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표시를 붙여 nullable 을 표시합니다. +    ?. 연산자를 사용해 nullable 변수에 접근합니다. +    ?: 연산자를 이용해서 변수 값이 null 일때 사용할 값을 지정합니다. +    */ +    var fooNullable: String? = "abc" +    println(fooNullable?.length) // => 3 +    println(fooNullable?.length ?: -1) // => 3 +    fooNullable = null +    println(fooNullable?.length) // => null +    println(fooNullable?.length ?: -1) // => -1 + +    /* +    함수는 "fun" 예약어를 사용해 선언합니다. +    함수명 이후 괄호 안에 인자를 기술합니다. +    함수 인자에 기본 값을 지정할 수도 있습니다. +    함수에 리턴값이 있을 때, 필요한 경우 인자 뒤에 타입을 명시합니다. +    */ +    fun hello(name: String = "world"): String { +        return "Hello, $name!" +    } +    println(hello("foo")) // => Hello, foo! +    println(hello(name = "bar")) // => Hello, bar! +    println(hello()) // => Hello, world! + +    /* +    함수에 가변 인자를 넘기려면 인자에 "vararg" 예약어를 사용합니다.  +    */ +    fun varargExample(vararg names: Int) { +        println("Argument has ${names.size} elements") +    } +    varargExample() // => 인자가 0개 인 경우 +    varargExample(1) // => 인자가 1개인 경우 +    varargExample(1, 2, 3) // => 인자가 3개인 경우 + +    /* +    함수가 단일 표현식으로 이루어진 경우에 중괄호를 생략할 수 있습니다. +    이때 함수 구현부는 = 기호 이후에 기술합니다. +    */ +    fun odd(x: Int): Boolean = x % 2 == 1 +    println(odd(6)) // => false +    println(odd(7)) // => true + +    // 리턴 타입이 유추 가능한 경우 이를 명시하지 않아도 됩니다.  +    fun even(x: Int) = x % 2 == 0 +    println(even(6)) // => true +    println(even(7)) // => false + +    // 함수는 함수를 인자를 받을 수 있고 함수를 리턴할 수 있습니다.  +    fun not(f: (Int) -> Boolean): (Int) -> Boolean { +        return {n -> !f.invoke(n)} +    } +    // 함수는 :: 연산자를 사용해서 다른 함수에 인자로 넘길 수 있습니다.  +    val notOdd = not(::odd) +    val notEven = not(::even) +    // 람다식을 인자로 사용할 수 있습니다.  +    val notZero = not {n -> n == 0} +    /* +    하나의 인자를 가지는 람다식의 선언부와 -> 연산자는 생략될 수 있습니다. +    이때 그 인자명은 it로 지정됩니다. +    */ +    val notPositive = not {it > 0} +    for (i in 0..4) { +        println("${notOdd(i)} ${notEven(i)} ${notZero(i)} ${notPositive(i)}") +    } + +    // "class" 예약어는 클래스를 선언할 때 사용됩니다.  +    class ExampleClass(val x: Int) { +        fun memberFunction(y: Int): Int { +            return x + y +        } + +        infix fun infixMemberFunction(y: Int): Int { +            return x * y +        } +    } +    /* +    새로운 객체를 생성하기 위해서는 생성자를 바로 호출합니다. +    Kotlin 에서는 new 예약어가 없다는 걸 기억하세요. +    */ +    val fooExampleClass = ExampleClass(7) +    // 맴버 함수는 dot 표기로 호출할 수 있습니다.  +    println(fooExampleClass.memberFunction(4)) // => 11 +    /* +    함수 선언에 "infix" 예약어를 사용하면 이 함수를 중위 표현식(infix notation)으로 호출할 수 있습니다  +    */ +    println(fooExampleClass infixMemberFunction 4) // => 28 + +    /* +    데이터 클래스로 데이터만을 가지고 있는 클래스를 손쉽게 선언할 수 있습니다. +    "hashCode"/"equals" 와 "toString" 는 자동으로 생성됩니다. +    */ +    data class DataClassExample (val x: Int, val y: Int, val z: Int) +    val fooData = DataClassExample(1, 2, 4) +    println(fooData) // => DataClassExample(x=1, y=2, z=4) + +    // 데이터 클래스는 copy 함수를 가지고 있습니다.  +    val fooCopy = fooData.copy(y = 100) +    println(fooCopy) // => DataClassExample(x=1, y=100, z=4) + +    // 객체를 여러 변수로 분리할 수 있습니다.  +    val (a, b, c) = fooCopy +    println("$a $b $c") // => 1 100 4 +     +    // "for" 루프에서 변수 분리 하기  +    for ((a, b, c) in listOf(fooData)) { +        println("$a $b $c") // => 1 100 4 +    } +     +    val mapData = mapOf("a" to 1, "b" to 2) +    // Map.Entry 또한 키와 값으로 분리가 가능합니다.  +    for ((key, value) in mapData) { +        println("$key -> $value") +    } + +    // "with" 함수는 JavaScript 의 "with" 구문과 비슷하게 사용됩니다.  +    data class MutableDataClassExample (var x: Int, var y: Int, var z: Int) +    val fooMutableDate = MutableDataClassExample(7, 4, 9) +    with (fooMutableDate) { +        x -= 2 +        y += 2 +        z-- +    } +    println(fooMutableDate) // => MutableDataClassExample(x=5, y=6, z=8) + +    /* +    "listOf" 함수로 리스트를 만들 수 있습니다. +    리스트는 변경 불가능(immutable)하게 만들어져 항목의 추가 삭제가 불가능합니다. +    */ +    val fooList = listOf("a", "b", "c") +    println(fooList.size) // => 3 +    println(fooList.first()) // => a +    println(fooList.last()) // => c +    // 각 항목은 인덱스로 접근이 가능합니다.  +    println(fooList[1]) // => b + +    // 변경가능한(mutable) 리스트는 "mutableListOf" 함수로 만들 수 있습니다.  +    val fooMutableList = mutableListOf("a", "b", "c") +    fooMutableList.add("d") +    println(fooMutableList.last()) // => d +    println(fooMutableList.size) // => 4 + +    // 집합(set)은 "setOf" 함수로 만들 수 있습니다. +    val fooSet = setOf("a", "b", "c") +    println(fooSet.contains("a")) // => true +    println(fooSet.contains("z")) // => false + +    // 맵은 "mapOf" 함수로 만들 수 있습니다. +    val fooMap = mapOf("a" to 8, "b" to 7, "c" to 9) +    // 맵은 키를 통해 그 값에 접근할 수 있습니다. Map values can be accessed by their key. +    println(fooMap["a"]) // => 8 + +    /* +    시퀀스는 지연 평가되는 컬랙션을 말합니다. Sequences represent lazily-evaluated collections. +    "generateSequence" 를 사용해 시퀀스를 만들 수 있습니다. We can create a sequence using the "generateSequence" function. +    */ +    val fooSequence = generateSequence(1, { it + 1 }) +    val x = fooSequence.take(10).toList() +    println(x) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] + +    // 다음은 시퀀스를 사용해서 피보나치 수열을 생성하는 예입니다. +    fun fibonacciSequence(): Sequence<Long> { +        var a = 0L +        var b = 1L + +        fun next(): Long { +            val result = a + b +            a = b +            b = result +            return a +        } + +        return generateSequence(::next) +    } +    val y = fibonacciSequence().take(10).toList() +    println(y) // => [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55] + +    // Kotlin 은 컬랙션에서 사용할 수 있는 고차(higher-order)함수를 제공합니다. +    val z = (1..9).map {it * 3} +                  .filter {it < 20} +                  .groupBy {it % 2 == 0} +                  .mapKeys {if (it.key) "even" else "odd"} +    println(z) // => {odd=[3, 9, 15], even=[6, 12, 18]} + +    // "for" 루프는 이터레이터를 제공하는 어떤 것과도 함께 사용할 수 있습니다. +    for (c in "hello") { +        println(c) +    } + +    // "while" 루프는 다른 언어들과 