard library.
- "io/ioutil" // Implements some I/O utility functions.
- m "math" // Math library with local alias m.
- "net/http" // Yes, a web server!
- "strconv" // String conversions.
+ "fmt" // Paketti Go:n oletuskirjastosta.
+ "io/ioutil" // Implementoi hyödyllisiä I/O -funktioita.
+ m "math" // Matematiikkakirjasto jolla on paikallinen nimi m.
+ "net/http" // Kyllä, web-palvelin!
+ "strconv" // Kirjainjonojen muuntajia.
)
-// A function definition. Main is special. It is the entry point for the
-// executable program. Love it or hate it, Go uses brace brackets.
+// Funktion määrittelijä. Main on erityinen: se on ohjelman suorittamisen
+// aloittamisen alkupiste. Rakasta tai vihaa sitä, Go käyttää aaltosulkeita.
func main() {
- // Println outputs a line to stdout.
- // Qualify it with the package name, fmt.
- fmt.Println("Hello world!")
+ // Println tulostaa rivin stdoutiin.
+ // Se tulee paketin fmt mukana, joten paketin nimi on mainittava.
+ fmt.Println("Hei maailma!")
- // Call another function within this package.
+ // Kutsu toista funktiota tämän paketin sisällä.
beyondHello()
}
-// Functions have parameters in parentheses.
-// If there are no parameters, empty parentheses are still required.
+// Funktioilla voi olla parametrejä sulkeissa.
+// Vaikkei parametrejä olisikaan, sulkeet ovat silti pakolliset.
func beyondHello() {
- var x int // Variable declaration. Variables must be declared before use.
- x = 3 // Variable assignment.
- // "Short" declarations use := to infer the type, declare, and assign.
+ var x int // Muuttujan ilmoittaminen: ne täytyy ilmoittaa ennen käyttöä.
+ x = 3 // Arvon antaminen muuttujalle.
+ // "Lyhyet" ilmoitukset käyttävät := joka päättelee tyypin, ilmoittaa
+ // sekä antaa arvon muuttujalle.
y := 4
- sum, prod := learnMultiple(x, y) // Function returns two values.
- fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple output.
- learnTypes() // < y minutes, learn more!
+ sum, prod := learnMultiple(x, y) // Funktio palauttaa kaksi arvoa.
+ fmt.Println("summa:", sum, "tulo:", prod) // Yksinkertainen tuloste.
+ learnTypes() // < y minuuttia, opi lisää!
}
-/* <- multiline comment
-Functions can have parameters and (multiple!) return values.
-Here `x`, `y` are the arguments and `sum`, `prod` is the signature (what's returned).
-Note that `x` and `sum` receive the type `int`.
+/* <- usean rivin kommentti
+Funktioilla voi olla parametrejä ja (useita!) palautusarvoja.
+Tässä `x`, `y` ovat argumenttejä ja `sum`, `prod` ovat ne, mitä palautetaan.
+Huomaa että `x` ja `sum` saavat tyyin `int`.
*/
func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
- return x + y, x * y // Return two values.
+ return x + y, x * y // Palauta kaksi arvoa.
}
-// Some built-in types and literals.
+// Sisäänrakennettuja tyyppejä ja todellisarvoja.
func learnTypes() {
- // Short declaration usually gives you what you want.
- str := "Learn Go!" // string type.
+ // Lyhyt ilmoitus antaa yleensä haluamasi.
+ str := "Opi Go!" // merkkijonotyyppi.
- s2 := `A "raw" string literal
-can include line breaks.` // Same string type.
+ s2 := `"raaka" todellisarvoinen merrkijono
+voi sisältää rivinvaihtoja.` // Sama merkkijonotyyppi.
- // Non-ASCII literal. Go source is UTF-8.
- g := 'Σ' // rune type, an alias for int32, holds a unicode code point.
+ // Ei-ASCII todellisarvo. Go-lähdekoodi on UTF-8.
