diff options
Diffstat (limited to 'tr-tr')
-rw-r--r-- | tr-tr/bf-tr.html.markdown (renamed from tr-tr/brainfuck-tr.html.markdown) | 2 | ||||
-rw-r--r-- | tr-tr/c-tr.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | tr-tr/dynamic-programming-tr.html.markdown | 44 | ||||
-rw-r--r-- | tr-tr/fsharp-tr.html.markdown | 631 | ||||
-rw-r--r-- | tr-tr/markdown-tr.html.markdown | 8 | ||||
-rw-r--r-- | tr-tr/python3-tr.html.markdown | 7 | ||||
-rw-r--r-- | tr-tr/swift-tr.html.markdown | 2 | ||||
-rw-r--r-- | tr-tr/typescript-tr.html.markdown | 180 |
8 files changed, 868 insertions, 8 deletions
diff --git a/tr-tr/brainfuck-tr.html.markdown b/tr-tr/bf-tr.html.markdown index bd842b17..e7015cd0 100644 --- a/tr-tr/brainfuck-tr.html.markdown +++ b/tr-tr/bf-tr.html.markdown @@ -1,5 +1,5 @@ --- -language: brainfuck +language: bf filename: brainfuck-tr contributors: - ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io"] diff --git a/tr-tr/c-tr.html.markdown b/tr-tr/c-tr.html.markdown index 2d4240ed..33544765 100644 --- a/tr-tr/c-tr.html.markdown +++ b/tr-tr/c-tr.html.markdown @@ -202,7 +202,7 @@ int main() { 0x02 >> 1; // => 0x01 (bitwise right shift (by 1)) // Isaretli sayilari kaydirirken dikkatli olun - tanimsizlar sunlardir: - // - isaretli sayinin isaret bitinde yapÄilan kaydirma (int a = 1 << 32) + // - isaretli sayinin isaret bitinde yap?ilan kaydirma (int a = 1 << 32) // - negatif sayilarda sol kaydirma (int a = -1 << 2) // - LHS tipinde >= ile olan ofset genisletmelerde yapilan kaydirma: // int a = 1 << 32; // UB if int is 32 bits wide diff --git a/tr-tr/dynamic-programming-tr.html.markdown b/tr-tr/dynamic-programming-tr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..1900ee93 --- /dev/null +++ b/tr-tr/dynamic-programming-tr.html.markdown @@ -0,0 +1,44 @@ +--- +language: Dynamic Programming +contributors: + - ["Akashdeep Goel", "https://github.com/akashdeepgoel"] +translators: + - ["Mehmet Cem YaraÅŸ", "https://www.linkedin.com/in/yarascem/"] +lang: tr-tr +--- + +Dinamik Programlama +GiriÅŸ +Dinamik Programlama, göreceÄŸimiz gibi belirli bir problem sınıfını çözmek için kullanılan güçlü bir tekniktir. Fikir çok basittir, verilen girdiyle ilgili bir sorunu çözdüyseniz, aynı sorunun tekrar çözülmesini önlemek için sonucunu gelecekte referans olarak kaydedilmesine dayanır. + +Her zaman hatırla! "GeçmiÅŸ hatırlayamayanlar, aynı ÅŸeyleri tekrar yaÅŸamaya mahkumlardır!" + +Bu tür sorunların çözüm yolları + +1-Yukarıdan aÅŸağıya: +Verilen problemi çözerek çözmeye baÅŸlayın. Sorunun zaten çözüldüğünü görürseniz, kaydedilen cevabı döndürmeniz yeterlidir. ÇözülmemiÅŸse, çözünüz ve cevabı saklayınız. Bu genellikle düşünmek kolaydır ve çok sezgiseldir. Buna EzberleÅŸtirme denir. + +2-AÅŸağıdan yukarıya: +Sorunu analiz edin ve alt problemlerin çözülme sırasını görün ve önemsiz alt sorundan verilen soruna doÄŸru baÅŸlayın. Bu süreçte, problemi çözmeden önce alt problemlerin çözülmesi gerekmektedir. Buna Dinamik Programlama denir. + +Örnek +En Uzun Artan Subsequence problemi belirli bir dizinin en uzun artan alt dizini bulmaktır. S = {a1, a2, a3, a4, ............., an-1} dizisi göz önüne alındığında, en uzun bir alt kümeyi bulmak zorundayız, böylece tüm j ve i, j için <I, aj <ai alt kümesinde. Her ÅŸeyden önce, en son alt dizgenin (LSi) deÄŸerini dizinin son elemanı olan ai'nin her indeksinde bulmalıyız. Daha sonra en büyük LSi, verilen dizideki en uzun alt dizin olacaktır. BaÅŸlamak için, ai, dizinin elemanı olduÄŸundan (Son öğe) LSi atanır. Sonra tüm j için j <i ve aj <ai gibi, En Büyük LSj'yi buluruz ve LSi'ye ekleriz. Sonra algoritma O (n2) zaman alır. + +En uzun artan alt dizinin uzunluÄŸunu bulmak için sözde kod: Bu algoritmaların karmaşıklığı dizi yerine daha iyi veri yapısı kullanılarak azaltılabilir. Büyük dizin ve dizin gibi selefi dizi ve deÄŸiÅŸkeni saklama çok zaman kazandıracaktır. + +YönlendirilmiÅŸ asiklik grafiÄŸinde en uzun yolu bulmak için benzer bir kavram uygulanabilir. +for i=0 to n-1 + LS[i]=1 + for j=0 to i-1 + if (a[i] > a[j] and LS[i]<LS[j]) + LS[i] = LS[j]+1 +for i=0 to n-1 + if (largest < LS[i]) + +Bazı Ãœnlü Dinamik Programlama Problemleri +-Floyd Warshall Algorithm - Tutorial and C Program source code:http://www.thelearningpoint.net/computer-science/algorithms-all-to-all-shortest-paths-in-graphs—floyd-warshall-algorithm-with-c-program-source-code +-Integer Knapsack Problem - Tutorial and C Program source code: http://www.thelearningpoint.net/computer-science/algorithms-dynamic-programming—the-integer-knapsack-problem +-Longest Common Subsequence - Tutorial and C Program source code : http://www.thelearningpoint.net/computer-science/algorithms-dynamic-programming—longest-common-subsequence + +Online Kaynaklar +https://www.codechef.com/wiki/tutorial-dynamic-programming diff --git a/tr-tr/fsharp-tr.html.markdown b/tr-tr/fsharp-tr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..8c47397c --- /dev/null +++ b/tr-tr/fsharp-tr.html.markdown @@ -0,0 +1,631 @@ +--- +language: F# +contributors: + - ["Scott Wlaschin", "http://fsharpforfunandprofit.com/"] +translators: + - ["Mustafa Zengin", "http://zengin.github.com/"] +filename: learnfsharp-tr.fs +lang: tr-tr +--- + +F# fonksiyonel ve nesne yönelimli, genel amaçlı bir programlama dilidir. Bedava ve açık kaynaklıdır ve Linux, Mac, Windows ve dahasında çalışır. + +Hataları derleme zamanında yakalayan çok güçlü bir tip sistemine sahiptir, ancak tip çıkarımı yaptığından dinamik bir dil gibi görünür. + +F#'ın söz dizimi C-stili dillerden farklıdır: + +* Küme parantezi kod bloklarını ayırmak için kullanılmaz. Bunun yerine Python'da olduÄŸu gibi girinti kullanılır. +* Parametreleri birbirinden ayırmak için virgül yerine boÅŸluk karakteri kullanılır. + +AÅŸağıdaki kodu denemek istiyorsanız, [tryfsharp.org](http://www.tryfsharp.org/Create)'a gidin be interaktif REPL'e kodu yapıştırın. + +```csharp + +// tek satır yorumlar ikili bölme iÅŸareti ile baÅŸlar +(* çok satırlı yorumlar ( * . . . * ) ikilisini kullanır + +-çok satırlı yorumun sonu- *) + +// ================================================ +// Temel Söz Dizimi +// ================================================ + +// ------ "DeÄŸiÅŸkenler" (tam da deÄŸil) ------ +// "let" anahtar kelimesi (deÄŸiÅŸmez) deÄŸer tanımlar +let tamsayım = 5 +let ondalığım = 3.14 +let stringim = "merhaba" // tip bilgisi olmamasına dikkat + +// ------ Listeler ------ +let ikidenBeÅŸe = [2; 3; 4; 5] // Köşeli parantezler listeleri oluÅŸturur, + // deÄŸerler ise noktalı virgülle ayrılır. +let birdenBeÅŸe = 1 :: ikidenBeÅŸe // :: yeni birinci elemanı olan bir liste oluÅŸturur. +// Sonuç: [1; 2; 3; 4; 5] +let sıfırdanBeÅŸe = [0; 1] @ ikidenBeÅŸe // @ iki listeyi birbirine ekler. + +// ÖNEMLÄ°: virgüller hiçbir zaman ayraç olarak kullanılmaz, sadece noktalı virgüller! + +// ------ Fonksiyonlar ------ +// "let" anahtar kelimesi isimlendirilmiÅŸ fonksiyonları da tanımlar. +let kare x = x * x // Parantez kullanılmadığına dikkat. +kare 3 // Åžimdi fonksiyonu uygulayın. Yine parantez yok. + +let topla x y = x + y // topla (x,y) kullanmayın! Bu tamamen baÅŸka bir anlama geliyor. +topla 2 3 // Åžimdi fonksiyonu uygulayın. + +// çok satırlı bir fonksiyon tanımlamak için sadece girinti kullanın. Noktalı virgül gerekmez. +let çiftler liste = + let çiftMi x = x % 2 = 0 // "çiftMi"yi alt fonksiyon olarak tanımlayın + List.filter çiftMi liste // List.filter 'boolean bir fonksiyon' ve + // 'üzerinde çalışılacak bir liste' parametrelerinden oluÅŸan + // bir kütüphane fonksiyonu + +çiftler birdenBeÅŸe // Åžimdi fonksiyonu uygula. + +// Parantezleri önceliÄŸi netleÅŸtirmek için kullanabilirsiniz. Bu örnek +// "map"i önce iki argümana, sonra sonuç üzerinde "ekle" uyguluyor. +// Parantezler olmasaydı, "List.map" List.sum'ın ilk argümanı olurdu. +let yüzeKadarKarelerinToplamı = + List.sum ( List.map kare [1..100] ) + +// Bir operasyonun sonucunu bir sonrakine "|>" kullanarak besleyebilirsin. +// Veri beslemek F#'ta UNIX'te olduÄŸu gibi yaygındır.. + +// Burada yüzeKadarKarelerinToplamı fonksiyonunun veri beslemeyle yazılmış hali var: +let veriBeslemeyleYüzeKadarKarelerinToplamı = + [1..100] |> List.map kare |> List.sum // "kare" önceden tanımlanmıştı + +// Lambda'ları (anonim fonksiyonları) "fun" anahtar kelimesiyle tanımlayabilirsin +let funlaYüzeKadarKarelerinToplamı = + [1..100] |> List.map (fun x -> x * x) |> List.sum + +// F#'ta "return" anahtar kelimesi yoktur. Bir fonksiyon +// her zaman son kullanılan ifadeyi döndürür. + +// ------ Kalıp eÅŸleÅŸtirme ------ +// Match..with.. çok güçlü bir case/switch türevidir. +let basitKalıpEÅŸleÅŸtirme = + let x = "a" + match x with + | "a" -> printfn "x a'dır" + | "b" -> printfn "x b'dir" + | _ -> printfn "x baÅŸka bir ÅŸeydir" // alt çizgi bütün kalıplarla eÅŸleÅŸir + +// F# varsayılan olarak null'lara izin vermez -- Option tipini kullanıp +// kalıp eÅŸleÅŸtirme yapmalısın. +// Some(..) ve None, Nullable tipler gibidir. +let geçerliDeÄŸer = Some(99) +let geçersizDeÄŸer = None + +// Bu örnekte, match..with "Some" ve "None"la eÅŸleÅŸtirme yapıyor, +// ve ayrıca "Some" içerisindeki deÄŸeri de çıkarıyor. +let optionKalıpEÅŸleÅŸtirme input = + match input with + | Some i -> printfn "input is an int=%d" i + | None -> printfn "input is missing" + +optionKalıpEÅŸleÅŸtirme geçerliDeÄŸer +optionKalıpEÅŸleÅŸtirme geçersizDeÄŸer + +// ------ Yazdırma ------ +// printf/printfn fonksiyonları C#'taki +// Console.Write/WriteLine fonksiyonlarına benzer. +printfn "Bir tamsayı %i, bir ondalık %f, bir boolean %b yazdırma" 1 2.0 true +printfn "Bir string %s, ve jenerik bir tip %A" "merhaba" [1; 2; 3; 4] + +// sprintf/sprintfn fonksiyonları ise veriyi string'e +// çevirmek içindir, C#'taki String.Format gibi. + +// ================================================ +// Fonksiyonlar hakkında dahası +// ================================================ + +// F# gerçek bir fonksiyonel dildir. Fonksiyonlar birinci +// sınıf varlıklardır ve güçlü yapılar oluÅŸturmak için +// birleÅŸtirilebilirler. + +// Modüller fonksiyonları gruplamak için kullanılır. +// Her bir modül için girinti gerekir. +module FonksiyonOrnekleri = + + // Temel bir ekleme fonksiyonu tanımla + let topla x y = x + y + + // Bir fonksiyonun temel kullanımı + let a = topla 1 2 + printfn "1 + 2 = %i" a + + // Parametreleri kaynaklamak için parçalı uygulama + let kırkÄ°kiEkle = topla 42 + let b = kırkÄ°kiEkle 1 + printfn "42 + 1 = %i" b + + // Fonksiyonları birleÅŸtirmek için kompozisyon + let birEkle = topla 1 + let ikiEkle = topla 2 + let üçEkle = birEkle >> ikiEkle + let c = üçEkle 7 + printfn "3 + 7 = %i" c + + // Yüksek dereceli fonksiyonlar + [1..10] |> List.map üçEkle |> printfn "yeni liste: %A" + + // Fonksiyonlar listesi ve dahası + let altıEkle = [birEkle; ikiEkle; üçEkle] |> List.reduce (>>) + let d = altıEkle 7 + printfn "1 + 2 + 3 + 7 = %i" d + +// ================================================ +// Listeler ve kolleksiyonlar +// ================================================ + +// Üç çesit sıralı fonksiyon vardır: +// * Listeler en temel deÄŸiÅŸtirilemez kolleksiyonlardır. +// * Diziler deÄŸiÅŸtirilebilir ve gerektiÄŸinde daha verimlidirler. +// * Seriler tembel (lazy evaluation) ve sonsuzdurlar (Enumeratörler gibi). +// +// DeÄŸiÅŸtirilmez map'ler ve kümeler ve bütün .NET kolleksiyonları +// diÄŸer kolleksiyon türleridir. + +module ListeÖrnekleri = + + // listeler köşeli parantez kullanır + let liste1 = ["a"; "b"] + let liste2 = "c" :: liste1 // :: baÅŸa eleman ekler + let liste3 = liste1 @ liste2 // @ listeleri birbirine ekler + + // Liste comprehension'ları (jeneratörler olarak da bilinir) + let kareler = [for i in 1..10 do yield i * i] + + // asal sayı jeneratörü + let rec elek = function + | (p::xler) -> p :: elek [ for x in xler do if x % p > 0 then yield x ] + | [] -> [] + let asallar = elek [2..50] + printfn "%A" asallar + + // Listelerle kalıp eÅŸleÅŸtirme + let listeEÅŸleyici liste = + match liste with + | [] -> printfn "liste boÅŸ" + | [birinci] -> printfn "listede sadece bir eleman var: %A " birinci + | [birinci; ikinci] -> printfn "liste: %A ve %A" birinci ikinci + | _ -> printfn "listede ikiden fazla eleman var" + + listeEÅŸleyici [1; 2; 3; 4] + listeEÅŸleyici [1; 2] + listeEÅŸleyici [1] + listeEÅŸleyici [] + + // Listeleri kullanarak recursion + let rec ekle liste = + match liste with + | [] -> 0 + | x::xler -> x + ekle xler + ekle [1..10] + + // ----------------------------------------- + // Standart kütüphane fonksiyonları + // ----------------------------------------- + + // map + let üçEkle x = x + 3 + [1..10] |> List.map üçEkle + + // filter + let çift x = x % 2 = 0 + [1..10] |> List.filter çift + + // ve dahası -- dökümantasyona bakınız + +module DiziÖrnekleri = + + // Diziler köşeli parantezle birlikte çubuk karakterini kullanır + let dizi1 = [| "a"; "b" |] + let birinci = dizi1.