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--- a/zh-cn/lua-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/lua-cn.html.markdown
@@ -1,5 +1,5 @@
---
-language: lua
+language: Lua
lang: zh-cn
contributors:
- ["Tyler Neylon", "http://tylerneylon.com/"]
@@ -9,6 +9,7 @@ contributors:
- ["Amr Tamimi", "https://amrtamimi.com"]
translators:
- ["Jakukyo Friel", "http://weakish.github.io"]
+filename: lua-cn.lua
---
```lua
@@ -62,8 +63,8 @@ foo = anUnknownVariable -- 现在 foo = nil.
aBoolValue = false
---只有nil和false为假; 0和 ''都均为真!
-if not aBoolValue then print('twas false') end
+--只有nil和false为假; 0和 ''均为真!
+if not aBoolValue then print('false') end
-- 'or'和 'and'短路
-- 类似于C/js里的 a?b:c 操作符:
@@ -148,7 +149,7 @@ print {} -- 一样可以工作。
-- Table = Lua唯一的组合数据结构;
-- 它们是关联数组。
-- 类似于PHP的数组或者js的对象,
--- 它们是哈希表或者字典,也可以当初列表使用。
+-- 它们是哈希表或者字典,也可以当列表使用。
-- 按字典/map的方式使用Table: