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diff --git a/pt-br/python-pt.html.markdown b/pt-br/python-pt.html.markdown index 5afd46d0..3f9c54c1 100644 --- a/pt-br/python-pt.html.markdown +++ b/pt-br/python-pt.html.markdown @@ -1,29 +1,36 @@ --- -language: python +language: Python contributors: - - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] + - ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"] + - ["Steven Basart", "http://github.com/xksteven"] + - ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"] + - ["Zachary Ferguson", "http://github.com/zfergus2"] translators: - - ["Vilson Vieira", "http://automata.cc"] + - ["Paulo Henrique Rodrigues Pinheiro", "http://www.sysincloud.it"] + - ["Monique Baptista", "https://github.com/bfmonique"] lang: pt-br filename: learnpython-pt.py --- -Python foi criado por Guido Van Rossum no começo dos anos 90. Atualmente é uma -das linguagens de programação mais populares. Eu me apaixonei por Python, por -sua clareza de sintaxe. É basicamente pseudocódigo executável. +Python foi criada por Guido Van Rossum nos anos 1990. Ela é atualmente uma +das linguagens mais populares existentes. Eu me apaixonei por +Python por sua clareza sintática. É praticamente pseudocódigo executável. -Comentários serão muito apreciados! Você pode me contactar em -[@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) ou louiedinh [arroba] -[serviço de email do google] +Opniões são muito bem vindas. Você pode encontrar-me em +[@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) ou louiedinh [em] +[serviço de e-mail do google]. -Nota: Este artigo usa Python 2.7 especificamente, mas deveria ser aplicável a -qualquer Python 2.x. Logo haverá uma versão abordando Python 3! +Observação: Este artigo trata de Python 3 especificamente. Verifique +[aqui](http://learnxinyminutes.com/docs/pt-br/python-pt/) se você pretende +aprender o velho Python 2.7. ```python -# Comentários de uma linha começam com cerquilha (ou sustenido) + +# Comentários em uma única linha começam com uma cerquilha (também conhecido por sustenido). + """ Strings de várias linhas podem ser escritas usando três ", e são comumente usadas - como comentários + como comentários. """ #################################################### @@ -31,287 +38,385 @@ qualquer Python 2.x. Logo haverá uma versão abordando Python 3! #################################################### # Você usa números normalmente -3 #=> 3 - -# Operadores matemáticos são aqueles que você já está acostumado -1 + 1 #=> 2 -8 - 1 #=> 7 -10 * 2 #=> 20 -35 / 5 #=> 7 - -# A divisão é um pouco estranha. A divisão de números inteiros arredonda -# para baixo o resultado, automaticamente -5 / 2 #=> 2 +3 # => 3 -# Para concertar a divisão, precisamos aprender sobre números de ponto -# flutuante (conhecidos como 'float'). -2.0 # Isso é um 'float' -11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh... muito melhor +# Matemática é como você espera que seja +1 + 1 # => 2 +8 - 1 # => 7 +10 * 2 # => 20 -# Forçamos a precedência de operadores usando parênteses -(1 + 3) * 2 #=> 8 +# Números são inteiros por padrão, exceto na divisão, que retorna número +# de ponto flutuante (float). +35 / 5 # => 7.0 -# Valores booleanos (ou 'boolean') são também tipos primitivos -True -False +# O resultado da divisão inteira arredonda para baixo tanto para números +# positivos como para negativos. +5 // 3 # => 1 +5.0 // 3.0 # => 1.0 # funciona em float também +-5 // 3 # => -2 +-5.0 // 3.0 # => -2.0 -# Negamos usando 'not' -not True #=> False -not False #=> True +# Quando você usa um float, o resultado é float. +3 * 2.0 # => 6.0 -# Testamos igualdade usando '==' -1 == 1 #=> True -2 == 1 #=> False +# operador módulo +7 % 3 # => 1 -# E desigualdade com '!=' -1 != 1 #=> False -2 != 1 #=> True - -# Mais comparações -1 < 10 #=> True -1 > 10 #=> False -2 <= 2 #=> True -2 >= 2 #=> True +# Exponenciação (x**y, x elevado à potência y) +2**4 # => 16 -# As comparações podem ser encadeadas! -1 < 2 < 3 #=> True -2 < 3 < 2 #=> False +# Determine a precedência usando parênteses +(1 + 3) * 2 # => 8 -# Strings são criadas com " ou ' -"Isso é uma string." -'Isso também é uma string.' +# Valores lógicos são primitivos (Atenção à primeira letra maiúscula) +True +False -# Strings podem ser somadas (ou melhor, concatenadas)! -"Olá " + "mundo!" #=> "Olá mundo!" +# negação lógica com not +not True # => False +not False # => True -# Uma string pode ser tratada como uma lista de caracteres -"Esta é uma string"[0] #=> 'E' +# Operadores lógicos +# Observe que "and" e "or" são sensíveis a maiúsculas e minúsculas +True and False # => False +False or