summaryrefslogtreecommitdiffhomepage
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Diffstat (limited to 'zh-cn')
-rw-r--r--zh-cn/lambda-calculus-cn.html.markdown223
-rw-r--r--zh-cn/make-cn.html.markdown10
-rw-r--r--zh-cn/markdown-cn.html.markdown58
-rw-r--r--zh-cn/ruby-cn.html.markdown160
4 files changed, 378 insertions, 73 deletions
diff --git a/zh-cn/lambda-calculus-cn.html.markdown b/zh-cn/lambda-calculus-cn.html.markdown
new file mode 100644
index 00000000..7719ee71
--- /dev/null
+++ b/zh-cn/lambda-calculus-cn.html.markdown
@@ -0,0 +1,223 @@
+---
+category: Algorithms & Data Structures
+name: Lambda Calculus
+lang: zh-cn
+contributors:
+ - ["Max Sun", "http://github.com/maxsun"]
+ - ["Yan Hui Hang", "http://github.com/yanhh0"]
+translators:
+ - ["Maoyin Sun", "https://github.com/simonmysun"]
+---
+
+# Lambda 演算
+
+Lambda 演算(lambda calculus, λ-calculus),
+最初由[阿隆佐·邱奇][]([Alonzo Church][])提出,
+是世界上最小的编程语言.
+尽管没有数字, 字符串, 布尔或者任何非函数的数据类型,
+lambda 演算仍可以表示任何图灵机.
+
+[阿隆佐·邱奇]: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BF%E9%9A%86%E4%BD%90%C2%B7%E9%82%B1%E5%A5%87
+[Alonzo Church]: https://en.wikipedia.org/wiki/Alonzo_Church
+
+Lambda 演算由三种元素组成: **变量**(variables)、**函数**(functions)和**应用**(applications)。
+
+| 名称 | 语法 | 示例 | 解释 |
+|------|----------------------|-----------|--------------------------------------------------|
+| 变量 | `<变量名>` | `x` | 一个名为"x"的变量 |
+| 函数 | `λ<参数>.<函数体>` | `λx.x` | 一个以"x"(前者)为参数、以"x"(后者)为函数体的函数 |
+| 应用 | `<函数><变量或函数>` | `(λx.x)a` | 以"a"为参数调用函数"λx.x" |
+
+最基本的函数为恒等函数: `λx.x`, 它等价于`f(x) = x`.
+第一个"x"为函数的参数, 第二个为函数体.
+
+## 自由变量和约束变量:
+
+- 在函数`λx.x`中, "x"被称作约束变量因为它同时出现在函数体和函数参数中.
+- 在`λx.y`中, "y"被称作自由变量因为它没有被预先声明.
+
+## 求值:
+
+求值操作是通过[β-归约][]([β-Reduction][])完成的,
+它本质上是词法层面上的替换.
+
+[β-归约]: https://zh.wikipedia.org/wiki/%CE%9B%E6%BC%94%E7%AE%97#'%22%60UNIQ--postMath-0000006F-QINU%60%22'-%E6%AD%B8%E7%B4%84
+[β-Reduction]: https://en.wikipedia.org/wiki/Lambda_calculus#Beta_reduction
+
+当对表达式`(λx.x)a`求值时, 我们将函数体中所有出现的"x"替换为"a".
+
+- `(λx.x)a`计算结果为: `a`
+- `(λx.y)a`计算结果为: `y`
+
+你甚至可以创建高阶函数:
+
+- `(λx.(λy.x))a`计算结果为: `λy.a`
+
+尽管 lambda 演算传统上仅支持单个参数的函数,
+但我们可以通过一种叫作[柯里化][]([Currying][])的技巧创建多个参数的函数.
+
+[柯里化]: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%AF%E9%87%8C%E5%8C%96
+[Currying]: https://en.wikipedia.org/wiki/Currying
+
+- `(λx.λy.λz.xyz)`等价于`f(x, y, z) = ((x y) z)`
+
+有时`λxy.<body>`与`λx.λy.<body>`可以互换使用.
+
+----
+
+认识到传统的 **lambda 演算没有数字, 字符或者任何非函数的数据类型**很重要.
+
+## 布尔逻辑:
+
+在 lambda 演算中没有"真"或"假". 甚至没有 1 或 0.
