diff options
Diffstat (limited to 'ru-ru')
-rw-r--r-- | ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown | 6 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/binary-search-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/c++-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/c-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/css-ru.html.markdown | 6 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/elixir-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/forth-ru.html.markdown | 4 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/haml-ru.html.markdown | 10 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/haskell-ru.html.markdown | 4 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/html-ru.html.markdown | 58 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/javascript-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/learnvisualbasic-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/linker-ru.html.markdown | 24 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/markdown-ru.html.markdown | 41 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/php-ru.html.markdown | 22 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/pyqt-ru.html.markdown | 16 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/qt-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/sql-ru.html.markdown | 4 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/tmux-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/typescript-ru.html.markdown | 4 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/vim-ru.html.markdown | 6 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/xml-ru.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | ru-ru/yaml-ru.html.markdown | 10 |
23 files changed, 121 insertions, 112 deletions
diff --git a/ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown b/ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown index 7fd02c47..cb276ec1 100644 --- a/ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/asymptotic-notation-ru.html.markdown @@ -48,7 +48,7 @@ f(n) — время выполнения. Тогда для данного ал С помощью О-символики можно оценить функцию или алгоритм
несколькими различными способами. Например, можно оценить алгоритм исходя
из нижней оценки, верхней оценки, тождественной оценки. Чаще всего встречается
-анализ на основе верхней оценки. Как правило не используется нижняя оценка,
+анализ на основе верхней оценки. Как правило, не используется нижняя оценка,
потому что она не подходит под планируемые условия. Отличный пример — алгоритмы
сортировки, особенно добавление элементов в древовидную структуру. Нижняя оценка
большинства таких алгоритмов может быть дана как одна операция. В то время как в
@@ -155,8 +155,8 @@ c (c > 0) и n<sub>0</sub> (n<sub>0</sub> > 0), такие, что `f(n)` >= `c ### Примечание
-Асимптотические оценки, сделаные при помощи О Большого и Омега Большого, могут
-как являться, так и не являться точными. Для того, чтобы обозначить, что границы не
+Асимптотические оценки, сделанные при помощи О Большого и Омега Большого, могут
+как являться, так и не являться точными. Для того чтобы обозначить, что границы не
являются асимптотически точными, используются записи О Малое и Омега Малое.
### О Малое
diff --git a/ru-ru/binary-search-ru.html.markdown b/ru-ru/binary-search-ru.html.markdown index 9ed62cb8..ab1a1585 100644 --- a/ru-ru/binary-search-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/binary-search-ru.html.markdown @@ -55,7 +55,7 @@ def search(arr, x): ### На заметку -Существует и другая форма двоичного поиска, которая можеть быть полезна. +Существует и другая форма двоичного поиска, которая может быть полезна. ## На почитать diff --git a/ru-ru/c++-ru.html.markdown b/ru-ru/c++-ru.html.markdown index fad1b434..43e9e6a3 100644 --- a/ru-ru/c++-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/c++-ru.html.markdown @@ -17,7 +17,7 @@ C++ - компилируемый, статически типизированн - "лучшая замена C" - язык с поддержкой абстракции данных -- язык с поддержкой объектно-ориентированого программирования +- язык с поддержкой объектно-ориентированного программирования - язык с поддержкой обобщенного программирования Хотя его синтаксис может показаться более трудным или сложным для понимания, чем в более современных языках, diff --git a/ru-ru/c-ru.html.markdown b/ru-ru/c-ru.html.markdown index eb5de011..a146a76b 100644 --- a/ru-ru/c-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/c-ru.html.markdown @@ -476,7 +476,7 @@ void str_reverse_through_pointer(char *str_in) { Если у вас появился вопрос, почитайте [compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com). Очень важно