diff options
Diffstat (limited to 'fr-fr')
-rw-r--r-- | fr-fr/ruby-fr.html.markdown | 81 |
1 files changed, 41 insertions, 40 deletions
diff --git a/fr-fr/ruby-fr.html.markdown b/fr-fr/ruby-fr.html.markdown index f6bfe42a..f5212787 100644 --- a/fr-fr/ruby-fr.html.markdown +++ b/fr-fr/ruby-fr.html.markdown @@ -9,6 +9,7 @@ contributors: - ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"] translators: - ["Geoffrey Roguelon", "https://github.com/GRoguelon"] + - ["Nami-Doc", "https://github.com/Nami-Doc"] lang: fr-fr --- @@ -29,21 +30,21 @@ Vous devriez en faire de même 3.to_s #=> "3" -# Arithmétique de base +# Les opérateurs de base 1 + 1 #=> 2 8 - 1 #=> 7 10 * 2 #=> 20 35 / 5 #=> 7 -# L'arithmétique est juste un raccourci -# pour appeler la méthode d'un objet +# Les opérateurs sont juste des raccourcis +# pour appeler une méthode sur un objet 1.+(3) #=> 4 10.* 5 #=> 50 # Les valeurs spéciales sont des objets -nil # Nothing to see here -true # truth -false # falsehood +nil # Nul +true # Vrai +false # Faux nil.class #=> NilClass true.class #=> TrueClass @@ -80,7 +81,7 @@ placeholder = "utiliser l'interpolation de chaîne de caractères" "Je peux #{placeholder} quand j'utilise les guillemets" #=> "Je peux utiliser l'interpolation de chaîne de caractères quand j'utilise les guillemets" -# Afficher sur la sortie standard +# Affichez un message puts "J'affiche à l'écran!" # Variables @@ -94,15 +95,15 @@ x = y = 10 #=> 10 x #=> 10 y #=> 10 -# Par convention, utiliser snake_case (à base d'underscore) -# comme nom de variable +# Par convention, utilisez la notation underscore +# pour nommer les variables snake_case = true -# Utiliser des noms de variable explicites +# Utilisez des noms de variable explicites path_to_project_root = '/nom/correct/' path = '/mauvais/nom/' -# Symboles (sont des objets) +# Symboles (aussi des objets) # Les symboles sont immuables, constants, # réutilisables et représentés en interne # par une valeur entière. Ils sont souvent @@ -129,40 +130,40 @@ array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5] [1, "hello", false] #=> [1, "hello", false] -# Les tableaux peuvent être indéxés +# Les tableaux peuvent être indexés # Du début array[0] #=> 1 array[12] #=> nil -# Comme l'arithmétique, la syntaxe [var] est juste un raccourci +# Comme les opérateurs, la syntaxe [var] est juste un raccourci # pour appeler la méthode [] d'un objet array.[] 0 #=> 1 array.[] 12 #=> nil -# À la fin +# Depuis la fin array[-1] #=> 5 # Avec un index de début et de fin array[2, 4] #=> [3, 4, 5] -# Ou avec un interval +# Ou avec un intervalle array[1..3] #=> [2, 3, 4] -# Ajouter un élément au tableau comme ceci +# Ajoutez un élément au tableau comme ceci array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] -# Les Hashes sont des dictionnaires Ruby contenant des paires de clé/valeur. -# Les Hashes sont délimitées par des accolades : +# Les Hash sont des dictionnaires Ruby contenant des paires de clé/valeur. +# Les Hash sont délimitées par des accolades : hash = {'color' => 'green', 'number' => 5} hash.keys #=> ['color', 'number'] -# Les Hashes peuvent retourner rapidement -# la valeur en utilisant la clé : +# Les Hash retournent la valeur +# en utilisant la clé associée à la valeur : hash['color'] #=> 'green' hash['number'] #=> 5 -# Rechercher une clé inexistante dans une Hash retourne nil: +# Recherchez une clé inexistante dans une Hash retourne nil : hash['nothing here'] #=> nil # Depuis Ruby 1.9, Une syntaxe spécifique