+
+作为替换:
+
+`T`表示为: `λx.λy.x`
+
+`F`表示为: `λx.λy.y`
+
+首先, 我们可以定义一个"if"函数`λbtf`, 它当`b`为真时返回`t`,
+`b`为假时返回`f`
+
+`IF`等价于: `λb.λt.λf.b t f`
+
+通过`IF`, 我们可以定义基本的布尔逻辑运算符:
+
+`a AND b`等价于: `λab.IF a b F`
+
+`a OR b`等价于: `λab.IF a T b`
+
+`NOT a`等价于: `λa.IF a F T`
+
+*注意: `IF a b c`本质上指: `IF((a b) c)`*
+
+## 数字:
+
+尽管 lambda 演算中没有数字,
+我们还可以用[邱奇编码][]([Church numerals][])将数字嵌入到 lambda 演算中.
+
+[邱奇编码]: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%82%B1%E5%A5%87%E7%BC%96%E7%A0%81
+[Church numerals]: https://en.wikipedia.org/wiki/Church_encoding
+
+对于任意数字 n: <code>n = λf.f<sup>n</sup></code> 所以:
+
+`0 = λf.λx.x`
+
+`1 = λf.λx.f x`
+
+`2 = λf.λx.f(f x)`
+
+`3 = λf.λx.f(f(f x))`
+
+要增加一个邱奇数, 我们使用后继函数`S(n) = n + 1`:
+
+`S = λn.λf.λx.f((n f) x)`
+
+使用后继函数, 我们可以定义加法:
+
+`ADD = λab.(a S)b`
+
+**挑战**: 试定义乘法函数!
+
+## 变得更小: SKI, SK 和 Iota
+
+### SKI 组合子演算
+
+令 S, K, I 为下列函数:
+
+`I x = x`
+
+`K x y = x`
+
+`S x y z = x z (y z)`
+
+我们可以将 lambda 演算中的表达式转换为 SKI 组合子演算中的表达式:
+
+1. `λx.x = I`
+2. `λx.c = Kc`
+3. `λx.(y z) = S (λx.y) (λx.z)`
+
+以邱奇数 2 为例:
+
+`2 = λf.λx.f(f x)`
+
+对于里面的部分 `λx.f(f x)`:
+
+```
+ λx.f(f x)
+= S (λx.f) (λx.(f x)) (case 3)
+= S (K f) (S (λx.f) (λx.x)) (case 2, 3)
+= S (K f) (S (K f) I) (case 2, 1)
+```
+
+所以:
+
+```
+ 2
+= λf.λx.f(f x)
+= λf.(S (K f) (S (K f) I))
+= λf.((S (K f)) (S (K f) I))
+= S (λf.(S (K f))) (λf.(S (K f) I)) (case 3)
+```
+
+对于第一个参数`λf.(S (K f))`有:
+
+```
+ λf.(S (K f))
+= S (λf.S) (λf.(K f)) (case 3)
+= S (K S) (S (λf.K) (λf.f)) (case 2, 3)
+= S (K S) (S (K K) I) (case 2, 3)
+```
+
+对于第二个参数`λf.(S (K f) I)`有:
+
+```
+ λf.(S (K f) I)
+= λf.((S (K f)) I)
+= S (λf.(S (K f))) (λf.I) (case 3)
+= S (S (λf.S) (λf.(K f))) (K I) (case 2, 3)
+= S (S (K S) (S (λf.K) (λf.f))) (K I) (case 1, 3)
+= S (S (K S) (S (K K) I)) (K I) (case 1, 2)
+```
+
+综上:
+
+```
+ 2
+= S (λf.(S (K f))) (λf.(S (K f) I))
+= S (S (K S) (S (K K) I)) (S (S (K S) (S (K K) I)) (K I))
+```
+
+如果展开这个表达式, 我们最终又会得到邱奇数 2 的相同的表达式.
+
+### SK 组合子演算
+
+SKI 组合子演算还可以进一步简化. 我们可以通过`I = SKK`移除 I 组合子.
+我们可以将所有的 `I` 替换为 `SKK`.
