summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/pt-br
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'pt-br')
-rw-r--r--pt-br/c++-pt.html.markdown52
-rw-r--r--pt-br/scala-pt.html.markdown668
2 files changed, 694 insertions, 26 deletions
diff --git a/pt-br/c++-pt.html.markdown b/pt-br/c++-pt.html.markdown
index e2e95268..fd392b9e 100644
--- a/pt-br/c++-pt.html.markdown
+++ b/pt-br/c++-pt.html.markdown
@@ -19,9 +19,9 @@ foi concebida para
- suportar programação genérica
Embora sua sintaxe pode ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais
-recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que
-podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
-genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade
+recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que
+podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
+genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade
faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
```c++
@@ -33,7 +33,7 @@ faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
// declarações de variáveis, tipos primitivos, e funções. No entanto, C++ varia
// em algumas das seguintes maneiras:
-// A função main() em C++ deve retornar um int, embora void main() é aceita
+// A função main() em C++ deve retornar um int, embora void main() é aceita
// pela maioria dos compiladores (gcc, bumbum, etc.)
// Este valor serve como o status de saída do programa.
// Veja http://en.wikipedia.org/wiki/Exit_status para mais informações.
@@ -105,7 +105,7 @@ int main()
// Parâmetros padrão de função
/////////////////////////////
-// Você pode fornecer argumentos padrões para uma função se eles não são
+// Você pode fornecer argumentos padrões para uma função se eles não são
// fornecidos pelo chamador.
void doSomethingWithInts(int a = 1, int b = 4)
@@ -157,7 +157,7 @@ void foo()
int main()
{
- // Assuma que tudo é do namespace "Second" a menos que especificado de
+ // Assuma que tudo é do namespace "Second" a menos que especificado de
// outra forma.
using namespace Second;
@@ -222,7 +222,7 @@ cout << myString; // "Hello Dog"
// Além de indicadores como os de C, C++ têm _referências_. Esses são tipos de
// ponteiro que não pode ser reatribuída uma vez definidos e não pode ser nulo.
-// Eles também têm a mesma sintaxe que a própria variável: Não * é necessário
+// Eles também têm a mesma sintaxe que a própria variável: Não * é necessário
// para _dereferencing_ e & (endereço de) não é usado para atribuição.
using namespace std;
@@ -258,7 +258,7 @@ class Dog {
std::string name;
int weight;
-// Todos os membros a seguir este são públicos até que "private:" ou
+// Todos os membros a seguir este são públicos até que "private:" ou
// "protected:" é encontrado.
public:
@@ -274,13 +274,13 @@ public:
void setWeight(int dogsWeight);
- // Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como
+ // Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como
// const. Isso permite que você chamá-los se for dada uma referência const
// para o objeto. Além disso, observe as funções devem ser explicitamente
- // declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes
- // derivadas. As funções não são virtuais por padrão por razões de
+ // declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes
+ // derivadas. As funções não são virtuais por padrão por razões de
// performance.
-
+
virtual void print() const;
// As funções também podem ser definidas no interior do corpo da classe.
@@ -291,7 +291,7 @@ public:
// Estes são chamados quando um objeto é excluído ou fica fora do escopo.
// Isto permite paradigmas poderosos, como RAII
// (veja abaixo)
- // Destruidores devem ser virtual para permitir que as classes de ser
+ // Destruidores devem ser virtual para permitir que as classes de ser
// derivada desta.
virtual ~Dog();
@@ -323,7 +323,7 @@ void Dog::print() const
void Dog::~Dog()
{
- cout << "Goodbye " << name << "\n";
+ std::cout << "Goodbye " << name << "\n";
}
int main() {
@@ -343,8 +343,8 @@ class OwnedDog : public Dog {
// Substituir o comportamento da função de impressão de todas OwnedDogs.
