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diff --git a/pt-br/bash-pt.html.markdown b/pt-br/bash-pt.html.markdown index 3a48d994..86d1a8ea 100644 --- a/pt-br/bash-pt.html.markdown +++ b/pt-br/bash-pt.html.markdown @@ -33,7 +33,7 @@ diretamente no shell. # Exemplo simples de hello world: echo Hello World! -# Cada comando começa com uma nova linha, ou após um ponto virgula: +# Cada comando começa com uma nova linha, ou após um ponto e vírgula: echo 'Essa é a primeira linha'; echo 'Essa é a segunda linha' # A declaração de variáveis é mais ou menos assim @@ -41,14 +41,14 @@ Variavel="Alguma string" # Mas não assim: Variavel = "Alguma string" -# Bash interpretará Variavel como um comando e tentará executar e lhe retornar +# Bash interpretará Variavel como um comando e tentará executar e lhe retornará # um erro porque o comando não pode ser encontrado. # Ou assim: Variavel= 'Alguma string' -# Bash interpretará 'Alguma string' como um comando e tentará executar e lhe retornar +# Bash interpretará 'Alguma string' como um comando e tentará executar e lhe retornará # um erro porque o comando não pode ser encontrado. (Nesse caso a a parte 'Variavel=' -# é vista com uma declaração de variável valida apenas para o escopo do comando 'Uma string'). +# é vista com uma declaração de variável válida apenas para o escopo do comando 'Uma string'). # Usando a variável: echo $Variavel @@ -65,12 +65,12 @@ echo ${Variavel/Alguma/Uma} # Substring de uma variável Tamanho=7 echo ${Variavel:0:Tamanho} -# Isso retornará apenas os 7 primeiros caractéres da variável +# Isso retornará apenas os 7 primeiros caracteres da variável # Valor padrão de uma variável echo ${Foo:-"ValorPadraoSeFooNaoExistirOuEstiverVazia"} # Isso funciona para nulo (Foo=) e (Foo=""); zero (Foo=0) retorna 0. -# Note que isso apenas retornar o valor padrão e não mudar o valor da variável. +# Note que isso apenas retornará o valor padrão e não mudará o valor da variável. # Variáveis internas # Tem algumas variáveis internas bem uteis, como @@ -86,7 +86,7 @@ read Nome # Note que nós não precisamos declarar a variável echo Ola, $Nome # Nós temos a estrutura if normal: -# use 'man test' para mais infomações para as condicionais +# use 'man test' para mais informações para as condicionais if [ $Nome -ne $USER ] then echo "Seu nome não é o seu username" @@ -109,7 +109,7 @@ then echo "Isso vai rodar se $Nome é Daniela ou Jose." fi -# Expressões são denotadas com o seguinte formato +# Expressões são escritas com o seguinte formato echo $(( 10 + 5)) # Diferentemente das outras linguagens de programação, bash é um shell, então ele @@ -118,9 +118,9 @@ echo $(( 10 + 5)) ls #Esse comando tem opções que controlam sua execução -ls -l # Lista todo arquivo e diretorio em linhas separadas +ls -l # Lista todo arquivo e diretório em linhas separadas -# Os resultados do comando anterior pode ser passado para outro comando como input. +# Os resultados do comando anterior podem ser passados para outro comando como input. # O comando grep filtra o input com o padrão passado. É assim que listamos apenas # os arquivos .txt no diretório atual: ls -l | grep "\.txt" @@ -241,7 +241,7 @@ head -n 10 arquivo.txt sort arquivo.txt # reporta ou omite as linhas repetidas, com -d você as reporta uniq -d arquivo.txt -# exibe apenas a primeira coluna após o caráctere ',' +# exibe apenas a primeira coluna após o caractere ',' cut -d ',' -f 1 arquivo.txt # substitui todas as ocorrencias de 'okay' por 'legal' em arquivo.txt (é compativel com regex) sed -i 's/okay/legal/g' file.txt diff --git a/pt-br/c-pt.html.markdown b/pt-br/c-pt.html.markdown index e1c27958..4e55f068 100644 --- a/pt-br/c-pt.html.markdown +++ b/pt-br/c-pt.html.markdown @@ -8,6 +8,7 @@ translators: - ["João Farias", "https://github.com/JoaoGFarias"] - ["Elton Viana", "https://github.com/eltonvs"] - ["Cássio Böck", "https://github.com/cassiobsilva"] + - ["Heitor P. de Bittencourt", "https://github.com/heitorPB/"] lang: pt-br filename: c-pt.el --- @@ -641,7 +642,7 @@ typedef void (*minha_função_type)(char *); Este é *o* livro sobre C, escrito pelos criadores da linguagem. Mas cuidado - ele é antigo e contém alguns erros (bem, ideias que não são mais consideradas boas) ou práticas ultrapassadas. -Outra boa referência é [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/). +Outra boa referência é [Learn C the hard way](http://learncodethehardway.org/c/). Se você tem uma pergunta, leia [compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com). diff --git a/pt-br/clojure-pt.html.markdown b/pt-br/clojure-pt.html.markdown index 862d73ea..e40b8fe7 100644 --- a/pt-br/clojure-pt.html.markdown +++ b/pt-br/clojure-pt.html.markdown @@ -565,3 +565,6 @@ Caso queira aprender mais: * clojure-doc.org tem um bom número de artigos para iniciantes: [http://clojure-doc.org/](http://clojure-doc.org/) + +Clojure for the Brave and True é um livro de introdução ao Clojure e possui uma versão gratuita online: +[https://www.braveclojure.com/clojure-for-the-brave-and-true/](https://www.braveclojure.com/clojure-for-the-brave-and-true/) diff --git a/pt-br/csharp-pt.html.markdown b/pt-br/csharp-pt.html.markdown index 2ff59296..384ca325 100644 --- a/pt-br/csharp-pt.html.markdown +++ b/pt-br/csharp-pt.html.markdown @@ -78,15 +78,17 @@ namespace Learning.CSharp short fooShort = 10000; ushort fooUshort = 10000; - // Integer - 32-bit integer + // Integer - inteiro de 32 bits int fooInt = 1; // (-2,147,483,648 <= int <= 2,147,483,647) uint fooUint = 1; // (0 <= uint <= 4,294,967,295) - + //Números por padrão são int ou uint, dependendo do tamanho. + // Long - 64-bit integer long fooLong = 100000L; // (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807) ulong fooUlong = 100000L; // (0 <= ulong <= 18,446,744,073,709,551,615) - // Numbers default to being int or uint depending on size. - // L is used to denote that this variable value is of type long or ulong + + // Números por padrão são int ou uint dependendo do tamanho. + // L é usado para denotar que o valor da variável é do tipo long ou ulong. // Double - Double-precision 64-bit IEEE 754 Floating Point double fooDouble = 123.4; // Precision: 15-16 digits @@ -308,25 +310,26 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried"; } /////////////////////////////////////// - // Converting Data Types And Typecasting + // Convertendo Data Types e Typecasting /////////////////////////////////////// - // Converting data + // Convertendo dados + + // Converter String para Integer - // Convert String To Integer - // this will throw a FormatException on failure - int.Parse("123");//returns an integer version of "123" + // isso vai jogar um erro FormatException quando houver falha + int.Parse("123");//retorna uma verão em Integer da String "123" - // try parse will default to type default on failure - // in this case: 0 + // try parse vai ir por padrão para o typo default quando houver uma falha + // nesse caso: 0 int tryInt; - if (int.TryParse("123", out tryInt)) // Function is boolean + if (int.TryParse("123", out tryInt)) // Função booleana Console.WriteLine(tryInt); // 123 - // Convert Integer To String - // Convert class has a number of methods to facilitate conversions + // Converter Integer para String + // A classe Convert possuí métodos para facilitar as conversões Convert.ToString(123); - // or + // ou tryInt.ToString(); // Casting @@ -407,12 +410,12 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried"; return result; } - // You can narrow down the objects that are passed in + // Você pode pode restringir os objetos que são passados public static void IterateAndPrint<T>(T toPrint) where T: IEnumerable<int> { - // We can iterate, since T is a IEnumerable + // Nos podemos iterar, desde que T seja um "IEnumerable" foreach (var item in toPrint) - // Item is an int + // Item é um inteiro Console.WriteLine(item.ToString()); } @@ -720,9 +723,9 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried"; _speed -= decrement; } - // properties