diff options
Diffstat (limited to 'fr-fr')
-rw-r--r-- | fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown | 87 | ||||
-rw-r--r-- | fr-fr/markdown.html.markdown | 289 | ||||
-rw-r--r-- | fr-fr/xml-fr.html.markdown | 128 |
3 files changed, 504 insertions, 0 deletions
diff --git a/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown b/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..3882734d --- /dev/null +++ b/fr-fr/brainfuck-fr.html.markdown @@ -0,0 +1,87 @@ +--- +language: brainfuck +filename: learnbrainfuck-fr.bf +contributors: + - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"] + - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"] +translators: + - ["Baptiste Fontaine", "http://bfontaine.net"] +lang: fr-fr +--- + +Brainfuck (sans majuscule à part au début d’une phrase) est un langage +Turing-complet extrêmement simple avec seulement 8 commandes. + +``` +Tout caractère en dehors de "><+-.,[]" (en dehors des guillements) est ignoré. + +Brainfuck est représenté par un tableau de 30 000 cellules initialisées à 0 et +un pointeur de données pointant sur la cellule courante. + +Il y a huit commandes : ++ : Incrémente la valeur de la cellule courante de un. +- : Décrémente la valeur de la cellule courante de un. +> : Déplace le pointeur de données sur la cellule suivante (à droite). +< : Déplace le pointeur de données sur la cellule précédente (à gauche). +. : Affiche la valeur ASCII de la cellule courante (par ex. 65 = 'A'). +, : Lit un caractère et le place dans la cellule courante. +[ : Si la valeur dans la cellule courante vaut 0, saute au ] correspondant. + Sinon, continue avec la commande suivante. +] : Si la valeur dans la cellule courante vaut 0, continue avec la commande + suivante. Sinon, retourne au [ correspondant. + +[ et ] forment une boucle « tant que » (« while »). Ils doivent évidemment +aller par paires. + +Regardons quelques programmes simples en brainfuck. + +++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ . + +Ce programme affiche la lettre 'A'. Il commence par incrémenter la première +cellule à 6. Il entre ensuite dans une boucle et se déplace sur la seconde +cellule. Il l’incrémente 10 fois, retourne sur la première cellule, et la +décrémente. Cette boucle est exécutée 6 fois (ce qui correspond aux 6 +décrémentations de la première cellule pour la faire atteindre 0, ce qui fait +sortir de la boucle). + +À ce moment-là, nous sommes sur la première cellule, qui a une valeur de 0, +tandis que la seconde cellule a une valeur de 60. Nous nous déplaçons sur +celle-ci, l’incrémentons 5 fois, pour une valeur de 65, et affichons sa valeur. +En ASCII, 65 correspond à 'A' donc le programme affiche 'A' dans le terminal. + +, [ > + < - ] > . + +Ce programme lit un caractère sur l’entrée standard et le copie dans la +première cellule. Il commence ensuite une boucle : il bouge sur la seconde +cellule, incrémente sa valeur, retourne sur la première et décrémente sa +valeur. Il continue jusqu’à ce que la valeur de la première cellule soit à 0, +et que la seconde cellule contienne l’ancienne valeur de la première. Comme +nous sommes sur la première cellule à la fin de la boucle, il bouge sur la +seconde et affiche sa valeur en ASCII. + +Souvenez-vous que les espaces sont uniquement là pour favoriser la lisibilité, +vous pourriez tout aussi aisément écrire le programme comme ceci : + +,[>+<-]>. + +Essayez et devinez ce que ce programme fait : + +,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >> + +Ce programme prend deux nombres en entrée, et les multiplie. + +Il commence par lire deux entrées, puis commence une boucle externe, qui a une +condition sur la première cellule. Il bouge ensuite sur la seconde, et commence +une boucle interne sur celle-ci, en incrémentant la troisième cellule. Il y a +cependant un problème : à la fin de la boucle interne, la valeur de la seconde +cellule est à zéro. Dans ce cas, la boucle interne ne fonctionnera pas une +seconde fois. Pour régler le problème, nous incrémentons aussi la quatrième +cellule, puis recopions sa valeur dans la seconde cellule. +À la fin, la troisième cellule contient le résultat de la multiplication. +``` + +Et voilà ce qu’est le brainfuck. Pas très dur, hein ? Pour le fun, vous pouvez +écrire vos propres programmes en brainfuck, ou écrire un interpréteur brainfuck +dans un autre langage. L’interpréteur est relativement simple à implémenter, +mais si vous êtes un masochiste, essayez d’écrire un interpréteur brainfuck en… +brainfuck. diff --git a/fr-fr/markdown.html.markdown b/fr-fr/markdown.