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diff --git a/pt-br/c++-pt.html.markdown b/pt-br/c++-pt.html.markdown index e2e95268..fd392b9e 100644 --- a/pt-br/c++-pt.html.markdown +++ b/pt-br/c++-pt.html.markdown @@ -19,9 +19,9 @@ foi concebida para - suportar programação genérica Embora sua sintaxe pode ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais -recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que -podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os -genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade +recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que +podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os +genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas. ```c++ @@ -33,7 +33,7 @@ faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas. // declarações de variáveis, tipos primitivos, e funções. No entanto, C++ varia // em algumas das seguintes maneiras: -// A função main() em C++ deve retornar um int, embora void main() é aceita +// A função main() em C++ deve retornar um int, embora void main() é aceita // pela maioria dos compiladores (gcc, bumbum, etc.) // Este valor serve como o status de saída do programa. // Veja http://en.wikipedia.org/wiki/Exit_status para mais informações. @@ -105,7 +105,7 @@ int main() // Parâmetros padrão de função ///////////////////////////// -// Você pode fornecer argumentos padrões para uma função se eles não são +// Você pode fornecer argumentos padrões para uma função se eles não são // fornecidos pelo chamador. void doSomethingWithInts(int a = 1, int b = 4) @@ -157,7 +157,7 @@ void foo() int main() { - // Assuma que tudo é do namespace "Second" a menos que especificado de + // Assuma que tudo é do namespace "Second" a menos que especificado de // outra forma. using namespace Second; @@ -222,7 +222,7 @@ cout << myString; // "Hello Dog" // Além de indicadores como os de C, C++ têm _referências_. Esses são tipos de // ponteiro que não pode ser reatribuída uma vez definidos e não pode ser nulo. -// Eles também têm a mesma sintaxe que a própria variável: Não * é necessário +// Eles também têm a mesma sintaxe que a própria variável: Não * é necessário // para _dereferencing_ e & (endereço de) não é usado para atribuição. using namespace std; @@ -258,7 +258,7 @@ class Dog { std::string name; int weight; -// Todos os membros a seguir este são públicos até que "private:" ou +// Todos os membros a seguir este são públicos até que "private:" ou // "protected:" é encontrado. public: @@ -274,13 +274,13 @@ public: void setWeight(int dogsWeight); - // Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como + // Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como // const. Isso permite que você chamá-los se for dada uma referência const // para o objeto. Além disso, observe as funções devem ser explicitamente - // declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes - // derivadas. As funções não são virtuais por padrão por razões de + // declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes + // derivadas. As funções não são virtuais por padrão por razões de // performance. - + virtual void print() const; // As funções também podem ser definidas no interior do corpo da classe. @@ -291,7 +291,7 @@ public: // Estes são chamados quando um objeto é excluído ou fica fora do escopo. // Isto permite paradigmas poderosos, como RAII // (veja abaixo) - // Destruidores devem ser virtual para permitir que as classes de ser + // Destruidores devem ser virtual para permitir que as classes de ser // derivada desta. virtual ~Dog(); @@ -323,7 +323,7 @@ void Dog::print() const void Dog::~Dog() { - cout << "Goodbye " << name << "\n"; + std::cout << "Goodbye " << name << "\n"; } int main() { @@ -343,8 +343,8 @@ class OwnedDog : public Dog { // Substituir o comportamento