summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
path: root/zh-cn/python-cn.html.markdown
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'zh-cn/python-cn.html.markdown')
-rw-r--r--zh-cn/python-cn.html.markdown1088
1 files changed, 830 insertions, 258 deletions
diff --git a/zh-cn/python-cn.html.markdown b/zh-cn/python-cn.html.markdown
index 65f125d1..127f7ad5 100644
--- a/zh-cn/python-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/python-cn.html.markdown
@@ -1,302 +1,476 @@
---
-language: python
+language: Python
contributors:
- - ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"]
+ - ["Louie Dinh", "http://pythonpracticeprojects.com"]
+ - ["Steven Basart", "http://github.com/xksteven"]
+ - ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
translators:
- - ["Chenbo Li", "http://binarythink.net"]
-filename: learnpython-zh.py
+ - ["Geoff Liu", "http://geoffliu.me"]
+ - ["Maple", "https://github.com/mapleincode"]
+filename: learnpython-cn.py
lang: zh-cn
+
---
-Python 由 Guido Van Rossum 在90年代初创建。 它现在是最流行的语言之一
-我喜爱python是因为它有极为清晰的语法,甚至可以说,它就是可以执行的伪代码
+Python 是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在 90 年代早期设计。
+它是如今最常用的编程语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码。
-很欢迎来自您的反馈,你可以在[@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) 和 louiedinh [at] [google's email service] 这里找到我
+欢迎大家斧正。英文版原作 Louie Dinh [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh)
+邮箱 louiedinh [at] [谷歌的信箱服务]。中文翻译 Geoff Liu。
-注意: 这篇文章针对的版本是Python 2.7,但大多也可使用于其他Python 2的版本
-如果是Python 3,请在网络上寻找其他教程
+注意:这篇教程是基于 Python 3 写的。如果你想学旧版 Python 2,我们特别有[另一篇教程](http://learnxinyminutes.com/docs/pythonlegacy/)。
```python
+# 用井字符开头的是单行注释
-# 单行注释
-""" 多行字符串可以用
- 三个引号包裹,不过这也可以被当做
- 多行注释
+""" 多行字符串用三个引号
+ 包裹,也常被用来做多
+ 行注释
"""
####################################################
-## 1. 原始数据类型和操作符
+## 1. 原始数据类型和运算符
####################################################
-# 数字类型
+# 整数
3 # => 3
-# 简单的算数
-1 + 1 # => 2
-8 - 1 # => 7
+# 算术没有什么出乎意料的
+1 + 1 # => 2
+8 - 1 # => 7
10 * 2 # => 20
-35 / 5 # => 7
-# 整数的除法会自动取整
-5 / 2 # => 2
+# 但是除法例外,会自动转换成浮点数
+35 / 5 # => 7.0
+10.0 / 3 # => 3.3333333333333335
+
+# 整数除法的结果都是向下取整
+5 // 3 # => 1
+5.0 // 3.0 # => 1.0 # 浮点数也可以
+-5 // 3 # => -2
+-5.0 // 3.0 # => -2.0
+
+# 浮点数的运算结果也是浮点数
+3 * 2.0 # => 6.0
+
+# 模除
+7 % 3 # => 1
+# i % j 结果的正负符号会和 j 相同,而不是和 i 相同
+-7 % 3 # => 2
-# 要做精确的除法,我们需要引入浮点数
-2.0 # 浮点数
-11.0 / 4.0 # => 2.75 精确多了
+# x 的 y 次方
+2**4 # => 16
-# 括号具有最高优先级
+# 用括号决定优先级
+1 + 3 * 2 # => 7
(1 + 3) * 2 # => 8
-# 布尔值也是基本的数据类型
-True
-False
+# 布尔值 (注意: 首字母大写)
+True # => True
+False # => False
-# 用 not 来取非
-not True # => False
+# 用 not 取非
+not True # => False
not False # => True
-# 相等
+# 逻辑运算符,注意 and 和 or 都是小写
+True and False # => False
+False or True # => True
+
+# True 和 False 实质上就是数字 1 和0
+True + True # => 2
+True * 8 # => 8
+False - 5 # => -5
+
+# 数值与 True 和 False 之间的比较运算
+0 == False # => True
+2 == True # => False
+1 == True # => True
+-5 != False # => True
+
+# 使用布尔逻辑运算符对数字类型的值进行运算时,会把数值强制转换为布尔值进行运算
+# 但计算结果会返回它们的强制转换前的值
+# 注意不要把 bool(ints) 与位运算的 "按位与"、"按位或" (&, |) 混淆
+bool(0) # => False
+bool(4) # => True
+bool(-6) # => True
+0 and 2 # => 0
+-5 or 0 # => -5
+
+# 用==判断相等
1 == 1 # => True
2 == 1 # => False
-# 不等
+# 用!=判断不等
1 != 1 # => False
2 != 1 # => True
-# 更多的比较操作符
+# 比较大小
1 < 10 # => True
1 > 10 # => False
2 <= 2 # => True
2 >= 2 # => True
-# 比较运算可以连起来写!
+# 判断一个值是否在范围里
+1 < 2 and 2 < 3 # => True
+2 < 3 and 3 < 2 # => False
+# 大小比较可以连起来!
1 < 2 < 3 # => True
2 < 3 < 2 # => False
-# 字符串通过 " 或 ' 括起来
-"This is a string."
-'This is also a string.'