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..29c0d65d --- /dev/null +++ b/fr-fr/markdown.html.markdown @@ -0,0 +1,289 @@ +--- +language: markdown +contributors: +- ["Andrei Curelaru", "http://www.infinidad.fr"] +filename: markdown.md +lang: fr-fr +--- + +Markdown a été créé par John Gruber en 2004. Il se veut être d'une syntaxe +facile à lire et à écrire, aisément convertible en HTML + (et beaucoup d'autres formats aussi à présent). + +Faites moi autant de retours que vous voulez! Sentez vous libre de "forker" +et envoyer des pull request! + + +```markdown +<!-- Markdown est une sorte de cousin du HTML, si bien que tout document HTML +est un document Markdown valide. Autrement dit, vous pouvez utiliser des +balises HTML dans un fichier Markdown, comme la balise commentaire dans +laquelle nous sommes à présent, car celle-ci ne sera pas affectée par +le parser( analyseur syntaxique ) Markdown. --> + +<!-- Toutefois, si vous voulez créer un élément HTML dans un fichier Markdown, + vous ne pourrez pas utiliser du Markdown à l'intérieur de ce dernier. --> + +<!-- Le Markdown est implémenté de différentes manières, selon le parser. +Ce guide va alors tenter de trier les fonctionnalités universelles de celles +spécifiques à un parser. --> + +<!-- Headers ( En-têtes ) --> +<!-- Vous pouvez facilement créer des éléments HTML <h1> à <h6> en précédant + le texte de votre futur titre par un ou plusieurs dièses ( # ), de un à six, + selon le niveau de titre souhaité. --> +# Ceci est un <h1> +## Ceci est un <h2> +### Ceci est un <h3> +#### Ceci est un <h4> +##### Ceci est un <h5> +###### Ceci est un <h6> + +<!-- +Markdown fournit également une façon alternative de marquer les h1 et h2 +--> + +Ceci est un h1 +============= + +Ceci est un h2 +------------- + +<!-- Styles basiques pour du texte --> +<!-- On peut facilement rendre un texte "gras" ou "italique" en Markdown --> + +*Ce texte est en italique.* +_Celui-ci aussi._ + +**Ce texte est en gras.** +__Celui-là aussi.__ + +***Ce texte a les deux styles.*** +**_Pareil ici_** +*__Et là!__* + +<!-- Dans le "Github Flavored Markdown", utilisé pour interpréter le Markdown +sur Github, on a également le strikethrough ( texte barré ) : --> + +~~Ce texte est barré avec strikethrough.~~ + +<!-- Les Paragraphes sont représentés par une ou plusieurs lignes de texte +séparées par une ou plusieurs lignes vides. --> + +Ceci est un paragraphe. Là, je suis dans un paragraphe, facile non? + +Maintenant je suis dans le paragraphe 2. +Je suis toujours dans le paragraphe 2! + + +Puis là, eh oui, le paragraphe 3! + +<!-- +Si jamais vous souhaitez insérer une balise HTML <br />, vous pouvez ajouter +un ou plusieurs espaces à la fin de votre paragraphe, et en commencer +un nouveau. +--> + +J'ai deux espaces vides à la fin (sélectionnez moi pour les voir). + +Bigre, il y a un <br /> au dessus de moi! + +<!-- Les 'Blocs de Citations' sont générés aisément, grâce au caractère > --> + +> Ceci est une superbe citation. Vous pouvez même +> revenir à la ligne quand ça vous chante, et placer un `>` +> devant chaque bout de ligne faisant partie +> de la citation. +> La taille ne compte pas^^ tant que chaque ligne commence par un `>`. + +> Vous pouvez aussi utiliser plus d'un niveau +>> d'imbrication! +> Classe et facile, pas vrai? + +<!-- les Listes --> +<!-- les Listes non ordonnées sont marquées par des asterisques, +signes plus ou signes moins. --> + +* Item +* Item +* Un autre item + +ou + ++ Item ++ Item ++ Encore un item + +ou + +- Item +- Item +- Un dernier item + +<!-- les Listes Ordonnées sont générées via un nombre suivi d'un point --> + +1. Item un +2. Item deux +3. Item trois + +<!-- Vous pouvez même vous passer de tout numéroter, et Markdown générera +les bons chiffres. Ceci dit, cette variante perd en clarté.--> + +1. Item un +1. Item deux +1. Item trois +<!-- ( cette liste sera interprétée de la même façon que celle au dessus ) --> + +<!