get/set values - // when only data needs to be accessed, consider using properties. - // properties may have either get or set, or both + // propriedade recupera e/ou atribui valores (get/set). + // quando os dados precisam apenas ser acessados, considere o uso de propriedades. + // uma propriedade pode ter "get" ou "set", ou ambos. private bool _hasTassles; // private variable public bool HasTassles // public accessor { diff --git a/pt-br/css-pt.html.markdown b/pt-br/css-pt.html.markdown index c73669d0..38937894 100644 --- a/pt-br/css-pt.html.markdown +++ b/pt-br/css-pt.html.markdown @@ -14,15 +14,15 @@ translators: lang: pt-br --- -Nos primeiros dias da web não havia elementos visuais, apenas texto puro. Mas com maior desenvolvimento de navegadores da web, páginas web totalmente visuais também se tornou comum. +No início da web não havia elementos visuais, apenas texto puro. Mas com maior desenvolvimento de navegadores da web, páginas web totalmente visuais também se tornara comum. -CSS ajuda a manter a separação entre o conteúdo (HTML) e o look-and-feel de uma página web. +CSS ajuda a manter a separação entre o conteúdo (HTML) e o visual de uma página web. CSS permite atingir diferentes elementos em uma página HTML e atribuir diferentes propriedades visuais para eles. -Este guia foi escrito para CSS2, embora CSS3 está rapidamente se tornando popular. +Este guia foi escrito para CSS2, embora CSS3 esteja rapidamente se tornando popular. -**NOTA:** Porque CSS produz resultados visuais, a fim de aprender, você precisa tentar de tudo em um playground CSS como [dabblet](http://dabblet.com/). +**NOTA:** Porque CSS produz resultados visuais, a fim de aprender, você precisa treinar em um playground CSS como [dabblet](http://dabblet.com/). O foco principal deste artigo é sobre a sintaxe e algumas dicas gerais. ```css @@ -42,7 +42,7 @@ Abaixo um elemento de exemplo: <div class='class1 class2' id='anID' attr='value' otherAttr='pt-br foo bar' /> */ -/* Você pode direciona-lo usando uma das suas classes CSS */ +/* Você pode direcioná-lo usando uma das suas classes CSS */ .class1 { } /* ou ambas as classes! */ @@ -82,9 +82,9 @@ classe div.some [attr $ = 'ue'] {} /* Você pode selecionar um elemento que é filho de outro elemento */ div.some-parent> .class-name {} -/* Ou um descendente de um outro elemento. As crianças são os descendentes diretos de - seu elemento pai, apenas um nível abaixo da árvore. Pode ser qualquer descendentes - nivelar por baixo da árvore. */ +/* Ou um descendente de um outro elemento. Os filhos são os descendentes diretos de + seu elemento pai, apenas um nível abaixo da árvore. Pode ser quaisquer descendentes + nivelados por baixo da árvore. */ div.some-parent class-name {} /* Atenção: o mesmo seletor sem espaço tem um outro significado. @@ -97,7 +97,7 @@ div.some-parent.class-name {} /* Ou qualquer irmão que o precede */ .i am-qualquer-elemento antes ~ .Este elemento {} -/* Existem alguns selectores chamado pseudo classes que podem ser usados para selecionar um +/* Existem alguns seletores chamados pseudo classes que podem ser usados para selecionar um elemento quando ele está em um determinado estado */ /* Por exemplo, quando o cursor passa sobre um elemento */ @@ -118,7 +118,7 @@ seletor:first-child {} /* Qualquer elemento que é o último filho de seu pai */ seletor:last-child {} -/* Assim como pseudo classes, pseudo elementos permitem que você estilo certas partes de um documento */ +/* Assim como pseudo classes, pseudo elementos permitem que você estilize certas partes de um documento */ /* Corresponde a um primeiro filho virtual do elemento selecionado */ seletor::before {} @@ -127,7 +127,7 @@ seletor::before {} seletor::after {} /* Nos locais apropriados, um asterisco pode ser utilizado como um curinga para selecionar todos - elemento */ + os elementos */ * {} /* */ Todos os elementos .parent * {} /* */ todos os descendentes .parent> * {} /* */ todas as crianças @@ -181,7 +181,7 @@ seletor { ## Uso -Guardar uma folha de estilo CSS com a extensão `.css`. +Salvar uma folha de estilo CSS com a extensão `.css`. ```xml <!