동일하게 사용됩니다. +    var ctr = 0 +    while (ctr < 5) { +        println(ctr) +        ctr++ +    } +    do { +        println(ctr) +        ctr++ +    } while (ctr < 10) + +    /* +    "if"는 값을 리턴하는 표현으로 사용될 수 있습니다. +    그래서 Kotlin 에서는 삼항 ?: 연산자가 필요하지 않습니다. +    */ +    val num = 5 +    val message = if (num % 2 == 0) "even" else "odd" +    println("$num is $message") // => 5 is odd + +    // "when"은 "if-else if" 를 대체할때 사용할 수 있습니다. +    val i = 10 +    when { +        i < 7 -> println("first block") +        fooString.startsWith("hello") -> println("second block") +        else -> println("else block") +    } + +    // "when"은 인수와 함께 사용될 수 있습니다. +    when (i) { +        0, 21 -> println("0 or 21") +        in 1..20 -> println("in the range 1 to 20") +        else -> println("none of the above") +    } + +    // "when"은 값을 리턴하는 함수처럼 사용될 수 있습니다. +    var result = when (i) { +        0, 21 -> "0 or 21" +        in 1..20 -> "in the range 1 to 20" +        else -> "none of the above" +    } +    println(result) + +    /* +    객체가 어떤 타입인지를 확인하기 위해 "is" 연산자를 사용할 수 있습니다. +    타입 체크를 통과하면 객체의 명시적인 형변환 없이도 그 타입 값으로 사용될 수 있습니다. +    이를 스마트 변환(Smartcast)이라 부릅니다. +    */ +    fun smartCastExample(x: Any) : Boolean { +        if (x is Boolean) { +            // x is automatically cast to Boolean +            return x +        } else if (x is Int) { +            // x is automatically cast to Int +            return x > 0 +        } else if (x is String) { +            // x is automatically cast to String +            return x.isNotEmpty() +        } else { +            return false +        } +    } +    println(smartCastExample("Hello, world!")) // => true +    println(smartCastExample("")) // => false +    println(smartCastExample(5)) // => true +    println(smartCastExample(0)) // => false +    println(smartCastExample(true)) // => true + +    // 스마트 변환은 when 블럭과도 함께 사용됩니다. +    fun smartCastWhenExample(x: Any) = when (x) { +        is Boolean -> x +        is Int -> x > 0 +        is String -> x.isNotEmpty() +        else -> false +    } + +    /* +    확장(Extensions)을 이용해 클래스에 새로운 기능을 추가할 수 있습니다. +    C#에서의 확장 매서드와 유사합니다. +    */ +    fun String.remove(c: Char): String { +        return this.filter {it != c} +    } +    println("Hello, world!".remove('l')) // => Heo, word! + +    println(EnumExample.A) // => A +    println(ObjectExample.hello()) // => hello +} + +// Enum 클래스는 자바의 enum 타입과 유사합니다. +enum class EnumExample { +    A, B, C +} + +/* +"object" 예약어는 싱클톤 객체를 생성할 때 사용됩니다.  +객체를 새로 생성할 수는 없지만 이름을 가지고 접근해 사용할 수 있습니다. +이는 스칼라의 싱글톤 객체와 유사합니다. +*/ +object ObjectExample { +    fun hello(): String { +        return "hello" +    } +} + +fun useObject() { +    ObjectExample.hello() +    val someRef: Any = ObjectExample // 객체의 이름을 그대로 사용합니다. +} + +``` + +### 더 알아보기 + +* [Kotlin tutorials (EN)](https://kotlinlang.org/docs/tutorials/) +* [Try Kotlin in your browser (EN)](http://try.kotlinlang.org/) +* [A list of Kotlin resources (EN)](http://kotlin.link/) | 