+# (is 对比 ==) is 判断两个变量是否引用同一个对象,
+# 而 == 判断两个对象是否含有相同的值
+a = [1, 2, 3, 4] # 变量 a 是一个新的列表, [1, 2, 3, 4]
+b = a # 变量 b 赋值了变量 a 的值
+b is a # => True, a 和 b 引用的是同一个对象
+b == a # => True, a 和 b 的对象的值相同
+b = [1, 2, 3, 4] # 变量 b 赋值了一个新的列表, [1, 2, 3, 4]
+b is a # => False, a 和 b 引用的不是同一个对象
+b == a # => True, a 和 b 的对象的值相同
-# 字符串通过加号拼接
-"Hello " + "world!" # => "Hello world!"
-
-# 字符串可以被视为字符的列表
-"This is a string"[0] # => 'T'
-# % 可以用来格式化字符串
-"%s can be %s" % ("strings", "interpolated")
+# 创建字符串可以使用单引号(')或者双引号(")
+"这是个字符串"
+'这也是个字符串'
-# 也可以用 format 方法来格式化字符串
-# 推荐使用这个方法
-"{0} can be {1}".format("strings", "formatted")
-# 也可以用变量名代替数字
-"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")
-
-# None 是对象
+# 字符串可以使用加号连接成新的字符串
+"Hello " + "world!" # => "Hello world!"
+# 非变量形式的字符串甚至可以在没有加号的情况下连接
+"Hello " "world!" # => "Hello world!"
+
+# 字符串可以被当作字符列表
+"Hello world!"[0] # => 'H'
+
+# 你可以获得字符串的长度
+len("This is a string") # => 16
+
+# 你可以使用 f-strings 格式化字符串(python3.6+)
+name = "Reiko"
+f"She said her name is {name}." # => "She said her name is Reiko"
+# 你可以在大括号内几乎加入任何 python 表达式,表达式的结果会以字符串的形式返回
+f"{name} is {len(name)} characters long." # => "Reiko is 5 characters long."
+
+# 用 .format 来格式化字符串
+"{} can be {}".format("strings", "interpolated")
+# 可以重复参数以节省时间
+"{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}".format("Jack", "candle stick")
+# => "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"
+# 如果不想数参数,可以用关键字
+"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")
+# => "Bob wants to eat lasagna"
+
+# 如果你的 Python3 程序也要在 Python2.5 以下环境运行,也可以用老式的格式化语法
+"%s can be %s the %s way" % ("strings", "interpolated", "old")
+
+# None是一个对象
None # => None
-# 不要用相等 `==` 符号来和None进行比较
-# 要用 `is`
+# 当与 None 进行比较时不要用 ==,要用 is。is 是用来比较两个变量是否指向同一个对象。
"etc" is None # => False
None is None # => True
-# 'is' 可以用来比较对象的相等性
-# 这个操作符在比较原始数据时没多少用,但是比较对象时必不可少
-
-# None, 0, 和空字符串都被算作 False
-# 其他的均为 True
-0 == False # => True
-"" == False # => True
+# None,0,空字符串,空列表,空字典,空元组都算是 False
+# 所有其他值都是 True
+bool(0) # => False
+bool("") # => False
+bool([]) # => False
+bool({}) # => False
+bool(()) # => False
####################################################
## 2. 变量和集合
####################################################
-# 很方便的输出
-print "I'm Python. Nice to meet you!"
+# print是内置的打印函数
+print("I'm Python. Nice to meet you!")
+
+# 默认情况下,print 函数会在输出结果后加入一个空行作为结尾
+# 可以使用附加参数改变输出结尾
+print("Hello, World", end="!") # => Hello, World!
+# 可以很简单的从终端获得输入数据
+input_string_var = input("Enter some data: ") # 返回字符串数值
-# 给变量赋值前不需要事先声明
-some_var = 5 # 一般建议使用小写字母和下划线组合来做为变量名
+# 在给变量赋值前不用提前声明
+# 习惯上变量命名是小写,用下划线分隔单词
+some_var = 5
some_var # => 5
# 访问未赋值的变量会抛出异常
-# 可以查看控制流程一节来了解如何异常处理
-some_other_var # 抛出 NameError
+# 参考流程控制一段来学习异常处理
+some_unknown_var # 抛出 NameError
-# if 语句可以作为表达式来使用
-"yahoo!" if 3 > 2 else 2 # => "yahoo!"
+# "if" 可以用作表达式,它的作用等同于 C 语言的三元运算符 "?:"
+"yay!" if 0 > 1 else "nay!" # => "nay!"
-# 列表用来保存序列
+# 用列表 (list) 储存序列
li = []
-# 可以直接初始化列表
+# 创建列表时也可以同时赋给元素
other_li = [4, 5, 6]
-# 在列表末尾添加元素
-li.append(1) # li 现在是 [1]
-li.append(2) # li 现在是 [1, 2]
-li.append(4) # li 现在是 [1, 2, 4]
-li.append(3) # li 现在是 [1, 2, 4, 3]
-# 移除列表末尾元素
-li.pop() # => 3 li 现在是 [1, 2, 4]
-# 重新加进去
-li.append(3) # li is now [1, 2, 4, 3] again.
