diff options
Diffstat (limited to 'fi-fi/go-fi.html.markdown')
-rw-r--r-- | fi-fi/go-fi.html.markdown | 441 |
1 files changed, 441 insertions, 0 deletions
diff --git a/fi-fi/go-fi.html.markdown b/fi-fi/go-fi.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..9ed4e0d2 --- /dev/null +++ b/fi-fi/go-fi.html.markdown @@ -0,0 +1,441 @@ +--- +name: Go +category: language +language: Go +filename: learngo-fi.go +contributors: + - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] + - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] + - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] + - ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"] + - ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"] + - ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"] + - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] +translators: + - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] +lang: fi-fi +--- + +Go luotiin työn tekemistä varten. Se ei ole tietojenkäsittelyn uusin trendi, +mutta se on uusin nopein tapa ratkaista oikean maailman ongelmia. + +Sillä on staattisesti tyypitetyistä imperatiivisista kielistä tuttuja +konsepteja. Se kääntyy ja suorittuu nopeasti, lisää helposti käsitettävän +samanaikaisten komentojen suorittamisen nykyaikaisten moniytimisten +prosessoreiden hyödyntämiseksi ja antaa käyttäjälle ominaisuuksia suurten +projektien käsittelemiseksi. + +Go tuo mukanaan loistavan oletuskirjaston sekä innokkaan yhteisön. + +```go +// Yhden rivin kommentti +/* Useamman + rivin kommentti */ + +// Package -lausekkeella aloitetaan jokainen lähdekooditiedosto. +// Main on erityinen nimi joka ilmoittaa +// suoritettavan tiedoston kirjaston sijasta. +package main + +// Import -lauseke ilmoittaa tässä tiedostossa käytetyt kirjastot. +import ( + "fmt" // Paketti Go:n oletuskirjastosta. + "io/ioutil" // Implementoi hyödyllisiä I/O -funktioita. + m "math" // Matematiikkakirjasto jolla on paikallinen nimi m. + "net/http" // Kyllä, web-palvelin! + "strconv" // Kirjainjonojen muuntajia. +) + +// Funktion määrittelijä. Main on erityinen: se on ohjelman suorittamisen +// aloittamisen alkupiste. Rakasta tai vihaa sitä, Go käyttää aaltosulkeita. +func main() { + // Println tulostaa rivin stdoutiin. + // Se tulee paketin fmt mukana, joten paketin nimi on mainittava. + fmt.Println("Hei maailma!") + + // Kutsu toista funktiota tämän paketin sisällä. + beyondHello() +} + +// Funktioilla voi olla parametrejä sulkeissa. +// Vaikkei parametrejä olisikaan, sulkeet ovat silti pakolliset. +func beyondHello() { + var x int // Muuttujan ilmoittaminen: ne täytyy ilmoittaa ennen käyttöä. + x = 3 // Arvon antaminen muuttujalle. + // "Lyhyet" ilmoitukset käyttävät := joka päättelee tyypin, ilmoittaa + // sekä antaa arvon muuttujalle. + y := 4 + sum, prod := learnMultiple(x, y) // Funktio palauttaa kaksi arvoa. + fmt.Println("summa:", sum, "tulo:", prod) // Yksinkertainen tuloste. + learnTypes() // < y minuuttia, opi lisää! +} + +/* <- usean rivin kommentti +Funktioilla voi olla parametrejä ja (useita!) palautusarvoja. +Tässä `x`, `y` ovat argumenttejä ja `sum`, `prod` ovat ne, mitä palautetaan. +Huomaa että `x` ja `sum` saavat tyyin `int`. +*/ +func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { + return x + y, x * y // Palauta kaksi arvoa. +} + +// Sisäänrakennettuja tyyppejä ja todellisarvoja. +func learnTypes() { + // Lyhyt ilmoitus antaa yleensä haluamasi. + str := "Opi Go!" // merkkijonotyyppi. + + s2 := `"raaka" todellisarvoinen merrkijono +voi sisältää rivinvaihtoja.