diff options
Diffstat (limited to 'ru-ru/kotlin-ru.html.markdown')
| -rw-r--r-- | ru-ru/kotlin-ru.html.markdown | 375 | 
1 files changed, 375 insertions, 0 deletions
diff --git a/ru-ru/kotlin-ru.html.markdown b/ru-ru/kotlin-ru.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..21940e41 --- /dev/null +++ b/ru-ru/kotlin-ru.html.markdown @@ -0,0 +1,375 @@ +--- +language: kotlin +filename: LearnKotlin-ru.kt +lang: ru-ru +contributors: +    - ["S Webber", "https://github.com/s-webber"] +translators: +    - ["Vadim Toptunov", "https://github.com/VadimToptunov"] +--- + +Kotlin - статистически типизированный язык для JVM, Android и браузера. Язык полностью cjdvtcnbv c Java.  +[Более детальная информация здесь.](https://kotlinlang.org/) + +```kotlin +// Однострочные комментарии начинаются с // +/* +А вот так выглядят многострочные комментарии. +*/ + +// Ключевое слово "package" действует и используется // абсолютно также, как и в Java. +package com.learnxinyminutes.kotlin + +/* +Точкой входа в программу на языке Kotlin является функция "main". +Приведенная ниже функция передает массив, содержащий любые аргументы из командной строки. +*/ +fun main(args: Array<String>) { +    /* +    Объявление значений производится с помощью или "var", или "val". +    Значения объявленные с помощью "val" не могут быть изменены или перезаписаны, в то время как объявленные с помощью "var" - могут. +    */ +    val fooVal = 10 // мы не можем потом изменить значение fooVal на какое-либо иное +    var fooVar = 10 +    fooVar = 20 // значение fooVar затем может быть изменено. + +    /* +    В большинстве случаев Kotlin самостоятельно может определить тип переменной, поэтому нам не нужно явно указывать его каждый раз. +    Мы можем явно объявить тип переменной следующим образом: +    */ +    val foo: Int = 7 + +    /* +    Строки могут быть представлены тем же образом, что и в Java. +    Для экранирования используется обратный слэш. +    */ +    val fooString = "My String Is Here!" +    val barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!" +    val bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!" +    println(fooString) +    println(barString) +    println(bazString) + +    /* +    Необработанная строка разделяется тройной кавычкой ("""). +    Необработанные строки могут содержать символы новой строки и любые другие символы. +    */ +    val fooRawString = """ +fun helloWorld(val name : String) { +   println("Hello, world!") +} +""" +    println(fooRawString) + +    /* +    Строки могут содержать в себе шаблонные выражения. +    Шаблонные выражения начинаются со знака доллара ($). +    */ +    val fooTemplateString = "$fooString has ${fooString.length} characters" +    println(fooTemplateString) + +    /* +    Переменная, которая содержит null должна быть явно обозначена как nullable. +    Переменная может быть обозначена как nullable с помощью добавления знака вопроса(?) к ее типу. +    Мы можем получить доступ к nullable переменной используя оператор ?. . +    Для того, чтобы указать иное значение, если переменная является null, мы используем оператор ?: . +    */ +    var fooNullable: String? = "abc" +    println(fooNullable?.length) // => 3 +    println(fooNullable?.length ?: -1) // => 3 +    fooNullable = null +    println(fooNullable?.length) // => null +    println(fooNullable?.length ?: -1) // => -1 + +    /* +    Функции могут быть объявлены с помощью ключевого слова "fun". +    Аргументы функции указываются в скобках после имени функции. +    Аргументы функции также могу иметь и значение по умолчанию. +    Если требуется, то тип возвращаемого функцией значения, может быть указан после аргументов. +    */ +    fun hello(name: String = "world"): String { +        return "Hello, $name!" +    } +    println(hello("foo")) // => Hello, foo! +    println(hello(name = "bar")) // => Hello, bar! +    println(hello()) // => Hello, world! + +    /* +    Параметр функции может быть отмечен с помощью ключевого слова "vararg", для того чтобы позволить аргументам попасть в функцию. +    */ +    fun varargExample(vararg names: Int) { +        println("Argument has ${names.size} elements") +    } +    varargExample() // => Argument has 0 elements +    varargExample(1) // => Argument has 1 elements +    varargExample(1, 2, 3) // => Argument has 3 elements + +    /* +    Если функция состоит из одиночного выражения, фигурные скобки могут быть опущены. Тело функции указывается после знака = . +    */ +    fun odd(x: Int): Boolean = x % 2 == 1 +    println(odd(6)) // => false +    println(odd(7)) // => true + +    // Если возвращаемый тип может быть выведен, то нам не нужно его дополнительно указывать. +    fun even(x: Int) = x % 2 == 0 +    println(even(6)) // => true +    println(even(7)) // => false + +    // Функции могут брать другие функции в качестве аргументов, а также могут возвращать функции.  +    fun not(f: (Int) -> Boolean): (Int) -> Boolean { +        return {n -> !f.invoke(n)} +    } +    // Именованные функции могут быть определены в качестве аргументов с помощью оператора :: . +    val notOdd = not(::odd) +    val notEven = not(::even) +    // Lambda-выражения могут быть определены в качестве аргументов. +    val notZero = not {n -> n == 0} +    /* +    Если lambda-выражение имеет только один параметр, то ее определение может быть опущено (вместе с ->). +    Имя этого единственного параметра будет "it". +    */ +    val notPositive = not {it > 0} +    for (i in 0..4) { +        println("${notOdd(i)} ${notEven(i)} ${notZero(i)} ${notPositive(i)}") +    } + +    // Ключевое слово "class" используется для  +    // объявления классов. +    class ExampleClass(val x: Int) { +        fun memberFunction(y: Int): Int { +            return x + y +        } + +        infix fun infixMemberFunction(y: Int): Int { +            return x * y +        } +    } +    /* +    Чтобы создать новый экземпляр класса, нужно вызвать конструктор. +    Обратите внимание, что в Kotlin нет ключевого слова "new". +    */ +    val fooExampleClass = ExampleClass(7) +    // Функции-члены могут быть вызваны с использованием точечной нотации. +    println(fooExampleClass.memberFunction(4)) // => 11 +    /* +    В случае, если функция была помечена ключевым словом "infix", она может быть вызвана с помощью инфиксной нотации.  +    */ +    println(fooExampleClass infixMemberFunction 4) // => 28 + +    /* +    Data-классы - это компактный способ создать классы, которые лишь хранят данные. +    Методы "hashCode"/"equals" и "toString" генерируютсяч автоматически.  +    */ +    data class DataClassExample (val x: Int, val y: Int, val z: Int) +    val fooData = DataClassExample(1, 2, 4) +    println(fooData) // => DataClassExample(x=1, y=2, z=4) + +    // Data-классы обладают функцией "copy". +    val fooCopy = fooData.copy(y = 100) +    println(fooCopy) // => DataClassExample(x=1, y=100, z=4) + +    // Объекты могут быть деструктурированы на множество переменных. +    val (a, b, c) = fooCopy +    println("$a $b $c") // => 1 100 4 +     +    // Деструктурирование в цикле "for" +    for ((a, b, c) in listOf(fooData)) { +        println("$a $b $c") // => 1 100 4 +    } +     +    val mapData = mapOf("a" to 1, "b" to 2) +    // Map.Entry также может быть дествуктурирован +    for ((key, value) in mapData) { +        println("$key -> $value") +    } + +    // Функция "with" аналогична оператору "with" в JavaScript. +    data class MutableDataClassExample (var x: Int, var y: Int, var z: Int) +    val fooMutableData = MutableDataClassExample(7, 4, 9) +    with (fooMutableData) { +        x -= 2 +        y += 2 +        z-- +    } +    println(fooMutableData) // => MutableDataClassExample(x=5, y=6, z=8) + +    /* +    Можно создать список с помощью функции "ListOf". +    Этот список будет неизменяемым, т.е. элементы не могут быть удалены или добавлены в него. +    */ +    val fooList = listOf("a", "b", "c") +    println(fooList.size) // => 3 +    println(fooList.first()) // => a +    println(fooList.last()) // => c +    // Элементы списка доступны по их индексу в нем.  +    println(fooList[1]) // => b + +    // Изменяемый список может быть создан спомощью функции "mutableListOf". +    val fooMutableList = mutableListOf("a", "b", "c") +    fooMutableList.add("d") +    println(fooMutableList.last()) // => d +    println(fooMutableList.size) // => 4 + +    // Мы можем создать набор, используя функцию "setOf".  +    val fooSet = setOf("a", "b", "c") +    println(fooSet.contains("a")) // => true +    println(fooSet.contains("z")) // => false + +    // Мы можем создать отображение (map), используя функцию "mapOf". +    val fooMap = mapOf("a" to 8, "b" to 7, "c" to 9) +    // Получить доступ к значениям отображения (map) можно с помощью их ключа.  +    println(fooMap["a"]) // => 8 + +    /* +    Последовательности представляют собой коллекции с ленивой оценкой. +    Мы можем создать последовательность, используя функцию "generateSequence". +    */ +    val fooSequence = generateSequence(1, { it + 1 }) +    val x = fooSequence.take(10).toList() +    println(x) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] + +    // Пример использования последовательности для генерации чисел Фибоначчи: +    fun fibonacciSequence(): Sequence<Long> { +        var a = 0L +        var b = 1L + +        fun next(): Long { +            val result = a + b +            a = b +            b = result +            return a +        } + +        return generateSequence(::next) +    } +    val y = fibonacciSequence().take(10).toList() +    println(y) // => [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55] + +    // Kotlin предоставляет функции высшего порядка для работы с коллекциями. +    val z = (1..9).map {it * 3} +                  .filter {it < 20} +                  .groupBy {it % 2 == 0} +                  .mapKeys {if (it.key) "even" else "odd"} +    println(z) // => {odd=[3, 9, 15], even=[6, 12, 18]} + +    // Цикл "for" может использоваться со всем, что предоставляет  итератор. +    for (c in "hello") { +        println(c) +    } + +    // Циклы "while" работают также, как и в других языках. +    var ctr = 0 +    while (ctr < 5) { +        println(ctr) +        ctr++ +    } +    do { +        println(ctr) +        ctr++ +    } while (ctr < 10) + +    /* +    "if" может быть использован в качестве выражения, которое возвращает значение. +    По этой причине в Kotlin тернарный оператор ?: не нужен. +    */ +    val num = 5 +    val message = if (num % 2 == 0) "even" else "odd" +    println("$num is $message") // => 5 is odd + +    // "when" может быть использован как альтернатива цепочке "if-else if". +    val i = 10 +    when { +        i < 7 -> println("first block") +        fooString.startsWith("hello") -> println("second block") +        else -> println("else block") +    } + +    // "when" может быть использован с аргументами. +    when (i) { +        0, 21 -> println("0 or 21") +        in 1..20 -> println("in the range 1 to 20") +        else -> println("none of the above") +    } + +    // "when" также может быть использовано как функция, возвращающая значение. +    var result = when (i) { +        0, 21 -> "0 or 21" +        in 1..20 -> "in the range 1 to 20" +        else -> "none of the above" +    } +    println(result) + +    /* +    Мы можем проверить, что объект принадлежит к определенному типу, используя оператор "is". +    Если объект проходит проверку типа, то он может использоваться как этот тип без явной его  передачи. +    */ +    fun smartCastExample(x: Any) : Boolean { +        if (x is Boolean) { +            // x is automatically cast to Boolean +            return x +        } else if (x is Int) { +            // x is automatically cast to Int +            return x > 0 +        } else if (x is String) { +            // x is automatically cast to String +            return x.isNotEmpty() +        } else { +            return false +        } +    } +    println(smartCastExample("Hello, world!")) // => true +    println(smartCastExample("")) // => false +    println(smartCastExample(5)) // => true +    println(smartCastExample(0)) // => false +    println(smartCastExample(true)) // => true + +    // Smartcast также работает с блоком "when" +    fun smartCastWhenExample(x: Any) = when (x) { +        is Boolean -> x +        is Int -> x > 0 +        is String -> x.isNotEmpty() +        else -> false +    } + +    /* +    Расширения - это способ добавить новый функционал к классу.  +    Это то же самое, что методы расширений в C#. +    */ +    fun String.remove(c: Char): String { +        return this.filter {it != c} +    } +    println("Hello, world!".remove('l')) // => Heo, word! + +    println(EnumExample.A) // => A +    println(ObjectExample.hello()) // => hello +} + +// Enum-классы схожи с типами enum в Java. +enum class EnumExample { +    A, B, C +} + +/* +Ключевое слово "object" может использоваться для создания одноэлементных объектов. +Мы не можем его инстанцировать, но можем вызывать его уникальный экземпляр по имени. +Это похоже на одиночные объекты Scala. +*/ +object ObjectExample { +    fun hello(): String { +        return "hello" +    } +} + +fun useObject() { +    ObjectExample.hello() +    val someRef: Any = ObjectExample // we use objects name just as is +} + +``` + +### Дальнейшее чтение: + +* [Учебные материалы по Kotlin](https://kotlinlang.org/docs/tutorials/) +* [Попробуй Kotlin в своем браузере](http://try.kotlinlang.org/) +* [Список ресурсов по языку Kotlin](http://kotlin.link/)  | 
