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--- /dev/null
+++ b/it-it/java.html.markdown
@@ -0,0 +1,500 @@
+---
+
+language: java
+filename: LearnJava.java
+contributors:
+ - ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
+ - ["Madison Dickson", "http://github.com/mix3d"]
+translators:
+ - ["Ivan Sala","http://github.com/dev-sala"]
+lang: it-it
+
+---
+Java è un linguaggio di programmazione orientato ad oggetti,
+concorrente, basato su classi e adatto a svariati scopi.
+[Per saperne di più](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html)
+
+```java
+// I commenti su singola linea incominciano con //
+/*
+I commenti su più linee invece sono così
+*/
+/**
+I commenti per la documentazione JavaDoc si fanno così.
+Vengono usati per descrivere una classe o alcuni suoi attributi.
+*/
+
+// Per importare la classe ArrayList conenuta nel package java.util
+import java.util.ArrayList;
+// Per importare tutte le classi contenute nel package java.security
+import java.security.*;
+
+// Ogni filce .java contiene una classe pubblica, con lo stesso nome del file
+public class LearnJava {
+
+ // Un programma deve avere un metodo main come punto di partenza
+ public static void main (String[] args) {
+
+ // Per stampare a schermo si usa System.out.println
+ System.out.println("Hello World!");
+ System.out.println(
+ "Integer: " + 10 +
+ " Double: " + 3.14 +
+ " Boolean: " + true);
+
+ // Se non si vuole andare a capo, si può usare System.out.print
+ System.out.print("Hello ");
+ System.out.print("World");
+
+
+ ///////////////////////////////////////
+ // Tipi e Variabili
+ ///////////////////////////////////////
+ // Si dichiara una variabile usando <tipo> <nome>
+ // Byte - 8-bit signed two's complement integer
+ // (-128 <= byte <= 127)
+ byte fooByte = 100;
+
+ // Short - 16-bit signed two's complement integer
+ // (-32,768 <= short <= 32,767)
+ short fooShort = 10000;
+
+ // Integer - 32-bit signed two's complement integer
+ // (-2,147,483,648 <= int <= 2,147,483,647)
+ int fooInt = 1;
+
+ // Long - 64-bit signed two's complement integer
+ // (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807)
+ long fooLong = 100000L;
+ // L is used to denote that this variable value is of type Long;
+ // anything without is treated as integer by default.
+
+ // Nota: Java non dispone di variabili senza segno
+
+ // Float - Single-precision 32-bit IEEE 754 Floating Point
+ float fooFloat = 234.5f;
+ // f is used to denote that this variable value is of type float;
+ // otherwise it is treated as double.
+
+ // Double - Double-precision 64-bit IEEE 754 Floating Point
+ double fooDouble = 123.4;
+
+ // Boolean - true & false
+ boolean fooBoolean = true;
+ boolean barBoolean = false;
+
+ // Char - A single 16-bit Unicode character
+ char fooChar = 'A';
+
+ // final - Costanti, non possono essere riassegnate ad un altro oggetto
+ final int HOURS_I_WORK_PER_WEEK = 9001;
+
+ // Stringhe
+ String fooString = "My String Is Here!";
+
+ // \n è un carattere speciale che permette di andare a capo.