// Ver http://en.wikipedia.org/wiki/Polymorphism_(computer_science)#Subtyping
- // Para uma introdução mais geral, se você não estiver familiarizado com o
- // polimorfismo subtipo. A palavra-chave override é opcional, mas torna-se
+ // Para uma introdução mais geral, se você não estiver familiarizado com o
+ // polimorfismo subtipo. A palavra-chave override é opcional, mas torna-se
// na verdade você está substituindo o método em uma classe base.
void print() const override;
@@ -371,8 +371,8 @@ void OwnedDog::print() const
// Inicialização e Sobrecarga de Operadores
//////////////////////////////////////////
-// Em C ++, você pode sobrecarregar o comportamento dos operadores, tais como
-// +, -, *, /, etc. Isto é feito através da definição de uma função que é
+// Em C ++, você pode sobrecarregar o comportamento dos operadores, tais como
+// +, -, *, /, etc. Isto é feito através da definição de uma função que é
// chamado sempre que o operador é usado.
#include <iostream>
@@ -438,7 +438,7 @@ int main () {
// mas qualquer tipo pode ser jogado como uma exceção
#include <exception>
-// Todas as exceções lançadas dentro do bloco try pode ser capturado por
+// Todas as exceções lançadas dentro do bloco try pode ser capturado por
// manipuladores de captura subseqüentes
try {
// Não aloca exceções no heap usando _new_.
@@ -460,7 +460,7 @@ catch (const std::exception& ex)
///////
// RAII significa alocação de recursos é de inicialização.
-// Muitas vezes, é considerado o paradigma mais poderoso em C++, e é o
+// Muitas vezes, é considerado o paradigma mais poderoso em C++, e é o
// conceito simples que um construtor para um objeto adquire recursos daquele
// objeto e o destruidor liberá-los.
@@ -479,11 +479,11 @@ void doSomethingWithAFile(const char* filename)
}
// Infelizmente, as coisas são levemente complicadas para tratamento de erros.
-// Suponha que fopen pode falhar, e que doSomethingWithTheFile e
-// doSomethingElseWithIt retornam códigos de erro se eles falharem. (As
-// exceções são a forma preferida de lidar com o fracasso, mas alguns
-// programadores, especialmente aqueles com um conhecimento em C, discordam
-// sobre a utilidade de exceções). Agora temos que verificar cada chamada para
+// Suponha que fopen pode falhar, e que doSomethingWithTheFile e
+// doSomethingElseWithIt retornam códigos de erro se eles falharem. (As
+// exceções são a forma preferida de lidar com o fracasso, mas alguns
+// programadores, especialmente aqueles com um conhecimento em C, discordam
+// sobre a utilidade de exceções). Agora temos que verificar cada chamada para
// o fracasso e fechar o identificador de arquivo se ocorreu um problema.
bool doSomethingWithAFile(const char* filename)
@@ -609,7 +609,7 @@ h=sum<double>(f,g);
```
Leitura Adicional:
-Uma referência atualizada da linguagem pode ser encontrada em
+Uma referência atualizada da linguagem pode ser encontrada em
<http://cppreference.com/w/cpp>
Uma fonte adicional pode ser encontrada em <http://cplusplus.com>
diff --git a/pt-br/scala-pt.html.markdown b/pt-br/scala-pt.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..3459f567
--- /dev/null
+++ b/pt-br/scala-pt.html.markdown
@@ -0,0 +1,668 @@
+---
+language: Scala
+filename: learnscala-pt.scala
+contributors:
+ - ["George Petrov", "http://github.com/petrovg"]
+ - ["Dominic Bou-Samra", "http://dbousamra.github.com"]
+ - ["Geoff Liu", "http://geoffliu.me"]
+ - ["Ha-Duong Nguyen", "http://reference-error.org"]
+translators:
+ - ["Francieli Viane", "https://github.com/FFrancieli"]
+lang: pt-br
+---
+
+Scala - a linguagem escalável
+
+```scala
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 0. O básico
+/////////////////////////////////////////////////
+/*
+ Configurando o Scala:
+
+ 1) Baixe o instalador do Scala - http://www.scala-lang.org/downloads
+ 2) Extraia (unzip ou tar) para sua localização favorita e coloque o subdiretório
+ bin na variável de ambiente `PATH`
+*/
+
+/*
+ Tente o REPL
+
+ Scala tem uma ferramenta chamada REPL (Read-Eval-Print Loop) que é análogo a
+ interpretadores de linha de comando de outras linguagens. Você pode digitar
+ qualquer expressão de Scala e o resultado será calculado e impresso.