-- Vous pouvez également utiliser des sous-listes --> + +1. Item un +2. Item deux +3. Item trois +* Sub-item +* Sub-item +4. Item quatre + +<!-- Il y a même des "listes de Taches". Elles génèrent des champs HTML +de type checkbox. --> + +Les [ ] ci dessous, n'ayant pas de [ x ], +deviendront des cases à cocher HTML non-cochées. + +- [ ] Première tache à réaliser. +- [ ] Une autre chose à faire. +La case suivante sera une case à cocher HTML cochée. +- [x] Ça ... c'est fait! + +<!-- les Blocs de Code --> +<!-- Pour marquer du texte comme étant du code, il suffit de commencer +chaque ligne en tapant 4 espaces (ou un Tab) --> + + echo "Ça, c'est du Code!"; + var Ça = "aussi !"; + +<!-- L'indentation par tab ou série de quatre espaces +fonctionne aussi à l'intérieur du bloc de code --> + + my_array.each do |item| + puts item + end + +<!-- Des bouts de code en mode 'inline' s'ajoutent en les entourant de ` --> + +La fonction `run()` ne vous oblige pas à aller courir! + +<!-- Via Github Flavored Markdown, vous pouvez utiliser +des syntaxes spécifiques --> + +\`\`\`ruby +<!-- mais enlevez les backslashes quand vous faites ça, +gardez juste ```ruby ( ou nom de la synatxe correspondant à votre code )--> +def foobar +puts "Hello world!" +end +\`\`\` <!-- pareil, pas de backslashes, juste ``` en guise de fin --> + +<-- Pas besoin d'indentation pour le code juste au dessus, de plus, Github +va utiliser une coloration syntaxique pour le langage indiqué après les ``` --> + +<!-- Ligne Horizontale (<hr />) --> +<!-- Pour en insérer une, utilisez trois ou plusieurs astérisques ou tirets, +avec ou sans espaces entre chaque un. --> + +*** +--- +- - - +**************** + +<!-- Liens --> +<!-- Une des fonctionnalités sympathiques du Markdown est la facilité +d'ajouter des liens. Le texte du lien entre [ ], l'url entre ( ), +et voilà l'travail. +--> + +[Clic moi!](http://test.com/) + +<!-- +Pour ajouter un attribut Title, collez le entre guillemets, avec le lien. +--> + +[Clic moi!](http://test.com/ "Lien vers Test.com") + +<!-- les Liens Relatifs marchent aussi --> + +[En avant la musique](/music/). + +<!-- Les liens façon "références" sont eux aussi disponibles en Markdown --> + +[Cliquez ici][link1] pour plus d'information! +[Regardez aussi par ici][foobar] si vous voulez. + +[link1]: http://test.com/ "Cool!" +[foobar]: http://foobar.biz/ "Alright!" + +<!-- Le titre peut aussi être entouré de guillemets simples, +entre parenthèses ou absent. Les références peuvent être placées +un peu où vous voulez dans le document, et les identifiants +(link1, foobar, ...) quoi que ce soit tant qu'ils sont uniques --> + +<!-- Il y a également le "nommage implicite" qui transforme le texte du lien + en identifiant --> + +[Ceci][] est un lien. + +[ceci]: http://ceciestunlien.com/ + +<!-- mais ce n'est pas beaucoup utilisé. --> + +<!-- Images --> +<!-- Pour les images, la syntaxe est identique aux liens, sauf que précédée + d'un point d'exclamation! --> + +![Attribut ALT de l'image](http://imgur.com/monimage.jpg "Titre optionnel") + +<!-- Là aussi, on peut utiliser le mode "références" --> + +![Ceci est l'attribut ALT de l'image][monimage] + +[monimage]: relative/urls/cool/image.jpg "si vous voulez un titre, c'est ici." + +<!-- Divers --> +<!-- Liens Automatiques --> + +<http://testwebsite.com/> est équivalent à : +[http://testwebsite.com/](http://testwebsite.com/) + +<!-- Liens Automatiques pour emails --> + +<foo@bar.com> + +<!-- Escaping --> +Il suffit de précéder les caractères spécifiques à ignorer par des backslash \ + +Pour taper *ce texte* entouré d'astérisques mais pas en italique : +Tapez \*ce texte\*. + +<!-- Tableaux --> +<!-- les Tableaux ne sont disponibles que dans le Github Flavored Markdown + et c'est ce n'est pas super agréable d'utilisation. + Mais si vous en avez besoin : + --> + +| Col1 | Col2 | Col3 | +| :----------- | :------: | ------------: | +| Alignement Gauche | Centé | Alignement Droite | +| bla | bla | bla | + +<!-- ou bien, pour un résultat équivalent : --> + +Col 1 | Col2 | Col3 +:-- | :-: | --: +Ough que c'est moche | svp | arrêtez + +<!