diff options
Diffstat (limited to 'ru-ru/rust-ru.html.markdown')
| -rw-r--r-- | ru-ru/rust-ru.html.markdown | 59 | 
1 files changed, 28 insertions, 31 deletions
| diff --git a/ru-ru/rust-ru.html.markdown b/ru-ru/rust-ru.html.markdown index 7bd2809a..8b2667cf 100644 --- a/ru-ru/rust-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/rust-ru.html.markdown @@ -6,36 +6,33 @@ contributors:      - ["P1start", "http://p1start.github.io/"]  translators:      - ["Anatolii Kosorukov", "https://github.com/java1cprog"] +    - ["Vasily Starostin", "https://github.com/Basil22"]  lang: ru-ru  --- -Rust сочетает в себе низкоуровневый контроль над производительностью  с удобством высокого уровня и предоставляет гарантии  -безопасности. -Он достигает этих целей, не требуя сборщика мусора или времени выполнения, что позволяет использовать библиотеки Rust как замену -для C-библиотек. +Язык Rust разработан в Mozilla Research. Он сочетает низкоуровневую производительность с удобством языка высокого уровня и одновременно гарантирует безопасность памяти. -Первый выпуск Rust, 0.1, произошел в январе 2012 года, и в течение 3 лет развитие продвигалось настолько быстро, что до  -недавнего времени использование стабильных выпусков было затруднено, и вместо этого общий совет заключался в том, чтобы  -использовать последние сборки. +Он достигает этих целей без сборщика мусора или сложной среды выполнения, что позволяет использовать библиотеки Rust как прямую замену +C-библиотек. И наоборот, Rust умеет использовать готовые С-библиотеки как есть, без накладных расходов. -15 мая 2015 года был выпущен Rust 1.0 с полной гарантией обратной совместимости. Усовершенствования времени компиляции и  -других аспектов компилятора в настоящее время доступны в ночных сборках. Rust приняла модель выпуска на поезде с регулярными выпусками каждые шесть недель. Rust 1.1 beta был доступен одновременно с выпуском Rust 1.0. +Первый выпуск Rust, 0.1, произошел в январе 2012 года. В течение 3 лет развитие продвигалось настолько быстро, что язык серьезно менялся без сохранения совместимости. Это дало возможность обкатать и отполировать синтаксис и возможности языка. -Хотя Rust является языком относительно низкого уровня, Rust имеет некоторые функциональные концепции, которые обычно  -встречаются на языках более высокого уровня. Это делает Rust не только быстрым, но и простым и эффективным для ввода кода. +15 мая 2015 года был выпущен Rust 1.0 с полной гарантией обратной совместимости. Сборка поставляется в трех вариантах: стабильная версия, бета-версия, ночная версия. Все нововведения языка сперва обкатываются на ночной и бета-версиях, и только потом попадают в стабильную. Выход очередной версии происходит раз в 6 недель. В 2018 году вышло второе большое обновление языка, добавившее ему новых возможностей. + +Хотя Rust является языком относительно низкого уровня, он имеет все возможности высокоуровневых языков: процедурное, объектное, функциональное, шаблонное и другие виды программирования. На данный момент Rust является одним из самых мощных (а может быть и самым) по возможностям среди статически типизированных языков. Это делает Rust не только быстрым, но и простым и эффективным для разработки сложного кода.  ```rust -// Это однострочный комментарии +// Это однострочный комментарий  //   /// Так выглядит комментарий для документации  /// # Examples  /// -///  +/// ```  /// let seven  = 7 -///  +/// ```  ///////////////  // 1. Основы // @@ -63,10 +60,9 @@ fn main() {      let y: i32 = 13i32;      let f: f64 = 1.3f64; -    // Автоматическое выявление типа данных +    // Автоматическое выведение типа данных      // В большинстве случаев компилятор Rust может вычислить  -	// тип переменной, поэтому -    // вам не нужно писать явные аннотации типа. +    // тип переменной, поэтому вам не нужно явно указывать тип.      let implicit_x = 1;      let implicit_f = 1.3; @@ -87,12 +83,11 @@ fn main() {      // Печать на консоль      println!("{} {}", f, x); // 1.3 hello world -    // `String` – изменяемя строка +    // `String` – изменяемая строка      let s: String = "hello world".to_string(); -    // Строковый срез - неизменяемый вид в строки -    // Это в основном неизменяемая пара указателей на строку - -    // Это указатель на начало и конец строкового буфера +    // Строковый срез - неизменяемое представление части строки +    // Представляет собой пару из указателя на начало фрагмента и его длины      let s_slice: &str = &s; @@ -130,7 +125,7 @@ fn main() {      // 2. Типы //      ////////////// -    // Struct +    // Структура      struct Point {          x: i32,          y: i32, @@ -154,6 +149,8 @@ fn main() {      let up = Direction::Up;      // Перечисление с полями +    // В отличие от C и C++ компилятор автоматически следит за тем, +    // какой именно тип хранится в перечислении.      enum OptionalI32 {          AnI32(i32),          Nothing, @@ -175,7 +172,7 @@ fn main() {      // Методы //      impl<T> Foo<T> { -            fn get_bar(self) -> T { +        fn get_bar(self) -> T {              self.bar          }      } @@ -198,9 +195,9 @@ fn main() {      let another_foo = Foo { bar: 1 };      println!("{:?}", another_foo.frobnicate()); // Some(1) -    ///////////////////////// -    // 3. Поиск по шаблону // -    ///////////////////////// +    ///////////////////////////////// +    // 3. Сопоставление по шаблону // +    /////////////////////////////////      let foo = OptionalI32::AnI32(1);      match foo { @@ -223,9 +220,9 @@ fn main() {              println!("The second number is Nothing!"),      } -    ///////////////////// +    //////////////////////////////////////////////      // 4. Управление ходом выполнения программы // -    ///////////////////// +    //////////////////////////////////////////////      // `for` loops/iteration      let array = [1, 2, 3]; @@ -233,7 +230,7 @@ fn main() {          println!("{}", i);      } -    // Отрезки +    // Диапазоны      for i in 0u32..10 {          print!("{} ", i);      } @@ -266,9 +263,9 @@ fn main() {          break;      } -    ///////////////////////////////// +    //////////////////////////////////      // 5. Защита памяти и указатели // -    ///////////////////////////////// +    //////////////////////////////////      // Владеющий указатель – такой указатель может быть только один      // Это значит, что при вызоде из блока переменная автоматически становится недействительной. | 
