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| diff --git a/pt-br/c++-pt.html.markdown b/pt-br/c++-pt.html.markdown index 09bfc825..cd4adde7 100644 --- a/pt-br/c++-pt.html.markdown +++ b/pt-br/c++-pt.html.markdown @@ -18,9 +18,9 @@ foi concebida para  - suportar programação orientada a objetos  - suportar programação genérica -Embora sua sintaxe pode ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais -recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que -podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controle rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os +Embora sua sintaxe possa ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais +recentes, C++ é amplamente utilizada porque compila para instruções nativas que +podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controle rígido sobre o hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os  genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade  faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas. diff --git a/pt-br/csharp-pt.html.markdown b/pt-br/csharp-pt.html.markdown index 547f4817..16321c82 100644 --- a/pt-br/csharp-pt.html.markdown +++ b/pt-br/csharp-pt.html.markdown @@ -6,23 +6,23 @@ contributors:  lang: pt-br  --- -C# é uma linguagem elegante e altamente tipado orientada a objetos que permite aos desenvolvedores criarem uma variedade de aplicações seguras e robustas que são executadas no .NET Framework. +C# é uma linguagem elegante, altamente tipada e orientada a objetos que permite aos desenvolvedores criar uma variedade de aplicações seguras e robustas que são executadas no .NET Framework. -[Read more here.](http://msdn.microsoft.com/pt-br/library/vstudio/z1zx9t92.aspx) +[Leia mais aqui.](http://msdn.microsoft.com/pt-br/library/vstudio/z1zx9t92.aspx)  ```c# -// Comentário de linha única começa com // +// Comentários de linha única começam com //  /* -Múltipas linhas é desta forma +Comentários de múltiplas linhas são desta forma  */  /// <summary> -/// Esta é uma documentação comentário XML que pode ser usado para gerar externo -/// documentação ou fornecer ajuda de contexto dentro de um IDE +/// Este é um comentário de documentação XML que pode ser usado para gerar documentação +/// externa ou para fornecer ajuda de contexto dentro de uma IDE  /// </summary>  //public void MethodOrClassOrOtherWithParsableHelp() {} -// Especificar qual namespace seu código irá usar -// Os namespaces a seguir são padrões do .NET Framework Class Library  +// Especifica os namespaces que o código irá usar +// Os namespaces a seguir são padrões da biblioteca de classes do .NET Framework  using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Dynamic; @@ -33,11 +33,11 @@ using System.IO;  // Mas este aqui não é :  using System.Data.Entity; -// Para que consiga utiliza-lo, você precisa adicionar novas referências +// Para que consiga utilizá-lo, você precisa adicionar novas referências  // Isso pode ser feito com o gerenciador de pacotes NuGet : `Install-Package EntityFramework` -// Namespaces são escopos definidos para organizar o códgo em "pacotes" or "módulos" -// Usando este código a partir de outra arquivo de origem: using Learning.CSharp; +// Namespaces são escopos definidos para organizar o código em "pacotes" ou "módulos" +// Usando este código a partir de outro arquivo de origem: using Learning.CSharp;  namespace Learning.CSharp  {      // Cada .cs deve conter  uma classe com o mesmo nome do arquivo @@ -762,7 +762,7 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";              }          } -        //Method to display the attribute values of this Object. +        //Método para exibir os valores dos atributos deste objeto.          