diff options
Diffstat (limited to 'nl-nl')
| -rw-r--r-- | nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown | 11 | ||||
| -rw-r--r-- | nl-nl/json-nl.html.markdown | 71 | ||||
| -rw-r--r-- | nl-nl/json.html.markdown | 61 | ||||
| -rw-r--r-- | nl-nl/typescript-nl.html.markdown | 174 | 
4 files changed, 312 insertions, 5 deletions
| diff --git a/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown b/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown index dc0b1e19..390e6572 100644 --- a/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown +++ b/nl-nl/coffeescript-nl.html.markdown @@ -6,6 +6,7 @@ contributors:  translators:    - ["Jelle Besseling", "https://github.com/Jell-E"]    - ["D.A.W. de Waal", "http://github.com/diodewaal"] +  - ["Sam van Kampen", "http://tehsvk.net"]  filename: coffeescript-nl.coffee  lang: nl-nl  --- @@ -13,10 +14,10 @@ lang: nl-nl  CoffeeScript is een kleine programmeertaal die direct compileert naar  JavaScript en er is geen interpretatie tijdens het uitvoeren.  CoffeeScript probeert om leesbare, goed geformatteerde en goed draaiende -JavaScript code te genereren, die in elke JavaScript runtime werkt, als een +JavaScript code te genereren, die in elke JavaScript-runtime werkt, als een  opvolger van JavaScript. -Op [de CoffeeScript website](http://coffeescript.org/), staat een +Op [de CoffeeScript-website](http://coffeescript.org/), staat een  volledigere tutorial voor CoffeeScript.  ``` coffeescript @@ -26,7 +27,7 @@ volledigere tutorial voor CoffeeScript.  ###  Blokken commentaar maak je zo, ze vertalen naar JavaScripts */ en /* -in de uitvoer van de CoffeeScript compiler. +in de uitvoer van de CoffeeScript-compiler.  Het is belangrijk dat je ongeveer snapt hoe JavaScript  werkt voordat je verder gaat. @@ -43,7 +44,7 @@ getal = -42 if tegengestelde #=> if(tegengestelde) { getal = -42; }  kwadraat = (x) -> x * x #=> var kwadraat = function(x) { return x * x; }  vul = (houder, vloeistof = "koffie") -> -  "Nu de #{houder} met #{koffie} aan het vullen..." +  "Nu de #{houder} met #{vloeistof} aan het vullen..."  #=>var vul;  #  #vul = function(houder, vloeistof) { @@ -80,7 +81,7 @@ wedstrijd = (winnaar, lopers...) ->  alert "Ik wist het!" if elvis?  #=> if(typeof elvis !== "undefined" && elvis !== null) { alert("I knew it!"); } -# Lijst abstractie: +# Lijstabstracties:  derdemachten = (wiskunde.derdemacht num for num in lijst)  #=>derdemachten = (function() {  #	var _i, _len, _results; diff --git a/nl-nl/json-nl.html.markdown b/nl-nl/json-nl.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..906112ff --- /dev/null +++ b/nl-nl/json-nl.html.markdown @@ -0,0 +1,71 @@ +--- +language: json +filename: learnjson-nl.json +contributors: +  - ["Anna Harren", "https://github.com/iirelu"] +  - ["Marco Scannadinari", "https://github.com/marcoms"] +  - ["himanshu", "https://github.com/himanshu81494"] +translators: +  - ["Niels van Velzen", "https://nielsvanvelzen.me"] +lang: nl-nl +--- + +Gezien JSON een zeer eenvouding formaat heeft zal dit een van de simpelste +Learn X in Y Minutes ooit zijn. + +JSON heeft volgens de specificaties geen commentaar, ondanks dat hebben de +meeste parsers support voor C-stijl (`//`, `/* */`) commentaar. +Sommige parsers staan zelfs trailing komma's toe. +(Een komma na het laatste element in een array of ahter de laatste eigenshap van een object). +Het is wel beter om dit soort dingen te vermijden omdat het niet overal zal werken. + +In het voorbeeld zal alleen 100% geldige JSON gebruikt worden. + +Data types gesupport door JSON zijn: nummers, strings, booleans, arrays, objecten en null. +Gesupporte browsers zijn: Firefox(Mozilla) 3.5, Internet Explorer 8, Chrome, Opera 10, Safari 4. +De extensie voor JSON bestanden is ".json". De MIME type is "application/json" +Enkele nadelen van JSON zijn het gebrek een type definities en een manier van DTD. + +```json +{ +  "sleutel": "waarde", + +  "sleutels": "zijn altijd in quotes geplaatst", +  "nummers": 0, +  "strings": "Hallø, wereld. Alle unicode karakters zijn toegestaan, samen met \"escaping\".", +  "boolean": true, +  "niks": null, + +  "groot nummer": 1.2e+100, + +  "objecten": { +    "commentaar": "In JSON gebruik je vooral objecten voor je strutuur", + +    "array": [0, 1, 2, 3, "Arrays kunnen alles in zich hebben.", 5], + +    "nog een object": { +      "commentaar": "Objecten kunnen genest worden, erg handig." +    } +  }, + +  "dwaasheid": [ +    { +      "bronnen van kalium": ["bananen"] +    }, +    [ +      [1, 0, 0, 0], +      [0, 1, 0, 0], +      [0, 0, 1, "neo"], +      [0, 0, 0, 1] +    ] +  ], + +  "alternatieve stijl": { +    "commentaar": "Kijk dit!" +  , "De komma positie": "maakt niet uit zolang het er maar is" +  , "nog meer commentaar": "wat leuk" +  }, + +  "dat was kort": "En nu ben je klaar, dit was alles wat je moet weten over JSON." +} +``` diff --git a/nl-nl/json.html.markdown b/nl-nl/json.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..bedfb70a --- /dev/null +++ b/nl-nl/json.html.markdown @@ -0,0 +1,61 @@ +--- +language: json +filename: learnjson-nl.json +contributors: +  - ["Anna Harren", "https://github.com/iirelu"] +  - ["Marco Scannadinari", "https://github.com/marcoms"] +translators: +  - ["Mathieu De Coster", "https://github.com/m-decoster"] +lang: nl-nl +--- + +Aangezien JSON een extreem eenvoudig datauitwisselingsformaat is, zal dit waarschijnlijk +de meest eenvoudige Learn X in Y Minutes ooit zijn. + +Puur JSON heeft geen commentaar, maar de meeste parsers zullen commentaar in de stijl +van C (`//`, `/* */`) aanvaarden. In dit voorbeeld zal alles 100% correcte JSON zijn. +Gelukkig spreekt het meeste voor zichzelf. + +```json +{ +  "key": "value", + +  "keys": "moeten altijd tussen dubbele aanhalingstekens staan", +  "getallen": 0, +  "strings": "Hellø, world. Alle Unicode-karakters zijn toegelaten, zo ook \"escaping\".", +  "heeft json booleans?": true, +  "niets": null, + +  "groot getal": 1.2e+100, + +  "objecten": { +    "commentaar": "De meeste structuur wordt gemaakt met objecten.", + +    "array": [0, 1, 2, 3, "Arrays kunnen eender wat bevatten.", 5], + +    "nog een object": { +      "commentaar": "Hoe handig, we kunnen objecten nesten." +    } +  }, + +  "dwaasheid": [ +    { +      "bronnen van kalium": ["bananen"] +    }, +    [ +      [1, 0, 0, 0], +      [0, 1, 0, 0], +      [0, 0, 1, "neo"], +      [0, 0, 0, 1] +    ] +  ], + +  "alternatieve stijl": { +    "commentaar": "kijk hier eens naar!" +  , "komma locatie": "maakt niet uit - zo lang het voor de value komt, is alles in orde" +  , "nog commentaar": "hoe leuk" +  }, + +  "dat was kort": "Je bent klaar. Je kent nu alles dat JSON kan aanbieden." +} +``` diff --git a/nl-nl/typescript-nl.html.markdown b/nl-nl/typescript-nl.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..dcea2a4d --- /dev/null +++ b/nl-nl/typescript-nl.html.markdown @@ -0,0 +1,174 @@ +--- +language: TypeScript +contributors: +    - ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"] +filename: learntypescript-nl.ts +translators: +  - ["Niels van Velzen", "https://nielsvanvelzen.me"] +lang: nl-nl +--- + +TypeScript is een taal gericht op het versoepelen van de ontwikkeling van +grote applicaties gemaakt in JavaScript. +TypeScript voegt veelgebruikte technieken zoals klassen, modules, interfaces, +generieken en statische typen toe aan JavaScript. +TypeScript is een superset van JavaScript: alle JavaScript code is geldige +TypeScript code waardoor de overgang van JavaScript naar TypeScript wordt versoepeld. + +Dit artikel focust zich alleen op de extra's van TypeScript tegenover [JavaScript] (../javascript-nl/). + +Om de compiler van TypeScript te kunnen proberen kun je naar de [Playground] (http://www.typescriptlang.org/Playground) gaan. +Hier kun je automatisch aangevulde code typen in TypeScript en de JavaScript variant bekijken. + +```js +// Er zijn 3 basis typen in TypeScript +var isKlaar: boolean = false; +var lijnen: number = 42; +var naam: string = "Peter"; + +// Wanneer het type onbekend is gebruik je "Any" +var nietZeker: any = 4; +nietZeker = "misschien een string"; +nietZeker = false; // Toch een boolean + +// Voor collecties zijn er "typed arrays" +var lijst: number[] = [1, 2, 3]; +// of generieke arrays +var lijst: Array<number> = [1, 2, 3]; + +// Voor enumeraties: +enum Kleur {Rood, Groen, Blauw}; +var c: Kleur = Kleur.Groen; + +// Als laatst, "void" wordt gebruikt voor als een functie geen resultaat geeft +function groteVerschrikkelijkeMelding(): void { +  alert("Ik ben een vervelende melding!"); +} + +// Functies zijn eersteklas ?, supporten de lambda "fat arrow" syntax en +// gebruiken gebruiken "type inference" + +// Het volgende is allemaal hetzelfde +var f1 = function(i: number): number { return i * i; } +var f2 = function(i: number) { return i * i; } +var f3 = (i: number): number => { return i * i; } +var f4 = (i: number) => { return i * i; } +// Omdat we maar 1 lijn gebruiken hoeft het return keyword niet gebruikt te worden +var f5 = (i: number) =>  i * i; + +// Interfaces zijn structureel, elk object wat de eigenschappen heeft +// is een gebruiker van de interface +interface Persoon { +  naam: string; +  // Optionele eigenschappen worden gemarkeerd met "?" +  leeftijd?: number; +  // En natuurlijk functies +  verplaats(): void; +} + +// Object die gebruikt maakt van de "Persoon" interface +// Kan gezien worden als persoon sinds het de naam en verplaats eigenschappen bevat +var p: Persoon = { naam: "Bobby", verplaats: () => {} }; +// Object met de optionele leeftijd eigenschap +var geldigPersoon: Persoon = { naam: "Bobby", leeftijd: 42, verplaats: () => {} }; +// Ongeldig persoon vanwege de leeftijds type +var ongeldigPersoon: Persoon = { naam: "Bobby", leeftijd: true }; + +// Interfaces kunnen ook een functie ype beschrijven +interface ZoekFunc { +  (bron: string, subString: string): boolean; +} +// Alleen de parameters types zijn belangrijk, namen maken niet uit. +var mySearch: ZoekFunc; +mySearch = function(src: string, sub: string) { +  return src.search(sub) != -1; +} + +// Classes - leden zijn standaard publiek +class Punt { +    // Eigenschappen +    x: number; + +    // Constructor - de publieke / prive trefwoorden in deze context zullen +    // eigenschappen in de klasse kunnen aanmaken zonder ze te defineren. +    // In dit voorbeeld zal "y" net als "x" gedefineerd worden met minder code. +    // Standaard waardes zijn ook gesupport + +    constructor(x: number, public y: number = 0) { +        this.x = x; +    } + +    // Functies +    dist(): number { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } + +    // Statische leden +    static origin = new Punt(0, 0); +} + +var p1 = new Punt(10 ,20); +var p2 = new Punt(25); // y zal de waarde 0 krijgen + +// Overnemen +class Punt3D extends Punt { +    constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { +        super(x, y); // Constructor van ouder aanroepen (Punt) +    } + +    // Overschrijven +    dist(): number { +        var d = super.dist(); +        return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); +    } +} + +// Modules werken ongeveer hetzelfde als namespaces +// met "." kan je submodules defineren +module Geometrie { +  export class Vierkant { +    constructor(public zijLengte: number = 0) { +    } + +    oppervlakte() { +      return Math.pow(this.zijLengte, 2); +    } +  } +} + +var s1 = new Geometrie.Vierkant(5); + +// Local alias for referencing a module +import G = Geometrie; + +var s2 = new G.Vierkant(10); + +// Generieken +// Classes +class Tupel<T1, T2> { +    constructor(public item1: T1, public item2: T2) { +    } +} + +// Interfaces +interface Paar<T> { +    item1: T; +    item2: T; +} + +// En functies +var paarNaarTupel = function<T>(p: Paar<T>) { +    return new Tupel(p.item1, p.item2); +}; + +var tupel = paarNaarTupel({ item1: "hallo", item2: "wereld" }); + +// Refferentie naar een definitie bestand: +/// <reference path="jquery.d.ts" /> + +``` + +## Verder lezen (engels) + * [TypeScript Official website] (http://www.typescriptlang.org/) + * [TypeScript language specifications (pdf)] (http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238) + * [Anders Hejlsberg - Introducing TypeScript on Channel 9] (http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript) + * [Source Code on GitHub] (https://github.com/Microsoft/TypeScript) + * [Definitely Typed - repository for type definitions] (http://definitelytyped.org/) | 