da função de impressão de todas OwnedDogs. // Ver http://en.wikipedia.org/wiki/Polymorphism_(computer_science)#Subtyping - // Para uma introdução mais geral, se você não estiver familiarizado com o - // polimorfismo subtipo. A palavra-chave override é opcional, mas torna-se + // Para uma introdução mais geral, se você não estiver familiarizado com o + // polimorfismo subtipo. A palavra-chave override é opcional, mas torna-se // na verdade você está substituindo o método em uma classe base. void print() const override; @@ -371,8 +371,8 @@ void OwnedDog::print() const // Inicialização e Sobrecarga de Operadores ////////////////////////////////////////// -// Em C ++, você pode sobrecarregar o comportamento dos operadores, tais como -// +, -, *, /, etc. Isto é feito através da definição de uma função que é +// Em C ++, você pode sobrecarregar o comportamento dos operadores, tais como +// +, -, *, /, etc. Isto é feito através da definição de uma função que é // chamado sempre que o operador é usado. #include <iostream> @@ -438,7 +438,7 @@ int main () { // mas qualquer tipo pode ser jogado como uma exceção #include <exception> -// Todas as exceções lançadas dentro do bloco try pode ser capturado por +// Todas as exceções lançadas dentro do bloco try pode ser capturado por // manipuladores de captura subseqüentes try { // Não aloca exceções no heap usando _new_. @@ -460,7 +460,7 @@ catch (const std::exception& ex) /////// // RAII significa alocação de recursos é de inicialização. -// Muitas vezes, é considerado o paradigma mais poderoso em C++, e é o +// Muitas vezes, é considerado o paradigma mais poderoso em C++, e é o // conceito simples que um construtor para um objeto adquire recursos daquele // objeto e o destruidor liberá-los. @@ -479,11 +479,11 @@ void doSomethingWithAFile(const char* filename) } // Infelizmente, as coisas são levemente complicadas para tratamento de erros. -// Suponha que fopen pode falhar, e que doSomethingWithTheFile e -// doSomethingElseWithIt retornam códigos de erro se eles falharem. (As -// exceções são a forma preferida de lidar com o fracasso, mas alguns -// programadores, especialmente aqueles com um conhecimento em C, discordam -// sobre a utilidade de exceções). Agora temos que verificar cada chamada para +// Suponha que fopen pode falhar, e que doSomethingWithTheFile e +// doSomethingElseWithIt retornam códigos de erro se eles falharem. (As +// exceções são a forma preferida de lidar com o fracasso, mas alguns +// programadores, especialmente aqueles com um conhecimento em C, discordam +// sobre a utilidade de exceções). Agora temos que verificar cada chamada para // o fracasso e fechar o identificador de arquivo se ocorreu um problema. bool doSomethingWithAFile(const char* filename) @@ -609,7 +609,7 @@ h=sum<double>(f,g); ``` Leitura Adicional: -Uma referência atualizada da linguagem pode ser encontrada em +Uma referência atualizada da linguagem pode ser encontrada em <http://cppreference.com/w/cpp> Uma fonte adicional pode ser encontrada em <http://cplusplus.com> diff --git a/pt-br/scala-pt.html.markdown b/pt-br/scala-pt.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..3459f567 --- /dev/null +++ b/pt-br/scala-pt.html.markdown @@ -0,0 +1,668 @@ +--- +language: Scala +filename: learnscala-pt.scala +contributors: + - ["George Petrov", "http://github.com/petrovg"] + - ["Dominic Bou-Samra", "http://dbousamra.github.com"] + - ["Geoff Liu", "http://geoffliu.me"] + - ["Ha-Duong Nguyen", "http://reference-error.org"] +translators: + - ["Francieli Viane", "https://github.com/FFrancieli"] +lang: pt-br +--- + +Scala - a linguagem escalável + +```scala + +///////////////////////////////////////////////// +// 0. O básico +///////////////////////////////////////////////// +/* + Configurando o Scala: + + 1) Baixe o instalador do Scala - http://www.scala-lang.org/downloads + 2) Extraia (unzip ou tar) para sua localização favorita e coloque o subdiretório + bin na variável de ambiente `PATH` +*/ + +/* + Tente o REPL + + Scala tem uma ferramenta chamada REPL (Read-Eval-Print Loop) que é análogo a + interpretadores de linha de comando de outras linguagens. Você pode digitar + qualquer expressão de Scala e o resultado será calculado e impresso. + + O REPL é uma ferramenta muito conveniente para testar e verificar código. Use-o + enquanto você lê o tutorial para explorar os conceitos rapidamente por conta própria. +*/ + +//Inicialize um REPL de Scala executando o comando scala no terminal. Você deve ver o prompt: +$ scala +scala> + +//Por padrão, cada expressão que você executa é salva como um novo valor enumerado: +scala> 2 + 2 +res0: Int = 4 + +// Valores padrões podem ser reutilizados. Observe o tipo do valor exibido no resultado... +scala> res0 + 2 +res1: Int = 6 + +// Scala é uma linguagem fortemente tipada. Você pode usar o REPL para verfificar o tipo +// sem avaliar uma expressão. + +scala> :type (true, 2.0) +(Boolean, Double) + +// As sessões do REPL podem ser salvas +scala> :save /sites/repl-test.scala + +//Arquivos podem ser carregados no REPL +scala> :load /sites/repl-test.scala +Loading /sites/repl-test.scala... +res2: Int = 4 +res3: Int = 6 + +// Você pode pesquisar em seu histórico recente +scala> :h? +1 2 + 2 +2 res0 + 2 +3 :save /sites/repl-test.scala +4 :load /sites/repl-test.scala +5 :h? + +// Agora que você já sabe brincar, vamos aprender um pouco de Scala... + +///////////////////////////////////////////////// +// 1. Introdução +///////////////////////////////////////////////// + +// Comentários de uma linha começam com duas barras + +/* + Comentários com múltiplas linhas, como você já pode ver, são assim. +*/ + +// Imprimir e forçar uma linha na próxima impressão +println("Hello world!") +println(10) +// Hello world! +// 10 + +//Imprimir sem forçar uma nova linha na próxima impressão +print("Hello world") +print(10) +// Hello world10 + +//A declaração de valores pode ser feita usando tanto o var quanto o val. +// Declarações feitas com `val` são imutáveis, enquanto que declarações feitas +// com var são mutáveis. Imutabilidade é uma coisa boa. +val x = 10 // x is now 10 +x = 20 // error: reassignment to val +var y = 10 + = 20 // y agora é 20 + +/* + Scala é uma linguagem estaticamente tipada. Observe ainda que nas declarações + acima nós não especificamos um tipo. Isso se deve a um recurso da linguagem + chamado de inferência. Na maioria dos casos, o compilador do Scala consegue + adivinhar qual tipo é, de forma que você não precisa digitar sempre. Nós + podemos declarar o tipo da variável de maneira explícita asim: +*/ + +val z: Int = 10 +val a: Double = 1.0 + +// Note que a conversão automática de Int para Double, o resultado é 10.0, não 10 +val b: Double = 10 + +//Valores booleanos +true +false + +//Operações booleanas +!true // false +!false // true +true == false // false +10 > 5 // true + +// Matemática é como o de costume +1 + 1 // 2 +2 - 1 // 1 +5 * 3 // 15 +6 / 2 // 3 +6 / 4 // 1 +6.0 / 4 // 1.5 +6 / 4.0 // 1.5 + +// Calcular uma expressão no REPL te dá o tipo e o valor do resultado +1 + 7 + +/* A linha acima resulta em: + scala> 1 + 7 + res29: Int = 8 + + Isso significa que o resultado ao culcular 1 + 7 é um objeto do tipo Int com + valor 8. + + Note que "res29" é o nome de uma variável gerada sequencialmente para guardar + os resultados das expressões que você executa, logo seu nome pode ser + diferente. +*/ + +"Strings em Scala são delimitadas por aspas duplas" +'a' // Um caractere em Scala +// 'Strings com aspas simples não existem em Scala.' <= isso causa um erro. + +// Strings possuem os métodos comuns de Java definidos +"hello world".length +"hello