-
-# 像其他语言访问数组一样访问列表
+# 用append在列表最后追加元素
+li.append(1) # li现在是[1]
+li.append(2) # li现在是[1, 2]
+li.append(4) # li现在是[1, 2, 4]
+li.append(3) # li现在是[1, 2, 4, 3]
+# 用pop从列表尾部删除
+li.pop() # => 3 且li现在是[1, 2, 4]
+# 把3再放回去
+li.append(3) # li变回[1, 2, 4, 3]
+
+# 列表存取跟数组一样
li[0] # => 1
-# 访问最后一个元素
+# 取出最后一个元素
li[-1] # => 3
-# 越界会抛出异常
-li[4] # 抛出越界异常
+# 越界存取会造成 IndexError
+li[4] # 抛出 IndexError
-# 切片语法需要用到列表的索引访问
-# 可以看做数学之中左闭右开区间
-li[1:3] # => [2, 4]
-# 省略开头的元素
-li[2:] # => [4, 3]
-# 省略末尾的元素
-li[:3] # => [1, 2, 4]
+# 列表有切割语法
+li[1:3] # => [2, 4]
+# 取尾
+li[2:] # => [4, 3]
+# 取头
+li[:3] # => [1, 2, 4]
+# 隔一个取一个
+li[::2] # =>[1, 4]
+# 倒排列表
+li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
+# 可以用三个参数的任何组合来构建切割
+# li[始:终:步伐]
-# 删除特定元素
-del li[2] # li 现在是 [1, 2, 3]
+# 简单的实现了单层数组的深度复制
+li2 = li[:] # => li2 = [1, 2, 4, 3] ,但 (li2 is li) 会返回 False
-# 合并列表
-li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6] - 并不会不改变这两个列表
+# 用 del 删除任何一个元素
+del li[2] # li 现在为 [1, 2, 3]
-# 通过拼接来合并列表
-li.extend(other_li) # li 是 [1, 2, 3, 4, 5, 6]
+# 删除第一个匹配的元素
+li.remove(2) # li 现在为 [1, 3]
+li.remove(2) # 抛出错误 ValueError: 2 is not in the list
-# 用 in 来返回元素是否在列表中
-1 in li # => True
+# 在指定索引处插入一个新的元素
+li.insert(1, 2) # li is now [1, 2, 3] again
-# 返回列表长度
-len(li) # => 6
+# 获得列表第一个匹配的值的索引
+li.index(2) # => 1
+li.index(4) # 抛出一个 ValueError: 4 is not in the list
+# 列表可以相加
+# 注意:li 和 other_li 的值都不变
+li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
-# 元组类似于列表,但它是不可改变的
-tup = (1, 2, 3)
-tup[0] # => 1
-tup[0] = 3 # 类型错误
+# 用 "extend()" 拼接列表
+li.extend(other_li) # li 现在是[1, 2, 3, 4, 5, 6]
-# 对于大多数的列表操作,也适用于元组
-len(tup) # => 3
-tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
-tup[:2] # => (1, 2)
-2 in tup # => True
+# 用 "in" 测试列表是否包含值
+1 in li # => True
-# 你可以将元组解包赋给多个变量
-a, b, c = (1, 2, 3) # a 是 1,b 是 2,c 是 3
-# 如果不加括号,将会被自动视为元组
-d, e, f = 4, 5, 6
-# 现在我们可以看看交换两个数字是多么容易的事
-e, d = d, e # d 是 5,e 是 4
+# 用 "len()" 取列表长度
+len(li) # => 6
-# 字典用来储存映射关系
+# 元组类似列表,但是不允许修改
+tup = (1, 2, 3)
+tup[0] # => 1
+tup[0] = 3 # 抛出 TypeError
+
+# 如果元素数量为 1 的元组必须在元素之后加一个逗号
+# 其他元素数量的元组,包括空元组,都不需要
+type((1)) # => <class 'int'>
+type((1,)) # => <class 'tuple'>
+type(()) # => <class 'tuple'>
+
+# 列表允许的操作元组大多都可以
+len(tup) # => 3
+tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
+tup[:2] # => (1, 2)
+2 in tup # => True
+
+# 可以把元组合列表解包,赋值给变量
+a, b, c = (1, 2, 3) # 现在 a 是 1,b 是 2,c 是 3
+# 也可以做扩展解包
+a, *b, c = (1, 2, 3, 4) # 现在 a 是 1, b 是 [2, 3], c 是 4
+# 元组周围的括号是可以省略的
+d, e, f = 4, 5, 6 # 元组 4, 5, 6 通过解包被赋值给变量 d, e, f
+# 交换两个变量的值就这么简单
+e, d = d, e # 现在 d 是 5,e 是 4
+
+
+# 字典用来存储 key 到 value 的映射关系
empty_dict = {}
-# 字典初始化
+# 初始化的字典
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
-# 字典也用中括号访问元素
-filled_dict["one"] # => 1
+# 字典的 key 必须为不可变类型。 这是为了确保 key 被转换为唯一的哈希值以用于快速查询
+# 不可变类型包括整数、浮点、字符串、元组
+invalid_dict = {[1,2,3]: "123"} # => 抛出 TypeError: unhashable type: 'list'
+valid_dict = {(1,2,3):[1,2,3]} # 然而 value 可以是任何类型
+
+# 用[]取值
+filled_dict["one"] # => 1
+
+# 用 keys 获得所有的键。
+# 因为 keys 返回一个可迭代对象,所以我们需要把它包在 "list()" 里才能转换为列表。
+# 我们下面会详细介绍可迭代。
+# 注意: 对于版本 < 3.7 的 python, 字典的 key 的排序是无序的。你的运行结果
+# 可能与下面的例子不符,但是在 3.7 版本,字典中的项会按照他们被插入到字典的顺序进行排序
+list(filled_dict.keys()) # => ["three", "two", "one"] Python 版本 <3.7
+list(filled_dict.keys()) # => ["one", "two", "three"] Python 版本 3.7+
-# 把所有的键保存在列表中
-filled_dict.keys() # => ["three", "two", "one"]
-# 键的顺序并不是唯一的,得到的不一定是这个顺序
+# 用 "values()" 获得所有的值。跟 keys 一样也是可迭代对象,要使用 "list()" 才能转换为列表。
+# 注意: 排序顺序和 keys 的情况相同。
-# 把所有的值保存在列表中
-filled_dict.values() # => [3, 2, 1]