+
+ O REPL é uma ferramenta muito conveniente para testar e verificar código. Use-o
+ enquanto você lê o tutorial para explorar os conceitos rapidamente por conta própria.
+*/
+
+//Inicialize um REPL de Scala executando o comando scala no terminal. Você deve ver o prompt:
+$ scala
+scala>
+
+//Por padrão, cada expressão que você executa é salva como um novo valor enumerado:
+scala> 2 + 2
+res0: Int = 4
+
+// Valores padrões podem ser reutilizados. Observe o tipo do valor exibido no resultado...
+scala> res0 + 2
+res1: Int = 6
+
+// Scala é uma linguagem fortemente tipada. Você pode usar o REPL para verfificar o tipo
+// sem avaliar uma expressão.
+
+scala> :type (true, 2.0)
+(Boolean, Double)
+
+// As sessões do REPL podem ser salvas
+scala> :save /sites/repl-test.scala
+
+//Arquivos podem ser carregados no REPL
+scala> :load /sites/repl-test.scala
+Loading /sites/repl-test.scala...
+res2: Int = 4
+res3: Int = 6
+
+// Você pode pesquisar em seu histórico recente
+scala> :h?
+1 2 + 2
+2 res0 + 2
+3 :save /sites/repl-test.scala
+4 :load /sites/repl-test.scala
+5 :h?
+
+// Agora que você já sabe brincar, vamos aprender um pouco de Scala...
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 1. Introdução
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Comentários de uma linha começam com duas barras
+
+/*
+ Comentários com múltiplas linhas, como você já pode ver, são assim.
+*/
+
+// Imprimir e forçar uma linha na próxima impressão
+println("Hello world!")
+println(10)
+// Hello world!
+// 10
+
+//Imprimir sem forçar uma nova linha na próxima impressão
+print("Hello world")
+print(10)
+// Hello world10
+
+//A declaração de valores pode ser feita usando tanto o var quanto o val.
+// Declarações feitas com `val` são imutáveis, enquanto que declarações feitas
+// com var são mutáveis. Imutabilidade é uma coisa boa.
+val x = 10 // x is now 10
+x = 20 // error: reassignment to val
+var y = 10
+ = 20 // y agora é 20
+
+/*
+ Scala é uma linguagem estaticamente tipada. Observe ainda que nas declarações
+ acima nós não especificamos um tipo. Isso se deve a um recurso da linguagem
+ chamado de inferência. Na maioria dos casos, o compilador do Scala consegue
+ adivinhar qual tipo é, de forma que você não precisa digitar sempre. Nós
+ podemos declarar o tipo da variável de maneira explícita asim:
+*/
+
+val z: Int = 10
+val a: Double = 1.0
+
+// Note que a conversão automática de Int para Double, o resultado é 10.0, não 10
+val b: Double = 10
+
+//Valores booleanos
+true
+false
+
+//Operações booleanas
+!true // false
+!false // true
+true == false // false
+10 > 5 // true
+
+// Matemática é como o de costume
+1 + 1 // 2
+2 - 1 // 1
+5 * 3 // 15
+6 / 2 // 3
+6 / 4 // 1
+6.0 / 4 // 1.5
+6 / 4.0 // 1.5
+
+// Calcular uma expressão no REPL te dá o tipo e o valor do resultado
+1 + 7
+
+/* A linha acima resulta em:
+ scala> 1 + 7
+ res29: Int = 8
+
+ Isso significa que o resultado ao culcular 1 + 7 é um objeto do tipo Int com
+ valor 8.
+
+ Note que "res29" é o nome de uma variável gerada sequencialmente para guardar
+ os resultados das expressões que você executa, logo seu nome pode ser
+ diferente.
+*/
+
+"Strings em Scala são delimitadas por aspas duplas"
+'a' // Um caractere em Scala
+// 'Strings com aspas simples não existem em Scala.' <= isso causa um erro.
