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diff --git a/it-it/java.html.markdown b/it-it/java.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..76e0f027 --- /dev/null +++ b/it-it/java.html.markdown @@ -0,0 +1,500 @@ +--- + +language: java +filename: LearnJava.java +contributors: + - ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"] + - ["Madison Dickson", "http://github.com/mix3d"] +translators: + - ["Ivan Sala","http://github.com/dev-sala"] +lang: it-it + +--- +Java è un linguaggio di programmazione orientato ad oggetti, +concorrente, basato su classi e adatto a svariati scopi. +[Per saperne di più](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html) + +```java +// I commenti su singola linea incominciano con // +/* +I commenti su più linee invece sono così +*/ +/** +I commenti per la documentazione JavaDoc si fanno così. +Vengono usati per descrivere una classe o alcuni suoi attributi. +*/ + +// Per importare la classe ArrayList conenuta nel package java.util +import java.util.ArrayList; +// Per importare tutte le classi contenute nel package java.security +import java.security.*; + +// Ogni filce .java contiene una classe pubblica, con lo stesso nome del file +public class LearnJava { + + // Un programma deve avere un metodo main come punto di partenza + public static void main (String[] args) { + + // Per stampare a schermo si usa System.out.println + System.out.println("Hello World!"); + System.out.println( + "Integer: " + 10 + + " Double: " + 3.14 + + " Boolean: " + true); + + // Se non si vuole andare a capo, si può usare System.out.print + System.out.print("Hello "); + System.out.print("World"); + + + /////////////////////////////////////// + // Tipi e Variabili + /////////////////////////////////////// + // Si dichiara una variabile usando <tipo> <nome> + // Byte - 8-bit signed two's complement integer + // (-128 <= byte <= 127) + byte fooByte = 100; + + // Short - 16-bit signed two's complement integer + // (-32,768 <= short <= 32,767) + short fooShort = 10000; + + // Integer - 32-bit signed two's complement integer + // (-2,147,483,648 <= int <= 2,147,483,647) + int fooInt = 1; + + // Long - 64-bit signed two's complement integer + // (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807) + long fooLong = 100000L; + // L is used to denote that this variable value is of type Long; + // anything without is treated as integer by default. + + // Nota: Java non dispone di variabili senza segno + + // Float - Single-precision 32-bit IEEE 754 Floating Point + float fooFloat = 234.5f; + // f is used to denote that this variable value is of type float; + // otherwise it is treated as double. + + // Double - Double-precision 64-bit IEEE 754 Floating Point + double fooDouble = 123.4; + + // Boolean - true & false + boolean fooBoolean = true; + boolean barBoolean = false; + + // Char - A single 16-bit Unicode character + char fooChar = 'A'; + + // final - Costanti, non possono essere riassegnate ad un altro oggetto + final int HOURS_I_WORK_PER_WEEK = 9001; + + // Stringhe + String fooString = "My String Is Here!"; + + // \n è un carattere speciale che permette di andare a capo. + String barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!"; + // \t è un carattere speciale che permette di aggiungere un 'Tab' + String bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!"; + System.out.println(fooString); + System.out.println(barString); + System.out.println(bazString); + + // Vettori + //La lunghezza del vettore deve essere decisa quando viene istanziato + //Si può dichiarare come segue: + //<tipodato> [] <nomevariabile> = new <tipodato>[<grandezza vettore>]; + //<tipodato> <nomevariabile>[] = new <tipodato>[<grandezza vettore>]; + int [] intArray = new int[10]; + String [] stringArray = new String[1]; + boolean boolArray [] = new boolean[100]; + + // Un altro modo per dichiarare & inizializzare un vettore + int [] y = {9000, 1000, 1337}; + String names [] = {"Bob", "John", "Fred", "Juan Pedro"}; + boolean bools[] = new boolean[] {true, false, false}; + + // Accesso diretto ad un elemento + System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]); + + // I vettori vengono indicizzati a parire dallo 0, ma sono mutabili + intArray[1] = 1; + System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1 + + // Altro da aggiungere: + // Liste di array - come i vettori ma vi sono più funzioni + // e la grandezza può variare in corso di esecuzione + // Liste concatenate + // Maps + // HashMaps + + /////////////////////////////////////// + // Operatori + /////////////////////////////////////// + System.out.println("\n->Operatori"); + + int i1 = 1, i2 = 2; // Dichiarazone multipla in contemporanea + + // L'aritmetica è lineare. + System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3 + System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1 + System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2 + System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0 + // (con 0.5 arrotonda per difetto) + + // Modulo + System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2 + + // Operatori di confronto + System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => falso + System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => vero + System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => vero + System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => falso + System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => vero + System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => vero + + // Bitwise operators! + // Operatori binari + /* + ~ Unary bitwise complement + << Signed left shift + >> Signed right shift + >>> Unsigned right shift + & AND Binario Bitwise AND + ^ OR Esclusivo + | OR Incusivo + */ + + // Incrementare + int i = 0; + System.out.println("\n->Incrementare/Decrementare"); + // Gli operatori ++ e -- incrementano e decrementano ripettivamente di 1. + // Se posizionati prima della variabile, incrementano, quindi riportano. + // Se si trovano dopo la variabile, riporano, e quindi incrementano. + System.out.println(i++); //i = 1, Stampa 0 (post-incremento) + System.out.println(++i); //i = 2, Stampa 2 (pre-incremento) + System.out.println(i--); //i = 1, Stampa 2 (post-decremento) + System.out.println(--i); //i = 0, Stampa 0 (pre-decremento) + + /////////////////////////////////////// + // Strutture di controllo + /////////////////////////////////////// + System.out.println("\n->Strutture di controllo"); + + // La dichiarazione dell'If è C-like. + int j = 10; + if (j == 10){ + System.out.println("Io vengo stampato"); + } else if (j > 10) { + System.out.println("Io no"); + } else { + System.out.println("E io neppure"); + } + + // Struttura While + int fooWhile = 0; + while(fooWhile < 100) + { + //System.out.println(fooWhile); + //Incrementa il contatore + //Si ripete per 100 volte, fooWhile 0,1,2...99 + fooWhile++; + } + System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooWhile); + + // Struttura Do While + int fooDoWhile = 0; + do + { + //System.out.println(fooDoWhile); + //Incrementa il contaore + //Si repete per 99 volte, fooDoWhile 0->99 + fooDoWhile++; + }while(fooDoWhile < 100); + System.out.println("Valore di fooWhile: " + fooDoWhile); + + // Struttura For + int fooFor; + //Struttura For => for(<Situazione iniziale>; <Condizione>; <passo>) + for(fooFor=0; fooFor<10; fooFor++){ + //System.out.println(fooFor); + //Itera 10 volte, fooFor 0->9 + } + System.out.println("Valore di fooFor: " + fooFor); + + // Struttura For Each + // Una iterazione automatica attraverso un array o una lista di oggetti + int[] fooList = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; + //struttura for each => for(<oggetto> : <oggetto dell'attay>) + //si legge: per ogni oggetto dell'array fai... + //Nota: il tipo dell'oggetto deve essere uguale a quello dell'array + + for( int bar : fooList ){ + //System.out.println(bar); + //Itera 9 volte e stampa 1-9 andando a capo. + } + + // Struttura Switch Case + // La struttura switch lavora con byte, short, char e int. + // Se funziona con i char funzionerà ovviamente anche con le stringhe. + int mese = 3; + String stringaMese; + switch (mese){ + case 1: + stringaMese = "Genneio"; + break; + case 2: + strigaMese = "Febbraio"; + break; + case 3: + stringaMese = "Marzo"; + break; + default: + stringaMese = "Altri mesi"; + break; + } + System.out.println("Risultato del costrutto switch:: " + stringaMese); + + // Condizioni brevi + // Si può usare l'operatore '?' per un rapido assegnamento + // o per operazioni logiche. + // Si legge: + // Se (condizione) è vera, usa <primo valore>, altrimenti usa <secondo valore> + int foo = 5; + String bar = (foo < 10) ? "A" : "B"; + System.out.println(bar); // Stampa A, perchè la condizione è vera. + + + ///////////////////////////////////////// + // Convertire i tipi di tati e Typcasting + ///////////////////////////////////////// + + // Convertire tipi di dati + + // Stringhe ad interi + Integer.parseInt("123");//Riporta una versione intera di "123" + + // Interi a Stringhe + Integer.toString(123);//Riporta la stringa "123" + // Per altre conversioni guarda le seguenti classi + // Double + // Long + // String + + // Typecasting + // Vi sono molti dettagli che non si possono spiegare qui, + // java dispone di una ottima documentazione + // Sentiti libero di leggerla + // http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html + + + /////////////////////////////////////// + // Classi e funzioni + /////////////////////////////////////// + + System.out.println("\n->Classi & Funzioni"); + + // (Di seguito la definizione della classe Bicicletta) + + // Instanziare una nuova classe + Bicycle trek = new Bicycle(); + + // Chiamare metodi + trek.speedUp(3); // Si usano sempre metodi set... get... + trek.setCadence(100); + + // toString riporta la rappresenzazione dell'oggetto + // come se fosse una stringa + System.out.println("trek info: " + trek.toString()); + + } // Fine metodo main +} // Fine classe ImparareJavas + + +// Si possono inculdere altre anche delle classi non pubbliche (private) +// oltre a quella pubblica principale, in un file .java + +// Sintassi per dichiarare una classe: +// <public/private/protected> class <Nome classe>{ +// //dati, variabili, costruttori, funzioni, tutto qua. +// //le funzioni sono chiamate come i metodi. +// } + +class Bicicletta { + + // Variabili della bicicletta + public int cadence; + // Public: Può essere richiamato da qualsiasi classe + private int speed; + // Private: è accessibile solo dalla classe dove è stato inizializzato + protected int gear; + // Protected: è visto sia dalla classe che dalle sottoclassi + String name; + // default: è accessibile sono all'interno dello stesso package + + // I costruttori vengono usati per creare variabili + // Questo è un costruttore + public Bicicletta() { + ingranaggi = 1; + ritmo = 50; + velocità = 5; + nome = "Bontrager"; + } + + // Questo è un costruttore che richiede parametri + public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear, String name) { + this.gear = startGear; + this.cadence = startCadence; + this.speed = startSpeed; + this.name = name; + } + + // Sintassi delle funzioni: + // <public/private/protected> <return type> <function name>(<args>) + + // Le classi in java spesso implementano delle funzioni o metodo + // 'get...' o 'set...' + + // Dichiarazione di un metodo + // <scope> <return type> <method name>(<args>) + public int getCadence() { + return cadence; + } + + // i medodi (void) non necessitano di riportare un valore + public void setCadence(int newValue) { + cadence = newValue; + } + + public void setGear(int newValue) { + gear = newValue; + } + + public void speedUp(int increment) { + speed += increment; + } + + public void slowDown(int decrement) { + speed -= decrement; + } + + public void setName(String newName) { + name = newName; + } + + public String getName() { + return name; + } + + //Medoto per visualizzare gli attributi dell'oggetto + @Override + public String toString() { + return "gear: " + gear + + " cadence: " + cadence + + " speed: " + speed + + " name: " + name; + } +} // Fine classe bicicletta + +// PennyFarthing è una sottoclasse della bicicletta +class PennyFarthing extends Bicycle { + // (Sono quelle biciclette con un unica ruota enorme + // Non hanno ingranaggi.) + + public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed){ + // Richiamo il costruttore del padre con super + super(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing"); + } + + // You should mark a method you're overriding with an @annotation + // Bisogna contrassegnre un medodo che si sta riscrivendo + // con una @annotazione + // Per saperne di più sulle annotazioni + // Vedi la guida: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/ + @Override + public void setGear(int gear) { + gear = 0; + } + +} + +//Interfaccie +//Sintassi per dichiarare una interfaccia +//<access-level> interface <interface-name> extends <super-interfaces> { +// //Constants +// //Method declarations +//} + +//Example - Food: +public interface Edible { + public void eat(); //Any class that implements this interface, must implement this method +} + +public interface Digestible { + public void digest(); +} + +//Possiamo quindi creare una classe che implementa entrambe le interfaccie +public class Fruit implements Edible, Digestible { + public void eat() { + //... + } + + public void digest() { + //... + } +} + +//In Java si può estendere solo una classe, ma si possono implementare +//più interfaccie, per esempio: +public class ExampleClass extends ExampleClassParent implements InterfaceOne, InterfaceTwo { + public void InterfaceOneMethod() { + + } + + public void InterfaceTwoMethod() { + + } +} + +``` + +## Letture future + +I link di seguito sono solo per capire l'argomento, cerca pure su Google degli esempi specifici + +**Guida ufficiale di Oracle**: + +* [Java Tutorial Trail from Sun / Oracle](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html) + +* [Java Access level modifiers](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html) + +* [Object-Oriented Programming Concepts](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html): + * [Inheritance](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html) + * [Polymorphism](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html) + * [Abstraction](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html) + +* [Exceptions](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html) + +* [Interfaces](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html) + +* [Generics](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html) + +* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html) + +**Tutorial Online** + +* [Learneroo.com - Learn Java](http://www.learneroo.com) + +* [Codingbat.com](http://codingbat.com/java) + + +**Libri**: + +* [Head First Java](http://www.headfirstlabs.com/books/hfjava/) + +* [Objects First with Java](http://www.amazon.com/Objects-First-Java-Practical-Introduction/dp/0132492660) + +* [Java The Complete Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0071606300) + + |