-# 和键的顺序相同
+list(filled_dict.values()) # => [3, 2, 1] Python 版本 < 3.7
+list(filled_dict.values()) # => [1, 2, 3] Python 版本 3.7+
-# 判断一个键是否存在
-"one" in filled_dict # => True
-1 in filled_dict # => False
-# 查询一个不存在的键会抛出 KeyError
-filled_dict["four"] # KeyError
+# 用in测试一个字典是否包含一个键
+"one" in filled_dict # => True
+1 in filled_dict # => False
-# 用 get 方法来避免 KeyError
-filled_dict.get("one") # => 1
-filled_dict.get("four") # => None
-# get 方法支持在不存在的时候返回一个默认值
-filled_dict.get("one", 4) # => 1
+# 访问不存在的键会导致 KeyError
+filled_dict["four"] # KeyError
+
+# 用 "get()" 来避免KeyError
+filled_dict.get("one") # => 1
+filled_dict.get("four") # => None
+# 当键不存在的时候 "get()" 方法可以返回默认值
+filled_dict.get("one", 4) # => 1
filled_dict.get("four", 4) # => 4
-# setdefault 是一个更安全的添加字典元素的方法
-filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"] 的值为 5
-filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"] 的值仍然是 5
+# "setdefault()" 方法只有当键不存在的时候插入新值
+filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"] 设为5
+filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"] 还是5
+
+# 字典赋值
+filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
+filled_dict["four"] = 4 # 另一种赋值方法
+# 用 del 删除项
+del filled_dict["one"] # 从 filled_dict 中把 one 删除
-# 集合储存无顺序的元素
+
+# 用 set 表达集合
empty_set = set()
-# 初始化一个集合
-some_set = set([1, 2, 2, 3, 4]) # some_set 现在是 set([1, 2, 3, 4])
+# 初始化一个集合,语法跟字典相似。
+some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # some_set现在是 {1, 2, 3, 4}
+
+# 类似字典的 keys,set 的元素也必须是不可变类型
+invalid_set = {[1], 1} # => Raises a TypeError: unhashable type: 'list'
+valid_set = {(1,), 1}
-# Python 2.7 之后,大括号可以用来表示集合
-filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4}
+# 可以把集合赋值于变量
+filled_set = some_set
-# 向集合添加元素
-filled_set.add(5) # filled_set 现在是 {1, 2, 3, 4, 5}
+# 为集合添加元素
+filled_set.add(5) # filled_set 现在是 {1, 2, 3, 4, 5}
+# set 没有重复的元素
+filled_set.add(5) # filled_set 依然是 {1, 2, 3, 4, 5}
-# 用 & 来计算集合的交
+# "&" 取交集
other_set = {3, 4, 5, 6}
-filled_set & other_set # => {3, 4, 5}
+filled_set & other_set # => {3, 4, 5}
-# 用 | 来计算集合的并
-filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
+# "|" 取并集
+filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
-# 用 - 来计算集合的差
-{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
+# "-" 取补集
+{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
-# 用 in 来判断元素是否存在于集合中
-2 in filled_set # => True
-10 in filled_set # => False
+# "^" 取异或集(对称差)
+{1, 2, 3, 4} ^ {2, 3, 5} # => {1, 4, 5}
+# 判断左边的集合是否是右边集合的超集
+{1, 2} >= {1, 2, 3} # => False
+
+# 判断左边的集合是否是右边集合的子集
+{1, 2} <= {1, 2, 3} # => True
+
+# in 测试集合是否包含元素
+2 in filled_set # => True
+10 in filled_set # => False
+
+# 单层集合的深度复制
+filled_set = some_set.copy() # filled_set 是 {1, 2, 3, 4, 5}
+filled_set is some_set # => False
####################################################
-## 3. 控制流程
+## 3. 流程控制和迭代器
####################################################
-# 新建一个变量
+# 先随便定义一个变量
some_var = 5
-# 这是个 if 语句,在 python 中缩进是很重要的。
-# 下面的代码片段将会输出 "some var is smaller than 10"
+# 这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的!
+# 缩进要使用 4 个空格而不是 tabs。
+# 这段代码会打印 "some_var is smaller than 10"
if some_var > 10:
- print "some_var is totally bigger than 10."
-elif some_var < 10: # 这个 elif 语句是不必须的
- print "some_var is smaller than 10."
-else: # 这个 else 也不是必须的
- print "some_var is indeed 10."
+ print("some_var is totally bigger than 10.")
+elif some_var < 10: # elif 语句是可选的
+ print("some_var is smaller than 10.")
+else: # else 也是可选的
+ print("some_var is indeed 10.")
