From 717d099842a4b133c12cfa32636634766f6bc197 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Boris Verkhovskiy Date: Tue, 14 May 2024 17:51:24 -0600 Subject: Fix newlines --- es-es/make-es.html.markdown | 520 ++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 260 insertions(+), 260 deletions(-) (limited to 'es-es') diff --git a/es-es/make-es.html.markdown b/es-es/make-es.html.markdown index 0e07ec13..7ee47814 100644 --- a/es-es/make-es.html.markdown +++ b/es-es/make-es.html.markdown @@ -1,260 +1,260 @@ ---- -category: tool -tool: make -filename: Makefile -contributors: - - ["Robert Steed", "https://github.com/robochat"] - - ["Stephan Fuhrmann", "https://github.com/sfuhrm"] -translators: - - ["Andrés Perdomo", "https://github.com/andres7293"] -lang: es-es ---- - -Un archivo Makefile define un conjunto de reglas para crear un objetivo (o -varios objetivos). Su propósito es hacer la mínima cantidad de trabajo necesaria -para actualizar un objetivo a la versión más reciente de la fuente. Escrito -famosamente en un fin de semana por Stuart Feldman en 1976, todavía se utiliza -ampliamente (especialmente en Unix y Linux) a pesar de muchos competidores y -críticas. - -Existen muchas variedades de Make en existencia, no obstante, este artículo -asume que estamos utilizando GNU Make, que es el estándar en Linux. - -```make -# Los comentarios se pueden escribir de esta forma. - -# El fichero debe tener el nombre de Makefile y luego puede ser ejecutado -# como `make `. -# De lo contrario, se utiliza `make -f "nombre_archivo" ` - -# Advertencia: ¡solo use TABULACIONES para la identación en Makefiles, nunca -# espacios! - -#----------------------------------------------------------------------- -# Fundamentos -#----------------------------------------------------------------------- - -# Las reglas tienen el formato -# objetivo: -# donde prerrequisito es opcional. - -# Una regla - esta regla solamente se ejecutará si file0.txt no existe. -file0.txt: - echo "foo" > file0.txt - # Incluso los comandos en esta sección de 'receta' se pasan a la shell. - # Prueba `make file0.txt` o simplemente 'make' - La primera regla es la - # predeterminada. - -# Esta regla se ejecutará solo si file0.txt es más reciente que file1.txt. -file1.txt: file0.txt - cat file0.txt > file1.txt - # Use las mismas reglas de comillas que en la shell. - @cat file0.txt >> file1.txt - # @ evita que el comando se muestre en stdout. - -@echo 'hello' - # - Quiere decir que make continuará en caso de error. - # Pruebe 'make file1.txt` en la línea de comandos. - -# Una regla puede tener múltiples objetivos y múltiples prerrequisitos -file2.txt file3.txt: file0.txt file1.txt - touch file2.txt - touch file3.txt - -# Make se quejará de múltiples recetas para la misma regla. Sin embargo, -# las reglas vacías no cuentan y se pueden utilizar para agregar nuevas -# dependencias - -#----------------------------------------------------------------------- -# Objetivos ficticios (Phony Targets) -#----------------------------------------------------------------------- - -# Un objetivo ficticio (phony target). Cualquier objetivo que no sea un archivo. -# Nunca estará actualizado, por lo que make siempre tratará de ejecutarlo. -all: make process - -# Podemos declarar cosas sin orden. -maker: - touch ex0.txt ex1.txt - -# Se puede evitar que las reglas ficticias (phony) se rompan cuando un archivo -# real tiene el mismo nombre usando: -.PHONY: all maker process -# Esto es un objetivo especial. Hay varios otros. - -# Una regla con una dependencia en un objetivo ficticio (phony target) -# se ejecutara siempre: -ex0.txt ex1.txt: maker - -# Los objetivos ficticios (phony target) más comunes son: -# all make clean install... - -#----------------------------------------------------------------------- -# Variables automáticas y Wildcards -#----------------------------------------------------------------------- - -process: file*.txt # usa un wildcard para coincidir con los nombres de archivos. - @echo $^ # $^ es una variable que contiene una lista de todos los prerrequisitos - @echo $@ # imprime el nombre del objetivo - #(para reglas con múltiples objetivos, $@ es el que hizo que se ejecutara la regla) - @echo $< # el primer prerrequisito listado - @echo $? # solo las dependencias que están desactualizadas - @echo $+ # todas las dependencias incluyendo las duplicadas (a diferencia de lo normal) - #@echo $| # solo los 'prerrequisitos solicitados' - -# Incluso