diff options
Diffstat (limited to 'ro-ro/pythonlegacy-ro.html.markdown')
| -rw-r--r-- | ro-ro/pythonlegacy-ro.html.markdown | 493 | 
1 files changed, 493 insertions, 0 deletions
| diff --git a/ro-ro/pythonlegacy-ro.html.markdown b/ro-ro/pythonlegacy-ro.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..a368ff99 --- /dev/null +++ b/ro-ro/pythonlegacy-ro.html.markdown @@ -0,0 +1,493 @@ +--- +language: Python 2 (legacy) +contributors: +    - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"] +translators: +    - ["Ovidiu Ciule", "https://github.com/ociule"] +filename: learnpythonlegacy-ro.py +lang: ro-ro +--- + +Python a fost creat de Guido Van Rossum la începutul anilor '90. Python a +devenit astăzi unul din cele mai populare limbaje de programare. +M-am indrăgostit de Python pentru claritatea sa sintactică. Python este aproape +pseudocod executabil. + +Opinia dumneavoastră este binevenită! Puteţi sa imi scrieţi la [@ociule](http://twitter.com/ociule) +sau ociule [at] [google's email service] + +Notă: Acest articol descrie Python 2.7, dar este util şi pentru Python 2.x. +O versiune Python 3 va apărea în curând, în limba engleză mai întâi. + +```python +# Comentariile pe o singură linie încep cu un caracter diez. +""" Şirurile de caractere pe mai multe linii pot fi încadrate folosind trei caractere ", şi sunt des +    folosite ca şi comentarii pe mai multe linii. +""" + +#################################################### +## 1. Operatori şi tipuri de date primare  +#################################################### + +# Avem numere +3 #=> 3 + +# Matematica se comportă cum ne-am aştepta +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 +35 / 5 #=> 7 + +# Împărţirea este un pic surprinzătoare. Este de fapt împărţire pe numere +# întregi şi rotunjeşte +# automat spre valoarea mai mică +5 / 2 #=> 2 + +# Pentru a folosi împărţirea fără rest avem nevoie de numere reale  +2.0     # Acesta e un număr real +11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh ... cum ne aşteptam  + +# Ordinea operaţiilor se poate forţa cu paranteze +(1 + 3) * 2 #=> 8 + +# Valoriile boolene sunt şi ele valori primare +True +False + +# Pot fi negate cu operatorul not +not True #=> False +not False #=> True + +# Egalitatea este == +1 == 1 #=> True +2 == 1 #=> False + +# Inegalitate este != +1 != 1 #=> False +2 != 1 #=> True + +# Comparaţii +1 < 10 #=> True +1 > 10 #=> False +2 <= 2 #=> True +2 >= 2 #=> True + +# Comparaţiile pot fi inlănţuite!  +1 < 2 < 3 #=> True +2 < 3 < 2 #=> False + +# Şirurile de caractere pot fi încadrate cu " sau ' +"Acesta e un şir de caractere." +'Şi acesta este un şir de caractere.' + +# Şirurile de caractere pot fi adăugate! +"Hello " + "world!" #=> "Hello world!" + +# Un şir de caractere poate fi folosit ca o listă  +"Acesta e un şir de caractere"[0] #=> 'A' + +# Caracterul % (procent) poate fi folosit pentru a formata şiruri de caractere : +"%s pot fi %s" % ("şirurile", "interpolate") + +# O metodă mai nouă de a formata şiruri este metoda "format" +# Este metoda recomandată +"{0} pot fi {1}".format("şirurile", "formatate") +# Puteţi folosi cuvinte cheie dacă nu doriţi sa număraţi  +"{nume} vrea să mănânce {fel}".format(nume="Bob", fel="lasagna") + +# "None", care reprezintă valoarea nedefinită, e un obiect +None #=> None + +# Nu folosiţi operatorul == pentru a compara un obiect cu None +# Folosiţi operatorul "is" +"etc" is None #=> False +None is None  #=> True + +# Operatorul "is" testeaza dacă obiectele sunt identice. +# Acastă operaţie nu e foarte folositoare cu tipuri primare, +# dar e foarte folositoare cu obiecte. + +# None, 0, şi şiruri de caractere goale sunt evaluate ca si fals, False.  +# Toate celelalte valori sunt adevărate, True. +0 == False  #=> True +"" == False #=> True + + +#################################################### +## 2. Variabile şi colecţii +#################################################### + +# Printarea este uşoară  +print "Eu sunt Python. Încântat de cunoştinţă!"  + + +# Nu este nevoie sa declari variabilele înainte de a le folosi  +o_variabila = 5    # Convenţia este de a folosi caractere_minuscule_cu_underscore  +o_variabila #=> 5 + +# Dacă accesăm o variabilă nefolosită declanşăm o excepţie. +# Vezi secţiunea Control de Execuţie pentru mai multe detalii despre excepţii. +alta_variabila # Declanşează o eroare de nume  + +# "If" poate fi folosit într-o expresie. +"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" + +# Listele sunt folosite pentru colecţii +li = [] +# O listă poate avea valori de la început  +alta_li = [4, 5, 6] + +# Se adaugă valori la sfârşitul lister cu append  +li.append(1)    #li e acum [1] +li.append(2)    #li e acum [1, 2] +li.append(4)    #li e acum [1, 2, 4] +li.append(3)    #li este acum [1, 2, 4, 3] +# Se şterg de la sfarşit cu pop  +li.pop()        #=> 3 şi li e acum [1, 2, 4] +# Să o adaugăm înapoi valoarea +li.append(3)    # li e din nou [1, 2, 4, 3] + +# Putem accesa valorile individuale dintr-o listă cu operatorul index  +li[0] #=> 1 +# Valoarea speciala -1 pentru index accesează ultima valoare +li[-1] #=> 3 + +# Dacă depaşim limitele listei declanşăm o eroare IndexError +li[4] # Declanşează IndexError + +# Putem să ne uităm la intervale folosind sintaxa de "felii"  +# În Python, intervalele sunt închise la început si deschise la sfârşit.  +li[1:3] #=> [2, 4] +# Fără început +li[2:] #=> [4, 3] +# Fără sfarşit +li[:3] #=> [1, 2, 4] + +# Putem şterge elemente arbitrare din lista cu operatorul "del" care primeşte indexul lor +del li[2] # li e acum [1, 2, 3] + +# Listele pot fi adăugate +li + alta_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Notă: li si alta_li nu sunt modificate!  + +# Concatenăm liste cu "extend()" +li.extend(alta_li) # Acum li este [1, 2, 3, 4, 5, 6] + +# Se verifică existenţa valorilor in lista cu "in"  +1 in li #=> True + +# Şi lungimea cu "len()" +len(li) #=> 6 + + +# Tuplele sunt ca şi listele dar imutabile  +tup = (1, 2, 3) +tup[0] #=> 1 +tup[0] = 3  # Declanşează TypeError + +# Pot fi folosite ca şi liste  +len(tup) #=> 3 +tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) +tup[:2] #=> (1, 2) +2 in tup #=> True + +# Tuplele pot fi despachetate  +a, b, c = (1, 2, 3)     # a este acum 1, b este acum 2 şi c este acum 3 +# Tuplele pot fi folosite şi fără paranteze  +d, e, f = 4, 5, 6 +# Putem inversa valori foarte uşor!  +e, d = d, e     # d este acum 5 şi e este acum 4 + + +# Dicţionarele stochează chei şi o valoare pentru fiecare cheie +dict_gol = {} +# Şi un dicţionar cu valori  +dict_cu_valori = {"unu": 1, "doi": 2, "trei": 3} + +# Căutaţi valori cu [] +dict_cu_valori["unu"] #=> 1 + +# Obţinem lista cheilor cu "keys()" +dict_cu_valori.keys() #=> ["trei", "doi", "unu"] +# Notă - ordinea cheilor obţinute cu keys() nu este garantată.  +# Puteţi obţine rezultate diferite de exemplul de aici.  + +# Obţinem valorile cu values()  +dict_cu_valori.values() #=> [3, 2, 1] +# Notă - aceeaşi ca mai sus, aplicată asupra valorilor. + +# Verificăm existenţa unei valori cu "in"  +"unu" in dict_cu_valori #=> True +1 in dict_cu_valori #=> False + +# Accesarea unei chei care nu exista declanşează o KeyError +dict_cu_valori["four"] # KeyError + +# Putem folosi metoda "get()" pentru a evita KeyError +dict_cu_valori.get("one") #=> 1 +dict_cu_valori.get("four") #=> None +# Metoda get poate primi ca al doilea argument o valoare care va fi returnată +# când cheia nu este prezentă.  +dict_cu_valori.get("one", 4) #=> 1 +dict_cu_valori.get("four", 4) #=> 4 + +# "setdefault()" este o metodă pentru a adăuga chei-valori fără a le modifica, dacă cheia există deja +dict_cu_valori.setdefault("five", 5) #dict_cu_valori["five"] este acum 5 +dict_cu_valori.setdefault("five", 6) #dict_cu_valori["five"] exista deja, nu este modificată, tot 5 + + +# Set este colecţia mulţime +set_gol = set() +# Putem crea un set cu valori +un_set = set([1,2,2,3,4]) # un_set este acum set([1, 2, 3, 4]), amintiţi-vă ca mulţimile garantează unicatul! + +# În Python 2.7, {} poate fi folosit pentru un set  +set_cu_valori = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4} + +# Putem adăuga valori cu add  +set_cu_valori.add(5) # set_cu_valori este acum {1, 2, 3, 4, 5} + +# Putem intersecta seturi  +alt_set = {3, 4, 5, 6} +set_cu_valori & alt_set #=> {3, 4, 5} + +# Putem calcula uniunea cu | +set_cu_valori | alt_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} + +# Diferenţa între seturi se face cu - +{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} + +# Verificăm existenţa cu "in"  +2 in set_cu_valori #=> True +10 in set_cu_valori #=> False + + +#################################################### +## 3. Controlul Execuţiei +#################################################### + +# O variabilă  +o_variabila = 5 + +# Acesta este un "if". Indentarea este importanta în python! +# Printează "o_variabila este mai mică ca 10" +if o_variabila > 10: +    print "o_variabila e mai mare ca 10." +elif o_variabila < 10:    # Clauza elif e opţională.  +    print "o_variabila este mai mică ca 10." +else:           # Şi else e opţional. +    print "o_variabila este exact 10." + + +""" +Buclele "for" pot fi folosite pentru a parcurge liste +Vom afişa: +    câinele este un mamifer  +    pisica este un mamifer +    şoarecele este un mamifer +""" +for animal in ["câinele", "pisica", "şoarecele"]: +    # Folosim % pentru a compune mesajul  +    print "%s este un mamifer" % animal +     +""" +"range(număr)" crează o lista de numere  +de la zero la numărul dat +afişează: +    0 +    1 +    2 +    3 +""" +for i in range(4): +    print i + +""" +While repetă pana când condiţia dată nu mai este adevărată.  +afişează: +    0 +    1 +    2 +    3 +""" +x = 0 +while x < 4: +    print x +    x += 1  # Prescurtare pentru x = x + 1 + +# Recepţionăm excepţii cu blocuri try/except  + +# Acest cod e valid in Python > 2.6: +try: +    # Folosim "raise" pentru a declanşa o eroare  +    raise IndexError("Asta este o IndexError") +except IndexError as e: +    pass    # Pass nu face nimic. În mod normal aici ne-am ocupa de eroare.  + + +#################################################### +## 4. Funcţii +#################################################### + +# Folosim "def" pentru a defini funcţii  +def add(x, y): +    print "x este %s şi y este %s" % (x, y) +    return x + y    # Funcţia poate returna valori cu "return"  + +# Apelăm funcţia "add" cu parametrii  +add(5, 6) #=> Va afişa "x este 5 şi y este 6" şi va returna 11  + +# Altă cale de a apela funcţii: cu parametrii numiţi  +add(y=6, x=5)   # Ordinea parametrilor numiţi nu contează  + +# Putem defini funcţii care primesc un număr variabil de parametrii nenumiţi +# Aceşti parametrii nenumiţi se cheamă si poziţinali +def varargs(*args): +    return args + +varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3) + + +# Şi putem defini funcţii care primesc un număr variabil de parametrii numiţi +def keyword_args(**kwargs): +    return kwargs + +# Hai să vedem cum merge  +keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"} + +# Se pot combina  +def all_the_args(*args, **kwargs): +    print args +    print kwargs +""" +all_the_args(1, 2, a=3, b=4) va afişa: +    (1, 2) +    {"a": 3, "b": 4} +""" + +# Când apelăm funcţii, putem face inversul args/kwargs! +# Folosim * pentru a expanda tuple şi ** pentru a expanda kwargs. +args = (1, 2, 3, 4) +kwargs = {"a": 3, "b": 4} +all_the_args(*args) # echivalent cu foo(1, 2, 3, 4) +all_the_args(**kwargs) # echivalent cu foo(a=3, b=4) +all_the_args(*args, **kwargs) # echivalent cu foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) + +# În Python, funcţiile sunt obiecte primare +def create_adder(x): +    def adder(y): +        return x + y +    return adder + +add_10 = create_adder(10) +add_10(3) #=> 13 + +# Funcţiile pot fi anonime  +(lambda x: x > 2)(3) #=> True + +# Există funcţii de ordin superior (care operează pe alte funcţii) predefinite  +map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13] +filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] + +# Putem folosi scurtături de liste pentru a simplifica munca cu map si filter  +[add_10(i) for i in [1, 2, 3]]  #=> [11, 12, 13] +[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] + +#################################################### +## 5. Clase +#################################################### + +# Moştenim object pentru a crea o nouă clasă  +class Om(object): + +    # Acesta este un atribut al clasei. Va fi moştenit de toate instanţele.  +    species = "H. sapiens" + +    # Constructor (mai degrabă, configurator de bază)  +    def __init__(self, nume): +        # Valoarea parametrului este stocată in atributul instanţei  +        self.nume = nume + +    # Aceasta este o metoda a instanţei. +    # Toate metodele primesc "self" ca si primul argument. +    def spune(self, mesaj): +       return "%s: %s" % (self.nume, mesaj) + +    # O metodă a clasei. Este partajată de toate instanţele. +    # Va primi ca si primul argument clasa căreia îi aparţine.  +    @classmethod +    def get_species(cls): +        return cls.species + +    # O metoda statica nu primeste un argument automat.  +    @staticmethod +    def exclama(): +        return "*Aaaaaah*" + + +# Instanţiem o clasă  +i = Om(nume="Ion") +print i.spune("salut")  # afişează: "Ion: salut" + +j = Om("George") +print j.spune("ciau")   # afişează George: ciau" + +# Apelăm metoda clasei  +i.get_species() #=> "H. sapiens" + +# Modificăm atributul partajat  +Om.species = "H. neanderthalensis" +i.get_species() #=> "H. neanderthalensis" +j.get_species() #=> "H. neanderthalensis" + +# Apelăm metoda statică  +Om.exclama() #=> "*Aaaaaah*" + + +#################################################### +## 6. Module +#################################################### + +# Pentru a folosi un modul, trebuie importat  +import math +print math.sqrt(16) #=> 4.0 + +# Putem importa doar anumite funcţii dintr-un modul  +from math import ceil, floor +print ceil(3.7)  #=> 4.0 +print floor(3.7) #=> 3.0 + +# Putem importa toate funcţiile dintr-un modul, dar nu este o idee bună +# Nu faceţi asta! +from math import * + +# Numele modulelor pot fi modificate la import, de exemplu pentru a le scurta  +import math as m +math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True + +# Modulele python sunt pur şi simplu fişiere cu cod python.  +# Puteţi sa creaţi modulele voastre, şi sa le importaţi. +# Numele modulului este acelasi cu numele fişierului. + +# Cu "dir" inspectăm ce funcţii conţine un modul +import math +dir(math) + + +``` + +## Doriţi mai mult? + +### Gratis online, în limba engleză + +* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) +* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) +* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/) +* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) +* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/) + +### Cărţi, în limba engleză + +* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20) +* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20) +* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20) + | 
