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diff --git a/zh-cn/c-cn.html.markdown b/zh-cn/c-cn.html.markdown index 8566e811..8eecc56e 100644 --- a/zh-cn/c-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/c-cn.html.markdown @@ -612,7 +612,7 @@ typedef void (*my_fnp_type)(char *); 最好找一本 [K&R, aka "The C Programming Language", “C程序设计语言”](https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language)。它是关于C最重要的一本书,由C的创作者撰写。不过需要留意的是它比较古老了,因此有些不准确的地方。 -另一个比较好的资源是 [Learn C the hard way](http://c.learncodethehardway.org/book/) +另一个比较好的资源是 [Learn C the hard way](http://learncodethehardway.org/c/) 如果你有问题,请阅读[compl.lang.c Frequently Asked Questions](http://c-faq.com/)。 diff --git a/zh-cn/lambda-calculus-cn.html.markdown b/zh-cn/lambda-calculus-cn.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..7719ee71 --- /dev/null +++ b/zh-cn/lambda-calculus-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,223 @@ +--- +category: Algorithms & Data Structures +name: Lambda Calculus +lang: zh-cn +contributors: + - ["Max Sun", "http://github.com/maxsun"] + - ["Yan Hui Hang", "http://github.com/yanhh0"] +translators: + - ["Maoyin Sun", "https://github.com/simonmysun"] +--- + +# Lambda 演算 + +Lambda 演算(lambda calculus, λ-calculus), +最初由[阿隆佐·邱奇][]([Alonzo Church][])提出, +是世界上最小的编程语言. +尽管没有数字, 字符串, 布尔或者任何非函数的数据类型, +lambda 演算仍可以表示任何图灵机. + +[阿隆佐·邱奇]: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BF%E9%9A%86%E4%BD%90%C2%B7%E9%82%B1%E5%A5%87 +[Alonzo Church]: https://en.wikipedia.org/wiki/Alonzo_Church + +Lambda 演算由三种元素组成: **变量**(variables)、**函数**(functions)和**应用**(applications)。 + +| 名称 | 语法 | 示例 | 解释 | +|------|----------------------|-----------|--------------------------------------------------| +| 变量 | `<变量名>` | `x` | 一个名为"x"的变量 | +| 函数 | `λ<参数>.<函数体>` | `λx.x` | 一个以"x"(前者)为参数、以"x"(后者)为函数体的函数 | +| 应用 | `<函数><变量或函数>` | `(λx.x)a` | 以"a"为参数调用函数"λx.x" | + +最基本的函数为恒等函数: `λx.x`, 它等价于`f(x) = x`. +第一个"x"为函数的参数, 第二个为函数体. + +## 自由变量和约束变量: + +- 在函数`λx.x`中, "x"被称作约束变量因为它同时出现在函数体和函数参数中. +- 在`λx.y`中, "y"被称作自由变量因为它没有被预先声明. + +## 求值: + +求值操作是通过[β-归约][]([β-Reduction][])完成的, +它本质上是词法层面上的替换. + +[β-归约]: https://zh.wikipedia.org/wiki/%CE%9B%E6%BC%94%E7%AE%97#'%22%60UNIQ--postMath-0000006F-QINU%60%22'-%E6%AD%B8%E7%B4%84 +[β-Reduction]: https://en.wikipedia.org/wiki/Lambda_calculus#Beta_reduction + +当对表达式`(λx.x)a`求值时, 我们将函数体中所有出现的"x"替换为"a". + +- `(λx.x)a`计算结果为: `a` +- `(λx.y)a`计算结果为: `y` + +你甚至可以创建高阶函数: + +- `(λx.(λy.x))a`计算结果为: `λy.a` + +尽管 lambda 演算传统上仅支持单个参数的函数, +但我们可以通过一种叫作[柯里化][]([Currying][])的技巧创建多个参数的函数. + +[柯里化]: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%AF%E9%87%8C%E5%8C%96 +[Currying]: https://en.wikipedia.org/wiki/Currying + +- `(λx.λy.λz.xyz)`等价于`f(x, y, z) = ((x y) z)` + +有时`λxy.<body>`与`λx.λy.<body>`可以互换使用. + +---- + +认识到传统的 **lambda 演算没有数字, 字符或者任何非函数的数据类型**很重要. + +## 布尔逻辑: + +在 lambda 演算中没有"真"或"假". 甚至没有 1 或 0. + +作为替换: + +`T`表示为: `λx.λy.x` + +`F`表示为: `λx.λy.y` + +首先, 我们可以定义一个"if"函数`λbtf`, 它当`b`为真时返回`t`, +`b`为假时返回`f` + +`IF`等价于: `λb.λt.λf.b t f` + +通过`IF`, 我们可以定义基本的布尔逻辑运算符: + +`a AND b`等价于: `λab.IF a b F` + +`a OR b`等价于: `λab.IF a T b` + +`NOT a`等价于: `λa.IF a F T` + +*注意: `IF a b c`本质上指: `IF((a b) c)`* + +## 数字: + +尽管 lambda 演算中没有数字, +我们还可以用[邱奇编码][]([Church numerals][])将数字嵌入到 lambda 演算中. + +[邱奇编码]: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%82%B1%E5%A5%87%E7%BC%96%E7%A0%81 +[Church numerals]: https://en.wikipedia.org/wiki/Church_encoding + +对于任意数字 n: <code>n = λf.f<sup>n</sup></code> 所以: + +`0 = λf.λx.x` + +`1 = λf.λx.f x` + +`2 = λf.λx.f(f x)` + +`3 = λf.λx.f(f(f x))` + +要增加一个邱奇数, 我们使用后继函数`S(n) = n + 1`: + +`S = λn.λf.λx.f((n f) x)` + +使用后继函数, 我们可以定义加法: + +`ADD = λab.(a S)b` + +**挑战**: 试定义乘法函数! + +## 变得更小: SKI, SK 和 Iota + +### SKI 组合子演算 + +令 S, K, I 为下列函数: + +`I x = x` + +`K x y = x` + +`S x y z = x z (y z)` + +我们可以将 lambda 演算中的表达式转换为 SKI 组合子演算中的表达式: + +1. `λx.x = I` +2. `λx.c = Kc` +3. `λx.(y z) = S (λx.y) (λx.z)` + +以邱奇数 2 为例: + +`2 = λf.λx.f(f x)` + +对于里面的部分 `λx.f(f x)`: + +``` + λx.f(f x) += S (λx.f) (λx.(f x)) (case 3) += S (K f) (S (λx.f) (λx.x)) (case 2, 3) += S (K f) (S (K f) I) (case 2, 1) +``` + +所以: + +``` + 2 += λf.λx.f(f x) += λf.