public virtual string Info()          {              return "Gear: " + Gear + @@ -790,7 +790,7 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";          // (Penny Farthings are those bicycles with the big front wheel.          // They have no gears.) -        // calling parent constructor +        // chamando construtor pai          public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed) :              base(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing", true, BikeBrand.Electra)          { diff --git a/pt-br/css-pt.html.markdown b/pt-br/css-pt.html.markdown index b1fbd961..956b3614 100644 --- a/pt-br/css-pt.html.markdown +++ b/pt-br/css-pt.html.markdown @@ -25,7 +25,7 @@ O foco principal deste artigo é sobre a sintaxe e algumas dicas gerais.  ```css  /* Comentários aparecem dentro do slash-asterisk, tal como esta linha! -   não há "comentários de uma linha"; este é o único estilo de comentário * / +   Não há "comentários de uma linha"; este é o único estilo de comentário * /  /* ####################     ## SELETORES diff --git a/pt-br/perl-pt.html.markdown b/pt-br/perl-pt.html.markdown index c1e6e76f..217861f9 100644 --- a/pt-br/perl-pt.html.markdown +++ b/pt-br/perl-pt.html.markdown @@ -52,10 +52,10 @@ my %fruta_cor = (    banana => "amarelo",  ); -# Scalars, arrays and hashes são documentados mais profundamentes em perldata. +# Scalars, arrays and hashes são documentados mais profundamente em perldata.  # (perldoc perldata). -# Mais tipos de dados complexos podem ser construídas utilizando referências, +# Mais tipos de dados complexos podem ser construídos utilizando referências,  # o que permite que você crie listas e hashes dentro de listas e hashes.  #### Condicionais e construtores de iteração diff --git a/pt-br/visualbasic-pt.html.markdown b/pt-br/visualbasic-pt.html.markdown index 76cca567..b94ab609 100644 --- a/pt-br/visualbasic-pt.html.markdown +++ b/pt-br/visualbasic-pt.html.markdown @@ -15,9 +15,9 @@ module Module1      Sub Main ()          ' Uma visão geral de console de aplicativos do Visual Basic antes de  -        ' mergulharmos mais profundamente na linguagem +        ' mergulharmos mais profundamente na linguagem.          ' Aspas simples começam comentários. -        ' Para Navegar este tutorial dentro do compilador do Visual Basic,  +        ' Para navegar neste tutorial dentro do compilador do Visual Basic,           ' eu criei um sistema de navegação.          ' Este sistema de navegação vai ser explicado conforme avançarmos no          ' tutorial, e você vai entender o que isso significa. @@ -93,16 +93,16 @@ module Module1      Private Sub HelloWorldInput ()          Console.Title = " Olá Mundo YourName | Saiba X em Y Minutes"          ' Variáveis -        'Os dados inseridos por um usuário precisa ser armazenada . +        'Os dados inseridos por um usuário precisam ser armazenados.          ' As variáveis também começar com um Dim e terminar com um Como VariableType . -        ' Neste tutorial, nós queremos saber o que o seu nome, e faça o programa +        ' Neste tutorial, nós queremos saber qual é o seu nome, e faça o programa          ' Responder ao que é dito.          Nome de usuário Dim As String          " Nós usamos string como string é uma variável de texto baseado .          Console.WriteLine (" Olá, Qual é o seu nome? ") ' Peça ao usuário seu nome. -        username = Console.ReadLine () ' armazena o nome usuários. -        Console.WriteLine (" Olá " + nome do usuário) " A saída é Olá ' Seu nome ' +        username = Console.ReadLine () ' armazena o nome do usuário. +        Console.WriteLine (" Olá " + username) ' A saída é "Olá < seu nome >".          Console.ReadLine () ' Outsputs acima.          ' O código acima irá lhe fazer uma pergunta seguiu imprimindo sua resposta.          " Outras variáveis incluem Integer e usamos inteiro para números inteiros. diff --git a/pt-br/whip-pt.html.markdown b/pt-br/whip-pt.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..989bae05 --- /dev/null +++ b/pt-br/whip-pt.html.markdown @@ -0,0 +1,247 @@ +--- +language: whip +contributors: +  - ["Tenor Biel", "http://github.com/L8D"] +  - ["Saurabh Sandav", "http://github.com/SaurabhSandav"] +author: Tenor Biel +author_url: http://github.com/L8D +translators: +  - ["Paulo Henrique Rodrigues Pinheiro", "https://github.com/paulohrpinheiro"] +lang: pt-br +filename: whip-pt.lisp +--- + +Whip é um dialeto de Lisp feito para construir scripts e trabalhar com +conceitos mais simples. +Ele também copia muitas funções e sintaxe de Haskell (uma linguagem não correlata) + +Esse documento foi escrito pelo próprio  autor da linguagem. Então é isso. + +```scheme +; Comentário são como em Lisp. Pontos-e-vírgulas... + +; A maioria das declarações de primeiro nível estão dentro de "listas" +; que nada mais são que coisas entre parêntesis separadas por espaços em branco +nao_é_uma_lista +(uma lista) + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +; 1. Números, texto e operadores + +; Whip tem um tipo numérico (que é um double de 64 bits IEE 754, do JavaScript) +3 ; => 3 +1.5 ; => 1.5 + +; Funções são chamadas se elas são o primeiro elemento em uma lista +(funcao_chamada argumentos) + +; A maioria das operações são feitas com funções +; Todas as funções aritméticas básicas são bem diretas +(+ 1 1) ; => 2 +(- 2 1) ; => 1 +(* 1 2) ; => 2 +(/ 2 1) ; => 2 +; até mesmo o módulo +(% 9 4) ; => 1 +; Divisão não inteira ao estilo JavaScript. +(/ 5 2) ; => 2.5 + +; Aninhamento de listas funciona como esperado. +(* 2 (+ 1 3)) ; => 8 + +; Há um tipo boleano. +true +false + +; Textos são criados com ". +"Hello, world" + +; Caracteres são criados com '. +'a' + +; Para negação usa-se a função 'not'. +(not true) ; => false +(not false) ; => true + +; Mas a maioria das funções não-haskell tem atalhos +; o não atalho é um '!'. +(! (! true)) ; => true + +; Igualdade é `equal` ou `=`. +(= 1 1) ; => true +(equal 2 1) ; => false + +; Por exemplo, inigualdade pode ser verificada combinando as funções +;`not` e `equal`. +(! (= 2 1)) ; => true + +; Mais comparações +(< 1 10) ; => true +(> 1 10) ; => false +; e suas contra partes para texto. +(lesser 1 10) ; => true +(greater 1 10) ; => false + +; Texto pode ser concatenado com +. +(+ "Hello " "world!") ; => "Hello world!" + +; Você pode usar as características comparativas do JavaScript. +(< 'a' 'b') ; => true +; ... e coerção de tipos +(= '5' 5) + +; As funções `at` ou `@` acessarão caracteres de um texto, começando em 0. +(at 0 'a') ; => 'a' +(@ 3 "foobar") ; => 'b' + +; Também existem as variáveis `null` e `undefined`. +null ; usada para indicar a ausência de algum valor +undefined ; usada para indicar que um valor não foi informado + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +; 2. Variáveis, matrizes e dicionários + +; Variáveis são declaradas com as funções `def` ou `let`. +; Variáveis que não tiveram valor atribuído serão `undefined`. +(def some_var 5) +; `def` deixará a variável no contexto global. +; `let` deixará a variável no contexto local, e tem uma sintaxe estranha. +(let ((a_var 5)) (+ a_var 5)) ; => 10 +(+ a_var 5) ; = undefined + 5 => undefined + +; Matrizes são listas de valores de qualquer tipo. +; Elas basicamente são listas sem funções no início +(1 2 3) ; => [1, 2, 3] (sintaxe JavaScript) + +; Dicionários em Whip são o equivalente a 'object' em JavaScript ou +; 'dict' em python ou 'hash' em Ruby: eles s]ão uma coleção desordenada +de pares chave-valor. +{"key1" "value1" "key2" 2 3 3} + +; Chaves podem ser apenas identificadores, números ou texto. +(def my_dict {my_key "my_value" "my other key" 4}) +; Mas em Whip, dicionários são parceados como: valor, espaço, valor; +; com mais espaço entre cada. Então isso significa que +{"key" "value" +"another key" +1234 +} +é avaliado da mesma forma que +{"key" "value" "another key" 1234} + +; Dicionários podem ser acessados usando a função `at` +; (como em texto e listas) +(@ "my other key" my_dict) ; => 4 + +;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; +; 3. Lógica e controle de fluxo + +; A função `if` é muito simples, ainda que muito diferente do que em muitas +linguagens imperativas. +(if true "returned if first arg is true" "returned if first arg is false") +; => "returned if first arg is true" + +; E por conta do legado operador ternário +; `?` é o atalho não utilizado para `if`. +(? false true false) ; => false + +; `both` é uma declaração lógica `and`, e `either` é o `or` lógico. +(both true true) ; => true +(both true false) ; => false +(either true false) ; => true +(either false false) ; => false +; E seus atalhos são +; & => both +; ^ => either +(& true true) ; => true +(^ false true) ; => true + +;;;;;;;;; +; Lambdas + +; Lambdas em Whip são declaradas com as funções `lambda` ou `->`. +; E funções são na verdade lambdas com nomes. +(def my_function (-> (x y) (+ (+ x y) 10))) +;         |       |    |          | +;         |       |    |    valor retornado (com escopo contento argumentos) +;         |       | argumentos +;         | declaração de funções lambda +;         | +;   nome do lambda a ser declarado + +(my_function 10 10) ; = (+ (+ 10 10) 10) => 30 + +; Obviamente, todos os lambdas por definição são anônimos e +; tecnicamente sempre usados anonimamente. Redundância. +((lambda (x) x) 10) ; => 10 + +;;;;;;;;;;;;;;;; +; Comprehensions + +; `range` or `..` geram uma lista dos números para +; cada número entre seus dois argumentos. +(range 1 5) ; => (1 2 3 4 5) +(.. 0 2)    ; => (0 1 2) + +; `map` aplica seu primeiro argumento (que deve ser um lambda/função) +; a cada item dos argumentos seguintes (que precisa ser uma lista) +(map (-> (x) (+ x 1)) (1 2 3)) ; => (2 3 4) + +; Reduce +(reduce + (.. 1 5)) +; equivalente a +((+ (+ (+ 1 2) 3) 4) 5) + +; Nota: map e reduce não possuem atalhos + +; `slice` ou `\` é similar ao .slice() do JavaScript +; mas veja que ele pega uma lista como primeiro argumento, não o último. +(slice (.. 1 5) 2) ; => (3 4 5) +(\ (.. 0 100) -5) ; => (96 97 98 99 100) + +; `append` ou `<<` são auto explicativos +(append 4 (1 2 3)) ; => (1 2 3 4) +(<< "bar" ("foo")) ; => ("foo" "bar") + +; Length é auto explicativo. +(length (1 2 3)) ; => 3 +(_ "foobar") ; => 6 + +;;;;;;;;;;;;;;; +; Delicadezas Haskell + +; Primeiro item de uma lista +(head (1 2 3)) ; => 1 +; Pega do segundo ao último elemento de uma lista +(tail (1 2 3)) ; => (2 3) +; Último item de uma lista +(last (1 2 3)) ; => 3 +; Contrário de `tail` +(init (1 2 3)) ; => (1 2) +; Pega do primeiro até o elemento especificado da lista +(take 1 (1 2 3 4)) ; (1 2) +; Contrário de `take` +(drop 1 (1 2 3 4)) ; (3 4) +; Menos valor em uma lista +(min (1 2 3 4)) ; 1 +; Maior valor em uma lista +(max (1 2 3 4)) ; 4 +; Verifica se o valor está em uma lista ou objeto +(elem 1 (1 2 3)) ; true +(elem "foo" {"foo" "bar"}) ; true +(elem "bar" {"foo" "bar"}) ; false +; Inverte a ordem de uma lista +(reverse (1 2 3 4)) ; => (4 3 2 1) +; Verifica se o valor é par ou ímpar +(even 1) ; => false +(odd 1) ; => true +; Separa um texto cortando por espaço em branco +(words "foobar nachos cheese") ; => ("foobar" "nachos" "cheese") +; Junta lista de textos +(unwords ("foo" "bar")) ; => "foobar" +; Sucessor e predecessor +(pred 21) ; => 20 +(succ 20) ; => 21 +``` + +Para mais informação, verifique o [repositório](http://github.com/L8D/whip) | 