+
+### ι 组合子
+
+SK 组合子仍不是最简的. 定义:
+
+```
+ι = λf.((f S) K)
+```
+
+我们有:
+
+```
+I = ιι
+K = ι(ιI) = ι(ι(ιι))
+S = ι(K) = ι(ι(ι(ιι)))
+```
+
+## 更多阅读:
+
+1. [A Tutorial Introduction to the Lambda Calculus](http://www.inf.fu-berlin.de/lehre/WS03/alpi/lambda.pdf)(英文)
+2. [Cornell CS 312 Recitation 26: The Lambda Calculus](https://courses.cs.cornell.edu/cs312/2008sp/recitations/rec26.html)(英文)
+3. [Wikipedia - Lambda Calculus](https://en.wikipedia.org/wiki/Lambda_calculus)(英文)
+4. [Wikipedia - SKI combinator calculus](https://en.wikipedia.org/wiki/SKI_combinator_calculus)(英文)
+5. [Wikipedia - Iota and Jot](https://en.wikipedia.org/wiki/Iota_and_Jot)(英文)
+6. [λ演算 - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/SKI%E7%BB%84%E5%90%88%E5%AD%90%E6%BC%94%E7%AE%97)
+7. [SKI组合子演算 - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/SKI%E7%BB%84%E5%90%88%E5%AD%90%E6%BC%94%E7%AE%97)
diff --git a/zh-cn/make-cn.html.markdown b/zh-cn/make-cn.html.markdown
index 281537d6..76dde941 100644
--- a/zh-cn/make-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/make-cn.html.markdown
@@ -39,7 +39,7 @@ Makefile 用于定义如何创建目标文件, 比如如何从源码到可执行
# …
# prerequisites(依赖) 是可选的, recipe(做法) 也可以多个或者不给.
-# 下面这个任务没有给 prerequisites, 只会在目标文件 file0.txt 文件不存在是跑
+# 下面这个任务没有给 prerequisites, 只会在目标文件 file0.txt 文件不存在时执行
file0.txt:
echo "foo" > file0.txt
# 试试 `make file0.txt`
@@ -47,12 +47,12 @@ file0.txt:
# 注意: 即使是这些注释, 如果前面有 TAB, 也会发送给 shell, 注意看 `make file0.txt` 输出
# 如果提供 prerequisites, 则只有 prerequisites 比 target 新时会执行
-# 比如下面这个任务只有当 file1.txt 比 file0.txt 新时才会执行.
+# 比如下面这个任务只有当 file0.txt 比 file1.txt 新时才会执行.
file1.txt: file0.txt
cat file0.txt > file1.txt
- # 这里跟shell里的命令式一毛一样的.
+ # 这里跟shell里的命令式一模一样.
@cat file0.txt >> file1.txt
- # @ 不会把命令往 stdout 打印.
+ # @ 不会把命令打印到 stdout.
-@echo 'hello'
# - 意思是发生错误了也没关系.
# 试试 `make file1.txt` 吧.
@@ -235,7 +235,7 @@ ls: *
# include foo.mk
sport = tennis
-# 一些逻辑语句 if else 什么的, 顶个写
+# 流程控制语句 (如if else 等等) 顶格写
report:
ifeq ($(sport),tennis)
@echo 'game, set, match'
diff --git a/zh-cn/markdown-cn.html.markdown b/zh-cn/markdown-cn.html.markdown
index 2bd8d11a..9b3d96ab 100644
--- a/zh-cn/markdown-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/markdown-cn.html.markdown
@@ -5,6 +5,7 @@ contributors:
translators:
- ["Fangzhou Chen","https://github.com/FZSS"]
- ["Luffy Zhong", "https://github.com/mengzhongshi"]
+ - ["Yuchen Liu", "https://github.com/smallg0at"]
filename: learnmarkdown-cn.md
lang: zh-cn
---
@@ -46,6 +47,16 @@ Markdown 是 HTML 的父集,所以任何 HTML 文件都是有效的 Markdown
##### 这是一个 <h5>
###### 这是一个 <h6>
```
+
+实际效果(最终显示时会因设置而看起来不同):
+# 这是一个
+## 这也是一个
+### 这还是一个
+#### 这依旧是一个
+##### 这真的是一个
+###### 这...是一个
+
+
对于 `<h1>` 和 `<h2>` 元素,Markdown 额外提供了两种添加方式。
```md
@@ -58,7 +69,7 @@ Markdown 是 HTML 的父集,所以任何 HTML 文件都是有效的 Markdown
## 文本样式
-文本的斜体,粗体在 Markdown 中可以轻易实现。
+文本的*斜体*,**粗体**在 Markdown 中可以轻易实现。
```md
*此文本为斜体。*
@@ -72,7 +83,7 @@ __此文本也是__
*__这个也是!__*
```
-GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以使用删除线:
+GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以使用~~删除线~~:
```md
~~此文本为删除线效果。~~
@@ -80,6 +91,7 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以
## 段落
段落由一个句子或是多个中间没有空行的句子组成,每个段落由一个或是多个空行分隔开来。
+(注:部分解析器有无需空行就能换行的设置,这个主要看个人喜好)
```md
这是第一段落. 这句话在同一个段落里,好玩么?
