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@@ -5,6 +5,8 @@ filename: learngo-cn.go
contributors:
- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
- ["pantaovay", "https://github.com/pantaovay"]
+ - ["lidashuang", "https://github.com/lidashuang"]
+
---
发明Go语言是出于更好地完成工作的需要。Go不是计算机科学的最新发展潮流,但它却提供了解决现实问题的最新最快的方法。
@@ -30,7 +32,7 @@ import (
)
// 函数声明:Main是程序执行的入口。
-// 不管你喜欢还是不喜欢,反正G就用了花括号来包住函数体。
+// 不管你喜欢还是不喜欢,反正Go就用了花括号来包住函数体。
func main() {
// 往标准输出打印一行。
// 用包名fmt限制打印函数。
@@ -47,7 +49,7 @@ func beyondHello() {
x = 3 // 变量赋值。
// 可以用:=来偷懒,它自动把变量类型、声明和赋值都搞定了。
y := 4
- sum, prod := learnMultiple(x, y) // 多个返回变量的函数
+ sum, prod := learnMultiple(x, y) // 返回多个变量的函数
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // 简单输出
learnTypes() // 少于y分钟,学的更多!
}
@@ -82,7 +84,7 @@ can include line breaks.` // 同样是String类型
var a4 [4] int // 有4个int变量的数组,初始为0
a3 := [...]int{3, 1, 5} // 有3个int变量的数组,同时进行了初始化
- // Slice 有动态大小。Array和Slice各有千秋,但是使用slice的地方更多些。
+ // Slice 可以动态的增删。Array和Slice各有千秋,但是使用slice的地方更多些。
s3 := []int{4, 5, 9} // 和a3相比,这里没有省略号
s4 := make([]int, 4) // 分配一个有4个int型变量的slice,全部被初始化为0
@@ -114,7 +116,7 @@ func learnMemory() (p, q *int) {
s := make([]int, 20) // 给20个int变量分配一块内存
s[3] = 7 // 赋值
r := -2 // 声明另一个局部变量
- return &s[3], &r // & 取址
+ return &s[3], &r // & 取地址
}
func expensiveComputation() int {
@@ -149,7 +151,7 @@ func learnFlowControl() {
// x在这里还是1。为什么?
// for 是go里唯一的循环关键字,不过它有很多变种
- for { // 无限循环
+ for { // 死循环
break // 骗你的
continue // 不会运行的
}
@@ -239,7 +241,7 @@ func learnConcurrency() {
go inc(-805, c)
// 从channel中独处结果并打印。
// 打印出什么东西是不可预知的。
- fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel在右边的时候,<-是接收操作。
+ fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel在右边的时候,<-是读操作。
cs := make(chan string) // 操作string的channel
cc := make(chan chan string) // 操作channel的channel
@@ -255,7 +257,7 @@ func learnConcurrency() {
case <-cc: // 空的,还没作好通讯的准备
fmt.Println("didn't happen.")
}
- // 上面c或者cs的值被取到,其中一个goroutine结束,另外一个保持阻塞。
+ // 上面c或者cs的值被取到,其中一个goroutine结束,另外一个一直阻塞。
learnWebProgramming() // Go很适合web编程,我知道你也想学!
}