From f5b8d838006d4d461389d35568786bbe7dd4d48c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ComSecNinja Date: Sat, 31 Oct 2015 22:10:04 +0200 Subject: Translate Go-tutorial to Finnish --- fi-fi/go-fi.html.markdown | 428 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ fi-fi/go.html.markdown | 440 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 868 insertions(+) create mode 100644 fi-fi/go-fi.html.markdown create mode 100644 fi-fi/go.html.markdown (limited to 'fi-fi') diff --git a/fi-fi/go-fi.html.markdown b/fi-fi/go-fi.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..dc684227 --- /dev/null +++ b/fi-fi/go-fi.html.markdown @@ -0,0 +1,428 @@ +--- +name: Go +category: language +language: Go +filename: learngo.go +contributors: + - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] + - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] + - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] + - ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"] + - ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"] + - ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"] + - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] +--- + +Go was created out of the need to get work done. It's not the latest trend +in computer science, but it is the newest fastest way to solve real-world +problems. + +It has familiar concepts of imperative languages with static typing. +It's fast to compile and fast to execute, it adds easy-to-understand +concurrency to leverage today's multi-core CPUs, and has features to +help with large-scale programming. + +Go comes with a great standard library and an enthusiastic community. + +```go +// Single line comment +/* Multi- + line comment */ + +// A package clause starts every source file. +// Main is a special name declaring an executable rather than a library. +package main + +// Import declaration declares library packages referenced in this file. +import ( + "fmt" // A package in the Go standard library. + "io/ioutil" // Implements some I/O utility functions. + m "math" // Math library with local alias m. + "net/http" // Yes, a web server! + "strconv" // String conversions. +) + +// A function definition. Main is special. It is the entry point for the +// executable program. Love it or hate it, Go uses brace brackets. +func main() { + // Println outputs a line to stdout. + // Qualify it with the package name, fmt. + fmt.Println("Hello world!") + + // Call another function within this package. + beyondHello() +} + +// Functions have parameters in parentheses. +// If there are no parameters, empty parentheses are still required. +func beyondHello() { + var x int // Variable declaration. Variables must be declared before use. + x = 3 // Variable assignment. + // "Short" declarations use := to infer the type, declare, and assign. + y := 4 + sum, prod := learnMultiple(x, y) // Function returns two values. + fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple output. + learnTypes() // < y minutes, learn more! +} + +/* <- multiline comment +Functions can have parameters and (multiple!) return values. +Here `x`, `y` are the arguments and `sum`, `prod` is the signature (what's returned). +Note that `x` and `sum` receive the type `int`. +*/ +func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { + return x + y, x * y // Return two values. +} + +// Some built-in types and literals. +func learnTypes() { + // Short declaration usually gives you what you want. + str := "Learn Go!" // string type. + + s2 := `A "raw" string literal +can include line breaks.` // Same string type. + + // Non-ASCII literal. Go source is UTF-8. + g := 'Σ' // rune type, an alias for int32, holds a unicode code point. + + f := 3.14195 // float64, an IEEE-754 64-bit floating point number. + c := 3 + 4i // complex128, represented internally with two float64's. + + // var syntax with initializers. + var u uint = 7 // Unsigned, but implementation dependent size as with int. + var pi float32 = 22. / 7 + + // Conversion syntax with a short declaration. + n := byte('\n') // byte is an alias for uint8. + + // Arrays have size fixed at compile time. + var a4 [4]int // An array of 4 ints, initialized to all 0. + a3 := [...]int{3, 1, 5} // An array initialized with a fixed size of three + // elements, with values 3, 1, and 5. + + // Slices have dynamic size. Arrays and slices each have advantages + // but use cases for slices are much more common. + s3 := []int{4, 5, 9} // Compare to a3. No ellipsis here. + s4 := make([]int, 4) // Allocates slice of 4 ints, initialized to all 0. + var d2 [][]float64 // Declaration only, nothing allocated here. + bs := []byte("a slice") // Type conversion syntax. + + // Because they are dynamic, slices can be appended to on-demand. + // To append elements to a slice, the built-in append() function is used. + // First argument is a slice to which we are appending. Commonly, + // the array variable is updated in place, as in example below. + s := []int{1, 2, 3} // Result is a slice of length 3. + s = append(s, 4, 5, 6) // Added 3 elements. Slice now has length of 6. + fmt.Println(s) // Updated slice is now [1 2 3 4 5 6] + + // To append another slice, instead of list of atomic elements we can + // pass a reference to a slice or a slice literal like this, with a + // trailing ellipsis, meaning take a slice and unpack its elements, + // appending them to slice s. + s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // Second argument is a slice literal. + fmt.Println(s) // Updated slice is now [1 2 3 4 5 6 7 8 9] + + p, q := learnMemory() // Declares p, q to be type pointer to int. + fmt.Println(*p, *q) // * follows a pointer. This prints two ints. + + // Maps are a dynamically growable associative array type, like the + // hash or dictionary types of some other languages. + m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} + m["one"] = 1 + + // Unused variables are an error in Go. + // The underscore lets you "use" a variable but discard its value. + _, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs + // Output of course counts as using a variable. + fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) + + learnFlowControl() // Back in the flow. +} + +// It is possible, unlike in many other languages for functions in go +// to have named return values. +// Assigning a name to the type being returned in the function declaration line +// allows us to easily return from multiple points in a function as well as to +// only use the return keyword, without anything further. +func learnNamedReturns(x, y int) (z int) { + z = x * y + return // z is implicit here, because we named it earlier. +} + +// Go is fully garbage collected. It has pointers but no pointer arithmetic. +// You can make a mistake with a nil pointer, but not by incrementing a pointer. +func learnMemory() (p, q *int) { + // Named return values p and q have type pointer to int. + p = new(int) // Built-in function new allocates memory. + // The allocated int is initialized to 0, p is no longer nil. + s := make([]int, 20) // Allocate 20 ints as a single block of memory. + s[3] = 7 // Assign one of them. + r := -2 // Declare another local variable. + return &s[3], &r // & takes the address of an object. +} + +func expensiveComputation() float64 { + return m.Exp(10) +} + +func learnFlowControl() { + // If statements require brace brackets, and do not require parentheses. + if true { + fmt.Println("told ya") + } + // Formatting is standardized by the command line command "go fmt." + if false { + // Pout. + } else { + // Gloat. + } + // Use switch in preference to chained if statements. + x := 42.0 + switch x { + case 0: + case 1: + case 42: + // Cases don't "fall through". + /* + There is a `fallthrough` keyword however, see: + https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through + */ + case 43: + // Unreached. + default: + // Default case is optional. + } + // Like if, for doesn't use parens either. + // Variables declared in for and if are local to their scope. + for x := 0; x < 3; x++ { // ++ is a statement. + fmt.Println("iteration", x) + } + // x == 42 here. + + // For is the only loop statement in Go, but it has alternate forms. + for { // Infinite loop. + break // Just kidding. + continue // Unreached. + } + + // You can use range to iterate over an array, a slice, a string, a map, or a channel. + // range returns one (channel) or two values (array, slice, string and map). + for key, value := range map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3} { + // for each pair in the map, print key and value + fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", key, value) + } + + // As with for, := in an if statement means to declare and assign + // y first, then test y > x. + if y := expensiveComputation(); y > x { + x = y + } + // Function literals are closures. + xBig := func() bool { + return x > 10000 // References x declared above switch statement. + } + fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned e^10 to x). + x = 1.3e3 // This makes x == 1300 + fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now. + + // What's more is function literals may be defined and called inline, + // acting as an argument to function, as long as: + // a) function literal is called immediately (), + // b) result type matches expected type of argument. + fmt.Println("Add + double two numbers: ", + func(a, b int) int { + return (a + b) * 2 + }(10, 2)) // Called with args 10 and 2 + // => Add + double two numbers: 24 + + // When you need it, you'll love it. + goto love +love: + + learnFunctionFactory() // func returning func is fun(3)(3) + learnDefer() // A quick detour to an important keyword. + learnInterfaces() // Good stuff coming up! +} + +func learnFunctionFactory() { + // Next two are equivalent, with second being more practical + fmt.Println(sentenceFactory("summer")("A beautiful", "day!")) + + d := sentenceFactory("summer") + fmt.Println(d("A beautiful", "day!")) + fmt.Println(d("A lazy", "afternoon!")) +} + +// Decorators are common in other languages. Same can be done in Go +// with function literals that accept arguments. +func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string { + return func(before, after string) string { + return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // new string + } +} + +func learnDefer() (ok bool) { + // Deferred statements are executed just before the function returns. + defer fmt.Println("deferred statements execute in reverse (LIFO) order.") + defer fmt.Println("\nThis line is being printed first because") + // Defer is commonly used to close a file, so the function closing the + // file stays close to the function opening the file. + return true +} + +// Define Stringer as an interface type with one method, String. +type Stringer interface { + String() string +} + +// Define pair as a struct with two fields, ints named x and y. +type pair struct { + x, y int +} + +// Define a method on type pair. Pair now implements Stringer. +func (p pair) String() string { // p is called the "receiver" + // Sprintf is another public function in package fmt. + // Dot syntax references fields of p. + return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) +} + +func learnInterfaces() { + // Brace syntax is a "struct literal". It evaluates to an initialized + // struct. The := syntax declares and initializes p to this struct. + p := pair{3, 4} + fmt.Println(p.String()) // Call String method of p, of type pair. + var i Stringer // Declare i of interface type Stringer. + i = p // Valid because pair implements Stringer + // Call String method of i, of type Stringer. Output same as above. + fmt.Println(i.String()) + + // Functions in the fmt package