summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/ru-ru
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'ru-ru')
-rw-r--r--ru-ru/pascal-ru.html.markdown216
-rw-r--r--ru-ru/perl-ru.html.markdown30
-rw-r--r--ru-ru/ruby-ru.html.markdown2
3 files changed, 232 insertions, 16 deletions
diff --git a/ru-ru/pascal-ru.html.markdown b/ru-ru/pascal-ru.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..8a41918f
--- /dev/null
+++ b/ru-ru/pascal-ru.html.markdown
@@ -0,0 +1,216 @@
+---
+language: Pascal
+filename: learnpascal-ru.pas
+contributors:
+ - ["Ganesha Danu", "http://github.com/blinfoldking"]
+ - ["Keith Miyake", "https://github.com/kaymmm"]
+translators:
+ - ["Anton 'Dart' Nikolaev", "https://github.com/dartfnm"]
+---
+
+
+>Pascal - это процедурный язык программирования, который Никлаус Вирт разработал в 1968–69 годах и опубликовал в 1970 году как небольшой эффективный язык, предназначенный для поощрения хороших методов программирования с использованием структурированного программирования и структурирования данных. Он назван в честь французского математика, философа и физика Блеза Паскаля.
+>
+>source : [wikipedia](https://ru.wikipedia.org/wiki/Паскаль_(язык_программирования)))
+
+
+
+Для компиляции и запуска программы на языке Паскаль вы можете использовать бесплатный компилятор FreePascal. [Скачать здесь](https://www.freepascal.org/)
+
+Либо современный бесплатный компилятор Паскаля нового поколения под платформу .Net [PascalABC.NET](http://pascalabc.net)
+
+```pascal
+// это комментарий
+{
+ а вот это:
+ - комментарий на несколько строк
+}
+
+//объявляем имя программы
+program learn_pascal; //<-- не забываем ставить точку с запятой (;)
+
+const
+ {
+ это секция в которой вы должны объявлять константы
+ }
+type
+ {
+ здесь вы можете объявлять собственные типы данных
+ }
+var
+ {
+ секция для объявления переменных
+ }
+
+begin //начало основной программы
+ {
+ тело вашей программы
+ }
+end. // В конце основной программы обязательно должна стоять точка "."
+```
+
+```pascal
+//объявление переменных
+//вы можете сделать так
+var a:integer;
+var b:integer;
+//или так
+var
+ a : integer;
+ b : integer;
+//или даже так
+var a,b : integer;
+```
+
+```pascal
+program Learn_More;
+
+// Познакомимся с типами данных и с их операциями
+const
+ PI = 3.141592654;
+ GNU = 'GNU''s Not Unix';
+ // имена константам принято давать ЗАГЛАВНЫМИ_БУКВАМИ (в верхнем регистре)
+ // их значения фиксированны т.е никогда не меняются во время выполнения программы
+ // содержат любой стандартный тип данных (integer, real, boolean, char, string)
+
+type
+ ch_array : array [0..255] of char;
+ // массивы - это составной тип данных
+ // мы указываем индекс первого и последнего элемента массива ([0..255])
+ // здесь мы объявили новый тип данных содержащий 255 символов 'char'
+ // (по сути, это просто строка - string[256])
+
+ md_array : array of array of integer;
+ // массив в массиве - по сути является двумерным массивом
+ // можно задать массив нулевой (0) длины, а потом динамически расширить его
+ // это двумерный массив целых чисел
+
+//Объявление переменных
+var
+ int, c, d : integer;
+ // три переменные, которые содержат целые числа
+ // Тип "integer" это 16-битное число в диапазоне [-32,768..32,767]
+ r : real;
+ // переменная типа "real" принимает вещественные (дробные) значения
+ // в диапазоне [3.4E-38..3.4E38]
+ bool : boolean;
+ // переменная логического типа, принимающая булевы-значения: True/False (Правда/Ложь)
+ ch : char;
+ // эта переменная содержит значение кода одного символа
+ // тип 'char' это 8-битное число (1 байт), так что никакого Юникода
+ str : string;
+ // это переменная составного типа, являющееся строкой
+ // по сути, строка это массив в 255 символов длиною, по умолчанию
+
+ s : string[50];
+ // эта строка может содержать максимум 50 символов
+ // вы можете сами указать длину строки, чтобы минимизировать использование памяти
+ my_str: ch_array;
+ // вы можете объявлять переменные собственных типов
+ my_2d : md_array;
+ // динамически расширяемые массивы требуют указания длины перед их использованием.