True # => True -# O caractere % pode ser usado para formatar strings, desta forma: -"%s podem ser %s" % ("strings", "interpoladas") +# Observe a utilização de operadores lógicos com números inteiros +0 and 2 # => 0 +-5 or 0 # => -5 +0 == False # => True +2 == True # => False +1 == True # => True -# Um jeito novo de formatar strings é usando o método 'format'. -# Esse método é o jeito mais usado -"{0} podem ser {1}".format("strings", "formatadas") -# Você pode usar palavras-chave (ou 'keywords') se você não quiser contar. -"{nome} quer comer {comida}".format(nome="João", comida="lasanha") +# Igualdade é == +1 == 1 # => True +2 == 1 # => False -# 'None' é um objeto -None #=> None +# Diferença é != +1 != 1 # => False +2 != 1 # => True -# Não use o operador de igualdade `==` para comparar objetos com 'None' -# Ao invés disso, use `is` -"etc" is None #=> False -None is None #=> True +# Mais comparações +1 < 10 # => True +1 > 10 # => False +2 <= 2 # => True +2 >= 2 # => True + +# Comparações podem ser agrupadas +1 < 2 < 3 # => True +2 < 3 < 2 # => False + +# 'is' verifica se duas variáveis representam o mesmo endereço +# na memória; '==' verifica se duas variáveis têm o mesmo valor +a = [1, 2, 3, 4] # Referência a uma nova lista, [1, 2, 3, 4] +b = a # b referencia o que está referenciado por a +b is a # => True, a e b referenciam o mesmo objeto +b == a # => True, objetos a e b tem o mesmo conteúdo +b = [1, 2, 3, 4] # Referência a uma nova lista, [1, 2, 3, 4] +b is a # => False, a e b não referenciam o mesmo objeto +b == a # => True, objetos a e b tem o mesmo conteúdo -# O operador 'is' teste a identidade de um objeto. Isso não é -# muito útil quando estamos lidando com valores primitivos, mas é -# muito útil quando lidamos com objetos. +# Strings são criadas com " ou ' +"Isto é uma string." +'Isto também é uma string.' -# None, 0, e strings/listas vazias são todas interpretadas como 'False'. -# Todos os outros valores são 'True' -0 == False #=> True -"" == False #=> True +# Strings também podem ser somadas! Mas tente não fazer isso. +"Olá " + "mundo!" # => "Olá mundo!" +# Strings podem ser somadas sem usar o '+' +"Olá " "mundo!" # => "Olá mundo!" +# Uma string pode ser manipulada como se fosse uma lista de caracteres +"Isso é uma string"[0] # => 'I' -#################################################### -## 2. Variáveis e Coleções -#################################################### +# .format pode ser usado para formatar strings, dessa forma: +"{} podem ser {}".format("Strings", "interpoladas") # => "Strings podem ser interpoladas" -# Imprimir na tela é muito fácil -print "Eu sou o Python. Prazer em te conhecer!" +# Você pode repetir os argumentos para digitar menos. +"Seja ágil {0}, seja rápido {0}, salte sobre o {1} {0}".format("Jack", "castiçal") +# => "Seja ágil Jack, seja rápido Jack, salte sobre o castiçal Jack." +# Você pode usar palavras-chave se quiser contar. +"{nome} quer comer {comida}".format(nome="Beto", comida="lasanha") # => "Beto quer comer lasanha" -# Nós não precisamos declarar variáveis antes de usá-las, basta usar! -alguma_variavel = 5 # A convenção é usar caixa_baixa_com_sobrescritos -alguma_variavel #=> 5 +# Se você precisa executar seu código Python3 com um interpretador Python 2.5 ou acima, você pode usar a velha forma para formatação de texto: +"%s podem ser %s da forma %s" % ("Strings", "interpoladas", "antiga") # => "Strings podem ser interpoladas da forma antiga" -# Acessar uma variável que não teve nenhum valor atribuído anteriormente é -# uma exceção. -# Veja a seção 'Controle' para aprender mais sobre tratamento de exceção. -outra_variavel # Gera uma exceção de erro de nome -# 'if' pode ser usado como uma expressão -"uepa!" if 3 > 2 else 2 #=> "uepa!" +# None é um objeto +None # => None -# Listas armazenam sequências de elementos -lista = [] -# Você pode inicializar uma lista com valores -outra_lista = [4, 5, 6] +# Não use o operador de igualdade "==" para comparar objetos com None +# Use "is" para isso. Ele checará pela identidade dos objetos. +"etc" is None # => False +None is None # => True -# Adicione elementos no final da lista usando 'append' -lista.append(1) # lista é agora [1] -lista.append(2) # lista é agora [1, 2] -lista.append(4) # lista é agora [1, 2, 4] -lista.append(3) # lista é agora [1, 2, 4, 3] -# Remova elementos do fim da lista usando 'pop' -lista.pop() #=> 3 e lista é agora [1, 2, 4] -# Vamos adicionar o elemento novamente -lista.append(3) # lista agora é [1, 2, 4, 3] novamente. +# None, 0, e strings/listas/dicionários vazios todos retornam False. +# Qualquer outra coisa retorna True +bool(0) # => False +bool("") # => False +bool([]) # => False +bool({}) # => False -# Acesse elementos de uma lista através de seu índices -lista[0] #=> 1 -# Acesse o último elemento com índice negativo! -lista[-1] #=> 3 -# Tentar acessar um elemento fora dos limites da lista gera uma exceção -# do tipo 'IndexError' -lista[4] # Gera uma exceção 'IndexError' - -# Você pode acessar vários elementos ao mesmo tempo usando a sintaxe de -# limites -# (Para quem gosta de matemática, isso é um limite fechado/aberto) -lista[1:3] #=> [2, 4] -# Você pode omitir o fim se quiser os elementos até o final da lista -lista[2:] #=> [4, 3] -# O mesmo para o início -lista[:3] #=> [1, 2, 4] +#################################################### +## 2. Variáveis e coleções +#################################################### -# Remova um elemento qualquer de uma lista usando 'del' -del lista[2] # lista agora é [1, 2, 3] +# Python tem uma função print +print("Eu sou o Python. Prazer em conhecer!") # => Eu sou o Python. Prazer em conhecer! + +# Por padrão a função print também imprime o caractere de nova linha ao final. +# Use o argumento opcional end para mudar o caractere final. +print("Olá, Mundo", end="!") # => Olá, Mundo! + +# Forma simples para capturar dados de entrada via console +input_string_var = input("Digite alguma coisa: ") # Retorna o que foi digitado em uma string +# Observação: Em versões antigas do Python, o método input() era chamado raw_input() + +# Não é necessário declarar variáveis antes de iniciá-las +# É uma convenção usar letras_minúsculas_com_sublinhados +alguma_variavel = 5 +alguma_variavel # => 5 + +# Acessar uma variável que não tenha sido inicializada gera uma exceção. +# Veja Controle de Fluxo para aprender mais sobre tratamento de exceções. +alguma_variavel_nao_inicializada # Gera a exceção NameError + +# Listas armazenam sequências +li = [] +# Você pode iniciar uma lista com valores +outra_li = [4, 5, 6] + +# Adicione conteúdo ao fim da lista com append +li.append(1) # li agora é [1] +li.append(2) # li agora é [1, 2] +li.append(4) # li agora é [1, 2, 4] +li.append(3) # li agora é [1, 2, 4, 3] +# Remova do final da lista com pop +li.pop() # => 3 e agora li é [1, 2, 4] +# Vamos colocá-lo lá novamente! +li.append(3) # li agora é [1, 2, 4, 3] novamente. + +# Acesse uma lista da mesma forma que você faz com um array +li[0] # => 1 +# Acessando o último elemento +li[-1] # => 3 + +# Acessar além dos limites gera um IndexError +li[4] # Gera o IndexError + +# Você pode acessar vários elementos com a sintaxe de limites +# Inclusivo para o primeiro termo, exclusivo para o segundo +li[1:3] # => [2, 4] +# Omitindo o final +li[2:] # => [4, 3] +# Omitindo o início +li[:3] # => [1, 2, 4] +# Selecione cada segunda entrada +li[::2] # => [1, 4] +# Tenha uma cópia em ordem invertida da lista +li[::-1] # => [3, 4, 2, 1] +# Use qualquer combinação dessas para indicar limites complexos +# li[inicio:fim:passo] + +# Faça uma cópia profunda de um nível usando limites +li2 = li[:] # => li2 = [1, 2, 4, 3] mas (li2 is li) resultará em False. + +# Apague elementos específicos da lista com "del" +del li[2] # li agora é [1, 2, 3] + +# Você pode somar listas +# Observação: valores em li e other_li não são modificados. +li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6] + +# Concatene listas com "extend()" +li.extend(other_li) # Agora li é [1, 2, 3, 4, 5, 6] + +# Verifique se algo existe na lista com "in" +1 in li # => True + +# Examine tamanho com "len()" +len(li) # => 6 + + +# Tuplas são como l istas, mas imutáveis. +tup = (1, 2, 3) +tup[0] # => 1 +tup[0] = 3 # Gera um TypeError + +# Observe que uma tupla de tamanho um precisa ter uma vírgula depois do +# último elemento mas tuplas de outros tamanhos, mesmo vazias, não precisa,. +type((1)) # => <class 'int'> +type((1,)) # => <class 'tuple'> +type(()) # => <class 'tuple'> + +# Você pode realizar com tuplas a maior parte das operações que faz com listas +len(tup) # => 3 +tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6) +tup[:2] # => (1, 2) +2 in tup # => True + +# Você pode desmembrar tuplas (ou listas) em variáveis. +a, b, c = (1, 2, 3) # a é 1, b é 2 e c é 3 +# Por padrão, tuplas são criadas se você não coloca parêntesis. +d, e, f = 4, 5, 6 +# Veja como é fácil permutar dois valores +e, d = d, e # d é 5, e é 4 -# Você pode somar listas (obs: as listas originais não são modificadas) -lista + outra_lista #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] +# Dicionários armazenam mapeamentos +empty_dict = {} +# Aqui está um dicionário preenchido na definição da referência +filled_dict = {"um": 1, "dois": 2, "três": 3} -# Você também