(S (K f) (S (K f) I)) += λf.((S (K f)) (S (K f) I)) += S (λf.(S (K f))) (λf.(S (K f) I)) (case 3) +``` + +对于第一个参数`λf.(S (K f))`有: + +``` + λf.(S (K f)) += S (λf.S) (λf.(K f)) (case 3) += S (K S) (S (λf.K) (λf.f)) (case 2, 3) += S (K S) (S (K K) I) (case 2, 3) +``` + +对于第二个参数`λf.(S (K f) I)`有: + +``` + λf.(S (K f) I) += λf.((S (K f)) I) += S (λf.(S (K f))) (λf.I) (case 3) += S (S (λf.S) (λf.(K f))) (K I) (case 2, 3) += S (S (K S) (S (λf.K) (λf.f))) (K I) (case 1, 3) += S (S (K S) (S (K K) I)) (K I) (case 1, 2) +``` + +综上: + +``` + 2 += S (λf.(S (K f))) (λf.(S (K f) I)) += S (S (K S) (S (K K) I)) (S (S (K S) (S (K K) I)) (K I)) +``` + +如果展开这个表达式, 我们最终又会得到邱奇数 2 的相同的表达式. + +### SK 组合子演算 + +SKI 组合子演算还可以进一步简化. 我们可以通过`I = SKK`移除 I 组合子. +我们可以将所有的 `I` 替换为 `SKK`. + +### ι 组合子 + +SK 组合子仍不是最简的. 定义: + +``` +ι = λf.((f S) K) +``` + +我们有: + +``` +I = ιι +K = ι(ιI) = ι(ι(ιι)) +S = ι(K) = ι(ι(ι(ιι))) +``` + +## 更多阅读: + +1. [A Tutorial Introduction to the Lambda Calculus](http://www.inf.fu-berlin.de/lehre/WS03/alpi/lambda.pdf)(英文) +2. [Cornell CS 312 Recitation 26: The Lambda Calculus](https://courses.cs.cornell.edu/cs312/2008sp/recitations/rec26.html)(英文) +3. [Wikipedia - Lambda Calculus](https://en.wikipedia.org/wiki/Lambda_calculus)(英文) +4. [Wikipedia - SKI combinator calculus](https://en.wikipedia.org/wiki/SKI_combinator_calculus)(英文) +5. [Wikipedia - Iota and Jot](https://en.wikipedia.org/wiki/Iota_and_Jot)(英文) +6. [λ演算 - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/SKI%E7%BB%84%E5%90%88%E5%AD%90%E6%BC%94%E7%AE%97) +7. [SKI组合子演算 - 维基百科,自由的百科全书](https://zh.wikipedia.org/wiki/SKI%E7%BB%84%E5%90%88%E5%AD%90%E6%BC%94%E7%AE%97) diff --git a/zh-cn/make-cn.html.markdown b/zh-cn/make-cn.html.markdown index 281537d6..76dde941 100644 --- a/zh-cn/make-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/make-cn.html.markdown @@ -39,7 +39,7 @@ Makefile 用于定义如何创建目标文件, 比如如何从源码到可执行 # … # prerequisites(依赖) 是可选的, recipe(做法) 也可以多个或者不给. -# 下面这个任务没有给 prerequisites, 只会在目标文件 file0.txt 文件不存在是跑 +# 下面这个任务没有给 prerequisites, 只会在目标文件 file0.txt 文件不存在时执行 file0.txt: echo "foo" > file0.txt # 试试 `make file0.txt` @@ -47,12 +47,12 @@ file0.txt: # 注意: 即使是这些注释, 如果前面有 TAB, 也会发送给 shell, 注意看 `make file0.txt` 输出 # 如果提供 prerequisites, 则只有 prerequisites 比 target 新时会执行 -# 比如下面这个任务只有当 file1.txt 比 file0.txt 新时才会执行. +# 比如下面这个任务只有当 file0.txt 比 file1.txt 新时才会执行. file1.txt: file0.txt cat file0.txt > file1.txt - # 这里跟shell里的命令式一毛一样的. + # 这里跟shell里的命令式一模一样. @cat file0.txt >> file1.txt - # @ 不会把命令往 stdout 打印. + # @ 不会把命令打印到 stdout. -@echo 'hello' # - 意思是发生错误了也没关系. # 试试 `make file1.txt` 吧. @@ -235,7 +235,7 @@ ls: * # include foo.mk sport = tennis -# 一些逻辑语句 if else 什么的, 顶个写 +# 流程控制语句 (如if else 等等) 顶格写 report: ifeq ($(sport),tennis) @echo 'game, set, match' diff --git a/zh-cn/markdown-cn.html.markdown b/zh-cn/markdown-cn.html.markdown index 2bd8d11a..9b3d96ab 100644 --- a/zh-cn/markdown-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/markdown-cn.html.markdown @@ -5,6 +5,7 @@ contributors: translators: - ["Fangzhou Chen","https://github.com/FZSS"] - ["Luffy Zhong", "https://github.com/mengzhongshi"] + - ["Yuchen Liu", "https://github.com/smallg0at"] filename: learnmarkdown-cn.md lang: zh-cn --- @@ -46,6 +47,16 @@ Markdown 是 HTML 的父集,所以任何 HTML 文件都是有效的 Markdown ##### 这是一个 <h5> ###### 这是一个 <h6> ``` + +实际效果(最终显示时会因设置而看起来不同): +# 这是一个 +## 这也是一个 +### 这还是一个 +#### 这依旧是一个 +##### 这真的是一个 +###### 这...是一个 + + 对于 `<h1>` 和 `<h2>` 元素,Markdown 额外提供了两种添加方式。 ```md @@ -58,7 +69,7 @@ Markdown 是 HTML 的父集,所以任何 HTML 文件都是有效的 Markdown ## 文本样式 -文本的斜体,粗体在 Markdown 中可以轻易实现。 +文本的*斜体*,**粗体**在 Markdown 中可以轻易实现。 ```md *此文本为斜体。* @@ -72,7 +83,7 @@ __此文本也是__ *__这个也是!__* ``` -GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以使用删除线: +GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以使用~~删除线~~: ```md ~~此文本为删除线效果。~~ @@ -80,6 +91,7 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以 ## 段落 段落由一个句子或是多个中间没有空行的句子组成,每个段落由一个或是多个空行分隔开来。 +(注:部分解析器有无需空行就能换行的设置,这个主要看个人喜好) ```md 这是第一段落. 这句话在同一个段落里,好玩么? @@ -92,7 +104,9 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以 ``` 如果你想插入一个 `<br />` 标签,你可以在段末加入两个以上的空格,然后另起一 -段。(译者注:试了一下,很多解析器,并不需要空两个空格,直接换行就会添加一个`<br />`) +段。 + +(译者注:试了一下,很多解析器,并不需要空两个空格,直接换行就会添加一个`<br />`) ```md 此段落结尾有两个空格(选中以显示)。 @@ -102,6 +116,8 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以 段落引用可由 `>` 字符轻松实现。 +> 对的很轻松 + ```md > 这是一个段落引用。 你可以 > 手动断开你的句子,然后在每句句子前面添加 `>` 字符。或者让你的句子变得很长,以至于他们自动得换行。 @@ -113,7 +129,7 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以 ``` ## 列表 -无序列表可由星号,加号或者减号来创建 +- 无序列表可由星号,加号或者减号来创建 ```md * 项目 @@ -172,6 +188,7 @@ GitHub 也支持 Markdown,在 GitHub 的 Markdown 解析器中,我们可以 下面这个选择框将会是选中状态 - [x] 这个任务已经完成 ``` +- [ ] 你看完了这个任务(注:此选择框是无法直接更改的,即禁用状态。) ## 代码块 @@ -217,7 +234,10 @@ end --- - - - **************** + +下面这个就是示例 ``` +--- ## 链接 @@ -294,33 +314,45 @@ Markdown同样支持引用形式的链接 我希望 *将这段文字置于星号之间* 但是我不希望它被 斜体化, 这么做: \*这段置文字于星号之间\*。 ``` +对比一下:*将这段文字置于星号之间* 和 \*将这段文字置于星号之间\* ### 键盘上的功能键 -在 GitHub 的 Markdown中,你可以使用 `<kbd>` 标签来表示功能键。 +在 GitHub 的 Markdown 中,你可以使用 `<kbd>` 标签来表示功能键。 ```md 你的电脑死机了?试试 <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Alt</kbd>+<kbd>Del</kbd> ``` <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Alt</kbd>+<kbd>Del</kbd> + +(译注:可能由于网站本身样式问题,效果不明显) + ### 表格 -表格只被 GitHub 的 Markdown 支持,并且有一点笨重,但如果你真的要用的话: (译者注:其实现在大部分markdown都已经支持) +下面示例的表格长这样: + +| 第一列 | 第二列 | 第三列 | +| :----------- | :-------: | ----------: | +| 我是左对齐 | 居个中 | 右对齐 | +| 注意 | 冒 | 号 | + +工整一点的写法是这样的: ```md | 第一列 | 第二列 | 第三列 | -| :--------- | :------: | ----------: | -| 左对齐 | 居个中 | 右对齐 | -| 某某某 | 某某某 | 某某某 | +| :----------- | :-------: | ----------: | +| 我是左对齐 | 居个中 | 右对齐 | +| 注意 | 冒 | 号 | ``` - -或者, 同样的 +好吧,强行对齐字符是很难的。但是,至少比下面这种写法好一点—— ```md -第一列 | 第二列 | 第三列 +我是超级超级长的第一列 | 第二列 | 第三列 :-- | :-: | --: -这太丑了 | 药不能 | 停 +这真的太丑了 | 药不能 | 停!!!! ``` +真的是*看着令人头晕* + 更多信息, 请于[此处](http://daringfireball.net/projects/Markdown/syntax)参见 John Gruber 关于语法的官方帖子,及于[此处](https://github.com/adam-p/Markdown-here/wiki/Markdown-Cheatsheet) 参见 Adam Pritchard 的摘要笔记。 diff --git a/zh-cn/powershell-cn.html.markdown b/zh-cn/powershell-cn.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..6ab34e9f --- /dev/null +++ b/zh-cn/powershell-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,325 @@ +--- +category: tool +tool: powershell +contributors: + - ["Wouter Van Schandevijl", "https://github.com/laoujin"] +translators: + - ["Feng Gao", "https://github.com/gaufung"] +filename: LearnPowershell-cn.ps1 +lang: zh-cn +--- + +PowerShell 是 Windows 平台下的脚本语言同时也是配置管理框架,它是建立在微软 .Net Framework 之上,Windows 7 以及之后版本都内置 Poweshell。下面的示例中都是 PoweShell 脚本的一部分或者直接能够在 Shell 交互窗口中执行。 + +与 Bash 最大的不同是你大部分操作的东西是对象而不是普通的文本。 + +[延伸阅读](https://technet.microsoft.com/en-us/library/bb978526.aspx) + +如果你不确定你的环境,执行如下操作: + +```powershell +Get-ExecutionPolicy -List +Set-ExecutionPolicy AllSigned +# Execution Policy 包含以下: +# - Restricted: 不会运行脚本。 +# - RemoteSigned: 只会运行受信任的发行商下载的脚本。 +# - AllSigned: 运行需要被信任发行商签名的脚本。 +# - Unrestricted: 运行所有脚本 +help about_Execution_Policies # 查看更多信息 + +# 当前 PowerShell 版本 +$PSVersionTable +``` + +获取帮助 + +```powershell +# 查找命令 +Get-Command about_* # 别名: gcm +Get-Command -Verb Add +Get-Alias ps +Get-Alias -Definition Get-Process + +Get-Help ps | less # 别名: help +ps | Get-Member # 别名: gm + +Show-Command Get-EventLog # GUI 填充参数 + +Update-Help # 管理员运行 +``` + +接下来是教程 + +```powershell +# 正如你看到的,每一行开头是 # 都是注释 + +# 简单的 Hello World 实例 +echo Hello world! +# echo 是 Write-Output (cmdlet) 的别名 +# 大部分 cmdlet 和函数都遵循 "动词-名词" 命名规则。 + +# 每个命令都从新的一行开始或者是一个分号 +echo 'This is the first line'; echo 'This is the second line' + +# 声明一个变量如下: +$aString="Some string" +# 或者像这样: +$aNumber = 5 -as [double] +$aList = 1,2,3,4,5 +$anEmptyList = @() +$aString = $aList -join '--' # 也包含 join 方法 +$aHashtable = @{name1='val1'; name2='val2'} + +# 使用变量: +echo $aString +echo "Interpolation: $aString" +echo "$aString has length of $($aString.Length)" +echo '$aString' +echo @" +This is a Here-String +$aString +"@ +# 注意 ' (单引号) 不是变量的一部分 +# 在这里字符串也可以是单引号 + +# 内置变量: +# 下面是一些有用的内置变量,比如: +echo "Booleans: $TRUE and $FALSE" +echo "Empty value: $NULL" +echo "Last program's return value: $?" +echo "Exit code of last run Windows-based program: $LastExitCode" +echo "The last token in the last line received by the session: $$" +echo "The first token: $^" +echo "Script's PID: $PID" +echo "Full path of current script directory: $PSScriptRoot" +echo 'Full path of current script: ' + $MyInvocation.MyCommand.Path +echo "FUll path of current directory: $Pwd" +echo "Bound arguments in a function, script or code block: $PSBoundParameters" +echo "Unbound arguments: $($Args -join ', ')." +# 更多的内置类型: `help about_Automatic_Variables` + +# 内联其他文件 (点操作符) +. .