-- Fin! --> + +``` + +Pour plus d'information : + consultez [ici](http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax) le post officiel de Jhon Gruber à propos de la syntaxe, + et [là](https://github.com/adam-p/markdown-here/wiki/Markdown-Cheatsheet) la superbe cheatsheet de Adam Pritchard. diff --git a/fr-fr/xml-fr.html.markdown b/fr-fr/xml-fr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..ed5f55ff --- /dev/null +++ b/fr-fr/xml-fr.html.markdown @@ -0,0 +1,128 @@ +--- +language: xml +contributors: + - ["João Farias", "https://github.com/JoaoGFarias"] +translators: + - ["Geoffrey Liu", "https://github.com/g-liu"] +filename: learnxml-fr.xml +lang: fr-fr +--- + +XML est un langage de balisage conçu pour stocker et transporter les informations. + +Contrairement à HTML, XML ne spécifie pas comment afficher ou formater les informations, juste comment les porter. + +* La syntaxe XML + +```xml +<!-- Les commentaires en XML ressemblent ceci --> + +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<librairie> + <livre categorie="CUISINE"> + <titre lang="en">Everyday Italian</titre> + <auteur>Giada De Laurentiis</auteur> + <an>2005</an> + <prix>30.00</prix> + </livre> + <livre categorie="ENFANTS"> + <titre lang="en">Harry Potter</titre> + <auteur>J. K. Rowling</auteur> + <an>2005</an> + <prix>29.99</prix> + </livre> + <livre categorie="WEB"> + <titre lang="en">Learning XML</titre> + <auteur>Erik T. Ray</auteur> + <an>2003</an> + <prix>39.95</prix> + </livre> +</librairie> + +<!-- Ce qui suit est un fichier XML typique. + Il commence par une déclaration, qui informe certaines métadonnées (en option). + +XML utilise une structure arborescente. Ci-dessus, le nœud racine est «librairie», qui a + trois nœuds enfants, qui sont appelés «livres». Ces nœuds ont plus de nœuds enfants, et ainsi de suite ... + +On crée les nœuds avec des balises d'ouverture / fermeture, et les enfants sont les nœuds juste entre + les balises d'ouverture et de fermeture. --> + + +<!-- XML porte deux types d'informations: + 1 - Les attributs -> les métadonnées sur un nœud. + Habituellement, l'analyseur XML utilise cette information pour bien stocker les données. + 2 - Les éléments -> les informations pures. + C'est ce que l'analyseur retrouvera du fichier XML. + Les éléments apparaissent entre les balises d'ouverture et de fermeture, sans parenthèses. --> + + +<!-- Ci-dessous, un élément avec deux attributs --> +<fichier type="gif" id="4293">ordinateur.gif</fichier> + + +``` + +* Un document bien formaté & le validation + +Un document XML est bien formaté s'il est syntaxiquement correct. +Cependant, il est possible d'injecter plus de contraintes dans le document, +en utilisant les définitions de documents, tels que les schémas DTD et XML. + +Un document XML qui suit une définition de document est dit valide, +en ce qui concerne ce document. + +Avec cet outil, vous pouvez vérifier les données XML en dehors de la logique de l'application. + +```xml + +<!-- Ci-dessous, vous pouvez voir une version simplifiée du document de librairie, + avec l'addition de définition DTD. --> + +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE note SYSTEM "Librairie.dtd"> +<librairie> + <livre categorie="CUISINE"> + <titre>Everyday Italian</titre> + <prix>30.00</prix> + </livre> +</librairie> + +<!-- Cette DTD pourrait être quelque chose comme: --> + +<!DOCTYPE note +[ +<!ELEMENT librairie (livre+)> +<!ELEMENT livre (titre,prix)> +<!ATTLIST livre categorie CDATA "Littérature"> +<!ELEMENT titre (#PCDATA)> +<!ELEMENT prix (#PCDATA)> +]> + +<!-- La DTD commence par une déclaration. + Après, le nœud racine est déclaré, qui exige un ou plusieurs nœuds enfants. + Chaque «livre» doit contenir exactement un «titre» et «prix» et un attribut + appelé «catégorie», avec «littérature» comme valeur par défaut. + Les nœuds de «titre» et «prix» contiennent des informations de caractère analysés + (Anglais: «parsed character data») --> + +<!-- La DTD pourrait être déclarée dans le fichier XML lui-même --> + +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> + +<!DOCTYPE note +[ +<!ELEMENT librairie (livre+)> +<!ELEMENT livre (titre,prix)> +<!ATTLIST livre categorie CDATA "Littérature"> +<!ELEMENT titre (#PCDATA)> +<!ELEMENT prix (#PCDATA)> +]> + +<librairie> + <livre categorie="CUISINE"> + <titre>Everyday Italian</titre> + <prix>30.00</prix> + </livre> +</librairie> +``` |