-- Você precisa incluir o arquivo css no da sua página <head>. Isto é o diff --git a/pt-br/cypher-pt.html.markdown b/pt-br/cypher-pt.html.markdown index 9b60f771..d4400148 100644 --- a/pt-br/cypher-pt.html.markdown +++ b/pt-br/cypher-pt.html.markdown @@ -101,7 +101,7 @@ path = shortestPath( (user)-[:KNOWS*..5]-(other) ) Crie consultas --- -Create a new node +Crie um novo nó ``` CREATE (a:Person {name:"Théo Gauchoux"}) RETURN a diff --git a/pt-br/elisp-pt.html.markdown b/pt-br/elisp-pt.html.markdown index fc2d1e40..aa611097 100644 --- a/pt-br/elisp-pt.html.markdown +++ b/pt-br/elisp-pt.html.markdown @@ -111,7 +111,7 @@ filename: learn-emacs-lisp-pt.el (hello) ;; `C-xC-e' => Hello, I am Bastien -;; Os parêntesis vazios na definição da função significam que ela +;; Os parênteses vazios na definição da função significam que ela ;; não aceita argumentos. Mas sempre utilizar `my-name' é um tédio! ;; Vamos dizer à função para aceitar um argumento (o argumento é ;; chamado "name"): diff --git a/pt-br/haskell-pt.html.markdown b/pt-br/haskell-pt.html.markdown index 181aa471..c55a4c03 100644 --- a/pt-br/haskell-pt.html.markdown +++ b/pt-br/haskell-pt.html.markdown @@ -41,7 +41,7 @@ o desenvolvimento deste paradigma de programação. 7 * 7 -- 7 vezes 7 7 / 7 -- 7 dividido por 7 --- Divisões não são inteiras, são fracionádas por padrão da linguagem +-- Divisões não são inteiras, são fracionadas por padrão da linguagem 28736 / 82374 -- 0.3488479374559934 @@ -67,7 +67,7 @@ not False -- Nega uma falácia 7 > 7 -- 7 é maior que 7 ? -{- Haskell é uma linguagem que tem uma sintáxe bastante familiar na +{- Haskell é uma linguagem que tem uma sintaxe bastante familiar na matemática, por exemplo em chamadas de funções você tem: NomeFunção ArgumentoA ArgumentoB ArgumentoC ... diff --git a/pt-br/javascript-pt.html.markdown b/pt-br/javascript-pt.html.markdown index ed4a6ff3..f12d275b 100644 --- a/pt-br/javascript-pt.html.markdown +++ b/pt-br/javascript-pt.html.markdown @@ -361,7 +361,7 @@ myObj.myFunc(); // = "Olá mundo!" var myFunc = myObj.myFunc; myFunc(); // = undefined -// Inversamente, uma função pode ser atribuída a um objeto e ganhar a acesso +// Inversamente, uma função pode ser atribuída à um objeto e ganhar a acesso // através do `this`, até mesmo se ela não for chamada quando foi definida. var myOtherFunc = function(){ return this.myString.toUpperCase(); @@ -416,7 +416,7 @@ myNewObj.myNumber; // = 5 // vai olhar imediatamente para o seu prototype. // Algumas implementações em JS deixam você acessar o objeto prototype com a -// propriedade mágica `__proto__`. Enquanto isso é util para explicar +// propriedade mágica `__proto__`. Enquanto isso é útil para explicar // prototypes, não é parte de um padrão; nós vamos falar de algumas formas de // usar prototypes depois. @@ -489,7 +489,7 @@ if (0){ } // Entretanto, esses objetos encapsulados e as funções originais compartilham -// um mesmo prototype, portanto você pode adicionar funcionalidades a uma string, +// um mesmo prototype, portanto você pode adicionar funcionalidades à uma string, // por exemplo. String.prototype.firstCharacter = function(){ return this.charAt(0); diff --git a/pt-br/julia-pt.html.markdown b/pt-br/julia-pt.html.markdown index 48d97e58..11771d96 100644 --- a/pt-br/julia-pt.html.markdown +++ b/pt-br/julia-pt.html.markdown @@ -8,7 +8,7 @@ translators: lang: pt-br --- -Julia é uma linguagem homoiconic funcional focada na computação tecnica. Ao mesmo tempo que ela tem todo o poder dos homoiconic macros, funções de primeira classe, e controle de baixo nivel, Julia é tão facil para aprender e usar quanto Python. +Julia é uma linguagem homoicônica funcional focada na computação técnica. Ao mesmo tempo que ela tem todo o poder dos macros homoicônicos, funções de primeira classe, e controle de baixo nível, Julia é tão fácil para aprender e usar quanto Python. Este