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diff --git a/zh-cn/haskell-cn.html.markdown b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..8904970f --- /dev/null +++ b/zh-cn/haskell-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,400 @@ +--- +language: Haskell +filename: learn-haskell-zh.hs +contributors: + - ["Adit Bhargava", "http://adit.io"] +translators: + - ["Peiyong Lin", ""] + - ["chad luo", "http://yuki.rocks"] +lang: zh-cn +--- + +Haskell 是一门实用的函数式编程语言,因其 Monads 与类型系统而闻名。而我使用它则是因为它异常优雅。用 Haskell 编程令我感到非常快乐。 + +```haskell +-- 单行注释以两个减号开头 +{- 多行注释像这样 + 被一个闭合的块包围 +-} + +---------------------------------------------------- +-- 1. 简单的数据类型和操作符 +---------------------------------------------------- + +-- 数字 +3 -- 3 +-- 数学计算 +1 + 1 -- 2 +8 - 1 -- 7 +10 * 2 -- 20 +35 / 5 -- 7.0 + +-- 默认除法不是整除 +35 / 4 -- 8.75 + +-- 整除 +35 `div` 4 -- 8 + +-- 布尔值 +True +False + +-- 布尔操作 +not True -- False +not False -- True +1 == 1 -- True +1 /= 1 -- False +1 < 10 -- True + +-- 在上面的例子中,`not` 是一个接受一个参数的函数。 +-- Haskell 不需要括号来调用函数,所有的参数都只是在函数名之后列出来 +-- 因此,通常的函数调用模式是: +-- func arg1 arg2 arg3... +-- 你可以查看函数部分了解如何自行编写。 + +-- 字符串和字符 +"This is a string." -- 字符串 +'a' -- 字符 +'对于字符串你不能使用单引号。' -- 错误! + +-- 连接字符串 +"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!" + +-- 一个字符串是一系列字符 +['H', 'e', 'l', 'l', 'o'] -- "Hello" +"This is a string" !! 0 -- 'T' + + +---------------------------------------------------- +-- 列表和元组 +---------------------------------------------------- + +-- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型。 +-- 下面两个列表等价 +[1, 2, 3, 4, 5] +[1..5] + +-- 区间也可以这样 +['A'..'F'] -- "ABCDEF" + +-- 你可以在区间中指定步进 +[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10] +[5..1] -- 这样不行,因为 Haskell 默认递增 +[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1] + +-- 列表下标 +[0..] !! 5 -- 5 + +-- 在 Haskell 你可以使用无限列表 +[1..] -- 一个含有所有自然数的列表 + +-- 无限列表的原理是,Haskell 有“惰性求值”。 +-- 这意味着 Haskell 只在需要时才会计算。 +-- 所以当你获取列表的第 1000 项元素时,Haskell 会返回给你: +[1..] !! 999 -- 1000 +-- Haskell 计算了列表中第 1 至 1000 项元素,但这个无限列表中剩下的元素还不存在。 +-- Haskell 只有在需要时才会计算它们。 + +-- 连接两个列表 +[1..5] ++ [6..10] + +-- 往列表头增加元素 +0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5] + +-- 其它列表操作 +head [1..5] -- 1 +tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5] +init [1..5] -- [1, 2, 3, 4] +last [1..5] -- 5 + +-- 列表推导 (list comprehension) +[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10] + +-- 附带条件 +[x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10] + +-- 元组中的每一个元素可以是不同类型,但是一个元组的长度是固定的 +-- 一个元组 +("haskell", 1) + +-- 获取元组中的元素(例如,一个含有 2 个元素的元祖) +fst ("haskell", 1) -- "haskell" +snd ("haskell", 1) -- 1 + +---------------------------------------------------- +-- 3. 函数 +---------------------------------------------------- + +-- 一个接受两个变量的简单函数 +add a b = a + b + +-- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解释器),你需要使用 `let`,也就是 +-- let add a b = a + b + +-- 调用函数 +add 1 2 -- 3 + +-- 你也可以使用反引号中置函数名: +1 `add` 2 -- 3 + +-- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符。 +-- 这里有一个做整除的操作符 +(//) a b = a `div` b +35 // 4 -- 8 + +-- Guard:一个在函数中做条件判断的简单方法 +fib x + | x < 2 = x + | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2) + +-- 模式匹配与 Guard 类似。 +-- 这里给出了三个不同的 fib 定义。 +-- Haskell 会自动调用第一个符合参数模式的声明 +fib 1 = 1 +fib 2 = 2 +fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2) + +-- 元组的模式匹配 +foo (x, y) = (x + 1, y + 2) + +-- 列表的模式匹配 +-- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分。 +-- 我们可以实现自己的 map 函数: +myMap func [] = [] +myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs) + +-- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数 +myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7] + +-- 在 fold(在一些语言称 为`inject`)中使用匿名函数 +-- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值。 +foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15 + +---------------------------------------------------- +-- 4. 其它函数 +---------------------------------------------------- + +-- 部分调用 +-- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用”。 +-- 它将返回一个接受余下参数的函数。 +add a b = a + b +foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数 +foo 5 -- 15 + +-- 另一种等价写法 +foo = (+10) +foo 5 -- 15 + +-- 函列表合 +-- (.) 函数把其它函数链接到一起。 +-- 例如,这里 foo 是一个接受一个值的函数。 +-- 它对接受的值加 10,并对结果乘以 5,之后返回最后的值。 +foo = (*5) . (+10) + +-- (5 + 10) * 5 = 75 +foo 5 -- 75 + +-- 修正优先级 +-- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级。 +-- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分。 +-- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号。 + +-- 修改前 +(even (fib 7)) -- true + +-- 修改后 +even . fib $ 7 -- true + +-- 等价地 +even $ fib 7 -- true + +---------------------------------------------------- +-- 5. 