[0] // nokta kullanarak indeks eriÅŸimi + + // Diziler için kalıp eÅŸleÅŸtirme listlerle aynıdır + let diziEÅŸleÅŸtirici liste = + match liste with + | [| |] -> printfn "dizi boÅŸ" + | [| birinci |] -> printfn "dizide sadece bir eleman var: %A " birinci + | [| birinci; ikinci |] -> printfn "dizi: %A ve %A" birinci ikinci + | _ -> printfn "dizide ikiden fazla eleman var" + + diziEÅŸleÅŸtirici [| 1; 2; 3; 4 |] + + // Listede olduÄŸu gibi kütüphane fonksiyonları + + [| 1..10 |] + |> Array.map (fun i -> i + 3) + |> Array.filter (fun i -> i % 2 = 0) + |> Array.iter (printfn "deÄŸer: %i. ") + + +module SeriÖrnekleri = + + // seriler kıvrık parantez kullanır + let seri1 = seq { yield "a"; yield "b" } + + // seriler yield'ı kullanabilir + // ve alt seriler barındırabilir + let garip = seq { + // "yield" bir eleman ekliyor + yield 1; yield 2; + + // "yield!" bütün bir alt seriyi ekliyor + yield! [5..10] + yield! seq { + for i in 1..10 do + if i % 2 = 0 then yield i }} + // test + garip |> Seq.toList + + + // Seriler "unfold" kullanılarak oluÅŸturulabilir + // Fibonacci serisi örneÄŸi + let fib = Seq.unfold (fun (birinci,ikinci) -> + Some(birinci + ikinci, (ikinci, birinci + ikinci))) (0,1) + + // test + let fib10 = fib |> Seq.take 10 |> Seq.toList + printf "ilk 10 fibonacci sayısı: %A" fib10 + + +// ================================================ +// Veri Tipleri +// ================================================ + +module VeriTipiÖrnekleri = + + // Bütün veriler varsayılan olarak deÄŸiÅŸtirilemezdir. + + // -- Tuple oluÅŸturmak için virgül kullan + let ikiliTuple = 1, 2 + let üçlüTuple = "a", 2, true + + // Tuple'lar çabuk ve kolay anonim tiplerdir. + // paketi açmak için kalıp eÅŸleÅŸtirme kullan + let x, y = ikiliTuple // x = 1, y = 2 + + // ------------------------------------ + // Record tipi isimlendirilmiÅŸ alanlara sahiptir + // ------------------------------------ + + // "type" ile kıvrık parantezleri record tipi oluÅŸturmak için kullan + type KiÅŸi = {Ad:string; Soyad:string} + + // "let" ile kıvrık parantezi record tipi oluÅŸturmak için kullan + let kiÅŸi1 = {Ad="Falanca"; Soyad="KiÅŸi"} + + // paketi açmak için kalıp eÅŸleÅŸtirme kullan + let {Ad = Ad} = kiÅŸi1 // birinci="John" + + // ------------------------------------ + // Union tipleri (deÄŸiÅŸkenler olarak da bilinir) birden fazla + // seçeneÄŸe sahiptir. Belli bir zamanda sadece bir tanesi geçerlidir. + // ------------------------------------ + + // "type" ile çubuk karakterini union tipi tanımlamak için kullan + type Sıcaklık = + | Santigrat of float + | Fahrenhayt of float + + // Seçeneklerden birini kullan + let derece1 = Fahrenhayt 98.6 + let derece2 = Santigrat 37.0 + + // Paketi açmak için bütün seçenekler üzerinde kalıp eÅŸleÅŸtirme kullan + let dereceYazdır = function + | Santigrat t -> printfn "%f C" t + | Fahrenhayt t -> printfn "%f F" t + + dereceYazdır derece1 + dereceYazdır derece2 + + // ------------------------------------ + // Yinelgen (Recursive) tipler + // ------------------------------------ + + // Tipler alt sınıflar oluÅŸturmadan karmaşık ÅŸekillerde + // yinelgen olarak birleÅŸtirilebilirler. + type Çalışan = + | İşçi of KiÅŸi + | Yönetici of Çalışan list + + let falancaKiÅŸi = {Ad="Falanca"; Soyad="KiÅŸi"} + let işçi = İşçi falancaKiÅŸi + + // ------------------------------------ + // Tipleri Kullanarak Modelleme + // ------------------------------------ + + // Union tipleri bayrak kullanmadan durum modelleme için harikadır. + type EpostaAdresi = + | GeçerliEpostaAdresi of string + | GeçersizEpostaAdresi of string + + let epostaGöndermeyiDene eposta = + match eposta with // kalıp eÅŸleÅŸtirme kullan + | GeçerliEpostaAdresi adres -> () // gönder + | GeçersizEpostaAdresi adres -> () // gönderme + + // Union tiplerin record tiplerle birleÅŸimi + // domain driven design için iyi bir temel oluÅŸturur. + // Domain'i yansıtan yüzlerce ufak tip oluÅŸturabilirsiniz. + + type Ãœrün = { ÃœrünKodu: string; Miktar: int } + type Ödeme = Ödeme of float + type AktifSepetVerisi = { ÖdenmemiÅŸÃœrünler: Ãœrün list } + type ÖdenmiÅŸSepetVerisi = { ÖdenmiÅŸÃœrünler: Ãœrün list; Ödeme: Ödeme} + + type AlışveriÅŸSepeti = + | BosSepet // veri yok + | AktifSepet of AktifSepetVerisi + | ÖdenmiÅŸSepet of ÖdenmiÅŸSepetVerisi + + // ------------------------------------ + // Tipler için içgüdüsel davranış + // ------------------------------------ + + // Çekirdek tipler kendinden çok kullanışlı özelliklere sahiptir + // Ek kodlama gerektirmez + // * DeÄŸiÅŸmezlik + // * Debug ederken yazdırma + // * EÅŸitlik ve kıyaslama + // * Serialization + + // %A kullanarak yazdırma + printfn "ikiliTuple=%A,\nKiÅŸi=%A,\Sıcaklık=%A,\nÇalışan=%A" + ikiliTuple