si dividimos las definiciones de las dependencias, de las reglas, $^ -# las encontrará -process: ex1.txt file0.txt -# ext1.xt se encontrará pero file0.txt se duplicará. - -#----------------------------------------------------------------------- -# Patrones -#----------------------------------------------------------------------- - -# Se puede instruir a make sobre como convertir ciertos tipos de archivos en -# otros archivos. - -%.png: %.svg - inkscape --export-png $^ - -# Las reglas de patrones solo harán algo si make decide crear el objetivo. - -# Los directorios no suelen tenerse en cuenta al coincidir con reglas de -# patrones. -# Pero make intentará usar la regla más apropiada disponible. - -small/%.png: %.svg - inkscape --export-png --export-dpi 30 $^ - -# make usará la última versión de una regla de patrón que encuentre. -%.png: %.svg - @echo esta regla es elegida - -# Sin embargo make usará la primera regla de patrón que pueda construir el -# objetivo. -%.png: %.ps - @echo esta regla no es elegida si *.svg y *.ps están ambas presentes - -# Make ya tiene algunas reglas de patrón integradas. -# Por ejemplo, sabe cómo convertir archivos *.c en archivos *.o. - -# En makefiles antiguos se solían utilizar las reglas de sufijo en lugar de las -# reglas de patrón -.png.ps: - @echo esta regla es similar a una regla de patrón. - -# Instruye a make sobre una regla de sufijo -.SUFFIXES: .png - -#----------------------------------------------------------------------- -# Variables -#----------------------------------------------------------------------- -# también conocidas como macros. - -# Las variables son básicamente de tipo cadena (string) - -name = Ted -name2="Sarah" - -echo: - @echo $(name) - @echo ${name2} - @echo $name # Esto no funcionará, se tratará como $(n)name. - @echo $(name3) # Variables desconocidas se tratarán como cadenas vacías. - -# Hay 4 lugares donde se pueden definir variables. -# En orden de prioridad de mayor a menor: -# 1: argumentos de línea de comando. -# 2: Makefile. -# 3: variables de entorno de la shell - make las importa automáticamente. -# 4: make tiene algunas variables predefinidas. - -name4 ?= Jean -# Solo establece la variable si la variable de entorno no está aún definida. - -override name5 = David -# Detiene que los argumentos de línea de comandos modifiquen esta variable. - -name4 +=grey -# Añade valores a la variable (incluye un espacio). - -# Valores de variables específicos de patrones (Extension de GNU). -echo: name2 = Sara # Verdadero dentro de la regla coincidente - # y también dentro de sus dependencias recursivas rehechas - # (¡excepto que puede romperse cuando el grafo se complica demasiado!) - -# Algunas variables son definidas automáticamente por make. -echo_inbuilt: - echo $(CC) - echo ${CXX} - echo $(FC) - echo ${CFLAGS} - echo $(CPPFLAGS) - echo ${CXXFLAGS} - echo $(LDFLAGS) - echo ${LDLIBS} - -#----------------------------------------------------------------------- -# Variables 2 -#----------------------------------------------------------------------- - -# El primer tipo de variables se evalúan cada vez que se usan. -# Esto puede ser costoso, por lo que existe un segundo tipo de variable que se -# evalúa solo una vez. (Esta es una extensión de GNU make) - -var := hello -var2 ::= $(var) hello -#:= y ::= son equivalentes - -# Estas variables se evalúan de manera procedimental (en el orden en que -# aparecen), ¡rompiendo así con el resto del lenguaje! - -# Esto no funciona -var3 ::= $(var4) and good luck -var4 ::= good night - -#----------------------------------------------------------------------- -# Funciones -#----------------------------------------------------------------------- - -# make tiene muchas funciones disponibles. - -sourcefiles = $(wildcard *.c */*.c) -objectfiles = $(patsubst %.c,%.o,$(sourcefiles)) - -# El formato es $(func arg0,arg1,arg2...) - -# Algunos ejemplos -ls: * src/* - @echo $(filter %.txt, $^) - @echo $(notdir $^) - @echo $(join $(dir $^),$(notdir $^)) - -#----------------------------------------------------------------------- -# Directrices (Directives) -#----------------------------------------------------------------------- - -# Incluye otros makefiles, útil para código de plataformas específicas -include foo.mk - -sport = tennis -# Compilación condicional -report: -ifeq ($(sport),tennis) - @echo 'game, set, match' -else - @echo "They think it's all over; it is now" -endif - -# También existe