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@@ -26,14 +26,14 @@ Aggiunge la concorrenza in maniera diretta e semplice da capire, per far
forza sulle CPU multi-core di oggigiorno. Presenta caratteristiche utili
per la programmazione in larga scala.
-Go comes with a great standard library and an enthusiastic community.
+Go include un'ottima libreria standard e ha una community entusiasta.
```go
// Commento su riga singola
/* Commento
su riga multipla */
-// In cima a ogni file è necessario specificare il package.
+// In cima ad ogni file è necessario specificare il package.
// Main è un package speciale che identifica un eseguibile anziché una libreria.
package main
@@ -65,19 +65,19 @@ func oltreIlCiaoMondo() {
x = 3 // Assegnazione di una variabile.
// E' possibile la dichiarazione "rapida" := per inferire il tipo, dichiarare e assegnare contemporaneamente.
y := 4
- // Una funzione che ritorna due valori.
- somma, prod := imparaMoltepliciValoriDiRitorno(x, y)
+ // Una funzione che restituisce due valori.
+ somma, prod := imparaMoltepliciValoriRestituiti(x, y)
fmt.Println("somma:", somma, "prodotto:", prod) // Semplice output.
imparaTipi() // < y minuti, devi imparare ancora!
}
/* <- commento su righe multiple
-Le funzioni possono avere parametri e ritornare (molteplici!) valori.
-Qua, x e y sono gli argomenti, mentre somma e prod sono i valori ritornati.
+Le funzioni possono avere parametri e restituire (molteplici!) valori.
+In questo esempio, x e y sono gli argomenti, mentre somma e prod sono i valori restituiti.
Da notare il fatto che x e somma vengono dichiarati come interi.
*/
-func imparaMoltepliciValoriDiRitorno(x, y int) (somma, prod int) {
- return x + y, x * y // Ritorna due valori.
+func imparaMoltepliciValoriRestituiti(x, y int) (somma, prod int) {
+ return x + y, x * y // Restituisce due valori.
}
// Ecco alcuni tipi presenti in Go
@@ -86,7 +86,7 @@ func imparaTipi() {
str := "Impara il Go!" // Tipo stringa.
s2 := `Una stringa letterale
-puo' includere andata a capo.` // Sempre di tipo stringa.
+può includere andata a capo.` // Sempre di tipo stringa.
// Stringa letterale non ASCII. I sorgenti Go sono in UTF-8.
g := 'Σ' // Il tipo runa, alias per int32, è costituito da un code point unicode.
@@ -144,20 +144,20 @@ puo' includere andata a capo.` // Sempre di tipo stringa.
imparaControlloDiFlusso() // Torniamo in carreggiata.
}
-// In Go è possibile associare dei nomi ai valori di ritorno di una funzione.
-// Assegnare un nome al tipo di dato ritornato permette di fare return in vari
+// In Go è possibile associare dei nomi ai valori restituiti da una funzione.
+// Assegnare un nome al tipo di dato restituito permette di fare return in vari
// punti all'interno del corpo della funzione, ma anche di usare return senza
-// specificare in modo esplicito che cosa ritornare.
-func imparaValoriDiRitornoConNome(x, y int) (z int) {
+// specificare in modo esplicito che cosa restituire.
+func imparaValoriRestituitiConNome(x, y int) (z int) {
z = x * y
return // z è implicito, perchè compare nella definizione di funzione.
}
// Go è dotato di garbage collection. Ha i puntatori, ma non l'aritmetica dei
-// puntatori. Puoi fare errori coi puntatori a nil, ma non puoi direttamente
-// incrementare un puntatore.
+// puntatori. Puoi commettere errori a causa di puntatori nulli, ma non puoi
+// incrementare un puntatore direttamente.
func imparaLaMemoria() (p, q *int) {
- // I valori di ritorno (con nome) p e q sono puntatori a int.
+ // I valori restituiti (con nome) p e q sono puntatori a int.
p = new(int) // La funzione new si occupa di allocare memoria.
// L'int allocato viene inizializzato a 0, dunque p non è più nil.
s := make([]int, 20) // Alloca 20 int come un singolo blocco di memoria.
@@ -207,14 +207,14 @@ func imparaControlloDiFlusso() {
}
// x == 42 qua.
- // Il for è l'unica istruzione per ciclare in Go, ma ha varie forme.
+ // Il for è l'unica istruzione per i loop in Go, ma ha varie forme.
for { // Ciclo infinito.
break // Scherzavo.
continue // Non si arriva qua.
}
- // Puoi usare range per ciclare su un vettore, slice, stringa, mappa o canale.
- // range ritorna uno (per i canali) o due valori (vettore, slice, stringa, mappa).
+ // Puoi usare range per iterare lungo un vettore, slice, stringa, mappa o canale.
+ // range restituisce uno (per i canali) o due valori (vettore, slice, stringa, mappa).
for chiave, valore := range map[string]int{"uno": 1, "due": 2, "tre": 3} {
// per ogni coppia dentro la mappa, stampa chiave e valore
fmt.Printf("chiave=%s, valore=%d\n", chiave, valore)
@@ -236,7 +236,7 @@ func imparaControlloDiFlusso() {
// Inoltre le funzioni letterali possono essere definite e chiamate
// inline, col ruolo di parametri di funzione, a patto che:
// a) la funzione letterale venga chiamata subito (),
- // b) il valore ritornato è in accordo con il tipo dell'argomento.
+ // b) il valore restituito è in accordo con il tipo dell'argomento.
fmt.Println("Somma e raddoppia due numeri: ",
func(a, b int) int {
return (a + b) * 2
@@ -247,7 +247,7 @@ func imparaControlloDiFlusso() {
goto amore
amore:
- imparaFabbricaDiFunzioni() // Una funzione che ritorna un'altra funzione è divertente!
+ imparaFabbricaDiFunzioni() // Una funzione che restituisce un'altra funzione è divertente!
imparaDefer() // Un tour veloce di una parola chiave importante.
imparaInterfacce() // Arriva la roba buona!
}
@@ -271,7 +271,7 @@ func fabbricaDiFrasi(miaStringa string) func(prima, dopo string) string {
func imparaDefer() (ok bool) {
// Le istruzioni dette "deferred" (rinviate) sono eseguite
- // appena prima che la funzione ritorni.
+ // appena prima che la funzione abbia termine.
defer fmt.Println("le istruzioni 'deferred' sono eseguite in ordine inverso (LIFO).")
defer fmt.Println("\nQuesta riga viene stampata per prima perché")
// defer viene usato di solito per chiudere un file, così la funzione che