call the String method to ask an object + // for a printable representation of itself. + fmt.Println(p) // Output same as above. Println calls String method. + fmt.Println(i) // Output same as above. + + learnVariadicParams("great", "learning", "here!") +} + +// Functions can have variadic parameters. +func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { + // Iterate each value of the variadic. + // The underbar here is ignoring the index argument of the array. + for _, param := range myStrings { + fmt.Println("param:", param) + } + + // Pass variadic value as a variadic parameter. + fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) + + learnErrorHandling() +} + +func learnErrorHandling() { + // ", ok" idiom used to tell if something worked or not. + m := map[int]string{3: "three", 4: "four"} + if x, ok := m[1]; !ok { // ok will be false because 1 is not in the map. + fmt.Println("no one there") + } else { + fmt.Print(x) // x would be the value, if it were in the map. + } + // An error value communicates not just "ok" but more about the problem. + if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ discards value + // prints 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax' + fmt.Println(err) + } + // We'll revisit interfaces a little later. Meanwhile, + learnConcurrency() +} + +// c is a channel, a concurrency-safe communication object. +func inc(i int, c chan int) { + c <- i + 1 // <- is the "send" operator when a channel appears on the left. +} + +// We'll use inc to increment some numbers concurrently. +func learnConcurrency() { + // Same make function used earlier to make a slice. Make allocates and + // initializes slices, maps, and channels. + c := make(chan int) + // Start three concurrent goroutines. Numbers will be incremented + // concurrently, perhaps in parallel if the machine is capable and + // properly configured. All three send to the same channel. + go inc(0, c) // go is a statement that starts a new goroutine. + go inc(10, c) + go inc(-805, c) + // Read three results from the channel and print them out. + // There is no telling in what order the results will arrive! + fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel on right, <- is "receive" operator. + + cs := make(chan string) // Another channel, this one handles strings. + ccs := make(chan chan string) // A channel of string channels. + go func() { c <- 84 }() // Start a new goroutine just to send a value. + go func() { cs <- "wordy" }() // Again, for cs this time. + // Select has syntax like a switch statement but each case involves + // a channel operation. It selects a case at random out of the cases + // that are ready to communicate. + select { + case i := <-c: // The value received can be assigned to a variable, + fmt.Printf("it's a %T", i) + case <-cs: // or the value received can be discarded. + fmt.Println("it's a string") + case <-ccs: // Empty channel, not ready for communication. + fmt.Println("didn't happen.") + } + // At this point a value was taken from either c or cs. One of the two + // goroutines started above has completed, the other will remain blocked. + + learnWebProgramming() // Go does it. You want to do it too. +} + +// A single function from package http starts a web server. +func learnWebProgramming() { + + // First parameter of ListenAndServe is TCP address to listen to. + // Second parameter is an interface, specifically http.Handler. + go func() { + err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) + fmt.Println(err) // don't ignore errors + }() + + requestServer() +} + +// Make pair an http.Handler by implementing its only method, ServeHTTP. +func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + // Serve data with a method of http.ResponseWriter. + w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!")) +} + +func requestServer() { + resp, err := http.Get("http://localhost:8080") + fmt.Println(err) + defer resp.Body.Close() + body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) + fmt.Printf("\nWebserver said: `%s`", string(body)) +} +``` + +## Further Reading + +The root of all things Go is the [official Go web site](http://golang.org/). +There you can follow the tutorial, play interactively, and read lots. +Aside from a tour, [the docs](https://golang.org/doc/) contain information on +how to write clean and effective Go code, package and command docs, and release history. + +The language definition itself is highly recommended. It's easy to read +and amazingly short (as language definitions go these days.) + +You can play around with the code on [Go playground](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). Try to change it and run it from your browser! Note that you can use [https://play.golang.org](https://play.golang.org) as a [REPL](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) to test things and code in your browser, without even installing Go. + +On the reading list for students of Go is the [source code to the standard +library](http://golang.org/src/pkg/). Comprehensively documented, it +demonstrates the best of readable and understandable Go, Go style, and Go +idioms. Or you can click on a function name in [the +documentation](http://golang.org/pkg/) and the source code comes up! + +Another great resource to learn Go is [Go by example](https://gobyexample.com/). + +Go Mobile adds support for mobile platforms (Android and iOS). You can write all-Go native mobile apps or write a library that contains bindings from a Go package, which can be invoked via Java (Android) and Objective-C (iOS). Check out the [Go Mobile page](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile) for more information. diff --git a/fi-fi/go.html.markdown b/fi-fi/go.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..714d4e06 --- /dev/null +++ b/fi-fi/go.html.markdown @@ -0,0 +1,440 @@ +--- +name: Go +category: language +language: Go +filename: learngo.go +contributors: + - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] + - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] + - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] + - ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"] + - ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"] + - ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"] + - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] +translators: + - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] +--- + +Go luotiin työn tekemistä varten. Se ei ole tietojenkäsittelyn uusin trendi, +mutta se on uusin nopein tapa ratkaista oikean maailman ongelmia. + +Sillä on staattisesti tyypitetyistä imperatiivisista kielistä tuttuja +konsepteja. Se kääntyy ja suorittuu nopeasti, lisää helposti käsitettävän +samanaikaisten komentojen suorittamisen nykyaikaisten moniytimisten +prosessoreiden hyödyntämiseksi ja antaa käyttäjälle ominaisuuksia suurten +projektien käsittelemiseksi. + +Go tuo mukanaan loistavan oletuskirjaston sekä innokkaan yhteisön. + +```go +// Yhden rivin kommentti +/* Useamman + rivin kommentti */ + +// Package -lausekkeella aloitetaan jokainen lähdekooditiedosto. +// Main on erityinen nimi joka ilmoittaa +// suoritettavan tiedoston kirjaston sijasta. +package main + +// Import -lauseke ilmoittaa tässä tiedostossa käytetyt kirjastot. +import ( + "fmt" // Paketti Go:n oletuskirjastosta. + "io/ioutil" // Implementoi hyödyllisiä I/O -funktioita. + m "math" // Matematiikkakirjasto jolla on paikallinen nimi m. + "net/http" // Kyllä, web-palvelin! + "strconv" // Kirjainjonojen muuntajia. +) + +// Funktion määrittelijä. Main on erityinen: se on ohjelman suorittamisen +// aloittamisen alkupiste. Rakasta tai vihaa sitä, Go käyttää aaltosulkeita. +func main() { + // Println tulostaa rivin stdoutiin. + // Se tulee paketin fmt mukana, joten paketin nimi on mainittava. + fmt.Println("Hei maailma!") + + // Kutsu toista funktiota tämän paketin sisällä. + beyondHello() +} + +// Funktioilla voi olla parametrejä sulkeissa. +// Vaikkei parametrejä olisikaan, sulkeet ovat silti pakolliset. +func beyondHello() { + var x int // Muuttujan ilmoittaminen: ne täytyy ilmoittaa ennen käyttöä. + x = 3 // Arvon antaminen muuttujalle. + // "Lyhyet" ilmoitukset käyttävät := joka päättelee tyypin, ilmoittaa + // sekä antaa arvon muuttujalle. + y := 4 + sum, prod := learnMultiple(x, y) // Funktio palauttaa kaksi arvoa. + fmt.Println("summa:", sum, "tulo:", prod) // Yksinkertainen tuloste. + learnTypes() // < y minuuttia, opi lisää! +} + +/* <- usean rivin kommentti +Funktioilla voi olla parametrejä ja (useita!) palautusarvoja. +Tässä `x`, `y` ovat argumenttejä ja `sum`, `prod` ovat ne, mitä palautetaan. +Huomaa että `x` ja `sum` saavat tyyin `int`. +*/ +func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { + return x + y, x * y // Palauta kaksi arvoa. +} + +// Sisäänrakennettuja tyyppejä ja todellisarvoja. +func learnTypes() { + // Lyhyt ilmoitus antaa yleensä haluamasi. + str := "Opi Go!" // merkkijonotyyppi. + + s2 := `"raaka" todellisarvoinen merrkijono +voi sisältää rivinvaihtoja.` // Sama merkkijonotyyppi. + + // Ei-ASCII todellisarvo. Go-lähdekoodi on UTF-8. + g := 'Σ' // riimutyyppi, lempinimi int32:lle, sisältää unicode-koodipisteen. + + f := 3.14195 //float64, IEEE-754 64-bittinen liukuluku. + c := 3 + 4i // complex128, sisäisesti ilmaistu kahdella float64:lla. + + // var -syntaksi alkuarvoilla. + var u uint = 7 // Etumerkitön, toteutus riippuvainen koosta kuten int. + var pi float32 = 22. / 7 + + // Muuntosyntaksi lyhyellä ilmoituksella. + n := byte('\n') // byte on leminimi uint8:lle. + + // Listoilla on kiinteä koko kääntöhetkellä. + var a4 [4]int // 4 int:in lista, alkiot ovat alustettu nolliksi. + a3 := [...]int{3, 1, 5} // Listan alustaja jonka kiinteäksi kooksi tulee 3 + // alkiota, jotka saavat arvot 3, 1, ja 5. + + // Siivuilla on muuttuva koko. Sekä listoilla että siivuilla on puolensa, + // mutta siivut ovat yleisempiä käyttötapojensa vuoksi. + s3 := []int{4, 5, 9} // Vertaa a3: ei sananheittoa (...). + s4 := make([]int, 4) // Varaa 4 int:n siivun, alkiot alustettu nolliksi. + var d2 [][]float64 // Vain ilmoitus, muistia ei varata. + bs := []byte("a slice") // Tyypinmuuntosyntaksi. + + // Koska siivut ovat dynaamisia, niitä voidaan yhdistellä sellaisinaan. + // Lisätäksesi alkioita siivuun, käytä sisäänrakennettua append()-funktiota. + // Ensimmäinen argumentti on siivu, johon alkoita lisätään. + s := []int{1, 2, 3} // Tuloksena on kolmen alkion pituinen lista. + s = append(s, 4, 5, 6) // Lisätty kolme alkiota. Siivun pituudeksi tulee 6. + fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6] + + // Lisätäksesi siivun toiseen voit antaa append-funktiolle referenssin + // siivuun tai todellisarvoiseen siivuun lisäämällä sanaheiton argumentin + // perään. Tämä tapa purkaa siivun alkiot ja lisää ne siivuun s. + s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // 2. argumentti on todellisarvoinen siivu. + fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6 7 8 9] + + p, q := learnMemory() // Ilmoittaa p ja q olevan tyyppiä osoittaja int:iin. + fmt.Println(*p, *q) // * seuraa osoittajaa. Tämä tulostaa kaksi int:ä. + + // Kartat ovat dynaamisesti kasvavia assosiatiivisia listoja, kuten hash tai + // dictionary toisissa kielissä. + m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} + m["one"] = 1 + + // Käyttämättömät muuttujat ovat virheitä Go:ssa. + // Alaviiva antaa sinun "käyttää" muuttujan mutta hylätä sen arvon. + _, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs + // Tulostaminen tietysti lasketaan muuttujan käyttämiseksi. + fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) + + learnFlowControl() // Takaisin flowiin. +} + +// Go:ssa on useista muista kielistä poiketen mahdollista käyttää nimettyjä +// palautusarvoja. +// Nimen antaminen palautettavan arvon tyypille funktion ilmoitusrivillä +// mahdollistaa helpon palaamisen useasta eri funktion suorituskohdasta sekä +// pelkän return-lausekkeen käytön ilman muita mainintoja. +func learnNamedReturns(x, y int) (z int) { + z = x * y + return // z on epäsuorasti tässä, koska nimesimme sen aiemmin. +} + +// Go kerää kaikki roskansa. Siinä on osoittajia mutta ei niiden laskentoa. +// Voit tehdä virheen mitättömällä osoittajalla, mutta et +// kasvattamalla osoittajaa. +func learnMemory() (p, q *int) { + // Nimetyillä palautusarvoilla p ja q on tyyppi osoittaja int:iin. + p = new(int) // Sisäänrakennettu funktio new varaa muistia. + // Varattu int on alustettu nollaksi, p ei ole enää mitätön. + s := make([]int, 20) // Varaa 20 int:ä yhteen kohtaan muistissa. + s[3] = 7 // Anna yhdelle niistä arvo. + r := -2 // Ilmoita toinen paikallinen muuttuja. + return &s[3], &r // & ottaa asian osoitteen muistissa. +} + +func expensiveComputation() float64 { + return m.Exp(10) +} + +func learnFlowControl() { + // If -lausekkeet vaativat aaltosulkeet mutta ei tavallisia sulkeita. + if true { + fmt.Println("mitä mä sanoin") + } + // Muotoilu on standardoitu käyttämällä komentorivin komentoa "go fmt". + if false { + // Nyrpistys. + } else { + // Nautinto. + } + // Käytä switch -lauseketta ketjutettujen if -lausekkeiden sijasta. + x := 42.0 + switch x { + case 0: + case 1: + case 42: + // Tapaukset eivät "tipu läpi". + /* + Kuitenkin meillä on erikseen `fallthrough` -avainsana. Katso: + https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through + */ + case 43: + // Saavuttamaton. + default: + // Oletustapaus (default) on valinnainen. + } + // Kuten if, for -lauseke ei myöskään käytä tavallisia sulkeita. + // for- ja if- lausekkeissa ilmoitetut muuttujat ovat paikallisia niiden + // piireissä. + for x := 0; x < 3; x++ { // ++ on lauseke. Sama kuin "x = x + 1". + fmt.Println("iteraatio", x) + } + // x == 42 tässä. + + // For on kielen ainoa silmukkalauseke mutta sillä on vaihtoehtosia muotoja. + for { // Päättymätön silmukka. + break // Kunhan vitsailin. + continue // Saavuttamaton. + } + + // Voit käyttää range -lauseketta iteroidaksesi listojen, siivujen, merkki- + // jonojen, karttojen tai kanavien läpi. range palauttaa yhden (kanava) tai + // kaksi arvoa (lista, siivu, merkkijono ja kartta). + for key, value := range map[string]int{"yksi": 1, "kaksi": 2, "kolme": 3} { + // jokaista kartan paria kohden, tulosta avain ja arvo + fmt.Printf("avain=%s, arvo=%d\n", key, value) + } + + // Kuten for -lausekkeessa := if -lausekkeessa tarkoittaa ilmoittamista ja + // arvon asettamista. + // Aseta ensin y, sitten testaa onko y > x. + if y := expensiveComputation(); y > x { + x = y + } + // Todellisarvoiset funktiot ovat sulkeumia. + xBig := func() bool { + return x > 10000 // Viittaa ylempänä ilmoitettuun x:ään. + } + fmt.Println("xBig:", xBig()) // tosi (viimeisin arvo on e^10). + x = 1.3e3 // Tämä tekee x == 1300 + fmt.Println("xBig:", xBig()) // epätosi nyt. + + // Lisäksi todellisarvoiset funktiot voidaan samalla sekä ilmoittaa että + // kutsua, jolloin niitä voidaan käyttää funtioiden argumentteina kunhan: + // a) todellisarvoinen funktio kutsutaan välittömästi (), + // b) palautettu tyyppi vastaa odotettua argumentin tyyppiä. + fmt.Println("Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: ", + func(a, b int) int { + return (a + b) * 2 + }(10, 2)) // Kutsuttu argumenteilla 10 ja 2 + // => Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: 24 + + // Kun tarvitset sitä, rakastat sitä. + goto love +love: + + learnFunctionFactory() // Funktioita palauttavat funktiot + learnDefer() // Nopea kiertoreitti tärkeään avainsanaan. + learnInterfaces() // Hyvää kamaa tulossa! +} + +func learnFunctionFactory() { + // Seuraavat kaksi ovat vastaavia, mutta toinen on käytännöllisempi + fmt.Println(sentenceFactory("kesä")("Kaunis", "päivä!")) + + d := sentenceFactory("kesä") + fmt.Println(d("Kaunis", "päivä!")) + fmt.Println(d("Laiska", "iltapäivä!")) +} + +// Somisteet ovat yleisiä toisissa kielissä. Sama saavutetaan Go:ssa käyttämällä +// todellisarvoisia funktioita jotka ottavat vastaan argumentteja. +func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string { + return func(before, after string) string { + return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // uusi jono + } +} + +func learnDefer() (ok bool) { + // Lykätyt lausekkeet suoritetaan juuri ennen funktiosta palaamista. + defer fmt.Println("lykätyt lausekkeet suorittuvat") + defer fmt.Println("käänteisessä järjestyksessä (LIFO).") + defer fmt.Println("\nTämä rivi tulostuu ensin, koska") + // Defer -lauseketta käytetään yleisesti tiedoston sulkemiseksi, jotta + // tiedoston sulkeva funktio pysyy lähellä sen avannutta funktiota. + return true +} + +// Määrittele Stringer rajapintatyypiksi jolla on +// yksi jäsenfunktio eli metodi, String. +type Stringer interface { + String() string +} + +// Määrittele pair rakenteeksi jossa on kaksi kenttää, x ja y tyyppiä int. +type pair struct { + x, y int +} + +// Määrittele jäsenfunktio pair:lle. Pair tyydyttää nyt Stringer -rajapinnan. +func (p pair) String() string { // p:tä kutsutaan nimellä "receiver" + // Sprintf on toinen julkinen funktio paketissa fmt. + // Pistesyntaksilla viitataan P:n kenttiin. + return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) +} + +func learnInterfaces() { + // Aaltosuljesyntaksi on "todellisarvoinen rakenne". Se todentuu alustetuksi + // rakenteeksi. := -syntaksi ilmoittaa ja alustaa p:n täksi rakenteeksi. + p := pair{3, 4} + fmt.Println(p.String()) // Kutsu p:n (tyyppiä pair) jäsenfunktiota String. + var i Stringer // Ilmoita i Stringer-rajapintatyypiksi. + i = p // Pätevä koska pair tyydyttää rajapinnan Stringer. + // Kutsu i:n (Stringer) jäsenfunktiota String. Tuloste on sama kuin yllä. + fmt.Println(i.String()) + + // Funktiot fmt-paketissa kutsuvat argumenttien String-jäsenfunktiota + // selvittääkseen onko niistä saatavilla tulostettavaa vastinetta. + fmt.Println(p) // Tuloste on sama kuin yllä. Println kutsuu String-metodia. + fmt.Println(i) // Tuloste on sama kuin yllä. + + learnVariadicParams("loistavaa", "oppimista", "täällä!") +} + +// Funktioilla voi olla muuttuva eli variteettinen +// määrä argumentteja eli parametrejä. +func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { + // Iteroi jokaisen argumentin läpi. + // Tässä alaviivalla sivuutetaan argumenttilistan kunkin kohdan indeksi. + for _, param := range myStrings { + fmt.Println("param:", param) + } + + // Luovuta variteettinen arvo variteettisena parametrinä. + fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) + + learnErrorHandling() +} + +func learnErrorHandling() { + // "; ok" -muotoa käytetään selvittääksemme toimiko jokin vai ei. + m := map[int]string{3: "kolme", 4: "neljä"} + if x, ok := m[1]; !ok { // ok on epätosi koska 1 ei ole kartassa. + fmt.Println("ei ketään täällä") + } else { + fmt.Print(x) // x olisi arvo jos se olisi kartassa. + } + // Virhearvo voi kertoa muutakin ongelmasta. + if _, err := strconv.Atoi("ei-luku"); err != nil { // _ sivuuttaa arvon + // tulostaa strconv.ParseInt: parsing "ei-luku": invalid syntax + fmt.Println(err) + } + // Palaamme rajapintoihin hieman myöhemmin. Sillä välin, + learnConcurrency() +} + +// c on kanava, samanaikaisturvallinen viestintäolio. +func inc(i int, c chan int) { + c <- i + 1 // <- on "lähetysoperaattori" kun kanava on siitä vasemmalla. +} + +// Käytämme inc -funktiota samanaikaiseen lukujen lisäämiseen. +func learnConcurrency() { + // Sama make -funktio jota käytimme aikaisemmin siivun luomiseksi. Make + // varaa muistin ja alustaa siivut, kartat ja kanavat. + c := make(chan int) + // Aloita kolme samanaikaista gorutiinia (goroutine). Luvut kasvavat + // samanaikaisesti ja ehkäpä rinnakkain jos laite on kykenevä ja oikein + // määritelty. Kaikki kolme lähettävät samalle kanavalle. + go inc(0, c) // go -lauseke aloittaa uuden gorutiinin. + go inc(10, c) + go inc(-805, c) + // Lue kolme palautusarvoa kanavalta ja tulosta ne. + // Niiden saapumisjärjestystä ei voida taata! + // <- on "vastaanotto-operaattori" jos kanava on oikealla + fmt.Println(<-c, <-c, <-c) + + cs := make(chan string) // Toinen kanava joka käsittelee merkkijonoja. + ccs := make(chan chan string) // Kanava joka käsittelee merkkijonokanavia. + go func() { c <- 84 }() // Aloita uusi gorutiini arvon lähettämiseksi. + go func() { cs <- "sanaa" }() // Uudestaan, mutta cs -kanava tällä kertaa. + // Select -lausekkeella on syntaksi kuten switch -lausekkeella mutta + // jokainen tapaus sisältää kanavaoperaation. Se valitsee satunnaisen + // tapauksen niistä kanavista, jotka ovat kommunikaatiovalmiita + select { + case i := <-c: // Vastaanotettu arvo voidaan antaa muuttujalle + fmt.Printf("se on %T", i) + case <-cs: // tai vastaanotettu arvo voidaan sivuuttaa. + fmt.Println("se on merkkijono") + case <-ccs: // Tyhjä kanava; ei valmis kommunikaatioon. + fmt.Println("ei tapahtunut.") + } + // Tässä vaiheessa arvo oli otettu joko c:ltä tai cs:ltä. Yksi kahdesta + // ylempänä aloitetusta gorutiinista on valmistunut, toinen pysyy tukossa. + + learnWebProgramming() // Go tekee sitä. Sinäkin haluat tehdä sitä. +} + +// Yksittäinen funktio http -paketista aloittaa web-palvelimen. +func learnWebProgramming() { + + // ListenAndServe:n ensimmäinen parametri on TCP-osoite, jota kuunnellaan. + // Toinen parametri on rajapinta, http.Handler. + go func() { + err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) + fmt.Println(err) // älä sivuuta virheitä. + }() + + requestServer() +} + +// Tee pair:sta http.Handler implementoimalla sen ainoa metodi, ServeHTTP. +func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { + // Tarjoa dataa metodilla http.ResponseWriter. + w.Write([]byte("Opit Go:n Y minuutissa!")) +} + +func requestServer() { + resp, err := http.Get("http://localhost:8080") + fmt.Println(err) + defer resp.Body.Close() + body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) + fmt.Printf("\nWeb-palvelin sanoo: `%s`", string(body)) +} +``` + +## Lisää luettavaa + +Go-tietämyksen alku ja juuri on sen [virallinen verkkosivu]()(http://golang.org/). +Siellä voit seurata oppitunteja, askarrella vuorovaikutteisesti sekä lukea paljon. +Kierroksen lisäksi [dokumentaatio](https://golang.org/doc/) pitää sisällään tietoa +siistin Go-koodin kirjoittamisesta, pakettien ja komentojen käytöstä sekä julkaisuhistoriasta. + +Kielen määritelmä itsessään on suuresti suositeltavissa. Se on helppolukuinen ja +yllättävän lyhyt (niissä määrin kuin kielimääritelmät nykypäivänä ovat.) + +Voit askarrella parissa kanssa [Go playgroundissa](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). +Muuttele sitä ja aja se selaimestasi! Huomaa, että voit käyttää [https://play.golang.org](https://play.golang.org) +[REPL:na](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) testataksesi ja koodataksesi selaimessasi, ilman Go:n asentamista. + +Go:n opiskelijoiden lukulistalla on [oletuskirjaston lähdekoodi](http://golang.org/src/pkg/). +Kattavasti dokumentoituna se antaa parhaan kuvan helppolukuisesta ja ymmärrettävästä Go-koodista, +-tyylistä ja -tavoista. Voit klikata funktion nimeä [doukumentaatiossa](http://golang.org/pkg/) ja +lähdekoodi tulee esille! + +Toinen loistava paikka oppia on [Go by example](https://gobyexample.com/). + +Go Mobile lisää tuen mobiilialustoille (Android ja iOS). Voit kirjoittaa pelkällä Go:lla natiiveja applikaatioita tai tehdä kirjaston joka sisältää sidoksia +Go-paketista, jotka puolestaan voidaan kutsua Javasta (Android) ja Objective-C:stä (iOS). Katso [lisätietoja](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile). -- cgit v1.2.3 From 