@@ -92,7 +104,9 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以
```
如果你想插入一个 `<br />` 标签,你可以在段末加入两个以上的空格,然后另起一
-段。(译者注:试了一下,很多解析器,并不需要空两个空格,直接换行就会添加一个`<br />`)
+段。
+
+(译者注:试了一下,很多解析器,并不需要空两个空格,直接换行就会添加一个`<br />`)
```md
此段落结尾有两个空格(选中以显示)。
@@ -102,6 +116,8 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以
段落引用可由 `>` 字符轻松实现。
+> 对的很轻松
+
```md
> 这是一个段落引用。 你可以
> 手动断开你的句子,然后在每句句子前面添加 `>` 字符。或者让你的句子变得很长,以至于他们自动得换行。
@@ -113,7 +129,7 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以
```
## 列表
-无序列表可由星号,加号或者减号来创建
+- 无序列表可由星号,加号或者减号来创建
```md
* 项目
@@ -172,6 +188,7 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以
下面这个选择框将会是选中状态
- [x] 这个任务已经完成
```
+- [ ] 你看完了这个任务(注:此选择框是无法直接更改的,即禁用状态。)
## 代码块
@@ -217,7 +234,10 @@ end
---
- - -
****************
+
+下面这个就是示例
```
+---
## 链接
@@ -294,33 +314,45 @@ Markdown同样支持引用形式的链接
我希望 *将这段文字置于星号之间* 但是我不希望它被
斜体化, 这么做: \*这段置文字于星号之间\*。
```
+对比一下:*将这段文字置于星号之间* 和 \*将这段文字置于星号之间\*
### 键盘上的功能键
-在 GitHub 的 Markdown中,你可以使用 `<kbd>` 标签来表示功能键。
+在 GitHub 的 Markdown 中,你可以使用 `<kbd>` 标签来表示功能键。
```md
你的电脑死机了?试试
<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Alt</kbd>+<kbd>Del</kbd>
```
<kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Alt</kbd>+<kbd>Del</kbd>
+
+(译注:可能由于网站本身样式问题,效果不明显)
+
### 表格
-表格只被 GitHub 的 Markdown 支持,并且有一点笨重,但如果你真的要用的话: (译者注:其实现在大部分markdown都已经支持)
+下面示例的表格长这样:
+
+| 第一列 | 第二列 | 第三列 |
+| :----------- | :-------: | ----------: |
+| 我是左对齐 | 居个中 | 右对齐 |
+| 注意 | 冒 | 号 |
+
+工整一点的写法是这样的:
```md
| 第一列 | 第二列 | 第三列 |
-| :--------- | :------: | ----------: |
-| 左对齐 | 居个中 | 右对齐 |
-| 某某某 | 某某某 | 某某某 |
+| :----------- | :-------: | ----------: |
+| 我是左对齐 | 居个中 | 右对齐 |
+| 注意 | 冒 | 号 |
```
-
-或者, 同样的
+好吧,强行对齐字符是很难的。但是,至少比下面这种写法好一点——
```md
-第一列 | 第二列 | 第三列
+我是超级超级长的第一列 | 第二列 | 第三列
:-- | :-: | --:
-这太丑了 | 药不能 | 停
+这真的太丑了 | 药不能 | 停!!!!