kiÅŸi1 derece1 işçi + + // EÅŸitlik ve kıyaslama içgüdüseldir. + // Ä°skambil kartlarıyla bir örnek + type Simge = Sinek | Karo | Maça | Kupa + type Sıra = Ä°ki | Üç | Dört | BeÅŸ | Altı | Yedi | Sekiz + | Dokuz | On | Bacak | Kız | Papaz | As + + let el = [ Sinek, As; Kupa, Üç; Kupa, As; + Maça, Bacak; Karo, Ä°ki; Karo, As ] + + // Sıralama + List.sort el |> printfn "artarak dizilen el: %A" + List.max el |> printfn "en yüksek kart: %A" + List.min el |> printfn "en düşük kart: %A" + + +// ================================================ +// Aktif Kalıplar +// ================================================ + +module AktifKalıpÖrnekleri = + + // F# "aktif kalıplar" denen bir kalıp eÅŸleÅŸtirmeye sahiptir. + // Kalıplar dinamik bir ÅŸekilde tespit edilip eÅŸleÅŸtirilebilir. + + // Aktif kalıplar için söz dizimi (| ... |) ÅŸeklindedir + + // ÖrneÄŸin, karakter tiplerini eÅŸleyen bir "aktif" kalıp tanımlayın... + let (|Rakam|Harf|BoÅŸluk|DiÄŸer|) karakter = + if System.Char.IsDigit(karakter) then Rakam + else if System.Char.IsLetter(karakter) then Harf + else if System.Char.IsWhiteSpace(karakter) then BoÅŸluk + else DiÄŸer + + // ... daha sonra eÅŸleme mantığı çok daha net yapmak için bunu kullanın + let karakterYazdır karakter = + match karakter with + | Rakam -> printfn "%c bir rakamdır" karakter + | Harf -> printfn "%c bir harftir" karakter + | BoÅŸluk -> printfn "%c bir boÅŸluktur" karakter + | _ -> printfn "%c baÅŸka bir ÅŸeydir" karakter + + // Bir liste yazdırma + ['a'; 'b'; '1'; ' '; '-'; 'c'] |> List.iter karakterYazdır + + // ----------------------------------- + // Aktif Kalıpları Kullanarak FizzBuzz + // ----------------------------------- + + // Parçalı eÅŸleÅŸen kalıplar da oluÅŸturabilirsiniz + // Tanımda alt çizgi karakterini kullanın ve eÅŸleÅŸince Some döndürün. + let (|ÜçünKatı|_|) i = if i % 3 = 0 then Some ÜçünKatı else None + let (|BeÅŸinKatı|_|) i = if i % 5 = 0 then Some BeÅŸinKatı else None + + // Ana fonksiyon + let fizzBuzz i = + match i with + | ÜçünKatı & BeÅŸinKatı -> printf "FizzBuzz, " + | ÜçünKatı -> printf "Fizz, " + | BeÅŸinKatı -> printf "Buzz, " + | _ -> printf "%i, " i + + // test + [1..20] |> List.iter fizzBuzz + +// ================================================ +// Sadelik +// ================================================ + +module AlgoritmaÖrnekleri = + + // F#'ın sinyal/gürültü oranı yüksektir, dolayısıyla + // kod algoritmayla hemen hemen aynı görünür. + + // ------ Örnek: karelerToplami fonksiyonunu tanımla ------ + let karelerToplamı n = + [1..n] // 1) 1'den n'e kadar bütün sayıları al + |> List.map kare // 2) hepsinin karesini al + |> List.sum // 3) sonuçları topla + + // test + karelerToplamı 100 |> printfn "kareler toplamı = %A" + + // ------ Örnek: bir sıralama fonksiyonu tanımla ------ + let rec sırala liste = + match liste with + // Liste boÅŸsa + | [] -> + [] // boÅŸ listeyi döndür + // Liste boÅŸ deÄŸilse + | ilkEleman::diÄŸerElemanlar -> // Ä°lk elemanı al + let küçükElemanlar = // Daha küçük elemanları + diÄŸerElemanlar // diÄŸerlerinden ayır + |> List.filter (fun e -> e < ilkEleman) + |> sırala // ve sırala + let büyükElemanlar = // Daha büyük elemanları + diÄŸerElemanlar // diÄŸerlerinden ayır + |> List.filter (fun e -> e >= ilkEleman) + |> sırala // ve sırala + // 3 parçayı birbirine ekle ve listeyi döndür + List.concat [küçükElemanlar; [ilkEleman]; büyükElemanlar] + + // test + sırala [1; 5; 23; 18; 9; 1; 3] |> printfn "Sırala = %A" + +// ================================================ +// EÅŸzamansız kod +// ================================================ + +module EÅŸzamansızÖrneÄŸi = + + // F# "pyramid of doom" durumuyla karşılaÅŸtırmayacak ÅŸekilde + // içgüdüsel eÅŸzamansız özelliklere sahiptir. + // + // Bir sonraki örnek bir web sayfasını paralel bir ÅŸekilde indirir. + + open System.Net + open System + open System.IO + open Microsoft.FSharp.Control.CommonExtensions + + // İçeriÄŸi eÅŸzamansız bir ÅŸekilde getir + let eÅŸzamansızUrlGetir url = + async { // "async" anahtar kelimesi ve kıvrık parantez + // "async (eÅŸzamansız)" nesneyi oluÅŸturur + let istek = WebRequest.Create(Uri(url)) + use! cevap = istek.AsyncGetResponse() + // use! eÅŸzamansız atamadır + use akış = cevap.GetResponseStream() + // "use" kullanılan bloÄŸun dışına çıkınca + // close()'u otomatik olarak tetikler + use okuyucu = new IO.StreamReader(akış) + let