+
+ // дополнительные целочисленные типы данных
+ b : byte; // диапазон [0..255]
+ shi : shortint; // диапазон [-128..127]
+ smi : smallint; // диапазон [-32,768..32,767] (стандартный Integer)
+ w : word; // диапазон [0..65,535]
+ li : longint; // диапазон [-2,147,483,648..2,147,483,647]
+ lw : longword; // диапазон [0..4,294,967,295]
+ c : cardinal; // тоже что и longword
+ i64 : int64; // диапазон [-9223372036854775808..9223372036854775807]
+ qw : qword; // диапазон [0..18,446,744,073,709,551,615]
+
+ // дополнительные вещественные типы данных (дробные)
+ rr : real; // диапазон зависит от платформы (т.е. 8-бит, 16-бит и т.д.)
+ rs : single; // диапазон [1.5E-45..3.4E38]
+ rd : double; // диапазон [5.0E-324 .. 1.7E308]
+ re : extended; // диапазон [1.9E-4932..1.1E4932]
+ rc : comp; // диапазон [-2E64+1 .. 2E63-1]
+
+Begin
+ int := 1; // так мы присваиваем значение переменной
+ r := 3.14;
+ ch := 'a';
+ str := 'apple';
+ bool := true;
+ // Паскаль не чувствителен к регистру
+
+ // арифметические операции
+ int := 1 + 1; // int = 2; заменяет предыдущее значение
+ int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3;
+ int := 4 div 2; //int = 2; 'div' операция деления, с отбрасыванием дробной части
+ int := 3 div 2; //int = 1;
+ int := 1 div 2; //int = 0;
+
+ bool := true or false; // bool = true
+ bool := false and true; // bool = false
+ bool := true xor true; // bool = false
+
+ r := 3 / 2; // деления вещественных чисел с дробной частью
+ r := int; // вещественной переменной можно присвоить целочисленное значение, но не наоборот
+
+ my_str[0] := 'a'; // для доступа к элементу массива нужно указать его индекс в квадратных скобках ([0])
+
+ c := str[1]; // первая буква во всех Строках находится по индексу [1]
+ str := 'hello' + 'world'; //объединяем 2 строки в одну
+
+ SetLength(my_2d,10,10); // инициализируем динамически расширяемый массив
+ // задаём размер 2х-мерного массива 10×10
+
+ // первый элемент массива лежит в индексе [0], последний [длина_массива-1]
+ for c := 0 to 9 do
+ for d := 0 to 9 do // переменные для счетчиков циклов должны быть объявлены
+ my_2d[c,d] := c * d;
+ // обращаться к многомерным массивам нужно с помощью одного набора скобок
+
+End.
+```
+
+```pascal
+program Functional_Programming;
+
+Var
+ i, dummy : integer;
+
+function factorial_recursion(const a: integer) : integer;
+{ Функция расчёта Факториала целочисленного параметра 'a', рекурсивно. Возвращает целое значение }
+
+// Мы можем объявлять локальные переменные внутри своей функции:
+// Var
+// local_a : integer;
+
+Begin
+ If a >= 1 Then
+ factorial_recursion := a * factorial_recursion(a-1)
+ // возвращаем результат, присваивая найденное значение переменной с тем же именем, как у функции
+ Else
+ factorial_recursion := 1;
+End; // Для завершения функции, используется символ ";" после оператора "End;"
+
+
+
+procedure get_integer( var i : integer; dummy : integer );
+{ Эта процедура ждёт от пользователя ввода целого числа и возвращает его значение через параметр i.
+ Если параметр функции начинается с 'var', это означает, что его значение было передано, по ссылке, то есть, оно может использоваться не только как входное значение, но и для возвращения дополнительных результатов работы функции.
+ Параметры функции (без 'var'), (такие как "dummy" (пустышка)), передаются по значению, и по сути являются - локальными переменными, таким образом изменения, внесенные внутри функции/процедуры, не влияют на значение переменной за её пределами.