world".substring(2, 6) +"hello world".replace("C", "3") + +// Elas também possuem alguns métodos extras do Scala. Veja também: +scala.collection.immutable.StringOps +"hello world".take(5) +"hello world".drop(5) + +//Interpolação de string: observe o prefixo "s" +val n = 45 +s"We have $n apples" // => "We have 45 apples" + +// Também é possível ter expressões dentro de interpolação de strings +val a = Array(11, 9, 6) +s"My second daughter is ${a(0) - a(2)} years old." // => "My second daughter is 5 years old." +s"We have double the amount of ${n / 2.0} in apples." // => "We have double the amount of 22.5 in apples." +s"Power of 2: ${math.pow(2, 2)}" // => "Power of 2: 4" + +// Formatação de strings interpoladas com o prefixo "f" +f"Power of 5: ${math.pow(5, 2)}%1.0f" // "Power of 5: 25" +f"Square root of 122: ${math.sqrt(122)}%1.4f" // "Square root of 122: 11.0454" + + +// Strings cruas, ignorando caracteres especiais +raw"New line feed: \n. Carriage return: \r." // => "New line feed: \n. Carriage return: \r." + +//Alguns caracteres precisam ser "escapados", ex. uma aspa dupla dentro de uma string + +"They stood outside the \"Rose and Crown\"" // => "They stood outside the "Rose and Crown"" + +// Aspas triplas permitem strings a abrangerem múltiplas linhas e conter Aspas +val html = """<form id="daform"> + <p>Press belo', Joe</p> + <input type="submit"> + </form>""" + + +///////////////////////////////////////////////// +// 2. Funções +///////////////////////////////////////////////// + +// Funções são definidas da seguinte maneira: +// +// def nomeDaFuncao(args ...): TipoDeRetorno = {body ...} +// +// Se você vem de linguagens mais tradicionais, note a omissão da palavra chave +//return. Em Scala a última expressão no bloco da função é o valor de retorno +def sumOfSquares(x: Int, y: Int): Int = { + val x2 = x * x + val y2 = y * y + x2 + y2 +} + +// As { } podem ser omitidas se o corpo da função possui apenas uma expressão: +def sumOfSquaresShort(x: Int, y: Int): Int = x * x + y * y + +// A sintaxe para chamar funções é familiar: +sumOfSquares(3, 4) // => 25 + +// Você poode usar o nome dos parâmetros para especificá-los numa ordem diferente +def subtract(x: Int, y: Int): Int = x - y + +subtract(10, 3) // => 7 +subtract(y=10, x=3) // => -7 + +// Na maioria dos casos (sendo funções recursivas a a exceção mais notável) o +// tipo de retorno da função pode ser omitido, e o mesmo tipo de inferência que +// vimos nas variáveis funcionará com o valor de retorno da função: +def sq(x: Int) = x * x // O compilador consegue adivinhar que o tipo de retorno é Int + +// Funções podem ter parâmetros padrão: +def addWithDefault(x: Int, y: Int = 5) = x + y +addWithDefault(1, 2) // => 3 +addWithDefault(1) // => 6 + +// Funções anônimas são semelhantes a essa: +(x: Int) => x * x + +// Diferente de defs, até mesmo a entrada de funções anônimas podem ser omitidas +// se o contexto deixar isso claro. Observe o tipo "Int => Int", que significa +// uma função que recebe umn Int e retorna um Int. +val sq: Int => Int = x => x * x + +// Se cada argumento na sua função anônima é usado apenas uma vez, Scala te fornece +// uma maneira ainda mais curta de definí-lo. Estas funções anônimas acabam por +// ser muito comuns, como será mostrado na sessão de estrutura de dados. +val addOne: Int => Int = _ + 1 +val weirdSum: (Int, Int) => Int = (_ * 2 + _ * 3) + +addOne(5) // => 6 +weirdSum(2, 4) // => 16 + +// A palavra chave return existe em Scala, mas só retorna do def mais profundo que o cerca. +//AVISO: O uso do return em Scala é propenso a erros e deve ser evitado. +//Não há efeito em funções anônimas. Per exemplo: +def foo(x: Int): Int = { + val anonFunc: Int => Int = { z => + if (z > 5) + return z // Esta linha faz Z retornar o valor de foo! + else + z + 2 // Esta linha retorna o valor de