+
+// Strings possuem os métodos comuns de Java definidos
+"hello world".length
+"hello world".substring(2, 6)
+"hello world".replace("C", "3")
+
+// Elas também possuem alguns métodos extras do Scala. Veja também:
+scala.collection.immutable.StringOps
+"hello world".take(5)
+"hello world".drop(5)
+
+//Interpolação de string: observe o prefixo "s"
+val n = 45
+s"We have $n apples" // => "We have 45 apples"
+
+// Também é possível ter expressões dentro de interpolação de strings
+val a = Array(11, 9, 6)
+s"My second daughter is ${a(0) - a(2)} years old." // => "My second daughter is 5 years old."
+s"We have double the amount of ${n / 2.0} in apples." // => "We have double the amount of 22.5 in apples."
+s"Power of 2: ${math.pow(2, 2)}" // => "Power of 2: 4"
+
+// Formatação de strings interpoladas com o prefixo "f"
+f"Power of 5: ${math.pow(5, 2)}%1.0f" // "Power of 5: 25"
+f"Square root of 122: ${math.sqrt(122)}%1.4f" // "Square root of 122: 11.0454"
+
+
+// Strings cruas, ignorando caracteres especiais
+raw"New line feed: \n. Carriage return: \r." // => "New line feed: \n. Carriage return: \r."
+
+//Alguns caracteres precisam ser "escapados", ex. uma aspa dupla dentro de uma string
+
+"They stood outside the \"Rose and Crown\"" // => "They stood outside the "Rose and Crown""
+
+// Aspas triplas permitem strings a abrangerem múltiplas linhas e conter Aspas
+val html = """<form id="daform">
+ <p>Press belo', Joe</p>
+ <input type="submit">
+ </form>"""
+
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 2. Funções
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Funções são definidas da seguinte maneira:
+//
+// def nomeDaFuncao(args ...): TipoDeRetorno = {body ...}
+//
+// Se você vem de linguagens mais tradicionais, note a omissão da palavra chave
+//return. Em Scala a última expressão no bloco da função é o valor de retorno
+def sumOfSquares(x: Int, y: Int): Int = {
+ val x2 = x * x
+ val y2 = y * y
+ x2 + y2
+}
+
+// As { } podem ser omitidas se o corpo da função possui apenas uma expressão:
+def sumOfSquaresShort(x: Int, y: Int): Int = x * x + y * y
+
+// A sintaxe para chamar funções é familiar:
+sumOfSquares(3, 4) // => 25
+
+// Você poode usar o nome dos parâmetros para especificá-los numa ordem diferente
+def subtract(x: Int, y: Int): Int = x - y
+
+subtract(10, 3) // => 7
+subtract(y=10, x=3) // => -7
+
+// Na maioria dos casos (sendo funções recursivas a a exceção mais notável) o
+// tipo de retorno da função pode ser omitido, e o mesmo tipo de inferência que
+// vimos nas variáveis funcionará com o valor de retorno da função:
+def sq(x: Int) = x * x // O compilador consegue adivinhar que o tipo de retorno é Int
+
+// Funções podem ter parâmetros padrão:
+def addWithDefault(x: Int, y: Int = 5) = x + y
+addWithDefault(1, 2) // => 3
+addWithDefault(1) // => 6
+
+// Funções anônimas são semelhantes a essa:
+(x: Int) => x * x
+
+// Diferente de defs, até mesmo a entrada de funções anônimas podem ser omitidas
+// se o contexto deixar isso claro. Observe o tipo "Int => Int", que significa
+// uma função que recebe umn Int e retorna um Int.
+val sq: Int => Int = x => x * x
+
+// Se cada argumento na sua função anônima é usado apenas uma vez, Scala te fornece
+// uma maneira ainda mais curta de definí-lo. Estas funções anônimas acabam por
+// ser muito comuns, como será mostrado na sessão de estrutura de dados.
+val addOne: Int => Int = _ + 1
+val weirdSum: (Int, Int) => Int = (_ * 2 + _ * 3)
+
+addOne(5) // => 6
+weirdSum(2, 4) // => 16
+
+// A palavra chave return existe em Scala, mas só retorna do def mais profundo que o cerca.
+//AVISO: O uso do return em Scala é propenso a erros e deve ser evitado.