```
+真的是*看着令人头晕*
+
更多信息, 请于[此处](http://daringfireball.net/projects/Markdown/syntax)参见 John Gruber 关于语法的官方帖子,及于[此处](https://github.com/adam-p/Markdown-here/wiki/Markdown-Cheatsheet) 参见 Adam Pritchard 的摘要笔记。
diff --git a/zh-cn/ruby-cn.html.markdown b/zh-cn/ruby-cn.html.markdown
index 657a913d..9918c022 100644
--- a/zh-cn/ruby-cn.html.markdown
+++ b/zh-cn/ruby-cn.html.markdown
@@ -6,11 +6,25 @@ contributors:
- ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"]
- ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"]
- ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"]
+ - ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"]
+ - ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"]
+ - ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"]
+ - ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"]
+ - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
+ - ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
+ - ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"]
+ - ["Gabriel Halley", "https://github.com/ghalley"]
+ - ["Persa Zula", "http://persazula.com"]
+ - ["Jake Faris", "https://github.com/farisj"]
+ - ["Corey Ward", "https://github.com/coreyward"]
+ - ["Jannik Siebert", "https://github.com/janniks"]
+ - ["Keith Miyake", "https://github.com/kaymmm"]
- ["lidashuang", "https://github.com/lidashuang"]
- ["ftwbzhao", "https://github.com/ftwbzhao"]
translators:
- ["Lin Xiangyu", "https://github.com/oa414"]
- ["Jiang Haiyun", "https://github.com/haiiiiiyun"]
+ - ["woclass", "https://github.com/inkydragon"]
---
```ruby
@@ -18,26 +32,27 @@ translators:
=begin
这是多行注释
-没人用这个
-你也不该用
=end
-# 首先,也是最重要的,所有东西都是对象
+# 在 Ruby 中,(几乎)所有东西都是对象
# 数字是对象
-
-3.class #=> Fixnum
-
+3.class #=> Integer
3.to_s #=> "3"
+# 字符串是对象
+"Hello".class #=> String
+
+# 甚至方法也是对象
+"Hello".method(:class).class #=> Method
-# 一些基本的算术符号
-1 + 1 #=> 2
-8 - 1 #=> 7
-10 * 2 #=> 20
-35 / 5 #=> 7
-2**5 #=> 32
-5 % 3 #=> 2
+# 一些基本的算术操作
+1 + 1 #=> 2
+8 - 1 #=> 7
+10 * 2 #=> 20
+35 / 5 #=> 7
+2 ** 5 #=> 32
+5 % 3 #=> 2
# 位运算符
3 & 5 #=> 1
@@ -48,6 +63,7 @@ translators:
# 实际上是调用对象的方法
1.+(3) #=> 4
10.* 5 #=> 50
+100.methods.include?(:/) #=> true
# 特殊的值也是对象
nil # 相当于其它语言中的 null
@@ -66,11 +82,11 @@ false.class #=> FalseClass
1 != 1 #=> false
2 != 1 #=> true
-# 除了false自己,nil是唯一的另一个值为false的对象
-
-!nil #=> true
-!false #=> true
-!0 #=> false
+# 除了 false 自己,nil 是唯一的另一个值为 false 的对象
+!!nil #=> false
+!!false #=> false
+!!0 #=> true
+!!"" #=> true
# 更多比较
1 < 10 #=> true
@@ -90,11 +106,11 @@ true || false #=> true
!true #=> false
# 也有优先级更低的逻辑运算符
-# 它们用于控制流结构中,用来串接语句,直到返回true或false。
+# 它们用于控制流结构中,用来串接语句,直到返回 true 或 false。
-# `do_something_else` 只当 `do_something` 返回true时才会被调用
+# `do_something_else` 只当 `do_something` 返回 true 时才会被调用
do_something() and do_something_else()