+ g := 'Σ' // riimutyyppi, lempinimi int32:lle, sisältää unicode-koodipisteen.
- f := 3.14195 // float64, an IEEE-754 64-bit floating point number.
- c := 3 + 4i // complex128, represented internally with two float64's.
+ f := 3.14195 //float64, IEEE-754 64-bittinen liukuluku.
+ c := 3 + 4i // complex128, sisäisesti ilmaistu kahdella float64:lla.
- // var syntax with initializers.
- var u uint = 7 // Unsigned, but implementation dependent size as with int.
+ // var -syntaksi alkuarvoilla.
+ var u uint = 7 // Etumerkitön, toteutus riippuvainen koosta kuten int.
var pi float32 = 22. / 7
- // Conversion syntax with a short declaration.
- n := byte('\n') // byte is an alias for uint8.
-
- // Arrays have size fixed at compile time.
- var a4 [4]int // An array of 4 ints, initialized to all 0.
- a3 := [...]int{3, 1, 5} // An array initialized with a fixed size of three
- // elements, with values 3, 1, and 5.
-
- // Slices have dynamic size. Arrays and slices each have advantages
- // but use cases for slices are much more common.
- s3 := []int{4, 5, 9} // Compare to a3. No ellipsis here.
- s4 := make([]int, 4) // Allocates slice of 4 ints, initialized to all 0.
- var d2 [][]float64 // Declaration only, nothing allocated here.
- bs := []byte("a slice") // Type conversion syntax.
-
- // Because they are dynamic, slices can be appended to on-demand.
- // To append elements to a slice, the built-in append() function is used.
- // First argument is a slice to which we are appending. Commonly,
- // the array variable is updated in place, as in example below.
- s := []int{1, 2, 3} // Result is a slice of length 3.
- s = append(s, 4, 5, 6) // Added 3 elements. Slice now has length of 6.
- fmt.Println(s) // Updated slice is now [1 2 3 4 5 6]
-
- // To append another slice, instead of list of atomic elements we can
- // pass a reference to a slice or a slice literal like this, with a
- // trailing ellipsis, meaning take a slice and unpack its elements,
- // appending them to slice s.
- s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // Second argument is a slice literal.
- fmt.Println(s) // Updated slice is now [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
-
- p, q := learnMemory() // Declares p, q to be type pointer to int.
- fmt.Println(*p, *q) // * follows a pointer. This prints two ints.
-
- // Maps are a dynamically growable associative array type, like the
- // hash or dictionary types of some other languages.
+ // Muuntosyntaksi lyhyellä ilmoituksella.
+ n := byte('\n') // byte on leminimi uint8:lle.
+
+ // Listoilla on kiinteä koko kääntöhetkellä.
+ var a4 [4]int // 4 int:in lista, alkiot ovat alustettu nolliksi.
+ a3 := [...]int{3, 1, 5} // Listan alustaja jonka kiinteäksi kooksi tulee 3
+ // alkiota, jotka saavat arvot 3, 1, ja 5.
+
+ // Siivuilla on muuttuva koko. Sekä listoilla että siivuilla on puolensa,
+ // mutta siivut ovat yleisempiä käyttötapojensa vuoksi.
+ s3 := []int{4, 5, 9} // Vertaa a3: ei sananheittoa (...).
+ s4 := make([]int, 4) // Varaa 4 int:n siivun, alkiot alustettu nolliksi.
+ var d2 [][]float64 // Vain ilmoitus, muistia ei varata.
+ bs := []byte("a slice") // Tyypinmuuntosyntaksi.
+
+ // Koska siivut ovat dynaamisia, niitä voidaan yhdistellä sellaisinaan.
+ // Lisätäksesi alkioita siivuun, käytä sisäänrakennettua append()-funktiota.
+ // Ensimmäinen argumentti on siivu, johon alkoita lisätään.
+ s := []int{1, 2, 3} // Tuloksena on kolmen alkion pituinen lista.
+ s = append(s, 4, 5, 6) // Lisätty kolme alkiota. Siivun pituudeksi tulee 6.
+ fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6]
+
+ // Lisätäksesi siivun toiseen voit antaa append-funktiolle referenssin
+ // siivuun tai todellisarvoiseen siivuun lisäämällä sanaheiton argumentin
+ // perään. Tämä tapa purkaa siivun alkiot ja lisää ne siivuun s.
+ s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // 2. argumentti on todellisarvoinen siivu.
+ fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
+
+ p, q := learnMemory() // Ilmoittaa p ja q olevan tyyppiä osoittaja int:iin.
+ fmt.Println(*p, *q) // * seuraa osoittajaa. Tämä tulostaa kaksi int:ä.
+
+ // Kartat ovat dynaamisesti kasvavia assosiatiivisia listoja, kuten hash tai
+ // dictionary toisissa kielissä.
m := map[string]int{"three": 3, "four": 4}
m["one"] = 1
- // Unused variables are an error in Go.
- // The underscore lets you "use" a variable but discard its value.
+ // Käyttämättömät muuttujat ovat virheitä Go:ssa.
+ // Alaviiva antaa sinun "käyttää" muuttujan mutta hylätä sen arvon.
_, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
- // Output of course counts as using a variable.
+ // Tulostaminen tietysti lasketaan muuttujan käyttämiseksi.
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
- learnFlowControl() // Back in the flow.
+ learnFlowControl() // Takaisin flowiin.
}
-// It is possible, unlike in many other languages for functions in go
-// to have named return values.
-// Assigning a name to the type being returned in the function declaration line
-// allows us to easily return from multiple points in a function as well as to
-// only use the return keyword, without anything further.
+// Go:ssa on useista muista kielistä poiketen mahdollista käyttää nimettyjä
+// palautusarvoja.
+// Nimen antaminen palautettavan arvon tyypille funktion ilmoitusrivillä
+// mahdollistaa helpon palaamisen useasta eri funktion suorituskohdasta sekä
+// pelkän return-lausekkeen käytön ilman muita mainintoja.
func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {
z = x * y
- return // z is implicit here, because we named it earlier.
+ return // z on epäsuorasti tässä, koska nimesimme sen aiemmin.
}
-// Go is fully garbage collected. It has pointers but no pointer arithmetic.
-// You can make a mistake with a nil pointer, but not by incrementing a pointer.
+// Go kerää kaikki roskansa. Siinä on osoittajia mutta ei niiden laskentoa.
+// Voit tehdä virheen mitättömällä osoittajalla, mutta et
+// kasvattamalla osoittajaa.
func learnMemory() (p, q *int) {
- // Named return values p and q have type pointer to int.
- p = new(int) // Built-in function new allocates memory.
- // The allocated int is initialized to 0, p is no longer nil.
- s := make([]int, 20) // Allocate 20 ints as a single block of memory.
- s[3] = 7 // Assign one of them.
- r := -2 // Declare another local variable.
- return &s[3], &r // & takes the address of an object.
+ // Nimetyillä palautusarvoilla p ja q on tyyppi osoittaja int:iin.
+ p = new(int) // Sisäänrakennettu funktio new varaa muistia.
+ // Varattu int on alustettu nollaksi, p ei ole enää mitätön.
+ s := make([]int, 20) // Varaa 20 int:ä yhteen kohtaan muistissa.
+ s[3] = 7 // Anna yhdelle niistä arvo.
+ r := -2 // Ilmoita toinen paikallinen muuttuja.
+ return &s[3], &r // & ottaa asian osoitteen muistissa.
}
func expensiveComputation() float64 {
@@ -166,234 +169,241 @@ func expensiveComputation() float64 {
}
func learnFlowControl() {
- // If statements require brace brackets, and do not require parentheses.
+ // If -lausekkeet vaativat aaltosulkeet mutta ei tavallisia sulkeita.
if true {
- fmt.Println("told ya")
+ fmt.Println("mitä mä sanoin")
}
- // Formatting is standardized by the command line command "go fmt."
