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| diff --git a/zh-cn/swift-cn.html.markdown b/zh-cn/swift-cn.html.markdown index 3efe4941..017a7812 100644 --- a/zh-cn/swift-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/swift-cn.html.markdown @@ -31,7 +31,7 @@ import UIKit  // Swift2.0 println() 及 print() 已经整合成 print()。  print("Hello, world") // 这是原本的 println(),会自动进入下一行 -print("Hello, world", appendNewLine: false) // 如果不要自动进入下一行,需设定进入下一行为 false +print("Hello, world", terminator: "") // 如果不要自动进入下一行,需设定结束符为空串  // 变量 (var) 的值设置后可以随意改变  // 常量 (let) 的值设置后不能改变 @@ -171,8 +171,8 @@ while i < 1000 {      i *= 2  } -// do-while 循环 -do { +// repeat-while 循环 +repeat {      print("hello")  } while 1 == 2 @@ -212,11 +212,11 @@ default: // 在 Swift 里,switch 语句的 case 必须处理所有可能的情  func greet(name: String, day: String) -> String {      return "Hello \(name), today is \(day)."  } -greet("Bob", "Tuesday") +greet("Bob", day: "Tuesday") -// 函数参数前带 `#` 表示外部参数名和内部参数名使用同一个名称。 +// 第一个参数表示外部参数名和内部参数名使用同一个名称。  // 第二个参数表示外部参数名使用 `externalParamName` ,内部参数名使用 `localParamName` -func greet2(#requiredName: String, externalParamName localParamName: String) -> String { +func greet2(requiredName requiredName: String, externalParamName localParamName: String) -> String {      return "Hello \(requiredName), the day is \(localParamName)"  }  greet2(requiredName:"John", externalParamName: "Sunday")    // 调用时,使用命名参数来指定参数的值 @@ -235,8 +235,8 @@ print("Gas price: \(price)")  // 可变参数  func setup(numbers: Int...) {      // 可变参数是个数组 -    let number = numbers[0] -    let argCount = numbers.count +    let _ = numbers[0] +    let _ = numbers.count  }  // 函数变量以及函数作为返回值返回 @@ -257,7 +257,7 @@ func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) {  }  var someIntA = 7  var someIntB = 3 -swapTwoInts(&someIntA, &someIntB) +swapTwoInts(&someIntA, b: &someIntB)  print(someIntB) // 7 @@ -286,17 +286,10 @@ numbers = numbers.map({ number in 3 * number })  print(numbers) // [3, 6, 18]  // 简洁的闭包 -numbers = sorted(numbers) { $0 > $1 } -// 函数的最后一个参数可以放在括号之外,上面的语句是这个语句的简写形式 -// numbers = sorted(numbers, { $0 > $1 }) +numbers = numbers.sort { $0 > $1 }  print(numbers) // [18, 6, 3] -// 超级简洁的闭包,因为 `<` 是个操作符函数 -numbers = sorted(numbers, < ) - -print(numbers) // [3, 6, 18] -  //  // MARK: 结构体 @@ -305,7 +298,7 @@ print(numbers) // [3, 6, 18]  // 结构体和类非常类似,可以有属性和方法  struct NamesTable { -    let names = [String]() +    let names: [String]      // 自定义下标运算符      subscript(index: Int) -> String { @@ -516,7 +509,7 @@ protocol ShapeGenerator {  // 一个类实现一个带 optional 方法的协议时,可以实现或不实现这个方法  // optional 方法可以使用 optional 规则来调用  @objc protocol TransformShape { -    optional func reshaped() +    optional func reshape()      optional func canReshape() -> Bool  } @@ -528,9 +521,9 @@ class MyShape: Rect {          // 在 optional 属性,方法或下标运算符后面加一个问号,可以优雅地忽略 nil 值,返回 nil。          // 这样就不会引起运行时错误 (runtime error) -        if let allow = self.delegate?.canReshape?() { +        if let reshape = self.delegate?.canReshape?() where reshape {              // 注意语句中的问号 -            self.delegate?.reshaped?() +            self.delegate?.reshape?()          }      }  } @@ -542,8 +535,8 @@ class MyShape: Rect {  // 扩展: 给一个已经存在的数据类型添加功能 -// 给 Square 类添加 `Printable` 协议的实现,现在其支持 `Printable` 协议 -extension Square: Printable { +// 给 Square 类添加 `CustomStringConvertible` 协议的实现,现在其支持 `CustomStringConvertible` 协议 +extension Square: CustomStringConvertible {      var description: String {          return "Area: \(self.getArea()) - ID: \(self.identifier)"      } @@ -567,8 +560,8 @@ print(14.multiplyBy(3)) // 42  // 泛型: 和 Java 及 C# 的泛型类似,使用 `where` 关键字来限制类型。  // 如果只有一个类型限制,可以省略 `where` 关键字 -func findIndex<T: Equatable>(array: [T], valueToFind: T) -> Int? { -    for (index, value) in enumerate(array) { +func findIndex<T: Equatable>(array: [T], _ valueToFind: T) -> Int? { +    for (index, value) in array.enumerate() {          if value == valueToFind {              return index          } diff --git a/zh-cn/typescript-cn.html.markdown b/zh-cn/typescript-cn.