использовать правильные отступы и ставить пробелы в нужных местах. -Читаемый код лучше чем красивый или быстрый код. +Читаемый код лучше, чем красивый или быстрый код. Чтобы научиться писать хороший код, почитайте [Linux kernel coding style](https://www.kernel.org/doc/Documentation/CodingStyle). Также не забывайте, что [Google](http://google.com) и [Яндекс](http://yandex.ru) – ваши хорошие друзья. diff --git a/ru-ru/css-ru.html.markdown b/ru-ru/css-ru.html.markdown index e0e5e30b..b543bfeb 100644 --- a/ru-ru/css-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/css-ru.html.markdown @@ -20,12 +20,12 @@ HTML элементы и определять их внешний вид. **ВАЖНО:** Так как результатом применения CSS является изменение внешнего вида элементов, постарайтесь использовать CSS-песочницы при изучении языка. -Например [dabblet](http://dabblet.com/). +Например, [dabblet](http://dabblet.com/). В данной статье рассматриваются в первую очередь синтаксис и общие рекомендации. ```css -/* Для комментариев используется слеш-астериск, как на этой строчке. +/* Для комментариев используется слэш-астериск, как на этой строчке. В CSS нет однострочных комментариев; все комментарии записываются таким способом */ /* #################### @@ -104,7 +104,7 @@ div.some-parent.class-name {} .i-am-any-before ~ .this-element {} -/* Существуют псевдо-классы, позволяющие изменять внешний вид элемента +/* Существуют псевдоклассы, позволяющие изменять внешний вид элемента в зависимости от событий, произошедших с элементом */ /* например, когда курсор наведен на элемент */ diff --git a/ru-ru/elixir-ru.html.markdown b/ru-ru/elixir-ru.html.markdown index c8c2c060..8dd48ba7 100644 --- a/ru-ru/elixir-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/elixir-ru.html.markdown @@ -1,5 +1,5 @@ --- -language: elixir +language: Elixir contributors: - ["Joao Marques", "http://github.com/mrshankly"] - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"] diff --git a/ru-ru/forth-ru.html.markdown b/ru-ru/forth-ru.html.markdown index 2fc4ad7c..96fa0941 100644 --- a/ru-ru/forth-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/forth-ru.html.markdown @@ -10,10 +10,10 @@ lang: ru-ru Форт создан Чарлзом Муром в 70-е годы. Это императивный, стековый язык программирования и среда исполнения программ. Использовался в таких проектах как Open Firmware. Продолжает применятся в проектах. Применяется в НАСА. -Внимание: эта материал использует реализацию Форта - Gforth, но большая часть написанного будет работать в других средах. +Внимание: этот материал использует реализацию Форта - Gforth, но большая часть написанного будет работать в других средах. -``` +```forth \ Это комментарий ( Это тоже комментарий, но используется для предоределённых слов ) diff --git a/ru-ru/haml-ru.html.markdown b/ru-ru/haml-ru.html.markdown index c2f8852e..ed823496 100644 --- a/ru-ru/haml-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/haml-ru.html.markdown @@ -39,7 +39,7 @@ $ haml input_file.haml output_file.html / Комментарии / ------------------------------------------- -/ Комментари начинается с символа косой черты. +/ Комментарии начинается с символа косой черты. / Для написания многострочного комментария расположите ваш комментарий @@ -94,7 +94,7 @@ $ haml input_file.haml output_file.html / выведет 'Да & да' / - Чтобы выполнять Ruby-код без экранрования, можно использовать + Чтобы выполнять Ruby-код без экранирования, можно использовать "восклицательный знак" и "равно" (!=) %p @@ -196,13 +196,13 @@ $ haml input_file.haml output_file.html / ------------------------------------------- / - Фильтры передают связанный блок текста в соотвествующую + Фильтры передают связанный блок текста в соответствующую фильтрующую программу и возвращают результат в Haml Фильтр обозначается двоеточием и названием фильтра: / Markdown filter :markdown - # Заголовк + # Заголовок Текст **внутри** *блока* @@ -221,7 +221,7 @@ $ haml input_file.haml output_file.html </script> / - Существует множество типов фильров (:markdown, :javascript, :coffee, + Существует множество типов фильтров (:markdown, :javascript, :coffee, :css, :ruby и так далее). Вы можете определить собственный фильтр c помощью Haml::Filters. diff --git a/ru-ru/haskell-ru.html.markdown b/ru-ru/haskell-ru.html.markdown index f04c45e2..aada30c1 100644 --- a/ru-ru/haskell-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/haskell-ru.html.markdown @@ -8,7 +8,7 @@ translators: lang: ru-ru --- -Haskell разрабатывался, как чистый функциональный язык программирования, применимый на практике. Язык известен благодаря своей системе типов, и "знаменит" благодаря монадам. [Меня][autor] же Haskell заставляет возвращаться