tutorial é baseado no Julia 0.3. diff --git a/pt-br/latex-pt.html.markdown b/pt-br/latex-pt.html.markdown index 103af28e..58586522 100644 --- a/pt-br/latex-pt.html.markdown +++ b/pt-br/latex-pt.html.markdown @@ -62,7 +62,7 @@ Svetlana Golubeva} \newpage -% Muitos artigos de pesquisa possuem um resumo, e pode-se isar comandos +% Muitos artigos de pesquisa possuem um resumo, e pode-se usar comandos % predefinidos para isso. % Isso deve aparecer em sua ordem lógica, portanto, após o topo, % mas antes das seções principais do corpo. diff --git a/pt-br/markdown-pt.html.markdown b/pt-br/markdown-pt.html.markdown index c2aa515d..63afffd5 100644 --- a/pt-br/markdown-pt.html.markdown +++ b/pt-br/markdown-pt.html.markdown @@ -4,6 +4,7 @@ contributors: - ["Dan Turkel", "http://danturkel.com/"] translators: - ["Miguel Araújo", "https://github.com/miguelarauj1o"] + - ["Monique Baptista", "https://github.com/bfmonique"] lang: pt-br filename: learnmarkdown-pt.md --- @@ -11,23 +12,23 @@ filename: learnmarkdown-pt.md Markdown foi criado por John Gruber in 2004. Originado para ser fácil de ler e escrever sintaxe que converte facilmente em HTML (hoje, suporta outros formatos também). -Dê-me feedback tanto quanto você quiser! / Sinta-se livre para a garfar (fork) e +Dê-me feedback tanto quanto você quiser! / Sinta-se livre para fazer uma bifurcação (fork) e puxar o projeto (pull request) ```md -<!-- Markdown é um superconjunto do HTML, de modo que qualquer arvquivo HTML é -um arquivo Markdown válido, isso significa que nós podemos usar elementos HTML +<!-- Markdown é um superconjunto do HTML, de modo que qualquer arquivo HTML é +um arquivo Markdown válido. Isso significa que nós podemos usar elementos HTML em Markdown, como o elemento de comentário, e eles não serão afetados pelo analisador de remarcação. No entanto, se você criar um elemento HTML em seu arquivo Markdown, você -não pode usar sintaxe remarcação dentro desse conteúdo do elemento.--> +não pode usar sintaxe de remarcação dentro desse conteúdo do elemento.--> -<!--Markdown também varia de implementação de um analisador para uma próxima. +<!--A maneira como o Markdown é analisado varia de software para software. Este guia vai tentar esclarecer quando as características são universais, ou quando eles são -específico para um determinado parser --> +específico para um determinado interpretador --> <!-- Cabeçalhos --> <!-- Você pode criar elementos HTML <h1> até <h6> facilmente antecedendo o texto -que deseja estar nesse elemento por um número de hashes (#) --> +que deseja estar nesse elemento por um número de cerquilhas (#) --> # Isto é um cabeçalho <h1> ## Isto é um cabeçalho <h2> ### Isto é um cabeçalho <h3> @@ -65,7 +66,7 @@ uma ou múltiplas linhas em branco. --> Este é um parágrafo. Eu estou digitando em um parágrafo, não é legal? -Agora, eu estou no parágrado 2. +Agora, eu estou no parágrafo 2. ... Ainda continuo no parágrafo 2! :) Eu estou no parágrafo três. @@ -77,19 +78,20 @@ Termino com dois espaços (destacar-me para vê-los). Há um <br /> acima de mim! -<!-- Bloco de citações são fáceis e feito com o caractere >. --> - +<!-- Bloco de citações são fáceis e feitos com o caractere >. --> + > Este é um bloco de citação. Você pode -> Enrolar manualmente suas linhas e colocar um `>` antes de cada linha ou você pode -> deixar suas linhas ficarem muito longas e enrolar por conta própria. Não faz diferença, +> Quebrar manualmente suas linhas e colocar um `>` antes de cada linha ou você pode +> deixar suas linhas ficarem muito longas e quebrarem por conta própria. Não faz diferença, > desde que eles começam com um `>`. + > Você também pode usar mais de um nível >> De recuo? > Como pura é isso? <!-- Listas --> -<!-- As listas não ordenadas podem ser feitas usando asteriscos, positivos ou hífens --> +<!-- As listas não ordenadas podem ser feitas usando asteriscos, soma ou hífens --> * Item * Item @@ -111,10 +113,10 @@ ou 1. Item um 2. Item dois -3. Tem três +3. Item três -<!