html = okuyucu.ReadToEnd() + printfn "Ä°ndirme tamamlandı: %s" url + } + + // Ä°ndirmek için bir web sitesi listesi + let siteler = ["http://www.bing.com"; + "http://www.google.com"; + "http://www.microsoft.com"; + "http://www.amazon.com"; + "http://www.yahoo.com"] + + // Ä°ndir + siteler + |> List.map eÅŸzamansızUrlGetir // eÅŸzamansız görevlerden oluÅŸan bir liste yap + |> Async.Parallel // bu görevleri paralel çalışacak ÅŸekilde ayarla + |> Async.RunSynchronously // baÅŸlat + +// ================================================ +// .NET uyumluluÄŸu +// ================================================ + +module NetUyumlulukÖrnekleri = + + // F#, C#'ın yapabildiÄŸi hemen herÅŸeyi yapabilir, + // ve .NET ve Mono kütüphaneleriyle tereyağından kıl çeker gibi çalışır. + + // ------- var olan kütüphane fonksiyonları ile çalışma ------- + + let (i1baÅŸarılı, i1) = System.Int32.TryParse("123"); + if i1baÅŸarılı then printfn "%i olarak dönüştürüldü" i1 else printfn "dönüştürme baÅŸarısız" + + // ------- Arayüzleri yol üstünde tanımlayın! ------- + + // IDisposable'ı saÄŸlayan yeni bir nesne oluÅŸtur + let kaynakOluÅŸtur isim = + { new System.IDisposable + with member this.Dispose() = printfn "%s atıldı" isim } + + let kaynakKullanVeAt = + use r1 = kaynakOluÅŸtur "birinci kaynak" + printfn "birinci kaynağı kullanıyor" + for i in [1..3] do + let kaynakÄ°smi = sprintf "\tiç kaynak %d" i + use geçici = kaynakOluÅŸtur kaynakÄ°smi + printfn "\t%s ile bir ÅŸey yap" kaynakÄ°smi + use r2 = kaynakOluÅŸtur "ikinci kaynak" + printfn "ikinci kaynağı kullanıyor" + printfn "bitti." + + // ------- Nesne yönelimli kod ------- + + // F# aynı zamanda tam bir nesne yönelimli dildir. + // Sınıfları, kalıtımı ve sanal metotları destekler. + + // Genel tipli bir arayüz + type IEnumerator<'a> = + abstract member Åžimdiki : 'a + abstract SonrakineGeç : unit -> bool + + // Sanal metotları olan soyut temel sınıflar + [<AbstractClass>] + type Åžekil() = + // sadece okunabilir özellikler + abstract member GeniÅŸlik : int with get + abstract member Yükseklik : int with get + // sanal olmayan metot + member this.ÇevreleyenAlan = this.Yükseklik * this.GeniÅŸlik + // temel uygulamasıyla bir sanal metot + abstract member Yazdır : unit -> unit + default this.Yazdır () = printfn "Ben bir ÅŸekil (önümden çekil!)" + + // Somut bir sınıfın soyut sınıftan kalıtımı + type Dikdörtgen(x:int, y:int) = + inherit Åžekil() + override this.GeniÅŸlik = x + override this.Yükseklik = y + override this.Yazdır () = printfn "Ben bir dikdörtgenim" + + // test + let r = Dikdörtgen(2, 3) + printfn "GeniÅŸlik: %i" r.GeniÅŸlik + printfn "Çevreleyen Alan: %i" r.ÇevreleyenAlan + r.Yazdır() + + // ------- ekleme metotları ------- + + // C#'ta olduÄŸu gibi F# da var olan sınıfları ekleme metotları ile geniÅŸletebilir. + type System.String with + member this.StartsWithA = this.StartsWith "A" + + // test + let s = "Ahmet" + printfn "'%s' 'A' ile baÅŸlar = %A" s s.StartsWithA + + // ------- olaylar ------- + + type Butonum() = + let tıklamaOlayı = new Event<_>() + + [<CLIEvent>] + member this.OnClick = tıklamaOlayı.Publish + + member this.DenemeOlayı(arg) = + tıklamaOlayı.Trigger(this, arg) + + // test + let butonum = new Butonum() + butonum.OnClick.Add(fun (sender, arg) -> + printfn "arg=%O ile beraber bir tıklama olayı" arg) + + butonum.DenemeOlayı("Merhaba Dünya!") + +``` + +## Daha fazla bilgi + +F# hakkında daha fazla demo için [Try F#](http://www.tryfsharp.org/Learn) sitesine gidin, veya benim (yazarın) [why use F#](http://fsharpforfunandprofit.com/why-use-fsharp/) serimi okuyun. + +F# hakkında daha fazla bilgi için: [fsharp.org](http://fsharp.org/). diff --git a/tr-tr/markdown-tr.html.markdown b/tr-tr/markdown-tr.html.markdown index bac8f6fc..b8f11e39 100644 --- a/tr-tr/markdown-tr.html.markdown +++ b/tr-tr/markdown-tr.html.markdown @@ -52,7 +52,7 @@ __Bu yazı da kalın.__ **_Bu da öyle!_** *__Hatta bu bile!__* -<!-- Github Flavored Markdown'da ayrıca üstü çizgili karakter de desteklenir: --> +<!-- GitHub Flavored Markdown'da ayrıca üstü çizgili karakter de desteklenir: --> ~~Bu yazı üstü çizili olarak gözükecek.~~ <!-- Paragraflar bir veya daha fazla boÅŸ satırla ayrılır. --> @@ -151,7 +151,7 @@ kullanabilirsiniz --> Ahmet `go_to()` fonksiyonun ne yaptığını bilmiyor! -<!-- Github Flavored Markdown'da, kod içerisinde aydınlatma kullanabilirsiniz --> +<!