summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/th-th/pascal.th.html.markdown
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'th-th/pascal.th.html.markdown')
-rw-r--r--th-th/pascal.th.html.markdown235
1 files changed, 0 insertions, 235 deletions
diff --git a/th-th/pascal.th.html.markdown b/th-th/pascal.th.html.markdown
deleted file mode 100644
index e4e06102..00000000
--- a/th-th/pascal.th.html.markdown
+++ /dev/null
@@ -1,235 +0,0 @@
----
-language: Pascal
-filename: learnpascal.pas
-contributors:
- - ["Ganesha Danu", "http://github.com/blinfoldking"]
- - ["Keith Miyake", "https://github.com/kaymmm"]
-translators:
- - ["Worajedt Sitthidumrong", "https://bitbucket.org/wrj"]
-lang: th-th
----
-
-> Pascal (ปาสกาล) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งทั้งแบบ imperative และ procedural ที่ออกแบบโดย Niklaus Wirth (นิเคล้า เวิร์ท) เมื่อปี 1968-69 และเผยแพร่ตอน 1970 โดยเน้นให้เป็นภาษาที่เล็ก มีประสิทธิภาพ เพื่อเสริมการเขียนโปรแกรมที่มีแนวปฏิบัติที่ดีด้วยการใช้โครงสร้างของตัวภาษา และโครงสร้างข้อมูลมากำกับ ชื่อของภาษานี้ตั้งเป็นเกียรติให้กับนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส, นักปรัชญา และนักฟิสิกส์ ชื่อ Blaise Pascal (เบลส ปาสกาล) ข้อมูลจาก : [วิกิพีเดีย][1]
-
-การคอมไพล์และรันโค้ดภาษาปาสกาลนี้ สามารถใช้ปาสกาลคอมไพลเลอร์ฟรีชื่อ Free Pascal ได้ โดย [ดาวน์โหลดที่นี่][2]
-
-ด้านล่างจะเป็นโครงสร้างภาษาหลัก ๆ ที่ต้องเข้าใจก่อน ปาสกาลจะเป็นภาษาที่เข้มงวดกับโครงสร้างโค้ดมาก
-
-```pascal
-//โปรแกรมปาสกาล
-//คอมเม้นต์เขียนแบบนี้ ใช้สแลชสองครั้ง
-{
- แต่ถ้าต้องการคอมเม้นหลาย ๆ บรรทัด
- ให้ใช้ วงเล็บปีกกา (curly brackets)
- เนื้อหาอยู่บรรทัดเดียวกันกับปีกกาได้
-}
-
-//อย่างแรก ต้องประกาศ ชื่อโปรแกรม
-program learn_pascal; //<-- ห้ามลืม semicolon
-
-const
- {
- ประกาศค่าคงที่ (constant) ในบล็อคนี้
- }
-type
- {
- ประกาศชนิดข้อมูลของเราเองที่นี่ ไม่ว่าจะเป็น ชนิดข้อมูลทั่วไป
- หรือจะเป็นคลาส
- }
-var
- {
- ตัวแปร ในภาษาปาสกาล ไม่เหมือนกับภาษาอื่น ๆ
- เพราะต้องประกาศในบล็อค var ก่อนใช้งานเสมอ
- }
-
-//มาถึงส่วนโปรแกรมหลัก หรือ main fucntion นั่นเอง
-begin
- {
- โค้ดเราทำงานอะไร อย่างไร ก็เริ่มรันจากตรงนี้
- }
-end. // จบการทำงานของ _โปรแกรม_ เราจะจบด้วย จุลภาค "."
-```
-
-โค้ดต่อจากนี้ จะเป็นการอธิบายประกาศตัวแปรของปาสกาล
-
-```pascal
-//การประกาศตัวแปร ทำได้แบบนี้
-//var ชื่อตัวแปร : ชนิด ;
-var a:integer;
-var b:integer;
-
-//หรือแบบที่นิยมมากกว่า คือเอามาเก็บในบล็อค var ทั้งหมด
-var
- a : integer;
- b : integer;
-
-//ถ้าจะเอาแบบสั้น ๆ บรรทัดเดียว ก็ทำได้ ทำได้พร้อมกันหลาย ๆ ตัวแปรด้วย
-var a,b : integer;
-```
-
-โค้ดตัวอย่างนี้เป็นโปรแกรม Learn\_More ที่เป็นโครงสร้างโปรแกรมง่าย ๆ ที่จบสมบูรณ์หนึ่งโปรแกรม มีบล็อค program, const, type, main (Begin..End.)