est apparue en utilisant les symboles comme clés : @@ -171,7 +172,7 @@ new_hash = { defcon: 3, action: true} new_hash.keys #=> [:defcon, :action] -# Astuce : Les tableaux et les Hashes sont dénombrables +# Astuce : Les tableaux et les Hash sont dénombrables # Ils partagent un certain nombre de méthodes pratiques # telle que each, map, count, etc... @@ -194,15 +195,15 @@ end #=> itération 4 #=> itération 5 -# CEPENDANT, Personne n'utilise la boucle for. -# À la place, vous devrez utiliser la méthode "each" -# et lui passer un bloc de code. +# CEPENDANT, l'usage de la boucle for est très rare. +# À la place, utilisez la méthode "each" +# et passez lui un bloc de code. # Un bloc de code est un ensemble d'instructions que vous pouvez passer à une methode comme "each". # Les blocs sont similaires aux lambdas, les fonctions anonymes ou les closures dans d'autres langages. # -# La méthode "each" exécute le bloc de code pour chaque élément de l'interval d'éléments. +# La méthode "each" exécute le bloc de code pour chaque élément de l'intervalle d'éléments. # Le bloc de code passe un paramètre compteur. -# Appeler la méthode "each" avec un bloc de code comme ceci : +# Appelez la méthode "each" avec un bloc de code comme ceci : (1..5).each do |compteur| puts "itération #{compteur}" @@ -240,7 +241,7 @@ grade = 'B' case grade when 'A' - puts "Excellence" + puts "Excellent" when 'B' puts "Plus de chance la première fois" when 'C' @@ -264,7 +265,7 @@ end double(2) #=> 4 # Les paranthèses sont facultative -# où il n'y a pas d'ambiguïté sur le résultat +# lorsqu'il n'y a pas d'ambiguïté sur le résultat double 3 #=> 6 double double 3 #=> 12 @@ -279,8 +280,8 @@ sum 3, 4 #=> 7 sum sum(3,4), 5 #=> 12 # yield -# Toutes les méthodes ont un argument de type bloc de code -# facultatif et implicite +# Toutes les méthodes ont un argument facultatif et implicite +# de type bloc de code # il peut être appelé avec le mot clé 'yield' def surround @@ -296,16 +297,16 @@ surround { puts 'Bonjour tout le monde' } # } -# Définir une classe avec le mot clé 'class' +# Définissez une classe avec le mot clé 'class' class Humain - # Une variable de classe, - # elle est partagée par toutes les instances de cette classe. + # Une variable de classe + # est partagée par toutes les instances de cette classe. @@espece = "H. sapiens" # Constructeur de classe def initialize(nom, age = 0) - # Affecter l'argument à la variable d'instance 'nom' + # Affectez l'argument à la variable d'instance 'nom' # pour la durée de vie de l'instance de cette classe @nom = nom # Si le paramètre 'age' est absent, @@ -338,12 +339,12 @@ class Humain end -# Instancier une classe +# Instanciez une classe jim = Humain.new("Jim Halpert") dwight = Humain.new("Dwight K. Schrute") -# Appelons quelques méthodes +# Appelez quelques méthodes jim.espece #=> "H. sapiens" jim.nom #=> "Jim Halpert" jim.nom = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II" @@ -351,7 +352,7 @@ jim.nom #=> "Jim Halpert II" dwight.espece #=> "H. sapiens" dwight.nom #=> "Dwight K. Schrute" -# Appelons la méthode de classe +# Appelez la méthode de classe Humain.say("Hi") #=> "Hi" # Les classes sont également des objets en Ruby. @@ -359,7 +360,7 @@ Humain.say("Hi") #=> "Hi" # Les variables de classe sont partagées parmi # la classe et ses descendants. -# Classe de base +# Classe parente class Humain @@foo = 0 @@ -372,7 +373,7 @@ class Humain end end -# Héritage de classe +# Classe fille class Travailleur < Humain end |