к себе снова и снова именно своей элегантностью и [я][autor] получаю истинное удовольствие, программируя на Haskell. +Haskell разрабатывался, как чистый функциональный язык программирования, применимый на практике. Язык известен благодаря своей системе типов, и "знаменит" благодаря монадам. [Меня][author] же Haskell заставляет возвращаться к себе снова и снова именно своей элегантностью и [я][author] получаю истинное удовольствие, программируя на Haskell. ```haskell -- Однострочные комментарии начинаются с двух дефисов @@ -544,4 +544,4 @@ Haskell прост в установке, забирайте [здесь](http:/ [Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) и [Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/). -[autor]: http://adit.io имеется в виду автор оригинального текста Adit Bhargava *(примечание переводчика)* +[author]: http://adit.io имеется в виду автор оригинального текста Adit Bhargava *(примечание переводчика)* diff --git a/ru-ru/html-ru.html.markdown b/ru-ru/html-ru.html.markdown index 120981b9..e18fb8a0 100644 --- a/ru-ru/html-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/html-ru.html.markdown @@ -8,28 +8,28 @@ translators: lang: ru-ru --- -HTML расшифровывается как Hypertext Markup Language(гипертекстовый язык разметки). -Это язык используют для написания страниц для World Wide Web(всемирной паутины). -Это язык разметки позволяет писать веб-страниц с помощью кода, чтобы определять, -как должны быть отображены текст и данные. +HTML расшифровывается как Hypertext Markup Language (гипертекстовый язык разметки). +Этот язык используют для написания страниц для World Wide Web (всемирной паутины). +Этот язык разметки позволяет описать веб-страницу с помощью кода, чтобы определить, +как на ней должны быть отображены текст и данные. На самом деле, HTML файлы представляют собой простые текстовые файлы. -Что такое разметка? Это способ организации данных страницы, -путем открытия и закрытия тегов(помещая данные внутрь этих тегов). -Эта разметка служит, чтобы придать значение тексту, который он окружает. +Что такое разметка? Это способ организации данных страницы +путем открытия и закрытия тегов и помещения данных внутрь этих тегов. +Эта разметка служит, чтобы придать значение тексту, который она окружает. Как и в других языках программирования, HTML имеет много версий. Здесь мы будем говорить о HTML5. **Примечание:** Вы можете тестировать различные теги и элементы по мере продвижения -через учебник на сайте, как [codepen](http://codepen.io/pen/) для того, чтобы увидеть +через учебник на сайте [codepen](http://codepen.io/pen/) для того, чтобы увидеть их влияние, понять, как они работают и ознакомиться с языком. -В данной статье рассматривается в основном HTML синтаксис и некоторые полезные советы. +В данной статье рассматривается в основном HTML-синтаксис и некоторые полезные советы. ```html -<!-- Комментарии заключаются как эта лини\! --> +<!-- Это комментарий. --> <!-- #################### Теги #################### --> -<!-- Ниже приведен пример HTML-файл, который мы будем анализировать. --> +<!-- Ниже приведен пример HTML-файла, который мы будем анализировать. --> <!doctype html> <html> @@ -39,7 +39,7 @@ HTML расшифровывается как Hypertext Markup Language(гипе <body> <h1>Привет, мир!</h1> <a href = "http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ"> - Переходите сюда, чтоб посмотреть как это выглядит. + Переходите сюда, чтобы посмотреть, как это выглядит. </a> <p>Это параграф.</p> <p>Это другой параграф.</p> @@ -51,41 +51,41 @@ HTML расшифровывается как Hypertext Markup Language(гипе </body> </html> -<!-- HTML-файл всегда начинается с указанием браузеру, что страница это HTML. --> +<!-- HTML-файл всегда начинается с указания браузеру, что страница — это HTML. --> <!doctype html> -<!-- После этого, страница начинается с <html> тега. --> +<!-- После этого страница начинается с <html> тега. --> <html> -<!-- страница будет закрыта в конце с помощью тега </html>. --> +<!-- Страница будет закрыта в конце с помощью тега </html>. --> </html> <!-- Ничто не должно появиться после этого заключительного тега. --> -<!-- Внутри (между открывающим и закрывающим тегами <html> </ html>), мы находим: --> +<!-- Внутри (между открывающим и закрывающим тегами <html> </ html>) мы находим: --> -<!-- Заголовок определяется <head> (it он должен быть закрыт </head>). --> +<!-- Заголовок определяется <head> (и он должен быть закрыт </head>). --> <!-- Заголовок содержит описание и дополнительную информацию, которая не отображается; это метаданные. --> <head> - <title>Мой сайт</title><!-- Тег <title> указывает браузеру заголовок, чтобы показать в строке заголовка названия и вкладки браузера окна. --> + <title>Мой сайт</title><!