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@@ -31,7 +31,7 @@ import UIKit
// Swift2.0 println() 及 print() 已经整合成 print()。
print("Hello, world") // 这是原本的 println(),会自动进入下一行
-print("Hello, world", appendNewLine: false) // 如果不要自动进入下一行,需设定进入下一行为 false
+print("Hello, world", terminator: "") // 如果不要自动进入下一行,需设定结束符为空串
// 变量 (var) 的值设置后可以随意改变
// 常量 (let) 的值设置后不能改变
@@ -171,8 +171,8 @@ while i < 1000 {
i *= 2
}
-// do-while 循环
-do {
+// repeat-while 循环
+repeat {
print("hello")
} while 1 == 2
@@ -212,11 +212,11 @@ default: // 在 Swift 里,switch 语句的 case 必须处理所有可能的情
func greet(name: String, day: String) -> String {
return "Hello \(name), today is \(day)."
}
-greet("Bob", "Tuesday")
+greet("Bob", day: "Tuesday")
-// 函数参数前带 `#` 表示外部参数名和内部参数名使用同一个名称。
+// 第一个参数表示外部参数名和内部参数名使用同一个名称。
// 第二个参数表示外部参数名使用 `externalParamName` ,内部参数名使用 `localParamName`
-func greet2(#requiredName: String, externalParamName localParamName: String) -> String {
+func greet2(requiredName requiredName: String, externalParamName localParamName: String) -> String {
return "Hello \(requiredName), the day is \(localParamName)"
}
greet2(requiredName:"John", externalParamName: "Sunday") // 调用时,使用命名参数来指定参数的值
@@ -235,8 +235,8 @@ print("Gas price: \(price)")
// 可变参数
func setup(numbers: Int...) {
// 可变参数是个数组
- let number = numbers[0]
- let argCount = numbers.count
+ let _ = numbers[0]
+ let _ = numbers.count
}
// 函数变量以及函数作为返回值返回
@@ -257,7 +257,7 @@ func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) {
}
var someIntA = 7
var someIntB = 3
-swapTwoInts(&someIntA, &someIntB)
+swapTwoInts(&someIntA, b: &someIntB)
print(someIntB) // 7
@@ -286,17 +286,10 @@ numbers = numbers.map({ number in 3 * number })
print(numbers) // [3, 6, 18]
// 简洁的闭包
-numbers = sorted(numbers) { $0 > $1 }
-// 函数的最后一个参数可以放在括号之外,上面的语句是这个语句的简写形式
-// numbers = sorted(numbers, { $0 > $1 })
+numbers = numbers.sort { $0 > $1 }
print(numbers) // [18, 6, 3]
-// 超级简洁的闭包,因为 `<` 是个操作符函数
-numbers = sorted(numbers, < )
-
-print(numbers) // [3, 6, 18]
-
//
// MARK: 结构体
@@ -305,7 +298,7 @@ print(numbers) // [3, 6, 18]
// 结构体和类非常类似,可以有属性和方法
struct NamesTable {
- let names = [String]()
+ let names: [String]
// 自定义下标运算符
subscript(index: Int) -> String {
@@ -516,7 +509,7 @@ protocol ShapeGenerator {
// 一个类实现一个带 optional 方法的协议时,可以实现或不实现这个方法
// optional 方法可以使用 optional 规则来调用
@objc protocol TransformShape {
- optional func reshaped()
+ optional func reshape()
optional func canReshape() -> Bool
}
@@ -528,9 +521,9 @@ class MyShape: Rect {
// 在 optional 属性,方法或下标运算符后面加一个问号,可以优雅地忽略 nil 值,返回 nil。
// 这样就不会引起运行时错误 (runtime error)
- if let allow = self.delegate?.canReshape?() {
+ if let reshape = self.delegate?.canReshape?() where reshape {
// 注意语句中的问号
- self.delegate?.reshaped?()
+ self.delegate?.reshape?()
}
}
}
@@ -542,8 +535,8 @@ class MyShape: Rect {
// 扩展: 给一个已经存在的数据类型添加功能
-// 给 Square 类添加 `Printable` 协议的实现,现在其支持 `Printable` 协议
-extension Square: Printable {
+// 给 Square 类添加 `CustomStringConvertible` 协议的实现,现在其支持 `CustomStringConvertible` 协议
+extension Square: CustomStringConvertible {
var description: String {
return "Area: \(self.getArea()) - ID: \(self.identifier)"
}
@@ -567,8 +560,8 @@ print(14.multiplyBy(3)) // 42
// 泛型: 和 Java 及 C# 的泛型类似,使用 `where` 关键字来限制类型。
// 如果只有一个类型限制,可以省略 `where` 关键字
-func findIndex<T: Equatable>(array: [T], valueToFind: T) -> Int? {
- for (index, value) in enumerate(array) {
+func findIndex<T: Equatable>(array: [T], _ valueToFind: T) -> Int? {
+ for (index, value) in array.enumerate() {
if value == valueToFind {
return index
}