-- GitHub Flavored Markdown'da, kod içerisinde aydınlatma kullanabilirsiniz --> \`\`\`ruby <!-- buradaki ters slaÅŸ (\) iÅŸaretlerini kullanmayın, sadece ```ruby ! --> def foobar @@ -159,7 +159,7 @@ def foobar end \`\`\` <!-- burada da (\) iÅŸaretlerini kullanmayın, sadece ``` --> -<!-- Yukarıdaki örnekte girinti kullanmanıza gerek yok, Github da +<!-- Yukarıdaki örnekte girinti kullanmanıza gerek yok, GitHub da ``` iÅŸaretinden sonra belirttiÄŸiniz yazılım diline göre gerekli syntax aydınlatmaları uygulanacaktır --> @@ -230,7 +230,7 @@ Bu yazının *yıldızlar arasında gözükmesini* istiyorum fakat italik olmama bunun için, ÅŸu ÅŸekilde: \*bu yazı italik deÄŸil, yıldızlar arasında\*. <!-- Tablolar --> -<!-- Tablolar sadece Github Flavored Markdown'da destekleniyor ve açıkçası +<!-- Tablolar sadece GitHub Flavored Markdown'da destekleniyor ve açıkçası performansı çok yoruyorlar, fakat illa ki kullanmak isterseniz: --> | Sütun1 | Sütun 2 | Sütün 3 | diff --git a/tr-tr/python3-tr.html.markdown b/tr-tr/python3-tr.html.markdown index c7de2922..e53d5568 100644 --- a/tr-tr/python3-tr.html.markdown +++ b/tr-tr/python3-tr.html.markdown @@ -618,14 +618,19 @@ print(soyle(lutfen_soyle=True)) # Ban soda alır mısın? Lutfen! Artık dayana ### Ãœcretsiz Online +* [Automate the Boring Stuff with Python](https://automatetheboringstuff.com) * [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/) * [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/) * [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com) - * [The Official Docs](http://docs.python.org/3/) * [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/) * [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182) * [Python Course](http://www.python-course.eu/index.php) +* [First Steps With Python](https://realpython.com/learn/python-first-steps/) +* [A curated list of awesome Python frameworks, libraries and software](https://github.com/vinta/awesome-python) +* [30 Python Language Features and Tricks You May Not Know About](http://sahandsaba.com/thirty-python-language-features-and-tricks-you-may-not-know.html) +* [Official Style Guide for Python](https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/) +* [Python 3 Computer Science Circles](http://cscircles.cemc.uwaterloo.ca/) ### Kitaplar diff --git a/tr-tr/swift-tr.html.markdown b/tr-tr/swift-tr.html.markdown index 15056bb8..e694d95d 100644 --- a/tr-tr/swift-tr.html.markdown +++ b/tr-tr/swift-tr.html.markdown @@ -2,7 +2,7 @@ language: swift contributors: - ["Özgür Åžahin", "https://github.com/ozgurshn/"] -filename: learnswift.swift +filename: learnswift-tr.swift lang: tr-tr --- diff --git a/tr-tr/typescript-tr.html.markdown b/tr-tr/typescript-tr.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..1bf674c6 --- /dev/null +++ b/tr-tr/typescript-tr.html.markdown @@ -0,0 +1,180 @@ +--- +language: TypeScript +contributors: + - ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"] +translators: + - ["Mustafa Zengin", "http://zengin.github.com"] +filename: learntypescript-tr.ts +lang: tr-tr +--- + +TypeScript, JavaScript'le yazılmış büyük ölçekli uygulamaların geliÅŸtirilmesini kolaylaÅŸtırmayı hedefleyen bir dildir. +TypeScript, JavaScript'e sınıflar, modüller, arayüzler, jenerik tipler ve (isteÄŸe baÄŸlı) static tipleme gibi genel konseptler ekler. +JavaScript, TypeScript'in bir alt kümesidir: Bütün JavaScript kodları geçerli birer TypeScript kodudur ve sorunsuz herhangi bir projeye eklenebilirler. TypeScript derleyici JavaScript kodu üretir. + +Bu makale sadece TypeScript'e ait ekstra söz dizimini konu alır, JavaScript için bkz: [JavaScript] (../javascript/). + +TypeScript derleyiciyi test etmek için [Playground] (http://www.typescriptlang.org/Playground)'a gidin. Orada otomatik tamamlama ile kod yazabilecek ve üretilen JavaScript'i görebileceksiniz. + +```js +// TypeScript'te üç ana tip vardır. +var bittiMi: boolean = false; +var satırlar: number = 42; +var isim: string = "Anders"; + +// Tipin bilinmediÄŸi zamanlar için "Any" tipi +var bilinmiyor: any = 4; +bilinmiyor = "belki de bir string'dir"; +bilinmiyor = false; // tamam, boolean olsun + +// Kolleksiyon olarak, tipli ve jenerik diziler +var liste: number[] = [1, 2, 3]; +// Alternatif olarak jenerik Array tipi +var liste: Array<number> = [1, 2, 3]; + +// 'enum' tipleri: +enum Renk {Kırmızı, YeÅŸil, Mavi}; +var r: Renk = Renk.YeÅŸil; + +// Son