+//Não há efeito em funções anônimas. Per exemplo:
+def foo(x: Int): Int = {
+ val anonFunc: Int => Int = { z =>
+ if (z > 5)
+ return z // Esta linha faz Z retornar o valor de foo!
+ else
+ z + 2 // Esta linha retorna o valor de anonFunc
+ }
+ anonFunc(x) // Esta linha retorna o valor de foo
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 3. Controle de Fluxo
+/////////////////////////////////////////////////
+
+1 to 5
+val r = 1 to 5
+r.foreach(println)
+
+r foreach println
+///N.B.: Scala é bem flexível quando se fala de pontos e parêntesis - estude as regras
+//separadamente. Isso ajuda a escrever DSLs e APIs que são lidas como inglês.
+
+(5 to 1 by -1) foreach (println)
+
+// Um loop while
+var i = 0
+while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 }
+
+while (i < 10) { println("i " + i); i += 1 } // Sim, de novo. O que aconteceu? Por quê?
+
+i // Exibe o valor de i. Note que o while é um loop no senso clássico -
+ // executa sequencialmente enquanto muda a variável do loop. While é muito
+ // rápido, mas usar os combinadores e compreenões acima é mais fácil
+ // para entender e paralizar
+
+// Um loop do-while
+i = 0
+do {
+ println("i ainda é menor que 10")
+ i += 1
+} while (i < 10)
+
+
+// Recursão é a forma mais idiomática de repetir uma ação em Scala (assim como na
+// maioria das linguagens de programação funcional)
+// Funções recursivas precisam de um tipo de retorno explícito, o compilador não
+// consegue inferir;
+// Aqui está o Unit
+def showNumbersInRange(a: Int, b: Int): Unit = {
+ print(a)
+ if (a < b)
+ showNumbersInRange(a + 1, b)
+}
+showNumbersInRange(1, 14)
+
+// Condicionais
+
+al x = 10
+
+if (x == 1) println("yeah")
+if (x == 10) println("yeah")
+if (x == 11) println("yeah")
+if (x == 11) println("yeah") else println("nay")
+
+println(if (x == 10) "yeah" else "nope")
+val text = if (x == 10) "yeah" else "nope"
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 4. Estrutura de Dados
+/////////////////////////////////////////////////
+
+val a = Array(1, 2, 3, 5, 8, 13)
+a(0) // Int = 1
+a(3) // Int = 5
+a(21) // Lança uma exceção
+
+val safeM = m.withDefaultValue("no lo se")
+safeM("bottle") // java.lang.String = no lo se
+
+val s = Set(1, 3, 7)
+s(0) // Boolean = false
+s(1) // Boolean = true
+
+/* Veja a documantação do map aqui -
+ * http://www.scala-lang.org/api/current/index.html#scala.collection.immutable.Map
+ * e garanta que você leia
+ */
+
+ // Tuplas
+
+ (1, 2)
+
+ (4, 3, 2)
+
+ (1, 2, "three")
+
+ (a, 2, "three")
+
+ //Por que ter isso?
+ val divideInts = (x: Int, y: Int) => (x / y, x % y)
+
+//A função divideInts te dá o resultado e o resultado
+divideInts(10, 3) // (Int, Int) = (3,1)
+
+//Para acessar os elementos de uma tupla, use _._n onde n é o índex do elemento
+
+val d = divideInts(10, 3) // (Int, Int) = (3,1)
+
+d._1 // Int = 3
+d._2 // Int = 1
+
+// Alternativamente, você pode atribuir múltiplas variáveis para uma tupla, o
+// que é mais conveniente e legível em muitos casos
+val (div, mod) = divideInts(10, 3)
+
+div // Int = 3
+mod // Int = 1
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 5. Object Oriented Programming
+/////////////////////////////////////////////////
+
+/*
+ Tudo o que vimos até agora neste tutorial foram expressões simples (valores, funções, etc).
+ Essas expressões são boas para digitar no interpretador da linha de comando para
+ testes rápidos, mas elas não podem existir por si só em um arquivo Scala. Por exemplo,
+ você não pode ter simplesmente "val x = 5" em um arquivo Scala. Ao invés disso, os únicos
+ construtores de alto nível permitidos em Scala são:
+
+ - objects
+ - classes
+ - case classes
+ - traits
+
+ E agora vamos explicar o que é cada um deles.
