From 4e4163141750bf2bf13ef3618e2d0bd1274f7398 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Shawn Zhang Date: Fri, 19 Feb 2016 19:16:39 +0800 Subject: Create the zh-cn version of typescript --- zh-cn/typescript-cn.html.markdown | 173 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 173 insertions(+) create mode 100644 zh-cn/typescript-cn.html.markdown diff --git a/zh-cn/typescript-cn.html.markdown b/zh-cn/typescript-cn.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..af870279 --- /dev/null +++ b/zh-cn/typescript-cn.html.markdown @@ -0,0 +1,173 @@ +--- +language: TypeScript +category: language +contributors: + - ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"] +translators: + - ["Shawn Zhang", "https://github.com/shawnzhang009"] +filename: learntypescript-cn.ts +lang: zh-cn +--- + +TypeScript是一门为开发大型JavaScript应用而设计的语言。TypeScript在JavaScript的基础上增加了类、模块、接口、泛型和静态类型(可选)等常见的概念。它是JavaScript的一个超集:所有JavaScript代码都是有效的TypeScript代码,所以任何JavaScript项目都可以无缝引入TypeScript. TypeScript编译器会把TypeScript代码编译成JavaScript代码。 + +本文只关注TypeScript额外增加的语法,区别于[JavaScript](../javascript-cn/). + +如需测试TypeScript编译器,你可以在[Playground](http://www.typescriptlang.org/Playground)码代码,它会自动编译成JavaScript代码然后直接显示出来。 + +```js +// TypeScript有三种基本类型 +var isDone: boolean = false; +var lines: number = 42; +var name: string = "Anders"; + +// 如果不知道是什么类型,可以使用"Any"(任意)类型 +var notSure: any = 4; +notSure = "maybe a string instead"; +notSure = false; // 亦可,定义为布尔型 + +// 对于集合的声明, 有类型化数组和泛型数组 +var list: number[] = [1, 2, 3]; +// 另外一种,使用泛型数组 +var list: Array = [1, 2, 3]; + +// 枚举: +enum Color {Red, Green, Blue}; +var c: Color = Color.Green; + +// 最后,"void"用于函数没有任何返回的特殊情况下 +function bigHorribleAlert(): void { + alert("I'm a little annoying box!"); +} + +// 函数是"第一等公民"(first class citizens), 支持使用箭头表达式和类型推断 + +// 以下是相等的,TypeScript编译器会把它们编译成相同的JavaScript代码 +var f1 = function(i: number): number { return i * i; } +// 返回推断类型的值 +var f2 = function(i: number) { return i * i; } +var f3 = (i: number): number => { return i * i; } +// 返回推断类型的值 +var f4 = (i: number) => { return i * i; } +// 返回推断类型的值, 单行程式可以不需要return关键字和大括号 +var f5 = (i: number) => i * i; + +// 接口是结构化的,任何具有这些属性的都需要兼容该接口 +interface Person { + name: string; + // 可选属性,使用"?"标识 + age?: number; + // 函数 + move(): void; +} + +// 实现"Person"接口的对象,当它有了"name"和"move"方法之后可被视为一个"Person" +var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} }; +// 带了可选参数的对象 +var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} }; +// 因为"age"不是"number"类型所以这不是一个"Person" +var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true }; + +// 接口同样可以描述一个函数的类型 +interface SearchFunc { + (source: string, subString: string): boolean; +} +// 参数名并不重要,参数类型才是重要的 +var mySearch: SearchFunc; +mySearch = function(src: string, sub: string) { + return src.search(sub) != -1; +} + +// 类 - 成员默认为公共的(public) +class Point { + // 属性 + x: number; + + // 构造器 - 这里面的public/private关键字会为属性和初始化值生成样板化代码 + // 这个例子中, 不需要更多的代码就可以把"y"定义成和"x"一样 + // 同样支持默认值 + + constructor(x: number, public y: number = 0) { + this.x = x; + } + + // 函数 + dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); } + + // 静态成员 + static origin = new Point(0, 0); +} + +var p1 = new Point(10 ,20); +var p2 = new Point(25); //y为0 + +// 继承 +class Point3D extends Point { + constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) { + super(x, y); // 必须显式调用父类的构造器 + } + + // 重写 + dist() { + var d = super.dist(); + return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z); + } +} + +// 模块, "."