0234e6eee1ed26f2135c271a198a4b0517d5bb2e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ComSecNinja Date: Sat, 31 Oct 2015 22:16:50 +0200 Subject: Changes to follow style guide --- fi-fi/go-fi.html.markdown | 496 ++++++++++++++++++++++++---------------------- fi-fi/go.html.markdown | 440 ---------------------------------------- 2 files changed, 254 insertions(+), 682 deletions(-) delete mode 100644 fi-fi/go.html.markdown (limited to 'fi-fi') diff --git a/fi-fi/go-fi.html.markdown b/fi-fi/go-fi.html.markdown index dc684227..8a0ca245 100644 --- a/fi-fi/go-fi.html.markdown +++ b/fi-fi/go-fi.html.markdown @@ -2,7 +2,7 @@ name: Go category: language language: Go -filename: learngo.go +filename: learngo-fi.go contributors: - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] @@ -11,154 +11,157 @@ contributors: - ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"] - ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"] - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] +translators: + - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] --- -Go was created out of the need to get work done. It's not the latest trend -in computer science, but it is the newest fastest way to solve real-world -problems. +Go luotiin työn tekemistä varten. Se ei ole tietojenkäsittelyn uusin trendi, +mutta se on uusin nopein tapa ratkaista oikean maailman ongelmia. -It has familiar concepts of imperative languages with static typing. -It's fast to compile and fast to execute, it adds easy-to-understand -concurrency to leverage today's multi-core CPUs, and has features to -help with large-scale programming. +Sillä on staattisesti tyypitetyistä imperatiivisista kielistä tuttuja +konsepteja. Se kääntyy ja suorittuu nopeasti, lisää helposti käsitettävän +samanaikaisten komentojen suorittamisen nykyaikaisten moniytimisten +prosessoreiden hyödyntämiseksi ja antaa käyttäjälle ominaisuuksia suurten +projektien käsittelemiseksi. -Go comes with a great standard library and an enthusiastic community. +Go tuo mukanaan loistavan oletuskirjaston sekä innokkaan yhteisön. ```go -// Single line comment -/* Multi- - line comment */ +// Yhden rivin kommentti +/* Useamman + rivin kommentti */ -// A package clause starts every source file. -// Main is a special name declaring an executable rather than a library. +// Package -lausekkeella aloitetaan jokainen lähdekooditiedosto. +// Main on erityinen nimi joka ilmoittaa +// suoritettavan tiedoston kirjaston sijasta. package main -// Import declaration declares library packages referenced in this file. +// Import -lauseke ilmoittaa tässä tiedostossa käytetyt kirjastot. import ( - "fmt" // A package in the Go standard library. - "io/ioutil" // Implements some I/O utility functions. - m "math" // Math library with local alias m. - "net/http" // Yes, a web server! - "strconv" // String conversions. + "fmt" // Paketti Go:n oletuskirjastosta. + "io/ioutil" // Implementoi hyödyllisiä I/O -funktioita. + m "math" // Matematiikkakirjasto jolla on paikallinen nimi m. + "net/http" // Kyllä, web-palvelin! + "strconv" // Kirjainjonojen muuntajia. ) -// A function definition. Main is special. It is the entry point for the -// executable program. Love it or hate it, Go uses brace brackets. +// Funktion määrittelijä. Main on erityinen: se on ohjelman suorittamisen +// aloittamisen alkupiste. Rakasta tai vihaa sitä, Go käyttää aaltosulkeita. func main() { - // Println outputs a line to stdout. - // Qualify it with the package name, fmt. - fmt.Println("Hello world!") + // Println tulostaa rivin stdoutiin. + // Se tulee paketin fmt mukana, joten paketin nimi on mainittava. + fmt.Println("Hei maailma!") - // Call another function within this package. + // Kutsu toista funktiota tämän paketin sisällä. beyondHello() } -// Functions have parameters in parentheses. -// If there are no parameters, empty parentheses are still required. +// Funktioilla voi olla parametrejä sulkeissa. +// Vaikkei parametrejä olisikaan, sulkeet ovat silti pakolliset. func beyondHello() { - var x int // Variable declaration. Variables must be declared before use. - x = 3 // Variable assignment. - // "Short" declarations use := to infer the type, declare, and assign. + var x int // Muuttujan ilmoittaminen: ne täytyy ilmoittaa ennen käyttöä. + x = 3 // Arvon antaminen muuttujalle. + // "Lyhyet" ilmoitukset käyttävät := joka päättelee tyypin, ilmoittaa + // sekä antaa arvon muuttujalle. y := 4 - sum, prod := learnMultiple(x, y) // Function returns two values. - fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple output. - learnTypes() // < y minutes, learn more! + sum, prod := learnMultiple(x, y) // Funktio palauttaa kaksi arvoa. + fmt.Println("summa:", sum, "tulo:", prod) // Yksinkertainen tuloste. + learnTypes() // < y minuuttia, opi lisää! } -/* <- multiline comment -Functions can have parameters and (multiple!) return values. -Here `x`, `y` are the arguments and `sum`, `prod` is the signature (what's returned). -Note that `x` and `sum` receive the type `int`. +/* <- usean rivin kommentti +Funktioilla voi olla parametrejä ja (useita!) palautusarvoja. +Tässä `x`, `y` ovat argumenttejä ja `sum`, `prod` ovat ne, mitä palautetaan. +Huomaa että `x` ja `sum` saavat tyyin `int`. */ func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { - return x + y, x * y // Return two values. + return x + y, x * y // Palauta kaksi arvoa. } -// Some built-in types and literals. +// Sisäänrakennettuja tyyppejä ja todellisarvoja. func learnTypes() { - // Short declaration usually gives you what you want. - str := "Learn Go!" // string type. + // Lyhyt ilmoitus antaa yleensä haluamasi. + str := "Opi Go!" // merkkijonotyyppi. - s2 := `A "raw" string literal -can include line breaks.` // Same string type. + s2 := `"raaka" todellisarvoinen merrkijono +voi sisältää rivinvaihtoja.` // Sama merkkijonotyyppi. - // Non-ASCII literal. Go source is UTF-8. - g := 'Σ' // rune type, an alias for int32, holds a unicode code point. + // Ei-ASCII todellisarvo. Go-lähdekoodi on UTF-8. + g := 'Σ' // riimutyyppi, lempinimi int32:lle, sisältää unicode-koodipisteen. - f := 3.14195 // float64, an IEEE-754 64-bit floating point number. - c := 3 + 4i // complex128, represented internally with two float64's. + f := 3.14195 //float64, IEEE-754 64-bittinen liukuluku. + c := 3 + 4i // complex128, sisäisesti ilmaistu kahdella float64:lla. - // var syntax with initializers. - var u uint = 7 // Unsigned, but implementation dependent size as with int. + // var -syntaksi alkuarvoilla. + var u uint = 7 // Etumerkitön, toteutus riippuvainen koosta kuten int. var pi float32 = 22. / 7 - // Conversion syntax with a short declaration. - n := byte('\n') // byte is an alias for uint8. - - // Arrays have size fixed at compile time. - var a4 [4]int // An array of 4 ints, initialized to all 0. - a3 := [...]int{3, 1, 5} // An array initialized with a fixed size of three - // elements, with values 3, 1, and 5. - - // Slices have dynamic size. Arrays and slices each have advantages - // but use cases for slices are much more common. - s3 := []int{4, 5, 9} // Compare to a3. No ellipsis here. - s4 := make([]int, 4) // Allocates slice of 4 ints, initialized to all 0. - var d2 [][]float64 // Declaration only, nothing allocated here. - bs := []byte("a slice") // Type conversion syntax. - - // Because they are dynamic, slices can be appended to on-demand. - // To append elements to a slice, the built-in append() function is used. - // First argument is a slice to which we are appending. Commonly, - // the array variable is updated in place, as in example below. - s := []int{1, 2, 3} // Result is a slice of length 3. - s = append(s, 4, 5, 6) // Added 3 elements. Slice now has length of 6. - fmt.Println(s) // Updated slice is now [1 2 3 4 5 6] - - // To append another slice, instead of list of atomic elements we can - // pass a reference to a slice or a slice literal like this, with a - // trailing ellipsis, meaning take a slice and unpack its elements, - // appending them to slice s. - s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // Second argument is a slice literal. - fmt.Println(s) // Updated slice is now [1 2 3 4 5 6 7 8 9] - - p, q := learnMemory() // Declares p, q to be type pointer to int. - fmt.Println(*p, *q) // * follows a pointer. This prints two ints. - - // Maps are a dynamically growable associative array type, like the - // hash or dictionary types of some other languages. + // Muuntosyntaksi lyhyellä ilmoituksella. + n := byte('\n') // byte on leminimi uint8:lle. + + // Listoilla on kiinteä koko kääntöhetkellä. + var a4 [4]int // 4 int:in lista, alkiot ovat alustettu nolliksi. + a3 := [...]int{3, 1, 5} // Listan alustaja jonka kiinteäksi kooksi tulee 3 + // alkiota, jotka saavat arvot 3, 1, ja 5. + + // Siivuilla on muuttuva koko. Sekä listoilla että siivuilla on puolensa, + // mutta siivut ovat yleisempiä käyttötapojensa vuoksi. + s3 := []int{4, 5, 9} // Vertaa a3: ei sananheittoa (...). + s4 := make([]int, 4) // Varaa 4 int:n siivun, alkiot alustettu nolliksi. + var d2 [][]float64 // Vain ilmoitus, muistia ei varata. + bs := []byte("a slice") // Tyypinmuuntosyntaksi. + + // Koska siivut ovat dynaamisia, niitä voidaan yhdistellä sellaisinaan. + // Lisätäksesi alkioita siivuun, käytä sisäänrakennettua append()-funktiota. + // Ensimmäinen argumentti on siivu, johon alkoita lisätään. + s := []int{1, 2, 3} // Tuloksena on kolmen alkion pituinen lista. + s = append(s, 4, 5, 6) // Lisätty kolme alkiota. Siivun pituudeksi tulee 6. + fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6] + + // Lisätäksesi siivun toiseen voit antaa append-funktiolle referenssin + // siivuun tai todellisarvoiseen siivuun lisäämällä sanaheiton argumentin + // perään. Tämä tapa purkaa siivun alkiot ja lisää ne siivuun s. + s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // 2. argumentti on todellisarvoinen siivu. + fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6 7 8 9] + + p, q := learnMemory() // Ilmoittaa p ja q olevan tyyppiä osoittaja int:iin. + fmt.Println(*p, *q) // * seuraa osoittajaa. Tämä tulostaa kaksi int:ä. + + // Kartat ovat dynaamisesti kasvavia assosiatiivisia listoja, kuten hash tai + // dictionary toisissa kielissä. m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} m["one"] = 1 - // Unused variables are an error in Go. - // The underscore lets you "use" a variable but discard its value. + // Käyttämättömät muuttujat ovat virheitä Go:ssa. + // Alaviiva antaa sinun "käyttää" muuttujan mutta hylätä sen arvon. _, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs - // Output of course counts as using a variable. + // Tulostaminen tietysti lasketaan muuttujan käyttämiseksi. fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) - learnFlowControl() // Back in the flow. + learnFlowControl() // Takaisin flowiin. } -// It is possible, unlike in many other languages for functions in go -// to have named return values. -// Assigning a name to the type being returned in the function declaration line -// allows us to easily return from multiple points in a function as well as to -// only use the return keyword, without anything further. +// Go:ssa on useista muista kielistä poiketen mahdollista käyttää nimettyjä +// palautusarvoja. +// Nimen antaminen palautettavan arvon tyypille funktion ilmoitusrivillä +// mahdollistaa helpon palaamisen useasta eri funktion suorituskohdasta sekä +// pelkän return-lausekkeen käytön ilman muita mainintoja. func learnNamedReturns(x, y int) (z int) { z = x * y - return // z is implicit here, because we named it earlier. + return // z on epäsuorasti tässä, koska nimesimme sen aiemmin. } -// Go is fully garbage collected. It has pointers but no pointer arithmetic. -// You can make a