diff options
Diffstat (limited to 'fi-fi/go.html.markdown')
-rw-r--r-- | fi-fi/go.html.markdown | 440 |
1 files changed, 0 insertions, 440 deletions
diff --git a/fi-fi/go.html.markdown b/fi-fi/go.html.markdown deleted file mode 100644 index 714d4e06..00000000 --- a/fi-fi/go.html.markdown +++ /dev/null @@ -1,440 +0,0 @@ ---- -name: Go -category: language -language: Go -filename: learngo.go -contributors: - - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] - - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] - - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] - - ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"] - - ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"] - - ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"] - - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] -translators: - - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] ---- - -Go luotiin työn tekemistä varten. Se ei ole tietojenkäsittelyn uusin trendi, -mutta se on uusin nopein tapa ratkaista oikean maailman ongelmia. - -Sillä on staattisesti tyypitetyistä imperatiivisista kielistä tuttuja -konsepteja. Se kääntyy ja suorittuu nopeasti, lisää helposti käsitettävän -samanaikaisten komentojen suorittamisen nykyaikaisten moniytimisten -prosessoreiden hyödyntämiseksi ja antaa käyttäjälle ominaisuuksia suurten -projektien käsittelemiseksi. - -Go tuo mukanaan loistavan oletuskirjaston sekä innokkaan yhteisön. - -```go -// Yhden rivin kommentti -/* Useamman - rivin kommentti */ - -// Package -lausekkeella aloitetaan jokainen lähdekooditiedosto. -// Main on erityinen nimi joka ilmoittaa -// suoritettavan tiedoston kirjaston sijasta. -package main - -// Import -lauseke ilmoittaa tässä tiedostossa käytetyt kirjastot. -import ( - "fmt" // Paketti Go:n oletuskirjastosta. - "io/ioutil" // Implementoi hyödyllisiä I/O -funktioita. - m "math" // Matematiikkakirjasto jolla on paikallinen nimi m. - "net/http" // Kyllä, web-palvelin! - "strconv" // Kirjainjonojen muuntajia. -) - -// Funktion määrittelijä. Main on erityinen: se on ohjelman suorittamisen -// aloittamisen alkupiste. Rakasta tai vihaa sitä, Go käyttää aaltosulkeita. -func main() { - // Println tulostaa rivin stdoutiin. - // Se tulee paketin fmt mukana, joten paketin nimi on mainittava. - fmt.Println("Hei maailma!") - - // Kutsu toista funktiota tämän paketin sisällä. - beyondHello() -} - -// Funktioilla voi olla parametrejä sulkeissa. -// Vaikkei parametrejä olisikaan, sulkeet ovat silti pakolliset. -func beyondHello() { - var x int // Muuttujan ilmoittaminen: ne täytyy ilmoittaa ennen käyttöä. - x = 3 // Arvon antaminen muuttujalle. - // "Lyhyet" ilmoitukset käyttävät := joka päättelee tyypin, ilmoittaa - // sekä antaa arvon muuttujalle. - y := 4 - sum, prod := learnMultiple(x, y) // Funktio palauttaa kaksi arvoa. - fmt.Println("summa:", sum, "tulo:", prod) // Yksinkertainen tuloste. - learnTypes() // < y minuuttia, opi lisää! -} - -/* <- usean rivin kommentti -Funktioilla voi olla parametrejä ja (useita!) palautusarvoja. -Tässä `x`, `y` ovat argumenttejä ja `sum`, `prod` ovat ne, mitä palautetaan. -Huomaa että `x` ja `sum` saavat tyyin `int`. -*/ -func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { - return x + y, x * y // Palauta kaksi arvoa. -} - -// Sisäänrakennettuja tyyppejä ja todellisarvoja. -func learnTypes() { - // Lyhyt ilmoitus antaa yleensä haluamasi. - str := "Opi Go!" // merkkijonotyyppi. - - s2 := `"raaka" todellisarvoinen merrkijono -voi sisältää rivinvaihtoja.