+*/
+
+//classes são similares a classes em outras linguagens. Os argumentos do construtor
+// são declarados logo depois do nome da classe e a inicialização é feita no corpo da classe.
+
+class Dog(br: String) {
+ // codigo do construtor aqui
+ var breed: String = br
+
+ // Define um método chamado bark que retorna uma String
+ def bark = "Woof, woof!"
+
+ // Assume-se que os métodos e valores são públicos. As palavras chave "protected"
+ // e "private" também estão disponíveis.
+ private def sleep(hours: Int) =
+ println(s"I'm sleeping for $hours hours")
+
+ // Métodos abstratos são simplesmente métodos sem corpo. Se a gente remover o
+ // comentário da próxima linha a classe Dog teria que ser declarada como abstrata
+
+ // abstract class Dog(...) { ... }
+ // def chaseAfter(what: String): String
+}
+
+// A palavra chave "object" cria um tipo e uma instância singlenton desse tipo.
+// É comum para classes em Scala ter um "companion object" (objeto companheiro),
+// onde, por exemlo, o comportamento é capturado pelas classes em si, mas o comportamento
+// relacionado a toda instância da classe vai em objects. A diferença é semelhante
+// a métodos versus métodos estáticos em outras linguagens. Note que objects e
+// classes podem ter o mesmo nome.
+
+object Dog {
+ def allKnownBreeds = List("pitbull", "shepherd", "retriever")
+ def createDog(breed: String) = new Dog(breed)
+}
+
+// Case classes são classes que possuem uma funcionalidade extra incorporada.
+// Uma dúvida comum para iniciantes em Scala é quando usar classes e quando usar
+// case classes. A linha é bem tênue, mas em geral classes tendem a focar em encapsulamento,
+// polimorfismo e comportamento. Os valores nestas classes tendem a ser privados e
+// apenas métodos ficam expostos. O propósito primário de uma case class é guardar
+// dados imutáveis. Às vezes as case classes possuem alguns poucos métodos, os quais
+// raramente possuem efeitos colaterais (side effects).
+case class Person(name: String, phoneNumber: String)
+
+// Cria uma nova instância. Observe que case classes não precisam de usar "new" ao serem instanciadas
+val george = Person("George", "1234")
+val kate = Person("Kate", "4567")
+
+// Com case classes você ganha algumas regalias, como getters:
+// With case classes, you get a few perks for free, like getters:
+george.phoneNumber // => "1234"
+
+// Verificação de igualdade por campo (sem a necessidade de sobrescrever o método equals)
+Person("George", "1234") == Person("Kate", "1236") // => false
+
+// Uma maneira fácil de copiar
+// otherGeorge == Person("george", "9876")
+val otherGeorge = george.copy(phoneNumber = "9876")
+
+// E muitas outras. Case classes também possuem pattern matching de graça. Veja no próximo tópico.
+
+// Traits a caminho.
+
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 6. Pattern Matching
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Pattern matching é um recurso muito poderoso e muito usado em Scala. Aqui
+// mostramos como o seu pattern se adequa a uma case class.
+// NB: Diferente de outras linguagens, Scala não precisa de quebras. Entrar em
+// todas as condições do pattern matching simples não acontece.
+
+def matchPerson(person: Person): String = person match {
+ // Enrão você especifica os padrões
+ case Person("George", number) => "We found George! His number is " + number
+ case Person("Kate", number) => "We found Kate! Her number is " + number
+ case Person(name, number) => "We matched someone : " + name + ", phone : " + number
+}
+
+val email = "(.*)@(.*)".r // Define uma regex para o próximo exemplo.
+
+// Pattern matching pode parecer com o comando switch nas liguagens da família C,
+// mas é muito mais poderoso. Em Scala você pode encontrar mais correpondências:
+
+def matchEverything(obj: Any): String = obj match {
+ // Você pode encontrar valores correspondentes:
+ case "Hello world" => "Got the string Hello world"
+
+ // Você pode fazer correspondência por tipo:
+ case x: Double => "Got a Double: " + x
+
+ // Você pode especificar condições:
+ case x: Int if x > 10000 => "Got a pretty big number!"
