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diff --git a/pt-br/java-pt.html.markdown b/pt-br/java-pt.html.markdown index 3c9512aa..82989502 100644 --- a/pt-br/java-pt.html.markdown +++ b/pt-br/java-pt.html.markdown @@ -214,42 +214,42 @@ public class LearnJava { //Iteração feita 10 vezes, fooFor 0->9 } System.out.println("Valor do fooFor: " + fooFor); - - // O Loop For Each + + // O Loop For Each // Itera automaticamente por um array ou lista de objetos. int[] fooList = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //estrutura do loop for each => for(<objeto> : <array_de_objeto>) //lê-se: para cada objeto no array //nota: o tipo do objeto deve ser o mesmo do array. - + for( int bar : fooList ){ //System.out.println(bar); //Itera 9 vezes e imprime 1-9 em novas linhas } - + // Switch // Um switch funciona com os tipos de dados: byte, short, char e int // Ele também funciona com tipos enumerados (vistos em tipos Enum) // como também a classe String e algumas outras classes especiais // tipos primitivos: Character, Byte, Short e Integer - int mes = 3; - String mesString; - switch (mes){ + int mes = 3; + String mesString; + switch (mes){ case 1: - mesString = "Janeiro"; + mesString = "Janeiro"; break; case 2: - mesString = "Fevereiro"; + mesString = "Fevereiro"; break; case 3: - mesString = "Março"; + mesString = "Março"; break; default: - mesString = "Algum outro mês"; + mesString = "Algum outro mês"; break; } System.out.println("Resultado do Switch: " + mesString); - + // Condição de forma abreviada. // Você pode usar o operador '?' para atribuições rápidas ou decisões lógicas. // Lê-se "Se (declaração) é verdadeira, use <primeiro valor> @@ -287,9 +287,9 @@ public class LearnJava { // Classes e Métodos /////////////////////////////////////// - System.out.println("\n->Classes e Métodos"); + System.out.println("\n->Classes e Métodos"); - // (segue a definição da classe Bicicleta) + // (segue a definição da classe Bicicleta) // Use o new para instanciar uma classe Bicicleta caloi = new Bicicleta(); // Objeto caloi criado. @@ -318,9 +318,9 @@ class Bicicleta { // Atributos/Variáveis da classe Bicicleta. public int ritmo; // Public: Pode ser acessada em qualquer lugar. - private int velocidade; // Private: Apenas acessível a classe. + private int velocidade; // Private: Apenas acessível a classe. protected int catraca; // Protected: Acessível a classe e suas subclasses. - String nome; // default: Apenas acessível ao pacote. + String nome; // default: Apenas acessível ao pacote. // Construtores são uma forma de criação de classes // Este é o construtor padrão. @@ -388,7 +388,7 @@ class Bicicleta { // Velocipede é uma subclasse de bicicleta. class Velocipede extends Bicicleta { // (Velocípedes são bicicletas com rodas dianteiras grandes - // Elas não possuem catraca.) + // Elas não possuem catraca.) public Velocipede(int ritmoInicial, int velocidadeInicial){ // Chame o construtor do pai (construtor de Bicicleta) com o comando super. @@ -407,7 +407,7 @@ class Velocipede extends Bicicleta { // Interfaces // Sintaxe de declaração de Interface -// <nível de acesso> Interface <nome-da-interface> extends <super-interfaces> { +// <nível de acesso> interface <nome-da-interface> extends <super-interfaces> { // // Constantes // // Declarações de método //} @@ -415,11 +415,15 @@ class Velocipede extends Bicicleta { // Exemplo - Comida: public interface Comestivel { public void comer(); // Qualquer classe que implementa essa interface, deve - // Implementar este método. + // implementar este método. } public interface Digestivel { public void digerir(); + // Em Java 8, interfaces podem ter métodos default. + // public void digerir() { + // System.out.println("digerindo ..."); + // } } @@ -438,7 +442,7 @@ public class Fruta implements Comestivel, Digestivel { } // Em Java, você pode estender somente uma classe, mas você pode implementar muitas -// Interfaces. Por exemplo: +// interfaces. Por exemplo: public class ClasseExemplo extends ExemploClassePai implements InterfaceUm, InterfaceDois { @@ -461,8 +465,8 @@ public class ClasseExemplo extends ExemploClassePai implements InterfaceUm, //} // Marcar uma classe como abstrata significa que ela contém métodos abstratos que devem -// ser definido em uma classe filha. Semelhante às interfaces, classes abstratas não podem -// ser instanciadas, ao invés disso devem ser extendidas e os métodos abstratos +// ser definidos em uma classe filha. Semelhante às interfaces, classes abstratas não podem +// ser instanciadas, ao invés disso devem ser estendidas e os métodos abstratos // definidos. Diferente de interfaces, classes abstratas podem conter uma mistura de // métodos concretos e abstratos. Métodos em uma interface não podem ter um corpo, // a menos que o método seja estático, e as variáveis sejam finais, por padrão, ao contrário de um @@ -482,7 +486,7 @@ public abstract class Animal // Não há necessidade de inicializar, no entanto, em uma interface // a variável é implicitamente final e, portanto, tem - // de ser inicializado. + // de ser inicializada. protected int idade; public void mostrarIdade() @@ -501,7 +505,7 @@ class Cachorro extends Animal { // Nota: ainda precisamos substituir os métodos abstratos na - // classe abstrata + // classe abstrata. @Override public void fazerSom() { @@ -532,13 +536,13 @@ class Cachorro extends Animal //} // Classes finais são classes que não podem ser herdadas e são, portanto, um -// filha final. De certa forma, as classes finais são o oposto de classes abstratas -// Porque classes abstratas devem ser estendidas, mas as classes finais não pode ser +// filho final. De certa forma, as classes finais são o oposto de classes abstratas, +// porque classes abstratas devem ser estendidas, mas as classes finais não podem ser // estendidas. public final class TigreDenteDeSabre extends Animal { // Nota: Ainda precisamos substituir os métodos abstratos na - // classe abstrata. + // classe abstrata. @Override public void fazerSom(); { @@ -552,7 +556,7 @@ public abstract class Mamifero() // Sintaxe de Métodos Finais: // <modificador-de-acesso> final <tipo-de-retorno> <nome-do-método>(<argumentos>) - // Métodos finais, como, classes finais não podem ser substituídas por uma classe filha, + // Métodos finais, como classes finais, não podem ser substituídos por uma classe filha, // e são, portanto, a implementação final do método. public final boolean EImpulsivo() { @@ -626,11 +630,11 @@ Os links fornecidos aqui abaixo são apenas para ter uma compreensão do tema, u Outros tópicos para pesquisar: -* [Tutorial Java para Sun Trail / Oracle](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html) +* [Tutorial Java para Sun Trail / Oracle](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html) * [Modificadores de acesso do Java](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html) -* [Coceitos de Programação Orientada à Objetos](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html): +* [Coceitos de Programação Orientada à Objetos](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html): * [Herança](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html) * [Polimorfismo](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html) * [Abstração](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html) @@ -646,3 +650,9 @@ Outros tópicos para pesquisar: Livros: * [Use a cabeça, Java] (http://www.headfirstlabs.com/books/hfjava/) + +Apostila: + +* [Java e Orientação a Objetos] (http://www.caelum.com.br/apostila-java-orientacao-objetos/) + +* [Java para Desenvolvimento Web] (https://www.caelum.com.br/apostila-java-web/) |