-- Você não tem poder para rotular os itens corretamente e a remarcação será ainda -tornar os números em ordem, mas isso pode não ser uma boa idéia --> +<!-- Você não tem poder para rotular os itens corretamente e a remarcação ainda deixará os +itens em ordem, mas isso pode não ser uma boa idéia --> 1. Item um 1. Item dois @@ -137,14 +139,14 @@ uma linha com quatro espaços ou uma guia --> Isto é código É assim, sacou? -<!-- Você pode também re-guia (ou adicionar mais quatro espaços adicionais) para o recuo +<!-- Você pode também tabular (ou adicionar mais quatro espaços adicionais) para o recuo dentro do seu código --> my_array.each do |item| puts item end -<!-- Código embutido pode ser criada usando o caractere de crase ` --> +<!-- Código embutido pode ser criado usando o caractere de crase ` --> John não sabia nem o que o função 'goto()' fazia! @@ -155,13 +157,13 @@ ruby! --> def foobar puts "Hello world!" end -\`\`\` <!-- Aqui também, não barras invertidas, apenas ``` --> +\`\`\` <!-- Aqui também, não use barras invertidas, apenas ``` --> <-- O texto acima não requer recuo, mas o GitHub vai usar a sintaxe destacando do idioma que você especificar após a ``` --> <!-- Regra Horizontal (<hr />) --> -<!-- Regras horizontais são facilmente adicionados com três ou mais asteriscos ou hífens, +<!-- Regras horizontais são facilmente adicionadas com três ou mais asteriscos ou hífens, com ou sem espaços. --> *** @@ -175,7 +177,7 @@ o texto a ser exibido entre parênteses rígidos [] seguido pela url em parênte [Click aqui!](http://test.com/) -<!-- Você também pode adicionar um título link usando aspas dentro dos parênteses --> +<!-- Você também pode adicionar um título para o link usando aspas dentro dos parênteses --> [Click aqui!](http://test.com/ "Link para Test.com") diff --git a/pt-br/pascal-pt.html.markdown b/pt-br/pascal-pt.html.markdown index 3a37271a..82cce843 100644 --- a/pt-br/pascal-pt.html.markdown +++ b/pt-br/pascal-pt.html.markdown @@ -157,7 +157,7 @@ BEGIN r := int; // um real pode receber um valor inteiro (mas não o contrário) c := str[1]; //acessando elementos de um vetor: vetor[índice do elemento] - str := 'hello' + 'world'; //concatenção de strings + str := 'hello' + 'world'; //concatenação de strings my_str[0] := 'a'; { só se pode atribuir valores a vetores elemento por elemento (não o vetor inteiro de uma vez) } diff --git a/pt-br/php-pt.html.markdown b/pt-br/php-pt.html.markdown index 8a1c956e..e55f1100 100644 --- a/pt-br/php-pt.html.markdown +++ b/pt-br/php-pt.html.markdown @@ -20,7 +20,7 @@ Este documento descreve PHP 5+. // Duas barras iniciam o comentário de uma linha. -# O hash (aka pound symbol) também inicia, mas // é mais comum. +# O hash (conhecido como "pound symbol") também inicia, mas // é mais comum. /* O texto envolto por barra-asterisco e asterisco-barra diff --git a/pt-br/python3-pt.html.markdown b/pt-br/python3-pt.html.markdown index b72c732a..bc5f801c 100644 --- a/pt-br/python3-pt.html.markdown +++ b/pt-br/python3-pt.html.markdown @@ -7,15 +7,16 @@ contributors: - ["Zachary Ferguson", "http://github.com/zfergus2"] translators: - ["Paulo Henrique Rodrigues Pinheiro", "http://www.sysincloud.it"] + - ["Monique Baptista", "https://github.com/bfmonique"] lang: pt-br filename: learnpython3-pt.py --- -Python foi criado por Guido Van Rossum nos anos 1990. Ele é atualmente uma -das mais populares linguagens em existência. Eu fiquei morrendo de amor -pelo Python por sua clareza sintática. É praticamente pseudocódigo executável. +Python foi criada por Guido Van Rossum nos anos 1990. Ela é atualmente uma +das linguagens mais populares existentes. Eu me apaixonei por +Python por sua clareza sintática. É praticamente pseudocódigo executável. -Suas opiniões são grandemente apreciadas. Você pode encontrar-me em +Opniões são muito bem vindas. Você pode encontrar-me em [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) ou louiedinh [em] [serviço de e-mail do google]. @@ -44,7 +45,7 @@ aprender o velho Python 2.7. 