diff options
Diffstat (limited to 'ru-ru')
| -rw-r--r-- | ru-ru/c++-ru.html.markdown | 21 | ||||
| -rw-r--r-- | ru-ru/c-ru.html.markdown | 10 | ||||
| -rw-r--r-- | ru-ru/go-ru.html.markdown | 4 | ||||
| -rw-r--r-- | ru-ru/rust-ru.html.markdown | 61 | ||||
| -rw-r--r-- | ru-ru/yaml-ru.html.markdown | 2 | 
5 files changed, 48 insertions, 50 deletions
| diff --git a/ru-ru/c++-ru.html.markdown b/ru-ru/c++-ru.html.markdown index 35994749..3acfafa3 100644 --- a/ru-ru/c++-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/c++-ru.html.markdown @@ -43,11 +43,11 @@ int main(int argc, char** argv)      // Аргументы командной строки, переданные в программу, хранятся в переменных  	// argc и argv, так же, как и в C.      // argc указывает на количество аргументов, -    // а argv является массивом C-подобных строк (char*), который непосредсвенно +    // а argv является массивом C-подобных строк (char*), который непосредственно  	// содержит аргументы.      // Первым аргументом всегда передается имя программы. -    // argc и argv могут быть опущены, если вы не планируете работать с аругментами -	// коммандной строки. +    // argc и argv могут быть опущены, если вы не планируете работать с аргументами +	// командной строки.  	// Тогда сигнатура функции будет иметь следующий вид: int main()      // Возвращаемое значение 0 указывает на успешное завершение программы. @@ -162,7 +162,7 @@ void foo()  int main()  { -    // Включает все функци из пространства имен Second в текущую область видимости. +    // Включает все функции из пространства имен Second в текущую область видимости.      // Обратите внимание, что простой вызов foo() больше не работает,      // так как теперь не ясно, вызываем ли мы foo из пространства имен Second, или  	// из глобальной области видимости. @@ -471,6 +471,7 @@ int main() {  // членам\методам без открытых или защищенных методов для этого.  class OwnedDog : public Dog { +public:      void setOwner(const std::string& dogsOwner);      // Переопределяем поведение функции печати для всех OwnedDog. Смотрите @@ -582,10 +583,10 @@ public:  // Во время компиляции компилятор фактически генерирует копии каждого шаблона  // с замещенными параметрами, поэтому полное определение класса должно присутствовать -// при каждом вызове. Именно поэтому классы шаблонов полностью определены в +// при каждом вызове. Именно поэтому шаблоны классов полностью определены в  // заголовочных файлах. -// Чтобы создать экземпляр класса шаблона на стеке: +// Чтобы создать экземпляр шаблона класса на стеке:  Box<int> intBox;  // и вы можете использовать его, как и ожидалось: @@ -605,7 +606,7 @@ boxOfBox.insert(intBox);  //   http://en.wikipedia.org/wiki/Typename  // (да-да, это ключевое слово имеет собственную страничку на вики). -// Аналогичным образом, шаблонная функция: +// Аналогичным образом, шаблон функции:  template<class T>  void barkThreeTimes(const T& input)  { @@ -622,7 +623,7 @@ Dog fluffy;  fluffy.setName("Fluffy");  barkThreeTimes(fluffy); // Печатает "Fluffy barks" три раза. -//Параметры шаблона не должны быть классами: +// Параметры шаблона не должны быть классами:  template<int Y>  void printMessage() {    cout << "Learn C++ in " << Y << " minutes!" << endl; @@ -680,7 +681,7 @@ catch (...)  // некоторого ресурса неразрывно совмещается с инициализацией, а освобождение -  // с уничтожением объекта. -// Чтобы понять, на сколько это полезно, +// Чтобы понять, насколько это полезно,  // рассмотрим функцию, которая использует обработчик файлов в С:  void doSomethingWithAFile(const char* filename)  { @@ -796,7 +797,7 @@ void doSomethingWithAFile(const std::string& filename)  // - Контейнеры - стандартная библиотека связанных списков, векторы  //   (т.е. самоизменяемые массивы), хэш-таблицы и все остальное автоматически  //    уничтожается сразу же, когда выходит за пределы области видимости. -// - Ипользование мьютексов lock_guard и unique_lock +// - Использование мьютексов lock_guard и unique_lock  // Контейнеры с пользовательскими классами в качестве ключей требуют  // сравнивающих функций в самом объекте или как указатель на функцию. Примитивы diff --git a/ru-ru/c-ru.html.markdown b/ru-ru/c-ru.html.markdown index 44e7ad3b..ba3c19ee 100644 --- a/ru-ru/c-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/c-ru.html.markdown @@ -77,7 +77,7 @@ int main() {      // sizeof(obj) возвращает размер объекта obj в байтах.      printf("%zu\n", sizeof(int)); // => 4 (на большинстве машин int занимает 4 байта) -    // Если аргуметом sizeof будет выражение, то этот аргумент вычисляется +    // Если аргументом sizeof будет выражение, то этот аргумент вычисляется      // ещё во время компиляции кода (кроме динамических массивов).      int a = 1;      // size_t это беззнаковый целый тип который использует как минимум 2 байта @@ -308,7 +308,7 @@ int main() {      // Это работает, потому что при обращении к имени массива возвращается       // указатель на первый элемент.      // Например, когда массив передаётся в функцию или присваивается указателю, он -    // неяввно преобразуется в указатель. +    // неявно преобразуется в указатель.      // Исключения: когда массив является аргументом для оператор '&':      int arr[10];      int (*ptr_to_arr)[10] = &arr; // &arr не является 'int *'! @@ -335,7 +335,7 @@ int main() {      // Работа с памятью с помощью указателей может давать неожиданные и      // непредсказуемые результаты. -    printf("%d\n", *(my_ptr + 21)); // => Напечатает кто-нибудь-знает-что?  +    printf("%d\n", *(my_ptr + 21)); // => Напечатает кто-нибудь знает, что?                                       // Скорей всего программа вылетит.      // Когда вы закончили работать с памятью, которую ранее выделили, вам необходимо  @@ -426,7 +426,7 @@ void function_1() {      // Можно получить доступ к структуре и через указатель      (*my_rec_ptr).width = 30; -    // ... или ещё лучше: используйте оператор -> для лучшей читабельночти +    // ... или ещё лучше: используйте оператор -> для лучшей читабельности      my_rec_ptr->height = 10; // то же что и "(*my_rec_ptr).height = 10;"  } @@ -471,7 +471,7 @@ void str_reverse_through_pointer(char *str_in) {  Лучше всего найдите копию [K&R, aka "The C Programming Language"](https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language)  Это **книга** написанная создателями Си. Но будьте осторожны, она содержит идеи которые больше не считаются хорошими. -Другой хороший ресурс: [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/). +Другой хороший ресурс: [Learn C the hard way](http://learncodethehardway.org/c/).  Если у вас появился вопрос, почитайте [compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com). diff --git a/ru-ru/go-ru.html.markdown b/ru-ru/go-ru.html.markdown index 6c8622cc..37592258 100644 --- a/ru-ru/go-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/go-ru.html.markdown @@ -35,7 +35,7 @@ package main  // Import предназначен для указания зависимостей этого файла.  import (      "fmt"      // Пакет в стандартной библиотеке Go -    "io/ioutil" // Реализация функций ввод/ввывода. +    "io/ioutil" // Реализация функций ввод/вывода.      "net/http" // Да, это веб-сервер!      "strconv"  // Конвертирование типов в строки и обратно      m "math"   // Импортировать math под локальным именем m. @@ -270,7 +270,7 @@ func learnErrorHandling() {  // c – это тип данных channel (канал), объект для конкурентного взаимодействия.  func inc(i int, c chan int) { -    c <- i + 1 // когда channel слева, <- являтся оператором "отправки". +    c <- i + 1 // когда channel слева, <- является оператором "отправки".  }  // Будем использовать функцию inc для конкурентной инкрементации чисел. diff --git a/ru-ru/rust-ru.html.markdown b/ru-ru/rust-ru.html.markdown index 7bd2809a..9293a40e 100644 --- a/ru-ru/rust-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/rust-ru.html.markdown @@ -6,36 +6,33 @@ contributors:      - ["P1start", "http://p1start.github.io/"]  translators:      - ["Anatolii Kosorukov", "https://github.com/java1cprog"] +    - ["Vasily Starostin", "https://github.com/Basil22"]  lang: ru-ru  --- -Rust сочетает в себе низкоуровневый контроль над производительностью  с удобством высокого уровня и предоставляет гарантии  -безопасности. -Он достигает этих целей, не требуя сборщика мусора или времени выполнения, что позволяет использовать библиотеки Rust как замену -для C-библиотек. +Язык Rust разработан в Mozilla Research. Он сочетает низкоуровневую производительность с удобством языка высокого уровня и одновременно гарантирует безопасность памяти. -Первый выпуск Rust, 0.1, произошел в январе 2012 года, и в течение 3 лет развитие продвигалось настолько быстро, что до  -недавнего времени использование стабильных выпусков было затруднено, и вместо этого общий совет заключался в том, чтобы  -использовать последние сборки. +Он достигает этих целей без сборщика мусора или сложной среды выполнения, что позволяет использовать библиотеки Rust как прямую замену +C-библиотек. И наоборот, Rust умеет использовать готовые С-библиотеки как есть, без накладных расходов. -15 мая 2015 года был выпущен Rust 1.0 с полной гарантией обратной совместимости. Усовершенствования времени компиляции и  -других аспектов компилятора в настоящее время доступны в ночных сборках. Rust приняла модель выпуска на поезде с регулярными выпусками каждые шесть недель. Rust 1.1 beta был доступен одновременно с выпуском Rust 1.0. +Первый выпуск Rust, 0.1, произошел в январе 2012 года. В течение 3 лет развитие продвигалось настолько быстро, что язык серьезно менялся без сохранения совместимости. Это дало возможность обкатать и отполировать синтаксис и возможности языка. -Хотя Rust является языком относительно низкого уровня, Rust имеет некоторые функциональные концепции, которые обычно  -встречаются на языках более высокого уровня. Это делает Rust не только быстрым, но и простым