-- Тег <title> указывает браузеру заголовок, который следует показать в строке заголовка названия и вкладки браузера окна. --> </head> -<!-- После секция <head>, находится секция - <body> --> -<!-- До этого момента, ничего описаное не будет отображаться в окне браузера. --> -<!-- Мы должны наполнить <body> содержанием, которое будет отображаться. --> +<!-- После секции <head>, находится секция - <body> --> +<!-- До этого момента, ничего из описанного не будет отображаться в окне браузера. --> +<!-- Мы должны наполнить <body> содержанием, которое будет отображаться. --> <body> <h1>Hello, world!</h1> <!-- Тег h1 создает заголовок. --> - <!-- Так же существуют другие заголовки от имеющего большее значение <h1> по убыванию к <h6>. --> - <a href = "http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">Переходите сюда, чтоб посмотреть как это выглядит.</a> - <!--гиперссылка на URL, заданнf атрибутом href="" --> - <p>Это параграф.</p> <!-- Тег <p> позволяет нам добавдять текст на странице HTML. --> + <!-- Также существуют другие заголовки от имеющего большее значение <h1> до меньшего <h6>. --> + <a href = "http://codepen.io/anon/pen/xwjLbZ">Переходите сюда, чтобы посмотреть, как это выглядит.</a> + <!--гиперссылка на URL, заданная атрибутом href="" --> + <p>Это параграф.</p> <!-- Тег <p> позволяет нам добавлять текст на странице HTML. --> <p>Это другой параграф.</p> <ul> <!-- Тег <ul> создает маркированный список. --> - <!-- Для того, чтобы иметь пронумерованный список лучше использовать <ol> - тогда первый элемент будет иметь значение 1. для второго элемента, 2. и так далее. --> - <li>Это элемент в не нумерованном списке (маркированный список)</li> + <!-- Для того, чтобы иметь пронумерованный список, лучше использовать <ol> + тогда первый элемент будет иметь значение 1., для второго элемента 2. и так далее. --> + <li>Это элемент в ненумерованном списке (маркированный список)</li> <li>Это еще один элемент</li> <li>И это последний пункт в списке</li> </ul> @@ -124,6 +124,6 @@ HTML файлы имеют окончание(расширение) `.html`. ## Узнать больше -* [википедиа](https://ru.wikipedia.org/wiki/HTML) +* [википедия](https://ru.wikipedia.org/wiki/HTML) * [HTML учебник](https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/HTML) * [htmlbook](http://htmlbook.ru/) diff --git a/ru-ru/javascript-ru.html.markdown b/ru-ru/javascript-ru.html.markdown index 4556b425..4c4fa503 100644 --- a/ru-ru/javascript-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/javascript-ru.html.markdown @@ -504,7 +504,7 @@ if (Object.create === undefined) { // не перезаписываем мето [Mozilla Developer Network](https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript) — предоставляет отличную документацию для JavaScript, как он используется в браузерах. -Кроме того, это вики, поэтому, если вы знаете больше, вы можете помочь другим, +Кроме того, это вики. Поэтому, если вы знаете больше, вы можете помочь другим, делясь своими знаниями. [JavaScript Garden](http://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/ru/) — это diff --git a/ru-ru/learnvisualbasic-ru.html.markdown b/ru-ru/learnvisualbasic-ru.html.markdown index 72e1358c..6242fc42 100644 --- a/ru-ru/learnvisualbasic-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/learnvisualbasic-ru.html.markdown @@ -8,7 +8,7 @@ filename: learnvisualbasic-ru.vb lang: ru-ru --- -```vbnet +```visualbasic Module Module1 Sub Main() diff --git a/ru-ru/linker-ru.html.markdown b/ru-ru/linker-ru.html.markdown index 7df29c23..14cfd229 100644 --- a/ru-ru/linker-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/linker-ru.html.markdown @@ -34,11 +34,11 @@ lang: ru-ru # Определяем точку входа в программу ENTRY(Reset_Handler) -# Определяем перемнную которая содержит адрес вершины стека +# Определяем переменную которая содержит адрес вершины стека _estack = 0x20020000; -# Определяем перемнную которая содержит значение размера кучи +# Определяем переменную которая содержит значение размера кучи _Min_Heap_Size = 0x200; -# Определяем перемнную которая содержит значение размера стека +# Определяем переменную которая содержит значение размера стека _Min_Stack_Size = 0x400; # Описание карты памяти доступной для данного процессора @@ -50,7 +50,7 @@ _Min_Stack_Size = 0x400; # RAM - начинается с адреса 0x20000000 и занимает 128 Кбайт; # CCMRAM - начинается с адреса 0x10000000и занимает 64 Кбайт; # FLASH - начинается с адреса 0x8000000 занимает 1024 Кбайт; -# Причем RAM память доступка для чтения, записи и исполнения. +# Причем RAM память доступна для чтения, записи и исполнения. # CCMRAM память доступна только на чтение и запись. # FLASH память доступна на чтение и исполнение. MEMORY @@ -70,7 +70,7 @@ SECTIONS . = ALIGN(4); # Существует опция --gc-sections, которая позволяет собирать мусор из неиспользуемых - # входных разделов. И если есть разделы, которые сборщик муссора не должен трогать, + # входных разделов. И если есть разделы, которые сборщик мусора не должен трогать, # то их необходимо указать в качестве аргумента функции KEEP() (аналог ключевого слова # volatile). # Запись (*(.isr_vector)) означает разделы .isr_vector во всех объектных файлах. Т.