` // Sama merkkijonotyyppi. + + // Ei-ASCII todellisarvo. Go-lähdekoodi on UTF-8. + g := 'Σ' // riimutyyppi, lempinimi int32:lle, sisältää unicode-koodipisteen. + + f := 3.14195 //float64, IEEE-754 64-bittinen liukuluku. + c := 3 + 4i // complex128, sisäisesti ilmaistu kahdella float64:lla. + + // var -syntaksi alkuarvoilla. + var u uint = 7 // Etumerkitön, toteutus riippuvainen koosta kuten int. + var pi float32 = 22. / 7 + + // Muuntosyntaksi lyhyellä ilmoituksella. + n := byte('\n') // byte on leminimi uint8:lle. + + // Listoilla on kiinteä koko kääntöhetkellä. + var a4 [4]int // 4 int:in lista, alkiot ovat alustettu nolliksi. + a3 := [...]int{3, 1, 5} // Listan alustaja jonka kiinteäksi kooksi tulee 3 + // alkiota, jotka saavat arvot 3, 1, ja 5. + + // Siivuilla on muuttuva koko. Sekä listoilla että siivuilla on puolensa, + // mutta siivut ovat yleisempiä käyttötapojensa vuoksi. + s3 := []int{4, 5, 9} // Vertaa a3: ei sananheittoa (...). + s4 := make([]int, 4) // Varaa 4 int:n siivun, alkiot alustettu nolliksi. + var d2 [][]float64 // Vain ilmoitus, muistia ei varata. + bs := []byte("a slice") // Tyypinmuuntosyntaksi. + + // Koska siivut ovat dynaamisia, niitä voidaan yhdistellä sellaisinaan. + // Lisätäksesi alkioita siivuun, käytä sisäänrakennettua append()-funktiota. + // Ensimmäinen argumentti on siivu, johon alkoita lisätään. + s := []int{1, 2, 3} // Tuloksena on kolmen alkion pituinen lista. + s = append(s, 4, 5, 6) // Lisätty kolme alkiota. Siivun pituudeksi tulee 6. + fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6] + + // Lisätäksesi siivun toiseen voit antaa append-funktiolle referenssin + // siivuun tai todellisarvoiseen siivuun lisäämällä sanaheiton argumentin + // perään. Tämä tapa purkaa siivun alkiot ja lisää ne siivuun s. + s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // 2. argumentti on todellisarvoinen siivu. + fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6 7 8 9] + + p, q := learnMemory() // Ilmoittaa p ja q olevan tyyppiä osoittaja int:iin. + fmt.Println(*p, *q) // * seuraa osoittajaa. Tämä tulostaa kaksi int:ä. + + // Kartat ovat dynaamisesti kasvavia assosiatiivisia listoja, kuten hash tai + // dictionary toisissa kielissä. + m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} + m["one"] = 1 + + // Käyttämättömät muuttujat ovat virheitä Go:ssa. + // Alaviiva antaa sinun "käyttää" muuttujan mutta hylätä sen arvon. + _, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs + // Tulostaminen tietysti lasketaan muuttujan käyttämiseksi. + fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) + + learnFlowControl() // Takaisin flowiin. +} + +// Go:ssa on useista muista kielistä poiketen mahdollista käyttää nimettyjä +// palautusarvoja. +// Nimen antaminen palautettavan arvon tyypille funktion ilmoitusrivillä +// mahdollistaa helpon palaamisen useasta eri funktion suorituskohdasta sekä +// pelkän return-lausekkeen käytön ilman muita mainintoja. +func learnNamedReturns(x, y int) (z int) { + z = x * y + return // z on epäsuorasti tässä, koska nimesimme sen aiemmin. +} + +// Go kerää kaikki roskansa. Siinä on osoittajia mutta ei niiden laskentoa. +// Voit tehdä virheen mitättömällä osoittajalla, mutta et +// kasvattamalla osoittajaa. +func learnMemory() (p, q *int) { + // Nimetyillä palautusarvoilla p ja q on tyyppi osoittaja int:iin. + p = new(int) // Sisäänrakennettu funktio new varaa muistia. + // Varattu int on alustettu nollaksi, p ei ole enää mitätön. + s := make([]int, 20) // Varaa 20 int:ä yhteen kohtaan muistissa. + s[3] = 7 // Anna yhdelle niistä arvo. + r := -2 // Ilmoita toinen paikallinen muuttuja. + return &s[3], &r // & ottaa asian