` // Sama merkkijonotyyppi. - - // Ei-ASCII todellisarvo. Go-lähdekoodi on UTF-8. - g := 'Σ' // riimutyyppi, lempinimi int32:lle, sisältää unicode-koodipisteen. - - f := 3.14195 //float64, IEEE-754 64-bittinen liukuluku. - c := 3 + 4i // complex128, sisäisesti ilmaistu kahdella float64:lla. - - // var -syntaksi alkuarvoilla. - var u uint = 7 // Etumerkitön, toteutus riippuvainen koosta kuten int. - var pi float32 = 22. / 7 - - // Muuntosyntaksi lyhyellä ilmoituksella. - n := byte('\n') // byte on leminimi uint8:lle. - - // Listoilla on kiinteä koko kääntöhetkellä. - var a4 [4]int // 4 int:in lista, alkiot ovat alustettu nolliksi. - a3 := [...]int{3, 1, 5} // Listan alustaja jonka kiinteäksi kooksi tulee 3 - // alkiota, jotka saavat arvot 3, 1, ja 5. - - // Siivuilla on muuttuva koko. Sekä listoilla että siivuilla on puolensa, - // mutta siivut ovat yleisempiä käyttötapojensa vuoksi. - s3 := []int{4, 5, 9} // Vertaa a3: ei sananheittoa (...). - s4 := make([]int, 4) // Varaa 4 int:n siivun, alkiot alustettu nolliksi. - var d2 [][]float64 // Vain ilmoitus, muistia ei varata. - bs := []byte("a slice") // Tyypinmuuntosyntaksi. - - // Koska siivut ovat dynaamisia, niitä voidaan yhdistellä sellaisinaan. - // Lisätäksesi alkioita siivuun, käytä sisäänrakennettua append()-funktiota. - // Ensimmäinen argumentti on siivu, johon alkoita lisätään. - s := []int{1, 2, 3} // Tuloksena on kolmen alkion pituinen lista. - s = append(s, 4, 5, 6) // Lisätty kolme alkiota. Siivun pituudeksi tulee 6. - fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6] - - // Lisätäksesi siivun toiseen voit antaa append-funktiolle referenssin - // siivuun tai todellisarvoiseen siivuun lisäämällä sanaheiton argumentin - // perään. Tämä tapa purkaa siivun alkiot ja lisää ne siivuun s. - s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // 2. argumentti on todellisarvoinen siivu. - fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6 7 8 9] - - p, q := learnMemory() // Ilmoittaa p ja q olevan tyyppiä osoittaja int:iin. - fmt.Println(*p, *q) // * seuraa osoittajaa. Tämä tulostaa kaksi int:ä. - - // Kartat ovat dynaamisesti kasvavia assosiatiivisia listoja, kuten hash tai - // dictionary toisissa kielissä. - m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} - m["one"] = 1 - - // Käyttämättömät muuttujat ovat virheitä Go:ssa. - // Alaviiva antaa sinun "käyttää" muuttujan mutta hylätä sen arvon. - _, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs - // Tulostaminen tietysti lasketaan muuttujan käyttämiseksi. - fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) - - learnFlowControl() // Takaisin flowiin. -} - -// Go:ssa on useista muista kielistä poiketen mahdollista käyttää nimettyjä -// palautusarvoja. -// Nimen antaminen palautettavan arvon tyypille funktion ilmoitusrivillä -// mahdollistaa helpon palaamisen useasta eri funktion suorituskohdasta sekä -// pelkän return-lausekkeen käytön ilman muita mainintoja. -func learnNamedReturns(x, y int) (z int) { - z = x * y - return // z on epäsuorasti tässä, koska nimesimme sen aiemmin. -} - -// Go kerää kaikki roskansa. Siinä on osoittajia mutta ei niiden laskentoa. -// Voit tehdä virheen mitättömällä osoittajalla, mutta et -// kasvattamalla osoittajaa. -func learnMemory() (p, q *int) { - // Nimetyillä palautusarvoilla p ja q on tyyppi osoittaja int:iin. - p = new(int) // Sisäänrakennettu funktio new varaa muistia. - // Varattu int on alustettu nollaksi, p ei ole enää mitätön. - s := make([]int, 20) // Varaa 20 int:ä yhteen kohtaan muistissa. - s[3] = 7 // Anna yhdelle niistä arvo. - r := -2 // Ilmoita toinen paikallinen muuttuja. - return &s[3], &r // & ottaa asian osoitteen