к. @@ -80,8 +80,8 @@ SECTIONS # Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт. . = ALIGN(4); - # Выражение ">ОБЛАСТЬ_ПАМЯТИ" указывает в какую именно область памяти будет помещенна - # данная секция. В нашем слущае секция .isr_vector будет размещена во FLASH памяти. + # Выражение ">ОБЛАСТЬ_ПАМЯТИ" указывает в какую именно область памяти будет помещена + # данная секция. В нашем случае секция .isr_vector будет размещена во FLASH памяти. } >FLASH # ИТОГО: Секция .isr_vector, которая содержит таблицу векторов прерываний выравнивается @@ -125,7 +125,7 @@ SECTIONS # Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт. . = ALIGN(4); - # Указываем, что в данной секции будут хранится области .rodataвсех + # Указываем, что в данной секции будут хранится области .rodata всех # объектных файлов *(.rodata) *(.rodata*) @@ -158,13 +158,13 @@ SECTIONS _edata = .; # Функция AT указывает на то, что данный сектор хранится в одной области памяти - # (в нашем случае FLASH), а исполняться будет из другой обасти памяти (в нашем случае RAM). - # Есть два типа адрессов: - # * VMA (Virtual memory address) - это run-time адрес по которому уомпилятор ожидает + # (в нашем случае FLASH), а исполняться будет из другой области памяти (в нашем случае RAM). + # Есть два типа адресов: + # * VMA (Virtual memory address) - это run-time адрес по которому компилятор ожидает # видеть данные. # * LMA (Load memory address) - это адрес по которому линкер хранит данные. - #Startup должен код скопировать секцию .data из адрессов LMA в адресса VMA. + #Startup должен код скопировать секцию .data из адресов LMA в адреса VMA. } >RAM AT> FLASH diff --git a/ru-ru/markdown-ru.html.markdown b/ru-ru/markdown-ru.html.markdown index 579a9a20..4692e628 100644 --- a/ru-ru/markdown-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/markdown-ru.html.markdown @@ -45,7 +45,7 @@ Markdown является надмножеством HTML, поэтому люб HTML-элементов --> ``` -## Заголовки +## Заголовки HTML-элементы от <h1> до <h6> размечаются очень просто: текст, который должен стать заголовком, предваряется @@ -110,7 +110,7 @@ __И этот тоже.__ Для вставки принудительных переносов можно завершить абзац двумя дополнительными пробелами: ```md -Эта строка завершается двумя пробелами (выделите, чтобы увидеть!). +Эта строка завершается двумя пробелами (выделите, чтобы увидеть!). Над этой строкой есть <br />! ``` @@ -208,7 +208,7 @@ __И этот тоже.__ ```md my_array.each do |item| - puts item + puts item end ``` @@ -223,12 +223,11 @@ __И этот тоже.__ В Github Flavored Markdown для блоков кода можно использовать специальный синтаксис: -<pre> -<code class="highlight">```ruby +```ruby def foobar - puts "Привет, мир!" + puts "Привет, мир!" end -```</code></pre> +``` Во фрагменте, приведённом выше, отступ не требуется. Кроме того, Github подсветит синтаксис языка, указанного после \`\`\` @@ -255,6 +254,7 @@ end ```md [Ссылка!](http://test.com/) ``` + Также для ссылки можно указать всплывающую подсказку (`title`), используя кавычки внутри круглых скобок: @@ -269,11 +269,13 @@ end Markdown также позволяет размечать ссылку в виде сноски: -<pre><code class="highlight">[<span class="nv">Щёлкните эту ссылку</span>][<span class="ss">link1</span>] для подробной информации! -[<span class="nv">Также посмотрите эту ссылку,</span>][<span class="ss">foobar</span>] если хотите. +```md +[Щёлкните эту ссылку][link1] для подробной информации! +[Также посмотрите эту ссылку,][foobar] если хотите. -[<span class="nv">link1</span>]: <span class="sx">http://test.com/</span> <span class="nn">"Круто!"</span> -[<span class="nv">foobar</span>]: <span class="sx">http://foobar.biz/</span> <span class="nn">"Нормально!"