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diff --git a/fr-fr/clojure-fr.html.markdown b/fr-fr/clojure-fr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..d3c5a67b --- /dev/null +++ b/fr-fr/clojure-fr.html.markdown @@ -0,0 +1,398 @@ +--- +language: clojure +filename: learnclojure-fr.clj +contributors: + - ["Adam Bard", "http://adambard.com/"] +translators: + - ["Bastien Guerry", "https://github.com/bzg"] +lang: fr-fr +--- + +Clojure est un langage de la famille des Lisp développé pour la machine +virtuelle Java. Ce langage insiste beaucoup plus sur la [programmation +fonctionnelle](https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_fonctionnelle) pure +que Common Lisp, mais comprend plusieurs outils de gestion de la mémoire +transactionnelle +[STM](https://en.wikipedia.org/wiki/Software_transactional_memory) pour gérer +les changements d'états si besoin. + +Cette combinaison permet de gérer le parallélisme très simplement, et +souvent de façon automatique. + +(Vous avez besoin de Clojure 1.2 ou plus récent pour ce tutoriel.) + +```clojure +; Les commentaires commencent avec un point-virgule. + +; Clojure est composé de « formes », qui sont simplement des listes +; d'expressions entre parenthèses, séparées par une ou des espaces. +; +; L'interpréteur Clojure suppose que le premier élément est une fonction +; ou une macro, et que le reste contient des arguments. + +; Le premier appel dans un fichier doit être ns, pour définir +; l'espace de nom +(ns learnclojure) + +; D'autres d'exemples basiques: + +; str va créer une chaîne de caractères à partir de tous ses arguments +(str "Hello" " " "World") ; => "Hello World" + +; Les opérations mathématiques sont simples +(+ 1 1) ; => 2 +(- 2 1) ; => 1 +(* 1 2) ; => 2 +(/ 2 1) ; => 2 + +; L'égalité est = +(= 1 1) ; => true +(= 2 1) ; => false + +; Vous avez aussi besoin de not pour la négation logique +(not true) ; => false + +; Les formes imbriquées fonctionnent comme on s'y attend +(+ 1 (- 3 2)) ; = 1 + (3 - 2) => 2 + +; Types +;;;;;;;;;;;;; + +; Clojure utilise les types d'objets Java pour les booléens, les chaînes de +; caractères et les nombres. +; Utilisez `class` pour inspecter les types. +(class 1) ; Les nombres entiers littéraux sont java.lang.Long par défaut +(class 1.); Les flottants littéraux sont java.lang.Double +(class ""); Les chaînes sont toujours entourées de guillemets doubles, et sont java.lang.String +(class false) ; Les booléens sont java.lang.Boolean +(class nil); La valeur "null" est appelée nil + +; Si vous voulez créer une liste littérale de données, utilisez ' pour en +; empêcher son évaluation +'(+ 1 2) ; => (+ 1 2) +; (qui est un raccourci pour (quote (+ 1 2))) + +; Vous pouvez évaluer une liste "quotée": +(eval '(+ 1 2)) ; => 3 + +; Collections & séquences +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; Les listes sont des structures de données en listes chaînées, alors que les +; vecteurs reposent sur des tableaux. +; Les vecteurs et les listes sont des classes Java aussi ! +(class [1 2 3]); => clojure.lang.PersistentVector +(class '(1 2 3)); => clojure.lang.PersistentList + +; Une liste serait écrite comme (1 2 3), mais nous devons la quoter +; pour empêcher l'interpréteur de penser que c'est une fonction. +; Et (list 1 2 3) est la même chose que '(1 2 3) + +; Les "Collections" sont juste des groupes de données +; Les listes et les vecteurs sont tous deux des collections: +(coll? '(1 2 3)) ; => true +(coll? [1 2 3]) ; => true + +; Les "séquences" (seqs) sont des abstractions à partir de listes de données. +; Seules les listes sont elles-mêmes des séquences. +(seq? '(1 2 3)) ; => true +(seq? [1 2 3]) ; => false + +; Une séquence n'a besoin de fournir une entrée que lorsqu'on y accède. +; Donc, les séquences peuvent être "lazy" -- et définir une série infinie: +(range 4) ; => (0 1 2 3) +(range) ; => (0 1 2 3 4 ...) (une série infinie) +(take 4 (range)) ; (0 1 2 3) + +; Utilisez cons pour ajouter un item au début d'une liste ou d'un vecteur +(cons 4 [1 2 3]) ; => (4 1 2 3) +(cons 4 '(1 2 3)) ; => (4 1 2 3) + +; Conj ajoutera un item à une collection de la manière la plus efficace +; Pour les listes, conj ajoute l'item au début; pour les vecteurs, à la fin. +(conj [1 2 3] 4) ; => [1 2 3 4] +(conj '(1 2 3) 4) ; => (4 1 2 3) + +; Utilisez concat pour ajouter des listes ou vecteurs: +(concat [1 2] '(3 4)) ; => (1 2 3 4) + +; Utilisez filter, map pour interagir avec des collections +(map inc [1 2 3]) ; => (2 3 4) +(filter even? [1 2 3]) ; => (2) + +; Utilisez reduce pour les réduire +(reduce + [1 2 3 4]) +; = (+ (+ (+ 1 2) 3) 4) +; => 10 + +; Reduce peut aussi prendre un argument pour la valeur initiale +(reduce conj [] '(3 2 1)) +; = (conj (conj (conj [] 3) 2) 1) +; => [3 2 1] + +; Fonctions +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; Utilisez fn pour créer de nouvelles fonctions. +; Une fonction renvoie toujours sa dernière expression. +(fn [] "Hello World") ; => fn + +; (Vous devez ajouter des parenthèses pour l'appeler) +((fn [] "Hello World")) ; => "Hello World" + +; Vous pouvez créer une variable en utilisant def +(def x 1) +x ; => 1 + +; Assignez une fonction à une variable +(def hello-world (fn [] "Hello World")) +(hello-world) ; => "Hello World" + +; Vous pouvez raccourcir le procédé en utilisant defn +(defn hello-world [] "Hello World") + +; [] contient la liste des arguments de la fonction +(defn hello [name] + (str "Hello " name)) +(hello "Steve") ; => "Hello Steve" + +; Vous pouvez aussi utiliser ce raccourci pour créer des fonctions +(def hello2 #(str "Hello " %1)) +(hello2 "Fanny") ; => "Hello Fanny" + +; Vous pouvez avoir des fonctions multi-variadiques +(defn hello3 + ([] "Hello World") + ([name] (str "Hello " name))) +(hello3 "Jake") ; => "Hello Jake" +(hello3) ; => "Hello World" + +; Les fonctions peuvent inclure des arguments supplémentaires dans une séquence +(defn count-args [& args] + (str "You passed " (count args) " args: " args)) +(count-args 1 2 3) ; => "Vous avez passé 3 args: (1 2 3)" + +; Vous pouvez combiner les arguments normaux et supplémentaires +(defn hello-count [name & args] + (str "Hello " name ", vous avez passé " (count args) " args supplémentaires")) +(hello-count "Finn" 1 2 3) +; => "Hello Finn, vous avez passé 3 args supplémentaires" + + +; Maps +;;;;;;;;;;;;;;; + +; Les hashmaps et les arraymaps partagent une interface. Les hashmaps +; sont interrogés plus rapidement mais ne retiennent pas l'ordre des clefs. +(class {:a 1 :b 2 :c 3}) ; => clojure.lang.PersistentArrayMap +(class (hash-map :a 1 :b 2 :c 3)) ; => clojure.lang.PersistentHashMap + +; Les array maps deviennent automatiquement des hashmaps pour la +; plupart des opérations si elles deviennent assez larges, donc vous +; n'avez pas à vous en faire. + +; Tous les types "hashables" sont acceptés comme clefs, mais en +; général on utilise des mots-clefs ("keywords") +; Les mots-clefs sont comme les chaînes de caractères mais en plus efficaces +(class :a) ; => clojure.lang.Keyword + +(def stringmap {"a" 1, "b" 2, "c" 3}) +stringmap ; => {"a" 1, "b" 2, "c" 3} + +(def keymap {:a 1, :b 2, :c 3}) +keymap ; => {:a 1, :c 3, :b 2} + +; Au passage, les virgules sont toujours traitées comme des espaces et +; ne font rien. + +; Sélectionnez une valeur dans une map en l'appelant comme fonction +(stringmap "a") ; => 1 +(keymap :a) ; => 1 + +; Les mots-clefs peuvent aussi être utilisés pour sélectionner leur +; valeur dans une map ! +(:b keymap) ; => 2 + +; N'essayez pas ça avec les chaînes de caractères +;("a" stringmap) +; => Exception: java.lang.String cannot be cast to clojure.lang.IFn + +; Sélectionner une clef absente renvoie nil +(stringmap "d") ; => nil + +; Use assoc to add new keys to hash-maps +(def newkeymap (assoc keymap :d 4)) +newkeymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3, :d 4} + +; Mais souvenez-vous, les types en Clojure sont immuables ! +keymap ; => {:a 1, :b 2, :c 3} + +; Utilisez dissoc pour retirer des clefs +(dissoc keymap :a :b) ; => {:c 3} + +; Ensembles +;;;;;;;;;;;;;;; + +(class #{1 2 3}) ; => clojure.lang.PersistentHashSet +(set [1 2 3 1 2 3 3 2 1 3 2 1]) ; => #{1 2 3} + +; Ajoutez un élément avec conj +(conj #{1 2 3} 4) ; => #{1 2 3 4} + +; Retirez-en un avec disj +(disj #{1 2 3} 1) ; => #{2 3} + +; Testez la présence en utilisant l'ensemble comme une fonction +(#{1 2 3} 1) ; => 1 +(#{1 2 3} 4) ; => nil + +; Il y a encore d'autres fonctions dans l'espace de nom clojure.sets. + +; Formes utiles +;;;;;;;;;;;;;;; + +; Les constructions logiques en Clojure sont juste des macros, et +ressemblent à toutes les autres formes: +(if false "a" "b") ; => "b" +(if false "a") ; => nil + +; Utilisez let pour créer des assignations temporaires +(let [a 1 b 2] + (> a b)) ; => false + +; Groupez les énoncés ensemble avec do +(do + (print "Hello") + "World") ; => "World" (prints "Hello") + +; Les fonctions ont un do implicit +(defn print-and-say-hello [name] + (print "Saying hello to " name) + (str "Hello " name)) +(print-and-say-hello "Jeff") ;=> "Hello Jeff" (prints "Saying hello to Jeff") + +; De même pour let +(let [name "Urkel"] + (print "Saying hello to " name) + (str "Hello " name)) ; => "Hello Urkel" (prints "Saying hello to Urkel") + +; Modules +;;;;;;;;;;;;;;; + +; Utilisez "use" pour obtenir toutes les fonctions d'un module +(use 'clojure.set) + +; Maintenant nous pouvons utiliser les opération de set +(intersection #{1 2 3} #{2 3 4}) ; => #{2 3} +(difference #{1 2 3} #{2 3 4}) ; => #{1} + +; Vous pouvez aussi choisir un sous-ensemble de fonctions à importer +(use '[clojure.set :only [intersection]]) + +; Utilisez require pour importer un module +(require 'clojure.string) + +; Utilisez / pour appeler les fonctions d'un module +; Ici, le module est clojure.string et la fonction est blank? +(clojure.string/blank? "") ; => true + +; Vous pouvez associer un nom plus court au module au moment de l'importer +(require '[clojure.string :as str]) +(str/replace "This is a test." #"[a-o]" str/upper-case) ; => "THIs Is A tEst." +; (#"" dénote une expression régulière) + +; Vous pouvez utiliser require (et use, mais ne le faites pas) en +; appelant :require depuis un espace de noms. +; Dans ce cas-là, vous n'avez pas besoin de "quoter" vos modules: +(ns test + (:require + [clojure.string :as str] + [clojure.set :as set])) + +; Java +;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; Java a une librairie standard énorme, donc vous voudrez apprendre à +; vous familiariser avec. + +; Utilisez import pour charger un module java +(import java.util.Date) + +; Vous pouvez importer depuis un ns aussi. +(ns test + (:import java.util.Date + java.util.Calendar)) + +; Utilisez les noms de classes avec "." à la fin pour créer une instance +(Date.) ; <un objet date> + +; Utilisez . pour invoquer des méthodes. Ou utilisez le raccourci ".method" +(. (Date.) getTime) ; <un timestamp> +(.getTime (Date.)) ; exactement la même chose + +; Utilisez / pour appeler des méthodes statiques +(System/currentTimeMillis) ; <un timestamp> (system est toujours présent) + +; Utilisez doto to rendre plus tolérable l'interaction avec des +; classes (mutables) +(import java.util.Calendar) +(doto (Calendar/getInstance) + (.set 2000 1 1 0 0 0) + .getTime) ; => Une classe Date. définie comme 2000-01-01 00:00:00 + +; STM +;;;;;;;;;;;;;;;;; + +; La mémoire logiciel transactionnelle ("Software Transactional Memory") +; est le mécanisme que Clojure utilise pour gérer les états persistents. +; Il y a plusieurs formes en Clojure qui utilisent cela. + +; L'atome est la plus simple. Passez-lui une valeur initiale +(def my-atom (atom {})) + +; Mettez à jour un atome avec swap!. +; swap! prend une fonction en argument et l'appelle avec la valeur +; actuelle de l'atome comme premier argument, et les autres arguments +; comme second argument. +(swap! my-atom assoc :a 1) ; Définit my-atom comme le résultat de (assoc {} :a 1) +(swap! my-atom assoc :b 2) ; Définit my-atom comme le résultat de (assoc {:a 1} :b 2) + +; Use '@' to dereference the atom and get the value +my-atom ;=> Atom<#...