可以作为子模块的分隔符 +module Geometry { + export class Square { + constructor(public sideLength: number = 0) { + } + area() { + return Math.pow(this.sideLength, 2); + } + } +} + +var s1 = new Geometry.Square(5); + +// 引入模块并定义本地别名 +import G = Geometry; + +var s2 = new G.Square(10); + +// 泛型 +// 类 +class Tuple { + constructor(public item1: T1, public item2: T2) { + } +} + +// 接口 +interface Pair { + item1: T; + item2: T; +} + +// 以及函数 +var pairToTuple = function(p: Pair) { + return new Tuple(p.item1, p.item2); +}; + +var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"}); + +// 引用定义文件 +// + +// 模板字符串(使用反引号的字符串) +// 嵌入变量的模板字符串 +var name = 'Tyrone'; +var greeting = `Hi ${name}, how are you?` +// 有多行内容的模板字符串 +var multiline = `This is an example +of a multiline string`; + +``` + +## 参考资料 + * [TypeScript官网](http://www.typescriptlang.org/) + * [TypeScript语言规范说明书(pdf)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238) + * [Anders Hejlsberg - TypeScript介绍](http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript) + * [GitHub源码](https://github.com/Microsoft/TypeScript) + * [Definitely Typed - 类型定义仓库](http://definitelytyped.org/) -- cgit v1.2.3 From 072424afd77b9d772102f83508fcc337ffc81a7d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Shawn.Zhang" Date: Tue, 15 Mar 2016 02:29:56 +0800 Subject: fixed some sentences --- zh-cn/typescript-cn.html.markdown | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/zh-cn/typescript-cn.html.markdown b/zh-cn/typescript-cn.html.markdown index af870279..2651b1cb 100644 --- a/zh-cn/typescript-cn.html.markdown +++ b/zh-cn/typescript-cn.html.markdown @@ -11,7 +11,7 @@ lang: zh-cn TypeScript是一门为开发大型JavaScript应用而设计的语言。TypeScript在JavaScript的基础上增加了类、模块、接口、泛型和静态类型(可选)等常见的概念。它是JavaScript的一个超集:所有JavaScript代码都是有效的TypeScript代码,所以任何JavaScript项目都可以无缝引入TypeScript. TypeScript编译器会把TypeScript代码编译成JavaScript代码。 -本文只关注TypeScript额外增加的语法,区别于[JavaScript](../javascript-cn/). +本文只关注TypeScript额外增加的区别于[JavaScript](../javascript-cn/)的语法,. 如需测试TypeScript编译器,你可以在[Playground](http://www.typescriptlang.org/Playground)码代码,它会自动编译成JavaScript代码然后直接显示出来。 @@ -21,7 +21,7 @@ var isDone: boolean = false; var lines: number = 42; var name: string = "Anders"; -// 如果不知道是什么类型,可以使用"Any"(任意)类型 +// 如果不知道是什么类型,可以使用"any"(任意)类型 var notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // 亦可,定义为布尔型 @@ -52,7 +52,7 @@ var f4 = (i: number) => { return i * i; } // 返回推断类型的值, 单行程式可以不需要return关键字和大括号 var f5 = (i: number) => i * i; -// 接口是结构化的,任何具有这些属性的都需要兼容该接口 +// 接口是结构化的,任何具有这些属性的对象都与该接口兼容 interface Person { name: string; // 可选属性,使用"?"标识 @@ -83,8 +83,8 @@ class Point { // 属性 x: number; - // 构造器 - 这里面的public/private关键字会为属性和初始化值生成样板化代码 - // 这个例子中, 不需要更多的代码就可以把"y"定义成和"x"一样 + // 构造器 - 这里面的public/private关键字会为属性生成样板代码和初始化值 + // 这个例子中,y会被同x一样定义,不需要额外代码 // 同样支持默认值 constructor(x: number, public y: number = 0) { -- cgit v1.2.3