pode concatenar usando o método 'extend' (lista será modificada!) -lista.extend(outra_lista) # Agora lista é [1, 2, 3, 4, 5, 6] +# Observe que chaves para dicionários devem ser tipos imutáveis. Isto é para +# assegurar que a chave pode ser convertida para uma valor hash constante para +# buscas rápidas. +# Tipos imutáveis incluem inteiros, flotas, strings e tuplas. +invalid_dict = {[1,2,3]: "123"} # => Gera um TypeError: unhashable type: 'list' +valid_dict = {(1,2,3):[1,2,3]} # Já os valores, podem ser de qualquer tipo. -# Para checar se um elemento pertence a uma lista, use 'in' -1 in lista #=> True +# Acesse valores com [] +filled_dict["um"] # => 1 -# Saiba quantos elementos uma lista possui com 'len' -len(lista) #=> 6 +# Acesse todas as chaves como um iterável com "keys()". É necessário encapsular +# a chamada com um list() para transformá-las em uma lista. Falaremos sobre isso +# mais adiante. Observe que a ordem de uma chave de dicionário não é garantida. +# Por isso, os resultados aqui apresentados podem não ser exatamente como os +# aqui apresentados. +list(filled_dict.keys()) # => ["três", "dois", "um"] -# Tuplas são iguais a listas, mas são imutáveis -tup = (1, 2, 3) -tup[0] #=> 1 -tup[0] = 3 # Isso gera uma exceção do tipo TypeError - -# Você pode fazer nas tuplas todas aquelas coisas fez com a lista -len(tup) #=> 3 -tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) -tup[:2] #=> (1, 2) -2 in tup #=> True - -# Você pode 'desempacotar' tuplas (ou listas) em variáveis, associando cada -# elemento da tupla/lista a uma variável correspondente -a, b, c = (1, 2, 3) # a agora é 1, b agora é 2, c agora é 3 -# Tuplas são criadas por padrão, mesmo se você não usar parênteses -d, e, f = 4, 5, 6 -# Sabendo disso, veja só como é fácil trocar os valores de duas variáveis! -e, d = d, e # d agora é 5, e agora é 4 +# Acesse todos os valores de um iterável com "values()". Novamente, é +# necessário encapsular ele com list() para não termos um iterável, e sim os +# valores. Observe que, como foi dito acima, a ordem dos elementos não é +# garantida. +list(filled_dict.values()) # => [3, 2, 1] -# Dicionários armazenam 'mapeamentos' (do tipo chave-valor) -dicionario_vazio = {} -# Aqui criamos um dicionário já contendo valores -dicionario = {"um": 1, "dois": 2, "três": 3} +# Verifique a existência de chaves em um dicionário com "in" +"um" in filled_dict # => True +1 in filled_dict # => False -# Acesse valores usando [] -dicionario["um"] #=> 1 +# Acessar uma chave inexistente gera um KeyError +filled_dict["quatro"] # KeyError -# Retorna uma lista com todas as chaves do dicionário -dicionario.keys() #=> ["três", "dois", "um"] -# Nota: A ordem das chaves não é garantida. -# O resultado no seu interpretador não necessariamente será igual a esse. +# Use o método "get()" para evitar um KeyError +filled_dict.get("um") # => 1 +filled_dict.get("quatro") # => None +# O método get permite um parâmetro padrão para quando não existir a chave +filled_dict.get("um", 4) # => 1 +filled_dict.get("quatro", 4) # => 4 -# Retorna uma lista com todos os valores do dicionário -dicionario.values() #=> [3, 2, 1] -# Nota: A mesma nota acima sobre a ordenação é válida aqui. +# "setdefault()" insere em dicionário apenas se a dada chave não existir +filled_dict.setdefault("cinco", 5) # filled_dict["cinco"] tem valor 5 +filled_dict.setdefault("cinco", 6) # filled_dict["cinco"] continua 5 -# Veja se uma chave qualquer está em um dicionário usando 'in' -"um" in dicionario #=> True -1 in dicionario #=> False +# Inserindo em um dicionário +filled_dict.update({"quatro":4}) # => {"um": 1, "dois": 2, "três": 3, "quatro": 4} +#filled_dict["quatro"] = 4 #outra forma de inserir em um dicionário -# Tentar acessar uma chave que não existe gera uma exceção do tipo 'KeyError' -dicionario["quatro"] # Gera uma exceção KeyError +# Remova chaves de um dicionário com del +del filled_dict["um"] # Remove a chave "um" de filled_dict -# Você pode usar o método 'get' para evitar gerar a exceção 'KeyError'. -# Ao invés de gerar essa exceção, irá retornar 'None' se a chave não existir. -dicionario.get("um") #=> 1 -dicionario.get("quatro") #=> None -# O método 'get' suporta um argumento que diz qual valor deverá ser -# retornado se a chave não existir (ao invés de 'None'). -dicionario.get("um", 4) #=> 1 -dicionario.get("quatro", 4) #=> 4 -# O método 'setdefault' é um jeito seguro de adicionar um novo par -# chave-valor a um dicionário, associando um valor padrão imutável à uma chave -dicionario.setdefault("cinco", 5) # dicionario["cinco"] é definido como 5 -dicionario.setdefault("cinco", 6) # dicionario["cinco"] ainda