+ // Muotoilu on standardoitu käyttämällä komentorivin komentoa "go fmt".
if false {
- // Pout.
+ // Nyrpistys.
} else {
- // Gloat.
+ // Nautinto.
}
- // Use switch in preference to chained if statements.
+ // Käytä switch -lauseketta ketjutettujen if -lausekkeiden sijasta.
x := 42.0
switch x {
case 0:
case 1:
case 42:
- // Cases don't "fall through".
+ // Tapaukset eivät "tipu läpi".
/*
- There is a `fallthrough` keyword however, see:
+ Kuitenkin meillä on erikseen `fallthrough` -avainsana. Katso:
https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through
*/
case 43:
- // Unreached.
+ // Saavuttamaton.
default:
- // Default case is optional.
+ // Oletustapaus (default) on valinnainen.
}
- // Like if, for doesn't use parens either.
- // Variables declared in for and if are local to their scope.
- for x := 0; x < 3; x++ { // ++ is a statement.
- fmt.Println("iteration", x)
+ // Kuten if, for -lauseke ei myöskään käytä tavallisia sulkeita.
+ // for- ja if- lausekkeissa ilmoitetut muuttujat ovat paikallisia niiden
+ // piireissä.
+ for x := 0; x < 3; x++ { // ++ on lauseke. Sama kuin "x = x + 1".
+ fmt.Println("iteraatio", x)
}
- // x == 42 here.
+ // x == 42 tässä.
- // For is the only loop statement in Go, but it has alternate forms.
- for { // Infinite loop.
- break // Just kidding.
- continue // Unreached.
+ // For on kielen ainoa silmukkalauseke mutta sillä on vaihtoehtosia muotoja.
+ for { // Päättymätön silmukka.
+ break // Kunhan vitsailin.
+ continue // Saavuttamaton.
}
- // You can use range to iterate over an array, a slice, a string, a map, or a channel.
- // range returns one (channel) or two values (array, slice, string and map).
- for key, value := range map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3} {
- // for each pair in the map, print key and value
- fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", key, value)
+ // Voit käyttää range -lauseketta iteroidaksesi listojen, siivujen, merkki-
+ // jonojen, karttojen tai kanavien läpi. range palauttaa yhden (kanava) tai
+ // kaksi arvoa (lista, siivu, merkkijono ja kartta).
+ for key, value := range map[string]int{"yksi": 1, "kaksi": 2, "kolme": 3} {
+ // jokaista kartan paria kohden, tulosta avain ja arvo
+ fmt.Printf("avain=%s, arvo=%d\n", key, value)
}
- // As with for, := in an if statement means to declare and assign
- // y first, then test y > x.
+ // Kuten for -lausekkeessa := if -lausekkeessa tarkoittaa ilmoittamista ja
+ // arvon asettamista.
+ // Aseta ensin y, sitten testaa onko y > x.
if y := expensiveComputation(); y > x {
x = y
}
- // Function literals are closures.
+ // Todellisarvoiset funktiot ovat sulkeumia.
xBig := func() bool {
- return x > 10000 // References x declared above switch statement.
+ return x > 10000 // Viittaa ylempänä ilmoitettuun x:ään.
}
- fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned e^10 to x).
- x = 1.3e3 // This makes x == 1300
- fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now.
-
- // What's more is function literals may be defined and called inline,
- // acting as an argument to function, as long as:
- // a) function literal is called immediately (),
- // b) result type matches expected type of argument.
- fmt.Println("Add + double two numbers: ",
+ fmt.Println("xBig:", xBig()) // tosi (viimeisin arvo on e^10).
+ x = 1.3e3 // Tämä tekee x == 1300
+ fmt.Println("xBig:", xBig()) // epätosi nyt.
+
+ // Lisäksi todellisarvoiset funktiot voidaan samalla sekä ilmoittaa että
+ // kutsua, jolloin niitä voidaan käyttää funtioiden argumentteina kunhan:
+ // a) todellisarvoinen funktio kutsutaan välittömästi (),
+ // b) palautettu tyyppi vastaa odotettua argumentin tyyppiä.