"""
-用for循环遍历列表
-输出:
+用 for 循环语句遍历列表
+打印:
dog is a mammal
cat is a mammal
mouse is a mammal
"""
for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
- # 你可以用 % 来格式化字符串
- print "%s is a mammal" % animal
+ # 你可以使用 format() 格式化字符串并插入值
+ print("{} is a mammal".format(animal))
"""
-`range(number)` 返回从0到给定数字的列表
-输出:
+"range(number)" 返回数字列表从 0 到 number 的数字
+打印:
0
1
2
3
"""
for i in range(4):
- print i
+ print(i)
+
+"""
+"range(lower, upper)" 会返回一个包含从 lower 到 upper 的数字迭代器
+prints:
+ 4
+ 5
+ 6
+ 7
+"""
+for i in range(4, 8):
+ print(i)
+
+"""
+"range(lower, upper, step)" 会返回一个,从 lower 到 upper、并且间隔值为 step 的迭代器。
+如果 step 未传入则会使用默认值 1
+prints:
+ 4
+ 6
+"""
+for i in range(4, 8, 2):
+ print(i)
+
+"""
+遍历列表,并且同时返回列表里的每一个元素的索引和数值。
+prints:
+ 0 dog
+ 1 cat
+ 2 mouse
+"""
+animals = ["dog", "cat", "mouse"]
+for i, value in enumerate(animals):
+ print(i, value)
"""
-while 循环
-输出:
+while 循环直到条件不满足
+打印:
0
1
2
@@ -304,173 +478,571 @@ while 循环
"""
x = 0
while x < 4:
- print x
- x += 1 # x = x + 1 的简写
+ print(x)
+ x += 1 # x = x + 1 的简写
-# 用 try/except 块来处理异常
-# Python 2.6 及以上适用:
+# 用 try/except 块处理异常状况
try:
- # 用 raise 来抛出异常
+ # 用 raise 抛出异常
raise IndexError("This is an index error")
except IndexError as e:
- pass # pass 就是什么都不做,不过通常这里会做一些恢复工作
+ pass # pass 是无操作,但是应该在这里处理错误
+except (TypeError, NameError):
+ pass # 可以同时处理不同类的错误
+else: # else语句是可选的,必须在所有的except之后
+ print("All good!") # 只有当try运行完没有错误的时候这句才会运行
+finally: # 在任何情况下都会执行
+ print("We can clean up resources here")
+
+# 你可以使用 with 语句来代替 try/finally 对操作进行结束的操作
+with open("myfile.txt") as f:
+ for line in f:
+ print(line)
+
+# 写入文件
+contents = {"aa": 12, "bb": 21}
+with open("myfile1.txt", "w+") as file:
+ file.write(str(contents)) # 写入字符串到文件
+
+with open("myfile2.txt", "w+") as file:
+ file.write(json.dumps(contents)) # 写入对象到文件
+
+# Reading from a file
+with open("myfile1.txt", "r+") as file:
+ contents = file.read() # 从文件读取字符串
+print(contents)
+# print: {"aa": 12, "bb": 21}
+
+with open("myfile2.txt", "r+") as file:
+ contents = json.load(file) # 从文件读取 json 对象
+print(contents)
+# print: {"aa": 12, "bb": 21}
+
+# Windows 环境调用 open() 读取文件的默认编码为 ANSI,如果需要读取 utf-8 编码的文件,
+# 需要指定 encoding 参数:
+# open("myfile3.txt", "r+", encoding = "utf-8")
+
+
+# Python 提供一个叫做可迭代 (iterable) 的基本抽象。一个可迭代对象是可以被当作序列
+# 的对象。比如说上面 range 返回的对象就是可迭代的。
+
+filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
+our_iterable = filled_dict.keys()
+print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three']),是一个实现可迭代接口的对象
+
+# 可迭代对象可以遍历
+for i in our_iterable:
+ print(i) # 打印 one, two, three
+
+# 但是不可以随机访问
+our_iterable[1] # 抛出TypeError
+
+# 可迭代对象知道怎么生成迭代器
+our_iterator = iter(our_iterable)
+
+# 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象
+# 用 "next()" 获得下一个对象
+next(our_iterator) # => "one"
+
+# 再一次调取 "next()" 时会记得位置
+next(our_iterator) # => "two"
+next(our_iterator) # => "three"
+
+# 当迭代器所有元素都取出后,会抛出 StopIteration
+next(our_iterator) # 抛出 StopIteration
+
+# 我们还可以通过遍历访问所有的值,实际上,for 内部实现了迭代
+our_iterator = iter(our_iterable)
+for i in our_iterator:
+ print(i) # 依次打印 one, two, three
+
+# 可以用 list 一次取出迭代器或者可迭代对象所有的元素
+list(filled_dict.keys()) # => 返回 ["one", "two", "three"]
+list(our_iterator) # => 返回 [] 因为迭代的位置被保存了
####################################################
## 4. 函数
####################################################
-# 用 def 来新建函数
+# 用def定义新函数
def add(x, y):
- print "x is %s and y is %s" % (x, y)
- return x + y # 通过 return 来返回值
+ print("x is {} and y is {}".format(x, y))
+ return x + y # 用 return 语句返回
-# 调用带参数的函数
-add(5, 6) # => 输出 "x is 5 and y is 6" 返回 11
+# 调用函数
+add(5, 6) # => 打印 "x is 5 and y is 6" 并且返回 11
-# 通过关键字赋值来调用函数
-add(y=6, x=5) # 顺序是无所谓的
+# 也可以用关键字参数来调用函数
+add(y=6, x=5) # 关键字参数可以用任何顺序
-# 我们也可以定义接受多个变量的函数,这些变量是按照顺序排列的
+
+# 我们可以定义一个可变参数函数
def varargs(*args):
return args
-varargs(1, 2, 3) # => (1,2,3)
+varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
-# 我们也可以定义接受多个变量的函数,这些变量是按照关键字排列的
+# 我们也可以定义一个关键字可变参数函数
