diff options
Diffstat (limited to 'sv-se/bf-sv.html.markdown')
-rw-r--r-- | sv-se/bf-sv.html.markdown | 86 |
1 files changed, 86 insertions, 0 deletions
diff --git a/sv-se/bf-sv.html.markdown b/sv-se/bf-sv.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..b96c1839 --- /dev/null +++ b/sv-se/bf-sv.html.markdown @@ -0,0 +1,86 @@ +--- +language: bf +filename: brainfuck-sv.bf +contributors: + - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"] + - ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"] +translators: + - ["Richard Lindberg", "https://github.com/Lidenburg"] +lang: sv-se +--- + +Brainfuck (ej versaliserat förutom vid ny mening) är ett extremt +minimalistiskt Turing-komplett programmeringsspråk med endast 8 kommandon. + +Du kan testa brainfuck i din webbläsare via [brainfuck-visualizer](http://fatiherikli.github.io/brainfuck-visualizer/). + +``` +Alla karaktärer förutom "><+-.,[]" (inte inkluderat citattecken) ignoreras. + +Brainfuck är representerat av ett fält med 30 000 celler initialiserade till +noll och en data pekare som pekar på den valda cellen. + +Det finns åtta kommandon: ++ : Ökar värdet av den valda cellen med ett. +- : Minskar värdet av den valda cellen med ett. +> : Flyttar data pekaren till nästa cell (cellen till höger). +< : Flyttar data pekaren till förra cellen (cellen till vänster). +. : Skriver ut ASCII värdet av den valda cellen (t.ex. 65 = 'A'). +, : Läser in en karaktär till den valda cellen. +[ : Om värdet vid den valda cellen är noll, hoppa till matchande ]. + Annars fortsätts till nästa instruktion. +] : Om värdet vid den valda cellen är noll, fortsätt till nästa instruktion. + Annars, gå tillbaka till matchande ]. + +[ och ] formar en while loop. + +Nedan är ett exempel på ett simpelt brainfuck program. + +++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ . + +Programmet skriver ut bokstaven 'A'. Först ökar den värdet av cell #1 till 6. +Cell #1 kommer att användas för att loopa. Sen börjar den loopen (vid '[') och +flyttar till cell #2. Den ökar värdet av cell #2 10 gånger, går tillbaka till +cell #1 och minskar den med 1. Den gör det här 6 gånger (så många iterationer +det tar för cell #1 att bli noll). + +Nu är programmet på cell #1, vilket har ett värde av 0 och cell #2 har värdet 60. +Programmet flyttar pekaren till cell #2 och ökar värdet med 5, vilket leder till +att cell #2 har ett värde av 65 (vilket är bokstaven 'A' i ASCII), sedan skriver +den ut cell #2 och bokstaven 'A' skrivs ut till skärmen. + + +, [ > + < - ] > . + +Det här programmet läser en karaktär från användaren och kopierar karaktären +till cell #1. Sedan startas en loop. Pekaren flyttas till cell #2, värder ökas +med ett, pekaren flyttas tillbaka till cell #1 och minskar värdet med ett. +Det här fortsätter tills cell #1 innehåller noll och cell #2 innehåller det +värde som cell #1 innehöll från början. Eftersom att programmet vid slutet av +loopen är på cell #1 flyttas pekaren till cell #2 och sedan skriver den ut +värdet av cell #2 i ASCII. + +Värt att komma ihåg är att programmet ovan kan skrivas utan mellanslag också: + +,[>+<-]>. + + +Försök och lista ut vad det här programmet gör: + +,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >> + +Programmet tar två nummer som indata, och multiplicerar dem. + +Kärnan av det är att den först läser in två tal/bokstäver. Sedan startar +den yttre loopen som beror på cell #1. Sedan går den vidare till cell #2 och +startar den innre loopen som beror på cell #2 och ökar cell #3. Men det uppstår +ett problem: Vid slutet av den innre loopen är cell #2 noll. Vilket betyder att +den inre loopen inte kommer att fungera tills nästa gång. För att lösa det här +problemet ökas också cell #4 som sedan kopieras till cell #2. +Sedan är resultatet i cell #3. +``` + +Och det är brainfuck. Inte så svårt va? För skojs skull kan du skriva dina egna +brainfuck program, eller skriva en egen brainfuck interpretator i ett annat +språk. interpretatorn är ganska simpel att implementera, men om man är en +masochist, testa att skriva en brainfuck interpretator… i brainfuck. |