> (Renvoie l'objet Atom) +@my-atom ; => {:a 1 :b 2} + +; Voici un simple compteur utilisant un atome +(def counter (atom 0)) +(defn inc-counter [] + (swap! counter inc)) + +(inc-counter) +(inc-counter) +(inc-counter) +(inc-counter) +(inc-counter) + +@counter ; => 5 + +; Les autres formes STM sont les refs et les agents. +; Refs: http://clojure.org/refs +; Agents: http://clojure.org/agents +``` + +### Lectures complémentaires + +C'est loin d'être exhaustif, mais assez pour vous permettre de continuer. + +Clojure.org propose de nombreux articles: +[http://clojure.org/](http://clojure.org/) + +Clojuredocs.org a de la documentation avec des exemples pour la +plupart des fonctions principales : +[http://clojuredocs.org/quickref/Clojure%20Core](http://clojuredocs.org/quickref/Clojure%20Core) + +4Clojure est une super manière d'augmenter vos compétences en Clojure et +en programmation fonctionnelle : +[http://www.4clojure.com/](http://www.4clojure.com/) + +Clojure-doc.org a pas mal d'article pour débuter : +[http://clojure-doc.org/](http://clojure-doc.org/) diff --git a/fr-fr/haskell.html.markdown b/fr-fr/haskell.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..9d0cec99 --- /dev/null +++ b/fr-fr/haskell.html.markdown @@ -0,0 +1,430 @@ +--- +language: haskell +contributors: + - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"] +translators: + - ["David Baumgartner", "http://davidbaumgartner.ch"] +lang: fr-fr +--- + +Haskell a été conçu pour être un langage fonctionnel pur et maniable. Il est connu pour ses monades et son système de types, mais je n'ai cesse d'y revenir pour son élégance. Pour moi, Haskell fait de la programmation une joie. + +```haskell +-- Un commentaire en une ligne commence avec deux tirets. +{- Un commentaire sur plusieurs lignes peut être contenu dans +un bloc de cette façon. +-} + +---------------------------------------------------- +-- 1. Types de données primitifs et opérateurs +---------------------------------------------------- + +-- Vous avez les nombres +3 -- 3 + +-- Les maths sont comme vous vous y attendez +1 + 1 -- 2 +8 - 1 -- 7 +10 * 2 -- 20 +35 / 5 -- 7.0 + +-- La division n'est pas entière par défaut +35 / 4 -- 8.75 + +-- division entière +35 `div` 4 -- 8 + +-- Les booléens sont primitifs +True +False + +-- Opérations avec les booléens +not True -- False +not False -- True +1 == 1 -- True +1 /= 1 -- False +1 < 10 -- True + +-- Dans les exemples plus hauts, `not` est une fonction qui prend une valeur. +-- Haskell n'a pas besoin de parenthèses pour appeler une fonction... tous +-- les arguments sont juste listés après la fonction. Le schéma général est +-- donc : +-- func arg1 arg2 arg3... +-- Voyez la section sur les fonctions pour savoir comment écrire les vôtres. + +-- Caractères et chaînes de caractère +"Ceci est une chaîne de caractère." +'a' -- caractère +'Vous ne pouvez pas utiliser des apostrophes pour les chaînes de caractère.' -- erreur ! + +-- Les chaînes peuvent être concaténées +"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!" + +-- Une chaîne de caractère est *réellement* une liste +"Ceci est une chaîne." !! 0 -- 'C' + + +---------------------------------------------------- +-- Listes et tuples +---------------------------------------------------- + +-- Tous les éléments d'une liste doit avoir le même type. +-- les deux lignes suivantes sont semblables +[1, 2, 3, 4, 5] +[1..5] + +-- Il y a aussi des listes infinies en Haskell ! +[1..] -- une liste de tous les nombres naturels + +-- Les listes infinies fonctionnent parce que Haskell est « paresseux »: +-- ça veut dire qu'il n'évalue que ce qui a besoin de l'être. Vous pouvez +-- donc vous demander le 1000e élément de votre liste et il vous le donnera : + +[1..] !! 