é igual a 5 +# Armazenamento em sets... bem, são conjuntos +empty_set = set() +# Inicializa um set com alguns valores. Sim, ele parece um dicionário. Desculpe. +some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # some_set agora é {1, 2, 3, 4} +# Da mesma forma que chaves em um dicionário, elementos de um set devem ser +# imutáveis. +invalid_set = {[1], 1} # => Gera um TypeError: unhashable type: 'list' +valid_set = {(1,), 1} -# Conjuntos (ou sets) armazenam ... bem, conjuntos -# Nota: lembre-se que conjuntos não admitem elementos repetidos! -conjunto_vazio = set() -# Podemos inicializar um conjunto com valores -conjunto = set([1, 2, 2, 3, 4]) # conjunto é set([1, 2, 3, 4]), sem repetição! +# Pode definir novas variáveis para um conjunto +filled_set = some_set -# Desde o Python 2.7, {} pode ser usado para declarar um conjunto -conjunto = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} +# Inclua mais um item no set +filled_set.add(5) # filled_set agora é {1, 2, 3, 4, 5} -# Adicione mais ítens a um conjunto com 'add' -conjunto.add(5) # conjunto agora é {1, 2, 3, 4, 5} +# Faça interseção de conjuntos com & +other_set = {3, 4, 5, 6} +filled_set & other_set # => {3, 4, 5} -# Calcule a intersecção de dois conjuntos com & -outro_conj = {3, 4, 5, 6} -conjunto & outro_conj #=> {3, 4, 5} +# Faça união de conjuntos com | +filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6} -# Calcule a união de dois conjuntos com | -conjunto | outro_conj #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} +# Faça a diferença entre conjuntos com - +{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4} -# E a diferença entre dois conjuntos com - -{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} +# Verifique a existência em um conjunto com in +2 in filled_set # => True +10 in filled_set # => False -# Veja se um elemento existe em um conjunto usando 'in' -2 in conjunto #=> True -10 in conjunto #=> False #################################################### -## 3. Controle +## 3. Controle de fluxo e iteráveis #################################################### -# Para começar, vamos apenas criar uma variável -alguma_var = 5 +# Iniciemos um variável +some_var = 5 -# Aqui está uma expressão 'if'. Veja como a identação é importante em Python! -# Esses comandos irão imprimir "alguma_var é menor que 10" -if alguma_var > 10: - print "some_var é maior que 10." -elif some_var < 10: # Esse 'elif' é opcional - print "some_var é menor que 10." -else: # Esse 'else' também é opcional - print "some_var é igual a 10." +# Aqui está uma expressão if. Indentação é significante em python! +# imprime "somevar é menor que10" +if some_var > 10: + print("some_var é absolutamente maior que 10.") +elif some_var < 10: # Esta cláusula elif é opcional. + print("some_var é menor que 10.") +else: # Isto também é opcional. + print("some_var é, de fato, 10.") """ -Laços (ou loops) 'for' iteram em listas. -Irá imprimir: +Laços for iteram sobre listas +imprime: cachorro é um mamífero gato é um mamífero rato é um mamífero """ for animal in ["cachorro", "gato", "rato"]: - # Você pode usar % para interpolar strings formatadas - print "%s é um mamífero" % animal - + # Você pode usar format() para interpolar strings formatadas + print("{} é um mamífero".format(animal)) + """ -A função `range(um número)` retorna uma lista de números -do zero até o número dado. -Irá imprimir: +"range(número)" retorna um iterável de números +de zero até o número escolhido +imprime: 0 1 2 3 """ for i in range(4): - print i + print(i) + +""" +"range(menor, maior)" gera um iterável de números +começando pelo menor até o maior +imprime: + 4 + 5 + 6 + 7 +""" +for i in range(4, 8): + print(i) """ -Laços 'while' executam enquanto uma condição dada for verdadeira. -Irá imprimir: +"range(menor, maior, passo)" retorna um iterável de números +começando pelo menor número até o maior númeno, pulando de +passo em passo. Se o passo não for indicado, o valor padrão é um. +imprime: + 4 + 6 +""" +for i in range(4, 8, 2): + print(i) +""" + +Laços while executam até que a condição não seja mais válida. +imprime: 0 1 2 @@ -319,143 +424,221 @@ Irá imprimir: """ x = 0 while x < 4: - print x - x += 1 # Isso é um atalho para a expressão x = x + 1 - -# Tratamos excessões usando o bloco try/except -# Funciona em Python 2.6 e versões superiores: + print(x) + x += 1 # Maneira mais curta para for x = x + 1 +# Lide com exceções com um bloco try/except try: - # Use 'raise' para gerar um erro - raise IndexError("Isso é um erro de índice") + # Use "raise" para gerar um erro + raise IndexError("Isto é um erro de índice") except IndexError as e: - pass # Pass é um operador que não faz nada, deixa passar. - # Usualmente você iria tratar a exceção aqui... + pass # Pass é um não-operador. Normalmente você usa algum código de recuperação aqui. +except (TypeError, NameError): + pass # Varias exceções podem ser gerenciadas, se necessário. +else: # Cláusula opcional para o bloco try/except. Deve estar após todos os blocos de exceção. + print("Tudo certo!") # Executa apenas se o código em try não gera exceção +finally: # Sempre é executado + print("Nós podemos fazer o código de limpeza aqui.") + +# Ao invés de try/finally para limpeza você pode usar a cláusula with +with open("myfile.txt") as f: + for line in f: + print(line) + +# Python provê uma abstração fundamental chamada Iterável. +# Um iterável é um objeto que pode ser tratado como uma sequência. +# O objeto retornou a função range, um iterável. + +filled_dict = {"um": 1, "dois": 2, "três": 3} +our_iterable = filled_dict.keys() +print(our_iterable) # => range(1,10). Esse é um objeto que implementa nossa interface iterável. + +# Nós podemos percorrê-la. +for i in our_iterable: + print(i) # Imprime um, dois, três + +# Mas não podemos acessar os elementos pelo seu índice. +our_iterable[1] # Gera um TypeError + +# Um iterável é um objeto que sabe como criar um iterador. +our_iterator = iter(our_iterable) + +# Nosso iterador é um objeto que pode lembrar o estado enquanto nós o percorremos. +# Nós acessamos o próximo objeto com "next()". +next(our_iterator) # => "um" + +# Ele mantém o estado enquanto nós o percorremos. +next(our_iterator) # => "dois" +next(our_iterator) # => "três" + +# Após o iterador retornar todos os seus dados, ele gera a exceção StopIterator +next(our_iterator) # Gera StopIteration + +# Você pode capturar todos os elementos de um iterador aplicando list() nele. +list(filled_dict.keys()) # => Retorna ["um", "dois", "três"] #################################################### ## 4. Funções #################################################### -# Use 'def' para definir novas funções -def soma(x, y): - print "x é %s e y é %s" % (x, y) - return x + y # Retorne valores usando 'return' +# Use "def" para criar novas funções. +def add(x, y): + print("x é {} e y é {}".format(x, y)) + return x + y # Retorne valores com a cláusula return # Chamando funções com parâmetros -soma(5, 6) #=> imprime "x é 5 e y é 6" e retorna o valor 11 +add(5, 6) # => imprime "x é 5 e y é 6" e retorna 11 -# Um outro jeito de chamar funções é especificando explicitamente os valores -# de cada parâmetro com chaves -soma(y=6, x=5) # Argumentos com chaves podem vir em qualquer ordem. +# Outro meio de chamar funções é com argumentos nomeados +add(y=6, x=5) # Argumentos nomeados podem aparecer em qualquer ordem. -# Você pode definir funções que recebem um número qualquer de argumentos -# (respeitando a sua ordem) +# Você pode definir funções que pegam um número variável de argumentos +# posicionais def varargs(*args): return args -varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3) +varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3) +# Você pode definir funções que pegam um número variável de argumentos nomeados +# também +def keyword_args(**kwargs): + return kwargs -# Você também pode definir funções que recebem um número qualquer de argumentos -# com chaves -def args_com_chaves(**ch_args): - return ch_args +# Vamos chamá-lo para ver o que acontece +keyword_args(peh="grande", lago="ness") # => {"peh": "grande", "lago": "ness"} -# Vamos chamar essa função para ver o que acontece -args_com_chaves(pe="grande", lago="Ness") #=> {"pe": "grande", "lago": "Ness"} -# Você pode fazer as duas coisas ao mesmo tempo, se desejar -def todos_args(*args, **ch_wargs): - print args - print ch_args +# Você pode fazer ambos simultaneamente, se você quiser +def all_the_args(*args, **kwargs): + print(args) + print(kwargs) """ -todos_args(1, 2, a=3, b=4) imprime: +all_the_args(1, 2, a=3, b=4) imprime: (1, 2) {"a": 3, "b": 4} """ -# Quando você chamar funções, pode fazer o oposto do que fizemos até agora! -# Podemos usar * para expandir tuplas de argumentos e ** para expandir -# dicionários de argumentos com chave. +# Quando chamar funções, você pode fazer o oposto de args/kwargs! +# Use * para expandir tuplas e use ** para expandir dicionários! args = (1, 2, 3, 4) -ch_args = {"a": 3, "b": 4} -todos_args(*args) # equivalente a todos_args(1, 2, 3, 4) -todos_args(**ch_args) # equivalente a todos_args(a=3, b=4) -todos_args(*args, **ch_args) # equivalente a todos_args(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) - -# Em Python, funções são elementos de primeira ordem (são