+
+ // Você pode encontrar correspondência com case classes, como fizemos antes:
+ case Person(name, number) => s"Got contact info for $name!"
+
+ // Você pode encontrar correspondências por regex:
+ case email(name, domain) => s"Got email address $name@$domain"
+
+ // Você pode encontrar correspondencias por tuplas:
+ case (a: Int, b: Double, c: String) => s"Got a tuple: $a, $b, $c"
+
+ // Você pode encontrar corresponências por estruturas de dados:
+ case List(1, b, c) => s"Got a list with three elements and starts with 1: 1, $b, $c"
+
+ // Você pode aninhar padrões:
+ case List(List((1, 2, "YAY"))) => "Got a list of list of tuple"
+
+ // Retornar qualquer valor (padrão - default) caso nenhuma das possibilidades é correspondente.
+ case _ => "Got unknown object"
+
+ // Na verdade, você pode fazer correspondência de padrão de qualquer objeto que
+ // tenha o método "unnaply". Este recurso é tão poderoso que o Scala te deixa
+ // criar funções inteiras como patterns:
+
+ val patternFunc: Person => String = {
+ case Person("George", number) => s"George's number: $number"
+ case Person(name, number) => s"Random person's number: $number"
+ }
+}
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 7. Programação Funcional
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Scala permite que métodos e funções recebam ou retornem outras funções ou métodos.
+
+val add10: Int => Int = _ + 10 // A function taking an Int and returning an Int
+List(1, 2, 3) map add10 // List(11, 12, 13) - add10 is applied to each element
+
+// Funções anônimas podem ser usadas ao invés de funções com nomes:
+List(1, 2, 3) map (x => x + 10)
+
+// E o símbolo underline ("_") pode ser usado quando há apenas um argumento para a função anônima.
+List(1, 2, 3) map (_ + 10)
+
+// Se tanto o bloco animo quanto a função que você estiver usando receberem apenas
+// um argumento, você pode inclusive omitir o símbolo _
+List(1, 2, 3) map (_ + 10)
+
+// Combinadores
+
+s.map(sq)
+
+val sSquared = s. map(sq)
+
+sSquared.filter(_ < 10)
+
+sSquared.reduce (_+_)
+
+// A função filter recebe um predicado (uma função do tipo A -> Boolean) e seleciona
+// todos os elementos que satisfazem o predicado.
+List(1, 2, 3) filter (_ > 2) // List(3)
+case class Person(name: String, age: Int)
+List(
+ Person(name = "Dom", age = 23),
+ Person(name = "Bob", age = 30)
+).filter(_.age > 25) // List(Person("Bob", 30))
+
+// Scala tem o método foreach definido em algumas collections em específico, o qual
+// recebe um tipo e retorna Unit (um método void)
+val aListOfNumbers = List(1, 2, 3, 4, 10, 20, 100)
+aListOfNumbers foreach (x => println(x))
+aListOfNumbers foreach println
+
+/* NB Ests não são laços for. A semântica dos laços for é 'repetir' enquanto um
+ for-comprehension define um relacionamento entre dois conjuntos de dados */
+
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 8. Implicits
+/////////////////////////////////////////////////
+
+/* ALERTA ALERTA:
+ Implicits são um conjunto de recursos poderosos de Scala e consequentemente é
+ fácil abusar deles. Iniciantes em Scala deveriam resistir a tentação de usá-los
+ até que eles entendam não apenas como eles funcionam mas também as melhores práticas
+ deles. Incluimos uma sessão neste tutorial sobre isso porque implicits são tão
+ corriqueiros em bibliotecas do Scala que é impossível fazer qualqeuer coisa expressiva
+ sem utilizar uma biblioteca que usa implicits. Isto é para você entender e trabalhar
+ com implicits. Não declare seus próprios implicits por conta própria.
+*/
+
+// qualquer valor (val, function, objects, etc) pode ser declarado para ser implícito
+// usando a, você adivinhou, palavra chave "implicit". Usaremos a classe Dog definida
+// na sessão 5 para os próximos exemplos.