anonFunc + } + anonFunc(x) // Esta linha retorna o valor de foo +} + +///////////////////////////////////////////////// +// 3. Controle de Fluxo +///////////////////////////////////////////////// + +1 to 5 +val r = 1 to 5 +r.foreach(println) + +r foreach println +///N.B.: Scala é bem flexível quando se fala de pontos e parêntesis - estude as regras +//separadamente. Isso ajuda a escrever DSLs e APIs que são lidas como inglês. + +(5 to 1 by -1) foreach (println) + +// Um loop while +var i = 0 +while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 } + +while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 } // Sim, de novo. O que aconteceu? Por quê? + +i // Exibe o valor de i. Note que o while é um loop no senso clássico - + // executa sequencialmente enquanto muda a variável do loop. While é muito + // rápido, mas usar os combinadores e compreenões acima é mais fácil + // para entender e paralizar + +// Um loop do-while +i = 0 +do { + println("i ainda é menor que 10") + i += 1 +} while (i < 10) + + +// Recursão é a forma mais idiomática de repetir uma ação em Scala (assim como na +// maioria das linguagens de programação funcional) +// Funções recursivas precisam de um tipo de retorno explícito, o compilador não +// consegue inferir; +// Aqui está o Unit +def showNumbersInRange(a: Int, b: Int): Unit = { + print(a) + if (a < b) + showNumbersInRange(a + 1, b) +} +showNumbersInRange(1, 14) + +// Condicionais + +al x = 10 + +if (x == 1) println("yeah") +if (x == 10) println("yeah") +if (x == 11) println("yeah") +if (x == 11) println("yeah") else println("nay") + +println(if (x == 10) "yeah" else "nope") +val text = if (x == 10) "yeah" else "nope" + +///////////////////////////////////////////////// +// 4. Estrutura de Dados +///////////////////////////////////////////////// + +val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13) +a(0) // Int = 1 +a(3) // Int = 5 +a(21) // Lança uma exceção + +val safeM = m.withDefaultValue("no lo se") +safeM("bottle") // java.lang.String = no lo se + +val s = Set(1, 3, 7) +s(0) // Boolean = false +s(1) // Boolean = true + +/* Veja a documantação do map aqui - + * http://www.scala-lang.org/api/current/index.html#scala.collection.immutable.Map + * e garanta que você leia + */ + + // Tuplas + + (1, 2) + + (4, 3, 2) + + (1, 2, "three") + + (a, 2, "three") + + //Por que ter isso? + val divideInts = (x: Int, y: Int) => (x / y, x % y) + +//A função divideInts te dá o resultado e o resultado +divideInts(10, 3) // (Int, Int) = (3,1) + +//Para acessar os elementos de uma tupla, use _._n onde n é o índex do elemento + +val d = divideInts(10, 3) // (Int, Int) = (3,1) + +d._1 // Int = 3 +d._2 // Int = 1 + +// Alternativamente, você pode atribuir múltiplas variáveis para uma tupla, o +// que é mais conveniente e legível em muitos casos +val (div, mod) = divideInts(10, 3) + +div // Int = 3 +mod // Int = 1 + +///////////////////////////////////////////////// +// 5. Object Oriented Programming +///////////////////////////////////////////////// + +/* + Tudo o que vimos até agora neste tutorial foram expressões simples (valores, funções, etc). + Essas expressões são boas para digitar no interpretador da linha de comando para + testes rápidos, mas elas não podem existir por si só em um arquivo Scala. Por exemplo, + você não pode ter simplesmente "val x = 5" em um arquivo Scala. Ao invés disso, os únicos + construtores de alto nível permitidos em Scala são: + + - objects + - classes + - case classes + - traits + + E agora vamos explicar o que é cada um deles. +*/ + +//classes são similares a classes em outras linguagens. Os argumentos do construtor +// são declarados logo depois do nome da classe e a inicialização é feita no corpo da classe. + +class Dog(br: String) { + // codigo do construtor aqui + var breed: String = br + + // Define