8 - 1 # => 7 10 * 2 # => 20 -# Números inteiros por padrão, exceto na divisão, que retorna número +# Números são inteiros por padrão, exceto na divisão, que retorna número # de ponto flutuante (float). 35 / 5 # => 7.0 @@ -64,7 +65,7 @@ aprender o velho Python 2.7. # Exponenciação (x**y, x elevado à potência y) 2**4 # => 16 -# Determine a precedência usando parêntesis +# Determine a precedência usando parênteses (1 + 3) * 2 # => 8 # Valores lógicos são primitivos (Atenção à primeira letra maiúscula) @@ -105,9 +106,8 @@ False or True # => True 1 < 2 < 3 # => True 2 < 3 < 2 # => False -# (operador 'is' e operador '==') is verifica se duas variáveis -# referenciam um mesmo objeto, mas == verifica se as variáveis -# apontam para o mesmo valor. +# 'is' verifica se duas variáveis representam o mesmo endereço +# na memória; '==' verifica se duas variáveis têm o mesmo valor a = [1, 2, 3, 4] # Referência a uma nova lista, [1, 2, 3, 4] b = a # b referencia o que está referenciado por a b is a # => True, a e b referenciam o mesmo objeto @@ -174,7 +174,7 @@ input_string_var = input("Digite alguma coisa: ") # Retorna o que foi digitado e # Observação: Em versões antigas do Python, o método input() era chamado raw_input() # Não é necessário declarar variáveis antes de iniciá-las -# È uma convenção usar letras_minúsculas_com_sublinhados +# É uma convenção usar letras_minúsculas_com_sublinhados alguma_variavel = 5 alguma_variavel # => 5 @@ -182,31 +182,31 @@ alguma_variavel # => 5 # Veja Controle de Fluxo para aprender mais sobre tratamento de exceções. alguma_variavel_nao_inicializada # Gera a exceção NameError -# Listas armazenam sequencias +# Listas armazenam sequências li = [] -# Você pode iniciar com uma lista com alguns valores +# Você pode iniciar uma lista com valores outra_li = [4, 5, 6] -# Adicionar conteúdo ao fim da lista com append +# Adicione conteúdo ao fim da lista com append li.append(1) # li agora é [1] li.append(2) # li agora é [1, 2] li.append(4) # li agora é [1, 2, 4] li.append(3) # li agora é [1, 2, 4, 3] -# Remover do final da lista com pop +# Remova do final da lista com pop li.pop() # => 3 e agora li é [1, 2, 4] # Vamos colocá-lo lá novamente! li.append(3) # li agora é [1, 2, 4, 3] novamente. -# Acessar uma lista da mesma forma que você faz com um array +# Acesse uma lista da mesma forma que você faz com um array li[0] # => 1 -# Acessa o último elemento +# Acessando o último elemento li[-1] # => 3 -# Acessando além dos limites gera um IndexError +# Acessar além dos limites gera um IndexError li[4] # Gera o IndexError # Você pode acessar vários elementos com a sintaxe de limites -# (É um limite fechado, aberto pra você que gosta de matemática.) +# Inclusivo para o primeiro termo, exclusivo para o segundo li[1:3] # => [2, 4] # Omitindo o final li[2:] # => [4, 3] diff --git a/pt-br/stylus-pt.html.markdown b/pt-br/stylus-pt.html.markdown index 804fa806..40c3c02c 100755 --- a/pt-br/stylus-pt.html.markdown +++ b/pt-br/stylus-pt.html.markdown @@ -132,7 +132,7 @@ body { background-color: $primary-color } -/* Apoś compilar ficaria assim: */ +/* Após compilar ficaria assim: */ div { display: block; margin-left: auto; @@ -184,13 +184,13 @@ button /* Funções ==============================*/ -/* Funções no Stylus permitem fazer uma variedade de tarefas, como por exemplo, menipular algum dado. */ +/* Funções no Stylus permitem fazer uma variedade de tarefas, como por exemplo, manipular algum dado. */ body { background darken(#0088DD, 50%) // Escurece a cor #0088DD em 50% } -/** Criando sua própria função */ +/* Criando sua própria função */ somar(a, b) a + b @@ -221,7 +221,7 @@ for <val-name> [, <key-name>] in <expression> for $item in (1..2) /* Repete o bloco 12 vezes */ .col-{$item} - width ($item / 12) * 100% /* Calcula a largula pelo número da coluna* + width ($item / 12) * 100% /* Calcula a largura pelo número da coluna* ``` diff --git a/pt-br/typescript-pt.html.markdown b/pt-br/typescript-pt.html.markdown index 077aa2cc..6ece02ff 