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-rw-r--r--zh-cn/common-lisp-cn.html.markdown2
-rw-r--r--zh-cn/lua-cn.html.markdown2
-rw-r--r--zh-cn/typescript-cn.html.markdown173
3 files changed, 176 insertions, 1 deletions
diff --git a/zh-cn/common-lisp-cn.html.markdown b/zh-cn/common-lisp-cn.html.markdown
index b82829a9..c7fe7e2c 100644
--- a/zh-cn/common-lisp-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/common-lisp-cn.html.markdown
@@ -14,6 +14,8 @@ ANSI Common Lisp 是一个广泛通用于各个工业领域的、支持多种范
免费的经典的入门书籍[《实用 Common Lisp 编程》](http://www.gigamonkeys.com/book/)
+许多人都抱怨上面这本书的翻译。[《ANSI Common Lisp》](http://acl.readthedocs.org/en/latest/)也许对中文读者更友好一些。
+
另外还有一本热门的近期出版的
[Land of Lisp](http://landoflisp.com/).
diff --git a/zh-cn/lua-cn.html.markdown b/zh-cn/lua-cn.html.markdown
index f7065445..6736dc2a 100644
--- a/zh-cn/lua-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/lua-cn.html.markdown
@@ -416,7 +416,7 @@ lua-users.org上的[Lua简明参考](http://lua-users.org/files/wiki_insecure/us
* <a href="http://lua-users.org/wiki/OsLibraryTutorial">os library</a>
顺便说一下,整个文件是可运行的Lua;
-保存为 learn-cn.lua 用命令 `lua learn.lua` 启动吧!
+保存为 learn-cn.lua 用命令 `lua learn-cn.lua` 启动吧!
本文首次撰写于 [tylerneylon.com](http://tylerneylon.com) 同时也有 [github gist](https://gist.github.com/tylerneylon/5853042) 版.
diff --git a/zh-cn/typescript-cn.html.markdown b/zh-cn/typescript-cn.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..2651b1cb
--- /dev/null
+++ b/zh-cn/typescript-cn.html.markdown
@@ -0,0 +1,173 @@
+---
+language: TypeScript
+category: language
+contributors:
+ - ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"]
+translators:
+ - ["Shawn Zhang", "https://github.com/shawnzhang009"]
+filename: learntypescript-cn.ts
+lang: zh-cn
+---
+
+TypeScript是一门为开发大型JavaScript应用而设计的语言。TypeScript在JavaScript的基础上增加了类、模块、接口、泛型和静态类型(可选)等常见的概念。它是JavaScript的一个超集:所有JavaScript代码都是有效的TypeScript代码,所以任何JavaScript项目都可以无缝引入TypeScript. TypeScript编译器会把TypeScript代码编译成JavaScript代码。
+
+本文只关注TypeScript额外增加的区别于[JavaScript](../javascript-cn/)的语法,.
+
+如需测试TypeScript编译器,你可以在[Playground](http://www.typescriptlang.org/Playground)码代码,它会自动编译成JavaScript代码然后直接显示出来。
+
+```js
+// TypeScript有三种基本类型
+var isDone: boolean = false;
+var lines: number = 42;
+var name: string = "Anders";
+
+// 如果不知道是什么类型,可以使用"any"(任意)类型
+var notSure: any = 4;
+notSure = "maybe a string instead";
+notSure = false; // 亦可,定义为布尔型
+
+// 对于集合的声明, 有类型化数组和泛型数组
+var list: number[] = [1, 2, 3];
+// 另外一种,使用泛型数组
+var list: Array<number> = [1, 2, 3];
+
+// 枚举:
+enum Color {Red, Green, Blue};
+var c: Color = Color.Green;
+
+// 最后,"void"用于函数没有任何返回的特殊情况下
+function bigHorribleAlert(): void {
+ alert("I'm a little annoying box!");
+}
+
+// 函数是"第一等公民"(first class citizens), 支持使用箭头表达式和类型推断
+
+// 以下是相等的,TypeScript编译器会把它们编译成相同的JavaScript代码
+var f1 = function(i: number): number { return i * i; }
+// 返回推断类型的值
+var f2 = function(i: number) { return i * i; }
+var f3 = (i: number): number => { return i * i; }
+// 返回推断类型的值
+var f4 = (i: number) => { return i * i; }
+// 返回推断类型的值, 单行程式可以不需要return关键字和大括号
+var f5 = (i: number) => i * i;
+
+// 接口是结构化的,任何具有这些属性的对象都与该接口兼容
+interface Person {
+ name: string;
+ // 可选属性,使用"?"标识
+ age?: number;
+ // 函数
+ move(): void;
+}
+
+// 实现"Person"接口的对象,当它有了"name"和"move"方法之后可被视为一个"Person"
+var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} };
+// 带了可选参数的对象
+var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} };
+// 因为"age"不是"number"类型所以这不是一个"Person"
+var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true };
+
+// 接口同样可以描述一个函数的类型
+interface SearchFunc {
+ (source: string, subString: string): boolean;
+}
+// 参数名并不重要,参数类型才是重要的
+var mySearch: SearchFunc;
+mySearch = function(src: string, sub: string) {
+ return src.search(sub) != -1;
+}
+
+// 类 - 成员默认为公共的(public)
+class Point {
+ // 属性
+ x: number;
+
+ // 构造器 - 这里面的public/private关键字会为属性生成样板代码和初始化值
+ // 这个例子中,y会被同x一样定义,不需要额外代码
+ // 同样支持默认值
+
+ constructor(x: number, public y: number = 0) {
+ this.x = x;
+ }
+
+ // 函数
+ dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); }
+
+ // 静态成员
+ static origin = new Point(0, 0);
+}
+
+var p1 = new Point(10 ,20);
+var p2 = new Point(25); //y为0
+
+// 继承
+class Point3D extends Point {
+ constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) {
+ super(x, y); // 必须显式调用父类的构造器
+ }
+
+ // 重写
+ dist() {
+ var d = super.dist();
+ return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z);
+ }
+}
+
+// 模块, "."可以作为子模块的分隔符
+module Geometry {
+ export class Square {
+ constructor(public sideLength: number = 0) {
+ }
+ area() {
+ return Math.pow(this.sideLength, 2);
+ }
+ }
+}
+
+var s1 = new Geometry.Square(5);
+
+// 引入模块并定义本地别名
+import G = Geometry;
+
+var s2 = new G.Square(10);
+
+// 泛型
+// 类
+class Tuple<T1, T2> {
+ constructor(public item1: T1, public item2: T2) {
+ }
+}
+
+// 接口
+interface Pair<T> {
+ item1: T;
+ item2: T;
+}
+
+// 以及函数
+var pairToTuple = function<T>(p: Pair<T>) {
+ return new Tuple(p.item1, p.item2);
+};
+
+var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"});
+
+// 引用定义文件
+// <reference path="jquery.d.ts" />
+
+// 模板字符串(使用反引号的字符串)
+// 嵌入变量的模板字符串
+var name = 'Tyrone';
+var greeting = `Hi ${name}, how are you?`
+// 有多行内容的模板字符串
+var multiline = `This is an example
+of a multiline string`;
+
+```
+
+## 参考资料
+ * [TypeScript官网](http://www.typescriptlang.org/)
+ * [TypeScript语言规范说明书(pdf)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238)
+ * [Anders Hejlsberg - TypeScript介绍](http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript)
+ * [GitHub源码](https://github.com/Microsoft/TypeScript)
+ * [Definitely Typed - 类型定义仓库](http://definitelytyped.org/)