def keyword_args(**kwargs):
return kwargs
-# 实际效果:
-keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
+# 我们来看看结果是什么:
+keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
+
-# 你也可以同时将一个函数定义成两种形式
+# 这两种可变参数可以混着用
def all_the_args(*args, **kwargs):
- print args
- print kwargs
+ print(args)
+ print(kwargs)
"""
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
(1, 2)
{"a": 3, "b": 4}
"""
-# 当调用函数的时候,我们也可以进行相反的操作,把元组和字典展开为参数
+# 调用可变参数函数时可以做跟上面相反的,用 * 展开元组,用 ** 展开字典。
args = (1, 2, 3, 4)
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
-all_the_args(*args) # 等价于 foo(1, 2, 3, 4)
-all_the_args(**kwargs) # 等价于 foo(a=3, b=4)
-all_the_args(*args, **kwargs) # 等价于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
+all_the_args(*args) # 相当于 all_the_args(1, 2, 3, 4)
+all_the_args(**kwargs) # 相当于 all_the_args(a=3, b=4)
+all_the_args(*args, **kwargs) # 相当于 all_the_args(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
+
+# 使用返回多个数值(返回值为元组类型)
+def swap(x, y):
+ return y, x # 用不带括号的元组的格式来返回多个数值
+ # (注意: 括号不需要加,但是也可以加)
+
+x = 1
+y = 2
+x, y = swap(x, y) # => x = 2, y = 1
+# (x, y) = swap(x,y) # 同上,括号不需要加,但是也可以加
+
+
+# 函数作用域
+x = 5
-# 函数在 python 中是一等公民
+def setX(num):
+ # 局部作用域的 x 和全局域的 x 是不同的
+ x = num # => 43
+ print (x) # => 43
+
+def setGlobalX(num):
+ global x
+ print (x) # => 5
+ x = num # 现在全局域的 x 被赋值
+ print (x) # => 6
+
+setX(43)
+setGlobalX(6)
+
+
+# 函数在 Python 是一等公民
def create_adder(x):
def adder(y):
return x + y
return adder
add_10 = create_adder(10)
-add_10(3) # => 13
+add_10(3) # => 13
-# 匿名函数
-(lambda x: x > 2)(3) # => True
+# 也有匿名函数
+(lambda x: x > 2)(3) # => True
+(lambda x, y: x ** 2 + y ** 2)(2, 1) # => 5
-# 内置高阶函数
-map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
-filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
+# 内置的高阶函数
+list(map(add_10, [1, 2, 3])) # => [11, 12, 13]
+list(map(max, [1, 2, 3], [4, 2, 1])) # => [4, 2, 3]
-# 可以用列表方法来对高阶函数进行更巧妙的引用
+list(filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7])) # => [6, 7]
+
+# 用列表推导式可以简化映射和过滤。列表推导式的返回值是另一个列表。
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
-[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
+[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
+
+# 你也可以用这种方式实现对集合和字典的构建
+{x for x in 'abcddeef' if x not in 'abc'} # => {'d', 'e', 'f'}
+{x: x**2 for x in range(5)} # => {0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16}
+
####################################################
-## 5. 类
+## 5. 模块
####################################################
-# 我们新建的类是从 object 类中继承的
-class Human(object):
+# 导入模块
+import math
+print(math.sqrt(16)) # => 4.0
+
+# 你可以导入模块中具体的函数
+from math import ceil, floor
+print(ceil(3.7)) # => 4.0
+print(floor(3.7)) # => 3.0
+
+# 你可以导入模块中的所有的函数
+# 警告: 此操作不推荐
+from math import *
+
+# 你可以对模块名进行简化
+import math as m
+math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
- # 类属性,由所有类的对象共享
+# Python 模块实质上是 Python 文件
+# 你可以自己编写自己的模块,然后导入
+# 模块的名称和文件名相同
+
+# 你可以用 "dir()" 查看模块中定义的函数和字段
+import math
+dir(math)
+
+# 当你的脚本文件所在的文件夹也包含了一个名为 math.py 的 Python 文件
+# 这个 math.py 文件会被代替引入,而不是引入 Python 內建模块中的 math
+# 出现这个情况的原因是本地文件夹的引入优先级要比 Python 內建库引入优先级要高
+
+
+####################################################
+## 6. 类
+####################################################
+
+# 我们使用 "class" 语句来创建类
+class Human:
+
+ # 一个类的字段。 这个字段共享给这个类的所有实例。
species = "H. sapiens"
- # 基本构造函数
+ # 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属性
+ # 或方法对 Python 有特殊意义,但是允许用户自行定义。
+ # 方法(可能是对象或者属性) 类似: __init__, __str__,__repr__ etc
+ # 都是特殊的方法
+ # 你自己取名时不应该用这种格式
def __init__(self, name):
- # 将参数赋给对象成员属性
+ # 将参数赋值给实例的 name 字段
self.name = name
- # 成员方法,参数要有 self
+ # 初始化属性
+ self._age = 0
+
+ # 实例方法,第一个参数总是self,也就是这个实例对象
def say(self, msg):
- return "%s: %s" % (self.name, msg)
+ print("{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg))
+
+ # 另一个实例方法
+ def sing(self):
+ return 'yo... yo... microphone check... one two... one two...'