osoitteen muistissa. +} + +func expensiveComputation() float64 { + return m.Exp(10) +} + +func learnFlowControl() { + // If -lausekkeet vaativat aaltosulkeet mutta ei tavallisia sulkeita. + if true { + fmt.Println("mitä mä sanoin") + } + // Muotoilu on standardoitu käyttämällä komentorivin komentoa "go fmt". + if false { + // Nyrpistys. + } else { + // Nautinto. + } + // Käytä switch -lauseketta ketjutettujen if -lausekkeiden sijasta. + x := 42.0 + switch x { + case 0: + case 1: + case 42: + // Tapaukset eivät "tipu läpi". + /* + Kuitenkin meillä on erikseen `fallthrough` -avainsana. Katso: + https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through + */ + case 43: + // Saavuttamaton. + default: + // Oletustapaus (default) on valinnainen. + } + // Kuten if, for -lauseke ei myöskään käytä tavallisia sulkeita. + // for- ja if- lausekkeissa ilmoitetut muuttujat ovat paikallisia niiden + // piireissä. + for x := 0; x < 3; x++ { // ++ on lauseke. Sama kuin "x = x + 1". + fmt.Println("iteraatio", x) + } + // x == 42 tässä. + + // For on kielen ainoa silmukkalauseke mutta sillä on vaihtoehtosia muotoja. + for { // Päättymätön silmukka. + break // Kunhan vitsailin. + continue // Saavuttamaton. + } + + // Voit käyttää range -lauseketta iteroidaksesi listojen, siivujen, merkki- + // jonojen, karttojen tai kanavien läpi. range palauttaa yhden (kanava) tai + // kaksi arvoa (lista, siivu, merkkijono ja kartta). + for key, value := range map[string]int{"yksi": 1, "kaksi": 2, "kolme": 3} { + // jokaista kartan paria kohden, tulosta avain ja arvo + fmt.Printf("avain=%s, arvo=%d\n", key, value) + } + + // Kuten for -lausekkeessa := if -lausekkeessa tarkoittaa ilmoittamista ja + // arvon asettamista. + // Aseta ensin y, sitten testaa onko y > x. + if y := expensiveComputation(); y > x { + x = y + } + // Todellisarvoiset funktiot ovat sulkeumia. + xBig := func() bool { + return x > 10000 // Viittaa ylempänä ilmoitettuun x:ään. + } + fmt.Println("xBig:", xBig()) // tosi (viimeisin arvo on e^10). + x = 1.3e3 // Tämä tekee x == 1300 + fmt.Println("xBig:", xBig()) // epätosi nyt. + + // Lisäksi todellisarvoiset funktiot voidaan samalla sekä ilmoittaa että + // kutsua, jolloin niitä voidaan käyttää funtioiden argumentteina kunhan: + // a) todellisarvoinen funktio kutsutaan välittömästi (), + // b) palautettu tyyppi vastaa odotettua argumentin tyyppiä. + fmt.Println("Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: ", + func(a, b int) int { + return (a + b) * 2 + }(10, 2)) // Kutsuttu argumenteilla 10 ja 2 + // => Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: 24 + + // Kun tarvitset sitä, rakastat sitä. + goto love +love: + + learnFunctionFactory() // Funktioita palauttavat funktiot + learnDefer() // Nopea kiertoreitti tärkeään avainsanaan. + learnInterfaces() // Hyvää kamaa tulossa! +} + +func learnFunctionFactory() { + // Seuraavat kaksi ovat vastaavia, mutta toinen on käytännöllisempi + fmt.Println(sentenceFactory("kesä")("Kaunis", "päivä!")) + + d := sentenceFactory("kesä") + fmt.Println(d("Kaunis", "päivä!")) + fmt.Println(d("Laiska", "iltapäivä!")) +} + +// Somisteet ovat yleisiä toisissa kielissä. Sama saavutetaan Go:ssa käyttämällä +// todellisarvoisia funktioita jotka ottavat vastaan argumentteja. +func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string { + return func(before, after string) string { + return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // uusi jono + } +} + +func learnDefer() (ok bool) { + // Lykätyt lausekkeet suoritetaan juuri ennen funktiosta palaamista. + defer fmt.Println("lykätyt