um método chamado bark que retorna uma String + def bark = "Woof, woof!" + + // Assume-se que os métodos e valores são públicos. As palavras chave "protected" + // e "private" também estão disponíveis. + private def sleep(hours: Int) = + println(s"I'm sleeping for $hours hours") + + // Métodos abstratos são simplesmente métodos sem corpo. Se a gente remover o + // comentário da próxima linha a classe Dog teria que ser declarada como abstrata + + // abstract class Dog(...) { ... } + // def chaseAfter(what: String): String +} + +// A palavra chave "object" cria um tipo e uma instância singlenton desse tipo. +// É comum para classes em Scala ter um "companion object" (objeto companheiro), +// onde, por exemlo, o comportamento é capturado pelas classes em si, mas o comportamento +// relacionado a toda instância da classe vai em objects. A diferença é semelhante +// a métodos versus métodos estáticos em outras linguagens. Note que objects e +// classes podem ter o mesmo nome. + +object Dog { + def allKnownBreeds = List("pitbull", "shepherd", "retriever") + def createDog(breed: String) = new Dog(breed) +} + +// Case classes são classes que possuem uma funcionalidade extra incorporada. +// Uma dúvida comum para iniciantes em Scala é quando usar classes e quando usar +// case classes. A linha é bem tênue, mas em geral classes tendem a focar em encapsulamento, +// polimorfismo e comportamento. Os valores nestas classes tendem a ser privados e +// apenas métodos ficam expostos. O propósito primário de uma case class é guardar +// dados imutáveis. Às vezes as case classes possuem alguns poucos métodos, os quais +// raramente possuem efeitos colaterais (side effects). +case class Person(name: String, phoneNumber: String) + +// Cria uma nova instância. Observe que case classes não precisam de usar "new" ao serem instanciadas +val george = Person("George", "1234") +val kate = Person("Kate", "4567") + +// Com case classes você ganha algumas regalias, como getters: +// With case classes, you get a few perks for free, like getters: +george.phoneNumber // => "1234" + +// Verificação de igualdade por campo (sem a necessidade de sobrescrever o método equals) +Person("George", "1234") == Person("Kate", "1236") // => false + +// Uma maneira fácil de copiar +// otherGeorge == Person("george", "9876") +val otherGeorge = george.copy(phoneNumber = "9876") + +// E muitas outras. Case classes também possuem pattern matching de graça. Veja no próximo tópico. + +// Traits a caminho. + + +///////////////////////////////////////////////// +// 6. Pattern Matching +///////////////////////////////////////////////// + +// Pattern matching é um recurso muito poderoso e muito usado em Scala. Aqui +// mostramos como o seu pattern se adequa a uma case class. +// NB: Diferente de outras linguagens, Scala não precisa de quebras. Entrar em +// todas as condições do pattern matching simples não acontece. + +def matchPerson(person: Person): String = person match { + // Enrão você especifica os padrões + case Person("George", number) => "We found George! His number is " + number + case Person("Kate", number) => "We found Kate! Her number is " + number + case Person(name, number) => "We matched someone : " + name + ", phone : " + number +} + +val email = "(.*)@(.