</span></code></pre> +[link1]: http://test.com/ "Круто!" +[foobar]: http://foobar.biz/ "Нормально!" +``` `Title` также может быть в одинарных кавычках или круглых скобках, а также отсутствовать вовсе. Ссылки на сноски могут быть в любом месте документа, @@ -281,9 +283,11 @@ Markdown также позволяет размечать ссылку в вид Существует также неявное именование, когда ссылка является идентификатором. -<pre><code class="highlight">[<span class="nv">Это</span>][] ссылка. +```md +[Это][] ссылка. -[<span class="nv">это</span>]: <span class="sx">http://thisisalink.com/</span></code></pre> +[это]: http://thisisalink.com/ +``` Правда, эта возможность не очень распространена. @@ -294,11 +298,15 @@ Markdown также позволяет размечать ссылку в вид ```md ![Альтернативный текст для изображения](http://imgur.com/myimage.jpg "Подсказка") ``` -Изображения тоже могут быть оформлены, как сноски. -<pre><code class="highlight">![<span class="nv">Это альтернативный текст.</span>][<span class="ss">myimage</span>] +Изображения тоже могут быть оформлены как сноски. + +```md +![Это альтернативный текст.][myimage] + +[myimage]: relative/urls/cool/image.jpg "Если нужна подсказка, её можно добавить" +``` -[<span class="nv">myimage</span>]: <span class="sx">relative/urls/cool/image.jpg</span> <span class="nn">"Если нужна подсказка, её можно добавить"</span></code></pre> ## Разное ### Автоссылки @@ -341,6 +349,7 @@ Markdown также позволяет размечать ссылку в вид | Выравнивание | Выравнивание | Выравнивание | | влево | по центру | вправо | ``` + Или более компактно ```md diff --git a/ru-ru/php-ru.html.markdown b/ru-ru/php-ru.html.markdown index af77a9ca..4a508cfc 100644 --- a/ru-ru/php-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/php-ru.html.markdown @@ -125,7 +125,7 @@ echo 'Multiple', 'Parameters', 'Valid'; // печатает 'MultipleParametersV // и никогда не может быть изменена во время выполнения программы! // Правильное имя константы начинается с буквы или символа подчеркивания -// и содержит любое колличество букв, цифр или символов подчеркивания. +// и содержит любое количество букв, цифр или символов подчеркивания. define("FOO", "something"); // Доступ к константе возможен через прямое указание её имени без знака $ @@ -224,7 +224,7 @@ assert($c > $b); // больше assert($a <= $b); // меньше или равно assert($c >= $d); // больше или равно -// Следующие утверждения истинны, если переменные имеют одинаковые тип. +// Следующие утверждения истинны, если переменные имеют одинаковый тип. assert($c === $d); assert($a !== $d); assert(1 == '1'); @@ -251,7 +251,7 @@ echo $string + $string; // => 2 (строка превращается в чис $string = 'one'; echo $string + $string; // => 0 -// Приведение типов (type casting) может быть использовано для преобразование +// Приведение типов (type casting) может быть использовано для преобразования // переменной в другой тип $boolean = (boolean) 1; // => true @@ -458,7 +458,7 @@ include_once 'my-file.php'; require 'my-file.php'; require_once 'my-file.php'; -// Действует также как и include(), но если файл не удалось подключить, +// Действует так же как и include(), но если файл не удалось подключить, // функция выдает фатальную ошибку // Содержимое файла my-include.php: @@ -497,7 +497,7 @@ class MyClass // Конструктор описывается с помощью __construct public function __construct($instanceProp) { - // Доступ к эземпляру класса с помощью $this + // Доступ к экземпляру класса с помощью $this $this->instanceProp = $instanceProp; } @@ -661,7 +661,7 @@ $cls->myTraitMethod(); // Напечатает "I have MyTrait" <?php // По умолчанию, классы существуют в глобальном пространстве имен и могут быть -// вызваны с обратным слешем. +// вызваны с обратным слэшем. $cls = new \MyClass(); @@ -762,7 +762,7 @@ echo "Current method is " . __METHOD__; echo "Current namespace is " . __NAMESPACE__; // Возвращает имя текущего трейта. -// Возвращает только если испольщуется внутри трейта. +// Возвращает только если используется внутри трейта. echo "Current namespace is " . __TRAIT__; @@ -771,7 +771,7 @@ echo "Current namespace is " . __TRAIT__; * */ -// Простую обработку ошибок можно произвести спомощью try catch блока. +// Простую обработку ошибок можно произвести с помощью try catch блока. try { // Выполняем что-то @@ -779,7 +779,7 @@ try { // Обработка исключения } -// При использовании try catch блока в области вилимости, стоит использовать +// При использовании try catch блока в области видимости, стоит использовать // следующий подход: try { @@ -788,7 +788,7 @@ try { // Обработка исключения } -// Специальное(кастомное) исключение - exceptions +// Специальное (кастомное) исключение - exceptions class MyException extends Exception {} @@ -797,7 +797,7 @@ try { $condition = true; if ($condition) { - throw new MyException('Something just happend'); + throw new MyException('Something just happened'); } } catch (MyException $e) { diff --git a/ru-ru/pyqt-ru.html.markdown b/ru-ru/pyqt-ru.html.markdown index 24afc03d..a7e14c02 100644 --- a/ru-ru/pyqt-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/pyqt-ru.html.markdown @@ -11,7 +11,7 @@ translators: **Qt** - широко известный кросс-платформенный фреймворк для разработки программного обеспечения, который может быть использован на различных софтварных и хардварных платформах без какого-либо -изменения в коде. Данный фреймворк при этом обладает мощью и скоростью нативных приложений. +изменения в коде. Данный фреймворк при этом обладает мощью и скоростью нативных приложений. Qt и был изначально написан на *C++*. Данный текст является адаптацией введения в Qt на C++ под авторством Алексея Ковальчука для pyqt. @@ -20,7 +20,7 @@ Qt и был изначально написан на *C++*. ```python def window(): - # Создайте объект приложения + # Создайте объект приложения app = QtGui.QApplication(sys.argv) # Создайте виджет, где будет находиться наш лейбл w = QtGui.QWidget() @@ -28,10 +28,10 @@ def window(): b = QtGui.QLabel(w) # Задайте текст для лейбла b.setText("Hello World!") - # Задайте информация о размере и расположении + # Задайте информация о размере и расположении w.setGeometry(100, 100, 200, 50) b.move(50, 20) - # Задайте заголовок окна + # Задайте заголовок окна w.setWindowTitle("PyQt") # Все ранее написанное выводится на экран w.show() @@ -43,11 +43,11 @@ if __name__ == '__main__': ``` -Для того, чтобы получить более продвинутые функции приложения в pyqt, нам необходимо -обратить внимание на создание дополнительных элементов. Ниже представлено создание всплывающего диалогового окна, которое просит пользователя подтвердить его решение или предоставить какую-либо +Для того чтобы получить более продвинутые функции приложения в pyqt, нам необходимо +обратить внимание на создание дополнительных элементов. Ниже представлено создание всплывающего диалогового окна, которое просит пользователя подтвердить его решение или предоставить какую-либо информацию. -```Python +```python import sys from PyQt4.QtGui import * from PyQt4.QtCore import * @@ -67,7 +67,7 @@ def window(): w.show() sys.exit(app.exec_()) -Данная функция должна создавать диалоговое окно с кнопкой, которая ждет клика по себе +Данная функция должна создавать диалоговое окно с кнопкой, которая ждет клика по себе и затем завершает программу. def showdialog(): diff --git a/ru-ru/qt-ru.html.markdown b/ru-ru/qt-ru.html.markdown index 5fbcc3b4..15e2c775 100644 --- a/ru-ru/qt-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/qt-ru.html.markdown @@ -80,7 +80,7 @@ int main(int argc, char *argv[]) { ``` Обратите внимание на метод *QObject::connect*. Этот метод соединяет *СИГНАЛЫ* одного объекта со *СЛОТАМИ* другого. -**Сигналы** отправляются когда с объектами происходят отпределённые события, например, сигнал *нажатие* отправляется когда пользователь нажимает на объект типа QPushButton. +**Сигналы** отправляются когда с объектами происходят определённые события, например, сигнал *нажатие* отправляется, когда пользователь нажимает на объект типа QPushButton. **Слоты** это *действия*, которые могут быть выполнены в ответ на полученные сигналы. diff --git a/ru-ru/sql-ru.html.markdown b/ru-ru/sql-ru.html.markdown index 7353a175..c7ba0edb 100644 --- a/ru-ru/sql-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/sql-ru.html.markdown @@ -24,7 +24,7 @@ lang: ru-ru Некоторые команды ниже предполагают использование [демонстрационного образца базы данных сотрудников от MySQL](https://dev.mysql.com/doc/employee/en/), доступного на [Github](https://github.com/datacharmer/test_db). Следовательно, для повторения команд в локальном окружении он должен быть загружен. -Файлы на github — это скрипты с командами, которые схожи с командами ниже, +Файлы на github — это скрипты с командами, схожие с командами ниже, которые создают и манипулируют таблицами и данными о сотрудниках вымышленной компании. Синтаксис для запуска этих скриптов будет зависеть от используемой вами реализации SQL. Обычно используется утилита, запускаемая из командной @@ -50,7 +50,7 @@ SHOW DATABASES; USE employees; -- Выбрать все строки и колонки из таблицы «departments» (отделы) текущей базы. --- В интерактивном режиме обыч но результат будет выведен на экран. +-- В интерактивном режиме обычно результат будет выведен на экран. SELECT * FROM departments; -- Тот же запрос, что и выше, но выбор только колонок «dept_no» и «dept_name». diff --git a/ru-ru/tmux-ru.html.markdown b/ru-ru/tmux-ru.html.markdown index aa7545cc..643c48b0 100644 --- a/ru-ru/tmux-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/tmux-ru.html.markdown @@ -249,4 +249,4 @@ set -g status-right "#[fg=green] | #[fg=white]#(tmux-mem-cpu-load)#[fg=green] | [Archlinux Wiki](https://wiki.archlinux.org/index.php/Tmux) -[Отображение CPU/MEM % в статусбаре](https://stackoverflow.com/questions/11558907/is-there-a-better-way-to-display-cpu-usage-in-tmux) +[Отображение