+ fmt.Println("Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: ",
func(a, b int) int {
return (a + b) * 2
- }(10, 2)) // Called with args 10 and 2
- // => Add + double two numbers: 24
+ }(10, 2)) // Kutsuttu argumenteilla 10 ja 2
+ // => Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: 24
- // When you need it, you'll love it.
+ // Kun tarvitset sitä, rakastat sitä.
goto love
love:
- learnFunctionFactory() // func returning func is fun(3)(3)
- learnDefer() // A quick detour to an important keyword.
- learnInterfaces() // Good stuff coming up!
+ learnFunctionFactory() // Funktioita palauttavat funktiot
+ learnDefer() // Nopea kiertoreitti tärkeään avainsanaan.
+ learnInterfaces() // Hyvää kamaa tulossa!
}
func learnFunctionFactory() {
- // Next two are equivalent, with second being more practical
- fmt.Println(sentenceFactory("summer")("A beautiful", "day!"))
+ // Seuraavat kaksi ovat vastaavia, mutta toinen on käytännöllisempi
+ fmt.Println(sentenceFactory("kesä")("Kaunis", "päivä!"))
- d := sentenceFactory("summer")
- fmt.Println(d("A beautiful", "day!"))
- fmt.Println(d("A lazy", "afternoon!"))
+ d := sentenceFactory("kesä")
+ fmt.Println(d("Kaunis", "päivä!"))
+ fmt.Println(d("Laiska", "iltapäivä!"))
}
-// Decorators are common in other languages. Same can be done in Go
-// with function literals that accept arguments.
+// Somisteet ovat yleisiä toisissa kielissä. Sama saavutetaan Go:ssa käyttämällä
+// todellisarvoisia funktioita jotka ottavat vastaan argumentteja.
func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string {
return func(before, after string) string {
- return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // new string
+ return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // uusi jono
}
}
func learnDefer() (ok bool) {
- // Deferred statements are executed just before the function returns.
- defer fmt.Println("deferred statements execute in reverse (LIFO) order.")
- defer fmt.Println("\nThis line is being printed first because")
- // Defer is commonly used to close a file, so the function closing the
- // file stays close to the function opening the file.
+ // Lykätyt lausekkeet suoritetaan juuri ennen funktiosta palaamista.
+ defer fmt.Println("lykätyt lausekkeet suorittuvat")
+ defer fmt.Println("käänteisessä järjestyksessä (LIFO).")
+ defer fmt.Println("\nTämä rivi tulostuu ensin, koska")
+ // Defer -lauseketta käytetään yleisesti tiedoston sulkemiseksi, jotta
+ // tiedoston sulkeva funktio pysyy lähellä sen avannutta funktiota.
return true
}
-// Define Stringer as an interface type with one method, String.
+// Määrittele Stringer rajapintatyypiksi jolla on
+// yksi jäsenfunktio eli metodi, String.
type Stringer interface {
String() string
}
-// Define pair as a struct with two fields, ints named x and y.
+// Määrittele pair rakenteeksi jossa on kaksi kenttää, x ja y tyyppiä int.
type pair struct {
x, y int
}
-// Define a method on type pair. Pair now implements Stringer.
-func (p pair) String() string { // p is called the "receiver"
- // Sprintf is another public function in package fmt.
- // Dot syntax references fields of p.
+// Määrittele jäsenfunktio pair:lle. Pair tyydyttää nyt Stringer -rajapinnan.
+func (p pair) String() string { // p:tä kutsutaan nimellä "receiver"
+ // Sprintf on toinen julkinen funktio paketissa fmt.
+ // Pistesyntaksilla viitataan P:n kenttiin.
return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)
}
func learnInterfaces() {
- // Brace syntax is a "struct literal". It evaluates to an initialized
- // struct. The := syntax declares and initializes p to this struct.