+}
+Begin // начало процедуры
+ write('Введите целое число: ');
+ readln(i); // число, введённое пользователем, сохранится в переменной i
+ // и её значение будет доступно вызывающей подпрограмме
+
+ dummy := 4; // значение 'dummy' не будет влиять на значения переменной вне процедуры
+End; // конец процедуры
+
+Begin // главный блок программы
+ dummy := 3;
+ get_integer(i, dummy); // вызываем процедуру получения числа от пользователя
+ writeln(i, '! = ', factorial_recursion(i)); // ввыводим значение факториала от i
+
+ writeln('dummy = ', dummy);
+ // всегда выводит "3", поскольку фиктивная переменная не изменяется.
+End. // конец программы
+
+```
+
diff --git a/ru-ru/perl-ru.html.markdown b/ru-ru/perl-ru.html.markdown
index a907ba41..a9bb683b 100644
--- a/ru-ru/perl-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/perl-ru.html.markdown
@@ -9,12 +9,12 @@ translators:
lang: ru-ru
---
-Perl 5 -- высокоуровневый мощный язык с 25-летней историей.
-Особенно хорош для обработки разнообразных текстовых данных.
+Perl -- высокоуровневый мощный язык с 25-летней историей.
+Особенно хорош для обработки разнообразных текстовых данных.
-Perl 5 работает более чем на 100 платформах, от портативных устройств
-до мейнфреймов, и подходит как для быстрого прототипирования,
-так и для крупных проектов.
+Perl работает более чем на 100 платформах, от портативных устройств
+до мейнфреймов, и подходит как для быстрого прототипирования,
+так и для крупных проектов.
```perl
# Комментарии начинаются с символа решетки.
@@ -23,8 +23,8 @@ Perl 5 работает более чем на 100 платформах, от п
#### Типы переменных в Perl
# Скалярные переменные начинаются с знака доллара $.
-# Имя переменной состоит из букв, цифр и знаков подчеркивания,
-# начиная с буквы или подчеркивания.
+# Имя переменной состоит из букв, цифр и знаков подчеркивания,
+# начиная с буквы или подчеркивания.
### В Perl три основных типа переменных: скаляры, массивы, хеши.
@@ -55,7 +55,7 @@ my %fruit_color = (
banana => "yellow",
);
-# Важно: вставка и поиск в хеше выполняются за константное время,
+# Важно: вставка и поиск в хеше выполняются за константное время,
# независимо от его размера.
# Скаляры, массивы и хеши подробно описаны в разделе perldata
@@ -81,7 +81,7 @@ unless ( condition ) {
}
# Это более читаемый вариант для "if (!condition)"
-# Специфические Perl-овые пост-условия:
+# Специфические Perl-овые пост-условия:
print "Yow!" if $zippy;
print "We have no bananas" unless $bananas;
@@ -129,7 +129,7 @@ open(my $out, ">", "output.txt") or die "Can't open output.txt: $!";
open(my $log, ">>", "my.log") or die "Can't open my.log: $!";
# Читать из файлового дескриптора можно с помощью оператора "<>".
-# В скалярном контексте он читает одну строку из файла, в списковом --
+# В скалярном контексте он читает одну строку из файла, в списковом --
# читает сразу весь файл, сохраняя по одной строке в элементе массива:
my $line = <$in>;
@@ -152,13 +152,13 @@ logger("We have a logger subroutine!");
#### Perl-модули
-Perl-овые модули предоставляют широкий набор функциональности,
-так что вы можете не изобретать заново велосипеды, а просто скачать
-нужный модуль с CPAN (http://www.cpan.org/).
-Некоторое количество самых полезных модулей включено в стандартную
+Perl-овые модули предоставляют широкий набор функциональности,
+так что вы можете не изобретать заново велосипеды, а просто скачать
+нужный модуль с CPAN (http://www.cpan.org/).
+Некоторое количество самых полезных модулей включено в стандартную
поставку Perl.
-Раздел документации perlfaq содержит вопросы и ответы о многих частых
+Раздел документации perlfaq содержит вопросы и ответы о многих частых
задачах, и часто предлагает подходящие CPAN-модули.
diff --git a/ru-ru/ruby-ru.html.markdown b/ru-ru/ruby-ru.html.markdown
index b1fd04e1..8b263be6 100644
--- a/ru-ru/ruby-ru.html.markdown
+++ b/ru-ru/ruby-ru.html.markdown
@@ -480,7 +480,7 @@ class Human
@name
end
- # Тоже самое можно определить с помощью att_accessor
+ # Тоже самое можно определить с помощью attr_accessor
attr_accessor :name
# Также можно создать методы только для записи или чтения