+implicit val myImplicitInt = 100
+implicit def myImplicitFunction(breed: String) = new Dog("Golden " + breed)
+
+// A palavra chave implicit não muda o comportamento do valor por si só, então
+// os valores acima podem ser usados como de costume.
+myImplicitInt + 2 // => 102
+myImplicitFunction("Pitbull").breed // => "Golden Pitbull"
+
+A diferença é que agora esses valores são elegíveis para serem usados quando outra
+// parte do código "precisa" de um valor implícito. Uma situação é uma função
+// com argumentos implícitos:
+def sendGreetings(toWhom: String)(implicit howMany: Int) =
+ s"Hello $toWhom, $howMany blessings to you and yours!"
+
+// Se fornecermos um valor para "howMany" a função se comporta como sempre
+sendGreetings("John")(1000) // => "Hello John, 1000 blessings to you and yours!"
+
+// Mas se omitirmos o parâmetro implícito um valor implícito de mesmo tipo é usado,
+// neste caso, "myImplicitInt":
+sendGreetings("Jane") // => "Hello Jane, 100 blessings to you and yours!"
+
+// Parâmetros implícitos de funções nos permitem simular type classes em outras
+//linguagens funcionais. As linhas abaixo são a mesma coisa:
+// def foo[T](implicit c: C[T]) = ...
+// def foo[T : C] = ...
+
+// Outro caso no qual o compilador procura por um implicit é quando você tem obj.method(...)
+// mas "obj" não possui "method" como um método. Neste caso, se houver uma conversão
+// de implicit do tipo A => B, onde A é o tipo do "obj" e B tem um método chamado
+// "method", a conversão é aplicada. Então, tendo myImplicitFunction acima em escopo, podemos dizer:
+"Retriever".breed // => "Golden Retriever"
+"Sheperd".bark // => "Woof, woof!"
+
+// Aqui, a String é convertida para Dog usando nossa função acima, então o método
+// apropriado é chamado. Isso é um recurso extremamente poderoso, mas de novo, não
+// é para ser usado de maneira leviana. Na verdade, quando você define a função
+// implícita, o seu compilador deve exibir um aviso de que você não deveria fazer isso,
+// a menos que você realmente saiba o que você está fazendo.
+
+/////////////////////////////////////////////////
+// 9. Misc
+/////////////////////////////////////////////////
+
+// Importando coisas
+import scala.collection.immutable.List
+
+// Importando todos os sub pacotes
+import scala.collection.immutable._
+
+// Importando várias classes em um único comando
+import scala.collection.immutable.{List, Map}
+
+// Renomeando um import usando '=>'
+import scala.collection.immutable.{List => ImmutableList}
+
+// Importa todas as classes, com exceção de algumas. O import abaixo importa todas as classes excluindo Map e Set:
+import scala.collection.immutable.{Map => _, Set => _, _}
+
+// Classes Java também podem ser importadas. A syntaxe de Scala pode ser usada:
+import java.swing.{JFrame, JWindow}
+
+// O ponto de entrada do seu programa é definido em um arquivo Scala usando um object com um único método main:
+object Application {
+ def main(args: Array[String]): Unit = {
+ // o código fica aqui
+ }
+}
+
+// Arquivos podem ter múltiplas classes e objects. Compile com scalac
+
+// Entrada e saída
+
+// Para ler um arquivo linha a linha
+import scala.io.Source
+for(line <- Source.fromFile("myfile.txt").getLines())
+ println(line)
+
+// Para escrever um arquivo use o PrintWriter do Javaval writer = new PrintWriter("myfile.txt")
+writer.write("Writing line for line" + util.Properties.lineSeparator)
+writer.write("Another line here" + util.Properties.lineSeparator)
+writer.close()
+
+## Recursos adicionais
+
+* [Scala for the impatient](http://horstmann.com/scala/)
+* [Twitter Scala school](http://twitter.github.io/scala_school/)
+* [Documentação de Scala](http://docs.scala-lang.org/)
+* [Tente Scala no seu navegador](http://scalatutorials.com/tour/)
+* Junte [Scala user group](https://groups.google.com/forum/#!forum/scala-user)
+```