\otherScriptName.ps1 + + +### 控制流 +# 下面是条件判断结构 +if ($Age -is [string]) { + echo 'But.. $Age cannot be a string!' +} elseif ($Age -lt 12 -and $Age -gt 0) { + echo 'Child (Less than 12. Greater than 0)' +} else { + echo 'Adult' +} + +# Switch 语句比其他语言更强大 +$val = "20" +switch($val) { + { $_ -eq 42 } { "The answer equals 42"; break } + '20' { "Exactly 20"; break } + { $_ -like 's*' } { "Case insensitive"; break } + { $_ -clike 's*'} { "clike, ceq, cne for case sensitive"; break } + { $_ -notmatch '^.*$'} { "Regex matching. cnotmatch, cnotlike, ..."; break } + { 'x' -contains 'x'} { "FALSE! -contains is for lists!"; break } + default { "Others" } +} + +# 经典的 For 循环 +for($i = 1; $i -le 10; $i++) { + "Loop number $i" +} +# 或者可以更简洁 +1..10 | % { "Loop number $_" } + +# PowerShell 还提供其他循环方式 +foreach ($var in 'val1','val2','val3') { echo $var } +# while () {} +# do {} while () +# do {} until () + +# 异常处理 +try {} catch {} finally {} +try {} catch [System.NullReferenceException] { + echo $_.Exception | Format-List -Force +} + + +### Providers +# 列出当前目录下的文件和子目录 +ls # 或者 `dir` +cd ~ # 回到主目录 + +Get-Alias ls # -> Get-ChildItem +# 这些 cmdlet 有更加通用的名称,因为它不仅仅只操作当前目录,这一点和其他脚本语言不同。 +cd HKCU: # 跳转 HKEY_CURRENT_USER 注册表中的值 + +# 获取当前会话中的提供者 +Get-PSProvider + + +### 管道 +# Cmdlets 中的参数用来控制它们的行为: +Get-ChildItem -Filter *.txt -Name # 获取所有 txt 文件名。 +# 需要输入足够多的参数来确保没有歧义。 +ls -fi *.txt -n # -f 是不可以的因为 -Force 同样存在。 +# 使用 `Get-Help Get-ChildItem -Full` 来查看全部参数。 + +# 之前 cmdlet 获取的结果输出可以作为一下个输入。 +# `$_` 指代当前管道处理的对象。 +ls | Where-Object { $_.Name -match 'c' } | Export-CSV export.txt +ls | ? { $_.Name -match 'c' } | ConvertTo-HTML | Out-File export.html + +# 如果对管道的对象感到疑惑,使用 `Get-Member` 来查看该对象的可使用的方法和属性。 +ls | Get-Member +Get-Date | gm + +# ` 是行连续标识符,或者在每一行结尾添加一个 | +Get-Process | Sort-Object ID -Descending | Select-Object -First 10 Name,ID,VM ` + | Stop-Process -WhatIf + +Get-EventLog Application -After (Get-Date).AddHours(-2) | Format-List + +# 使用 % 作为 ForEach-Object 的简称。 +(a,b,c) | ForEach-Object ` + -Begin { "Starting"; $counter = 0 } ` + -Process { "Processing $_"; $counter++ } ` + -End { "Finishing: $counter" } + +# Get-Process 返回包含三列的表 +# 第三列是使用 2 位精度数值表示 VM 属性 +# 计算出来的列也可以表示更多的信息: +# `@{name='lbl';expression={$_}` +ps | Format-Table ID,Name,@{n='VM(MB)';e={'{0:n2}' -f ($_.VM / 1MB)}} -autoSize + + +### 函数 +# [string] 注记是可选的。 +function foo([string]$name) { + echo "Hey $name, have a function" +} + +# 调用你的函数 +foo "Say my name" + +# 函数可以包含命名参数、参数的注记和可解析的文档 +<# +.SYNOPSIS +Setup a new website +.DESCRIPTION +Creates everything your new website needs for much win +.PARAMETER siteName +The name for the new website +.EXAMPLE +New-Website -Name FancySite -Po 5000 +New-Website SiteWithDefaultPort +New-Website siteName 2000 # ERROR! Port argument could not be validated +('name1','name2') | New-Website -Verbose +#> +function New-Website() { + [CmdletBinding()] + param ( + [Parameter(ValueFromPipeline=$true, Mandatory=$true)] + [Alias('name')] + [string]$siteName, + [ValidateSet(3000,5000,8000)] + [int]$port = 3000 + ) + BEGIN { Write-Verbose 'Creating new website(s)' } + PROCESS { echo "name: $siteName, port: $port" } + END { Write-Verbose 'Website(s) created' } +} + + +### 都是 .NET +# PS 中的字符串事实上就是 .NET 的 System.String 类型 +# 所有 .NET 方法和属性都可用 +'string'.ToUpper().Replace('G', 'ggg') +# 或者更加 PowerShell 一点 +'string'.ToUpper() -replace 'G', 'ggg' + +# 不确定这样的话 .NET 方法如何调用 +'string' | gm + +# 调用静态 .NET 方法的语法: +[System.Reflection.Assembly]::LoadWithPartialName('Microsoft.VisualBasic') + +# 注意 .NET 方法调用必须使用括号,然而 PS 函数调用不能使用括号; +# 如果你调用 cmdlet/PS 函数使用了括号,就相当于传递了参数列表。 +$writer = New-Object System.IO.StreamWriter($path, $true) +$writer.Write([Environment]::NewLine) +$writer.Dispose() + +### IO +# 从输入读入一个值 +$Name = Read-Host "What's your name?" +echo "Hello, $Name!" +[int]$Age = Read-Host "What's your age?" + +# Test-Path, Split-Path, Join-Path, Resolve-Path +# Get-Content filename # 返回字符串数组 string[] +# Set-Content, Add-Content, Clear-Content +Get-Command ConvertTo-*,ConvertFrom-* + + +### 有用的东西 +# 更新 PATH +$env:PATH = [System.Environment]::GetEnvironmentVariable("Path", "Machine") + + ";" + [System.Environment]::GetEnvironmentVariable("Path", "User") + +# 找到 Python 的 PATH +$env:PATH.Split(";") | Where-Object { $_ -like "*python*"} + +# 改变工作目录而不需要记住之前的路径 +Push-Location c:\temp # 改变工作目录至 c:\temp +Pop-Location # 改变到之前的工作目录 +# 别名: pushd 和 popd + +# 在下载之后解除目录阻塞 +Get-ChildItem -Recurse | Unblock-File + +# Windows 资源管理器打开当前目录 +ii . + +# 按任意键退出 +$host.UI.RawUI.ReadKey() +return + +# 创建快捷方式 +$WshShell = New-Object -comObject WScript.Shell +$Shortcut = $WshShell.CreateShortcut($link) +$Shortcut.TargetPath = $file +$Shortcut.WorkingDirectory = Split-Path $file +$Shortcut.Save() +``` + + +配置你的 PowerShell + +```powershell +# $Profile 是文件 `Microsoft.PowerShell_profile.ps1` 完整路径 +# 下面所有的代码都在 PS 会话开始的时候执行 +if (-not (Test-Path $Profile)) { + New-Item -Type file -Path $Profile -Force + notepad $Profile +} +# 更多信息: `help about_profiles` +# 更多关于 Shell 有用的信息,确保查看下面的 PSReadLine 项目。 +``` + +更多项目 + +* [Channel9](https://channel9.msdn.com/Search?term=powershell%20pipeline#ch9Search&lang-en=en) PowerShell 教程 +* [PSGet](https://github.com/psget/psget) PowerShell NuGet 包 +* [PSReadLine](https://github.com/lzybkr/PSReadLine/) 仿 bash 按行读取( Window10 默认包含) +* [Posh-Git](https://github.com/dahlbyk/posh-git/) Git 命令提示 (推荐!) +* [PSake](https://github.com/psake/psake) 自动构建工作 +* [Pester](https://github.com/pester/Pester) BDD 测试框架 +* [Jump-Location](https://github.com/tkellogg/Jump-Location) Poweshell 中 `cd` 来跳转目录 +* [PowerShell Community Extensions](http://pscx.codeplex.com/) (废弃) + +尚未涉及 + +* WMI: Windows 管理规范 (Get-CimInstance) +* 多任务: Start-Job -scriptBlock {...}, +* 代码签名 +* 远程 (Enter-PSSession/Exit-PSSession; Invoke-Command) diff --git a/zh-cn/ruby-cn.html.markdown b/zh-cn/ruby-cn.html.markdown index 657a913d..9918c022 100644 --- a/zh-cn/ruby-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/ruby-cn.html.markdown @@ -6,11 +6,25 @@ contributors: - ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"] - ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"] - ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"] + - ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"] + - ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"] + - ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"] + - ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"] + - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"] + - ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"] + - ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"] + - ["Gabriel Halley", "https://github.com/ghalley"] + - ["Persa Zula", "http://persazula.com"] + - ["Jake Faris", "https://github.com/farisj"] + - ["Corey Ward", "https://github.com/coreyward"] + - ["Jannik Siebert", "https://github.com/janniks"] + - ["Keith Miyake", "https://github.com/kaymmm"] - ["lidashuang", "https://github.com/lidashuang"] - ["ftwbzhao", "https://github.com/ftwbzhao"] translators: - ["Lin Xiangyu", "https://github.com/oa414"] - ["Jiang Haiyun", "https://github.com/haiiiiiyun"] + - ["woclass", "https://github.com/inkydragon"] --- ```ruby @@ -18,26 +32,27 @@ translators: =begin 这是多行注释 -没人用这个 -你也不该用 =end -# 首先,也是最重要的,所有东西都是对象 +# 在 Ruby 中,(几乎)所有东西都是对象 # 数字是对象 - -3.class #=> Fixnum - +3.class #=> Integer 3.to_s #=> "3" +# 字符串是对象 +"Hello".class #=> String + +# 甚至方法也是对象 +"Hello".method(:class).class #=> Method -# 一些基本的算术符号 -1 + 1 #=> 2 -8 - 1 #=> 7 -10 * 2 #=> 20 -35 / 5 #=> 7 -2**5 #=> 32 -5 % 3 #=> 2 +# 一些基本的算术操作 +1 + 1 #=> 2 +8 - 1 #=> 7 +10 * 2 #=> 20 +35 / 5 #=> 7 +2 ** 5 #=> 32 +5 % 3 #=> 2 # 位运算符 3 & 5 #=> 1 @@ -48,6 +63,7 @@ translators: # 实际上是调用对象的方法 1.+(3) #=> 4 10.* 5 #=> 50 +100.methods.include?