999 -- 1000 + +-- Et là, Haskell a évalué les éléments 1 à 1000 de la liste... mais le reste +-- de cette liste « infinie » n'existe pas encore ! En fait, Haskell ne va jamais +-- le faire à moins qu'il ne le doive. + +-- Adjoindre deux listes +[1..5] ++ [6..10] + +-- ajouter au début de la liste +0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5] + +-- l'indice d'une liste +[0..] !! 5 -- 5 + +-- d'autres opérations sur les listes +head [1..5] -- 1 +tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5] +init [1..5] -- [1, 2, 3, 4] +last [1..5] -- 5 + +--liste en compréhension +[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10] + +--avec un conditionnel +[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10] + +-- Chaque élément d'un tuple peut être d'un type différent, mais un +-- tuple a une longueur fixée. +-- Un tuple : +("haskell", 1) + +-- accéder aux éléments d'un tuple +fst ("haskell", 1) -- "haskell" +snd ("haskell", 1) -- 1 + +---------------------------------------------------- +-- 3. Functions +---------------------------------------------------- +-- Une simple fonction qui prend deux paramètres +add a b = a + b + +-- Notez que si vous utilisez ghci (l'interpréteur Haskell) +-- vous devrez utiliser `let`. Par exemple : +-- let add a b = a + b + +-- Utiliser une fonction +add 1 2 -- 3 + +-- Vous pouvez également mettre le nom de la fonction entre les +-- deux arguments avec des accents graves : +1 `add` 2 -- 3 + +-- Vous pouvez également définir des fonctions qui n'ont pas de +-- lettres ! Ça vous laisse créer vos propres opérateurs ! Voilà +-- un opérateur qui fait une division entière : +(//) a b = a `div` b +35 // 4 -- 8 + +-- Gardes : Une façon de gérer la valeur de vos arguments en amont +fib x + | x < 2 = x + | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2) + +-- Le filtrage par motif est similaire. Là, on a donné trois +-- définitions différentes de `fib`. Haskell appellera automatiquement +-- la première fonction qui correspond au motif de la valeur. +fib 1 = 1 +fib 2 = 2 +fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2) + +-- Filtrage par motif sur un tuple. +foo (x, y) = (x + 1, y + 2) + +-- Filtrage par motif sur des listes. Ici, `x` est le premier +-- élément de la liste, et `xs` le reste. On peut écrire notre +-- propre fonction `map` : +myMap func [] = [] +myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs) + +-- Les fonctions anonymes sont créées avec des barres obliques +-- inverses, suivies de tous les arguments. +myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7] + +-- Une utilisation de fold (appelée `inject` dans quelques autres +-- langages) avec comme paramètre une fonction anonyme. +-- `foldl1` veut dire fold left -- soit littéralement pli gauche -- +-- et utilise la première valeur de la liste comme accumulateur. +foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15 + +---------------------------------------------------- +-- 4. Plus de fonctions +---------------------------------------------------- + +-- curryfication : si vous n'appliquez pas tous les arguments à une +-- fonction, elle devient « curryfiée ». Ça veut dire qu'elle retourne +-- une fonction qui prend le reste des arguments. + +add a b = a + b +foo = add 10 -- foo est une fonction qui prend un nombre et y ajoute 10 +foo 5 -- 15 + +-- Une autre façon de l'écrire +foo = (+10) +foo 5 -- 15 + +-- Composition de fonctions +-- la fonction (.) enchaîne deux fonctions. +-- Par exemple, on a foo qui est une fonction qui prend une valeur, y ajoute +-- 10 et multiplie ce résultat par 5, et ensuite retourne la valeur finale. +foo = (*5) . (+10) + +-- (5 + 10) * 5 = 75 +foo 5 -- 75 + +-- fixation de priorité +-- Haskell a une autre fonction appelée `$`. Elle peut changer la priorité +-- de sorte que tout ce qu'il y a à sa gauche est calculé d'abord et ensuite +-- appliqué à tout ce qu'il y a à droite. Vous pouvez utiliser `.