mistake with a nil pointer, but not by incrementing a pointer. +// Go kerää kaikki roskansa. Siinä on osoittajia mutta ei niiden laskentoa. +// Voit tehdä virheen mitättömällä osoittajalla, mutta et +// kasvattamalla osoittajaa. func learnMemory() (p, q *int) { - // Named return values p and q have type pointer to int. - p = new(int) // Built-in function new allocates memory. - // The allocated int is initialized to 0, p is no longer nil. - s := make([]int, 20) // Allocate 20 ints as a single block of memory. - s[3] = 7 // Assign one of them. - r := -2 // Declare another local variable. - return &s[3], &r // & takes the address of an object. + // Nimetyillä palautusarvoilla p ja q on tyyppi osoittaja int:iin. + p = new(int) // Sisäänrakennettu funktio new varaa muistia. + // Varattu int on alustettu nollaksi, p ei ole enää mitätön. + s := make([]int, 20) // Varaa 20 int:ä yhteen kohtaan muistissa. + s[3] = 7 // Anna yhdelle niistä arvo. + r := -2 // Ilmoita toinen paikallinen muuttuja. + return &s[3], &r // & ottaa asian osoitteen muistissa. } func expensiveComputation() float64 { @@ -166,234 +169,241 @@ func expensiveComputation() float64 { } func learnFlowControl() { - // If statements require brace brackets, and do not require parentheses. + // If -lausekkeet vaativat aaltosulkeet mutta ei tavallisia sulkeita. if true { - fmt.Println("told ya") + fmt.Println("mitä mä sanoin") } - // Formatting is standardized by the command line command "go fmt." + // Muotoilu on standardoitu käyttämällä komentorivin komentoa "go fmt". if false { - // Pout. + // Nyrpistys. } else { - // Gloat. + // Nautinto. } - // Use switch in preference to chained if statements. + // Käytä switch -lauseketta ketjutettujen if -lausekkeiden sijasta. x := 42.0 switch x { case 0: case 1: case 42: - // Cases don't "fall through". + // Tapaukset eivät "tipu läpi". /* - There is a `fallthrough` keyword however, see: + Kuitenkin meillä on erikseen `fallthrough` -avainsana. Katso: https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through */ case 43: - // Unreached. + // Saavuttamaton. default: - // Default case is optional. + // Oletustapaus (default) on valinnainen. } - // Like if, for doesn't use parens either. - // Variables declared in for and if are local to their scope. - for x := 0; x < 3; x++ { // ++ is a statement. - fmt.Println("iteration", x) + // Kuten if, for -lauseke ei myöskään käytä tavallisia sulkeita. + // for- ja if- lausekkeissa ilmoitetut muuttujat ovat paikallisia niiden + // piireissä. + for x := 0; x < 3; x++ { // ++ on lauseke. Sama kuin "x = x + 1". + fmt.Println("iteraatio", x) } - // x == 42 here. + // x == 42 tässä. - // For is the only loop statement in Go, but it has alternate forms. - for { // Infinite loop. - break // Just kidding. - continue // Unreached. + // For on kielen ainoa silmukkalauseke mutta sillä on vaihtoehtosia muotoja. + for { // Päättymätön silmukka. + break // Kunhan vitsailin. + continue // Saavuttamaton. } - // You can use range to iterate over an array, a slice, a string, a map, or a channel. - // range returns one (channel) or two values (array, slice, string and map). - for key, value := range map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3} { - // for each pair in the map, print key and value - fmt.Printf("key=%s, value=%d\n", key, value) + // Voit käyttää range -lauseketta iteroidaksesi listojen, siivujen, merkki- + // jonojen, karttojen tai kanavien läpi. range palauttaa yhden (kanava) tai + // kaksi arvoa (lista, siivu, merkkijono ja kartta). + for key, value := range map[string]int{"yksi": 1, "kaksi": 2, "kolme": 3} { + // jokaista kartan paria kohden, tulosta avain ja arvo + fmt.Printf("avain=%s, arvo=%d\n", key, value) } - // As with for, := in an if statement means to declare and assign - // y first, then test y > x. + // Kuten for -lausekkeessa := if -lausekkeessa tarkoittaa ilmoittamista ja + // arvon asettamista. + // Aseta ensin y, sitten testaa onko y > x. if y := expensiveComputation(); y > x { x = y } - // Function literals are closures. + // Todellisarvoiset funktiot ovat sulkeumia. xBig := func() bool { - return x > 10000 // References x declared above switch statement. + return x > 10000 // Viittaa ylempänä ilmoitettuun x:ään. } - fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned e^10 to x). - x = 1.3e3 // This makes x == 1300 - fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now. - - // What's more is function literals may be defined and called inline, - // acting as an argument to function, as long as: - // a) function literal is called immediately (), - // b) result type matches expected type of argument. - fmt.Println("Add + double two numbers: ", + fmt.Println("xBig:", xBig()) // tosi (viimeisin arvo on e^10). + x = 1.3e3 // Tämä tekee x == 1300 + fmt.Println("xBig:", xBig()) // epätosi nyt. + + // Lisäksi todellisarvoiset funktiot voidaan samalla sekä ilmoittaa että + // kutsua, jolloin niitä voidaan käyttää funtioiden argumentteina kunhan: + // a) todellisarvoinen funktio kutsutaan välittömästi (), + // b) palautettu tyyppi vastaa odotettua argumentin tyyppiä. + fmt.Println("Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: ", func(a, b int) int { return (a + b) * 2 - }(10, 2)) // Called with args 10 and 2 - // => Add + double two numbers: 24 + }(10, 2)) // Kutsuttu argumenteilla 10 ja 2 + // => Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: 24 - // When you need it, you'll love it. + // Kun tarvitset sitä, rakastat sitä. goto love love: - learnFunctionFactory() // func returning func is fun(3)(3) - learnDefer() // A quick detour to an important keyword. - learnInterfaces() // Good stuff coming up! + learnFunctionFactory() // Funktioita palauttavat funktiot + learnDefer() // Nopea kiertoreitti tärkeään avainsanaan. + learnInterfaces() // Hyvää kamaa tulossa! } func learnFunctionFactory() { - // Next two are equivalent, with second being more practical - fmt.Println(sentenceFactory("summer")("A beautiful", "day!")) + // Seuraavat kaksi ovat vastaavia, mutta toinen on käytännöllisempi + fmt.Println(sentenceFactory("kesä")("Kaunis", "päivä!")) - d := sentenceFactory("summer") - fmt.Println(d("A beautiful", "day!")) - fmt.Println(d("A lazy", "afternoon!")) + d := sentenceFactory("kesä") + fmt.Println(d("Kaunis", "päivä!")) + fmt.Println(d("Laiska", "iltapäivä!")) } -// Decorators are common in other languages. Same can be done in Go -// with function literals that accept arguments. +// Somisteet ovat yleisiä toisissa kielissä. Sama saavutetaan Go:ssa käyttämällä +// todellisarvoisia funktioita jotka ottavat vastaan argumentteja. func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string { return func(before, after string) string { - return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // new string + return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // uusi jono } } func learnDefer() (ok bool) { - // Deferred statements are executed just before the function returns. - defer fmt.Println("deferred statements execute in reverse (LIFO) order.") - defer fmt.Println("\nThis line is being printed first because") - // Defer is commonly used to close a file, so the function closing the - // file stays close to the function opening the file. + // Lykätyt lausekkeet suoritetaan juuri ennen funktiosta palaamista. + defer fmt.Println("lykätyt lausekkeet suorittuvat") + defer fmt.Println("käänteisessä järjestyksessä (LIFO).") + defer fmt.Println("\nTämä rivi tulostuu ensin, koska") + // Defer -lauseketta käytetään yleisesti tiedoston sulkemiseksi, jotta + // tiedoston sulkeva funktio pysyy lähellä sen avannutta funktiota. return true } -// Define Stringer as an interface type with one method, String. +// Määrittele Stringer rajapintatyypiksi jolla on +// yksi jäsenfunktio eli metodi, String. type Stringer interface { String() string } -// Define pair as a struct with two fields, ints named x and y. +// Määrittele pair rakenteeksi jossa on kaksi kenttää, x ja y tyyppiä int. type pair struct { x, y int } -// Define a method on type pair. Pair now implements Stringer. -func (p pair) String() string { // p is called the "receiver" - // Sprintf is another public function in package fmt. - // Dot syntax references fields of p. +// Määrittele jäsenfunktio pair:lle. Pair tyydyttää nyt Stringer -rajapinnan. +func (p pair) String() string { // p:tä kutsutaan nimellä "receiver" + // Sprintf on toinen julkinen funktio paketissa fmt. + // Pistesyntaksilla viitataan P:n kenttiin. return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) } func learnInterfaces() { - // Brace syntax is a "struct literal". It evaluates to an initialized - // struct. The := syntax declares and initializes p to this struct. + // Aaltosuljesyntaksi on "todellisarvoinen rakenne". Se todentuu alustetuksi + // rakenteeksi. := -syntaksi ilmoittaa ja alustaa p:n täksi rakenteeksi. p := pair{3, 4} - fmt.Println(p.String()) // Call String method of p, of type pair. - var i Stringer // Declare i of interface type Stringer. - i = p // Valid because pair implements Stringer - // Call String method of i, of type Stringer. Output same as above. + fmt.Println(p.String()) // Kutsu p:n (tyyppiä pair) jäsenfunktiota String. + var i Stringer // Ilmoita i Stringer-rajapintatyypiksi. + i = p // Pätevä koska pair tyydyttää rajapinnan Stringer. + // Kutsu i:n (Stringer) jäsenfunktiota String. Tuloste on sama kuin yllä. fmt.Println(i.String()) - // Functions in the fmt package call the String method to ask an object - // for a printable representation of itself. - fmt.Println(p) // Output same as above. Println calls String method. - fmt.Println(i) // Output same as above. + // Funktiot fmt-paketissa kutsuvat argumenttien String-jäsenfunktiota + // selvittääkseen onko niistä saatavilla tulostettavaa vastinetta. + fmt.Println(p) // Tuloste on sama kuin yllä. Println kutsuu String-metodia. + fmt.Println(i) // Tuloste on sama kuin yllä. - learnVariadicParams("great", "learning", "here!") + learnVariadicParams("loistavaa", "oppimista", "täällä!") } -// Functions can have variadic parameters. +// Funktioilla voi olla muuttuva eli variteettinen +// määrä argumentteja eli parametrejä. func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { - // Iterate each value of the variadic. - // The underbar here is ignoring the index argument of the array. + // Iteroi jokaisen argumentin läpi. + // Tässä alaviivalla sivuutetaan argumenttilistan kunkin kohdan indeksi. for _, param := range myStrings { fmt.Println("param:", param) } - // Pass variadic value as a variadic parameter. + // Luovuta variteettinen arvo variteettisena parametrinä. fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) learnErrorHandling() } func learnErrorHandling() { - // ", ok" idiom used to tell if something worked or not. - m := map[int]string{3: "three", 4: "four"} - if x, ok := m[1]; !ok { // ok will be false because 1 is not in the map. - fmt.Println("no one there") + // "; ok" -muotoa käytetään selvittääksemme toimiko jokin vai ei. + m := map[int]string{3: "kolme", 4: "neljä"} + if x, ok := m[1]; !ok { // ok on epätosi koska 1 ei ole kartassa. + fmt.Println("ei ketään täällä") } else { - fmt.Print(x) // x would be the value, if it were in the map. + fmt.Print(x) // x olisi arvo jos se olisi kartassa. } - // An error value communicates not just "ok" but more about the problem. - if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ discards value - // prints 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax' + // Virhearvo voi kertoa muutakin ongelmasta. + if _, err := strconv.Atoi("ei-luku"); err != nil { // _ sivuuttaa arvon + // tulostaa strconv.ParseInt: parsing "ei-luku": invalid syntax fmt.Println(err) } - // We'll