и эффективным для ввода кода. +15 мая 2015 года был выпущен Rust 1.0 с полной гарантией обратной совместимости. Сборка поставляется в трех вариантах: стабильная версия, бета-версия, ночная версия. Все нововведения языка сперва обкатываются на ночной и бета-версиях, и только потом попадают в стабильную. Выход очередной версии происходит раз в 6 недель. В 2018 году вышло второе большое обновление языка, добавившее ему новых возможностей. + +Хотя Rust является языком относительно низкого уровня, он имеет все возможности высокоуровневых языков: процедурное, объектное, функциональное, шаблонное и другие виды программирования. На данный момент Rust является одним из самых мощных (а может быть и самым) по возможностям среди статически типизированных языков. Это делает Rust не только быстрым, но и простым и эффективным для разработки сложного кода.  ```rust -// Это однострочный комментарии +// Это однострочный комментарий  //   /// Так выглядит комментарий для документации  /// # Examples  /// -///  +/// ```  /// let seven  = 7 -///  +/// ```  ///////////////  // 1. Основы // @@ -63,10 +60,9 @@ fn main() {      let y: i32 = 13i32;      let f: f64 = 1.3f64; -    // Автоматическое выявление типа данных +    // Автоматическое выведение типа данных      // В большинстве случаев компилятор Rust может вычислить  -	// тип переменной, поэтому -    // вам не нужно писать явные аннотации типа. +    // тип переменной, поэтому вам не нужно явно указывать тип.      let implicit_x = 1;      let implicit_f = 1.3; @@ -87,12 +83,11 @@ fn main() {      // Печать на консоль      println!("{} {}", f, x); // 1.3 hello world -    // `String` – изменяемя строка +    // `String` – изменяемая строка      let s: String = "hello world".to_string(); -    // Строковый срез - неизменяемый вид в строки -    // Это в основном неизменяемая пара указателей на строку - -    // Это указатель на начало и конец строкового буфера +    // Строковый срез - неизменяемое представление части строки +    // Представляет собой пару из указателя на начало фрагмента и его длины      let s_slice: &str = &s; @@ -130,7 +125,7 @@ fn main() {      // 2. Типы //      ////////////// -    // Struct +    // Структура      struct Point {          x: i32,          y: i32, @@ -154,6 +149,8 @@ fn main() {      let up = Direction::Up;      // Перечисление с полями +    // В отличие от C и C++ компилятор автоматически следит за тем, +    // какой именно тип хранится в перечислении.      enum OptionalI32 {          AnI32(i32),          Nothing, @@ -175,7 +172,7 @@ fn main() {      // Методы //      impl<T> Foo<T> { -            fn get_bar(self) -> T { +        fn get_bar(self) -> T {              self.bar          }      } @@ -198,9 +195,9 @@ fn main() {      let another_foo = Foo { bar: 1 };      println!("{:?}", another_foo.frobnicate()); // Some(1) -    ///////////////////////// -    // 3. Поиск по шаблону // -    ///////////////////////// +    ///////////////////////////////// +    // 3. Сопоставление по шаблону // +    /////////////////////////////////      let foo = OptionalI32::AnI32(1);      match foo { @@ -223,9 +220,9 @@ fn main() {              println!("The second number is Nothing!"),      } -    ///////////////////// +    //////////////////////////////////////////////      // 4. Управление ходом выполнения программы // -    ///////////////////// +    //////////////////////////////////////////////      // `for` loops/iteration      let array = [1, 2, 3]; @@ -233,7 +230,7 @@ fn main() {          println!("{}", i);      } -    // Отрезки +    // Диапазоны      for i in 0u32..10 {          print!("{} ", i);      } @@ -266,12 +263,12 @@ fn main() {          break;      } -    ///////////////////////////////// +    //////////////////////////////////      // 5. Защита памяти и указатели // -    ///////////////////////////////// +    //////////////////////////////////      // Владеющий указатель – такой указатель может быть только один -    // Это значит, что при вызоде из блока переменная автоматически становится недействительной. +    // Это значит, что при выходе из блока переменная автоматически становится недействительной.      let mut mine: Box<i32> = Box::new(3);      *mine = 5; // dereference      // Здесь, `now_its_mine` получает во владение `mine`. Т.е. `mine` была перемещена. diff --git a/ru-ru/yaml-ru.html.markdown b/ru-ru/yaml-ru.html.markdown index 6eb580d9..0f805681 100644 --- a/ru-ru/yaml-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/yaml-ru.html.markdown @@ -24,7 +24,7 @@ YAML как язык сериализации данных предназнач  # Скалярные величины #  ###################### -# Наш корневой объект (который продолжается для всего документа) будет соответствовать +# Наш корневой объект (который продолжается до конца документа) будет соответствовать  # типу map, который в свою очередь соответствует словарю, хешу или объекту в других языках.  key: value  another_key: Другое значение ключа. | 