(:/) #=> true # 特殊的值也是对象 nil # 相当于其它语言中的 null @@ -66,11 +82,11 @@ false.class #=> FalseClass 1 != 1 #=> false 2 != 1 #=> true -# 除了false自己,nil是唯一的另一个值为false的对象 - -!nil #=> true -!false #=> true -!0 #=> false +# 除了 false 自己,nil 是唯一的另一个值为 false 的对象 +!!nil #=> false +!!false #=> false +!!0 #=> true +!!"" #=> true # 更多比较 1 < 10 #=> true @@ -90,11 +106,11 @@ true || false #=> true !true #=> false # 也有优先级更低的逻辑运算符 -# 它们用于控制流结构中,用来串接语句,直到返回true或false。 +# 它们用于控制流结构中,用来串接语句,直到返回 true 或 false。 -# `do_something_else` 只当 `do_something` 返回true时才会被调用 +# `do_something_else` 只当 `do_something` 返回 true 时才会被调用 do_something() and do_something_else() -# `log_error` 只当 `do_something` 返回false时才会被调用 +# `log_error` 只当 `do_something` 返回 false 时才会被调用 do_something() or log_error() @@ -114,6 +130,7 @@ placeholder = "use string interpolation" 'hello ' + 'world' #=> "hello world" 'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String 'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3" +"hello #{3}" #=> "hello 3" # 合并字符串及其运算符 'hello ' * 3 #=> "hello hello hello " @@ -141,7 +158,7 @@ x = y = 10 #=> 10 x #=> 10 y #=> 10 -# 按照惯例,使用类似snake_case风格的变量名 +# 按照惯例,使用类似 snake_case 风格的变量名 snake_case = true # 使用有意义的变量名 @@ -174,6 +191,7 @@ array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5] # 数组可以被索引 # 从前面开始 array[0] #=> 1 +array.first #=> 1 array[12] #=> nil # 像运算符一样,[var] 形式的访问 @@ -189,13 +207,13 @@ array.last #=> 5 # 同时指定开始的位置和长度 array[2, 3] #=> [3, 4, 5] +# 或者指定一个区间 +array[1..3] #=> [2, 3, 4] + # 将数组逆序 a=[1,2,3] a.reverse! #=> [3,2,1] -# 或者指定一个区间 -array[1..3] #=> [2, 3, 4] - # 像这样往数组增加一个元素 array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] # 或者像这样 @@ -217,14 +235,18 @@ hash['number'] #=> 5 # 查询一个不存在的键将会返回nil hash['nothing here'] #=> nil -# 从Ruby 1.9开始,用符号作为键的时候有特别的记号表示: +# 从 Ruby 1.9 开始,用符号作为键的时候有特别的记号表示: new_hash = { defcon: 3, action: true } new_hash.keys #=> [:defcon, :action] +# 检查键值是否存在 +hash.key?(:defcon) #=> true +hash.value?(3) #=> true + # 小贴士:数组和哈希表都是可枚举的 -# 它们共享一些有用的方法,比如each,map,count等等 +# 它们共享一些有用的方法,比如 each, map, count 等等 # 控制流 @@ -236,6 +258,8 @@ else "else, also optional" end +# 循环 + for counter in 1..5 puts "iteration #{counter}" end @@ -246,14 +270,14 @@ end #=> iteration 5 -# 但是,没有人用for循环。 -# 你应该使用"each"方法,然后再传给它一个块。 -# 所谓块就是可以传给像"each"这样的方法的代码段。 -# 它类似于其它语言中的lambdas, 匿名函数或闭包。 +# 但是,没有人用 for 循环。 +# 你应该使用 "each" 方法,然后再传给它一个块。 +# 所谓块就是可以传给像 "each" 这样的方法的代码段。 +# 它类似于其它语言中的 lambdas, 匿名函数或闭包。 # -# 区间上的"each"方法会对区间中的每个元素运行一次块代码。 -# 我们将counter作为一个参数传给了块。 -# 调用带有块的"each"方法看起来如下: +# 区间上的 "each" 方法会对区间中的每个元素运行一次块代码。 +# 我们将 counter 作为一个参数传给了块。 +# 调用带有块的 "each" 方法看起来如下: (1..5).each do |counter| puts "iteration #{counter}" @@ -275,7 +299,7 @@ hash.each do |key, value| puts "#{key} is #{value}" end -# 如果你还需要索引值,可以使用"each_with_index",并且定义 +# 如果你还需要索引值,可以使用 "each_with_index",并且定义 # 一个索引变量 array.each_with_index do |element, index| puts "#{element} is number #{index} in the array" @@ -293,7 +317,7 @@ end #=> iteration 5 # Ruby 中还有很多有用的循环遍历函数, -# 如"map","reduce","inject"等等。 +# 如 "map", "reduce", "inject" 等等。 # 以map为例,它会遍历数组,并根据你在 # 块中定义的逻辑对它进行处理,然后返回 # 一个全新的数组。 @@ -388,19 +412,26 @@ surround { puts 'hello world' } # { # hello world # } +# => nil # 可以向函数传递一个块 # "&"标记传递的块是一个引用 def guests(&block) - block.call 'some_argument' + block.class #=> Proc + block.call(4) end +guests { |n| "You have #{n} guests." } +# => "You have 4 guests." + # 可以传递多个参数,这些参数会转成一个数组, # 这也是使用星号符 ("*") 的原因: def guests(*array) array.each { |guest| puts guest } end +# 结构 + # 如果函数返回一个数组,在赋值时可以进行拆分: def foods ['pancake', 'sandwich', 'quesadilla'] @@ -409,21 +440,42 @@ breakfast, lunch, dinner = foods breakfast #=> 'pancake' dinner #=> 'quesadilla' -# 按照惯例,所有返回布尔值的方法都以?结尾 +# 有些情况下,你会想使用解构操作符 `*` 来解构数组 +ranked_competitors = ["John", "Sally", "Dingus", "Moe", "Marcy"] + +def best(first, second, third) + puts "Winners are #{first}, #{second}, and #{third}." +end + +best *ranked_competitors.first(3) #=> Winners are John, Sally, and Dingus. + +# 结构操作符也可放在参数里面 +def best(first, second, third, *others) + puts "Winners are #{first}, #{second}, and #{third}." + puts "There were #{others.count} other participants." +end + +best *ranked_competitors +#=> Winners are John, Sally, and Dingus. +#=> There were 2 other participants. + +# 按照惯例,所有返回布尔值的方法都以 ? 结尾 5.even? # false 5.odd? # true -# 如果方法名末尾有!,表示会做一些破坏性的操作,比如修改调用者自身。 -# 很多方法都会有一个!