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-rw-r--r--fr-fr/elisp-fr.html.markdown372
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new file mode 100644
index 00000000..2e0a9408
--- /dev/null
+++ b/fr-fr/elisp-fr.html.markdown
@@ -0,0 +1,372 @@
+---
+language: elisp
+contributors:
+ - ["Bastien Guerry", "https://bzg.fr"]
+ - ["Saurabh Sandav", "http://github.com/SaurabhSandav"]
+translators:
+ - ["Bastien Guerry", "https://bzg.fr"]
+filename: learn-emacs-lisp-fr.el
+lang: fr-fr
+---
+
+```scheme
+;; Ceci est une introduction à Emacs Lisp en 15 minutes (v0.2d)
+;;
+;; Auteur : Bastien / @bzg2 / https://bzg.fr
+;;
+;; Prenez d'abord le temps de lire ce texte en anglais de Peter Norvig :
+;; http://norvig.com/21-days.html
+;;
+;; Ensuite installez GNU Emacs 24.3 (ou une version ultérieure) :
+;;
+;; Debian : apt-get install emacs (voir les instructions pour votre distribution)
+;; MacOSX : http://emacsformacosx.com/emacs-builds/Emacs-24.3-universal-10.6.8.dmg
+;; Windows : http://ftp.gnu.org/gnu/windows/emacs/emacs-24.3-bin-i386.zip
+;;
+;; Vous trouverez plus d'informations sur l'installation :
+;; http://www.gnu.org/software/emacs/#Obtaining
+
+;; Avertissement important :
+;;
+;; Suivre ce tutoriel ne risque pas d'endommager votre ordinateur,
+;; sauf si vous vous énervez au point de le jeter par terre. En tout
+;; cas, je décline toute responsabilité en cas de problème.
+;; Amusez-vous bien !
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; Lancez Emacs.
+;;
+;; Tapez la touche "q" pour enlever le message d'accueil.
+;;
+;; Maintenant regardez la ligne grise au pied de la fenêtre :
+;;
+;; "*scratch*" est le nom de l'espace d'édition dans lequel vous vous
+;; trouvez. Cet espace d'édition est appelé un "buffer".
+;;
+;; Le buffer scratch est le buffer par défaut quand on ouvre Emacs.
+;; Vous n'éditez jamais de fichier directement : vous éditez des
+;; buffers que vous pouvez sauvegarder dans des fichiers.
+;;
+;; "Lisp interaction" désigne le jeu de commandes disponible ici.
+;;
+;; Emacs a un jeu de commandes par défaut pour chaque buffer, et
+;; plusieurs autres jeux de commandes disponibles quand vous activez
+;; un mode particulier. Ici nous utilisons `lisp-interaction-mode',
+;; qui propose des commandes pour évaluer et naviguer dans du code
+;; Elisp.
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; Le point-virgule commence un commentaire partout sur une ligne.
+;;
+;; Les programmes Elisp sont composés d'expressions symboliques aussi
+;; appelées "sexps" :
+(+ 2 2)
+
+;; Cette expression symbolique se lit "Ajouter 2 à 2".
+
+;; Les sexps sont placées entre parenthèses, possiblement sur
+;; plusieurs niveaux :
+(+ 2 (+ 1 1))
+
+;; Une expression symbolique contient des atomes ou d'autres
+;; expressions symboliques. Dans les exemples ci-dessus, 1 et 2 sont
+;; des atomes et (+ 2 (+ 1 1)) et (+ 1 1) des expressions symboliques.
+
+;; Dans le mode `lisp-interaction-mode' vous pouvez évaluer les sexps.
+;; Placez le curseur juste après la parenthèse fermante, tenez la
+;; touche "Control" enfoncée et appuyez sur la touche "j" (soit le
+;; raccourci "C-j").
+
+(+ 3 (+ 1 2))
+;; ^ curseur ici
+;; `C-j' => 6
+
+;; `C-j' insère le résultat de l'évaluation dans le buffer.
+
+;; `C-x C-e' affiche le même résultat dans la ligne tout en bas
+;; d'Emacs, appelée le "minibuffer". On utilise en général `C-x C-e',
+;; pour ne pas encombrer le buffer avec du texte inutile.
+
+;; `setq' assigne une valeur à une variable :
+(setq my-name "Bastien")
+;; `C-x C-e' => "Bastien" (affiché dans le minibuffer)
+
+;; `insert' va insérer "Hello!" là où se trouve le curseur :
+(insert "Hello!")
+;; `C-x C-e' => "Hello!"
+
+;; Nous utilisons `insert' avec un seul argument "Hello!", mais
+;; nous pouvons passer plus d'arguments - ici nous en passons deux :
+
+(insert "Hello" " world!")
