diff options
Diffstat (limited to 'ru-ru/c-ru.html.markdown')
-rw-r--r-- | ru-ru/c-ru.html.markdown | 37 |
1 files changed, 19 insertions, 18 deletions
diff --git a/ru-ru/c-ru.html.markdown b/ru-ru/c-ru.html.markdown index 5988b159..44e7ad3b 100644 --- a/ru-ru/c-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/c-ru.html.markdown @@ -11,7 +11,7 @@ lang: ru-ru Что ж, Си всё ещё является лидером среди современных высокопроизводительных языков. -Для большинствоа программистов, Си – это самый низкоуровневый язык на котором они когда-либо писали, +Для большинства программистов, Си – это самый низкоуровневый язык на котором они когда-либо писали, но этот язык даёт больше, чем просто повышение производительности. Держите это руководство в памяти и вы сможете использовать Си максимально эффективно. @@ -145,7 +145,7 @@ int main() { f1 / f2; // => 0.5, плюс-минус погрешность потому что, // цифры с плавающей точкой вычисляются неточно! - // Модуль + // Остаток от деления 11 % 3; // => 2 // Операции сравнения вам уже знакомы, но в Си нет булевого типа. @@ -170,7 +170,7 @@ int main() { !0; // => 1 1 && 1; // => 1 (логическое И) 0 && 1; // => 0 - 0 || 1; // => 1 (лигическое ИЛИ) + 0 || 1; // => 1 (логическое ИЛИ) 0 || 0; // => 0 // Битовые операторы @@ -202,7 +202,7 @@ int main() { int ii = 0; while (ii < 10) { printf("%d, ", ii++); // инкрементация происходит после того как - // знаечние ii передано ("postincrement") + // значение ii передано ("postincrement") } // => prints "0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, " printf("\n"); @@ -212,7 +212,7 @@ int main() { do { printf("%d, ", kk); } while (++kk < 10); // инкрементация происходит перед тем как - // передаётся знаечние kk ("preincrement") + // передаётся значение kk ("preincrement") // => prints "0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, " printf("\n"); @@ -229,7 +229,7 @@ int main() { switch (some_integral_expression) { case 0: // значения должны быть целыми константами (и могут быть выражениями) do_stuff(); - break; // если не написать break; то управление будет передено следующему блоку + break; // если не написать break; то управление будет передано следующему блоку case 1: do_something_else(); break; @@ -247,7 +247,7 @@ int main() { // Каждое выражение в Си имеет тип, но вы можете привести один тип к другому, // если хотите (с некоторыми искажениями). - int x_hex = 0x01; // Вы можете назначать переменные с помощью шеснадцатеричного кода. + int x_hex = 0x01; // Вы можете назначать переменные с помощью шестнадцатеричного кода. // Приведение типов будет пытаться сохранять цифровые значения. printf("%d\n", x_hex); // => Prints 1 @@ -285,17 +285,17 @@ int main() { printf("%zu, %zu\n", sizeof(px), sizeof(not_a_pointer)); // => Напечатает "8, 4" в 64 битной системе - // Для того, чтобы получить знаечние по адресу, напечатайте * перед именем. - // Да, использование * при объявлении указателя и получении значения по адресу + // Для того, чтобы получить значение по адресу, напечатайте * перед именем. + // Да, * используется при объявлении указателя и для получении значения по адресу // немного запутано, но вы привыкнете. - printf("%d\n", *px); // => Напечаатет 0, значение перемененной x + printf("%d\n", *px); // => Напечатает 0, значение перемененной x // Вы также можете изменять значение, на которое указывает указатель. (*px)++; // Инкрементирует значение на которое указывает px на единицу printf("%d\n", *px); // => Напечатает 1 printf("%d\n", x); // => Напечатает 1 - // Массивы удобно использовать для болшого количества однотипных данных. + // Массивы удобно использовать для большого количества однотипных данных. int x_array[20]; int xx; for (xx = 0; xx < 20; xx++) { @@ -305,9 +305,10 @@ int main() { // Объявление указателя на int с адресом массива. int* x_ptr = x_array; // x_ptr сейчас указывает на первый элемент массива (со значением 20). - // Это рабоатет, потому что имя массива возвращает указатель на первый элемент. - // Например, когда массив передаётся в функцию или назначается указателю, он - // невявно преобразуется в указатель. + // Это работает, потому что при обращении к имени массива возвращается + // указатель на первый элемент. + // Например, когда массив передаётся в функцию или присваивается указателю, он + // неяввно преобразуется в указатель. // Исключения: когда массив является аргументом для оператор '&': int arr[10]; int (*ptr_to_arr)[10] = &arr; // &arr не является 'int *'! @@ -422,7 +423,7 @@ void function_1() { // Вы можете объявить указатель на структуру struct rectangle *my_rec_ptr = &my_rec; - // Можно доступаться к структуре и через указатель + // Можно получить доступ к структуре и через указатель (*my_rec_ptr).width = 30; // ... или ещё лучше: используйте оператор -> для лучшей читабельночти @@ -436,7 +437,7 @@ int area(rect r) { return r.width * r.height; } -// Если вы имеете большую структуру, можно доступаться к ней "по указателю", +// Если вы имеете большую структуру, можно получить доступ к ней "по указателю", // чтобы избежать копирования всей структуры. int area(const rect *r) { return r->width * r->height; @@ -456,7 +457,7 @@ int area(const rect *r) { void str_reverse_through_pointer(char *str_in) { // Определение функции через указатель. - void (*f)(char *); // Сигнатура должна полность совпадать с целевой функцией. + void (*f)(char *); // Сигнатура должна полностью совпадать с целевой функцией. f = &str_reverse; // Присвоить фактический адрес (во время исполнения) // "f = str_reverse;" тоже будет работать. //Имя функции (как и массива) возвращает указатель на начало. @@ -476,7 +477,7 @@ void str_reverse_through_pointer(char *str_in) { Очень важно использовать правильные отступы и ставить пробелы в нужных местах. Читаемый код лучше чем красивый или быстрый код. -Чтобы научиться писать хороший код, почитайте [Linux kernel coding stlye](https://www.kernel.org/doc/Documentation/CodingStyle). +Чтобы научиться писать хороший код, почитайте [Linux kernel coding style](https://www.kernel.org/doc/Documentation/CodingStyle). Также не забывайте, что [Google](http://google.com) и [Яндекс](http://yandex.ru) – ваши хорошие друзья. |