muistissa. -} - -func expensiveComputation() float64 { - return m.Exp(10) -} - -func learnFlowControl() { - // If -lausekkeet vaativat aaltosulkeet mutta ei tavallisia sulkeita. - if true { - fmt.Println("mitä mä sanoin") - } - // Muotoilu on standardoitu käyttämällä komentorivin komentoa "go fmt". - if false { - // Nyrpistys. - } else { - // Nautinto. - } - // Käytä switch -lauseketta ketjutettujen if -lausekkeiden sijasta. - x := 42.0 - switch x { - case 0: - case 1: - case 42: - // Tapaukset eivät "tipu läpi". - /* - Kuitenkin meillä on erikseen `fallthrough` -avainsana. Katso: - https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through - */ - case 43: - // Saavuttamaton. - default: - // Oletustapaus (default) on valinnainen. - } - // Kuten if, for -lauseke ei myöskään käytä tavallisia sulkeita. - // for- ja if- lausekkeissa ilmoitetut muuttujat ovat paikallisia niiden - // piireissä. - for x := 0; x < 3; x++ { // ++ on lauseke. Sama kuin "x = x + 1". - fmt.Println("iteraatio", x) - } - // x == 42 tässä. - - // For on kielen ainoa silmukkalauseke mutta sillä on vaihtoehtosia muotoja. - for { // Päättymätön silmukka. - break // Kunhan vitsailin. - continue // Saavuttamaton. - } - - // Voit käyttää range -lauseketta iteroidaksesi listojen, siivujen, merkki- - // jonojen, karttojen tai kanavien läpi. range palauttaa yhden (kanava) tai - // kaksi arvoa (lista, siivu, merkkijono ja kartta). - for key, value := range map[string]int{"yksi": 1, "kaksi": 2, "kolme": 3} { - // jokaista kartan paria kohden, tulosta avain ja arvo - fmt.Printf("avain=%s, arvo=%d\n", key, value) - } - - // Kuten for -lausekkeessa := if -lausekkeessa tarkoittaa ilmoittamista ja - // arvon asettamista. - // Aseta ensin y, sitten testaa onko y > x. - if y := expensiveComputation(); y > x { - x = y - } - // Todellisarvoiset funktiot ovat sulkeumia. - xBig := func() bool { - return x > 10000 // Viittaa ylempänä ilmoitettuun x:ään. - } - fmt.Println("xBig:", xBig()) // tosi (viimeisin arvo on e^10). - x = 1.3e3 // Tämä tekee x == 1300 - fmt.Println("xBig:", xBig()) // epätosi nyt. - - // Lisäksi todellisarvoiset funktiot voidaan samalla sekä ilmoittaa että - // kutsua, jolloin niitä voidaan käyttää funtioiden argumentteina kunhan: - // a) todellisarvoinen funktio kutsutaan välittömästi (), - // b) palautettu tyyppi vastaa odotettua argumentin tyyppiä. - fmt.Println("Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: ", - func(a, b int) int { - return (a + b) * 2 - }(10, 2)) // Kutsuttu argumenteilla 10 ja 2 - // => Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: 24 - - // Kun tarvitset sitä, rakastat sitä. - goto love -love: - - learnFunctionFactory() // Funktioita palauttavat funktiot - learnDefer() // Nopea kiertoreitti tärkeään avainsanaan. - learnInterfaces() // Hyvää kamaa tulossa! -} - -func learnFunctionFactory() { - // Seuraavat kaksi ovat vastaavia, mutta toinen on käytännöllisempi - fmt.Println(sentenceFactory("kesä")("Kaunis", "päivä!")) - - d := sentenceFactory("kesä") - fmt.Println(d("Kaunis", "päivä!")) - fmt.Println(d("Laiska", "iltapäivä!")) -} - -// Somisteet ovat yleisiä toisissa kielissä. Sama saavutetaan Go:ssa käyttämällä -// todellisarvoisia funktioita jotka ottavat vastaan argumentteja. -func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string { - return func(before, after string) string { - return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // uusi jono - } -} - -func learnDefer() (ok bool) { - // Lykätyt lausekkeet suoritetaan juuri ennen funktiosta palaamista. - defer fmt.Println("lykätyt lausekkeet