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-rw-r--r--pt-br/asymptotic-notation-pt.html.markdown2
-rw-r--r--pt-br/c++-pt.html.markdown8
-rw-r--r--pt-br/c-pt.html.markdown2
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index 2e299d09..aecc2194 100644
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@@ -38,7 +38,7 @@ Na primeira seção desse documento, descrevemos como Notação Assintótica ide
*f*, *n* como o tamanho da entrada e *f(n)* sendo o tempo de execução. Então,
para dado algoritmo *f*, com entrada de tamanho *n*, você terá tempo de execução
*f(n)*. Isto resulta em um gráfico onde a coordernada Y é o tempo de execução
-, a coordernada X representa o tamanho da entrada e os pontos representao o tempo
+, a coordernada X representa o tamanho da entrada e os pontos representam o tempo
de execução para dado tamanho de entrada.
Você pode representar a função, ou o algoritmo, com Notação Assintótica de várias
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index c1cfbbb1..09bfc825 100644
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@@ -20,7 +20,7 @@ foi concebida para
Embora sua sintaxe pode ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais
recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que
-podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
+podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controle rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade
faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
@@ -40,10 +40,10 @@ faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
int main(int argc, char** argv)
{
- // Argumentos de linha de comando são passados em pelo argc e argv da mesma
+ // Argumentos de linha de comando são passados para argc e argv da mesma
// forma que eles estão em C.
// argc indica o número de argumentos,
- // e argv é um array de strings, feito C (char*) representado os argumentos
+ // e argv é um array de strings, feito C (char*) representando os argumentos
// O primeiro argumento é o nome pelo qual o programa foi chamado.
// argc e argv pode ser omitido se você não se importa com argumentos,
// dando a assinatura da função de int main()
@@ -274,7 +274,7 @@ public:
void setWeight(int dogsWeight);
- // Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como
+ // Funções que não modificam o estado do objeto devem ser marcadas como
// const. Isso permite que você chamá-los se for dada uma referência const
// para o objeto. Além disso, observe as funções devem ser explicitamente
// declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes
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index 6e7aa8c2..c0cfb0ba 100644
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@@ -191,7 +191,7 @@ int main() {
f1 / f2; // => 0.5, mais ou menos epsilon
// Números e cálculos de ponto flutuante não são exatos
- // Modulo também existe
+ // Módulo também existe
11 % 3; // => 2
// Operadores de comparação provavelmente são familiares,