` et `$` +-- pour vous débarrasser de beaucoup de parenthèses : + +-- avant +(even (fib 7)) -- False + +-- ensuite +even . fib $ 7 -- False + +---------------------------------------------------- +-- 5. Signature de type +---------------------------------------------------- + +-- Haskell a un système de types très strict : par exemple, tout a un type. + +-- Quelques types simples : +5 :: Integer +"hello" :: String +True :: Bool + +-- Les fonctions ont également des types. +-- `not` prend un booléen et retourne un booléen. +-- not :: Bool -> Bool + +-- Voilà une fonction qui prend deux paramètres. +-- add :: Integer -> Integer -> Integer + +-- Quand vous définissez une valeur (souvenez-vous, tout est valeur en +-- Haskell), une bonne pratique est d'écrire son type explicitement +double :: Integer -> Integer +double x = x * 2 + +---------------------------------------------------- +-- 6. Flux de contrôle et structures conditionnelles +---------------------------------------------------- + +-- structure conditionnelle if +haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome" + +-- les structures if peuvent être écrites sur plusieurs lignes +haskell = if 1 == 1 + then "awesome" + else "awful" + +-- les structures case : voilà comment vous pourriez analyser les arguments de +-- ligne de commande +case args of + "help" -> printHelp + "start" -> startProgram + _ -> putStrLn "bad args" + + +-- Haskell n'a pas de boucles parce qu'il utilise la récursion. +-- `map` applique une fonction sur chaque élément d'une liste + +map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10] + +-- vous pouvez créer une fonction `for` en utilisant `map` +for array func = map func array + +-- et l'utiliser +for [0..5] $ \i -> show i + +-- nous aurions pu l'écrire également ainsi +for [0..5] show + +-- vous pouvez utiliser foldl et foldr pour +-- réduire une liste +-- foldl <fonction> <valeur initiale> <liste> +foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43 + +-- C'est donc la même chose que +(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3) + +-- foldl évalue de gauche à droite, foldr +-- de droite à gauche +foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16 + +-- Et c'est équivalent à +(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4))) + +---------------------------------------------------- +-- 7. Types de données +---------------------------------------------------- + +-- Vous pouvez écrire vos propres types de données en Haskell + +data Couleur = Rouge | Bleu | Vert + +-- Et maintenant l'utiliser dans une fonction + + +say :: Couleur -> String +say Rouge = "Vous êtes Rouge !" +say Bleu = "Vous êtes Bleu !" +say Vert = "Vous êtes Vert !" + +-- Vos types peuvent également avoir des paramètres + +data Maybe a = Nothing | Just a + +-- Tous les exemples ci-dessous sont issus du type Maybe +Just "hello" -- of type `Maybe String` +Just 1 -- of type `Maybe Int` +Nothing -- of type `Maybe a` for any `a` + +---------------------------------------------------- +-- 8. Haskell IO +---------------------------------------------------- + +-- Tandis que l'IO ne peut pas être totalement expliqué pleinement +-- sans que les monades ne le soient, il n'est pas difficile +-- d'expliquer suffisamment pour commencer. + +-- Quand un programme en Haskell est exécuté, la fonction `main` +-- est appelée. Il doit retourner une valeur de type `IO ()`. +-- Par exemple : + +main :: IO () +main = putStrLn $ "Bonjour, le ciel ! " ++ (say Blue) +-- putStrLn a comme type String -> IO () + +-- La