suorittuvat") - defer fmt.Println("käänteisessä järjestyksessä (LIFO).") - defer fmt.Println("\nTämä rivi tulostuu ensin, koska") - // Defer -lauseketta käytetään yleisesti tiedoston sulkemiseksi, jotta - // tiedoston sulkeva funktio pysyy lähellä sen avannutta funktiota. - return true -} - -// Määrittele Stringer rajapintatyypiksi jolla on -// yksi jäsenfunktio eli metodi, String. -type Stringer interface { - String() string -} - -// Määrittele pair rakenteeksi jossa on kaksi kenttää, x ja y tyyppiä int. -type pair struct { - x, y int -} - -// Määrittele jäsenfunktio pair:lle. Pair tyydyttää nyt Stringer -rajapinnan. -func (p pair) String() string { // p:tä kutsutaan nimellä "receiver" - // Sprintf on toinen julkinen funktio paketissa fmt. - // Pistesyntaksilla viitataan P:n kenttiin. - return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) -} - -func learnInterfaces() { - // Aaltosuljesyntaksi on "todellisarvoinen rakenne". Se todentuu alustetuksi - // rakenteeksi. := -syntaksi ilmoittaa ja alustaa p:n täksi rakenteeksi. - p := pair{3, 4} - fmt.Println(p.String()) // Kutsu p:n (tyyppiä pair) jäsenfunktiota String. - var i Stringer // Ilmoita i Stringer-rajapintatyypiksi. - i = p // Pätevä koska pair tyydyttää rajapinnan Stringer. - // Kutsu i:n (Stringer) jäsenfunktiota String. Tuloste on sama kuin yllä. - fmt.Println(i.String()) - - // Funktiot fmt-paketissa kutsuvat argumenttien String-jäsenfunktiota - // selvittääkseen onko niistä saatavilla tulostettavaa vastinetta. - fmt.Println(p) // Tuloste on sama kuin yllä. Println kutsuu String-metodia. - fmt.Println(i) // Tuloste on sama kuin yllä. - - learnVariadicParams("loistavaa", "oppimista", "täällä!") -} - -// Funktioilla voi olla muuttuva eli variteettinen -// määrä argumentteja eli parametrejä. -func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { - // Iteroi jokaisen argumentin läpi. - // Tässä alaviivalla sivuutetaan argumenttilistan kunkin kohdan indeksi. - for _, param := range myStrings { - fmt.Println("param:", param) - } - - // Luovuta variteettinen arvo variteettisena parametrinä. - fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) - - learnErrorHandling() -} - -func learnErrorHandling() { - // "; ok" -muotoa käytetään selvittääksemme toimiko jokin vai ei. - m := map[int]string{3: "kolme", 4: "neljä"} - if x, ok := m[1]; !ok { // ok on epätosi koska 1 ei ole kartassa. - fmt.Println("ei ketään täällä") - } else { - fmt.Print(x) // x olisi arvo jos se olisi kartassa. - } - // Virhearvo voi kertoa muutakin ongelmasta. - if _, err := strconv.Atoi("ei-luku"); err != nil { // _ sivuuttaa arvon - // tulostaa strconv.ParseInt: parsing "ei-luku": invalid syntax - fmt.Println(err) - } - // Palaamme rajapintoihin hieman myöhemmin. Sillä välin, - learnConcurrency() -} - -// c on kanava, samanaikaisturvallinen viestintäolio. -func inc(i int, c chan int) { - c <- i + 1 // <- on "lähetysoperaattori" kun kanava on siitä vasemmalla. -} - -// Käytämme inc -funktiota samanaikaiseen lukujen lisäämiseen. -func learnConcurrency() { - // Sama make -funktio jota käytimme aikaisemmin siivun luomiseksi. Make - // varaa muistin ja alustaa siivut, kartat ja kanavat. - c := make(chan int) - // Aloita kolme samanaikaista gorutiinia (goroutine). Luvut kasvavat - // samanaikaisesti ja ehkäpä rinnakkain jos laite on kykenevä ja oikein - // määritelty. Kaikki kolme lähettävät samalle kanavalle. - go inc(0, c) // go -lauseke aloittaa uuden gorutiinin. - go inc(10, c) - go inc(-805, c) - // Lue kolme palautusarvoa kanavalta ja tulosta ne. - // Niiden saapumisjärjestystä ei voida