-
-```pascal
-program Learn_More;
-// มาต่อเรื่อง ชนิดของข้อมูล (data types) และ ตัวดำเนินการ (operators)
-
-const
- PI = 3.141592654;
- GNU = 'GNU''s Not Unix';
- // ค่าคงที่ ให้ตั้งชื่อเป็น ตัวพิมพ์ใหญ่ ทั้งหมด ใช้กับชนิดข้อมูลใดๆ ก็ได้
- // ค่าคงที่ ก็ตามชื่อเลย กำหนดค่าแล้ว ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ขณะรัน
-
-// การประกาศชนิดข้อมูลของเราเอง
-// "ชนิด" ของตัวแปรสองแบบนี้ จะนำไปใช้ด้านล่าง
-type
- ch_array : array [0..255] of char;
- // อะเรย์ เป็นชนิดข้อมูลที่มี ความยาว/ช่องเก็บข้อมูล และ ชนิดข้อมูล
- // โค้ดด้านบน เป็นการประกาศอะเรย์ของตัวอักษา 255 ตัวอักษา
- // ซึ่งได้ ความยาว/ช่องเก็บข้อมูลในตัวแปรตัวนี้ 256 ช่องที่เป็นข้อความ
- md_array : array of array of integer;
- // ด้านบนนี้ เป็นตัวอย่าง อะเรย์สองมิติของเลขจำนวนเต็ม
- // อะเรย์ ยังซ้อนกับอะเรย์ได้อีกด้วย ทำให้สร้าง อะเรย์หลายมิติได้
- // เรายังสามารถสร้าง อะเรย์ที่มีความยาวช่องเท่ากับศูนย์ (0) ได้อีกด้วย
- // ซึ่งทำให้เกิด อะเรย์ที่จำนวนช่องยืดหยุ่นได้ (dymaically sized array)
-
-// การประกาศตัวแปร : ชื่อตัวแปรเหล่านี้จะนำไปใช้ด้านล่างต่อไป
-var
- int, c, d : integer;
- // ประกาศในบล็อค var มีตัวแปรสามตัวเป็นอินทีเจอร์
- // ชนิดจำนวนเต็ม แบบ 16 bit มีช่วงข้อมูล [-32,768.. 32,767]
- // »int« ในที่นี้เป็น "ชื่อตัวแปร" ที่ต้นฉบับตั้งให้สอดคล้องกับชนิดข้อมูล
- // อย่าสับสนกับบางภาษาที่มีชนิด int ประกาศหน้าชื่อตัวแปร
- r : real;
- // ตัวแปร r เป็นชนิดเรียล (real) หรือเลขทศนิยม
- // real มีช่วงข้อมูล [3.4E-38..3.4E38]
- bool : boolean;
- // ข้อมูลชนิดบูเลียน (boolean) มีค่าได้สองแบบ คือ True/False
- ch : char;
- // ตัวแปร ch เป็นชนิดตัวอักษร (ชาร์? คาร์?) หรือคาแรกเตอร์
- // ตัวอักษรเป็นแบบ ASCII 8 bit ดังนั้นจะไม่ใช่ UTF, Unicode
- str : string;
- // ตัวแปรสตริงจะเก็บข้อความ หรือ char หลาย ๆ ตัว
- // ชนิดข้อมูลนี้ไม่เป็นมาตรฐานภาษาแต่คอมไพเลอร์ปาสกาลก็มักจะมีให้
- // ทั่ว ๆ ไปแล้ว จะเป็นอะเรย์ของ char ความยาวตั้งต้น 255
- s : string[50];
- // แบบนี้คือ กำหนดความยาว string เอง ให้เก็บ char 50 ตัว
- // แบบนี้ก็ทำให้ประหยัดหน่วยความจำมากขึ้นนั่นเอง
- my_str: ch_array;
- // ชนิดตัวแปร ใช้เป็นชนิดที่เรากำหนดเองก็ได้ อย่างตอนนี้
- // ch_array เป็น "ชนิดข้อมูล" ที่เราสร้างขึ้นมาในบล็อค type
- my_2d : md_array;
- // ตัวแปรแบบอะเรย์ที่ไม่ประกาศขนาด (dynamically sized array)
- // ก่อนเอาไปใช้จริงต้องระบุขนาดก่อนใช้เสมอ
-
- // ชนิดข้อมูลแบบ integer เพิ่มเติม
- b : byte; // มีช่วงข้อมูล [0..255]
- shi : shortint; // มีช่วงข้อมูล [-128..127]
- smi : smallint; // มีช่วงข้อมูล [-32,768..32,767] (standard Integer)
- w : word; // มีช่วงข้อมูล [0..65,535]
- li : longint; // มีช่วงข้อมูล [-2,147,483,648..2,147,483,647]
- lw : longword; // มีช่วงข้อมูล [0..4,294,967,295]
- c : cardinal; // ก็คือ longword
- i64 : int64; // มีช่วงข้อมูล
- // [-9223372036854775808..9223372036854775807]
- qw : qword; // มีช่วงข้อมูล [0..18,446,744,073,709,551,615]
-
- // ชนิดข้อมูลแบบ real เพิ่มเติม
- rr : real; // มีช่วงข้อมูลที่ขึ้นกับระบบปฏิบัติการ
- // (เช่นเป็นแบบ 8-bit, 16-bit, ฯลฯ)
- rs : single; // มีช่วงข้อมูล [1.5E-45..3.4E38]
- rd : double; // มีช่วงข้อมูล [5.0E-324 .. 1.7E308]
- re : extended; // มีช่วงข้อมูล [1.9E-4932..1.1E4932]
- rc : comp; // มีช่วงข้อมูล [-2E64+1 .. 2E63-1]