revisit interfaces a little later. Meanwhile, + // Palaamme rajapintoihin hieman myöhemmin. Sillä välin, learnConcurrency() } -// c is a channel, a concurrency-safe communication object. +// c on kanava, samanaikaisturvallinen viestintäolio. func inc(i int, c chan int) { - c <- i + 1 // <- is the "send" operator when a channel appears on the left. + c <- i + 1 // <- on "lähetysoperaattori" kun kanava on siitä vasemmalla. } -// We'll use inc to increment some numbers concurrently. +// Käytämme inc -funktiota samanaikaiseen lukujen lisäämiseen. func learnConcurrency() { - // Same make function used earlier to make a slice. Make allocates and - // initializes slices, maps, and channels. + // Sama make -funktio jota käytimme aikaisemmin siivun luomiseksi. Make + // varaa muistin ja alustaa siivut, kartat ja kanavat. c := make(chan int) - // Start three concurrent goroutines. Numbers will be incremented - // concurrently, perhaps in parallel if the machine is capable and - // properly configured. All three send to the same channel. - go inc(0, c) // go is a statement that starts a new goroutine. + // Aloita kolme samanaikaista gorutiinia (goroutine). Luvut kasvavat + // samanaikaisesti ja ehkäpä rinnakkain jos laite on kykenevä ja oikein + // määritelty. Kaikki kolme lähettävät samalle kanavalle. + go inc(0, c) // go -lauseke aloittaa uuden gorutiinin. go inc(10, c) go inc(-805, c) - // Read three results from the channel and print them out. - // There is no telling in what order the results will arrive! - fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel on right, <- is "receive" operator. - - cs := make(chan string) // Another channel, this one handles strings. - ccs := make(chan chan string) // A channel of string channels. - go func() { c <- 84 }() // Start a new goroutine just to send a value. - go func() { cs <- "wordy" }() // Again, for cs this time. - // Select has syntax like a switch statement but each case involves - // a channel operation. It selects a case at random out of the cases - // that are ready to communicate. + // Lue kolme palautusarvoa kanavalta ja tulosta ne. + // Niiden saapumisjärjestystä ei voida taata! + // <- on "vastaanotto-operaattori" jos kanava on oikealla + fmt.Println(<-c, <-c, <-c) + + cs := make(chan string) // Toinen kanava joka käsittelee merkkijonoja. + ccs := make(chan chan string) // Kanava joka käsittelee merkkijonokanavia. + go func() { c <- 84 }() // Aloita uusi gorutiini arvon lähettämiseksi. + go func() { cs <- "sanaa" }() // Uudestaan, mutta cs -kanava tällä kertaa. + // Select -lausekkeella on syntaksi kuten switch -lausekkeella mutta + // jokainen tapaus sisältää kanavaoperaation. Se valitsee satunnaisen + // tapauksen niistä kanavista, jotka ovat kommunikaatiovalmiita select { - case i := <-c: // The value received can be assigned to a variable, - fmt.Printf("it's a %T", i) - case <-cs: // or the value received can be discarded. - fmt.Println("it's a string") - case <-ccs: // Empty channel, not ready for communication. - fmt.Println("didn't happen.") + case i := <-c: // Vastaanotettu arvo voidaan antaa muuttujalle + fmt.Printf("se on %T", i) + case <-cs: // tai vastaanotettu arvo voidaan sivuuttaa. + fmt.Println("se on merkkijono") + case <-ccs: // Tyhjä kanava; ei valmis kommunikaatioon. + fmt.Println("ei tapahtunut.") } - // At this point a value was taken from either c or cs. One of the two - // goroutines started above has completed, the other will remain blocked. + // Tässä vaiheessa arvo oli otettu joko c:ltä tai cs:ltä. Yksi kahdesta + // ylempänä aloitetusta gorutiinista on valmistunut, toinen pysyy tukossa. - learnWebProgramming() // Go does it. You want to do it too. + learnWebProgramming() // Go tekee sitä. Sinäkin haluat tehdä sitä. } -// A single function from package http starts a web server. +// Yksittäinen funktio http -paketista aloittaa web-palvelimen. func learnWebProgramming() { - // First parameter of ListenAndServe is TCP address to listen to. - // Second parameter is an interface, specifically http.Handler. + // ListenAndServe:n ensimmäinen parametri on TCP-osoite, jota kuunnellaan. + // Toinen parametri on rajapinta, http.Handler. go func() { err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) - fmt.Println(err) // don't ignore errors + fmt.Println(err) // älä sivuuta virheitä. }() requestServer() } -// Make pair an http.Handler by implementing its only method, ServeHTTP. +// Tee pair:sta http.Handler implementoimalla sen ainoa metodi, ServeHTTP. func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - // Serve data with a method of http.ResponseWriter. - w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!")) + // Tarjoa dataa metodilla http.ResponseWriter. + w.Write([]byte("Opit Go:n Y minuutissa!")) } func requestServer() { @@ -401,28 +411,30 @@ func requestServer() { fmt.Println(err) defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) - fmt.Printf("\nWebserver said: `%s`", string(body)) + fmt.Printf("\nWeb-palvelin sanoo: `%s`", string(body)) } ``` -## Further Reading +## Lisää luettavaa -The root of all things Go is the [official Go web site](http://golang.org/). -There you can follow the tutorial, play interactively, and read lots. -Aside from a tour, [the docs](https://golang.org/doc/) contain information on -how to write clean and effective Go code, package and command docs, and release history. +Go-tietämyksen alku ja juuri on sen [virallinen verkkosivu]()(http://golang.org/). +Siellä voit seurata oppitunteja, askarrella vuorovaikutteisesti sekä lukea paljon. +Kierroksen lisäksi [dokumentaatio](https://golang.org/doc/) pitää sisällään tietoa +siistin Go-koodin kirjoittamisesta, pakettien ja komentojen käytöstä sekä julkaisuhistoriasta. -The language definition itself is highly recommended. It's easy to read -and amazingly short (as language definitions go these days.) +Kielen määritelmä itsessään on suuresti suositeltavissa. Se on helppolukuinen ja +yllättävän lyhyt (niissä määrin kuin kielimääritelmät nykypäivänä ovat.) -You can play around with the code on [Go playground](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). Try to change it and run it from your browser! Note that you can use [https://play.golang.org](https://play.golang.org) as a [REPL](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) to test things and code in your browser, without even installing Go. +Voit askarrella parissa kanssa [Go playgroundissa](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). +Muuttele sitä ja aja se selaimestasi! Huomaa, että voit käyttää [https://play.golang.org](https://play.golang.org) +[REPL:na](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) testataksesi ja koodataksesi selaimessasi, ilman Go:n asentamista. -On the reading list for students of Go is the [source code to the standard -library](http://golang.org/src/pkg/). Comprehensively documented, it -demonstrates the best of readable and understandable Go, Go style, and Go -idioms. Or you can click on a function name in [the -documentation](http://golang.org/pkg/) and the source code comes up! +Go:n opiskelijoiden lukulistalla on [oletuskirjaston lähdekoodi](http://golang.org/src/pkg/). +Kattavasti dokumentoituna se antaa parhaan kuvan helppolukuisesta ja ymmärrettävästä Go-koodista, +-tyylistä ja -tavoista. Voit klikata funktion nimeä [doukumentaatiossa](http://golang.org/pkg/) ja +lähdekoodi tulee esille! -Another great resource to learn Go is [Go by example](https://gobyexample.com/). +Toinen loistava paikka oppia on [Go by example](https://gobyexample.com/). -Go Mobile adds support for mobile platforms (Android and iOS). You can write all-Go native mobile apps or write a library that contains bindings from a Go package, which can be invoked via Java (Android) and Objective-C (iOS). Check out the [Go Mobile page](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile) for more information. +Go Mobile lisää tuen mobiilialustoille (Android ja iOS). Voit kirjoittaa pelkällä Go:lla natiiveja applikaatioita tai tehdä kirjaston joka sisältää sidoksia +Go-paketista, jotka puolestaan voidaan kutsua Javasta (Android) ja Objective-C:stä (iOS). Katso [lisätietoja](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile). diff --git a/fi-fi/go.html.markdown b/fi-fi/go.html.markdown deleted file mode 100644 index 714d4e06..00000000 --- a/fi-fi/go.html.markdown +++ /dev/null @@ -1,440 +0,0 @@ ---- -name: Go -category: language -language: Go -filename: learngo.go -contributors: - - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] - - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] - - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] - - ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"] - - ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"] - - ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"] - - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] -translators: - - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] ---- - -Go luotiin työn tekemistä varten. Se ei ole tietojenkäsittelyn uusin trendi, -mutta se on uusin nopein tapa ratkaista oikean maailman ongelmia. - -Sillä on staattisesti tyypitetyistä imperatiivisista kielistä tuttuja -konsepteja. Se kääntyy ja suorittuu nopeasti, lisää helposti käsitettävän -samanaikaisten komentojen suorittamisen nykyaikaisten moniytimisten -prosessoreiden hyödyntämiseksi ja antaa käyttäjälle ominaisuuksia suurten -projektien käsittelemiseksi. - -Go tuo mukanaan loistavan oletuskirjaston sekä innokkaan yhteisön. - -```go -// Yhden rivin kommentti -/* Useamman - rivin kommentti */ - -// Package -lausekkeella aloitetaan jokainen lähdekooditiedosto. -// Main on erityinen nimi joka ilmoittaa -// suoritettavan tiedoston kirjaston sijasta. -package main - -// Import -lauseke ilmoittaa tässä tiedostossa käytetyt kirjastot. -import ( - "fmt" // Paketti Go:n oletuskirjastosta. - "io/ioutil" // Implementoi hyödyllisiä I/O -funktioita. - m "math" // Matematiikkakirjasto jolla on paikallinen nimi m. - "net/http" // Kyllä, web-palvelin! - "strconv" // Kirjainjonojen muuntajia. -) - -// Funktion määrittelijä. Main on erityinen: se on ohjelman suorittamisen -// aloittamisen alkupiste. Rakasta tai vihaa sitä, Go käyttää aaltosulkeita. -func main() { - // Println tulostaa rivin stdoutiin. - // Se tulee paketin fmt mukana, joten paketin nimi on mainittava. - fmt.Println("Hei maailma!") - - // Kutsu toista funktiota tämän paketin sisällä. - beyondHello() -} - -// Funktioilla voi olla parametrejä sulkeissa. -// Vaikkei parametrejä olisikaan, sulkeet ovat silti pakolliset. -func beyondHello() { - var x int // Muuttujan ilmoittaminen: ne täytyy ilmoittaa ennen käyttöä. - x = 3 // Arvon antaminen muuttujalle. - // "Lyhyet" ilmoitukset käyttävät := joka päättelee tyypin, ilmoittaa - // sekä antaa arvon muuttujalle. - y := 4 - sum, prod := learnMultiple(x, y) // Funktio palauttaa kaksi arvoa. - fmt.Println("summa:", sum, "tulo:", prod) // Yksinkertainen tuloste. - learnTypes() // < y minuuttia, opi lisää! -} - -/* <- usean rivin kommentti -Funktioilla voi olla parametrejä ja (useita!) palautusarvoja. -Tässä `x`, `y` ovat argumenttejä ja `sum`, `prod` ovat ne, mitä palautetaan. -Huomaa että `x` ja `sum` saavat tyyin `int`. -*/ -func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { - return x + y, x * y // Palauta kaksi arvoa. -} - -// Sisäänrakennettuja tyyppejä ja todellisarvoja. -func learnTypes() { - // Lyhyt ilmoitus antaa yleensä haluamasi. - str := "Opi Go!" // merkkijonotyyppi. - - s2 := `"raaka" todellisarvoinen merrkijono -voi sisältää rivinvaihtoja.