+ String barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!";
+ // \t è un carattere speciale che permette di aggiungere un 'Tab'
+ String bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!";
+ System.out.println(fooString);
+ System.out.println(barString);
+ System.out.println(bazString);
+
+ // Vettori
+ //La lunghezza del vettore deve essere decisa quando viene istanziato
+ //Si può dichiarare come segue:
+ //<tipodato> [] <nomevariabile> = new <tipodato>[<grandezza vettore>];
+ //<tipodato> <nomevariabile>[] = new <tipodato>[<grandezza vettore>];
+ int [] intArray = new int[10];
+ String [] stringArray = new String[1];
+ boolean boolArray [] = new boolean[100];
+
+ // Un altro modo per dichiarare & inizializzare un vettore
+ int [] y = {9000, 1000, 1337};
+ String names [] = {"Bob", "John", "Fred", "Juan Pedro"};
+ boolean bools[] = new boolean[] {true, false, false};
+
+ // Accesso diretto ad un elemento
+ System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]);
+
+ // I vettori vengono indicizzati a parire dallo 0, ma sono mutabili
+ intArray[1] = 1;
+ System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1
+
+ // Altro da aggiungere:
+ // Liste di array - come i vettori ma vi sono più funzioni
+ // e la grandezza può variare in corso di esecuzione
+ // Liste concatenate
+ // Maps
+ // HashMaps
+
+ ///////////////////////////////////////
+ // Operatori
+ ///////////////////////////////////////
+ System.out.println("\n->Operatori");
+
+ int i1 = 1, i2 = 2; // Dichiarazone multipla in contemporanea
+
+ // L'aritmetica è lineare.
+ System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
+ System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
+ System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
+ System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0
+ // (con 0.5 arrotonda per difetto)
+
+ // Modulo
+ System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2
+
+ // Operatori di confronto
+ System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => falso
+ System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => vero
+ System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => vero
+ System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => falso
+ System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => vero
+ System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => vero
+
+ // Bitwise operators!
+ // Operatori binari
+ /*
+ ~ Unary bitwise complement
+ << Signed left shift
+ >> Signed right shift
+ >>> Unsigned right shift
+ & AND Binario Bitwise AND
+ ^ OR Esclusivo
+ | OR Incusivo
+ */
+
+ // Incrementare
+ int i = 0;
+ System.out.println("\n->Incrementare/Decrementare");
+ // Gli operatori ++ e -- incrementano e decrementano ripettivamente di 1.
+ // Se posizionati prima della variabile, incrementano, quindi riportano.
+ // Se si trovano dopo la variabile, riporano, e quindi incrementano.
+ System.out.println(i++); //i = 1, Stampa 0 (post-incremento)
+ System.out.println(++i); //i = 2, Stampa 2 (pre-incremento)
+ System.out.println(i--); //i = 1, Stampa 2 (post-decremento)
+ System.out.println(--i); //i = 0, Stampa 0 (pre-decremento)
+
+ ///////////////////////////////////////
+ // Strutture di controllo
+ ///////////////////////////////////////
+ System.out.println("\n->Strutture di controllo");
+
+ // La dichiarazione dell'If è C-like.
+ int j = 10;
+ if (j == 10){
+ System.out.println("Io vengo stampato");
+ } else if (j > 10) {
+ System.out.println("Io no");
+ } else {
+ System.out.println("E io neppure");
+ }
+
+ // Struttura While
+ int fooWhile = 0;
+ while(fooWhile < 100)
+ {
+ //System.out.println(fooWhile);
+ //Incrementa il contatore
+ //Si ripete per 100 volte, fooWhile 0,1,2...99
+ fooWhile++;
+ }
+ System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooWhile);
+
+ // Struttura Do While
+ int fooDoWhile = 0;
+ do
+ {
+ //System.out.println(fooDoWhile);
+ //Incrementa il contaore
+ //Si repete per 99 volte, fooDoWhile 0->99
+ fooDoWhile++;
+ }while(fooDoWhile < 100);
+ System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooDoWhile);
+
+ // Struttura For
+ int fooFor;
+ //Struttura For => for(<Situazione iniziale>; <Condizione>; <passo>)
+ for(fooFor=0; fooFor<10; fooFor++){
+ //System.out.println(fooFor);
+ //Itera 10 volte, fooFor 0->9
+ }
+ System.out.println("Valore di fooFor: " + fooFor);
+
+ // Struttura For Each
+ // Una iterazione automatica attraverso un array o una lista di oggetti
+ int[] fooList = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
+ //struttura for each => for(<oggetto> : <oggetto dell'attay>)
+ //si legge: per ogni oggetto dell'array fai...