como objetos, -# strings ou números) -def cria_somador(x): - def somador(y): +kwargs = {"a": 3, "b": 4} +all_the_args(*args) # equivalente a foo(1, 2, 3, 4) +all_the_args(**kwargs) # equivalente a foo(a=3, b=4) +all_the_args(*args, **kwargs) # equivalente a foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) + +# Retornando múltiplos valores (com atribuição de tuplas) +def swap(x, y): + return y, x # Retorna múltiplos valores como uma tupla sem os parêntesis. + # (Observação: os parêntesis foram excluídos mas podem estar + # presentes) + +x = 1 +y = 2 +x, y = swap(x, y) # => x = 2, y = 1 +# (x, y) = swap(x,y) # Novamente, os parêntesis foram excluídos mas podem estar presentes. + +# Escopo de função +x = 5 + +def setX(num): + # A variável local x não é a mesma variável global x + x = num # => 43 + print (x) # => 43 + +def setGlobalX(num): + global x + print (x) # => 5 + x = num # variável global x agora é 6 + print (x) # => 6 + +setX(43) +setGlobalX(6) + + +# Python tem funções de primeira classe +def create_adder(x): + def adder(y): return x + y - return somador + return adder + +add_10 = create_adder(10) +add_10(3) # => 13 -soma_10 = cria_somador(10) -soma_10(3) #=> 13 +# Também existem as funções anônimas +(lambda x: x > 2)(3) # => True +(lambda x, y: x ** 2 + y ** 2)(2, 1) # => 5 -# Desta forma, existem também funções anônimas -(lambda x: x > 2)(3) #=> True +# TODO - Fix for iterables +# Existem funções internas de alta ordem +map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13] +map(max, [1, 2, 3], [4, 2, 1]) # => [4, 2, 3] -# E existem funções de alta ordem por padrão -map(soma_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13] -filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] -reduce(lambda x, y: x + y, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> 25 +filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7] -# Nós podemos usar compreensão de listas para mapear e filtrar também -[soma_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] -[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] +# Nós podemos usar compreensão de lista para interessantes mapas e filtros +# Compreensão de lista armazena a saída como uma lista que pode ser uma lista +# aninhada +[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13] +[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7] #################################################### ## 5. Classes #################################################### -# Para criar uma nova classe, devemos herdar de 'object' -class Humano(object): - # Um atributo de classe. Ele é compartilhado por todas as instâncias dessa - # classe - especie = "H. sapiens" - - # Definimos um inicializador básico - def __init__(self, nome): - # Atribui o valor de argumento dado a um atributo da instância - self.nome = nome +# Nós usamos o operador "class" para ter uma classe +class Human: - # Um método de instância. Todos os métodos levam 'self' como primeiro + # Um atributo de classe. Ele é compartilhado por todas as instâncias dessa + # classe. + species = "H. sapiens" + + # Construtor básico, é chamado quando esta classe é instanciada. + # Note que dois sublinhados no início e no final de uma identificados + # significa objetos ou atributos que são usados pelo python mas vivem em + # um namespace controlado pelo usuário. Métodos (ou objetos ou atributos) + # como: __init__, __str__, __repr__, etc. são chamados métodos mágicos (ou + # algumas vezes chamados métodos dunder - "double underscore") + # Você não deve usar nomes assim por sua vontade. + def __init__(self, name): + @ Atribui o argumento ao atributo da instância + self.name = name + + # Um método de instância. Todos os métodos tem "self" como primeiro # argumento - def diga(self, msg): - return "%s: %s" % (self.nome, msg) + def say(self, msg): + return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg) # Um método de classe é compartilhado por todas as instâncias - # Eles são chamados passando o nome da classe como primeiro argumento + # Eles são chamados com a classe requisitante como primeiro argumento @classmethod - def get_especie(cls): - return cls.especie + def get_species(cls): + return cls.species # Um método estático é chamado sem uma referência a classe ou instância @staticmethod - def ronca(): - return "*arrrrrrr*" + def grunt(): + return "*grunt*" # Instancie uma classe -i = Humano(nome="Ivone") -print i.diga("oi") # imprime "Ivone: oi" +i = Human(name="Ian") +print(i.say("oi")) # imprime "Ian: oi" j = Human("Joel") -print j.say("olá") #prints out "Joel: olá" +print(j.say("olá")) # imprime "Joel: olá" -# Chame nosso método de