` // Sama merkkijonotyyppi. - - // Ei-ASCII todellisarvo. Go-lähdekoodi on UTF-8. - g := 'Σ' // riimutyyppi, lempinimi int32:lle, sisältää unicode-koodipisteen. - - f := 3.14195 //float64, IEEE-754 64-bittinen liukuluku. - c := 3 + 4i // complex128, sisäisesti ilmaistu kahdella float64:lla. - - // var -syntaksi alkuarvoilla. - var u uint = 7 // Etumerkitön, toteutus riippuvainen koosta kuten int. - var pi float32 = 22. / 7 - - // Muuntosyntaksi lyhyellä ilmoituksella. - n := byte('\n') // byte on leminimi uint8:lle. - - // Listoilla on kiinteä koko kääntöhetkellä. - var a4 [4]int // 4 int:in lista, alkiot ovat alustettu nolliksi. - a3 := [...]int{3, 1, 5} // Listan alustaja jonka kiinteäksi kooksi tulee 3 - // alkiota, jotka saavat arvot 3, 1, ja 5. - - // Siivuilla on muuttuva koko. Sekä listoilla että siivuilla on puolensa, - // mutta siivut ovat yleisempiä käyttötapojensa vuoksi. - s3 := []int{4, 5, 9} // Vertaa a3: ei sananheittoa (...). - s4 := make([]int, 4) // Varaa 4 int:n siivun, alkiot alustettu nolliksi. - var d2 [][]float64 // Vain ilmoitus, muistia ei varata. - bs := []byte("a slice") // Tyypinmuuntosyntaksi. - - // Koska siivut ovat dynaamisia, niitä voidaan yhdistellä sellaisinaan. - // Lisätäksesi alkioita siivuun, käytä sisäänrakennettua append()-funktiota. - // Ensimmäinen argumentti on siivu, johon alkoita lisätään. - s := []int{1, 2, 3} // Tuloksena on kolmen alkion pituinen lista. - s = append(s, 4, 5, 6) // Lisätty kolme alkiota. Siivun pituudeksi tulee 6. - fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6] - - // Lisätäksesi siivun toiseen voit antaa append-funktiolle referenssin - // siivuun tai todellisarvoiseen siivuun lisäämällä sanaheiton argumentin - // perään. Tämä tapa purkaa siivun alkiot ja lisää ne siivuun s. - s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // 2. argumentti on todellisarvoinen siivu. - fmt.Println(s) // Päivitetty siivu on nyt [1 2 3 4 5 6 7 8 9] - - p, q := learnMemory() // Ilmoittaa p ja q olevan tyyppiä osoittaja int:iin. - fmt.Println(*p, *q) // * seuraa osoittajaa. Tämä tulostaa kaksi int:ä. - - // Kartat ovat dynaamisesti kasvavia assosiatiivisia listoja, kuten hash tai - // dictionary toisissa kielissä. - m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} - m["one"] = 1 - - // Käyttämättömät muuttujat ovat virheitä Go:ssa. - // Alaviiva antaa sinun "käyttää" muuttujan mutta hylätä sen arvon. - _, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs - // Tulostaminen tietysti lasketaan muuttujan käyttämiseksi. - fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) - - learnFlowControl() // Takaisin flowiin. -} - -// Go:ssa on useista muista kielistä poiketen mahdollista käyttää nimettyjä -// palautusarvoja. -// Nimen antaminen palautettavan arvon tyypille funktion ilmoitusrivillä -// mahdollistaa helpon palaamisen useasta eri funktion suorituskohdasta sekä -// pelkän return-lausekkeen käytön ilman muita mainintoja. -func learnNamedReturns(x, y int) (z int) { - z = x * y - return // z on epäsuorasti tässä, koska nimesimme sen aiemmin. -} - -// Go kerää kaikki roskansa. Siinä on osoittajia mutta ei niiden laskentoa. -// Voit tehdä virheen mitättömällä osoittajalla, mutta et -// kasvattamalla osoittajaa. -func learnMemory() (p, q *int) { - // Nimetyillä palautusarvoilla p ja q on tyyppi osoittaja int:iin. - p = new(int) // Sisäänrakennettu funktio new varaa muistia. - // Varattu int on alustettu nollaksi, p ei ole enää mitätön. - s := make([]int, 20) // Varaa 20 int:ä yhteen kohtaan muistissa. - s[3] = 7 // Anna yhdelle niistä arvo. - r := -2 // Ilmoita toinen paikallinen muuttuja. - return &s[3], &r // & ottaa asian osoitteen muistissa. -} - -func expensiveComputation() float64 { - return m.Exp(10) -} - -func learnFlowControl() { - // If -lausekkeet vaativat aaltosulkeet mutta ei tavallisia sulkeita. - if true { - fmt.Println("mitä mä sanoin") - } - // Muotoilu on standardoitu käyttämällä komentorivin komentoa "go fmt". - if false { - // Nyrpistys. - } else { - // Nautinto. - } - // Käytä switch -lauseketta ketjutettujen if -lausekkeiden sijasta. - x := 42.0 - switch x { - case 0: - case 1: - case 42: - // Tapaukset eivät "tipu läpi". - /* - Kuitenkin meillä on erikseen `fallthrough` -avainsana. Katso: - https://github.com/golang/go/wiki/Switch#fall-through - */ - case 43: - // Saavuttamaton. - default: - // Oletustapaus (default) on valinnainen. - } - // Kuten if, for -lauseke ei myöskään käytä tavallisia sulkeita. - // for- ja if- lausekkeissa ilmoitetut muuttujat ovat paikallisia niiden - // piireissä. - for x := 0; x < 3; x++ { // ++ on lauseke. Sama kuin "x = x + 1". - fmt.Println("iteraatio", x) - } - // x == 42 tässä. - - // For on kielen ainoa silmukkalauseke mutta sillä on vaihtoehtosia muotoja. - for { // Päättymätön silmukka. - break // Kunhan vitsailin. - continue // Saavuttamaton. - } - - // Voit käyttää range -lauseketta iteroidaksesi listojen, siivujen, merkki- - // jonojen, karttojen tai kanavien läpi. range palauttaa yhden (kanava) tai - // kaksi arvoa (lista, siivu, merkkijono ja kartta). - for key, value := range map[string]int{"yksi": 1, "kaksi": 2, "kolme": 3} { - // jokaista kartan paria kohden, tulosta avain ja arvo - fmt.Printf("avain=%s, arvo=%d\n", key, value) - } - - // Kuten for -lausekkeessa := if -lausekkeessa tarkoittaa ilmoittamista ja - // arvon asettamista. - // Aseta ensin y, sitten testaa onko y > x. - if y := expensiveComputation(); y > x { - x = y - } - // Todellisarvoiset funktiot ovat sulkeumia. - xBig := func() bool { - return x > 10000 // Viittaa ylempänä ilmoitettuun x:ään. - } - fmt.Println("xBig:", xBig()) // tosi (viimeisin arvo on e^10). - x = 1.3e3 // Tämä tekee x == 1300 - fmt.Println("xBig:", xBig()) // epätosi nyt. - - // Lisäksi todellisarvoiset funktiot voidaan samalla sekä ilmoittaa että - // kutsua, jolloin niitä voidaan käyttää funtioiden argumentteina kunhan: - // a) todellisarvoinen funktio kutsutaan välittömästi (), - // b) palautettu tyyppi vastaa odotettua argumentin tyyppiä. - fmt.Println("Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: ", - func(a, b int) int { - return (a + b) * 2 - }(10, 2)) // Kutsuttu argumenteilla 10 ja 2 - // => Lisää ja tuplaa kaksi numeroa: 24 - - // Kun tarvitset sitä, rakastat sitä. - goto love -love: - - learnFunctionFactory() // Funktioita palauttavat funktiot - learnDefer() // Nopea kiertoreitti tärkeään avainsanaan. - learnInterfaces() // Hyvää kamaa tulossa! -} - -func learnFunctionFactory() { - // Seuraavat kaksi ovat vastaavia, mutta toinen on käytännöllisempi - fmt.Println(sentenceFactory("kesä")("Kaunis", "päivä!")) - - d := sentenceFactory("kesä") - fmt.Println(d("Kaunis", "päivä!")) - fmt.Println(d("Laiska", "iltapäivä!")) -} - -// Somisteet ovat yleisiä toisissa kielissä. Sama saavutetaan Go:ssa käyttämällä -// todellisarvoisia funktioita jotka ottavat vastaan argumentteja. -func sentenceFactory(mystring string) func(before, after string) string { - return func(before, after string) string { - return fmt.Sprintf("%s %s %s", before, mystring, after) // uusi jono - } -} - -func learnDefer() (ok bool) { - // Lykätyt lausekkeet suoritetaan juuri ennen funktiosta palaamista. - defer fmt.Println("lykätyt lausekkeet suorittuvat") - defer fmt.Println("käänteisessä järjestyksessä (LIFO).") - defer fmt.Println("\nTämä rivi tulostuu ensin, koska") - // Defer -lauseketta käytetään yleisesti tiedoston sulkemiseksi, jotta - // tiedoston sulkeva funktio pysyy lähellä sen avannutta funktiota. - return true -} - -// Määrittele Stringer rajapintatyypiksi jolla on -// yksi jäsenfunktio eli metodi, String. -type Stringer interface { - String() string -} - -// Määrittele pair rakenteeksi jossa on kaksi kenttää, x ja y tyyppiä int. -type pair struct { - x, y int -} - -// Määrittele jäsenfunktio pair:lle. Pair tyydyttää nyt Stringer -rajapinnan. -func (p pair) String() string { // p:tä kutsutaan nimellä "receiver" - // Sprintf on toinen julkinen funktio paketissa fmt. - // Pistesyntaksilla viitataan P:n kenttiin. - return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y) -} - -func learnInterfaces() { - // Aaltosuljesyntaksi on "todellisarvoinen rakenne". Se todentuu alustetuksi - // rakenteeksi. := -syntaksi ilmoittaa ja alustaa p:n täksi rakenteeksi. - p := pair{3, 4} - fmt.Println(p.String()) // Kutsu p:n (tyyppiä pair) jäsenfunktiota String. - var i Stringer // Ilmoita i Stringer-rajapintatyypiksi. - i = p // Pätevä koska pair tyydyttää rajapinnan Stringer. - // Kutsu i:n (Stringer) jäsenfunktiota String. Tuloste on sama kuin yllä. - fmt.Println(i.String()) - - // Funktiot fmt-paketissa kutsuvat argumenttien String-jäsenfunktiota - // selvittääkseen onko niistä saatavilla tulostettavaa vastinetta. - fmt.Println(p) // Tuloste on sama kuin yllä. Println kutsuu String-metodia. - fmt.Println(i) // Tuloste on sama kuin yllä. - - learnVariadicParams("loistavaa", "oppimista", "täällä!") -} - -// Funktioilla voi olla muuttuva eli variteettinen -// määrä argumentteja eli parametrejä. -func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { - // Iteroi jokaisen argumentin läpi. - // Tässä alaviivalla sivuutetaan argumenttilistan kunkin kohdan indeksi. - for _, param := range myStrings { - fmt.Println("param:", param) - } - - // Luovuta variteettinen arvo variteettisena parametrinä. - fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) - - learnErrorHandling() -} - -func learnErrorHandling() { - // "; ok" -muotoa käytetään selvittääksemme toimiko jokin vai ei. - m := map[int]string{3: "kolme", 4: "neljä"} - if x, ok := m[1]; !ok { // ok on epätosi koska 1 ei ole kartassa. - fmt.Println("ei ketään täällä") - } else { - fmt.Print(x) // x olisi arvo jos se olisi kartassa. - } - // Virhearvo voi kertoa muutakin ongelmasta. - if _, err := strconv.Atoi("ei-luku"); err != nil { // _ sivuuttaa arvon - // tulostaa strconv.ParseInt: parsing "ei-luku": invalid syntax - fmt.Println(err) - } - // Palaamme rajapintoihin hieman myöhemmin. Sillä välin, - learnConcurrency() -} - -// c on kanava, samanaikaisturvallinen viestintäolio. -func inc(i int, c chan int) { - c <- i + 1 // <- on "lähetysoperaattori" kun kanava on siitä vasemmalla. -} - -// Käytämme inc -funktiota samanaikaiseen lukujen lisäämiseen. -func learnConcurrency() { - // Sama make -funktio jota käytimme aikaisemmin siivun luomiseksi. Make - // varaa muistin ja alustaa siivut, kartat ja kanavat. - c := make(chan int) - // Aloita kolme samanaikaista gorutiinia (goroutine). Luvut kasvavat - // samanaikaisesti ja ehkäpä rinnakkain jos laite on kykenevä ja oikein - // määritelty. Kaikki kolme lähettävät samalle kanavalle. - go inc(0, c) // go -lauseke aloittaa uuden gorutiinin. - go inc(10, c) - go inc(-805, c) - // Lue kolme palautusarvoa kanavalta ja tulosta ne. - // Niiden saapumisjärjestystä ei voida taata! - // <- on "vastaanotto-operaattori" jos kanava on oikealla - fmt.Println(<-c, <-c, <-c) - - cs := make(chan string) // Toinen kanava joka käsittelee merkkijonoja. - ccs := make(chan chan string) // Kanava joka käsittelee merkkijonokanavia. - go func() { c <- 84 }() // Aloita uusi gorutiini arvon lähettämiseksi. - go func() { cs <- "sanaa" }() // Uudestaan, mutta cs -kanava tällä kertaa. - // Select -lausekkeella on syntaksi kuten switch -lausekkeella mutta - // jokainen tapaus sisältää kanavaoperaation. Se valitsee satunnaisen - // tapauksen niistä kanavista, jotka ovat kommunikaatiovalmiita - select { - case i := <-c: // Vastaanotettu arvo voidaan antaa muuttujalle - fmt.Printf("se on %T", i) - case <-cs: // tai vastaanotettu arvo voidaan sivuuttaa. - fmt.Println("se on merkkijono") - case <-ccs: // Tyhjä kanava; ei valmis kommunikaatioon. - fmt.Println("ei tapahtunut.") - } - // Tässä vaiheessa arvo oli otettu joko c:ltä tai cs:ltä. Yksi kahdesta - // ylempänä aloitetusta gorutiinista on valmistunut, toinen pysyy tukossa. - - learnWebProgramming() // Go tekee sitä. Sinäkin