+ //Nota: il tipo dell'oggetto deve essere uguale a quello dell'array
+
+ for( int bar : fooList ){
+ //System.out.println(bar);
+ //Itera 9 volte e stampa 1-9 andando a capo.
+ }
+
+ // Struttura Switch Case
+ // La struttura switch lavora con byte, short, char e int.
+ // Se funziona con i char funzionerà ovviamente anche con le stringhe.
+ int mese = 3;
+ String stringaMese;
+ switch (mese){
+ case 1:
+ stringaMese = "Genneio";
+ break;
+ case 2:
+ strigaMese = "Febbraio";
+ break;
+ case 3:
+ stringaMese = "Marzo";
+ break;
+ default:
+ stringaMese = "Altri mesi";
+ break;
+ }
+ System.out.println("Risultato del costrutto switch:: " + stringaMese);
+
+ // Condizioni brevi
+ // Si può usare l'operatore '?' per un rapido assegnamento
+ // o per operazioni logiche.
+ // Si legge:
+ // Se (condizione) è vera, usa <primo valore>, altrimenti usa <secondo valore>
+ int foo = 5;
+ String bar = (foo < 10) ? "A" : "B";
+ System.out.println(bar); // Stampa A, perchè la condizione è vera.
+
+
+ /////////////////////////////////////////
+ // Convertire i tipi di tati e Typcasting
+ /////////////////////////////////////////
+
+ // Convertire tipi di dati
+
+ // Stringhe ad interi
+ Integer.parseInt("123");//Riporta una versione intera di "123"
+
+ // Interi a Stringhe
+ Integer.toString(123);//Riporta la stringa "123"
+ // Per altre conversioni guarda le seguenti classi
+ // Double
+ // Long
+ // String
+
+ // Typecasting
+ // Vi sono molti dettagli che non si possono spiegare qui,
+ // java dispone di una ottima documentazione
+ // Sentiti libero di leggerla
+ // http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
+
+
+ ///////////////////////////////////////
+ // Classi e funzioni
+ ///////////////////////////////////////
+
+ System.out.println("\n->Classi & Funzioni");
+
+ // (Di seguito la definizione della classe Bicicletta)
+
+ // Instanziare una nuova classe
+ Bicycle trek = new Bicycle();
+
+ // Chiamare metodi
+ trek.speedUp(3); // Si usano sempre metodi set... get...
+ trek.setCadence(100);
+
+ // toString riporta la rappresenzazione dell'oggetto
+ // come se fosse una stringa
+ System.out.println("trek info: " + trek.toString());
+
+ } // Fine metodo main
+} // Fine classe ImparareJavas
+
+
+// Si possono inculdere altre anche delle classi non pubbliche (private)
+// oltre a quella pubblica principale, in un file .java
+
+// Sintassi per dichiarare una classe:
+// <public/private/protected> class <Nome classe>{
+// //dati, variabili, costruttori, funzioni, tutto qua.
+// //le funzioni sono chiamate come i metodi.
+// }
+
+class Bicicletta {
+
+ // Variabili della bicicletta
+ public int cadence;
+ // Public: Può essere richiamato da qualsiasi classe
+ private int speed;
+ // Private: è accessibile solo dalla classe dove è stato inizializzato
+ protected int gear;
+ // Protected: è visto sia dalla classe che dalle sottoclassi
+ String name;
+ // default: è accessibile sono all'interno dello stesso package
+
+ // I costruttori vengono usati per creare variabili
+ // Questo è un costruttore
+ public Bicicletta() {
+ ingranaggi = 1;
+ ritmo = 50;
+ velocità = 5;
+ nome = "Bontrager";
+ }
+
+ // Questo è un costruttore che richiede parametri
+ public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear, String name) {
+ this.gear = startGear;
+ this.cadence = startCadence;
+ this.speed = startSpeed;
+ this.name = name;
+ }
+
+ // Sintassi delle funzioni:
+ // <public/private/protected> <return type> <function name>(<args>)
+
+ // Le classi in java spesso implementano delle funzioni o metodo
+ // 'get...' o 'set...'