+;; `C-x C-e' => "Hello world!"
+
+;; Vous pouvez utiliser des variables au lieu de chaînes de caractères :
+(insert "Hello, I am " my-name)
+;; `C-x C-e' => "Hello, I am Bastien"
+
+;; Vous pouvez combiner les sexps en fonctions :
+(defun hello () (insert "Hello, I am " my-name))
+;; `C-x C-e' => hello
+
+;; Vous pouvez évaluer les fonctions :
+(hello)
+;; `C-x C-e' => Hello, I am Bastien
+
+;; Les parenthèses vides dans la définition de la fonction signifient
+;; qu'elle ne prend pas d'argument. Mais toujours utiliser `my-name'
+;; est ennuyant, demandons à la fonction d'accepter un argument (ici
+;; l'argument est appelé "name") :
+
+(defun hello (name) (insert "Hello " name))
+;; `C-x C-e' => hello
+
+;; Maintenant appelons la fonction avec la chaîne de caractères "you"
+;; comme valeur de son unique argument :
+(hello "you")
+;; `C-x C-e' => "Hello you"
+
+;; Youpi!
+
+;; Faites une pause.
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; Maintenant ouvrez un nouveau buffer appelé "*test*" dans une
+;; nouvelle fenêtre :
+
+(switch-to-buffer-other-window "*test*")
+;; `C-x C-e'
+;; => [l'écran a deux fenêtres et le curseur est dans le buffer *test*]
+
+;; Placez la souris sur la fenêtre du haut et cliquez-gauche pour
+;; retourner dans cette fenêtre. Ou bien utilisez `C-x o' (i.e. tenez
+;; control-x appuyé et appuyez sur o) pour aller dans l'autre fenêtre
+;; interactivement.
+
+;; Vous pouvez combiner plusieurs sexps avec `progn' :
+(progn
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (hello "you"))
+;; `C-x C-e'
+;; => [L'écran a deux fenêtres et le curseur est dans le buffer *test*]
+
+;; Maintenant si ça ne vous dérange pas, je vais arrêter de vous
+;; demander de faire `C-x C-e' : faites-le pour chaque sexp qui suit.
+
+;; Retournez toujours dans le buffer *scratch* avec la souris ou `C-x o'.
+
+;; Il est souvent utile d'effacer le contenu du buffer :
+(progn
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (hello "there"))
+
+;; Ou d'aller à l'autre fenêtre :
+(progn
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (hello "you")
+ (other-window 1))
+
+;; Vous pouvez associer une valeur à une variable locale avec `let' :
+(let ((local-name "you"))
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (hello local-name)
+ (other-window 1))
+
+;; Dans ce cas pas besoin d'utiliser `progn' puisque `let' combine
+;; aussi plusieurs sexps.
+
+;; Mettons en forme une chaîne de caractères :
+(format "Hello %s!\n" "visitor")
+
+;; %s désigne l'emplacement de la chaîne, remplacé par "visitor".
+;; \n est le caractère de saut de ligne.
+
+;; Améliorons notre fonction en utilisant "format" :
+(defun hello (name)
+ (insert (format "Hello %s!\n" name)))
+
+(hello "you")
+
+;; Créons une autre fonction qui utilise `let' :
+(defun greeting (name)
+ (let ((your-name "Bastien"))
+ (insert (format "Hello %s!\n\nI am %s."
+ name ; l'argument de la fonction
+ your-name ; la variable "let-bindée" "Bastien"
+ ))))
+
+;; Et évaluons-la :
+(greeting "you")
+
+;; Certaines fonctions sont interactives :
+(read-from-minibuffer "Enter your name: ")
+
+;; Évaluer cette fonction va renvoyer ce que vous avez saisi dans le
+;; minibuffer.
+
+;; Faisons que notre fonction `greeting' vous demande votre nom :
+(defun greeting (from-name)
+ (let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
+ (insert (format "Hello!\n\nI am %s and you are %s."
+ from-name ; l'argument de la fonction
+ your-name ; la variable "let-bindée", entrée dans le minibuffer
+ ))))
+
+(greeting "Bastien")
+
+;; Complétons la fonction pour qu'elle affiche le résultat dans
+;; l'autre fenêtre :
+(defun greeting (from-name)
+ (let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." your-name from-name))
+ (other-window 1)))
+
+;; Maintenant testons :
+(greeting "Bastien")
+
+;; Faites une pause.
+
+;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
+;;
+;; Stockons une liste de noms :
+(setq list-of-names '("Sarah" "Chloe" "Mathilde"))
+
+;; Récupérez le premier élément de la liste avec `car' :
+(car list-of-names)
+
+;; Récupérez tous les élements sauf le premier avec `cdr' :
+(cdr list-of-names)
+
+;; Ajoutez un élément au début avec `push' :
+(push "Stephanie" list-of-names)
+
+;; Note : `car' et `cdr' ne modifient pas la liste, mais `push' oui.