的版本来进行修改,和一个非!的版本 -# 只用来返回更新了的结果 +# 如果方法名末尾有感叹号 !,表示会做一些破坏性的操作,比如修改调用者自身。 +# 很多方法都会有一个 ! 的版本来进行修改, +# 和一个只返回更新结果的非 ! 版本 company_name = "Dunder Mifflin" company_name.upcase #=> "DUNDER MIFFLIN" company_name #=> "Dunder Mifflin" -company_name.upcase! # we're mutating company_name this time! +# 这次我们修改了 company_name +company_name.upcase! #=> "DUNDER MIFFLIN" company_name #=> "DUNDER MIFFLIN" +# 类 -# 用class关键字定义一个类 +# 用 class 关键字定义一个类 class Human # 一个类变量,它被这个类的所有实例变量共享 @@ -431,30 +483,30 @@ class Human # 基本构造函数 def initialize(name, age = 0) - # 将参数值赋给实例变量"name" + # 将参数值赋给实例变量 "name" @name = name - # 如果没有给出age,那么会采用参数列表中的默认值 + # 如果没有给出 age,那么会采用参数列表中的默认值 @age = age end - # 基本的setter方法 + # 基本的 setter 方法 def name=(name) @name = name end - # 基本地getter方法 + # 基本地 getter 方法 def name @name end - # 以上的功能也可以用下面的attr_accessor来封装 + # 以上的功能也可以用下面的 attr_accessor 来封装 attr_accessor :name - # Getter/setter方法也可以像这样单独创建 + # Getter/setter 方法也可以像这样单独创建 attr_reader :name attr_writer :name - # 类方法通过使用self与实例方法区别开来。 + # 类方法通过使用 self 与实例方法区别开来。 # 它只能通过类来调用,不能通过实例调用。 def self.say(msg) puts "#{msg}" @@ -468,7 +520,6 @@ end # 初始化一个类 jim = Human.new("Jim Halpert") - dwight = Human.new("Dwight K. Schrute") # 让我们来调用一些方法 @@ -483,15 +534,15 @@ dwight.name #=> "Dwight K. Schrute" Human.say('Hi') #=> "Hi" # 变量的作用域由它们的名字格式定义 -# 以$开头的变量具有全局域 +# 以 $ 开头的变量具有全局域 $var = "I'm a global var" defined? $var #=> "global-variable" -# 以@开头的变量具有实例作用域 +# 以 @ 开头的变量具有实例作用域 @var = "I'm an instance var" defined? @var #=> "instance-variable" -# 以@@开头的变量具有类作用域 +# 以 @@ 开头的变量具有类作用域 @@var = "I'm a class var" defined? @@var #=> "class variable" @@ -568,7 +619,6 @@ Book.foo # => 'foo' Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' # 当包含或扩展一个模块时,相应的回调代码会被执行。 - module ConcernExample def self.included(base) base.extend(ClassMethods) diff --git a/zh-cn/sql.html.markdown b/zh-cn/sql.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..9d430bd1 --- /dev/null +++ b/zh-cn/sql.html.markdown @@ -0,0 +1,105 @@ +--- +language: SQL +filename: learnsql.sql +contributors: + - ["Bob DuCharme", "http://bobdc.com/"] +translators: + - ["Shuxin Shu", "https://github.com/NamelessAshone"] +lang: zh-cn +--- + +结构化查询语言(SQL)是一个ISO标准语言,用于创建和管理数据库, +这种数据库存储一系列表。不同的实现通常会添加特有的语言扩展; +[不同SQL实现的比较(Comparison of different SQL implementat- +ions)](http://troels.arvin.dk/db/rdbms/)是一份很好的产品差 +异参考文档。 + +不同的实现通常会提供一个命令行用于交互式键入命令和显示输出, +同时这些实现也会提供一种执行脚本文件的方法。(如何退出命令行 +就是就是SQL中尚未被标准化部分的一个典型例子,绝大多数SQL实 +现支持关键字QUIT、EXIT或者两者。) + +本文的实例命令假设你已经加载了[github](https://github.com/datacharmer/test_db)上的[MySQL示例员工数据库](https://dev.mysql.com/doc/employee/en/)。 +运行脚本的语法取决于你使用的SQL实现。通常是一个命令行工具。 + +```sql + +-- 注释以两个连字符开始。命令以分号结束。 + +-- SQL关键字大小写不敏感。在下文的示例命令中关键字大写, +-- 因为大写更容易区分数据库、表和列名。 + +-- 创建和删除一个数据库。数据库名和表名是大小写敏感的。 +CREATE DATABASE someDatabase; +DROP DATABASE someDatabase; + +-- 列出可用的数据库。 +SHOW DATABASES; + +-- 使用某个已经存在的数据库 +USE employees; + +-- 从当前的departments表,选择所有的行和列 +-- 解释器的默认行为是将结果打印在屏幕上。 +SELECT * FROM departments; + +-- 检索departments表中所有的行,但只取dept_no和dept_name列。 +-- 一条命令可以跨越多行 +SELECT dept_no, + dept_name FROM departments; + +-- 检索departments表中所有的行,但是只输出5行。 +SELECT * FROM departments LIMIT 5; + +-- 检索departments表中dept_name列包含子串'en'的行。 +SELECT dept_name FROM departments WHERE dept_name LIKE '%en%'; + +-- 检索departmnets表中所有dept_name列值为'S'开头并且'S'后接4个字符的行。 +SELECT * FROM departments WHERE dept_name LIKE 'S____'; + +-- 检索title表中所有行,不显示重复的行。 +SELECT DISTINCT title FROM titles; + +-- 和上面的查询相同,但是以title的值排序(大小写敏感)。 +SELECT DISTINCT title FROM titles ORDER BY title; + +-- 计算departments表的总行数。 +SELECT COUNT(*) FROM departments; + +-- 计算departments表中dept_name列以'en'字段开头的行的数量。 +SELECT COUNT(*) FROM departments WHERE dept_name LIKE '%en%'; + +-- 不同表中信息的JOIN: titles表显示谁有什么工作,员工编号, +-- 入职离职时间。检索这些信息,但是使用员工编号作为employees表 +-- 的交叉引用,而不是直接使用员工编号,来获得每个员工的名和姓。 +-- (同时只取10行) + +SELECT employees.first_name, employees.last_name, + titles.title, titles.from_date, titles.to_date +FROM titles INNER JOIN employees ON + employees.emp_no = titles.emp_no LIMIT 10; + +-- 列出所有数据库中所有的表。不同实现通常提供各自的快捷命令 +-- 来列出当前使用数据库的所有表。 +SELECT * FROM INFORMATION_SCHEMA.TABLES +WHERE TABLE_TYPE='BASE TABLE'; + +-- 在当前使用的数据库中,创建一个名为tablename1的表,包含下 +-- 述两列。