façon la plus simple pour faire de l'IO est de faire un programme +-- fonction de String vers String. La fonction +-- interact :: (String -> String) -> IO () +-- prend un texte, applique une fonction et affiche le résultat. + +countLines :: String -> String +countLines = show . length . lines + +main' = interact countLines + +-- Vous pouvez considérer qu'une valeur de type `IO ()` représente +-- une séquence d'actions que l'ordinateur exécute, un peu comme +-- dans un langage impératif. On peut utiliser la structure `do` +-- pour enchaîner des actions. Par exemple : + +sayHello :: IO () +sayHello = do + putStrLn "Quel est ton nom ?" + name <- getLine -- prend une ligne et assigne sa valeur à `name` + putStrLn $ "Salut, " ++ name + +-- Exercice : écrire votre propre version d'`interact` qui ne fait +-- que de lire une ligne d'entrée. + +-- Le code de `sayHello` ne sera jamais exécuté, cependant. La seule +-- action qui sera exécutée est la valeur de `main`. +-- Pour lancer `sayHello`, commentez l'ancienne définition de `main` +-- et remplacez-le par : +-- main = sayHello + +-- Essaions de mieux comprendre comment la fonction `getLine` que +-- nous venons d'utiliser. Son type est : +-- getLine :: IO String +-- vous pouvez considérer le type `IO a` comme un programme que +-- le programme va générer comme une valeur de type `a` quand +-- il sera exécuté. On peut l'enregistrer et la réutiliser en +-- utilisant `<-`. On peut aussi faire nos propres actions +-- de type `IO String` : + +action :: IO String +action = do + putStrLn "C'est une ligne. Heu" + input1 <- getLine + input2 <- getLine + -- Le type de la structure `do` est celui de sa dernière ligne. + -- `return` n'est pas un mot clef, mais simplement une fonction. + return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String + +-- On peut maintenant l'utiliser comme on a utilisé `getLine` +-- tout à l'heure + +main'' = do + putStrLn "Je vais afficher deux lignes !" + result <- action + putStrLn result + putStrLn "C'était tout !" + +-- Le type `IO` est un exemple de « monade ». La façon dont Haskell utilise +-- une monade pour faire de l'IO lui permet d'être purement fonctionnel. N'importe +-- quelle fonction qui interagit avec le « monde extérieur » (c'est à dire fait de l'IO) +-- devient marqué comme `IO` dans la signature de son type. Ça nous montre +-- quelles fonctions sont « pures » (n'interagissent pas avec le monde extérieur +-- ou ne changent pas d'état) et quelles fonctions ne le sont pas. + +-- C'est une fonctionnalité très puissante, car il est facile d'exécuter +-- des fonctions pures simultanément, et donc la concurrence en Haskell +-- est très facile. + + +---------------------------------------------------- +-- 9. Le REPL de Haskell +---------------------------------------------------- + +-- Lancer le REPL en tapant `ghci`. +-- Vous pouvez maintenant taper du code Haskell. +-- Toutes les nouvelles valeurs peuvent être crées +-- avec `let` : + +let foo = 5 + +-- Vous pouvez voir le type de n'importe quelle valeur avec `:t` : + +>:t foo +foo :: Integer + +-- Vous pouvez également lancer des actions de type `IO ()` + +> sayHello +Quel est ton nom ? +Ami +Salut, Ami ! + +``` + +Et Haskell ne se limite pas à ça, on trouve encore par exemple les classes de types et les monades. Il y a beaucoup de raisons qui font que coder en Haskell est si *fun*. Je vous laisse avec un dernier exemple : une implémentation de quicksort : + +```haskell +qsort [] = [] +qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater + where lesser = filter (< p) xs + greater = filter (>= p) xs +``` + +Haskell facile à installer. Téléchargez-le [ici](http://www.haskell.org/platform/). + +Vous pouvez trouver une approche beaucoup plus douce avec les excellents +[Learn you a Haskell](http://lyah.haskell.fr/) ou +[Real World Haskell (en)](http://book.realworldhaskell.org/). |