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diff --git a/pt-br/processing-pt.html.markdown b/pt-br/processing-pt.html.markdown index dab5a98d..a511000b 100644 --- a/pt-br/processing-pt.html.markdown +++ b/pt-br/processing-pt.html.markdown @@ -45,7 +45,7 @@ compilar e executar os scripts. // Observação! A sintaxe é muito semelhante à do C++. void setup() { // Isso imprime a saída clássica "Hello World!" para o console quando executado. - println("Olá Mundo!"); // Outra linguagem com cilada para ponto-e-vígula, não é? + println("Olá Mundo!"); // Outra linguagem com cilada para ponto e vírgula, não é? } // Normalmente, colocamos todos os códigos estáticos dentro do método setup() como o próprio nome @@ -105,7 +105,7 @@ string stringExemplo = "Olá, Processing!"; // String também pode ser construída a partir de um array de tipos de dados char. Nós vamos // discutir array muito em breve. char fonte = {'H', 'E', 'L', 'L', 'O'}; -string stringDeFonte = new String(source); // HELLO +String stringDeFonte = new String(source); // HELLO // Como em Java, strings podem ser concatenadas usando o operador "+". print("Olá " + "Mundo!"); // Olá Mundo! @@ -145,8 +145,8 @@ UmaClasseQualquer meuObjetoInstanciado = new UmaClasseQualquer(); 2 - 1 // 1 2 * 3 // 6 3/2 // 1 -3,0 / 2 // 1,5 -3,0% 2 // 1,0 +3.0 / 2 // 1.5 +3.0% 2 // 1.0 // O Processing também vem com um conjunto de funções que simplificam operações matemáticas. float f = sq(3); // f = 9.0 @@ -180,15 +180,15 @@ float um = sin(PI/2); // um = 1.0 // Declarações Condicionais // Instruções If - A mesma sintaxe das instruções if em Java. -if (autor.getAppearance().equals("quente")) { - print("Narcisismo no seu melhor!"); -} senão { +if (author.getAppearance().equals("quente")) { + print("Narcisismo no máximo!"); +} else { // Você pode verificar outras condições aqui. print("Algo está realmente errado aqui!"); } // Um atalho para instruções if-else também pode ser usado. int = 3; -Valor da string = (i > 5) ? "Grande" : "Pequena"; // "Pequena" +String valor = (i > 5) ? "Grande" : "Pequena"; // "Pequena" // A estrutura switch-case pode ser usada para verificar várias condições de forma concisa. // É importante usar a instrução break. Se a instrução `break` @@ -260,7 +260,7 @@ triangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3); // Retângulo rect(a, b, c, d, [r]); // Com parâmetro opcional definindo o raio de todos os cantos -rect(a, b, c, d, [tl, tr, br, bl]); // Com conjunto opcional de parâmetros definindo +rect(a, b, c, d, [te, td, bd, be]); // Com conjunto opcional de parâmetros definindo // raio de cada canto // Desenha um retângulo com {a, b} como coordenada superior esquerda e c e d como largura // e altura respectivamente. @@ -374,7 +374,7 @@ texture(imagem); // PImage pode ser passado em argumentos para mapeamento de tex ``` Se você quiser levar as coisas adiante, há mais coisas que o Processing tem o poder de fazer. -Renderizar modelos, shaders e outros enfeites. Há muito para se cobrir em uma +Renderizar modelos, shaders e outros efeitos. Há muito para se cobrir em uma documentação curta, então vou deixá-los aqui. Se você se interessar, por favor verifique as referências. @@ -387,10 +387,10 @@ por favor verifique as referências. ------- */ -// As possibilidades do Processing pode ser extendidas ainda mais quando importamos bibliotecas +// As possibilidades do Processing pode ser estendidas ainda mais quando importamos bibliotecas // e pacotes em nossos esboços. // A instrução de importação pode ser escrita como abaixo na parte superior do código-fonte. -import processing.something.*; +import processing.algumacoisa.*; ``` ## VAC? @@ -465,5 +465,5 @@ e até mesmo suas próprias aulas. (Confie em mim! O processamento de projetos p ## Alguns recursos úteis - - [Site de processamento](http://processing.org) - - [Processando esboços](http://openprocessing.org)
\ No newline at end of file + - [Site do Processing](http://processing.org) + - [Sketches em Processing](http://openprocessing.org)
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