lausekkeet suorittuvat") + defer fmt.Println("käänteisessä järjestyksessä (LIFO).") + defer fmt.Println("\nTämä rivi tulostuu ensin, koska") + // Defer -lauseketta käytetään yleisesti tiedoston sulkemiseksi, jotta + // tiedoston sulkeva funktio pysyy lähellä sen avannutta funktiota. + return true +} + +// Määrittele Stringer rajapintatyypiksi jolla on +// yksi jäsenfunktio eli metodi, String. +type Stringer interface { + String() string +} + +// Määrittele pair rakenteeksi jossa on kaksi kenttää, x ja y tyyppiä int. +type pair struct { + x, y int +} + +// Määrittele jäsenfunktio pair:lle. Pair tyydyttää nyt Stringer -rajapinnan. +func (p pair) String() string { // p:tä kutsutaan nimellä "receiver" + // Sprintf on toinen julkinen funktio paketissa fmt. + // Pistesyntaksilla viitataan P:n kenttiin. + return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) +} + +func learnInterfaces() { + // Aaltosuljesyntaksi on "todellisarvoinen rakenne". Se todentuu alustetuksi + // rakenteeksi. := -syntaksi ilmoittaa ja alustaa p:n täksi rakenteeksi. + p := pair{3, 4} + fmt.Println(p.String()) // Kutsu p:n (tyyppiä pair) jäsenfunktiota String. + var i Stringer // Ilmoita i Stringer-rajapintatyypiksi. + i = p // Pätevä koska pair tyydyttää rajapinnan Stringer. + // Kutsu i:n (Stringer) jäsenfunktiota String. Tuloste on sama kuin yllä. + fmt.Println(i.String()) + + // Funktiot fmt-paketissa kutsuvat argumenttien String-jäsenfunktiota + // selvittääkseen onko niistä saatavilla tulostettavaa vastinetta. + fmt.Println(p) // Tuloste on sama kuin yllä. Println kutsuu String-metodia. + fmt.Println(i) // Tuloste on sama kuin yllä. + + learnVariadicParams("loistavaa", "oppimista", "täällä!") +} + +// Funktioilla voi olla muuttuva eli variteettinen +// määrä argumentteja eli parametrejä. +func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { + // Iteroi jokaisen argumentin läpi. + // Tässä alaviivalla sivuutetaan argumenttilistan kunkin kohdan indeksi. + for _, param := range myStrings { + fmt.Println("param:", param) + } + + // Luovuta variteettinen arvo variteettisena parametrinä. + fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) + + learnErrorHandling() +} + +func learnErrorHandling() { + // "; ok" -muotoa käytetään selvittääksemme toimiko jokin vai ei. + m := map[int]string{3: "kolme", 4: "neljä"} + if x, ok := m[1]; !ok { // ok on epätosi koska 1 ei ole kartassa. + fmt.Println("ei ketään täällä") + } else { + fmt.Print(x) // x olisi arvo jos se olisi kartassa. + } + // Virhearvo voi kertoa muutakin ongelmasta. + if _, err := strconv.Atoi("ei-luku"); err != nil { // _ sivuuttaa arvon + // tulostaa strconv.ParseInt: parsing "ei-luku": invalid syntax + fmt.Println(err) + } + // Palaamme rajapintoihin hieman myöhemmin. Sillä välin, + learnConcurrency() +} + +// c on kanava, samanaikaisturvallinen viestintäolio. +func inc(i int, c chan int) { + c <- i + 1 // <- on "lähetysoperaattori" kun kanava on siitä vasemmalla. +} + +// Käytämme inc -funktiota samanaikaiseen lukujen lisäämiseen. +func learnConcurrency() { + // Sama make -funktio jota käytimme aikaisemmin siivun luomiseksi. Make + // varaa muistin ja alustaa siivut, kartat ja kanavat. + c := make(chan int) + // Aloita kolme samanaikaista gorutiinia (goroutine). Luvut kasvavat + // samanaikaisesti ja ehkäpä rinnakkain jos laite on kykenevä ja oikein + // määritelty. Kaikki kolme lähettävät samalle kanavalle. + go inc(0, c) // go -lauseke aloittaa uuden gorutiinin. + go inc(10, c) + go inc(-805, c) + // Lue kolme palautusarvoa kanavalta ja tulosta ne. + // Niiden saapumisjärjestystä ei voida