-
-Begin
- // การกำหนดค่าตัวแปรให้ขณะประกาศ
- int := 1;
- r := 3.14;
- ch := 'a'; // ใช้ single quote เหมือนกันทั้ง char และ string
- str := 'apple';
- bool := true;
- // ภาษาปาสกาล มอง "ชื่อเฉพาะ" แบบไม่สนพิมพ์ใหญ่พิมพ์เล็ก
- // (case-insensitive language)
- // ตัวดำเนินการแบบคณิตศาสตร์ (arithmethic operation)
- int := 1 + 1; // int = 2 ซึ่งจะกำหนดทับค่าเดิมด้านบนที่เคยประกาศ
- int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3 นำค่าตอนนี้ (2) มา +1 ได้ 3
- int := 4 div 2; // int = 2 หารด้วย div จะได้ผลเป็น integer เสมอ
- int := 3 div 2; // int = 1
- int := 1 div 2; // int = 0
-
- bool := true or false; // bool = true
- bool := false and true; // bool = false
- bool := true xor true; // bool = false
-
- r := 3 / 2; // หารด้วย / จะได้ผลเป็น real เสมอ
- r := int; // เรากำหนดค่า integer ให้ตัวแปร real ได้
- // แต่ทำกลับกัน โดยกำหนด real ให้ integer ไม่ได้
-
- c := str[1]; // กำหนดค่าแรกใน array str ให้ตัวแปร c ที่เป็น char
- str := 'hello' + 'world'; // เรารวม string เข้าด้วยกันด้วย +
-
- my_str[0] := 'a'; // กำหนดค่าให้ string เฉพาะตำแหน่งแบบอะเรย์ทั่วไป
-
- setlength(my_2d,10,10); // ปรับขนาดอะเรย์ 2 มิติให้เป็นขนาด 10x10
- // โดยตัวแปร my_2d นี้สร้างแล้วด้านบน
- for c := 0 to 9 do // อะเรย์เริ่มจาก 0 และจบที่ ความยาว-1
- for d := 0 to 9 do // ตัวนับ (counter) จำเป็นต้องประกาศก่อนใช้
- my_2d[c,d] := c * d;
- // กำหนดอะเรย์หลายมิติ ด้วยการใช้วงเล็บก้ามปู (square brackets)
-
-End.
-// จบโปรแกรมบริบูรณ์ ด้วย "."
-```
-
-ด้านล่าง เป็นตัวอย่างการเขียนโปรแกรมปาสกาลชื่อ Functional\_Programming
-
-```pascal
-program Functional_Programming;
-
-Var
- i, dummy : integer;
-
-function factorial_recursion(const a: integer) : integer;
-{ ทำการคำนวณแฟคทอเรียลซ้ำ ๆ ของเลขจำนวนเต็ม โดยผ่านพารามิเตอร์ a
- ถ้าจะประกาศตัวแปรโลคอลในฟังก์ชั่น ก็ทำได้ โดยการใช้บล็อค var ภายในฟังก์ชั่น
- เช่น :
- var
- local_a : integer;
-}
-Begin
- If a >= 1 Then
- { ฟังก์ชั่นนี้คืนค่ากลับ โดยการกำหนดค่าที่ผ่านทางพารามิเตอร์ a
- นำมาคูณกับฟังก์ชั่นที่ผ่าน a-1 สุดท้ายก็กำหนดค่าลงไปให้กับฟังก์ชั่นตรงๆ }
- factorial_recursion := a * factorial_recursion(a-1)
- Else
- factorial_recursion := 1;
-End; // จบ ฟังก์ชั่น ด้วย ";" หลัง End ไม่เหมือนกับจบ โปรแกรม ที่จะใช้ "."
-
-procedure get_integer(var i : integer; dummy : integer);
-{ เรารับ input จากผู้ใช้มาเก็บใน parameter i ที่เป็น integer ที่ตั้งขึ้นใน
- พารามิเตอร์ โดยใช้ var ประกาศ ทำให้ค่าที่รับเข้ามาจะเปลี่ยนปรับได้จาก
- ภายนอกการประกาศพารามิเตอร์นี้ ส่วน dummy เป็นตัวแปรที่ปรับเปลี่ยนได้
- "เฉพาะจากภายในฟังก์ชั่น,โพรซีเยอร์นั้น ๆ }
-Begin
- write('Enter an integer: ');
- readln(i);
- dummy := 4; // dummy จะไม่ทำให้ค่าที่ได้รับมาครั้งแรกใน main block เปลี่ยน
-End;
-
-//--------------------//
-// main program block
-//--------------------//
-Begin
- dummy := 3;
- get_integer(i, dummy);
- writeln(i, '! = ', factorial_recursion(i));
- // พิมพ์ค่า i!
- writeln('dummy = ', dummy); // จะให้ค่าเป็น '3' เสมอ
- // เพราะจะไม่เปลี่ยนเนื่องด้วย
- // การประกาศพารามิเตอร์ใน
- // โพรซีเยอร์ get_integer ด้านบน
-End.
-```
-
-[1]: https://en.wikipedia.org/wiki/Pascal_(programming_language)
-[2]: https://www.freepascal.org/