100644 --- a/pt-br/typescript-pt.html.markdown +++ b/pt-br/typescript-pt.html.markdown @@ -10,7 +10,7 @@ lang: pt-br Typescript é uma linguagem que visa facilitar o desenvolvimento de aplicações em grande escala escritos em JavaScript. Typescript acrescenta conceitos comuns como classes, módulos, interfaces, genéricos e (opcional) tipagem estática para JavaScript. -É um super conjunto de JavaScript: todo o código JavaScript é o código do texto dactilografado válido para que possa ser adicionados diretamente a qualquer projeto. O compilador emite typescript JavaScript. +É um super conjunto de JavaScript: todo o código JavaScript é TypeScript válido então ele pode ser adicionado diretamente a qualquer projeto. O compilador emite typescript JavaScript. Este artigo irá se concentrar apenas em texto datilografado sintaxe extra, ao contrário de [JavaScript](javascript-pt.html.markdown). @@ -22,7 +22,7 @@ var isDone: boolean = false; var lines: number = 42; var name: string = "Anders"; -// Quando é impossível saber, há o "Qualquer" tipo +// Quando é impossível saber, há o tipo "Qualquer" var notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // Ok, definitivamente um boolean @@ -65,7 +65,7 @@ interface Person { move(): void; } -// Objeto que implementa a "Pessoa" Interface +// Objeto que implementa a Interface "Pessoa" // Pode ser tratado como uma pessoa desde que tem o nome e mover propriedades var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} }; // Os objetos que têm a propriedade opcional: diff --git a/pt-br/whip-pt.html.markdown b/pt-br/whip-pt.html.markdown index 7bdeec25..b11faf28 100644 --- a/pt-br/whip-pt.html.markdown +++ b/pt-br/whip-pt.html.markdown @@ -71,7 +71,7 @@ false (= 1 1) ; => true (equal 2 1) ; => false -; Por exemplo, inigualdade pode ser verificada combinando as funções +; Por exemplo, desigualdade pode ser verificada combinando as funções ;`not` e `equal`. (! (= 2 1)) ; => true diff --git a/pt-br/yaml-pt.html.markdown b/pt-br/yaml-pt.html.markdown index 0b71877e..07903325 100644 --- a/pt-br/yaml-pt.html.markdown +++ b/pt-br/yaml-pt.html.markdown @@ -11,10 +11,10 @@ lang: pt-br YAML é uma linguagem de serialização de dados projetado para ser diretamente gravável e legível por seres humanos. -É um superconjunto de JSON, com a adição de indentação e quebras de linhas sintaticamente significativas, como Python. Ao contrário de Python, entretanto, YAML não permite o caracter literal tab para identação. +É um superconjunto de JSON, com a adição de identação e quebras de linhas sintaticamente significativas, como Python. Ao contrário de Python, entretanto, YAML não permite o caracter literal tab para identação. ```yaml -# Commentários em YAML são como este. +# Comentários em YAML são como este. ################### # TIPOS ESCALARES # @@ -33,7 +33,7 @@ chave com espaco: valor porem: "Uma string, entre aspas." "Chaves podem estar entre aspas tambem.": "É útil se você quiser colocar um ':' na sua chave." -# Seqüências de várias linhas podem ser escritos como um 'bloco literal' (utilizando |), +# Seqüências de várias linhas podem ser escritas como um 'bloco literal' (utilizando |), # ou em um 'bloco compacto' (utilizando '>'). bloco_literal: | Todo esse bloco de texto será o valor da chave 'bloco_literal', @@ -76,7 +76,7 @@ um_mapa_aninhado: # também permite tipos de coleção de chaves, mas muitas linguagens de programação # vão reclamar. -# Sequências (equivalente a listas ou arrays) semelhante à isso: +# Sequências (equivalente a listas ou arrays) semelhante a isso: uma_sequencia: - Item 1 - Item 2 @@ -118,7 +118,7 @@ datetime: 2001-12-15T02: 59: 43.1Z datetime_com_espacos 2001/12/14: 21: 59: 43.10 -5 Data: 2002/12/14 -# A tag !!binary indica que a string é na verdade um base64-encoded (condificado) +# A tag !!binary indica que a string é na verdade um base64-encoded (codificado) # representação de um blob binário. gif_file: !!binary | R0lGODlhDAAMAIQAAP//9/X17unp5WZmZgAAAOfn515eXvPz7Y6OjuDg4J+fn5 |