-# `log_error` 只当 `do_something` 返回false时才会被调用
+# `log_error` 只当 `do_something` 返回 false 时才会被调用
do_something() or log_error()
@@ -114,6 +130,7 @@ placeholder = "use string interpolation"
'hello ' + 'world' #=> "hello world"
'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String
'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3"
+"hello #{3}" #=> "hello 3"
# 合并字符串及其运算符
'hello ' * 3 #=> "hello hello hello "
@@ -141,7 +158,7 @@ x = y = 10 #=> 10
x #=> 10
y #=> 10
-# 按照惯例,使用类似snake_case风格的变量名
+# 按照惯例,使用类似 snake_case 风格的变量名
snake_case = true
# 使用有意义的变量名
@@ -174,6 +191,7 @@ array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
# 数组可以被索引
# 从前面开始
array[0] #=> 1
+array.first #=> 1
array[12] #=> nil
# 像运算符一样,[var] 形式的访问
@@ -189,13 +207,13 @@ array.last #=> 5
# 同时指定开始的位置和长度
array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
+# 或者指定一个区间
+array[1..3] #=> [2, 3, 4]
+
# 将数组逆序
a=[1,2,3]
a.reverse! #=> [3,2,1]
-# 或者指定一个区间
-array[1..3] #=> [2, 3, 4]
-
# 像这样往数组增加一个元素
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# 或者像这样
@@ -217,14 +235,18 @@ hash['number'] #=> 5
# 查询一个不存在的键将会返回nil
hash['nothing here'] #=> nil
-# 从Ruby 1.9开始,用符号作为键的时候有特别的记号表示:
+# 从 Ruby 1.9 开始,用符号作为键的时候有特别的记号表示:
new_hash = { defcon: 3, action: true }
new_hash.keys #=> [:defcon, :action]
+# 检查键值是否存在
+hash.key?(:defcon) #=> true
+hash.value?(3) #=> true
+
# 小贴士:数组和哈希表都是可枚举的
-# 它们共享一些有用的方法,比如each,map,count等等
+# 它们共享一些有用的方法,比如 each, map, count 等等
# 控制流
@@ -236,6 +258,8 @@ else
"else, also optional"
end
+# 循环
+
for counter in 1..5
puts "iteration #{counter}"
end
@@ -246,14 +270,14 @@ end
#=> iteration 5
-# 但是,没有人用for循环。
-# 你应该使用"each"方法,然后再传给它一个块。
-# 所谓块就是可以传给像"each"这样的方法的代码段。
-# 它类似于其它语言中的lambdas, 匿名函数或闭包。
+# 但是,没有人用 for 循环。
+# 你应该使用 "each" 方法,然后再传给它一个块。
+# 所谓块就是可以传给像 "each" 这样的方法的代码段。
+# 它类似于其它语言中的 lambdas, 匿名函数或闭包。
#
-# 区间上的"each"方法会对区间中的每个元素运行一次块代码。
-# 我们将counter作为一个参数传给了块。
-# 调用带有块的"each"方法看起来如下:
+# 区间上的 "each" 方法会对区间中的每个元素运行一次块代码。
+# 我们将 counter 作为一个参数传给了块。
+# 调用带有块的 "each" 方法看起来如下:
(1..5).each do |counter|
puts "iteration #{counter}"
@@ -275,7 +299,7 @@ hash.each do |key, value|
puts "#{key} is #{value}"
end
-# 如果你还需要索引值,可以使用"each_with_index",并且定义
+# 如果你还需要索引值,可以使用 "each_with_index",并且定义
# 一个索引变量
array.each_with_index do |element, index|
puts "#{element} is number #{index} in the array"
@@ -293,7 +317,7 @@ end
#=> iteration 5
# Ruby 中还有很多有用的循环遍历函数,
-# 如"map","reduce","inject"等等。
+# 如 "map", "reduce", "inject" 等等。
# 以map为例,它会遍历数组,并根据你在
# 块中定义的逻辑对它进行处理,然后返回
# 一个全新的数组。
@@ -388,19 +412,26 @@ surround { puts 'hello world' }
# {
# hello world
# }
+# => nil
# 可以向函数传递一个块
# "&"标记传递的块是一个引用
def guests(&block)
- block.call 'some_argument'
+ block.class #=> Proc
+ block.call(4)
end
+guests { |n| "You have #{n} guests." }
+# => "You have 4 guests."
