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index 00000000..4999d7e6
--- /dev/null
+++ b/it-it/brainfuck-it.html.markdown
@@ -0,0 +1,101 @@
+---
+
+language: brainfuck
+contributors:
+ - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
+ - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
+translators:
+ - ["Ivan Sala", "http://slavni96.github.io/"]
+lang: it-it
+
+---
+
+Brainfuck è un linguaggio di programmazione estremamente minimale,
+ma è ingrado di rappresentare completamente una macchina di turnig,
+e sfrutta solo 8 caratteri.
+[Per saperne di più](http://it.wikipedia.org/wiki/Brainfuck)
+
+```
+
+Qualsiasi carattere che non sia "><+-.,[]" (escludendo gli apici)
+viene ignorato.
+Branfuck è caratterizzato da un array (vettore) di 30,000 celle
+inizializzare a zero, e un puntatore che punta alla cella corrente.
+
+Vi sono solo otto comando:
++ : Incrementa il valore della cella attuale di uno.
+- : Decrementa il valore della cella attuale di uno.
+> : Sposta il puntatore sulla cella seguente (prossima a destra).
+< : Sposta il puntatore sulla cella precendete (precedente a sinistra).
+. : Stampa il valore in ASCII della cella corrente. (es: 65 = 'A')
+, : Legge un singolo carattere come input per la cella corrente.
+[ : Se il valore della cella corrente è zero, conclude il ciclo
+ andando alla sua corrispondente ].
+ Altrimenti, passa alla prossima istruzione.
+] : Se il valore della cella corrente è zero, passa alla prossima istruzione.
+ Altrimenti torna indetro fino alla [ corrispondente.
+
+[ e ] creano un loop (while). Ovviamente dovranno essere bilanciati.
+Per ogni [ dovrà corrispondere una ]
+
+Alcuni semplici esempi di programmi scritti in Brainfuck:
+
+++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ .
+
+Questo programma stampa in output la lettera 'A'. Priam incrementa
+la cella #1 fino a 6, Quindi la cella #1 viene usata per crare un ciclo.
+Poi, entra in un loop ([) e si sposta alla cella #2.
+Incrementa la cella #2 10 volte, e torna alla cella #1, e la decrementa.
+Questo avviene 6 volte (servono che la cella #1 venga decrementata 6 volte
+per raggiungere lo 0. Quindi passa alla corrispondente ] e prosegue).
+
+A questo punto, siamo sulla cella #1, che ha valore 0,
+la cella #2 ha valore 60 (6*10). Ci spostiamo sulla cella #2, incrementiamo
+per 5 volte, e otteniamo il valore 65, quindi stampaimo il valore della cella
+#2 (.).
+65 è 'A' in ASCII, quindi alla fine viene stampata 'A'.
+
+
+, [ > + < - ] > .
+
+Questo programma legge un carattere come input dall'utente,
+quindi salva il carattere dentro la cella #1.
+In seguito, incominca a ciclare.
+Si sposta alla cella #², e increementa il valore della cella (#2).
+Quindi torna alla cella #1, e decrementa il valore della cella (#1).
+Questo continua fino a quando la cella #²1 diventa 0, e quindi la cella #2
+avrà il valore iniziale della cella #1.
+Infine, visto che ci troviamo sulla cella #1 alla fine del ciclo, si sposta
+sulla cella #2 e stampa il valore in ASCII.
+
+Gli spazi nel codice sovrastante, sono presenti solo a scopo di ottenere
+una maggiore leggibilità, si poteva anche scrivere senza:
+
+,[>+<-]>.
+
+Proviamo, adesso, a capire cosa fa invece questo programma:
+
+,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >>
+
+Prende due numeri in input e quindi li moltiplica.
+
+Prima prende in input i due numeri (,>,<), quindi inizia un cilclo
+basandosi sulla cella #1.
+Quindi si sposta sulla cella #2, e inizia un altro ciclo condizionato
+dal valore della cella #2, incrementando la cella #3.
+Arrivati a questo punto abbiamo un problema: alla fine del ciclo interno
+la cella #2 ha valore 0. In questo caso, quando il ciclo esterno rifarà
+partire il ciclo interno, non funzionerà più perchè la cella #2 ha valore 0.
+Per ovviare a questo problema, oltre alla cella 3, incrementiamo anche la cella
+#4, e alla fine di ogni ciclo interno copiala il valore della cella #4
+nella cella #2, in modo che il ciclo interno
+possa essere eseguito una altra volta.
+Alla fine la cella #3 contiene il risultato.
+```
+
+E questo è brainfuck...Non è difficele, vero?
+Per divertimento adesso puoi scrivere i tuoi programmi in brainfuck,
+oppure puoi scrivere un interprete brainfuck in un altro linguaggio.
+L'interprete è abbastanza semplice da implementare, ma se sei veramente
+masochista prova ad implementare un interprete brainfuck in...
+brainfuck.