*)".r // Define uma regex para o próximo exemplo. + +// Pattern matching pode parecer com o comando switch nas liguagens da família C, +// mas é muito mais poderoso. Em Scala você pode encontrar mais correpondências: + +def matchEverything(obj: Any): String = obj match { + // Você pode encontrar valores correspondentes: + case "Hello world" => "Got the string Hello world" + + // Você pode fazer correspondência por tipo: + case x: Double => "Got a Double: " + x + + // Você pode especificar condições: + case x: Int if x > 10000 => "Got a pretty big number!" + + // Você pode encontrar correspondência com case classes, como fizemos antes: + case Person(name, number) => s"Got contact info for $name!" + + // Você pode encontrar correspondências por regex: + case email(name, domain) => s"Got email address $name@$domain" + + // Você pode encontrar correspondencias por tuplas: + case (a: Int, b: Double, c: String) => s"Got a tuple: $a, $b, $c" + + // Você pode encontrar corresponências por estruturas de dados: + case List(1, b, c) => s"Got a list with three elements and starts with 1: 1, $b, $c" + + // Você pode aninhar padrões: + case List(List((1, 2, "YAY"))) => "Got a list of list of tuple" + + // Retornar qualquer valor (padrão - default) caso nenhuma das possibilidades é correspondente. + case _ => "Got unknown object" + + // Na verdade, você pode fazer correspondência de padrão de qualquer objeto que + // tenha o método "unnaply". Este recurso é tão poderoso que o Scala te deixa + // criar funções inteiras como patterns: + + val patternFunc: Person => String = { + case Person("George", number) => s"George's number: $number" + case Person(name, number) => s"Random person's number: $number" + } +} + +///////////////////////////////////////////////// +// 7. Programação Funcional +///////////////////////////////////////////////// + +// Scala permite que métodos e funções recebam ou retornem outras funções ou métodos. + +val add10: Int => Int = _ + 10 // A function taking an Int and returning an Int +List(1, 2, 3) map add10 // List(11, 12, 13) - add10 is applied to each element + +// Funções anônimas podem ser usadas ao invés de funções com nomes: +List(1, 2, 3) map (x => x + 10) + +// E o símbolo underline ("_") pode ser usado quando há apenas um argumento para a função anônima. +List(1, 2, 3) map (_ + 10) + +// Se tanto o bloco animo quanto a função que você estiver usando receberem apenas +// um argumento, você pode inclusive omitir o símbolo _ +List(1, 2, 3) map (_ + 10) + +// Combinadores + +s.map(sq) + +val sSquared = s. map(sq) + +sSquared.filter(_ < 10) + +sSquared.reduce (_+_) + +// A função filter recebe um predicado (uma função do tipo A -> Boolean) e seleciona +// todos os elementos que satisfazem o predicado. +List(1, 2, 3) filter (_ > 2) // List(3) +case class Person(name: String, age: Int) +List( + Person(name = "Dom", age = 23), + Person(name = "Bob", age = 30) +).filter(_.age > 25) // List(Person("Bob", 30)) + +// Scala tem o método foreach definido em algumas collections em específico, o qual +// recebe um tipo e retorna Unit (um método void) +val aListOfNumbers = List(1, 2, 3, 4, 10, 20, 100) +aListOfNumbers foreach (x => println(x)) +aListOfNumbers foreach println + +/* NB Ests não são laços for. A semântica dos laços for é 'repetir' enquanto um + for-comprehension define um relacionamento entre dois conjuntos de dados */ + + +///////////////////////////////////////////////// +// 8. Implicits +///////////////////////////////////////////////// + +/* ALERTA ALERTA: + Implicits são um conjunto de recursos poderosos de Scala e consequentemente é + fácil abusar deles. Iniciantes em Scala deveriam resistir a tentação de usá-los + até que eles entendam não apenas como eles funcionam mas também as melhores práticas + deles. Incluimos uma sessão neste tutorial sobre isso porque implicits são tão + corriqueiros em bibliotecas do Scala que é impossível fazer qualqeuer coisa expressiva + sem utilizar uma biblioteca que usa implicits. Isto é para você entender e trabalhar + com implicits. Não declare seus próprios implicits por conta própria. +*/ + +// qualquer valor (val, function, objects, etc) pode ser declarado para ser implícito +// usando a, você adivinhou, palavra chave "implicit". Usaremos a classe Dog definida +// na sessão 5 para os próximos exemplos. +implicit val myImplicitInt = 100 +implicit def myImplicitFunction(breed: String) = new Dog("Golden " + breed) + +// A palavra chave implicit não muda o comportamento do valor por si só, então +// os valores acima podem ser usados como de costume. +myImplicitInt + 2 // => 102 +myImplicitFunction("Pitbull").breed // => "Golden Pitbull" + +A diferença é que agora esses valores são elegíveis para serem usados quando outra +// parte do código "precisa" de um valor implícito. Uma situação é uma função +// com argumentos implícitos: +def sendGreetings(toWhom: String)(implicit howMany: Int) = + s"Hello $toWhom, $howMany blessings to you and yours!" + +// Se fornecermos um valor para "howMany" a função se comporta como sempre +sendGreetings("John")(1000) // => "Hello John, 1000 blessings to you and yours!" + +// Mas se omitirmos o parâmetro implícito um valor implícito de mesmo tipo é usado, +// neste caso, "myImplicitInt": +sendGreetings("Jane") // => "Hello Jane, 100 blessings to you and yours!" + +// Parâmetros implícitos de funções nos permitem simular type classes em outras +//linguagens funcionais. As linhas abaixo são a mesma coisa: +// def foo[T](implicit c: C[T]) = ... +// def foo[T : C] = ... + +// Outro caso no qual o compilador procura por um implicit é quando você tem obj.method(...) +// mas "obj" não possui "method" como um método. Neste caso, se houver uma conversão +// de implicit do tipo A => B, onde A é o tipo do "obj" e B tem um método chamado +// "method", a conversão é aplicada. Então, tendo myImplicitFunction acima em escopo, podemos dizer: +"Retriever".breed // => "Golden Retriever" +"Sheperd".bark // => "Woof, woof!" + +// Aqui, a String é convertida para Dog usando nossa função acima, então o método +// apropriado é chamado. Isso é um recurso extremamente poderoso, mas de novo, não +// é para ser usado de maneira leviana. Na verdade, quando você define a função +// implícita, o seu compilador deve exibir um aviso de que você não deveria fazer isso, +// a menos que você realmente saiba o que você está fazendo. + +///////////////////////////////////////////////// +// 9. Misc +///////////////////////////////////////////////// + +// Importando coisas +import scala.collection.immutable.List + +// Importando todos os sub pacotes +import scala.collection.immutable._ + +// Importando várias classes em um único comando +import scala.collection.immutable.{List, Map} + +// Renomeando um import usando '=>' +import scala.collection.immutable.{List => ImmutableList} + +// Importa todas as classes, com exceção de algumas. O import abaixo importa todas as classes excluindo Map e Set: +import scala.collection.immutable.{Map => _, Set => _, _} + +// Classes Java também podem ser importadas. A syntaxe de Scala pode ser usada: +import java.swing.{JFrame, JWindow} + +// O ponto de entrada do seu programa é definido em um arquivo Scala usando um object com um único método main: +object Application { + def main(args: Array[String]): Unit = { + // o código fica aqui + } +} + +// Arquivos podem ter múltiplas classes e objects. Compile com scalac + +// Entrada e saída + +// Para ler um arquivo linha a linha +import scala.io.Source +for(line <- Source.fromFile("myfile.txt").getLines()) + println(line) + +// Para escrever um arquivo use o PrintWriter do Javaval writer = new PrintWriter("myfile.txt") +writer.write("Writing line for line" + util.Properties.lineSeparator) +writer.write("Another line here" + util.Properties.lineSeparator) +writer.close() + +## Recursos adicionais + +* [Scala for the impatient](http://horstmann.com/scala/) +* [Twitter Scala school](http://twitter.github.io/scala_school/) +* [Documentação de Scala](http://docs.scala-lang.org/) +* [Tente Scala no seu navegador](http://scalatutorials.com/tour/) +* Junte [Scala user group](https://groups.google.com/forum/#!forum/scala-user) +``` |