- # 类方法由所有类的对象共享
- # 这类方法在调用时,会把类本身传给第一个参数
+ # 类方法,被所有此类的实例共用。
+ # 第一个参数是这个类对象。
@classmethod
def get_species(cls):
return cls.species
- # 静态方法是不需要类和对象的引用就可以调用的方法
+ # 静态方法。调用时没有实例或类的绑定。
@staticmethod
def grunt():
return "*grunt*"
+ # property 有点类似 getter
+ # 它把方法 age() 转换为同名并且只读的属性
+ # 通常情况下,可以不需要编写复杂的 getter 和 setter。
+ @property
+ def age(self):
+ return self._age
+
+ # 允许属性被修改
+ @age.setter
+ def age(self, age):
+ self._age = age
+
+ # 允许属性被删除
+ @age.deleter
+ def age(self):
+ del self._age
+
+# 当 Python 解释器在读取源文件的时候,就会执行文件中所有的代码
+# 对 __name__ 的检查可以保证这块代码只会在这个模块是主程序的情况下被运行(而不是在引用时运行)
+if __name__ == '__main__':
+ #
+ i = Human(name="Ian")
+ i.say("hi") # "Ian: hi"
+ j = Human("Joel")
+ j.say("hello") # "Joel: hello"
+ # i 和 j 都是 Human 实例化后的对象,换一句话说,它们都是 Human 实例
+
+ # 运行类方法 (classmethod)
+ i.say(i.get_species()) # "Ian: H. sapiens"
+ # 修改共享的类属性
+ Human.species = "H. neanderthalensis"
+ i.say(i.get_species()) # => "Ian: H. neanderthalensis"
+ j.say(j.get_species()) # => "Joel: H. neanderthalensis"
+
+ # 运行静态方法 (staticmethod)
+ print(Human.grunt()) # => "*grunt*"
+
+ # 实例上也可以执行静态方法
+ print(i.grunt()) # => "*grunt*"
+
+ # 更新实例的属性
+ i.age = 42
+ # 访问实例的属性
+ i.say(i.age) # => "Ian: 42"
+ j.say(j.age) # => "Joel: 0"
+ # 删除实例的属性
+ del i.age
+ # i.age # => 这会抛出一个错误: AttributeError
+
+
+####################################################
+## 6.1 类的继承
+####################################################
+
+# 继承机制允许子类可以继承父类上的方法和变量。
+# 我们可以把 Human 类作为一个基础类或者说叫做父类,
+# 然后定义一个名为 Superhero 的子类来继承父类上的比如 "species"、 "name"、 "age" 的属性
+# 和比如 "sing" 、"grunt" 这样的方法,同时,也可以定义它自己独有的属性
+
+# 基于 Python 文件模块化的特点,你可以把这个类放在独立的文件中,比如说,human.py。
+
+# 要从别的文件导入函数,需要使用以下的语句
+# from "filename-without-extension" import "function-or-class"
+
+from human import Human
+
+# 指定父类作为类初始化的参数
+class Superhero(Human):
+
+ # 如果子类需要继承所有父类的定义,并且不需要做任何的修改,
+ # 你可以直接使用 "pass" 关键字(并且不需要其他任何语句)
+ # 但是在这个例子中会被注释掉,以用来生成不一样的子类。
+ # pass
+
+ # 子类可以重写父类定义的字段
+ species = 'Superhuman'
+
+ # 子类会自动的继承父类的构造函数包括它的参数,但同时,子类也可以新增额外的参数或者定义,
+ # 甚至去覆盖父类的方法比如说构造函数。
+ # 这个构造函数从父类 "Human" 上继承了 "name" 参数,同时又新增了 "superpower" 和
+ # "movie" 参数:
+ def __init__(self, name, movie=False,
+ superpowers=["super strength", "bulletproofing"]):
+
+ # 新增额外类的参数
+ self.fictional = True
+ self.movie = movie
+ # 注意可变的默认值,因为默认值是共享的
+ self.superpowers = superpowers
+
+ # "super" 函数让你可以访问父类中被子类重写的方法
+ # 在这个例子中,被重写的是 __init__ 方法
+ # 这个语句是用来运行父类的构造函数:
+ super().__init__(name)
+
+ # 重写父类中的 sing 方法
+ def sing(self):
+ return 'Dun, dun, DUN!'
+
+ # 新增一个额外的方法
+ def boast(self):
+ for power in self.superpowers:
+ print("I wield the power of {pow}!".format(pow=power))
+
+
+if __name__ == '__main__':
+ sup = Superhero(name="Tick")
+
+ # 检查实例类型
+ if isinstance(sup, Human):
+ print('I am human')
+ if type(sup) is Superhero:
+ print('I am a superhero')
+
+ # 获取方法解析顺序 MRO,MRO 被用于 getattr() 和 super()
+ # 这个字段是动态的,并且可以被修改
+ print(Superhero.__mro__) # => (<class '__main__.Superhero'>,
+ # => <class 'human.Human'>, <class 'object'>)
+
+ # 调用父类的方法并且使用子类的属性
+ print(sup.get_species()) # => Superhuman
-# 实例化一个类
-i = Human(name="Ian")
-print i.say("hi") # 输出 "Ian: hi"
+ # 调用被重写的方法
+ print(sup.sing()) # => Dun, dun, DUN!
-j = Human("Joel")
-print j.say("hello") # 输出 "Joel: hello"
+ # 调用 Human 的方法
+ sup.say('Spoon') # => Tick: Spoon
-# 访问类的方法
-i.get_species() # => "H. sapiens"
+ # 调用 Superhero 独有的方法
+ sup.boast() # => I wield the power of super strength!
+ # => I wield the power of bulletproofing!
-# 改变共享属性
-Human.species = "H. neanderthalensis"
-i.get_species() # => "H. neanderthalensis"
-j.get_species() # => "H. neanderthalensis"
+ # 继承类的字段
+ sup.age = 31
+ print(sup.age) # => 31
-# 访问静态变量
-Human.grunt() # => "*grunt*"
+ # Superhero 独有的字段
+ print('Am I Oscar eligible? ' + str(sup.movie))
####################################################
-## 6. 模块
+## 6.2 多重继承
####################################################
-# 我们可以导入其他模块
-import math
-print math.sqrt(16) # => 4.0
+# 定义另一个类
+# bat.py
+class Bat:
-# 我们也可以从一个模块中导入特定的函数
-from math import ceil, floor
-print ceil(3.7) # => 4.0
-print floor(3.7) # => 3.0
+ species = 'Baty'
-# 从模块中导入所有的函数
-# 警告:不推荐使用
-from math import *
+ def __init__(self, can_fly=True):
+ self.fly = can_fly
-# 简写模块名
-import math as m
-math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
+ # 这个类同样有 say 的方法
+ def say(self, msg):
+ msg = '... ... ...'