olarak, "void" hiç bir ÅŸey döndürmeyen fonksiyonlarda kullanılan tiptir. +function çokFeciBirUyarı(): void { + alert("Ben biraz sinir bozucuyum!"); +} + +// Fonksiyonlar birinci sınıf vatandaÅŸlardır ve "kalın ok" lambda söz dizimi "=>" +// ve tip çıkarımı kullanırlar. +// AÅŸağıda listelenenler birbirinin aynısı ve derleyici aynı fonksiyon yapısını +// çıkaracak ve aynı JavaScript kodunu üretecektir +var f1 = function(i: number): number { return i * i; } +// Döndürülen tip tip çıkarımıyla belirlendi +var f2 = function(i: number) { return i * i; } +var f3 = (i: number): number => { return i * i; } +// Döndürülen tip tip çıkarımıyla belirlendi +var f4 = (i: number) => { return i * i; } +// Döndürülen tip tip çıkarımıyla belirlendi +// Tek satırlık yazımda "return" anahtar kelimesine ihtiyaç yok. +var f5 = (i: number) => i * i; + +// Arayüzler yapısaldır, listelenen özelliklere sahip her ÅŸey arayüzle uyumludur. +interface KiÅŸi { + isim: string; + // Ä°steÄŸe baÄŸlı özellikler "?" ile iÅŸaretlenir + yaÅŸ?: number; + // Ve fonksiyonlar... + hareketEt(): void; +} + +// "KiÅŸi" arayüzünü kullanan bir nesne +// isim ve hareketEt özelliklerine sahip olduÄŸu için KiÅŸi olarak kullanılabilir. +var p: KiÅŸi = { isim: "Anders", hareketEt: () => {} }; +// Ä°steÄŸe baÄŸlı özelliÄŸe sahip bir KiÅŸi +var geçerliKiÅŸi: KiÅŸi = { isim: "Anders", yaÅŸ: 42, hareketEt: () => {} }; +// Geçersiz bir kiÅŸi, çünkü yaÅŸ bir sayı (number) tipi deÄŸil +var geçersizKiÅŸi: KiÅŸi = { isim: "Anders", yaÅŸ: true }; + +// Arayüzler bir fonksiyon tipi de ifade edebilirler +interface aramaFonksiyonu { + (kaynak: string, altString: string): boolean; +} + +// Parametrelerin sadece tipleri önemli, isimleri önemli deÄŸil +var benimAramam: aramaFonksiyonu; +benimAramam = function(kynk: string, alt: string) { + return kynk.search(alt) != -1; +} + +// Sınıflar - üyeler (members) varsayılan olarak public'tir. +class Nokta { + // Özellikler + x: number; + + // Yapıcı (constructor) - bu baÄŸlamdaki public/private anahtar kelimeleri + // özellikler için gerekli demirbaÅŸ kodu oluÅŸturur ve ilk deÄŸerlerin + // atanmasını saÄŸlar. + // Bu örnekte, "y" de "x" gibi tanımlanacak is, but with less code + // Default values are also supported + + constructor(x: number, public y: number = 0) { + this.x = x; + } + + // Fonksiyonlar + mesafe() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } + + // Statik üyeler + static orijin = new Nokta(0, 0); +} + +var p1 = new Nokta(10 ,20); +var p2 = new Nokta(25); //y = 0 + +// Kalıtım +class Nokta3Boyutlu extends Nokta { + constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { + super(x, y); // süper sınıfın yapıcısını çağırmak zorunlu + } + + // yeniden tanımlama + mesafe() { + var d = super.mesafe(); + return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); + } +} + +// Modüller, "." alt modülleri ayırmak için kullanılabilir +module Geometri { + export class Kare { + constructor(public kenarUzunluÄŸu: number = 0) { + } + alan() { + return Math.pow(this.kenarUzunluÄŸu, 2); + } + } +} + +var s1 = new Geometri.Kare(5); + +// Modüle atıfta bulunmak için yerel takma ad +import G = Geometri; + +var s2 = new G.Kare(10); + +// Jenerik Tipler +// Sınıflar +class Tuple<T1, T2> { + constructor(public item1: T1, public item2: T2) { + } +} + +// Arayüzler +interface Çift<T> { + item1: T; + item2: T; +} + +// Ve fonksiyonlar +var çifttenTupleÃœret = function<T>(p: Çift<T>) { + return new Tuple(p.item1, p.item2); +}; + +var tuple = çifttenTupleÃœret({ item1:"merhaba", item2:"dünya"}); + +// Tanım dosyasına atıfta bulunma: +/// <reference path="jquery.d.ts" /> + +// Åžablon Stringleri (ters apostrof kullanan stringler) +// Åžablon Stringlerinin kullanımı +var isim = 'Anders'; +var selamlama = `Merhaba ${isim}, nasılsın?` +// Åžablon Stringleri ile çok satırlı stringler +var çokSatırlıString = `Bu çok satırlı +bir string örneÄŸi`; + +``` + +## Daha fazlası + * [TypeScript Resmi Sitesi] (http://www.typescriptlang.org/) + * [TypeScript dil spesifikasyonu (pdf)] (http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238) + * [Anders Hejlsberg - Channel 9'da TypeScript'e GiriÅŸ] (http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript) + * [GitHub'ta Açık Kaynak Kodu] (https://github.com/Microsoft/TypeScript) + * [Definitely Typed - tip tanımları için kaynak] (http://definitelytyped.org/) |