类型声明 +---------------------------------------------------- + +-- Haskell 有一个非常强大的类型系统,一切都有一个类型声明。 + +-- 一些基本的类型: +5 :: Integer +"hello" :: String +True :: Bool + +-- 函数也有类型 +-- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型 +-- not :: Bool -> Bool + +-- 这是接受两个参数的函数 +-- add :: Integer -> Integer -> Integer + +-- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法 +double :: Integer -> Integer +double x = x * 2 + +---------------------------------------------------- +-- 6. 控制流和 If 语句 +---------------------------------------------------- + +-- if 语句: +haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome" + +-- if 语句也可以有多行,注意缩进: +haskell = if 1 == 1 + then "awesome" + else "awful" + +-- case 语句 +-- 解析命令行参数: +case args of + "help" -> printHelp + "start" -> startProgram + _ -> putStrLn "bad args" + +-- Haskell 没有循环,它使用递归 +-- map 对一个列表中的每一个元素调用一个函数 +map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10] + +-- 你可以使用 map 来编写 for 函数 +for array func = map func array + +-- 调用 +for [0..5] $ \i -> show i + +-- 我们也可以像这样写 +for [0..5] show + +-- 你可以使用 foldl 或者 foldr 来分解列表 +-- foldl <fn> <initial value> <list> +foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43 + +-- 等价于 +(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3) + +-- foldl 从左开始,foldr 从右 +foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16 + +-- 现在它等价于 +(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4))) + +---------------------------------------------------- +-- 7. 数据类型 +---------------------------------------------------- + +-- 在 Haskell 中声明你自己的数据类型: +data Color = Red | Blue | Green + +-- 现在你可以在函数中使用它: +say :: Color -> String +say Red = "You are Red!" +say Blue = "You are Blue!" +say Green = "You are Green!" + +-- 你的数据类型也可以有参数: +data Maybe a = Nothing | Just a + +-- 这些都是 Maybe 类型: +Just "hello" -- `Maybe String` 类型 +Just 1 -- `Maybe Int` 类型 +Nothing -- 对任意 `a` 为 `Maybe a` 类型 + +---------------------------------------------------- +-- 8. Haskell IO +---------------------------------------------------- + +-- 虽然不解释 Monads 就无法完全解释 IO,但大致了解并不难。 + +-- 当执行一个 Haskell 程序时,函数 `main` 就被调用。 +-- 它必须返回一个类型 `IO ()` 的值。例如: +main :: IO () +main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue) +-- putStrLn 的类型是 String -> IO () + +-- 如果你的程序输入 String 返回 String,那样编写 IO 是最简单的。 +-- 函数 +-- interact :: (String -> String) -> IO () +-- 输入一些文本,对其调用一个函数,并打印输出。 + +countLines :: String -> String +countLines = show . length . lines + +main' = interact countLines + +-- 你可以认为一个 `IO ()` 类型的值是表示计算机做的一系列操作,类似命令式语言。 +-- 我们可以使用 `do` 声明来把动作连接到一起。 +-- 举个列子 +sayHello :: IO () +sayHello = do + putStrLn "What is your name?" + name <- getLine -- 这里接受一行输入并绑定至 "name" + putStrLn $ "Hello, " ++ name + +-- 练习:编写只读取一行输入的 `interact` + +-- 然而,`sayHello` 中的代码将不会被执行。唯一被执行的动作是 `main` 的值。 +-- 为了运行 `sayHello`,注释上面 `main` 的定义,替换为: +-- main = sayHello + +-- 让我们来更进一步理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是: +-- getLine :: IO String +-- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序。 +-- (可能伴随其它行为) +-- 我们可以通过 `<-` 保存和重用这个值。 +-- 我们也可以实现自己的 `IO String` 类型函数: +action :: IO String +action = do + putStrLn "This is a line. Duh" + input1 <- getLine + input2 <- getLine + -- `do` 语句的类型是它的最后一行 + -- `return` 不是关键字,只是一个普通函数 + return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String + +-- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它 +main'' = do + putStrLn "I will echo two lines!" + result <- action + putStrLn result + putStrLn "This was all, folks!" + +-- `IO` 类型是一个 "Monad" 的例子。 +-- Haskell 通过使用 Monad 使得其本身为纯函数式语言。 +-- 任何与外界交互的函数(即 IO)都在它的类型声明中标记为 `IO`。 +-- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) , +-- 什么样的函数不是 “纯洁的”。 +-- 这个功能非常强大,因为纯函数并发非常容易,由此在 Haskell 中做并发非常容易。 + +---------------------------------------------------- +-- 9. Haskell REPL +---------------------------------------------------- + +-- 键入 `ghci` 开始 REPL。 +-- 现在你可以键入 Haskell 代码。 +-- 任何新值都需要通过 `let` 来创建 +let foo = 5 + +-- 你可以通过命令 `:t` 查看任何值的类型 +>:t foo +foo :: Integer + +-- 你也可以运行任何 `IO ()`类型的动作 +> sayHello +What is your name? +Friend! +Hello, Friend! + +``` + +Haskell 还有许多内容,包括类型类 (typeclasses) 与 Monads。这些都是令 Haskell 编程非常有趣的好东西。我们最后给出 Haskell 的一个例子,一个快速排序的实现: + +```haskell +qsort [] = [] +qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater + where lesser = filter (< p) xs + greater = filter (>= p) xs +``` + +安装 Haskell 很简单。你可以[从这里获得](http://www.haskell.org/platform/)。 + +你可以从优秀的 +[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) 或者 +[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/) +找到更平缓的入门介绍。 |