taata! + // <- on "vastaanotto-operaattori" jos kanava on oikealla + fmt.Println(<-c, <-c, <-c) + + cs := make(chan string) // Toinen kanava joka käsittelee merkkijonoja. + ccs := make(chan chan string) // Kanava joka käsittelee merkkijonokanavia. + go func() { c <- 84 }() // Aloita uusi gorutiini arvon lähettämiseksi. + go func() { cs <- "sanaa" }() // Uudestaan, mutta cs -kanava tällä kertaa. + // Select -lausekkeella on syntaksi kuten switch -lausekkeella mutta + // jokainen tapaus sisältää kanavaoperaation. Se valitsee satunnaisen + // tapauksen niistä kanavista, jotka ovat kommunikaatiovalmiita + select { + case i := <-c: // Vastaanotettu arvo voidaan antaa muuttujalle + fmt.Printf("se on %T", i) + case <-cs: // tai vastaanotettu arvo voidaan sivuuttaa. + fmt.Println("se on merkkijono") + case <-ccs: // Tyhjä kanava; ei valmis kommunikaatioon. + fmt.Println("ei tapahtunut.") + } + // Tässä vaiheessa arvo oli otettu joko c:ltä tai cs:ltä. Yksi kahdesta + // ylempänä aloitetusta gorutiinista on valmistunut, toinen pysyy tukossa. + + learnWebProgramming() // Go tekee sitä. Sinäkin haluat tehdä sitä. +} + +// Yksittäinen funktio http -paketista aloittaa web-palvelimen. +func learnWebProgramming() { + + // ListenAndServe:n ensimmäinen parametri on TCP-osoite, jota kuunnellaan. + // Toinen parametri on rajapinta, http.Handler. + go func() { + err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) + fmt.Println(err) // älä sivuuta virheitä. + }() + + requestServer() +} + +// Tee pair:sta http.Handler implementoimalla sen ainoa metodi, ServeHTTP. +func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + // Tarjoa dataa metodilla http.ResponseWriter. + w.Write([]byte("Opit Go:n Y minuutissa!")) +} + +func requestServer() { + resp, err := http.Get("http://localhost:8080") + fmt.Println(err) + defer resp.Body.Close() + body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) + fmt.Printf("\nWeb-palvelin sanoo: `%s`", string(body)) +} +``` + +## Lisää luettavaa + +Go-tietämyksen alku ja juuri on sen [virallinen verkkosivu]()(http://golang.org/). +Siellä voit seurata oppitunteja, askarrella vuorovaikutteisesti sekä lukea paljon. +Kierroksen lisäksi [dokumentaatio](https://golang.org/doc/) pitää sisällään tietoa +siistin Go-koodin kirjoittamisesta, pakettien ja komentojen käytöstä sekä julkaisuhistoriasta. + +Kielen määritelmä itsessään on suuresti suositeltavissa. Se on helppolukuinen ja +yllättävän lyhyt (niissä määrin kuin kielimääritelmät nykypäivänä ovat.) + +Voit askarrella parissa kanssa [Go playgroundissa](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). +Muuttele sitä ja aja se selaimestasi! Huomaa, että voit käyttää [https://play.golang.org](https://play.golang.org) +[REPL:na](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) testataksesi ja koodataksesi selaimessasi, ilman Go:n asentamista. + +Go:n opiskelijoiden lukulistalla on [oletuskirjaston lähdekoodi](http://golang.org/src/pkg/). +Kattavasti dokumentoituna se antaa parhaan kuvan helppolukuisesta ja ymmärrettävästä Go-koodista, +-tyylistä ja -tavoista. Voit klikata funktion nimeä [doukumentaatiossa](http://golang.org/pkg/) ja +lähdekoodi tulee esille! + +Toinen loistava paikka oppia on [Go by example](https://gobyexample.com/). + +Go Mobile lisää tuen mobiilialustoille (Android ja iOS). Voit kirjoittaa pelkällä Go:lla natiiveja applikaatioita tai tehdä kirjaston joka sisältää sidoksia +Go-paketista, jotka puolestaan voidaan kutsua Javasta (Android) ja Objective-C:stä (iOS). Katso [lisätietoja](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile). |