+;; C'est une différence importante : certaines fonctions n'ont pas
+;; d'effets de bord (comme `car') et d'autres oui (comme `push').
+
+;; Évaluons `hello' pour tous les éléments dans `list-of-names' :
+(mapcar 'hello list-of-names)
+
+;; Améliorons `greeting' pour dire hello aux noms de `list-of-names' :
+(defun greeting ()
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ (mapcar 'hello list-of-names)
+ (other-window 1))
+
+(greeting)
+
+;; Vous vous souvenez de la fonction `hello' définie ci-dessus ? Elle
+;; prend seulement un argument, un nom. `mapcar' appelle `hello' en
+;; utilisant successivement chaque élément de `list-of-names' comme
+;; argument de `hello'.
+
+;; Maintenant arrangeons un peu ce qui est affiché dans le buffer :
+
+(defun replace-hello-by-bonjour ()
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (goto-char (point-min))
+ (while (search-forward "Hello")
+ (replace-match "Bonjour"))
+ (other-window 1))
+
+;; (goto-char (point-min)) va au début du buffer.
+;; (search-forward "Hello") cherche la chaîne "Hello".
+;; (while x y) évalue la sexp(s) y tant que x renvoie quelque chose.
+;; Si x renvoie `nil' (rien), nous sortons de la boucle.
+
+(replace-hello-by-bonjour)
+
+;; Vous devriez voir toutes les occurrences de "Hello" dans le buffer
+;; *test* remplacées par "Bonjour".
+
+;; Vous devriez aussi avoir une erreur : "Search failed: Hello".
+;;
+;; Pour éviter cette erreur, il faut dire à `search-forward' si la
+;; recherche doit s'arrêter à un certain point du buffer, et si elle
+;; doit s'arrêter silencieusement si aucune chaîne n'est trouvée.
+
+;; (search-forward "Hello" nil t) fait ça :
+
+;; L'argument `nil' indique que la recherche n'est pas limitée à une
+;; position. L'argument `t' indique de s'arrêter silencieusement si
+;; rien n'est trouvé.
+
+;; Nous utilisons cette sexp dans la fonction ci-dessous, qui ne
+;; renvoie pas d'erreur :
+
+(defun hello-to-bonjour ()
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (erase-buffer)
+ ;; Dit hello aux noms de `list-of-names'
+ (mapcar 'hello list-of-names)
+ (goto-char (point-min))
+ ;; Remplace "Hello" par "Bonjour"
+ (while (search-forward "Hello" nil t)
+ (replace-match "Bonjour"))
+ (other-window 1))
+
+(hello-to-bonjour)
+
+;; Mettons les noms en gras :
+
+(defun boldify-names ()
+ (switch-to-buffer-other-window "*test*")
+ (goto-char (point-min))
+ (while (re-search-forward "Bonjour \\(.+\\)!" nil t)
+ (add-text-properties (match-beginning 1)
+ (match-end 1)
+ (list 'face 'bold)))
+ (other-window 1))
+
+;; Cette fonction introduit `re-search-forward' : au lieu de chercher
+;; la chaîne "Bonjour", nous cherchons un "pattern" en utilisant une
+;; "expression régulière" (le préfixe "re-" signifie "regular
+;; expression").
+
+;; L'expression régulière est "Bonjour \\(.+\\)!" et se lit :
+;; la chaîne "Bonjour ", et
+;; un groupe de | c'est la syntaxe \\( ... \\)
+;; n'importe quel caractère | c'est le .
+;; une ou plusieurs fois | c'est le +
+;; et la chaîne "!".
+
+;; Prêt ? Testons !
+
+(boldify-names)
+
+;; `add-text-properties' ajoute des propriétés textuelles telle que
+;; des "faces" (une "face" définit la fonte, la couleur, la taille et
+;; d'autres propriétés du texte.)
+
+;; Et voilà, c'est fini. Happy hacking!
+
+;; Si vous voulez en savoir plus sur une variable ou une fonction :
+;;
+;; C-h v une-variable RET
+;; C-h f une-fonction RET
+;;
+;; Pour lire le manuel Emacs Lisp avec Emacs :
+;;
+;; C-h i m elisp RET
+;;
+;; Pour lire en ligne une introduction à Emacs Lisp :
+;; https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/eintr/index.html
+
+;; Merci à ces personnes pour leurs retours et suggetions :
+;; - Wes Hardaker
+;; - notbob
+;; - Kevin Montuori
+;; - Arne Babenhauserheide
+;; - Alan Schmitt
+;; - LinXitoW
+;; - Aaron Meurer
+```