taata! - // <- on "vastaanotto-operaattori" jos kanava on oikealla - fmt.Println(<-c, <-c, <-c) - - cs := make(chan string) // Toinen kanava joka käsittelee merkkijonoja. - ccs := make(chan chan string) // Kanava joka käsittelee merkkijonokanavia. - go func() { c <- 84 }() // Aloita uusi gorutiini arvon lähettämiseksi. - go func() { cs <- "sanaa" }() // Uudestaan, mutta cs -kanava tällä kertaa. - // Select -lausekkeella on syntaksi kuten switch -lausekkeella mutta - // jokainen tapaus sisältää kanavaoperaation. Se valitsee satunnaisen - // tapauksen niistä kanavista, jotka ovat kommunikaatiovalmiita - select { - case i := <-c: // Vastaanotettu arvo voidaan antaa muuttujalle - fmt.Printf("se on %T", i) - case <-cs: // tai vastaanotettu arvo voidaan sivuuttaa. - fmt.Println("se on merkkijono") - case <-ccs: // Tyhjä kanava; ei valmis kommunikaatioon. - fmt.Println("ei tapahtunut.") - } - // Tässä vaiheessa arvo oli otettu joko c:ltä tai cs:ltä. Yksi kahdesta - // ylempänä aloitetusta gorutiinista on valmistunut, toinen pysyy tukossa. - - learnWebProgramming() // Go tekee sitä. Sinäkin haluat tehdä sitä. -} - -// Yksittäinen funktio http -paketista aloittaa web-palvelimen. -func learnWebProgramming() { - - // ListenAndServe:n ensimmäinen parametri on TCP-osoite, jota kuunnellaan. - // Toinen parametri on rajapinta, http.Handler. - go func() { - err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) - fmt.Println(err) // älä sivuuta virheitä. - }() - - requestServer() -} - -// Tee pair:sta http.Handler implementoimalla sen ainoa metodi, ServeHTTP. -func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - // Tarjoa dataa metodilla http.ResponseWriter. - w.Write([]byte("Opit Go:n Y minuutissa!")) -} - -func requestServer() { - resp, err := http.Get("http://localhost:8080") - fmt.Println(err) - defer resp.Body.Close() - body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) - fmt.Printf("\nWeb-palvelin sanoo: `%s`", string(body)) -} -``` - -## Lisää luettavaa - -Go-tietämyksen alku ja juuri on sen [virallinen verkkosivu]()(http://golang.org/). -Siellä voit seurata oppitunteja, askarrella vuorovaikutteisesti sekä lukea paljon. -Kierroksen lisäksi [dokumentaatio](https://golang.org/doc/) pitää sisällään tietoa -siistin Go-koodin kirjoittamisesta, pakettien ja komentojen käytöstä sekä julkaisuhistoriasta. - -Kielen määritelmä itsessään on suuresti suositeltavissa. Se on helppolukuinen ja -yllättävän lyhyt (niissä määrin kuin kielimääritelmät nykypäivänä ovat.) - -Voit askarrella parissa kanssa [Go playgroundissa](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). -Muuttele sitä ja aja se selaimestasi! Huomaa, että voit käyttää [https://play.golang.org](https://play.golang.org) -[REPL:na](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) testataksesi ja koodataksesi selaimessasi, ilman Go:n asentamista. - -Go:n opiskelijoiden lukulistalla on [oletuskirjaston lähdekoodi](http://golang.org/src/pkg/). -Kattavasti dokumentoituna se antaa parhaan kuvan helppolukuisesta ja ymmärrettävästä Go-koodista, --tyylistä ja -tavoista. Voit klikata funktion nimeä [doukumentaatiossa](http://golang.org/pkg/) ja -lähdekoodi tulee esille! - -Toinen loistava paikka oppia on [Go by example](https://gobyexample.com/). - -Go Mobile lisää tuen mobiilialustoille (Android ja iOS). Voit kirjoittaa pelkällä Go:lla natiiveja applikaatioita tai tehdä kirjaston joka sisältää sidoksia -Go-paketista, jotka puolestaan voidaan kutsua Javasta (Android) ja Objective-C:stä (iOS). Katso [lisätietoja](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile). |