+ // Aaltosuljesyntaksi on "todellisarvoinen rakenne". Se todentuu alustetuksi
+ // rakenteeksi. := -syntaksi ilmoittaa ja alustaa p:n täksi rakenteeksi.
p := pair{3, 4}
- fmt.Println(p.String()) // Call String method of p, of type pair.
- var i Stringer // Declare i of interface type Stringer.
- i = p // Valid because pair implements Stringer
- // Call String method of i, of type Stringer. Output same as above.
+ fmt.Println(p.String()) // Kutsu p:n (tyyppiä pair) jäsenfunktiota String.
+ var i Stringer // Ilmoita i Stringer-rajapintatyypiksi.
+ i = p // Pätevä koska pair tyydyttää rajapinnan Stringer.
+ // Kutsu i:n (Stringer) jäsenfunktiota String. Tuloste on sama kuin yllä.
fmt.Println(i.String())
- // Functions in the fmt package call the String method to ask an object
- // for a printable representation of itself.
- fmt.Println(p) // Output same as above. Println calls String method.
- fmt.Println(i) // Output same as above.
+ // Funktiot fmt-paketissa kutsuvat argumenttien String-jäsenfunktiota
+ // selvittääkseen onko niistä saatavilla tulostettavaa vastinetta.
+ fmt.Println(p) // Tuloste on sama kuin yllä. Println kutsuu String-metodia.
+ fmt.Println(i) // Tuloste on sama kuin yllä.
- learnVariadicParams("great", "learning", "here!")
+ learnVariadicParams("loistavaa", "oppimista", "täällä!")
}
-// Functions can have variadic parameters.
+// Funktioilla voi olla muuttuva eli variteettinen
+// määrä argumentteja eli parametrejä.
func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
- // Iterate each value of the variadic.
- // The underbar here is ignoring the index argument of the array.
+ // Iteroi jokaisen argumentin läpi.
+ // Tässä alaviivalla sivuutetaan argumenttilistan kunkin kohdan indeksi.
for _, param := range myStrings {
fmt.Println("param:", param)
}
- // Pass variadic value as a variadic parameter.
+ // Luovuta variteettinen arvo variteettisena parametrinä.
fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...))
learnErrorHandling()
}
func learnErrorHandling() {
- // ", ok" idiom used to tell if something worked or not.
- m := map[int]string{3: "three", 4: "four"}
- if x, ok := m[1]; !ok { // ok will be false because 1 is not in the map.
- fmt.Println("no one there")
+ // "; ok" -muotoa käytetään selvittääksemme toimiko jokin vai ei.
+ m := map[int]string{3: "kolme", 4: "neljä"}
+ if x, ok := m[1]; !ok { // ok on epätosi koska 1 ei ole kartassa.
+ fmt.Println("ei ketään täällä")
} else {
- fmt.Print(x) // x would be the value, if it were in the map.
+ fmt.Print(x) // x olisi arvo jos se olisi kartassa.
}
- // An error value communicates not just "ok" but more about the problem.
- if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ discards value
- // prints 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax'
+ // Virhearvo voi kertoa muutakin ongelmasta.
+ if _, err := strconv.Atoi("ei-luku"); err != nil { // _ sivuuttaa arvon
+ // tulostaa strconv.ParseInt: parsing "ei-luku": invalid syntax
fmt.Println(err)
}
- // We'll revisit interfaces a little later. Meanwhile,
+ // Palaamme rajapintoihin hieman myöhemmin. Sillä välin,
learnConcurrency()
}
-// c is a channel, a concurrency-safe communication object.
+// c on kanava, samanaikaisturvallinen viestintäolio.
func inc(i int, c chan int) {
- c <- i + 1 // <- is the "send" operator when a channel appears on the left.
+ c <- i + 1 // <- on "lähetysoperaattori" kun kanava on siitä vasemmalla.
}
-// We'll use inc to increment some numbers concurrently.
+// Käytämme inc -funktiota samanaikaiseen lukujen lisäämiseen.
func learnConcurrency() {
- // Same make function used earlier to make a slice. Make allocates and
- // initializes slices, maps, and channels.