CPU/MEM % в статус баре](https://stackoverflow.com/questions/11558907/is-there-a-better-way-to-display-cpu-usage-in-tmux) diff --git a/ru-ru/typescript-ru.html.markdown b/ru-ru/typescript-ru.html.markdown index 09bbb2d1..ad931599 100644 --- a/ru-ru/typescript-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/typescript-ru.html.markdown @@ -9,8 +9,8 @@ translators: filename: learntypescript-ru.ts --- -TypeScript — это язык программирования, целью которого является лёгкая разработка широкомасштабируемых JavaScript-приложений. -TypeScript добавляет в Javascript общие концепции, такие, как классы, модули, интерфейсы, обобщённое программирование и (опционально) статическую типизацию. +TypeScript — это язык программирования, целью которого является лёгкая разработка широко масштабируемых JavaScript-приложений. +TypeScript добавляет в Javascript общие концепции, такие как классы, модули, интерфейсы, обобщённое программирование и (опционально) статическую типизацию. Это надмножество языка JavaScript: весь JavaScript-код является валидным TypeScript-кодом, следовательно, может быть добавлен бесшовно в любой проект. Компилятор TypeScript генерирует JavaScript-код. diff --git a/ru-ru/vim-ru.html.markdown b/ru-ru/vim-ru.html.markdown index f43f99eb..60b381e7 100644 --- a/ru-ru/vim-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/vim-ru.html.markdown @@ -10,7 +10,7 @@ lang: ru-ru --- [Vim](http://www.vim.org) -(Vi IMproved) это клон полулярного текстового редактора для Unix. Он разработан +(Vi IMproved) это клон популярного текстового редактора для Unix. Он разработан с целью повышения скорости и продуктивности и повсеместно используется в большинство Юникс-подобных систем. В нем имеется множество клавиатурных сочетаний для быстрой навигации к определенным точкам в файле и быстрого @@ -167,8 +167,8 @@ Vim можно рассматривать как набор команд в фо ## Макросы Макросы это просто записываемые действия. -Во время записи макросы запоминают **все** действия и команды до тех пор пока -запись не будет остановлена.При вызове макрос применяет ту же самую последовательность +Во время записи макросы запоминают **все** действия и команды до тех пор, пока +запись не будет остановлена. При вызове макрос применяет ту же самую последовательность действий и команд на выделенном тексте. ``` diff --git a/ru-ru/xml-ru.html.markdown b/ru-ru/xml-ru.html.markdown index bf3f22b0..34e17b9b 100644 --- a/ru-ru/xml-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/xml-ru.html.markdown @@ -15,7 +15,7 @@ XML - это язык разметки, предназначенный для х * XML-Синтаксис ```xml -<!-- Комментарии в XML выглядят вот так --> +<!-- Это комментарий. --> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <bookstore> diff --git a/ru-ru/yaml-ru.html.markdown b/ru-ru/yaml-ru.html.markdown index ddaed2b6..693848fc 100644 --- a/ru-ru/yaml-ru.html.markdown +++ b/ru-ru/yaml-ru.html.markdown @@ -12,7 +12,7 @@ lang: ru-ru YAML как язык сериализации данных предназначен прежде всего для использования людьми. Это строгое надмножество JSON с добавлением синтаксически значимых переносов строк и -отступов как в Python. Тем не менее, в отличие от Python, YAML запрещает +отступов как в Python. Тем не менее в отличие от Python, YAML запрещает использование табов для отступов. ```yaml @@ -53,7 +53,7 @@ literal_block: | Любые строки с большим отступом сохраняют остатки своего отступа - эта строка будет содержать дополнительно 4 пробела. folded_style: > - Весь блок этого тектса будет значением 'folded_style', но в данном случае + Весь блок этого текста будет значением 'folded_style', но в данном случае все символы новой строки будут заменены пробелами. Пустые строки будут преобразованы в перенос строки. @@ -76,7 +76,7 @@ a_nested_map: 0.25: a float key # Ключи также могут быть сложными, например многострочными. -# Мы используем ? с последующим пробелом чтобы обозначить начало сложного ключа. +# Мы используем ? с последующим пробелом, чтобы обозначить начало сложного ключа. ? | Этот ключ который содержит несколько строк @@ -124,7 +124,7 @@ base: &base name: Каждый будет иметь одинаковое имя # Регулярное выражение << называется ключом объединения независимо от типа языка. -# Он используется чтобы показать что все ключи одного или более словарей должны быть +# Он используется, чтобы показать что все ключи одного или более словарей должны быть # добавлены в текущий словарь. foo: &foo @@ -185,5 +185,5 @@ set2: ### Больше информации -+ [YAML оффициальный вебсайт](http://yaml.org/) ++ [YAML официальный вебсайт](http://yaml.org/) + [YAML онлайн валидатор](http://www.yamllint.com/) |