+
+ // Dichiarazione di un metodo
+ // <scope> <return type> <method name>(<args>)
+ public int getCadence() {
+ return cadence;
+ }
+
+ // i medodi (void) non necessitano di riportare un valore
+ public void setCadence(int newValue) {
+ cadence = newValue;
+ }
+
+ public void setGear(int newValue) {
+ gear = newValue;
+ }
+
+ public void speedUp(int increment) {
+ speed += increment;
+ }
+
+ public void slowDown(int decrement) {
+ speed -= decrement;
+ }
+
+ public void setName(String newName) {
+ name = newName;
+ }
+
+ public String getName() {
+ return name;
+ }
+
+ //Medoto per visualizzare gli attributi dell'oggetto
+ @Override
+ public String toString() {
+ return "gear: " + gear +
+ " cadence: " + cadence +
+ " speed: " + speed +
+ " name: " + name;
+ }
+} // Fine classe bicicletta
+
+// PennyFarthing è una sottoclasse della bicicletta
+class PennyFarthing extends Bicycle {
+ // (Sono quelle biciclette con un unica ruota enorme
+ // Non hanno ingranaggi.)
+
+ public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed){
+ // Richiamo il costruttore del padre con super
+ super(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing");
+ }
+
+ // You should mark a method you're overriding with an @annotation
+ // Bisogna contrassegnre un medodo che si sta riscrivendo
+ // con una @annotazione
+ // Per saperne di più sulle annotazioni
+ // Vedi la guida: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
+ @Override
+ public void setGear(int gear) {
+ gear = 0;
+ }
+
+}
+
+//Interfaccie
+//Sintassi per dichiarare una interfaccia
+//<access-level> interface <interface-name> extends <super-interfaces> {
+// //Constants
+// //Method declarations
+//}
+
+//Example - Food:
+public interface Edible {
+ public void eat(); //Any class that implements this interface, must implement this method
+}
+
+public interface Digestible {
+ public void digest();
+}
+
+//Possiamo quindi creare una classe che implementa entrambe le interfaccie
+public class Fruit implements Edible, Digestible {
+ public void eat() {
+ //...
+ }
+
+ public void digest() {
+ //...
+ }
+}
+
+//In Java si può estendere solo una classe, ma si possono implementare
+//più interfaccie, per esempio:
+public class ExampleClass extends ExampleClassParent implements InterfaceOne, InterfaceTwo {
+ public void InterfaceOneMethod() {
+
+ }
+
+ public void InterfaceTwoMethod() {
+
+ }
+}
+
+```
+
+## Letture future
+
+I link di seguito sono solo per capire l'argomento, cerca pure su Google degli esempi specifici
+
+**Guida ufficiale di Oracle**:
+
+* [Java Tutorial Trail from Sun / Oracle](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html)
+
+* [Java Access level modifiers](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html)
+
+* [Object-Oriented Programming Concepts](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html):
+ * [Inheritance](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html)
+ * [Polymorphism](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html)
+ * [Abstraction](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html)
+
+* [Exceptions](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html)
+
+* [Interfaces](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html)
+
+* [Generics](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
+
+* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html)
+
+**Tutorial Online**
+
+* [Learneroo.com - Learn Java](http://www.learneroo.com)
+
+* [Codingbat.com](http://codingbat.com/java)
+
+
+**Libri**:
+
+* [Head First Java](http://www.headfirstlabs.com/books/hfjava/)
+
+* [Objects First with Java](http://www.amazon.com/Objects-First-Java-Practical-Introduction/dp/0132492660)
+
+* [Java The Complete Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0071606300)
+
+