+ return msg
-# Python的模块其实只是普通的python文件
-# 你也可以创建自己的模块,并且导入它们
-# 模块的名字就和文件的名字相同
+ # 新增一个独有的方法
+ def sonar(self):
+ return '))) ... ((('
-# 也可以通过下面的方法查看模块中有什么属性和方法
-import math
-dir(math)
+if __name__ == '__main__':
+ b = Bat()
+ print(b.say('hello'))
+ print(b.fly)
+
+# 现在我们来定义一个类来同时继承 Superhero 和 Bat
+# superhero.py
+from superhero import Superhero
+from bat import Bat
+
+# 定义 Batman 作为子类,来同时继承 SuperHero 和 Bat
+class Batman(Superhero, Bat):
+
+ def __init__(self, *args, **kwargs):
+ # 通常要继承属性,你必须调用 super:
+ # super(Batman, self).__init__(*args, **kwargs)
+ # 然而在这里我们处理的是多重继承,而 super() 只会返回 MRO 列表的下一个基础类。
+ # 因此,我们需要显式调用初始类的 __init__
+ # *args 和 **kwargs 传递参数时更加清晰整洁,而对于父类而言像是 “剥了一层洋葱”
+ Superhero.__init__(self, 'anonymous', movie=True,
+ superpowers=['Wealthy'], *args, **kwargs)
+ Bat.__init__(self, *args, can_fly=False, **kwargs)
+ # 重写了 name 字段
+ self.name = 'Sad Affleck'
+
+ def sing(self):
+ return 'nan nan nan nan nan batman!'
+
+
+if __name__ == '__main__':
+ sup = Batman()
+
+ # 获取方法解析顺序 MRO,MRO 被用于 getattr() 和 super()
+ # 这个字段是动态的,并且可以被修改
+ print(Batman.__mro__) # => (<class '__main__.Batman'>,
+ # => <class 'superhero.Superhero'>,
+ # => <class 'human.Human'>,
+ # => <class 'bat.Bat'>, <class 'object'>)
+ # 调用父类的方法并且使用子类的属性
+ print(sup.get_species()) # => Superhuman
+ # 调用被重写的类
+ print(sup.sing()) # => nan nan nan nan nan batman!
+
+ # 调用 Human 上的方法,(之所以是 Human 而不是 Bat),是因为继承顺序起了作用
+ sup.say('I agree') # => Sad Affleck: I agree
+
+ # 调用仅存在于第二个继承的父类的方法
+ print(sup.sonar()) # => ))) ... (((
+
+ # 继承类的属性
+ sup.age = 100
+ print(sup.age) # => 100
+
+ # 从第二个类上继承字段,并且其默认值被重写
+ print('Can I fly? ' + str(sup.fly)) # => Can I fly? False
+
+
+####################################################
+## 7. 高级用法
+####################################################
+
+# 用生成器(generators)方便地写惰性运算
+def double_numbers(iterable):
+ for i in iterable:
+ yield i + i
+
+# 生成器只有在需要时才计算下一个值。它们每一次循环只生成一个值,而不是把所有的
+# 值全部算好。
+#
+# range的返回值也是一个生成器,不然一个1到900000000的列表会花很多时间和内存。
+#
+# 如果你想用一个Python的关键字当作变量名,可以加一个下划线来区分。
+range_ = range(1, 900000000)
+# 当找到一个 >=30 的结果就会停
+# 这意味着 `double_numbers` 不会生成大于30的数。
+for i in double_numbers(range_):
+ print(i)
+ if i >= 30:
+ break
+# 你也可以把一个生成器推导直接转换为列表
+values = (-x for x in [1,2,3,4,5])
+gen_to_list = list(values)
+print(gen_to_list) # => [-1, -2, -3, -4, -5]
+
+
+# 装饰器(decorators)
+# 这个例子中,beg装饰say
+# beg会先调用say。如果返回的say_please为真,beg会改变返回的字符串。
+from functools import wraps
+
+
+def beg(target_function):
+ @wraps(target_function)
+ def wrapper(*args, **kwargs):
+ msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
+ if say_please:
+ return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(")
+ return msg
+
+ return wrapper
+
+
+@beg
+def say(say_please=False):
+ msg = "Can you buy me a beer?"
+ return msg, say_please
+
+
+print(say()) # Can you buy me a beer?
+print(say(say_please=True)) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :(
```
-## 更多阅读
-希望学到更多?试试下面的链接:
-* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)
-* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/)
-* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/)
-* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/)
-* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)
+## 想继续学吗?
+
+### 在线免费材料(英文)
+
+* [Automate the Boring Stuff with Python](https://automatetheboringstuff.com/)
+* [Ideas for Python Projects](http://pythonpracticeprojects.com/)
+* [The Official Docs](https://docs.python.org/3/)
+* [Hitchhiker’s Guide to Python](https://docs.python-guide.org/en/latest/)
+* [Python Course](https://www.python-course.eu/)
+* [Free Interactive Python Course](http://www.kikodo.io/)
+* [First Steps With Python](https://realpython.com/learn/python-first-steps/)
+* [A curated list of awesome Python frameworks, libraries and software](https://github.com/vinta/awesome-python)
+* [30 Python Language Features and Tricks You May Not Know About](https://sahandsaba.com/thirty-python-language-features-and-tricks-you-may-not-know.html)
+* [Official Style Guide for Python](https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/)
+* [Python 3 Computer Science Circles](https://cscircles.cemc.uwaterloo.ca/)
+* [Dive Into Python 3](https://www.diveintopython3.net/index.html)
+* [A Crash Course in Python for Scientists](https://nbviewer.jupyter.org/gist/anonymous/5924718)
+* [Python Tutorial for Intermediates](https://pythonbasics.org/)
+* [Build a Desktop App with Python](https://pythonpyqt.com/)
+
+### 书籍(也是英文)
+
+* [Programming Python](http://www.amazon.com/gp/product/0596158106/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596158106&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+* [Dive Into Python](http://www.amazon.com/gp/product/1441413022/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1441413022&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+* [Python Essential Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0672329786/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0672329786&linkCode=as2&tag=homebits04-20)
+