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..2651b1cb --- /dev/null +++ b/zh-cn/typescript-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,173 @@ +--- +language: TypeScript +category: language +contributors: +    - ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"] +translators: +    - ["Shawn Zhang", "https://github.com/shawnzhang009"] +filename: learntypescript-cn.ts +lang: zh-cn +--- + +TypeScript是一门为开发大型JavaScript应用而设计的语言。TypeScript在JavaScript的基础上增加了类、模块、接口、泛型和静态类型(可选)等常见的概念。它是JavaScript的一个超集:所有JavaScript代码都是有效的TypeScript代码,所以任何JavaScript项目都可以无缝引入TypeScript. TypeScript编译器会把TypeScript代码编译成JavaScript代码。 + +本文只关注TypeScript额外增加的区别于[JavaScript](../javascript-cn/)的语法,. + +如需测试TypeScript编译器,你可以在[Playground](http://www.typescriptlang.org/Playground)码代码,它会自动编译成JavaScript代码然后直接显示出来。 + +```js +// TypeScript有三种基本类型 +var isDone: boolean = false; +var lines: number = 42; +var name: string = "Anders"; + +// 如果不知道是什么类型,可以使用"any"(任意)类型 +var notSure: any = 4; +notSure = "maybe a string instead"; +notSure = false; // 亦可,定义为布尔型 + +// 对于集合的声明, 有类型化数组和泛型数组 +var list: number[] = [1, 2, 3]; +// 另外一种,使用泛型数组 +var list: Array<number> = [1, 2, 3]; + +// 枚举: +enum Color {Red, Green, Blue}; +var c: Color = Color.Green; + +// 最后,"void"用于函数没有任何返回的特殊情况下 +function bigHorribleAlert(): void { +  alert("I'm a little annoying box!"); +} + +// 函数是"第一等公民"(first class citizens), 支持使用箭头表达式和类型推断 + +// 以下是相等的,TypeScript编译器会把它们编译成相同的JavaScript代码 +var f1 = function(i: number): number { return i * i; } +// 返回推断类型的值 +var f2 = function(i: number) { return i * i; } +var f3 = (i: number): number => { return i * i; } +// 返回推断类型的值 +var f4 = (i: number) => { return i * i; } +// 返回推断类型的值, 单行程式可以不需要return关键字和大括号 +var f5 = (i: number) =>  i * i; + +// 接口是结构化的,任何具有这些属性的对象都与该接口兼容 +interface Person { +  name: string; +  // 可选属性,使用"?"标识 +  age?: number; +  // 函数 +  move(): void; +} + +// 实现"Person"接口的对象,当它有了"name"和"move"方法之后可被视为一个"Person" +var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} }; +// 带了可选参数的对象 +var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} }; +// 因为"age"不是"number"类型所以这不是一个"Person" +var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true }; + +// 接口同样可以描述一个函数的类型 +interface SearchFunc { +  (source: string, subString: string): boolean; +} +// 参数名并不重要,参数类型才是重要的 +var mySearch: SearchFunc; +mySearch = function(src: string, sub: string) { +  return src.search(sub) != -1; +} + +// 类 - 成员默认为公共的(public) +class Point { +  // 属性 +  x: number; + +  // 构造器 - 这里面的public/private关键字会为属性生成样板代码和初始化值 +  // 这个例子中,y会被同x一样定义,不需要额外代码 +  // 同样支持默认值 + +  constructor(x: number, public y: number = 0) { +    this.x = x; +  } + +  // 函数 +  dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } + +  // 静态成员 +  static origin = new Point(0, 0); +} + +var p1 = new Point(10 ,20); +var p2 = new Point(25); //y为0 + +// 继承 +class Point3D extends Point { +  constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { +    super(x, y); // 必须显式调用父类的构造器 +  } + +  // 重写 +  dist() { +    var d = super.dist(); +    return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); +  } +} + +// 模块, "."可以作为子模块的分隔符 +module Geometry { +  export class Square { +    constructor(public sideLength: number = 0) { +    } +    area() { +      return Math.pow(this.sideLength, 2); +    } +  } +} + +var s1 = new Geometry.Square(5); + +// 引入模块并定义本地别名 +import G = Geometry; + +var s2 = new G.Square(10); + +// 泛型 +// 类 +class Tuple<T1, T2> { +  constructor(public item1: T1, public item2: T2) { +  } +} + +// 接口 +interface Pair<T> { +  item1: T; +  item2: T; +} + +// 以及函数 +var pairToTuple = function<T>(p: Pair<T>) { +  return new Tuple(p.item1, p.item2); +}; + +var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"}); + +// 引用定义文件 +// <reference path="jquery.d.ts" /> + +// 模板字符串(使用反引号的字符串) +// 嵌入变量的模板字符串 +var name = 'Tyrone'; +var greeting = `Hi ${name}, how are you?` +// 有多行内容的模板字符串 +var multiline = `This is an example +of a multiline string`; + +``` + +## 参考资料 + * [TypeScript官网](http://www.typescriptlang.org/) + * [TypeScript语言规范说明书(pdf)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238) + * [Anders Hejlsberg - TypeScript介绍](http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript) + * [GitHub源码](https://github.com/Microsoft/TypeScript) + * [Definitely Typed - 类型定义仓库](http://definitelytyped.org/) | 