+ // Sama make -funktio jota käytimme aikaisemmin siivun luomiseksi. Make
+ // varaa muistin ja alustaa siivut, kartat ja kanavat.
c := make(chan int)
- // Start three concurrent goroutines. Numbers will be incremented
- // concurrently, perhaps in parallel if the machine is capable and
- // properly configured. All three send to the same channel.
- go inc(0, c) // go is a statement that starts a new goroutine.
+ // Aloita kolme samanaikaista gorutiinia (goroutine). Luvut kasvavat
+ // samanaikaisesti ja ehkäpä rinnakkain jos laite on kykenevä ja oikein
+ // määritelty. Kaikki kolme lähettävät samalle kanavalle.
+ go inc(0, c) // go -lauseke aloittaa uuden gorutiinin.
go inc(10, c)
go inc(-805, c)
- // Read three results from the channel and print them out.
- // There is no telling in what order the results will arrive!
- fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel on right, <- is "receive" operator.
-
- cs := make(chan string) // Another channel, this one handles strings.
- ccs := make(chan chan string) // A channel of string channels.
- go func() { c <- 84 }() // Start a new goroutine just to send a value.
- go func() { cs <- "wordy" }() // Again, for cs this time.
- // Select has syntax like a switch statement but each case involves
- // a channel operation. It selects a case at random out of the cases
- // that are ready to communicate.
+ // Lue kolme palautusarvoa kanavalta ja tulosta ne.
+ // Niiden saapumisjärjestystä ei voida taata!
+ // <- on "vastaanotto-operaattori" jos kanava on oikealla
+ fmt.Println(<-c, <-c, <-c)
+
+ cs := make(chan string) // Toinen kanava joka käsittelee merkkijonoja.
+ ccs := make(chan chan string) // Kanava joka käsittelee merkkijonokanavia.
+ go func() { c <- 84 }() // Aloita uusi gorutiini arvon lähettämiseksi.
+ go func() { cs <- "sanaa" }() // Uudestaan, mutta cs -kanava tällä kertaa.
+ // Select -lausekkeella on syntaksi kuten switch -lausekkeella mutta
+ // jokainen tapaus sisältää kanavaoperaation. Se valitsee satunnaisen
+ // tapauksen niistä kanavista, jotka ovat kommunikaatiovalmiita
select {
- case i := <-c: // The value received can be assigned to a variable,
- fmt.Printf("it's a %T", i)
- case <-cs: // or the value received can be discarded.
- fmt.Println("it's a string")
- case <-ccs: // Empty channel, not ready for communication.
- fmt.Println("didn't happen.")
+ case i := <-c: // Vastaanotettu arvo voidaan antaa muuttujalle
+ fmt.Printf("se on %T", i)
+ case <-cs: // tai vastaanotettu arvo voidaan sivuuttaa.
+ fmt.Println("se on merkkijono")
+ case <-ccs: // Tyhjä kanava; ei valmis kommunikaatioon.
+ fmt.Println("ei tapahtunut.")
}
- // At this point a value was taken from either c or cs. One of the two
- // goroutines started above has completed, the other will remain blocked.
+ // Tässä vaiheessa arvo oli otettu joko c:ltä tai cs:ltä. Yksi kahdesta
+ // ylempänä aloitetusta gorutiinista on valmistunut, toinen pysyy tukossa.
- learnWebProgramming() // Go does it. You want to do it too.
+ learnWebProgramming() // Go tekee sitä. Sinäkin haluat tehdä sitä.
}
-// A single function from package http starts a web server.
+// Yksittäinen funktio http -paketista aloittaa web-palvelimen.
func learnWebProgramming() {
- // First parameter of ListenAndServe is TCP address to listen to.
- // Second parameter is an interface, specifically http.Handler.
+ // ListenAndServe:n ensimmäinen parametri on TCP-osoite, jota kuunnellaan.
