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diff --git a/fr-fr/javascript-fr.html.markdown b/fr-fr/javascript-fr.html.markdown index 8f9f2c1b..d0ea1e33 100644 --- a/fr-fr/javascript-fr.html.markdown +++ b/fr-fr/javascript-fr.html.markdown @@ -133,6 +133,10 @@ undefined; // utilisé pour une valeur actuellement non présente (cependant, // est 'presque-vrai' (truthy) // Notez que 0 est falsy mais '0' est truthy, alors même que 0 == '0' (mais 0 !== '0') +// Les expressions régulières peuvent être utilisées +let re = /\d+/g // re = new RegExp("\\d+","g") +re.test("123") // vrai + // *ES6:* Introduction d'un nouveau type primitif : Symbol var symbol_one = Symbol(); var symbol_two = Symbol('This is optional description, for debugging'); @@ -355,6 +359,10 @@ if (!name){ name = 'default'; } +// Opérateur ternaire : +// Si la condition est vérifiée, retourne la valeur 1, sinon la valeur 2. +name = otherName === 'test' ? 'value1' : 'value2'; + // Le switch vérifie les égalités avec === // utilisez un "break" à la fin de chaque cas // ou les cas suivants seront eux aussi exécutés @@ -456,12 +464,16 @@ function sayHelloInFiveSeconds(name){ } sayHelloInFiveSeconds('Adam'); // ouvre un popup avec 'Hello, Adam!' dans 5sec -// *ES6:* Les paramètres des fonctions appelées avec un tableau en entré -// préfixé par `...` vont se peupler avec les éléments du tableau -function spread(x, y, z) { - return x + y + z; +// Gestion des erreurs +// Essaye d'exécuter les instructions du bloc try. En cas d'erreur, plutôt que d'arrêter l'éxécution, +// capture l'erreur et continue avec les instructions du bloc catch. +try { + let json = 'bad JSON'; + if (!json) throw 'empty string'; + json = JSON.parse(json); +} catch (e) { + console.log(e) } -spread(...[1,2,3]); // == 6 // *ES6:* Les fonctions peuvent recevoir les paramètres dans un tableau en utilisant l'opérateur `...` function spread(x, y, z) { @@ -469,6 +481,39 @@ function spread(x, y, z) { } spread(...[1,2,3]); // == 6 +// *ES6:* Paramètre du reste +// Permet d'avoir un nombre indéfini d'arguments. +function restParam(...z) { + return z; +} +restParam(1, 2, 3, 4); // [1, 2, 3, 4] + +// *ES6:* Promesse +function sleep(ms) { + return new Promise((resolve, reject) => { + setTimeout(() => { + resolve('sleep end'); + }, ms) + }) +} + +// *ES6:* Exécute entièrement fnThen. Une fois la Promesse résolue, exécute la fonction de rappel. +// Affiche "function end", puis "sleep end". +(function fnThen() { + sleep(1000).then(x => { + console.log(x) + }) + console.log('function end') +})() + +// *ES2017:* Fonction asynchrone. Attend la fin de la Promesse, puis continue l'exécution de fnAsync. +// Affiche "sleep end", puis "function end". +(async function fnAsync() { + console.log(await sleep(1000)) + console.log('function end') +})() + + /////////////////////////////////// // 5. Encore plus à propos des Objets; Constructeurs and Prototypes @@ -643,6 +688,18 @@ if (Object.create === undefined){ // pour ne pas reécrire si la fonction existe } } +// *ES2020:* Opérateur de chaînage optionnel ?. +// Permet d'accéder aux propriétés dans une chaine d'objets. +// Retourne undefined si un objet intermédiaire n'est pas défini. +let optChainObj = {} +let optChainVal +optChainVal = optChainObj.obj2?.obj3?.val + +// Equivalent à : +if (("obj2" in optChainObj) && ("obj3" in optChainObj.obj2)) { + optChainVal = optChainObj.obj2.obj3.val +} + // *ES6:* Les objets peuvent être équipés de proxies qui permettent d'intercepter // les actions sur leurs propriétés. Voici comment créer un proxy sur un objet : var proxyObject = new Proxy(object, handler); @@ -693,6 +750,8 @@ import {foo, baz} from "api"; // = importe les attributs `foo` et `baz` du modul import {foo as moo, baz} from "api"; // = importe les attributs `foo` (en le renommant `moo`) et `baz` du module import _, {map} from "api"; // = importe les exports par défaut ET `map` import * as coolapi from "api"; // = importe le namespace global du module + +let coolapi = await import("api") // = importe le module dans la variable `coolapi` ``` ## Pour aller plus loin (en anglais) |