classe -i.get_especie() #=> "H. sapiens" +# Chama nosso método de classe +i.get_species() # => "H. sapiens" -# Modifique um atributo compartilhado -Humano.especie = "H. neanderthalensis" -i.get_especie() #=> "H. neanderthalensis" -j.get_especie() #=> "H. neanderthalensis" +# Altera um atributo compartilhado +Human.species = "H. neanderthalensis" +i.get_species() # => "H. neanderthalensis" +j.get_species() # => "H. neanderthalensis" -# Chame o método estático -Humano.ronca() #=> "*arrrrrrr*" +# Chama o método estático +Human.grunt() # => "*grunt*" #################################################### @@ -464,46 +647,100 @@ Humano.ronca() #=> "*arrrrrrr*" # Você pode importar módulos import math -print math.sqrt(16) #=> 4 +print(math.sqrt(16)) # => 4.0 -# Você pode importar funções específicas de um módulo +# Você pode importar apenas funções específicas de um módulo from math import ceil, floor -print ceil(3.7) #=> 4.0 -print floor(3.7) #=> 3.0 +print(ceil(3.7)) # => 4.0 +print(floor(3.7)) # => 3.0 -# Você também pode importar todas as funções de um módulo -# Atenção: isso não é recomendado! +# Você pode importar todas as funções de um módulo para o namespace atual +# Atenção: isso não é recomendado from math import * -# Você pode usar apelidos para os módulos, encurtando seus nomes +# Você pode encurtar o nome dos módulos import math as m -math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True +math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True -# Módulos em Python são apenas arquivos Python. Você -# pode escrever o seu próprio módulo e importá-lo. O nome do -# módulo será o mesmo que o nome do arquivo. +# Módulos python são apenas arquivos python comuns. Você +# pode escrever os seus, e importá-los. O nome do +# módulo é o mesmo nome do arquivo. -# Você pode descobrir quais funções e atributos -# estão definidos em um módulo qualquer. +# Você pode procurar que atributos e funções definem um módulo. import math dir(math) +#################################################### +## 7. Avançado +#################################################### + +# Geradores podem ajudar você a escrever código "preguiçoso" +def double_numbers(iterable): + for i in iterable: + yield i + i + +# Um gerador cria valores conforme necessário. +# Ao invés de gerar e retornar todos os valores de uma só vez ele cria um em +# cada interação. Isto significa que valores maiores que 15 não serão +# processados em double_numbers. +# Nós usamos um sublinhado ao final do nome das variáveis quando queremos usar +# um nome que normalmente colide com uma palavra reservada do python. +range_ = range(1, 900000000) +# Multiplica por 2 todos os números até encontrar um resultado >= 30 +for i in double_numbers(range_): + print(i) + if i >= 30: + break + + +# Decoradores +# Neste exemplo beg encapsula say +# beg irá chamar say. Se say_please é verdade então ele irá mudar a mensagem +# retornada +from functools import wraps + + +def beg(target_function): + @wraps(target_function) + def wrapper(*args, **kwargs): + msg, say_please = target_function(*args, **kwargs) + if say_please: + return "{} {}".format(msg, "Por favor! Eu sou pobre :(") + return msg + + return wrapper + + +@beg +def say(say_please=False): + msg = "Você me paga uma cerveja?" + return msg, say_please + + +print(say()) # Você me paga uma cerveja? +print(say(say_please=True)) # Você me paga uma cerveja? Por favor! Eu sou pobre :( ``` ## Pronto para mais? -### Online e gratuito +### Free Online +* [Automate the Boring Stuff with Python](https://automatetheboringstuff.com) * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) -* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) +* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/3/) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) -* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) +* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) +* [Python Course](http://www.python-course.eu/index.php) +* [First Steps With Python](https://realpython.com/learn/python-first-steps/) +* [A curated list of awesome Python frameworks, libraries and software](https://github.com/vinta/awesome-python) +* [30 Python Language Features and Tricks You May Not Know About](http://sahandsaba.com/thirty-python-language-features-and-tricks-you-may-not-know.html) +* [Official Style Guide for Python](https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/) -### Livros impressos +### Dead Tree * [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20) * [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20) * [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20) - |