许多其它选项可用于定制列,比如列的数据类型。 +CREATE TABLE tablename1 (fname VARCHAR(20), lname VARCHAR(20)); + +-- 向tablename1表插入一行数据。假设该表已经定义并且接受这些值。 +INSERT INTO tablename1 VALUES('Richard','Mutt'); + +-- 更新tablename1表中lname为'Mutt'的行fname的值改为'John'。 +UPDATE tablename1 SET fname='John' WHERE lname='Mutt'; + +-- 删除tablename1表lname列以'M'开头的行。 +DELETE FROM tablename1 WHERE lname like 'M%'; + +-- 删除tablename1表的所有行,留下空表。 +DELETE FROM tablename1; + +-- 删除整个tablename1表。 +DROP TABLE tablename1; +``` diff --git a/zh-cn/yaml-cn.html.markdown b/zh-cn/yaml-cn.html.markdown index bbda20e9..3ba2afd8 100644 --- a/zh-cn/yaml-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/yaml-cn.html.markdown @@ -23,18 +23,23 @@ YAML 根本不容许文字制表符。 ################ # 我们的根对象 (它们在整个文件里延续) 将会是一个映射, -# 它等价于在别的语言里的一个字典,哈西表或对象。 +# 它等价于在别的语言里的一个字典,哈希表或对象。 key: value another_key: Another value goes here. a_number_value: 100 -# 如果你想将数字 1 作为值,你必须要将它括在引号中。 -# 不然 YAML 解析器会假定它是一个布尔值 true。 +# 数字 1 会被解释为数值,而不是一个布尔值。 +# 如果你想要的是一个布尔值,使用 true。 scientific_notation: 1e+12 boolean: true null_value: null key with spaces: value -# 注意到字符串不需要被括在引号中。但是,它们可以被括起来。 -"Keys can be quoted too.": "Useful if you want to put a ':' in your key." +# 注意,字符串不必被括在引号中,但也可以被括起来。 +however: 'A string, enclosed in quotes.' +'Keys can be quoted too.': "Useful if you want to put a ':' in your key." +single quotes: 'have ''one'' escape pattern' +double quotes: "have many: \", \0, \t, \u263A, \x0d\x0a == \r\n, and more." +# UTF-8/16/32 字符需要被转义(encoded) +Superscript two: \u00B2 # 多行字符串既可以写成像一个'文字块'(使用 |), # 或像一个'折叠块'(使用 '>')。 @@ -60,21 +65,21 @@ folded_style: > # 集合类型 # #################### -# 嵌套是通过缩进完成的。 +# 嵌套是通过缩进完成的。推荐使用 2 个空格的缩进(但非必须) a_nested_map: - key: value - another_key: Another Value - another_nested_map: - hello: hello + key: value + another_key: Another Value + another_nested_map: + hello: hello -# 映射的键值不必是字符串。 +# 映射的键不必是字符串。 0.25: a float key -# 键值也可以是复合型的,比如多行对象 +# 键也可以是复合型的,比如多行对象 # 我们用 ? 后跟一个空格来表示一个复合键的开始。 ? | - This is a key - that has multiple lines + This is a key + that has multiple lines : and this is its value # YAML 也允许使用复杂键语法表示序列间的映射关系。 @@ -85,20 +90,24 @@ a_nested_map: : [ 2001-01-01, 2002-02-02 ] # 序列 (等价于列表或数组) 看起来像这样: +# 注意 '-' 算作缩进 a_sequence: - - Item 1 - - Item 2 - - 0.5 # 序列可以包含不同类型。 - - Item 4 - - key: value - another_key: another_value - - - - This is a sequence - - inside another sequence + - Item 1 + - Item 2 + - 0.5 # 序列可以包含不同类型。 + - Item 4 + - key: value + another_key: another_value + - + - This is a sequence + - inside another sequence + - - - Nested sequence indicators + - can be collapsed # 因为 YAML 是 JSON 的超集,你也可以写 JSON 风格的映射和序列: json_map: {"key": "value"} json_seq: [3, 2, 1, "takeoff"] +and quotes are optional: {key: [3, 2, 1, takeoff]} ####################### # 其余的 YAML 特性 # @@ -111,15 +120,18 @@ other_anchor: *anchor_name # 锚也可被用来复制/继承属性 base: &base - name: Everyone has same name + name: Everyone has same name + +# The regexp << is called Merge Key Language-Independent Type. +# 它表明指定映射的所有键值会插入到当前的映射中。 foo: &foo - <<: *base - age: 10 + <<: *base + age: 10 bar: &bar - <<: *base - age: 20 + <<: *base + age: 20 # foo 和 bar 将都含有 name: Everyone has same name @@ -146,22 +158,25 @@ date: 2002-12-14 # 这个 !!binary 标签表明这个字符串实际上 # 是一个用 base64 编码表示的二进制 blob。 gif_file: !!binary | - R0lGODlhDAAMAIQAAP//9/X17unp5WZmZgAAAOfn515eXvPz7Y6OjuDg4J+fn5 - OTk6enp56enmlpaWNjY6Ojo4SEhP/++f/++f/++f/++f/++f/++f/++f/++f/+ - +f/++f/++f/++f/++f/++SH+Dk1hZGUgd2l0aCBHSU1QACwAAAAADAAMAAAFLC - AgjoEwnuNAFOhpEMTRiggcz4BNJHrv/zCFcLiwMWYNG84BwwEeECcgggoBADs= + R0lGODlhDAAMAIQAAP//9/X17unp5WZmZgAAAOfn515eXvPz7Y6OjuDg4J+fn5 + OTk6enp56enmlpaWNjY6Ojo4SEhP/++f/++f/++f/++f/++f/++f/++f/++f/+ + +f/++f/++f/++f/++f/++SH+Dk1hZGUgd2l0aCBHSU1QACwAAAAADAAMAAAFLC + AgjoEwnuNAFOhpEMTRiggcz4BNJHrv/zCFcLiwMWYNG84BwwEeECcgggoBADs= # YAML 还有一个集合类型,它看起来像这样: set: - ? item1 - ? item2 - ? item3 + ? item1 + ? item2 + ? item3 +or: {item1, item2, item3} -# 像 Python 一样,集合仅是值为 null 的映射;上面的集合等价于: +# 集合只是值为 null 的映射;上面的集合等价于: set2: - item1: null - item2: null - item3: null + item1: null + item2: null + item3: null + +... # document end ``` ### 更多资源 |