ifneq, ifdef, ifndef - -foo = true - -ifdef $(foo) -bar = 'hello' -endif -``` - -### Más recursos (en inglés) - -+ [GNU Make documentation](https://www.gnu.org/software/make/manual/) -+ [Software carpentry tutorial](http://swcarpentry.github.io/make-novice/) +--- +category: tool +tool: make +filename: Makefile +contributors: + - ["Robert Steed", "https://github.com/robochat"] + - ["Stephan Fuhrmann", "https://github.com/sfuhrm"] +translators: + - ["Andrés Perdomo", "https://github.com/andres7293"] +lang: es-es +--- + +Un archivo Makefile define un conjunto de reglas para crear un objetivo (o +varios objetivos). Su propósito es hacer la mínima cantidad de trabajo necesaria +para actualizar un objetivo a la versión más reciente de la fuente. Escrito +famosamente en un fin de semana por Stuart Feldman en 1976, todavía se utiliza +ampliamente (especialmente en Unix y Linux) a pesar de muchos competidores y +críticas. + +Existen muchas variedades de Make en existencia, no obstante, este artículo +asume que estamos utilizando GNU Make, que es el estándar en Linux. + +```make +# Los comentarios se pueden escribir de esta forma. + +# El fichero debe tener el nombre de Makefile y luego puede ser ejecutado +# como `make `. +# De lo contrario, se utiliza `make -f "nombre_archivo" ` + +# Advertencia: ¡solo use TABULACIONES para la identación en Makefiles, nunca +# espacios! + +#----------------------------------------------------------------------- +# Fundamentos +#----------------------------------------------------------------------- + +# Las reglas tienen el formato +# objetivo: +# donde prerrequisito es opcional. + +# Una regla - esta regla solamente se ejecutará si file0.txt no existe. +file0.txt: + echo "foo" > file0.txt + # Incluso los comandos en esta sección de 'receta' se pasan a la shell. + # Prueba `make file0.txt` o simplemente 'make' - La primera regla es la + # predeterminada. + +# Esta regla se ejecutará solo si file0.txt es más reciente que file1.txt. +file1.txt: file0.txt + cat file0.txt > file1.txt + # Use las mismas reglas de comillas que en la shell. + @cat file0.txt >> file1.txt + # @ evita que el comando se muestre en stdout. + -@echo 'hello' + # - Quiere decir que make continuará en caso de error. + # Pruebe 'make file1.txt` en la línea de comandos. + +# Una regla puede tener múltiples objetivos y múltiples prerrequisitos +file2.txt file3.txt: file0.txt file1.txt + touch file2.txt + touch file3.txt + +# Make se quejará de múltiples recetas para la misma regla. Sin embargo, +# las reglas vacías no cuentan y se pueden utilizar para agregar nuevas +# dependencias + +#----------------------------------------------------------------------- +# Objetivos ficticios (Phony Targets) +#----------------------------------------------------------------------- + +# Un objetivo ficticio (phony target). Cualquier objetivo que no sea un archivo. +# Nunca estará actualizado, por lo que make siempre tratará de ejecutarlo. +all: make process + +# Podemos declarar cosas sin orden. +maker: + touch ex0.txt ex1.txt + +# Se puede evitar que las reglas ficticias (phony) se rompan cuando un archivo +# real tiene el mismo nombre usando: +.PHONY: all maker process +# Esto es un objetivo especial. Hay varios otros. + +# Una regla con una dependencia en un objetivo ficticio (phony target) +# se ejecutara siempre: +ex0.txt ex1.txt: maker + +# Los objetivos ficticios (phony target) más comunes son: +# all make clean install... + +#----------------------------------------------------------------------- +# Variables automáticas y Wildcards +#----------------------------------------------------------------------- + +process: file*.txt # usa un wildcard para coincidir con los nombres de archivos. + @echo $^ # $^ es una variable que contiene una lista de todos los prerrequisitos + @echo $@ # imprime el nombre del objetivo + #(para reglas con múltiples objetivos, $@ es el que hizo que se ejecutara la regla) + @echo $< # el primer prerrequisito listado + @echo $? # solo las dependencias que están desactualizadas + @echo $+ # todas las dependencias incluyendo las duplicadas (a diferencia de lo normal) + #@echo $| # solo los 'prerrequisitos solicitados' + +# Incluso si dividimos las definiciones de las dependencias, de las reglas, $^ +# las encontrará +process: ex1.txt file0.txt +# ext1.xt se encontrará pero file0.txt se duplicará. + +#----------------------------------------------------------------------- +# Patrones +#----------------------------------------------------------------------- + +# Se puede instruir a make sobre como convertir ciertos tipos de archivos en +# otros archivos. + +%.png: %.svg + inkscape --export-png $^ + +# Las reglas de patrones solo harán algo si make decide crear el objetivo. + +# Los directorios no suelen tenerse en cuenta al coincidir con reglas de +# patrones. +# Pero make intentará usar la regla más apropiada disponible. + +small/%.png: %.svg + inkscape --export-png --export-dpi 30 $^ + +# make usará la última versión de una regla de patrón que encuentre. +%.png: %.svg + @echo esta regla es elegida + +# Sin embargo make usará la primera regla de patrón que pueda construir el +# objetivo. +%.png: %.ps + @echo esta regla no es elegida si *.svg y *.ps están ambas presentes + +# Make ya tiene algunas reglas de patrón integradas. +# Por ejemplo, sabe cómo convertir archivos *.c en archivos *.o. + +# En makefiles antiguos se solían utilizar las reglas de sufijo en lugar de las +# reglas de patrón +.png.ps: + @echo esta regla es similar a una regla de patrón. + +# Instruye a make sobre una regla de sufijo +.SUFFIXES: .png + +#----------------------------------------------------------------------- +# Variables +#----------------------------------------------------------------------- +# también conocidas como macros. + +# Las variables son básicamente de tipo cadena (string) + +name = Ted +name2="Sarah" + +echo: + @echo $(name) + @echo ${name2} + @echo $name # Esto no funcionará, se tratará como $(n)name. + @echo $(name3) # Variables desconocidas se tratarán como cadenas vacías. + +# Hay 4 lugares donde se pueden definir variables. +# En orden de prioridad de mayor a menor: +# 1: argumentos de línea de comando. +# 2: Makefile. +# 3: variables de entorno de la shell - make las importa automáticamente. +# 4: make tiene algunas variables predefinidas. + +name4 ?= Jean +# Solo establece la variable si la variable de entorno no está aún definida. + +override name5 = David +# Detiene que los argumentos de línea de comandos modifiquen esta variable. + +name4 +=grey +# Añade valores a la variable (incluye un espacio). + +# Valores de variables específicos de patrones (Extension de GNU). +echo: name2 = Sara # Verdadero dentro de la regla coincidente + # y también dentro de sus dependencias recursivas rehechas + # (¡excepto que puede romperse cuando el grafo se complica demasiado!) + +# Algunas variables son definidas automáticamente por make. +echo_inbuilt: + echo $(CC) + echo ${CXX} + echo $(FC) + echo ${CFLAGS} + echo $(CPPFLAGS) + echo ${CXXFLAGS} + echo $(LDFLAGS) + echo ${LDLIBS} + +#----------------------------------------------------------------------- +# Variables 2 +#----------------------------------------------------------------------- + +# El primer tipo de variables se evalúan cada vez que se usan. +# Esto puede ser costoso, por lo que existe un segundo tipo de variable que se +# evalúa solo una vez. (Esta es una extensión de GNU make) + +var := hello +var2 ::= $(var) hello +#:= y ::= son equivalentes + +# Estas variables se evalúan de manera procedimental (en el orden en que +# aparecen), ¡rompiendo así con el resto del lenguaje! + +# Esto no funciona +var3 ::= $(var4) and good luck +var4 ::= good night + +#----------------------------------------------------------------------- +# Funciones +#----------------------------------------------------------------------- + +# make tiene muchas funciones disponibles. + +sourcefiles = $(wildcard *.c */*.c) +objectfiles = $(patsubst %.c,%.o,$(sourcefiles)) + +# El formato es $(func arg0,arg1,arg2...) + +# Algunos ejemplos +ls: * src/* + @echo $(filter %.txt, $^) + @echo $(notdir $^) + @echo $(join $(dir $^),$(notdir $^)) + +#----------------------------------------------------------------------- +# Directrices (Directives) +#----------------------------------------------------------------------- + +# Incluye otros makefiles, útil para código de plataformas específicas +include foo.mk + +sport = tennis +# Compilación condicional +report: +ifeq ($(sport),tennis) + @echo 'game, set, match' +else + @echo "They think it's all over; it is now" +endif + +# También existe ifneq, ifdef, ifndef + +foo = true + +ifdef $(foo) +bar = 'hello' +endif +``` + +### Más recursos (en inglés) + ++ [GNU Make documentation](https://www.gnu.org/software/make/manual/) ++ [Software carpentry tutorial](http://swcarpentry.github.io/make-novice/) -- cgit v1.2.3