+
# 可以传递多个参数,这些参数会转成一个数组,
# 这也是使用星号符 ("*") 的原因:
def guests(*array)
array.each { |guest| puts guest }
end
+# 结构
+
# 如果函数返回一个数组,在赋值时可以进行拆分:
def foods
['pancake', 'sandwich', 'quesadilla']
@@ -409,21 +440,42 @@ breakfast, lunch, dinner = foods
breakfast #=> 'pancake'
dinner #=> 'quesadilla'
-# 按照惯例,所有返回布尔值的方法都以?结尾
+# 有些情况下,你会想使用解构操作符 `*` 来解构数组
+ranked_competitors = ["John", "Sally", "Dingus", "Moe", "Marcy"]
+
+def best(first, second, third)
+ puts "Winners are #{first}, #{second}, and #{third}."
+end
+
+best *ranked_competitors.first(3) #=> Winners are John, Sally, and Dingus.
+
+# 结构操作符也可放在参数里面
+def best(first, second, third, *others)
+ puts "Winners are #{first}, #{second}, and #{third}."
+ puts "There were #{others.count} other participants."
+end
+
+best *ranked_competitors
+#=> Winners are John, Sally, and Dingus.
+#=> There were 2 other participants.
+
+# 按照惯例,所有返回布尔值的方法都以 ? 结尾
5.even? # false
5.odd? # true
-# 如果方法名末尾有!,表示会做一些破坏性的操作,比如修改调用者自身。
-# 很多方法都会有一个!的版本来进行修改,和一个非!的版本
-# 只用来返回更新了的结果
+# 如果方法名末尾有感叹号 !,表示会做一些破坏性的操作,比如修改调用者自身。
+# 很多方法都会有一个 ! 的版本来进行修改,
+# 和一个只返回更新结果的非 ! 版本
company_name = "Dunder Mifflin"
company_name.upcase #=> "DUNDER MIFFLIN"
company_name #=> "Dunder Mifflin"
-company_name.upcase! # we're mutating company_name this time!
+# 这次我们修改了 company_name
+company_name.upcase! #=> "DUNDER MIFFLIN"
company_name #=> "DUNDER MIFFLIN"
+# 类
-# 用class关键字定义一个类
+# 用 class 关键字定义一个类
class Human
# 一个类变量,它被这个类的所有实例变量共享
@@ -431,30 +483,30 @@ class Human
# 基本构造函数
def initialize(name, age = 0)
- # 将参数值赋给实例变量"name"
+ # 将参数值赋给实例变量 "name"
@name = name
- # 如果没有给出age,那么会采用参数列表中的默认值
+ # 如果没有给出 age,那么会采用参数列表中的默认值
@age = age
end
- # 基本的setter方法
+ # 基本的 setter 方法
def name=(name)
@name = name
end
- # 基本地getter方法
+ # 基本地 getter 方法
def name
@name
end
- # 以上的功能也可以用下面的attr_accessor来封装
+ # 以上的功能也可以用下面的 attr_accessor 来封装
attr_accessor :name
- # Getter/setter方法也可以像这样单独创建
+ # Getter/setter 方法也可以像这样单独创建
attr_reader :name
attr_writer :name
- # 类方法通过使用self与实例方法区别开来。
+ # 类方法通过使用 self 与实例方法区别开来。
# 它只能通过类来调用,不能通过实例调用。
def self.say(msg)
puts "#{msg}"
@@ -468,7 +520,6 @@ end
# 初始化一个类
jim = Human.new("Jim Halpert")
-
dwight = Human.new("Dwight K. Schrute")
# 让我们来调用一些方法
@@ -483,15 +534,15 @@ dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
Human.say('Hi') #=> "Hi"
# 变量的作用域由它们的名字格式定义
-# 以$开头的变量具有全局域
+# 以 $ 开头的变量具有全局域
$var = "I'm a global var"
defined? $var #=> "global-variable"
-# 以@开头的变量具有实例作用域
+# 以 @ 开头的变量具有实例作用域
@var = "I'm an instance var"
defined? @var #=> "instance-variable"
-# 以@@开头的变量具有类作用域
+# 以 @@ 开头的变量具有类作用域
@@var = "I'm a class var"
defined? @@var #=> "class variable"
@@ -568,7 +619,6 @@ Book.foo # => 'foo'
Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo'
# 当包含或扩展一个模块时,相应的回调代码会被执行。
-
module ConcernExample
def self.included(base)
base.extend(ClassMethods)