haluat tehdä sitä. -} - -// Yksittäinen funktio http -paketista aloittaa web-palvelimen. -func learnWebProgramming() { - - // ListenAndServe:n ensimmäinen parametri on TCP-osoite, jota kuunnellaan. - // Toinen parametri on rajapinta, http.Handler. - go func() { - err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) - fmt.Println(err) // älä sivuuta virheitä. - }() - - requestServer() -} - -// Tee pair:sta http.Handler implementoimalla sen ainoa metodi, ServeHTTP. -func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - // Tarjoa dataa metodilla http.ResponseWriter. - w.Write([]byte("Opit Go:n Y minuutissa!")) -} - -func requestServer() { - resp, err := http.Get("http://localhost:8080") - fmt.Println(err) - defer resp.Body.Close() - body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) - fmt.Printf("\nWeb-palvelin sanoo: `%s`", string(body)) -} -``` - -## Lisää luettavaa - -Go-tietämyksen alku ja juuri on sen [virallinen verkkosivu]()(http://golang.org/). -Siellä voit seurata oppitunteja, askarrella vuorovaikutteisesti sekä lukea paljon. -Kierroksen lisäksi [dokumentaatio](https://golang.org/doc/) pitää sisällään tietoa -siistin Go-koodin kirjoittamisesta, pakettien ja komentojen käytöstä sekä julkaisuhistoriasta. - -Kielen määritelmä itsessään on suuresti suositeltavissa. Se on helppolukuinen ja -yllättävän lyhyt (niissä määrin kuin kielimääritelmät nykypäivänä ovat.) - -Voit askarrella parissa kanssa [Go playgroundissa](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). -Muuttele sitä ja aja se selaimestasi! Huomaa, että voit käyttää [https://play.golang.org](https://play.golang.org) -[REPL:na](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) testataksesi ja koodataksesi selaimessasi, ilman Go:n asentamista. - -Go:n opiskelijoiden lukulistalla on [oletuskirjaston lähdekoodi](http://golang.org/src/pkg/). -Kattavasti dokumentoituna se antaa parhaan kuvan helppolukuisesta ja ymmärrettävästä Go-koodista, --tyylistä ja -tavoista. Voit klikata funktion nimeä [doukumentaatiossa](http://golang.org/pkg/) ja -lähdekoodi tulee esille! - -Toinen loistava paikka oppia on [Go by example](https://gobyexample.com/). - -Go Mobile lisää tuen mobiilialustoille (Android ja iOS). Voit kirjoittaa pelkällä Go:lla natiiveja applikaatioita tai tehdä kirjaston joka sisältää sidoksia -Go-paketista, jotka puolestaan voidaan kutsua Javasta (Android) ja Objective-C:stä (iOS). Katso [lisätietoja](https://github.com/golang/go/wiki/Mobile). -- cgit v1.2.3 From 39b58bacb761d591c7e89e8de8ddfe713672f4ab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ComSecNinja Date: Sat, 31 Oct 2015 22:27:44 +0200 Subject: More style guide abiding changes --- fi-fi/go-fi.html.markdown | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) (limited to 'fi-fi') diff --git a/fi-fi/go-fi.html.markdown b/fi-fi/go-fi.html.markdown index 8a0ca245..9ed4e0d2 100644 --- a/fi-fi/go-fi.html.markdown +++ b/fi-fi/go-fi.html.markdown @@ -13,6 +13,7 @@ contributors: - ["Clayton Walker", "https://github.com/cwalk"] translators: - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] +lang: fi-fi --- Go luotiin työn tekemistä varten. Se ei ole tietojenkäsittelyn uusin trendi, -- cgit v1.2.3 From d59c326fe0d90e01f31ff10d89d7fe37a2f654e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ComSecNinja Date: Sat, 31 Oct 2015 23:37:23 +0200 Subject: Translate markdown/en to Finnish --- fi-fi/markdown-fi.html.markdown | 259 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 259 insertions(+) create mode 100644 fi-fi/markdown-fi.html.markdown (limited to 'fi-fi') diff --git a/fi-fi/markdown-fi.html.markdown b/fi-fi/markdown-fi.html.markdown new file mode 100644 index 00000000..14b0f1d9 --- /dev/null +++ b/fi-fi/markdown-fi.html.markdown @@ -0,0 +1,259 @@ +--- +language: markdown +filename: markdown-fi.md +contributors: + - ["Dan Turkel", "http://danturkel.com/"] +translators: + - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] +lang: fi-fi +--- + +John Gruber loi Markdownin vuona 2004. Sen tarkoitus on olla helposti luettava ja kirjoitettava syntaksi joka muuntuu helposti HTML:ksi (ja nyt myös moneksi muuksi formaatiksi). + +```markdown + + + + + + +# Tämä on

+## Tämä on

+### Tämä on

+#### Tämä on

+##### Tämä on

+###### Tämä on
+ + +Tämä on h1 +============= + +Tämä on h2 +------------- + + + + +*Tämä teksti on kursivoitua.* +_Kuten on myös tämä teksti._ + +**Tämä teksti on lihavoitua.** +__Kuten on tämäkin teksti.__ + +***Tämä teksti on molempia.*** +**_Kuten tämäkin!_** +*__Kuten tämäkin!__* + + + +~~Tämä teksti on yliviivattua.~~ + + + +Tämä on kappala. Kirjoittelen kappaleeseen, eikö tämä olekin hauskaa? + +Nyt olen kappaleessa 2. +Olen edelleen toisessa kappaleessa! + + +Olen kolmannessa kappaleessa! + + + +Päätän tämän kahteen välilyöntiin (maalaa minut nähdäksesi ne). + +There's a
above me! + + + +> Tämä on lainaus. Voit joko +> manuaalisesti rivittää tekstisi ja laittaa >-merkin jokaisen rivin eteen tai antaa jäsentimen rivittää pitkät tekstirivit. +> Sillä ei ole merkitystä kunhan rivit alkavat >-merkillä. + +> Voit myös käyttää useampaa +>> sisennystasoa +> Kuinka hienoa se on? + + + + +* Kohta +* Kohta +* Kolmas kohta + +tai + ++ Kohta ++ Kohta ++ Kolmas kohta + +tai + +- Kohta +- Kohta +- Kolmas kohta + + + +1. Kohta yksi +2. Kohta kaksi +3. Kohta kolme + + + +1. Kohta yksi +1. Kohta kaksi +1. Kohta kolme + + + + +1. Kohta yksi +2. Kohta kaksi +3. Kohta kolme + * Alakohta + * Alakohta +4. Kohta neljä + + + +Alla olevat ruudut ilman x-merkkiä ovat merkitsemättömiä HTML-valintaruutuja. +- [ ] Ensimmäinen suoritettava tehtävä. +- [ ] Toinen tehtävä joka täytyy tehdä +Tämä alla oleva ruutu on merkitty HTML-valintaruutu. +- [x] Tämä tehtävä on suoritettu + + + + + Tämä on koodia + Kuten tämäkin + + + + my_array.each do |item| + puts item + end + + + +John ei tiennyt edes mitä `go_to()` -funktio teki! + + + +\`\`\`ruby +def foobar + puts "Hello world!" +end +\`\`\` + + + + + + +*** +--- +- - - +**************** + + + + +[Klikkaa tästä!](http://example.com/) + + + +[Klikkaa tästä!](http://example.com/ "Linkki Example.com:iin") + + + +[Musiikkia](/musiikki/). + + + +[Klikkaa tätä linkkiä][link1] saadaksesi lisätietoja! +[Katso myös tämä linkki][foobar] jos haluat. + +[link1]: http://example.com/ "Siistii!" +[foobar]: http://foobar.biz/ "Selkis!" + + + + + +[This][] is a link. + +[this]: http://tämäonlinkki.com/ + + + + + + +![Kuvan alt-attribuutti](http://imgur.com/munkuva.jpg "Vaihtoehtoinen otsikko") + + + +![Tämä on se alt-attribuutti][munkuva] + +[munkuva]: suhteellinen/polku/siitii/kuva.jpg "otsikko tähän tarvittaessa" + + + + + on sama kuin +[http://testwebsite.com/](http://testwebsite.com/) + + + + + + + +haluan kirjoittaa *tämän tekstin jonka ympärillä on asteriskit* mutta en halua +sen kursivoituvan, joten teen näin: \*tämän tekstin ympärillä on asteriskit\*. + + + + +Tietokoneesi kaatui? Kokeile painaa +Ctrl+Alt+Del + + + + +| Kolumni1 | Kolumni2 | Kolumni3 | +| :----------- | :------: | ------------: | +| Vasemmalle | Keskelle | Oikealle | +| blaa | blaa | blaa | + + + +Kolumni 1 | Kolumni 2 | Kolumni 3 +:-- | :-: | --: +Hyi tämä on ruma | saa se | loppumaan + + + +``` + +Lisää tietoa löydät John Gruberin [virallisesta julkaisusta](http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax) +ja Adam Pritchardin loistavasta [lunttilapusta](https://github.com/adam-p/markdown-here/wiki/Markdown-Cheatsheet). -- cgit v1.2.3 From 99fbb1398edae2523411614578f2e96613743104 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ComSecNinja Date: Sat, 31 Oct 2015 23:55:17 +0200 Subject: Revert "Translate markdown/en to Finnish" This reverts commit d59c326fe0d90e01f31ff10d89d7fe37a2f654e6. --- fi-fi/markdown-fi.html.markdown | 259 ---------------------------------------- 1 file changed, 259 deletions(-) delete mode 100644 fi-fi/markdown-fi.html.markdown (limited to 'fi-fi') diff --git a/fi-fi/markdown-fi.html.markdown b/fi-fi/markdown-fi.html.markdown deleted file mode 100644 index 14b0f1d9..00000000 --- a/fi-fi/markdown-fi.html.markdown +++ /dev/null @@ -1,259 +0,0 @@ ---- -language: markdown -filename: markdown-fi.md -contributors: - - ["Dan Turkel", "http://danturkel.com/"] -translators: - - ["Timo Virkkunen", "https://github.com/ComSecNinja"] -lang: fi-fi ---- - -John Gruber loi Markdownin vuona 2004. Sen tarkoitus on olla helposti luettava ja kirjoitettava syntaksi joka muuntuu helposti HTML:ksi (ja nyt myös moneksi muuksi formaatiksi). - -```markdown - - - - - - -# Tämä on

-## Tämä on

-### Tämä on

-#### Tämä on

-##### Tämä on

-###### Tämä on
- - -Tämä on h1 -============= - -Tämä on h2 -------------- - - - - -*Tämä teksti on kursivoitua.* -_Kuten on myös tämä teksti._ - -**Tämä teksti on lihavoitua.** -__Kuten on tämäkin teksti.__ - -***Tämä teksti on molempia.*** -**_Kuten tämäkin!_** -*__Kuten tämäkin!__* - - - -~~Tämä teksti on yliviivattua.~~ - - - -Tämä on kappala. Kirjoittelen kappaleeseen, eikö tämä olekin hauskaa? - -Nyt olen kappaleessa 2. -Olen edelleen toisessa kappaleessa! - - -Olen kolmannessa kappaleessa! - - - -Päätän tämän kahteen välilyöntiin (maalaa minut nähdäksesi ne). - -There's a
above me! - - - -> Tämä on lainaus. Voit joko -> manuaalisesti rivittää tekstisi ja laittaa >-merkin jokaisen rivin eteen tai antaa jäsentimen rivittää pitkät tekstirivit. -> Sillä ei ole merkitystä kunhan rivit alkavat >-merkillä. - -> Voit myös käyttää useampaa ->> sisennystasoa -> Kuinka hienoa se on? - - - - -* Kohta -* Kohta -* Kolmas kohta - -tai - -+ Kohta -+ Kohta -+ Kolmas kohta - -tai - -- Kohta -- Kohta -- Kolmas kohta - - - -1. Kohta yksi -2. Kohta kaksi -3. Kohta kolme - - - -1. Kohta yksi -1. Kohta kaksi -1. Kohta kolme - - - - -1. Kohta yksi -2. Kohta kaksi -3. Kohta kolme - * Alakohta - * Alakohta -4. Kohta neljä - - - -Alla olevat ruudut ilman x-merkkiä ovat merkitsemättömiä HTML-valintaruutuja. -- [ ] Ensimmäinen suoritettava tehtävä. -- [ ] Toinen tehtävä joka täytyy tehdä -Tämä alla oleva ruutu on merkitty HTML-valintaruutu. -- [x] Tämä tehtävä on suoritettu - - - - - Tämä on koodia - Kuten tämäkin - - - - my_array.each do |item| - puts item - end - - - -John ei tiennyt edes mitä `go_to()` -funktio teki! - - - -\`\`\`ruby -def foobar - puts "Hello world!" -end -\`\`\` - - - - - - -*** ---- -- - - -**************** - - - - -[Klikkaa tästä!](http://example.com/) - - - -[Klikkaa tästä!](http://example.com/ "Linkki Example.com:iin") - - - -[Musiikkia](/musiikki/). - - - -[Klikkaa tätä linkkiä][link1] saadaksesi lisätietoja! -[Katso myös tämä linkki][foobar] jos haluat. - -[link1]: http://example.com/ "Siistii!" -[foobar]: http://foobar.biz/ "Selkis!" - - - - - -[This][] is a link. - -[this]: http://tämäonlinkki.com/ - - - - - - -![Kuvan alt-attribuutti](http://imgur.com/munkuva.jpg "Vaihtoehtoinen otsikko") - - - -![Tämä on se alt-attribuutti][munkuva] - -[munkuva]: suhteellinen/polku/siitii/kuva.jpg "otsikko tähän tarvittaessa" - - - - - on sama kuin -[http://testwebsite.com/](http://testwebsite.com/) - - - - - - - -haluan kirjoittaa *tämän tekstin jonka ympärillä on asteriskit* mutta en halua -sen kursivoituvan, joten teen näin: \*tämän tekstin ympärillä on asteriskit\*. - - - - -Tietokoneesi kaatui? Kokeile painaa -Ctrl+Alt+Del - - - - -| Kolumni1 | Kolumni2 | Kolumni3 | -| :----------- | :------: | ------------: | -| Vasemmalle | Keskelle | Oikealle | -| blaa | blaa | blaa | - - - -Kolumni 1 | Kolumni 2 | Kolumni 3 -:-- | :-: | --: -Hyi tämä on ruma | saa se | loppumaan - - - -``` - -Lisää tietoa löydät John Gruberin [virallisesta julkaisusta](http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax) -ja Adam Pritchardin loistavasta [lunttilapusta](https://github.com/adam-p/markdown-here/wiki/Markdown-Cheatsheet). -- cgit v1.2.3