+ // Toinen parametri on rajapinta, http.Handler.
go func() {
err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
- fmt.Println(err) // don't ignore errors
+ fmt.Println(err) // älä sivuuta virheitä.
}()
requestServer()
}
-// Make pair an http.Handler by implementing its only method, ServeHTTP.
+// Tee pair:sta http.Handler implementoimalla sen ainoa metodi, ServeHTTP.
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
- // Serve data with a method of http.ResponseWriter.
- w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!"))
+ // Tarjoa dataa metodilla http.ResponseWriter.
+ w.Write([]byte("Opit Go:n Y minuutissa!"))
}
func requestServer() {
@@ -401,28 +411,30 @@ func requestServer() {
fmt.Println(err)
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
- fmt.Printf("\nWebserver said: `%s`", string(body))
+ fmt.Printf("\nWeb-palvelin sanoo: `%s`", string(body))
}
```
-## Further Reading
+## Lisää luettavaa
-The root of all things Go is the [official Go web site](http://golang.org/).
-There you can follow the tutorial, play interactively, and read lots.
-Aside from a tour, [the docs](https://golang.org/doc/) contain information on
-how to write clean and effective Go code, package and command docs, and release history.
+Go-tietämyksen alku ja juuri on sen [virallinen verkkosivu]()(http://golang.org/).
+Siellä voit seurata oppitunteja, askarrella vuorovaikutteisesti sekä lukea paljon.
+Kierroksen lisäksi [dokumentaatio](https://golang.org/doc/) pitää sisällään tietoa
+siistin Go-koodin kirjoittamisesta, pakettien ja komentojen käytöstä sekä julkaisuhistoriasta.
-The language definition itself is highly recommended. It's easy to read
-and amazingly short (as language definitions go these days.)
+Kielen määritelmä itsessään on suuresti suositeltavissa. Se on helppolukuinen ja
+yllättävän lyhyt (niissä määrin kuin kielimääritelmät nykypäivänä ovat.)
-You can play around with the code on [Go playground](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). Try to change it and run it from your browser! Note that you can use [https://play.golang.org](https://play.golang.org) as a [REPL](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) to test things and code in your browser, without even installing Go.
+Voit askarrella parissa kanssa [Go playgroundissa](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm).
+Muuttele sitä ja aja se selaimestasi! Huomaa, että voit käyttää [https://play.golang.org](https://play.golang.org)
+[REPL:na](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) testataksesi ja koodataksesi selaimessasi, ilman Go:n asentamista.
-On the reading list for students of Go is the [source code to the standard
-library](http://golang.org/src/pkg/). Comprehensively documented, it
-demonstrates the best of readable and understandable Go, Go style, and Go
-idioms. Or you can click on a function name in [the
-documentation](http://golang.org/pkg/) and the source code comes up!
+Go:n opiskelijoiden lukulistalla on [oletuskirjaston lähdekoodi](http://golang.org/src/pkg/).
+Kattavasti dokumentoituna se antaa parhaan kuvan helppolukuisesta ja ymmärrettävästä Go-koodista,
+-tyylistä ja -tavoista. Voit klikata funktion nimeä [doukumentaatiossa](http://golang.org/pkg/) ja
+lähdekoodi tulee esille!
-Another great resource to learn Go is [Go by example](https://gobyexample.com/).
+Toinen loistava paikka oppia on [Go by example](https://gobyexample.com/).
-Go Mobile adds support for mobile platforms (Android and iOS). You can write all-Go native mobile apps or write a library that contains bindings from a Go package, which can be invoked via Java (Android) and Objective-C (iOS). Check out the [Go Mobile page](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile) for more information.
+Go Mobile lisää tuen mobiilialustoille (Android ja iOS). Voit kirjoittaa pelkällä Go:lla natiiveja applikaatioita tai tehdä kirjaston joka sisältää sidoksia
+Go-paketista, jotka puolestaan voidaan kutsua Javasta (Android) ja Objective-C:stä (iOS). Katso [lisätietoja](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile).